Новости чтобы отыскать скрытую песню осмотрите сумерские розы

В награду вы получите: камни Истока х110, опыт героя х6, опыт приключений х400, мора х40 000, сумерская роза х4, красноплодник х4, орехи аджиленах х4. Осмотрите ее, используйте Антею, чтобы найти в первой комнате шкатулку с ключом от пивоварни.

Уиджи. Потустороннее измерение (2023)

Войдите в портал: Устраните зону Увядания. Видим, что возле каждого ростка есть ворота. Играем возле них песню, открываем и входим: В каждых таких воротах есть дендрогранум, под камнем, оплетенным веткой. Камней может быть несколько, но под одним из них точно ждет дендрогранум. В каких-то комнатах даже не придется поднимать камни. Дендрогранум просто будет стоять. Воздействуем на нее Дендро стихией и подбираем дендрогранум. Возвращаемся через ворота назад и стреляем заряженной атакой по ростку, который находится возле входа.

По такой схеме уничтожаем все три ростка: Двое ворот будут сверху, по бокам, одни — снизу.

Ко мне пришло сообщение, что у меня пропущенный звонок от Бишимбаева. Он у меня записан был "Куандык". Моя кудаги сватья — прим. Алена записана у меня "Кудаги".

Мы выехали из ресторана, заехали за тортиком и цветами. Мы заехали, забрали, я сфотографировала, написала сообщение и отправила. Я сегодня, когда увидела, вообще была просто в шоке.

Противник достаточно прочный. Сразив всех, двигайтесь дальше к зоне. Одна красная ветка открыта, а вторая скрыта внутри камня. Чтобы раскрыть ее, необходимо сыграть клаустроцвету песню Звериной тропы. После уничтожения второй красной ветки появится босс - Последователь Мараны, летающий механойд.

Как убить Последователя Мараны? В первую очередь вы должны помнить, что его атаки добавляют шкалу Увядания, сильно понижая все характеристики, а также наносят просто огромный урон. Важно их избегать, и для этого единственным способом является столб, стоящий посередине - как только вы видите, что босс начинает производить атаку, убегайте за столб, так чтобы он закрывал вас полностью от массовой атаки. Уязвимым местом босса являются двигатели его крыльев - две штуки. Повредив их заряженной атакой, босс на некоторое время упадет и даст вам с десяток секунд нанести много урона. Итак, после его атаки выбегайте из-за столба и стреляйте заряженной Пиро атакой я использовал Эмбер по двигателям крыльев. За один раз можно успеть выбить два.

Следующий шаг должен быть на огромной арене, которая завершает этот квест Возле Арасаты появляется после игры на старинной лире поднимитесь по проходу и идите прямо. Сыграйте на лире и войдите в портал Оказавшись в новой локации, если местность затоплена, отправляйтесь в чащу Апам и убедитесь, что погода установлена на Дождливую. Если нет, то сыграйте на лире после прохождения квеста Варуна-гата.

ПЕСНЯ ПИТАЮЩАЯ РОСТОК | ПИТОМНИК ГРЕЗ | GENSHIN IMPACT

Погрузитесь в сон Васары и поговорите с Арамой После активации попадаем в сон Васары и говорим с Арамой. Исследуйте сон Васары Подходим к первому цветку, снова нажимаем Z, достаем инструмент и проходим мини-игру, играем мелодию: до, соль, ля, ми, до. После этих действий открывается проход вниз, куда нам и нужно пойти, чтобы добраться до следующей мелодии. В следующей локации натыкаемся на плесенников, уничтожаем их, и идем к следующей метке клаустроцвету , и снова играем мелодию. В той же комнате, где активировали вторую мелодию, находим огромный гриб прямо посерединеи прыгаем на этот гриб. Он нас подбрасывает наверх. Забираем там второй янтарь, побеждаем врагов, Видим сундук, забираем оттуда награду, и рядом с сундуком видим дендро — делаем по нему удар. Открывается путь сверху, куда нам нужно полететь, активировать дендогранум и начать стрелять по окулусам. После чего барьером около янтаря открывается и забираем последний. Теперь спрыгиваем вниз, и используя кусочки янтаря открываем дверь. Идем до конца вперед, уничтожаем плесенников.

Осмотрите Васару После победы над плесенниками выходим выходим из данжа, активировав маркер смотрим скриншот. Награды За полное и успешное прохождение задания «Песня, открывающая звериную тропу» путешественники получат следующие награды: 350 опыта приключений;.

Вскоре вы увидите большой участок суши с красным цветком. Выберитесь с корабля и подбегите к свече жизни, чтобы понизить шкалу увядания у персонажа. Подойдите к ветви и призовите дендрогранумы. Советуем вам первым делом уничтожить красные бутоны, стреляющие сгустками энергии, ударив по ним заряженными атаками или выстрелами. Легче всего сделать это, используя лучников. Читайте также: Дерево значение при гадании Потом можно взяться за красные ветви.

Первую можно найти слева от опухоли на поваленном дереве. Вторая находится прямо неподалеку от опухоли, на стволе наклоненного дерева, справа от дендрогранума. Третью же можно найти на входе в эту область — она растет с правой стороны. Разрушив все ветви, разберитесь с последователями Мараны моровики и плесенники , а в конце просто взаимодействуйте с опухолью Увядания, чтобы очистить всю зону от скверны. В качестве вознаграждения вы получите драгоценный сундук. Как исследовать сон васары и снять барьеры Вам необходимо будет осмотреть деревья в зале Ашваттхи. Для этого просто подойдите к квестовому маркеру и поговорите с Арамой. Он перенесет вас в подземелье сон васары. Примечание: Прежде чем соглашаться с предложением Арамы, убедитесь, что в вашей команде имеется лучник, так как он пригодится для зачистки данжа.

В самом подземелье состав отряда менять нельзя, поэтому вам придется в случае чего прервать испытание, поменять группу, а потом снова побеседовать с аранарой, чтобы он вновь отправил вас в сон. Подбегите к зеленому барьеру и подождите, пока не появятся плесенники. Разберитесь с врагами, чтобы снять купол. Дотроньтесь до гриба-цветка, дабы открыть вход в другую область данжа. Направляйтесь туда и подберите по пути дендрогранум. Затем выстрелите в Дендро мишень слева и наверху. Возникнет еще одна мишень, но уже справа — тоже пустите в нее заряженную стрелу. После этого впереди, прямо над вторым зеленым барьером появится третья Дендро мишень. В нее тоже нужно выстрелить дендрогранумом.

Побудьте недолго рядом с ней после диалога, а после вновь заговорите с подругой. Далее от вас ожидается разговор с Лилупар, затем с Джехт. Если вы закончили исследовать территорию и собирать дендрокулы, то выберите в меню общения вариант вернуться в поселение. Какую награду выбрать при диалоге с Бабель Вернитесь на переговоры к Матриарху: воспользуйтесь подъемником, телепортируйтесь далее в лагерь Танит. В центре площади вас ожидает Бабель, обещающая в разговоре выполнить любую вашу просьбу. У вас будет три варианта ответа: Мора в награду.

Сувенир в награду. Тост на дне рождения Джехт.

Сначала расчистите вход Пиро элементом, взорвав бочку около здания. Поднявшись наверх, ударьте линзу стихией Электро.

После используйте устройство и найдите аранару снизу на холме. После того, как датчик опознает существо, лесной дух поднимется на башню. Осмотритесь и поговорите с ним. Подыграйте ему на Старинной лире.

Отдайте ему випариас и персик зайтун. Защитите лесного духа от врагов. Аналогично предыдущему, двадцать седьмого аранара нужно спасти от пустынников. На уступе около водопада будет аранара-меломан.

Сыграйте ему на Старинной лире. Сожгите ветки, закрывающие вход, и поднимитесь наверх. Используйте на линзе элемент Электро, после посмотрите через устройство на поляну снизу, по левую сторону от вышки. Обнаруженный аранар поднимется наверх, не забудьте поговорить с ним.

Ему нужно будет отдать випариас и сумерскую розу. На склоне можно встретить Араданиша, который предлагает небольшое испытание. Нужно дотронуться до снопа сена, чтобы удовлетворить духа и получить сундук. Подыграйте его пению на Старинной лире.

Нужно победить несколько хиличурлов, досаждающих перепуганному аранару. Еще один аранар напевает песню, которой нужно подыграть на Старинной лире. Отдайте ему випариас и оживленный гриб-звезду.

Genshin Impact: Задание «Песня, питающая росток» – как начать и пройти (Гайд)[4.6]

В этом руководстве вы узнаете, как «Наблюдайте за розами Сумеру, чтобы найти скрытую песнюв Genshin Impact. Осмотрите ее, используйте Антею, чтобы найти в первой комнате шкатулку с ключом от пивоварни. Отыщите Араму и Арасудраку, которые предложат отыскать скрытую песню в сумерских розах. Новости и статьи.

Песня ведущая по мрачному пути

Дайте Аранаре випариас (можно найти только в Ванаране снов) и сумерскую розу (на скриншотах ниже показано расположение пары диковинок). После вам нужно осмотреть Сумерские розы неподалеку. Дорама о высокомерном и скрытом бизнесмени, но встретив девушку. Не дайте шерифу вас подстрелить. Собирайте и обменивайте сотни ножей! Проверьте мой профиль на наличие быстрых ссылок на мои страницы! Нравится, следите и подписывайтесь на эксклюзивные новости об обновлениях, бесплатные коды ножей и многое другое!

Песня, открывающая звериную тропу в Genshin Impact: как устранить зону Увядания

There are tons of Sumeru quests that reward reputation but can be hard to find. Our guide explains how to start all the Sumeru hidden world quests. Рассказываем, где найти всех 76 аранар и выполнить их задания в Genshin Impact. Соберите семена сумерской розы. Для начала наденьте сундук семян, открыв его в инвентаре.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий