По тегу: Satisfactory. Read the full list of Satisfactory Update 5 patch notes and learn what's changed.
Satisfactory Update 5 Patch Notes – Early Access Release!
Смотрите историю обновлений Satisfactory или читайте все актуальные новости Satisfactory в удобном блоге. Второе обновление раннего доступа от игры Satisfactory знакомит строителя завода с мощной ядерной энергией. Последнее обновление для Satisfactory v0.8.3.1 вносит ряд улучшений качества жизни и исправлений багов, включая опции управления и интерфейс. В пятом обновлении Satisfactory добавили новые блоки для строительства и возможность размещать перила на рампах. В этой серии будет обзор обновления 6 сатисфактори. Если вам нравится популярная игра Factorio, то вам точно стоит попробовать новый проект под названием Satisfactory. Здесь вы найдете все новости обновлений Satisfactory, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других.
Скачать игру Satisfactory [Новая Версия] на ПК (на Русском)
Теперь разработчики не будут выпускать обширные контентные обновления и сосредоточатся на доработке игры до версии 1. Первым из обновлений нового типа станет патч 6, который посвящён улучшению исследовательского аспекта. Для этого разработчики полностью обновят регионы Spire Coast и Swamp, добавят новых существ и улучшат внешний вид и поведение уже существующих.
Due to complications we only decided to convert a part of our content to Nanite. Rocks, Cliffs and Conveyor items will be using Nanite for the time being. Lumen Lumen is a Global Illumination system that improves lighting and reflections. We decided to have Lumen disabled by default even on the ultra-preset due to its high demand on the hardware.
There are several scalability options to make Lumen perform well on most hardware. Next to that if you want the high-quality bounce light but not the reflections you can disable the Lumen Reflections in the video settings. Blueprint improvements The main feature of our last update is getting some additional love in this one as well. Since a lot changed here, we are closing the old posts on our Questions Site and are curious for you all to submit some fresh feedback after playing with all these changes. With this you can dismantle an entire Blueprint at once, significantly reducing the effort to get rid of Blueprints that are misplaced or no longer useful! Blueprints now have a directional indicator in their hologram making it easier to place them in the correct rotation.
Using it will lock the current hologram in place, so you can move around freely to check its placement from different directions. From there you are then able to nudge the hologram around to adjust the placement, if necessary, before building it. While this feature is available for all buildables, it is particularly useful for Blueprints and other large buildings. In Update 8 we instead polished a number of areas in terms of visuals, atmosphere, and gameplay elements.
Также это должно решить проблему с багами ввода команд.
Разработчики Satisfactory намерены дальше поддерживать DX11, но всё же рекомендуется использовать DX12. Системные требования Satisfactory пересмотрят. Сколько займёт перенос Satisfactory на Unreal Engine 5? Ориентировочно 4-5 месяцев.
Что касается атомных станций, то тут всё так же очевидно. АЭС дают много энергии, и игрокам дадут возможность организовать производство этой самой энергии. Подробнее о новом обновлении для Satisfactory можно прочитать тут.
Satisfactory Update 8 Patch Notes – June 13, 2023
Последние новости и слухи о Satisfactory за сегодня и 2024 год. an above-average 1st-person factory building sim on a beautiful planet. |. Помочь автору чеканной монетой: На стриме посмотрим на восьмое обновление сатисфактори на экспериментальном сервере. Свежее обновление переносит Satisfactory на движок Unreal Engine 5 и предлагает массу новых возможностей. сатисфактори обновление. Последние новости Satisfactory на сегодня и 2024 год. Узнай первым дату выхода Satisfactory, новости обновлений и системные требования. Обновление Satisfactory до Update 8. произойдет через час.
Авторы Satisfactory объявили о новом этапе разработки
Satisfactory – приключение от первого лица с открытым миром, в котором вам предстоит строить промышленные здания, исследовать местность и сражаться. Satisfactory перейдет на Unreal Engine 5 в ближайшем обновлении Update 8. About the game. As much as we liked to pretend pipes were useless, Satisfactory was not going to be complete without them. Разработчики симулятора строительства завода Satisfactory опубликовали трейлер, посвященный обновлению Update 3. Здесь вы найдете все новости обновлений Satisfactory, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других.
Satisfactory Dev Tracker
Исправлены проблемы с привязкой экстрактора воды. Транспортные средства с ручным управлением теперь забирают топливо с автозаправочных станций. Исправлен сбой, связанный с автомобилем Надеюсь, исправлены все проблемы с логикой заправки автомобиля. Надеюсь, исправлены все проблемы с автомобилями, у которых заканчивается топливо. Исправлены два редких сбоя в рендеринге конвейера. Исправлен редкий сбой при доступе к пользовательскому интерфейсу вокзала в качестве клиента. Текстовые подсказки на Quick Switch стали более последовательными. Пути фиксированных транспортных средств, выбранные на вкладке «Все пути транспортных средств», сделанные другим транспортным средством, остаются выбранными при возврате на вкладку «Загрузить путь транспортного средства».
Исправлен сбой в системе транспорта Исправлены проблемы с количеством боеприпасов для клиентов Исправлены оставшиеся проблемы с топливом и транспортными средствами. Фактически закрепленные невидимые конвейеры, подъемники и трубы, иногда невидимые для клиентов Исправлено, чтобы балки правильно совмещали вращение с закрепленным фундаментом. Фиксированные соединители балок с защелкиванием по бокам балок Исправлены проблемы с привязкой балок и столбов. Исправлены проблемы при улучшении построек Поддержка Stackable Pipe и Hyper Tube теперь также корректно увеличивает стоимость в пользовательском интерфейсе при Вжухе. Исправлен сбой при удалении узлов пути транспортного средства и попытке загрузить этот путь транспортного средства. Исправлены некоторые оставшиеся проблемы с фундаментом Фундаменты теперь должны поворачиваться только на 90 градусов при выравнивании по мировой сетке. Исправлен сбой, связанный с Шаблонами цветов, игрокам что столкнулись с этой ошибкой все равно может потребоваться применить правильные Шаблоны по умолчанию, чтобы все вернулось к норме.
Более того, вы не ограничены строительством только в линию! Теперь вы можете строить в по двум направлениям одновременно. Скажем раньше вы строили максимум 1х10 фундаментов, то есть 10 фундаментов в одну линию. И то же самое со стенами.
Напомним, данный проект можно прибрести в цифровом магазине Epic Games Store, где он распространяется в рамках программы раннего доступа. Обновление добавило в Satisfactory два очень важных геймплейных нововведения — атомные станции и поезда. Поэтому добавление поездов и атомных электростанций поможет пользователям существенным образом улучшить свои доморощенные виртуальные производства.
Что это значит? Неограниченная транспортная емкость. Всё, что им нужно, это подключиться к железнодорожной станции.
С этого момента они сделают всю тяжелую работу за вас! Разгрузка, погрузка, подсчет! Вы сможете дать имя любому ЖД вокзалу название. Подключите электричество к вокзалу и все будет норм! ТИР 7 В технологиях будет доступен для изучения Тир7. Который принесёт с собой новый источник энергии и новые детали. От топливных стержней до энергии, отходов, каждый шаг в этом путешествии невероятно полезен! Просто не забудьте надеть соответствующее защитное снаряжение при работе с огромным количеством энергии. Мы также щедро предоставили полную свободу обращения с ядерными отходами любым удобным для вас способом. Строительство завода - это просто пирог для опытных пионеров, таких как вы, поэтому мы предоставили вам что-то редкое и радикальное!
Как вы решите эту проблему? Так как нефть и газ уйдут в прошлое с алюминием и его производными.
Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз
Игроки получат доступ к новым технологиям, которые позволят проводить очистку ядерного топлива и переработку отходов. В их распоряжении окажутся реактивные ранцы, зиплайны, фонари, дроны и долгожданный ускоритель частиц, который станет финалом цепочки ядерной переработки. Фонари позволят осветить производственные площади, они делятся на потолочные, настенные и напольные.
Потенциальное исправление для функции Blueprint Sampling, иногда не работающей после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, когда ручная добыча иногда застревала у клиента. Исправлены конвейерные ленты, сбрасывающиеся на стандартные настройки при их разделении. Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно добывать ресурсы вручную возле Газовых Столбов. Потенциальное исправление сбоя, происходящего при переключении между улучшителями изображения. Исправлено постоянное сбрасывание параметра антиалиасинга на TAA. Локализация Обновлены все языки с последними переводами.
Все собранное пригодится тебе в дальнейшем, для достижения поставленных целей.
Ты будешь заниматься проектировкой, а затем возведением специальных машин, которые, в свою очередь, обеспечат тебя необходимыми частями для создания фабрик. Также все созданное тобой со временем будет приносить свои плоды. Так, к примеру, обустроенная фабрика и машины будут действовать настолько слажено, что смогут разрабатывать мощные оружия, инструменты и транспорт.
Также это должно решить проблему с багами ввода команд. Разработчики Satisfactory намерены дальше поддерживать DX11, но всё же рекомендуется использовать DX12. Системные требования Satisfactory пересмотрят. Сколько займёт перенос Satisfactory на Unreal Engine 5? Ориентировочно 4-5 месяцев.
Satisfactory [Первое русскоязычное сообщество]
Также все созданное тобой со временем будет приносить свои плоды. Так, к примеру, обустроенная фабрика и машины будут действовать настолько слажено, что смогут разрабатывать мощные оружия, инструменты и транспорт. Обновлено до 0.
Все ветки разработки соединили вместе, поэтому Coffee Stain больше не может поддерживать разные билды и выпускать новые крупные апдейты до релиза 1. Соответственно, до выхода из раннего доступа серьёзных обновлений у Satisfactory не появится.
Как признаёт студия, это также означает, что игрокам придётся подождать исправления для проблем, возникших после восьмого апдейта. Раньше в грядущие апдейты могли поиграть все игроки через экспериментальную ветвь. Однако у релизного обновления не будет экспериментальной ветви: вместо этого Coffee Stain проведёт закрытое бета-тестирование подать заявку можно на официальной странице.
Since there was so much content released in Update 8, it is expected that Update 9 will be even bigger.
But when is it releasing? Update 9 Speculation Currently, there is no official release date or window announced for the upcoming Update 9 in Satisfactory. The developers are currently focused on ensuring a smooth transition of Update 8 to the early access branch, minimizing bugs and errors. However, after taking the previous update releases into account, we have found a pattern followed by the developers.
Well, Update 7 experimental was released in November 2022, whereas Update 6 experimental was released in June 2022. And since Update 8 experimental was released in June 2023, it is expected that Update 9 experimental of Satisfactory will be released in November 2023. But since there is no official information on the same and this is purely based on speculation, take this information with a pinch of salt.
Ожидается , что переход Satisfactory на UE5 позволит повысить производительность.
Улучшат физику транспорта и освещение технология Lumen , используют Nanite. С Lumen связан интересный момент: разработчики не намерены поддерживать официально, игрокам предложат попробовать включить по желанию у разработчиков нет времени настраивать всё-всё. Обновление позволит разработчикам Satisfactory улучшить ввод команд игроком Enhanced Input System : одна кнопка может иметь разный контекст, например в зависимости от того находится ли он в транспорте или нет. Также это должно решить проблему с багами ввода команд.
Satisfactory - Новости
Satisfactory перейдет на Unreal Engine 5 в ближайшем обновлении Update 8. Вот и вышло второе, крупное, обновление для замечательной игры Satisfactory. Последнее обновление для Satisfactory v0.8.3.1 вносит ряд улучшений качества жизни и исправлений багов, включая опции управления и интерфейс.
Новости Satisfactory
Первый взгляд на сатисфактори обновление 6 / первый взгляд на satisfactory update 6. Read the full list of Satisfactory Update 5 patch notes and learn what's changed. Обновление Satisfactory Update 7 было выпущено для экспериментальной ветки игры, и есть хорошие новости, если вы ждали возможности сохранить некоторые из своих проектов. Свежее обновление переносит Satisfactory на движок Unreal Engine 5 и предлагает массу новых возможностей.
Satisfactory - Новости
Все собранное пригодится тебе в дальнейшем, для достижения поставленных целей. Ты будешь заниматься проектировкой, а затем возведением специальных машин, которые, в свою очередь, обеспечат тебя необходимыми частями для создания фабрик. Также все созданное тобой со временем будет приносить свои плоды. Так, к примеру, обустроенная фабрика и машины будут действовать настолько слажено, что смогут разрабатывать мощные оружия, инструменты и транспорт.
Надеюсь, исправлены все проблемы с автомобилями, у которых заканчивается топливо. Исправлены два редких сбоя в рендеринге конвейера.
Исправлен редкий сбой при доступе к пользовательскому интерфейсу вокзала в качестве клиента. Текстовые подсказки на Quick Switch стали более последовательными. Пути фиксированных транспортных средств, выбранные на вкладке «Все пути транспортных средств», сделанные другим транспортным средством, остаются выбранными при возврате на вкладку «Загрузить путь транспортного средства». Исправлен сбой в системе транспорта Исправлены проблемы с количеством боеприпасов для клиентов Исправлены оставшиеся проблемы с топливом и транспортными средствами. Фактически закрепленные невидимые конвейеры, подъемники и трубы, иногда невидимые для клиентов Исправлено, чтобы балки правильно совмещали вращение с закрепленным фундаментом.
Фиксированные соединители балок с защелкиванием по бокам балок Исправлены проблемы с привязкой балок и столбов. Исправлены проблемы при улучшении построек Поддержка Stackable Pipe и Hyper Tube теперь также корректно увеличивает стоимость в пользовательском интерфейсе при Вжухе. Исправлен сбой при удалении узлов пути транспортного средства и попытке загрузить этот путь транспортного средства. Исправлены некоторые оставшиеся проблемы с фундаментом Фундаменты теперь должны поворачиваться только на 90 градусов при выравнивании по мировой сетке. Исправлен сбой, связанный с Шаблонами цветов, игрокам что столкнулись с этой ошибкой все равно может потребоваться применить правильные Шаблоны по умолчанию, чтобы все вернулось к норме.
Добавлены резервные данные, поэтому сохранения, затронутые пустыми группами Шаблонов, могут вернуть свои Шаблоны в нормальное состояние. Исправлен режим диагонального строительства для балок. Исправлена ошибка, из-за которой привязка направляющих для экстрактора воды не работала должным образом Исправлены проблемы с покраской на трубах.
Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз В раннем доступе проект пробыл 5 лет Разработчики стратегии Satisfactory объявили, что в 2024 году проект отправится в релиз.
До этого тайтл находился в формате раннего доступа в Steam аж в течение 5 лет. Авторы игры отмечают, что до выхода обновления 1.
Для этого разработчики полностью обновят регионы Spire Coast и Swamp, добавят новых существ и улучшат внешний вид и поведение уже существующих. Игрокам обещают массу инструментов для борьбы с угрозами и преодоления препятствий при исследовании дикой природы. Нас также ждут улучшения пользовательского интерфейса карты и переделка Radar Tower.