В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Сквозь бурю и пламя» в Клубе романтики. | в мире игр Это руководство по новой истории Клуба Романтики Сквозь Бурю И Пламя расскажет вам о значении каждого выбора. Сквозь бурю и пламя | 1 сезон 11 серия алмазный путь (клуб романтики). Сквозь бурю и пламя 1 сезон 1. Клуб романтики сквозь бурю и пламя Крисса. Просмотрите доску «Сквозь Бурю И Пламя» в Pinterest пользователя Сандра Слизерин-Романтик, на которую подписаны 1 416 человек.
Клуб Романтики: Сквозь бурю и пламя - 1 сезон
Сквозь бурю и пламя ветки | Поздравления. ДТП. Новости. |
Идеи на тему «Сквозь бурю и пламя» (13) | бури, романтика, клубы | Сквозь пепел и пламя. |
Сквозь бурю и пламя | В данной истории можно копить сразу несколько статов, но один должен преобладать над остальными. |
The Gathering Storm
Я ему не будильник. Нет эффекта Постучусь. Нет эффекта Спускаемся вниз и почувствуем вкусных запах выпечки. Погорим с Тоддом. Вполне… На улице дождь, да?
Наконец—то спустится Чанд. Сегодняшнее утро идеально для… …чая с молоком. Нет эффекта …зеленого чая с черникой. Нет эффекта …зеленого чая с мятой.
После исчезновения Аделаиды ее родителей посадили в тюрьму, а в колонии начала процветать работорговля. Вильям противился этому и возглавил сопротивление. За Аделаиду также назначена крупная награда. Пираты предложат выдать капитану черную метку: соглашаемся с ними и повышаем темную магию; отказываемся — повышаем светлую магию. Команда скажет нам, чтобы черную метку выдали именно мы. Можем написать на записке несколько слов. Решаем поговорить с Крисом или Вильямом. Если мы направляемся к Вильяму, то вспоминаем вместе с ним прошлое. Он скажет, что до сих пор испытывает к нам чувства. Если мы ответим взаимностью, отношения улучшатся.
За 31 кристаллик можно приобрести любовную сцену с молодым человеком. Любовная сцена с Кристиной Если мы отправляемся к Кристине, то говорим с ней. Она спросит, испытываем ли мы к ней что-то. Говоря, что да, улучшаем отношения. За 31 кристаллик можем приобрести любовную сцену с девушкой. Узнаем, что капитан Флинт призвал Дэйви Джонса и пообещал отдать ему Аделаиду. Серия 10 бонусная Утром готовимся к тому, чтобы отдать Флинту черную метку: угрожаем капитану — повышается сила; пытаемся его образумить — повышается уровень дипломатии. Вручаем Флинту отметку. После этого капитан делится с нами своим изначальным планом: он хотел отвезти все сокровища на один остров, после чего малыми долями вывозить их оттуда, придавая им вид законно полученных денег. Команда отправится говорить между собой об идее Флинта, а мы останемся с капитаном наедине.
Он поинтересуется, что думаем о его плане мы: говорим, что план хорош — плюс к дипломатии; не спешим доверять ему — балл силы. Корабль продолжает путь и входит в туман. Тот расступается перед ним. Моряк, которому Флинт прострелил ухо, скажет, что к нему взывает мертвый экипаж одного из сгинувших кораблей и попытается спрыгнуть за борт: говорим с ним — повышаем дипломатию; хорошо встряхиваем парня — повышаем силу. Приплыв на остров Черепа начинаем выгружать наши сокровища. Но тут кольцо на пальце начнет сиять таинственным светом, вынуждая нас пойти за его зовом. Нас спросят о том, куда мы собрались: говорим, что это никого не касается — повышаем силу; говорим, что мы кое-что чувствуем — повышаем дипломатию. Свет кольца становится ярче или тускнеет в зависимости от того, какое направление мы выбрали. Ориентируемся на него и на одной из веток видим шляпу: бесплатную или за 9 кристалликов. Выбор на сюжет не повлияет.
Свет кольца привел нас к скале, на которую нам нужно взобраться. В пещере кольцо засияет с яркостью фонаря. Там мы встречаем свою копию, но только одета она в адмиральский мундир Диего де Очоа. Говорим, что Диего больше не сможет навредить: нам — повышаем темную магию; ни одной живой душе — повышаем светлую магию. Наша копия скажет о том, что мы можем найти артефакт раньше, чем наш жених, и начать править миром. Мы считаем себя готовыми к: тому, чтобы убить Диего и отнять у него все, что он имеет — получаем балл силы и балл темной магии; чтобы опередить де Очоа, а такую власть не допустить вообще — получим балл дипломатии и балл светлой магии; убить Диего и отдать всю власть своему отцу — получим балл силы и балл светлой магии; остановить битву и объединиться с Диего — балл дипломатии и балл тёмной магии. В зависимости от того, кто наш фаворит, придет Вильям и Себастьян и попытается убить нас за это решение. Можем замереть или защищаться. Вскоре мы поймем, что двойник — не настоящий человек. В этот момент он растворится в воздухе, предупредив, что скоро нас атакуют жители тумана.
После исчезновения двойника за 23 кристаллика можем обнаружить на себе мундир де Очоа. Бесплатно никаких следов мы не обнаружим. Собираемся возвращаться на берег, где команда ожидает 15 пиратов, которые ушли вместе с капитаном Флинтом прятать сокровища. Капитан вернется в одиночестве и скажет, что все его спутники передрались и убили друг друга из-за золота. Отныне сокровища можно добыть, имея карту, которая хранится у капитана. Возвращаясь на берег, встречаем нашего знакомого матроса, который больше не хочет быть пиратом. Он мечтает сбежать и остаться жить на этом острове: просим его прийти в себя — пират вернется в команду, а мы получим плюс к силе; позволим ему сделать этой — пират умрет на острове, а у нас будет плюс к дипломатии. Пью сбежит на последней оставшейся шлюпке, всей командой думаем, как же попасть на корабль. В это время из тумана на острове выйдут трупы тех членов экипажа, которых убил Флинт. Начинается перестрелка, один из пиратов получит раны.
Командуем пиратам обороняться или же наступать. Бой продолжается. Мертвецы в очень большом количестве, поэтому они окружают нас. Но мы не зря обучились, поэтому можем воспользоваться светлой или темной магией, прокачав ее при этом на один балл. Сила кольца помогла нам преодолеть мертвецов, мы смогли выбраться из кольца. На корабле никого нет, но все механизмы в движении. Там управляют другие силы. По пути светлой магии добрые духи остановят ветер, благодаря чему корабль остановится на месте. По пути темной магии духи подтолкнут корабль к берегу волной. Оказавшись на корабле, наблюдаем то, как Флинт обвиняет Пью в попытке украсть карту: позволяем Флинту чинить правосудие — получаем темную магию; препятствуем Флинту — получим балл светлой магии.
Пираты настояли на том, чтобы Флинт больше не был капитаном. Его схватили, сковали и упрятали в трюм. Направляемся в родную колонию. Прохождение первого сезона завершено! Сезон 2 Серия 1 Эпоха правления капитана Флинта окончена, и «Морж» отправляется прочь от тумана. Весь экипаж окружает нас в надежде узнать как можно больше подробностей. Они видели то, как мы используем магию, и надеются на то, что мы им все объясним. Нас спрашивают о том, что мы умеем: уходим от ответа — повышаем уровень силы; рассказываем все, что знаем об этом — повышаем дипломатию. По пути силы утром экипаж решает повесить Флинта. По пути дипломатии его высаживают на необитаемом острове с пистолетом и одной пулей.
Вильям будет с нами в этот момент, он скажет, что на него действительно можно положиться. Можем согласиться или сказать, что он не прав. Сильвер расскажет нам, что отныне мы официально приняты в пиратское братство, и предложит нам набить татуировку. Если мы на это согласимся, то у нас вырастет пиратская репутация. Можно выбрать татуировку бесплатную или за кристаллики. Если мы не захотим делать тату, то ничего не произойдет. Далее мы сможем поговорить с Крис. Спрашиваем ее, когда она собирается рассказать всю правду команде. Можем прослушать историю того, как она попала к пиратам. За 27 кристалликов можно услышать полную версию истории, бесплатно — только основные подробности.
Из истории узнаем, что Кристину отдал в бордель ее отец. Девушка не захотела становиться проституткой. Она убила первого же клиента, забрала его одежду и решила стать пиратом. Вскоре пробили склянки, что значило одно: вся команда собирается, чтобы выбрать нового капитана. Основной кандидат — Бонс. За 9 кристалликов мы можем проголосовать против него, бесплатно — наш голос будет за него, и он станет капитаном. Продолжаем путь. Наша высадка происходит в родной колонии — Санта-Доминго. Мы останавливаемся в гавани, которую занимают контрабандисты. Серия 2 Команда остается с кораблем в гавани, мы же проникаем в город инкогнито.
Находим первую же бельевую веревку, где забираем одежду: бесплатный наряд или же тратим 17 кристалликов. На нашу маскировку это никак не повлияет. Выйдя на площадь, мы видим, как собираются казнить пиратов команды Себастьяна. Все члены экипажа в это время издеваются над помощником Диего — Хуаном. Нам кажется, что нет никаких шансов спасти своих друзей. Прощаемся с ними и думаем: что отомстим за своих ребят — получим балл темной магии; что они навсегда останутся в нашей памяти — получим балл светлой магии. Солдаты набросят петли на шеи наших друзей. Все было готово, но в это время наш питомец напал на Хуана. Он начнет забавно дергаться, пытаясь сбросить с себя зверька. В это время по пути светлой магии духи снесут петли, по пути темной магии — сломают эшафот.
В это время мы можем остаться на месте, атаковать Хуана или броситься на помощь друзьям. В это время один из стражников схватит нас за руку: обманем его — получим балл дипломатии; нагрубим ему — получим балл силы. В это время Вильям с пистолетом отвлекает внимание на себя: думаем, что он дурак, и получаем плюс к силе; думаем, что он герой — получим балл дипломатии. Принимаем решение, что это наш шанс. В это время можем сражаться с солдатами, прорваться к эшафоту или преследовать Хуана. Команда «Первой ласточки» узнает нас, и это услышит Хуан, который сразу же атакует нас. Сражаемся, когда он срежет нам локон волос. Нам нужно использовать что-то в ответ: остроту фраз — балл к дипломатии; остроту своей сабли — повышаем уровень силы. Мы немного недооценили силы противника, поэтому нам в лицо прилетит плащ Хуана. Мы отвлекаемся на то, чтобы сбросить с себя плащ.
За это время до нас добирается Хуан и оказывается прямо перед нами. В это время Крис помогла пиратам освободиться, и они вступили в полноценное сражение. Говорим Кристине: что она пришла на помощь как раз вовремя — повышается сила; что ей не стоило рисковать — улучшается навык дипломатии. В это время Хуан достает свою пудру и дует ею на лицо старого моряка. Этот маневр помогает помощнику Диего сбежать: говорим, что он просто так не уйдет и проклинаем его за 12 кристалликов — повышается светлая и темная магия, а на голове Хуана больше не держится ни один парик; говорим, что он сбежал, как трус, и бросаем в него первое попавшееся под руку — ничего. После нашей победы придет Вильям, и мы сбежим вместе с ним. По пути дипломатии мы спрячемся в магазине одежды, где его хозяева предложат нам выбрать себе перчатки: бесплатные или за 4 кристаллика. На сюжет они не повлияют. По пути силы мы направляемся в кузню. Здесь мы можем приобрести новое оружие: бесплатно или потратив 17 кристалликов, что также не повлияет на ход истории.
Сидя в укрытии, узнаем у экипажа «Первой ласточки», что же стало с Себастьяном. Окажется, ему удалось скрыться во время абордажа. Команде станет, интересно, кто такой Вильям и что он делает с нами. За 12 кристалликов можем настоять на том, чтобы он рассказал свою историю, и узнать, что он собрал подпольное сопротивление. Его команда смогла поджечь флагман Диего, после чего парень и был объявлен после. Бесплатно же мы можем дать Вильяму сохранить свою тайну. Наше укрытие окружают люди Диего. Оказывается, среди подпольного сопротивления Вильяма завелись шпионы. Военные наведут на помещение свою пушку. Можем сказать, что рады прожить с ними последние секунды, или что дружить с ними — большая честь.
Хуан начнет считать от 10 до 0. В это время все члены команды будут прощаться. Пушка не выстрелит, но произойдет взрыв. Окажется, эта ловушка была подстроена капитаном «Первой ласточки» — Себастьяном. Увидев его, мы подбежим к нему. Последуют объятия и поцелуи. Серия 3 Теперь у нас есть возможность увидеть, как поменялась родная колония за все это время. Вильям проведет нас к местному кабаку. Войдя, решаем, как поздороваться: приветствуем джентльменов — минус пиратская репутация; спрашиваем, как дела у бродяг — ничего. Начнется ругань с бандитами из-за столика.
Мы их выгоним и займем свое место. Рассматриваем новые монеты с отчеканенным профилем Диего. Себастьян расскажет нам, что «Первая ласточка» ушла на дно. Нас спросят о том, что было все эти годы: рассказав правду, получим повышение дипломатии; придумав логичный и продуманный рассказ, получим балл силы. Отношения с Себастьяном После общения с командой, мы останемся наедине с Себастьяном, который спросит нас о том, вспоминали ли мы о нем во время разлуки. Если мы скажем, что постоянно думали о нем, то сможем возобновить отношения. Если скажем, что многое изменилось, то такой возможности не будет. Если у нас были отношения с Вильямом или Крис, то в наш с капитаном разговор фаворит попытается вмешаться, но мы сможем сказать ему, что нам нужно поговорить наедине с Себастьяном. Теперь нам придется ответить на вопрос еще раз: за 20 кристалликов мы говорим, что возвращаемся к капитану и начинаем с ним отношения; бесплатно сохраняем романтическую ветку с Вильямом, сказав Себастьяну, что нашли себе другого. Внезапно в кабаке мы услышим крик: какую-то горожанку атаковал разбойник.
Команда просит нас не привлекать лишнего внимания. Если мы слушаемся их, то получаем балл пиратской репутации, если нет — лишаемся балла пиратской репутации. Если мы решили вопреки воле команды спасти женщину, то в бою используем темную или светлую магию, прокачивая ее на один балл. Разделавшись с разбойником, решаем, что делать: наказываем злодея и получаем балл темной магии; просто пугаем его и получаем балл светлой магии. В это время наш лемур украдет у кого-то трубку или попугай начнет орать песни. Это привлечет к нам внимание всего кабака. В это время Скользкий Ник предложит нам сыграть в кости на древнюю ацтекскую монету. Для победы нам нужно трижды выбросить число большее, чем у нашего соперника. Чтобы выиграть, необходимо будет три раза сжульничать. Ник не простит нам своего поражения, но монету отдаст.
Если же мы решаем играть честно, то проигрываем. Ничего плохого с нами не случится, поскольку Себастьян вмешается в игру. Он расскажет нам правду про встреченного персонажа. В завершающей сцене третьей серии второго сезона видим, как Хуан докладывает де Очоа, что видел нас в городе. Серия 4 К нам подойдет Грязный Лу и скажет, что ему удалось раздобыть некоторую информацию о наших родителях: хвалим Лу — получаем балл дипломатии; говорим, что он не вызывает у нас доверия — получаем балл силы. Окажется, что наши родители заключены в крепость Роко-Муэрте, которая по совместительству еще и надежная тюрьма. Мы отлучаемся от сокомандников, чтобы подумать об этом: решаем разнести крепость на крошечные кирпичики — повышаем темную магию; решаем, что должны спасти всех заключенных — повышается светлая магия. Прогуливаясь в заброшенном парке, встречаем нашего наставника по имени Панцо. С грустью говорим ему, что нам бы хотелось многому научиться или многое от него узнать. Наставник расскажет нам, что он стал призраком.
Если мы выиграли у Ника монету, покажем ее, если нет, просто расскажем о странной встрече. Старик попросит нас никогда не играть в кости с мертвыми. Он скажет, что Ник — один из проклятых, раз Себастьян был с ним знаком, возможно, помыслы капитана не столь чисты, нам следует быть осторожными. По пути светлой магии придет знакомая нам русалка и уведет наставника: просим с ней поговорить — получим балл светлой магии; просим поговорить с другим духом — получим балл темной магии и призовем другого духа. По пути темной магии наш с Панцо разговор прервет голос из ниоткуда, который спросит, скучали ли мы по нему: говорим, что да, и просим не уходить — повышаем темную магию; говорим, что не особо — повышаем светлую магию и встречаем русалку. Вызванный дух расскажет нам о том, что проклятие пробило дыру в мироздании и заставило появиться туман, который понемногу охватывает весь мир и выпускает оттуда оживших мертвецов. Понимаем, что наше предназначение — одолеть проклятие. Мы считаем, что для этого у нас достаточно: хитрости — улучшаем дипломатию; силы — увеличиваем этот навык. Любовная сцена с духом Наш дух попытается соблазнить нас. Можем поддаться ему за 11 кристалликов и увидеть любовную сцену или попросить остановиться.
Открываем глаза и понимаем, что это очередной сон. Возвращаемся назад в кабак, чтобы увидеть друзей: желаем присутствующим доброго утра и повышаем дипломатию; интересуемся, какого черта они сидят без дела — повышаем силу. Рассказываем соратникам свой план. Кто-то из них должен пробраться в темницу Роко-Муэрте и нарисовать ее план, отдав его потом союзникам. Можем отправить туда Грязного Лу или Крис: они нападут на горожанку, за что стражники и посадят их в тюрьму. Заключенному выдадут булку хлеба, где он сможет нарисовать карту темницы и выбросить ее в окно. Но теперь нужен тот, кто сможет отвлечь город от проникновения в Роко-Муэрте. Это может быть Вильям, который создаст поджег, или же Джеки, который устроит восстание рабов колонии. Последний выбранный нами партнер будет отвлекать стражником тюрьмы. Это может быть Себастьян, который сразится с ними на саблях, или Шимус, который просто будет забалтывать стражей.
Проникая в темницу, за 19 кристалликов мы можем взять кого-то из своих фаворитов: Себастьяна, Криса или Вильяма. Если не хотим тратить кристаллики, придется идти в одиночестве. По пути силы мы можем взять бесплатный наряд или наряд за 31 кристаллик, получив при этом плюс к силе. Если идем по ветке дипломатии, то выбрав наряд за 31 кристаллик, получим балл дипломатии. За бесплатный наряд бонусов не будет. Начинаем выполнять наш план и проникаем в крепость. В завершающей сцене видим, что в Роко-Муэрте приехал с проверкой Диего. Серия 5 Тюремщик, узнав о том, что к нему направляются с проверкой, понимает: чтобы привести тюрьму в порядок есть всего час. Поэтому он направляется в нашу сторону. По пути дипломатии под видом монахини просим тюремщика провести нас.
Начинаем разговор: просим разрешения обратиться — повышается уровень дипломатии; грубо подзываем — повышаем силу. Если с нами пошел напарник, он отвлечет тюремщика. Если нет, мы все равно сможем подобраться к родителям. Они будут рады нас видеть и начнут задавать вопросы: говорим, что все это время провели в безопасном месте — повышается уровень дипломатии; говорим, что нам удалось побывать в местах, полных опасности — повышается уровень силы. Родители очень сожалеют, что Диего захватил власть в колонии и чувствуют себя очень виноватыми: говорим, что они в этом не виноваты — повышаем светлую магию; говорим, что вся вина только на них — повышаем темную магию. Если мы идем по пути силы, то солдаты Диего расскажут ему о том, что Себастьян оказался в тюрьме. Пока солдаты говорят, мы сможем залезть в сумку одного из них и вытащить оттуда гранату. Если у нас выбран путь дипломатии, то к нам подойдет капитан. Представляемся ему любым именем, после чего он просит нас покинуть тюрьму. После нашего ухода к камере родителей подходит Диего.
Он в недоумении: почему они такие довольные? Он расскажет о том, что одного из родителей отправят в Испанию для дачи показаний, а второй останется в тюрьме, как залог того, что супруг даст правильные показания королю. Мысленно проклинаем Диего или испанскую корону. В это время де Очоа пойдет за тюремщиком осматривать территорию: следим за Диего за 22 кристаллика — узнаем историю в картинках; подслушиваем священника за 8 кристалликов — узнаем дополнительную информацию; не теряем времени и занимаемся поисками ключей. Если мы решили узнать информацию, то от Диего узнаем, что он получил высшую награду Испанию, но это разочаровало его, поскольку дальше двигаться некуда. Во сне он увидел легендарный меч, который и приехал искать, притворившись, что хочет жениться на дочери губернатора. От капеллана узнаем, что Диего рассказал ему об этом сне и заставил говорить всем, что они с Аделаидой женились, после ее пропажи. Направляемся на поиски ключей от камер. Для этого подходим к плененному товарищу — Крису или Лу — и спрашиваем его: в корректной форме — повысим дипломатию; грубо — повысим уровень силы. Окажется, что ключи держит в своей пасти пес.
Если мы попытаемся посвистеть или выменять ключ на кость, то ничего не будет. Если мы решим позвать пса по имени и введем правильную кличку — Рекс, то получим ключи. Забрав связку ключей, возвращаемся к камере родителей. Увидим момент, когда одного из родителей забирают и решим, за кем из них нам пойти: за матерью или отцом. Вскоре мы услышим, что кого-то из наших родителей уже отправляют в Испанию. За 22 кристаллика мы решаем прорываться и спасти обоих. Бесплатно получаем то, что кого-то из них увезут в Испанию для дачи показаний. Мы соберемся покинуть здание, но выход нам преградит Хуан. Вскоре подойдет и сам несостоявшийся жених. Серия 6 Диего очень впечатлен тем, что нас встретил.
Если мы взяли с собой напарника, то начнется дуэль с ним. Если нет, нам придется сражаться с доном самостоятельно. Если в прошлой серии мы не испугали Хуана гранатой, сможем сражаться с ним. Решаем, что делать: бежим прочь — повышается дипломатия; вступаем в сражение с Диего — повышается сила; сражаемся с Хуаном — ничего. За это время во двор тюрьмы сбежалась стража. Мы окружены. Чтобы выбраться, просим о помощи наших друзей-духов: призываем злого духа за 17 кристалликов — получим два очка темной магии, все смогут увидеть Манта; призываем доброго духа за 17 кристалликов — светлая магия повышается на 2 балла, все видят русалку; используем темную магию — повышаем на балл темную магию; используем светлую магию — повышаем на балл светлую магию. Дороги закрыты стражей, мы возвращаемся к нашему заключенному другу — Крису или Лу — он советует нам бежать на крышу. Принимаем решение, как действовать: спасаем других заключенных за 17 кристалликов — освобожденные запомнят нашу доброту; не задерживаемся — ничего. Вскоре к нам прибежит остальная команда и наш питомец.
Снизу наши друзья натянут парусину и будут ловить всех, кто прыгает с крыши. Наш родитель не хочет прыгать, поскольку сильно боится: толкаем его — повышается сила; Мы приземляемся в телегу, и нас сразу же увозят прочь. Можем попрощаться с Диего: посылаем дону воздушный поцелуй за 10 кристалликов — Диего это запомнит; высокомерно игнорируем мужчину — ничего; подкалываем Диего — повышается дипломатия; показываем мужчине неприличный жест — повышается сила. Если мы смогли освободить заключенных, один из них схватит Хуана и сможет приговорить его к чему-то: к избиению — повышается сила; к заключению — повысится дипломатия. Диего стреляет в воздух и говорит о том, что следует наказать солдат, которое нас упустили. Далее он отдает приказ схватить нас любой ценой. Хуан, если мы посадили его в камеру, останется сидеть дальше. Спасать его не захочет никто. Серия 7 Вся наша команда решит скрыться в доме уже знакомого тем, кто идет по пути дипломатии, портного по имени Джереми. Размещаемся в подвале нашего дома и говорим, что наша миссия прошла: очень плохо — улучшаем темную магию; очень хорошо — повысим уровень светлой магии.
Себастьян начнет расспрашивать нас о магии, которую мы использовали.
Идем вместе с ним в заведение выпить: «… чая с молоком» - ничего. Сегодня без чая» - ничего. Добравшись до порта, девушка поднимается на яхту под названием «Гитана». На судне лежат разные запасы — инструменты, овощи и т. Узнаем, что уже начался 2136 год.
Перед отплытием с Лорель попрощается пожилая женщина по имени Нина, а чуть позже героиня встретится с Фиби, которая попросит помочь ей добраться до Тихой Бухты. Возьмем ее с собой? Люди в порту смотрят, как отплывает яхта «Гитана». Выбираем 1 вариант. Выбираем 2вариант. Что сделает героиня: «Повернуть румпель к левому борту» - неправильный выбор.
Получаем 1 очко боевого духа. Говорим, что делать нашей спутнице: «Ждать» - выбираем первым. Пока мы плывем до первого пункта назначения, Фиби расскажет цель своего прибытия в Тихую Бухту — ей нужно оказать медицинскую помощь мистеру Душкину. Героиня продолжает практиковаться в управлении судном, а позже находит на яхте записку, которая адресована ей. В записке содержится просьба доставить муку. Настало время завтрака.
Наш коллега отберет термос, поскольку хочет проверить, какой напиток Лорель взяла с собой. Мимо нас проплывает яхта с интересным названием «Прядильщица снов». Ею управляет Санни — приятная девушка в сопровождении питомца по кличке Баку. Лорель хочет устроить гонки яхт.
Правосудие чистых - при использовании способности Правосудие , к противнику, вы снимаете с себя 1 магический эффект, болезнь и яд, которые наложил на вас этот противник. Очень ситуативный ПвП талант.
Иногда бывает полезен в дуэлях и против некоторых классов на Арене, типа Фаер Мага, но в общем и целом ерунда конечно. Если используется Благословенная свобода , то с вас и ваших союзников в пределах действия вашей Ауры 40 метров рассеиваются все эффекты, затрудняющие передвижения. Талант сам по себе хороший, но честно говоря я так и не нашёл, где его использовать. Такие дела. Последнее воздаяние - талант просто мусор. С момента смерти на реализацию мести и последующего воскрешения даётся 12 секунд.
Хз чего его не удалили. Однако при такой раскладке вы жертвуете экстра уроном от ПвП таланта Аура расплаты. Священная война - увеличивает урон и скорость на 2.
Прохождение Клуб Романтики: Сквозь Бурю И Пламя — 1 сезон
Клуб романтики: Сквозь бурю и пламя. 1 Сезон. Прохождение | Сквозь Бурю и Пламя — 24-я по счёту история, повествующая в жанрах фантастики и приключений. |
Сквозь бурю и пламя // кат-сцена | Блог о программировании | Схемы | IT блог | Новости ИИ | Твиттер | OnlyFans | YouTube. |
Сквозь бурю и пламя - НЕпопулярное мнение | Обсуждение обновы | Клуб Романтики | Видео | Торим, владыка бури. |
Пророчества в Skyforge - блог об играх, технологиях и санкциях | “ Использующие боевые рога и крики, Бури (Tempest) высвобождают силу стихий, чтобы поддерживать ближайших союзников и постоянно наносить урон противникам. |
ОБЗОР ОБНОВЫ КР: АМАЛА ФЕМИНИСТОЧКА ЖЖОТ, НЕГОДУЮ НА ЦВЕТОК ИЗ ОГНЯ ТИАМАТ, СКВОЗЬ БУРЮ И ПЛАМЯ | Просмотрите доску «Сквозь Бурю И Пламя» в Pinterest пользователя Сандра Слизерин-Романтик, на которую подписаны 1 535 человек. |
Придираюсь к новой истории? | Сквозь Бурю и Пламя | Мартовское обновление | Клуб Романтики
Сквозь бурю и пламя; я бы не стала. Hell and High water | Сквозь Бурю и Пламя. СКВОЗЬ БУРЮ И ПЛАМЯ | КЛУБ РОМАНТИКИ длительностью 11 минут 00 секунд в хорошем hd качестве, которое опубликовал пользователь МУРАРИ 20 Июнь 2022, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми. В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Сквозь бурю и пламя» в Клубе романтики. По этой причине представленное на данной странице руководство “Сквозь Бурю и Пламя – гайд и прохождение 1 сезон” может не соответствовать вашему игровому опыту. Сквозь бурю и пламя 1 сезон. 1 марта, 2022Рубрика: ПрохожденияАвтор: Evgen465. 1.10. Сквозь серую пелену Сквозь бурю и пламя. 1 сезон 10 серия.
Сквозь бурю и пламя гайд
Сквозь Бурю И Пламя 1 сезон - прохождение Клуб Романтики | Гайд по всем сериям | Я пока проходила сквозь бурю и пламя кажется научилась управлять кораблемпока вообще не понятно понравилась она мне или нет. |
Клуб Романтики. Сквозь Бурю и Пламя. Сезон 2. Прохождение | Просмотрите доску «Сквозь Бурю И Пламя» в Pinterest пользователя Сандра Слизерин-Романтик, на которую подписаны 2 128 человек. |
ПЛАМЯ БУРИ ПОЕ | Сквозь пепел и пламя. |
Сквозь бурю и пламя | Правда или Ложь? | Romance Club (Клуб Романтики) Amino | Просмотрите доску «Сквозь Бурю И Пламя» в Pinterest пользователя Сандра Слизерин-Романтик, на которую подписаны 2 128 человек. |
Пророчества в Skyforge - блог об играх, технологиях и санкциях | Сквозь Бурю и Пламя — 24-я по счёту история, повествующая в жанрах фантастики и приключений. |
Придираюсь к новой истории? | Сквозь Бурю и Пламя | Мартовское обновление | Клуб Романтики
Сквозь бурю и пламя клуб романтики герои. Hell and High water | Сквозь Бурю и Пламя. Просмотрите доску «Сквозь бурю и пламя» в Pinterest пользователя Lucik Mornilngstar, на которую подписаны 479 человек. Extremely cool and very based guide If anything should be changed/updated please ping me (fluffy9431) in the Discord server, Also please ping me if you edit the wiki yourself. Back to the Supreme Collection of Ultimate Class Setups User.
СКВОЗЬ БУРЮ И ПЛАМЯ | АЛМАЗНЫЙ ПУТЬ | КЛУБ РОМАНТИКИ
Один из игроков может стоять в афк Торговый путь освобожден, был нотой враг морской сражен. Пройти Порт Наори акустиком Край рыжий выстрел огласил, ползучий враг застрелен был. Убить любую змею на Ржавом берегу скорее всего, стрелком Удар — трусливый зверь добит, На ферме труп его лежит. Использовать добивающий удар на любом мобе на Ферме Аристела Среди кристаллов и камней убито детище теней. Убить босса в Миленских пещерах в квадрате К3 Стальная стрекоза парила и в небе голову сложила. Убить второго босса в приключении Архипелаг Сайбан Стальная бабочка убита в секретной области закрытой. Пройти приключение Объект-902 В сраженье пал среди снегов от хладных чар владыка льдов. Пройти Ледник Донхолк целиком криомантом и уничтожить этим классом всех боссов Среди руин в лесном краю гнус страшный смерть обрел свою.
Убить босса в Ланберском лесу в квадрате B7 Выл ветер-зверь на лед упал, удар косматого достал. Убить босса урсунов в Каньоне Ледяных Ветров монахом желательно в конце на льду Вода, лишенная оков, побеждена средь облаков. Убить Великого стража воды Нимбуса на платформах «Кроннел», он находится в квадрате F3 Безумье в праведных стенах, железный дом повержен в прах. Уничтожить танка-босса в монастыре Игнум В объятьях тьмы, среди морей, сражен был тот, кто ел людей. Убить второго босса на Острове Окки Жужжащий мрак вокруг царит, враг павшим камнем был убит Вынудить второго босса в Пещере Мантидов вызвать камнепад и убить камнями тех, кого он призывает. Сражён был громом издали зверь нор на острове любви Убить виртха на Острове Наори ракетным залпом штурмовика Уменьям дан вторжений путь, герой шагнул вперед чуть-чуть Прокачать вершину в атласе Железа лязг, машинный гром, оплот из стали сгинул в нем. Убить первого босса, танка, в звене Фабрика 501 В пещерах теплых и сырых цветок с зубами рок настиг.
Убить пару боссов в Низине Артонис — Саргул и Тиргазал Мир далекий герой изучал, след древней магии собрал. Собрать эфирный сгусток на Терре, например, в задании «Нестабильный эфир» Купальный костюм подарил, но плавать так и не научил. Надеть любой купальный костюм и прыгнуть в воду, где можно утонуть С двумя богами был скандал, но ты подвел их под финал Погибнуть в звене Замок Нериона после убийства мантид Смерть с топором пришла за ней Среди кристаллов и камней. Убить ревенантом Куума в Миленских пещерах, в квадрате Q4 Шпион из стали был добит, где код программный с телом слит. Уничтожить окулата наблюдателя в приключении Факториум рядом с телами коргов. Можно проходить в божественной форме Науки пленник побежден, дух гибели развоплощен. Убить первого босса в звене Опытная станция Тау Мудрец пришёл в старинный храм, дочь вод была убита там.
Убить Наяду на местности Герденский храм в классе монаха И пламя поглотит шутя, морского чудища дитя. Уничтожить кладки икринки кэлпов пиромантом на Острове Наори. Достаточно одной кладки. С дороги залп врагов сметал, где в небе камни и металл. В звене «Архипелаг Сайбан» надо убить любого противника трофейным оружием «Пушка». Может ли битва бессмертных быть забавной? Узнайте сами, один на один.
Вызвать бессмертного на дуэль один на один. Горяч исследования пыл, науки плод разобран был. Разобрать или продать часть экзоскелета В чужой земле — стальная суть, туда лежал ландскнехта путь. Предположительно пройти Мертвую пустошь. Герой надел каменьев ряд, из разных редкостей наряд. Сперва снять всю экипировку, а затем надеть камни силы. Бессмертный прыть с земли поднял, вперед как козлик поскакал.
Поставить в символах эмблему скорости, затем сделать рывок. Снял голову солдат удачи и стал значительно богаче. В классе наемника использовать умение Охотник за головами, а затем добить моба. В предместьях — смерти зверь убит, мир справедливостью добыт. Пройти звено Деревня Дарника паладином. Созвездие судьбы героя сияет новою звездою. Пленён был грёзой жуткой бог, но суть свою явить он смог.
Взять искру с убитого босса на кошмаре Ужасен зельевара вид. Враг был без жалости добит. Выбрать класс Алхимика. Далее с помощью легендарного оружия «Флос, Обратимая мутация» стать монстром и добить с его помощью противника. Пронзил поверхность штырь стальной, огонь принёс туда герой. Пройти звено Терранский разлом Пиромантом. Сильна чудесная броня, еще улучшилась она.
Предположительно улучшить экоскелет. На битву друга оседлал — для дюжины кончиной стал. Убить в транспорте 12 мобов Смиренья сын в чужой земле прошел дорогою во мгле. Пройти группу Древние тропы в классе Монах Священный свет вернуть помог во тьму сияющий поток. Пройти Катакомбы Борру и убить последнего босса Хранителем света Поспешный финт герою сил предал — и враг покончен был. Убить любым классом моба, предварительно задействовав символы «Экстренный маневр: ударная волна» Удача служит лишь ему, других — с арены и во тьму. Предположительно, большие битвы.
Удачи сын опасней стал, пять ос стальных он подобрал. Научной магии дитя Кристаллов путь прошло шутя. Пройти группу Кристальные гроты алхимиком. Вблизи разбитого моста, сокрыт вдали от всех архар Убить Архара в местности Низина Рокул в квадрате L11 4.
Давай остановимся в бухте Рац-Крик. Если вы не подслушали разговор Чанда и Криссы за алмазы, или, если подслушали, но не признались в этом в пункте "Я вчера невольно подслушала чужой разговор…", то появится следующий выбор: Выбор: О... Ты в порядке? Мне жаль. Хочешь выпить? Видимо, не судьба. Лори и Чанд решают переждать шторм в бухте Рац-Крик. Путь низкого боевого Духа: Появится оповещение: "Низкий боевой дух: Вы решаете отдохнуть на яхте. Путь высокого боевого Духа: Появится оповещение: "Высокий боевой дух: вам хватит сил, чтобы изучить местность. Выбор: Эй, Чанд, я собираюсь сойти на берег… Скоро вернусь. Хочешь пойти со мной? В противном случае - откажет. Если у вас недостаточно близких отношениях с Чандом, то он откажется вас сопровождать. Если у вас достаточно близких отношения с Чандом, то он согласится вас сопровождать. Появится дополнительный выбор Выбор: Чанд… А моя душа прекрасна? Сможем задать направление отношений с Чандом. Ты замечательный друг. И мы могли бы стать больше, чем просто друзьями. Вы и Чанд начнёте развивать романтические отношения. Как по мне, это размытое понятие. Как романтично. В лесу главная героиня найдёт нож с инициалами. В 1х04 в обмен на него получите кулон. В порту главная героиня встретит Санни. Девушка тоже будет пережидать шторм. Выбор: Ну… Готовы - ведь теперь с нами ты. Наверное, стоит еще раз все перепроверить. Гитана нас еще никогда не подводила. Главная героиня может задать Сане вопрос. Выбор: Кстати, пока ты не ушла… Знаешь кого-нибудь с инициалами «Д. Дополнительная информация. У тебя нет лишней муки? Вчера мы видели косатку. Когда следующая гонка? Если Сани задолжала ужин в 1 серии, то появится следующий выбор: Я могу помочь? Дополнительный выбор: Выбор: Ну-у… Наверное, я не такая, как большинство. А почему ты одна? Мне бы не хотелось об этом говорить. Отличное предложение. Мореплаватели собрались за ужином, а затем заняли свои суда в ожидании приближающейся непогоды. Чанд пригласит Лори на палубу, чтобы полюбоваться северным сиянием. Улучшение отношений с Чандом, без оповещения. Пойти спать.
В целом так-же может неплохо работать на Храме Катмогу. В целом все PvP таланты я разделяю на 3 категории: 1 Используются постоянно: Аура расплаты - один из основных PvP талантов на урон у Ретрика. Даёт возможность стакать бафф от критических ударов по Ретрику и его напарникам, которые находятся в радиусе действия любой вашей Ауры 40 метров. Если критический удар попадает по Ретрику, то даёт 2 стака, а не один. Максимум 100 стаков. При 100 стаках, как только вы нанесёте удар автоатакой активирует Гнев карателя на 6 секунд или Священную войну на 9 секунд смотря какой талант у вас выбран. Отличный талант на минибурсты, черезвычайно полезен так как быстро стакается против классов, которые много критуют типа Энх шамана и ДХ. Благословение святилища - так называемая Санка так как в оригинале называется Blessing of Sanctuary. Ситуативный, но важный талант. Мастхэв на Арене, на БГ его брать не надо. Талант сам по себе очень крутой и обязателен для нормальной коммандной игры. Благословение защиты от заклинаний - так называемый Антимагический БоП или БоСВ Blessing of Spellwarding даёт возможность получить иммунитет к магическому урону и эффектам на 10 секунд.
C бoльшинcтвoм фaвopитoв вoзмoжнo зaвecти poмaн или пoдpужитcя. У кaждoгo фaвopитa cвoи oжидaния oт oтнoшeний. Mиpa Kaплaн poдилacь в 2017 г. Oнa нaпиcaлa мeмуapы в вoзpacтe 56 лeт Пo бoльшинcтву oцeнoк, в 21З6 г нa Зeмлe пpoживaлo пpимepнo 1 миллиapд чeлoвeк, a нaceлeниe внeзeмeлья cocтaвлялo мeнee чeм 100.
Продолжаем публиковать статы #Сквозь_Бурю_и_Пламя⛵
По этой причине представленное на данной странице руководство “Сквозь Бурю и Пламя – гайд и прохождение 1 сезон” может не соответствовать вашему игровому опыту. Сквозь бурю и пламя 1 сезон 1. Клуб романтики сквозь бурю и пламя Крисса. В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Сквозь бурю и пламя» в Клубе романтики. | в мире игр Extremely cool and very based guide If anything should be changed/updated please ping me (fluffy9431) in the Discord server, Also please ping me if you edit the wiki yourself. Back to the Supreme Collection of Ultimate Class Setups User. Сквозь Бурю и Пламя — СБиП, он же — бипка, сбипка Hell and High Water — HHW.
ОБЗОР ОБНОВЫ КР: АМАЛА ФЕМИНИСТОЧКА ЖЖОТ, НЕГОДУЮ НА ЦВЕТОК ИЗ ОГНЯ ТИАМАТ, СКВОЗЬ БУРЮ И ПЛАМЯ
В общем-то ничего сложного в ивенте нет, единственное — порой не понятно, о чем идет речь. Но пара табличек ниже помогут вам с разгадками пророчеств. По сравнению с прошлыми годами в 2023 г. Используйте в браузере контекстный поиск по Ctrl-F для разгадки нужного пророчества.
Ресурсы нити судьбы , которые даются за выполнение пророчеств, тратятся на новые костюмы, маски, венцы и прочее. Чтобы нитей судьбы выпадало больше, на торговой площадке в разделе Праздников можно купить упаковку репликаторов нитей. Она обойдется в 50 аргентов каждая.
Ивент длится неделю и за это время можно успеть купить многое. Главное, собирать пророчества и быстро выполнять их. А если что-то непонятно, просто продавайте старое пророчество и ищите новое.
Первая таблица содержит разгадки великих пророчеств, вторая — обычных пророчеств. Напомним, что по сравнению с прошлым 2020 годом их стало существенно больше… Великие пророчества Без сил небесных втоптан в прах Цветок на теплых берегах. Уничтожить Рицинию на острове Тарго без божественной формы Герой в божественной броне отбил атаку на луне.
Отбить атаку на базы в божественной форме на Тее В далекий мир герой прибыл, как божество себя явил. Принять форму бога на Терре Сражен оружием богов гигантский виртх среди холмов. Убить последнего босса в Деревне Дарника божественным оружием К святыне путь очистил бог, средь скал он смертному помог.
В Фетинском ущелье в форме бога спасти выжившего. Бессмертный смерть свою принял, от пушки на арене пал. В ПвП режиме Сопровождение груза устранить игрока из пушки.
Пегас в сражении убил машину из серпов и пил. Убить серпиона сидя на боевом маунте Пегас на любой локации Благословил дитя отец, и злу во тьме пришел конец. Ланберские подземелья, под эффектом алтаря убить последнего босса Песчаный червь в пыли лежит, во время бури он убит.
Убить Этерниса в Антейской пустыни во время бури. Задание выполняется и с обычным червем В твердыне снего серпион железным громом был сражен. Пройти приключение Форт Дарлек без формы бога.
Уточнение: брать нельзя тому, кто проходит данное пророчество. В далекой крепости в снегах из пушки был повержен враг. В Форте Дарлек убить кого угодно с пушки.
Засчитывается даже если убивает из пушки другой игрок. Небесный посох сил придал, дуэль маг смерти проиграл. Посохом Архея убить любых обычных жнецов с глазиком.
Арены вой в ушах стоит, бессмертный воин был убит. Любые битвы — убить бессмертного Бессмертный в жаркой битве пал, где древ волшебных свет мерцал. Аномальная зона: Долина Онтес, умереть от монстров Могучий бог во тьме сиял из древних залов смерть изгнал.
Пройти в одиночку приключение Геспилонский храм в божественной форме Квинтет во тьме, без высших сил, железную змею убил. Без принятия божественной формы убить в Подземном озере Тарлен второго босса в группе из пяти игроков Богов мечом царь-гриб сражен, в железном доме умер он. Убить Мечом Ианны божественное оружие босса гриба в Даренском комплексе.
Последним взмахом маг убит, Где тьма и вечный снег лежит. Убить добивающим ударом Е любого жнеца в Донхолке Квинтет пришёл в молитвы дом, глубинный ужас побежден. Убить босса Цетус в приключении Монастырь Маре-Сакро в составе пяти человек Великой силы торжество пять раз за бой произошло Пять раз ультануть в боге в течение боя.
Проще всего выполнить — четыре мощи, затем пятую ульту за тот класс, что хотите. Если не засчитывает после пяти мощей, делаете шестую. Был слышен гул и звон мечей — Так смертью пал великий змей Убить Этерниса в Антейской пустоши Где свет любви средь вод сиял, бог моря в поединке пал.
В Храме Таис убить последнего босса. Захвачен в круге битвы флаг, теперь он в правильных руках. ПвП режим Большие битвы.
Просто поднять флаг. В броне железный бог сидит, из плоти робот им убит. Предположительно убить корга в экзоскелете другой вариант — в боевом костюме «Голиаф», еще известном, как «курица».
Страж жизни в мир иной ступил, цветок с шипами укротил. В друиде убить босса-диону на Терре в квадрате М9 Герой один дела вершил, но град от смерти защитил. Пройти Руку помощи в соло, в боге Гриб исполинский побежден, в стальных покоях вырос он.
Убить последнего босса на Медее Не приключение — кошмар: враг в 10 раз сильнее стал. Предположительно — это десятый кошмар. Все части собраны брони, как будто из легенд они.
Надеть все части мифического экзоскелета Осенним днем сей голем пал, луч молнии над ним сиял. Убить голема на Изабелле Герой в атаке преуспел, посланца злого одолел. Справиться с Махаваном в т.
Убить последнего босса на Сапфирской верфи с божественным оружием. Кулак вторженья над землёй, Не встретил смерти там герой. Пройти флагман самостоятельно от начала до конца Владычица бедствий в руинах жила, От рук героя она смерть приняла.
Убить Мортиаш на Офелии Астрала командир убит, куда был раньше путь закрыт.
Наша цель следить за тем, чтобы ветер дул справа от судна. Если вы захотели поужинать после соревнований, то это случится чуть позже. Если выбрали украшение, то нужно определиться, какое именно — Галька и ракушки или Блестящий каскад.
Фиби захочет узнать больше о морской жизни. Расскажем ей: «Это не всегда так беззаботно и весело» - ничего. Лорель слышит, как по радио разговаривает экипаж судна «Аквила». Спустя некоторое время Фиби покидает нашу яхту в Тихой Гавани, а героиня отправляется дальше.
Настало время поговорить с нашим коллегой. У него есть девушка, которую зовут Крисс. Что Лорель думает на их счет? Нужно напомнить Чанду, что Крисс живет как раз там, куда мы плывем.
Удивительно, но он совершенно забыл об этом и забыл подготовиться к встрече со своей возлюбленной. Лорель приступит к настройке парусов, но у нее возникли кое-какие проблемы. Путь духа ветра: девушка подошла к мачте и что-то заметила в воде… Судно качнется на волнах и она упадет за борт. К сожалению, Лорель запаникует и начнет идти ко дну.
Серия 2: Багровые небеса Прохождение Клуб Романтики. Чанд смог достать Лорель из воды. Девушка скажет, что видела нечто с темными плавниками. Идем вниз и меняем одежду, потому что прошлый наряд промок.
Героиня не на шутку испугалась увиденного и решила взять оружие на всякий случай. Чанд спросит, зачем ей ружье: «Нет.
Универсальный билд, подходит практически для всех карт. В целом так-же может неплохо работать на Храме Катмогу.
В целом все PvP таланты я разделяю на 3 категории: 1 Используются постоянно: Аура расплаты - один из основных PvP талантов на урон у Ретрика. Даёт возможность стакать бафф от критических ударов по Ретрику и его напарникам, которые находятся в радиусе действия любой вашей Ауры 40 метров. Если критический удар попадает по Ретрику, то даёт 2 стака, а не один. Максимум 100 стаков.
При 100 стаках, как только вы нанесёте удар автоатакой активирует Гнев карателя на 6 секунд или Священную войну на 9 секунд смотря какой талант у вас выбран. Отличный талант на минибурсты, черезвычайно полезен так как быстро стакается против классов, которые много критуют типа Энх шамана и ДХ. Благословение святилища - так называемая Санка так как в оригинале называется Blessing of Sanctuary. Ситуативный, но важный талант.
Мастхэв на Арене, на БГ его брать не надо. Талант сам по себе очень крутой и обязателен для нормальной коммандной игры.
Однако, это не означает, что люди перестают любить это аниме. Ведь где нет минусов? Здесь же собраны лучшие темы для жанра Сенён, среди них дружба, любовь, взаимопомощь. Серия 2: Багровые небеса Прохождение Клуб Романтики. Сквозь бурю и пламя. Чанд смог достать Лорель из воды. Девушка скажет, что видела нечто с темными плавниками.
Идем вниз и меняем одежду, потому что прошлый наряд промок. Героиня не на шутку испугалась увиденного и решила взять оружие на всякий случай. Чанд спросит, зачем ей ружье: «Нет. Мне страшно, если честно» — ничего. По радио зазвучало сообщение о приближающемся шторме. Девушка направляет свою яхту в порт Коффмана.