In life, the frost-mage Ethreain (not yet a Lich) had used the threat of destructive ice to enslave entire kingdoms. Рыцарь смерти, новые доски, множество.
Король-лич с нежитью пришел в Hearthstone: новый класс и новые механики
(Лишь горстка нежити Лордерона осталась вне контроля Короля-лича, вернув себе индивидуальность и приняв имя Отрёкшихся; их предводительницей стала Сильвана. (Лишь горстка нежити Лордерона осталась вне контроля Короля-лича, вернув себе индивидуальность и приняв имя Отрёкшихся; их предводительницей стала Сильвана. Читайте Лич в нашей онлайн библиотеке современной литературы с телефона или компьютера.
Особенности:
- Лич во вселенной «Герои меча и магии»
- Лич/Нежить/Некромаг
- DOTA 2 Lich картинки (11 фото) скачать обои
- Лич, Драугр, Полтергейст и Фобетор
- Лич - разумная нежить. Герои меча и магии | Warcraft | D&D
Откуда пошли Личи из современного фэнтези, и при чём тут Кощей Бессмертный
Нежить Обливиона: Лич | Большая часть нежити передают новости региональным некромантам или личам, те в свою очередь отчитываются перед Кел'Тузадом. |
Лич арт - 53 фото ★ | В некоторых источниках говорится о том, что Лич – это попросту нежить, оживший мертвец. |
Обновление лича из мода нежить скайрим. Tes Lore:Истоки Бессмертия. Что может лич | Статья автора «Старый добрый Обливион» в Дзене: Личи — наиболее сильная разновидность костяной нежити в TES IV: Oblivion. |
Please wait while your request is being verified...
Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. Необходимо: добавить больше информации и ссылки на источники. Обобщающая статья: «Существа Lore ». Лич ориг. Lich — это самая сильная разновидность нежити , встречающаяся в Тамриэле.
Описание Маг становится личем с помощью некромантии , используя магический сосуд, называемый филактерией, для хранения души лича. В некоторых источниках метод превращения в лич упоминается как Ритуал Становления или Церемония Вечной Ночи.
Этот процесс часто описывается как требующий создания и потребления смертельного зелья, Эликсира Осквернения, которое следует пить в полнолуние; хотя точные детали зелья описаны по-разному в разных источниках, создание зелья почти всегда влечет за собой совершенные злые действия, такие как использование в качестве ингредиента крови младенца, убитого собственной личностью потенциального лича. Зелье неизменно убивает пьющего, но если процесс проходит успешно, через несколько дней оно снова становится нежитью-личом. Иногда эта метаморфоза происходит случайно в результате продлевающей жизнь магии. В отличие от большинства других форм нежити, Лич сохраняет все воспоминания, личность и способности, которыми он обладал при жизни, но у него есть виртуальная вечность, чтобы отточить свои навыки и неизбежно стать очень могущественным. Как и другие могущественные формы нежити например, вампир или мумия , лич обладает неестественными способностями благодаря своему состоянию. Например, он может помещать смертных в парализованное состояние гибернации с их разумом, заставляя их казаться мертвыми для других, и может с помощью своих обычно мощных магических заклинаний вызывать другую меньшую нежить для защиты.
Кости Лича не разлагаются. Лич способен переносить огромный физический урон и невосприимчив к болезням, ядам, усталости и другим эффектам, которые затрагивают только живых. Однако, несмотря на все «дары» нежити, самые ценные ресурсы лича - это его огромный интеллект, его высшее мастерство колдовства и безграничное время для исследований, заговоров и схем. Поскольку душа лича мистическим образом связана с его филактерией, разрушение его тела не убьет его. Скорее его душа вернется в филактерию, а его тело будет воссоздано силой, сохраняющей его бессмертие. Таким образом, единственный способ навсегда уничтожить лича - это уничтожить и филактерию.
Таким образом, лич всегда будет защищать бесценный предмет. Филактерия, которая может иметь практически любую форму форма по умолчанию - металлический ящик, заполненный бумагами, покрытыми рунами, но обычно выглядит как ценный амулет или драгоценный камень , часто будет спрятана в секретном месте и защищена могущественными заклинаниями. Мировоззрение В зависимости от метода становления личом, лич может иметь любое мировоззрение , сохраняя то мировоззрение, которое он имел при жизни. DD версии 3. Хорошие личи представлены в Сборнике монстров: Монстры Фаэруна , дополнительной книге правил к правилам DD 3-го издания. Хорошие личы отличаются тем, что они искали нежить ради благородных целей, чтобы защитить место, любимого человека или выполнить важное задание.
В типичной кампании DD личи - злые, властолюбивые заклинатели, обманувшие смерть. Аксессуар ADD Spelljammer Lost Ships также представил добрых архлихов, которые способны запоминать заклинания интуитивно и не нуждаются в книгах заклинаний. Архлих тоже не становится демилихом, но остается в своей форме на вечность. Четвертое издание книги Arcane Power включает эпического архлиха судьбы, предназначенного для хороших, законных добрых или непримиримых героев.
Другие возможные сценарии включают в себя необычные остатки сверхновых либо кварковую новую — гипотетический мощнейший взрыв, который сопровождал превращение пульсара в кварковую звезду. Тем не менее именно слияние белых карликов многим ученым кажется самым вероятным сценарием в данном случае. Разумеется, надеяться на то, что на «похожих на Землю» планетах возле мертвых звезд может появиться и сохраниться похожая на земную жизнь, не приходится. Можно разве что фантазировать о каких-то причудливых формах, питающихся радиацией, смертельной для известной нам жизни. Вольщан не получил Нобелевку 3 , но стал лауреатом многих престижных премий, в том числе Награды Фонда польской науки в 1992 году — самой престижной польской премии в сфере науки, часто именуемой «польским Нобелем», — и медали Мариана Смолуховского 2001 — высшей награды, присуждаемой Польским физическим обществом. Работая за рубежом — первоначально в Западной Германии, затем в США, — Вольщан никогда не забывал о своей стране, которую был вынужден надолго покинуть с началом военного положения в Польше в 1981 году. С 1994 года он вернулся читать лекции в свою альма-матер — Университет Николая Коперника в Торуни. Однако в 2008 года в польских СМИ появилась информация, что Вольщан в 1973—1986 годах сотрудничал со службой безопасности. Сам он не отрицал этого факта, хотя и подчеркивал, что во всех разговорах с кураторами передавал лишь не относящуюся к делу информацию — обычно общеизвестную, — и это никому не вредило. Тем не менее он подал в отставку в своем университете, и эта отставка была принята ректором — при этом обе стороны выражали готовность к дальнейшему научному сотрудничеству.
В таком «демиличе» осталась только часть злой жизненной силы, но и этого достаточно, чтобы при угрозе останки поднялись в воздух, окутанные призрачной формой. Череп испускает страшный рев, убивающий слабых сердцем, а остальных заставляющий трястись от ужаса. Оставшись один, он падает и вновь погружается в пустоту своего существования. Немногие личи стремятся стать демиличами, ведь для них это конец существования, которое они старались продлить, став нежитью. Тем не менее, время может разрушить стремления и память лича, заставляя его забиться в гробницу и забыть о питании душами. Заклинания выветриваются из его разума, и больше он не может использовать тайную магию. Тем не менее, даже череп остается смертельно опасным и очень неприятным противником.
Апдейт с Королём-личом, новым классом и нежитью прибудет в Hearthstone 6 декабря
Правда, бессмертие получается только биологическое , да и в Аду такое жульничество не любят, из-за чего к сикайсенам периодически отправляют убийц впрочем, для достаточно сильных отшельников они проблемой не являются. Sacred — в кодексе личи упомянуты как энергетическая форма жизни, получающаяся, если волшебник зашёл в стремлении к бессмертию слишком далеко, но внешне и геймплейно это однозначная нежить, владеющая отравляющей магией. Skullgirls — Дева Черепа, технически, является личем: уже мёртвой, но ещё не до конца отринувшей плоть. И да, чтобы продолжать существовать в мире смерных, ей со временем необходимо регенерировать даже остаточную плоть, благо сверхмощная магия в комплекте с проклятьем это позволяет. Loop Hero — один из боссов, Омикрон. Изначально — заклинание, которое должно было копировать мага во время недееспособности. Был создан настолько подробно, что обрёл самосознание и продолжил двигать даже мёртвое тело — и даже развивать самого себя. Выглядит как скелет в короне, на поле боя является вместе со дворцом, каждая клетка которого добавляет босу здоровья. Для ритуала требуется бьющееся сердце сильного некроманта, уединённое место, подходящее для направления энергий, и достаточно личной силы. Также встречаются враги-личи, колдующая нежить. Heretic — собственно, Железные Личи, которые выглядят как левитирующие рогатые черепа.
Классический вариант — первоисточник. Для ритуала нужны: филактерия, специальное зелье, заклинание «magic jar» 5-го уровня, переносящее душу в филактерию. Знания о создании филактерии и яда запретны во многих местах, поэтому информацию об оличении порой ищут десятилетями или открывают самостоятельно. Чтобы стать личом, нужно быть могущественным магом, опытным в алхимии, артефактоведении и наложении заклинаний, не менее 12-го или даже 15-го уровня по разным источникам. Будущий лич кастует на себя заклинание «magic jar», выпивает зелье, его физическое тело умирает уничтожается.
Существуют и редкие разновидности личей, такие как демилич высший лич, от которого остался лишь череп или драколич до смерти бывший драконом. Этимология Возможные варианты происхождения слова — производное от нем.
Слово англ. Личи в современной культуре В литературе Яркими чертами лича обладает Кощей Бессмертный — персонаж славянской мифологии. В американской литературе ужасов одно из наиболее ранних упоминаний существа, похожего на лича, присутствует у Амброза Бирса в рассказе 1891 года «Смерть Хэлпина Фрейзера». Саурон из произведения Дж. Толкина «Властелин колец» обладает многими чертами лича..
Из Трона была выпущена чума, превращающая каждое живое существо в нежить. Мысленно контролируя созданных существ, Лич-кинг завладел огромной долей континента. С каждой поглощённой душой его собственное могущество увеличивалось.
Воспользовавшись своим могуществом, он отправил зов по всему миру, планируя достучаться до сердец, где-то глубоко внутри гниющих от тьмы. Адепты изучали искусство некромантии. Создав видимость исполнения приказа, шаман начал искать возможность освободиться от плена Ледяного трона. Падение Лордерона С каждой главой только интереснее становится история вселенной «Ворлд оф Варкрафт». Лич и созданный его подчинённым Культ Проклятых не могли долго бездействовать. Они сделали первый ход в войне, наслав чуму и на земли Лордерона. Принц Артас и Джайна Праудмур объединили силы для устранения угрозы. Когда армии нежити начали терроризировать жителей королевства, единственный сын Теренаса, стал во главе борьбы против них.
Каждый погибший солдат поднимался в виде воина на стороне противника. Принц оказался загнан в угол. Пытаясь найти способ решить проблему, он отдаёт приказ убить каждого жителя заражённого города, тем самым не дав в дальнейшем увеличиться армии Плети. Близкие товарищи Артаса отметили, что каждый свершённый им поступок убивает в нём человека. Однако это далеко не конец данной главы игры «Wow». Лич продумал каждую деталь своего коварного плана. Артас отследил источник чумы, придя к правильному выводу о его местонахождении. По пути в Нордскол принц встречает дворфа, являющегося его наставников.
Тот привёл его к величайшему оружию, благодаря которому можно положить конец в борьбе против зла. Желая защитить свой народ, Артас завладел Ледяной Скорью, древним и опасным руническим мечом. Даруя хозяину могущество, он одновременно лишает его и души. Самый опасный надзиратель за орочьим шаман оказался мёртв, а Артас превратился в рыцаря смерти, подчиняющегося Королю-личу. Бывший принц стал во главе похода против родного королевства, в ходе которого собственноручно убил отца. В самый опасный для себя момент он оказался лишённым могущества, в то время как слуги эридара уже практически достигли бывшего орка, намериваясь покарать за предательство. Потеря сил Короля-лича сказалась и на бывшем принце, его собственное колдовство, в частности, контроль над нечистью, ослабло, из-за чего в Лордероне развязалась гражданская война. Половина армии, находящаяся под командованием Сильваны, вырвалась из под тирании орочьего шамана, осознав, в каких чудовищ она превратилась после смерти.
Артас откликнулся на зов создателя и оставил Плеть, отправившись в Нордскол, на помощь Королю-личу. Намериваясь спасти своего создателя, бывший принц Лордерона прибыл в северные земли, но попал в засаду, устроенную эльфами крови и нагами, подчиняющимися Иллидану. Скрывшись в подземных туннелях, Артас поспешил к Ледяному трону, намериваясь защитить его от угрозы. Он сказал рыцарю смерти, что Джайна Праудмур теперь испытывает к нему совсем другие чувства, и эта новость заставила бывшего наследника трона Лордерона замешкаться. Противники столкнулись. Артас продолжил путь к Ледяному трону, в которм беспомощно сидел его создатель.
Самый опасный надзиратель за орочьим шаман оказался мёртв, а Артас превратился в рыцаря смерти, подчиняющегося Королю-личу. Бывший принц стал во главе похода против родного королевства, в ходе которого собственноручно убил отца.
В самый опасный для себя момент он оказался лишённым могущества, в то время как слуги эридара уже практически достигли бывшего орка, намериваясь покарать за предательство. Потеря сил Короля-лича сказалась и на бывшем принце, его собственное колдовство, в частности, контроль над нечистью, ослабло, из-за чего в Лордероне развязалась гражданская война. Половина армии, находящаяся под командованием Сильваны, вырвалась из под тирании орочьего шамана, осознав, в каких чудовищ она превратилась после смерти. Артас откликнулся на зов создателя и оставил Плеть, отправившись в Нордскол, на помощь Королю-личу. Намериваясь спасти своего создателя, бывший принц Лордерона прибыл в северные земли, но попал в засаду, устроенную эльфами крови и нагами, подчиняющимися Иллидану. Скрывшись в подземных туннелях, Артас поспешил к Ледяному трону, намериваясь защитить его от угрозы. Он сказал рыцарю смерти, что Джайна Праудмур теперь испытывает к нему совсем другие чувства, и эта новость заставила бывшего наследника трона Лордерона замешкаться. Противники столкнулись.
Артас продолжил путь к Ледяному трону, в которм беспомощно сидел его создатель. На этот раз у самого финиша его ждал Иллидан. Тот не брезгал прибегать к помощи новым демоническим силам, и это практически обеспечило бывшему эльфу победу, но Артас смог поймать момент и перевернуть ход битвы в свою пользу, тяжело ранив оппонента. Рыцарь смерти мог добить противника, но место этого повернулся спиной и направился к Ледяному трону, приказав Иллидану навсегда покинуть Азерот и забыть о существовании этого мира. Артас смог проникнуть внутрь ледника. Первое, что бросилось ему в глаза, это беспорядочный голубой вихрь, прикованный магическими цепями к вершине темницы. Падший принц сделал первый шаг, намериваясь подняться по лестнице, но в его сознании зазвучали голоса родных людей, друзей и женщины, которую он когда-то любил, всё это рыцарь игнорировал. Издав громкий крик, Артас ударил Ледяной Скорбью по цепям, сковывающим Короля-лича, и они взорвались вместе с темницей.
Шлем орочьего шамана упал рядом с падшим принцем, и тот без колебаний надел его. Смерть Артаса За время, пока Артас правил нежитью, он успел принести миру много неприятностей, но история игры «ВоВ: Лич» заканчивается смертью тирана. Оказавшись в окружении, он скрестил Ледяную Скорбь с Испепелителем Тириона, и на этот раз ужасающее орудие разломилось. Души, поглощённые им, вырвались на свободу и атаковали Короля-лича. Призрак его отца помог добить Артаса. Под конец сражения он склонился к умирающему наследнику трона Лордерона и закрыл сыну глаза. На этом беды, постигшие Азерот, не закончились. Перед тем как исчезнуть, призрак сообщил Тириону, что Плеть, лишившись того, кто может повелевать ей, стала вдвойне опаснее.
Бесконтрольная армия нежити могла легко уничтожить этот мир. Тирион поднял шлем Артаса и уже хотел занять место Короля-лича, но Болвар Фордрагон остановил друга. Он сказал, что этот мир уже давно стал ему чужим, и он готов принести себя в жертву. Поколебавшись, главнокомандующий надел шлем на Болвара, и его начала сковывать корка льда. Последнее, что он передал миру, это весть о том, что Король-лич умер, унеся с собой в могилу и его заодно. Лич" Серия книг Ивана Субботы повествует о студентах, проводящих время в онлайн-игре с полным погружением в кибер-реальность. Главный герой так и не смог ничего добиться в своей жизни, его знания и умения оказались невостребованы, но все изменилось, когда он попробовал добывать деньги с помощью новой забавы, взяв себе ник Лич.
Лич, Драугр, Полтергейст и Фобетор
Прохождение кампании Нежити в Warcraft 3: Reforged | ROBOKOT Games | Лич (нежить). в фэнтези маг-некромант, ставший нежитью. |
НОВЫЙ КОРОЛЬ-ЛИЧ! Нежить возвращается! (Официально) - YouTube | Lich by Dungeons And Dragons, Undead Art, D D Monsters, Dark Art Drawings. |
НОВЫЙ КОРОЛЬ-ЛИЧ! Нежить возвращается! (Официально) — 📺 Genby! | Но если вы серьезный борец с нежитью, вот вам описания основных моментов борьбы с Личем. |
НОВЫЙ КОРОЛЬ-ЛИЧ! Нежить возвращается! (Официально) - Смотреть видео | Артас: Восхождение Короля-лича (Полная хроника, 2024)Подробнее. |
Лич (нежить) | Личи нежитьСмотрите 57 фото - Личи нежить. |
Lich (Dungeons & Dragons)
Личи нежитьСмотрите 57 фото - Личи нежить. Личи с легкостью могут подчинять своей воле более слабую нежить (а такой, говоря начистоту, она является почти вся). Лич/Нежить/Некромаг. Paizo Inc. Magier, Fantasie, Charakterporträts, Figuren Konzept, Persönlichkeitsinspiration. Артас: Восхождение Короля-лича (Полная хроника, 2024)Подробнее. В современных фэнтези лич — это маг-некромант, ставший нежитью после смерти или же в результате магического преображения; такое создание чрезвычайно опасно, малопредсказуемо. ЗАКАЗЫВАЙ ТРУПОВОЗКИ: Герои Нежити 10 уровня и чудеса экономики в Warcraft 3 ReforgedСкачать.
Лич, Драугр, Полтергейст и Фобетор
Существо, называемое firelich, вводится во 2-м дополнении к сборнику Spelljammer Monstrous Compendium MC9. Псионический лич в сеттинге кампании Равенлофт впервые появился в Dragon 174 октябрь 1991 г. Несколько других вариантов личей были также представлены в Приложении III к Компендиуму Чудовищ Равенлофта, в том числе лич-осквернитель и лич-деми-осквернитель, лич дроу а также лич дроу демилич, лич-драйв, лич жрицы дроу и лич-волшебник дроу. Драколич, драконий лич, впервые появился в Руководстве чудовищ 1993. Баэлнорн, эльф лич хорошего мировоззрения, был представлен в Руины Миф Драннора 1993 , а затем появился в Ежегодном томе Первого Компендиума Чудовищ 1994 и Кормантире: Империя Эльфов 1998. Банелич, версия лича, созданного богом Бэйном в сеттинге кампании Forgotten Realms , впервые появляется в коробочном наборе Ruins of Zhentil Keep в буклете Monstrous Compendium в 1995, а затем появляется в Ежегодном томе Чудовищного Компендиума 1996. Лич Суэл для кампании Грейхок был представлен в Многограннике 101 ноябрь 1994 , а затем появился во втором томе Monstrous Compendium Annual Volume Two 1995. Dungeons Dragons, 3-е издание 2000—2002 В, лич появляется в Руководстве монстров в качестве шаблона. Эта версия описывает филактерию лича как похожую на еврейский тфилин , но отмечает, что это также может быть кольцо, амулет и т. Демилич снова появился в Руководстве по эпическим уровням 2002. Dungeons Dragons версия 3.
Дьявол-лич также появился в Dungeon 116 ноябрь 2004 г. Суэль-лич вернулся в сюжете «Классика кампании» в Dragon 339 январь 2006. Dungeons Dragons, 4-е издание 2008—2014 В, лич появляется в Руководстве монстров 2008. Эта версия описывает филактерию так же, как и версия 3e, но без описания ее как носимой что имело бы мало смысла для предмета, который должен быть скрыт. Дается ритуал, который позволяет игрокам становиться личами. Он также описывает остатки лича, ослабленного призрачного лича, который не может преобразоваться. Лич также фигурирует в качестве шаблона в Dungeon Masters Guide 2008. Правила 4-го издания позволяют игроку стать арх-личом с помощью эпической судьбы, описанной в Arcane Power. Dungeons Dragons 5-е издание 2014— В, лич появляется в «Руководстве монстров» 2014. Говорят, что эта версия лича хранит свою душу в филактерии каждая из которых уникальна , которой она питает захваченные души, чтобы поддерживать себя.
Также появляются демилич и драколич. Описание Маг становится личем с помощью некромантии , используя магический сосуд, называемый филактерией, для хранения души лича. В некоторых источниках метод превращения в лич упоминается как Ритуал Становления или Церемония Вечной Ночи.
В мультсериале Время приключений лича зовут Лич. Он не имеет филактерии, однако может вселяться в живых существ и контролировать их. Подземелье драконов 2 — лич по имени Клакс Злобный когда-то был одним из подручных Фалазура — чудовищного божества смерти и разрушения, но, в отличие от своего хозяина, избежал плена. На некоторое время Клакс присоединяется к злому магу Дамодару, завладевшему Чёрной Сферой, в которой заточена сила Фалазура, но затем покидает его и возвращается в свой лес.
В литературе Яркими чертами лича обладает Кощей Бессмертный — персонаж славянской мифологии. В американской литературе ужасов одно из наиболее ранних упоминаний существа, похожего на лича, присутствует у Амброза Бирса в рассказе 1891 года « Смерть Хэлпина Фрейзера »[ источник не указан 244 дня ].
При составлении колод рыцаря смерти будет действовать особая механика рун, у каждой из которых свои сильные стороны. Игроки смогут составлять колоды с любым сочетанием рун, однако некоторые карты потребуют, чтобы все выбранные карты были одного типа. В дополнении «Марш Короля-лича» станут доступны существа типа «Нежить». С появлением «Нежити» существа в Hearthstone смогут принадлежать сразу к двум типам.
Огромного роста существо облачено в черную, роскошную мантию, на его шее блестят самые шикарные украшения. Всегда присутствует многочисленная свита, которая поклоняется и прислуживает ему — своему господину. Оборванная по краям мантия увенчана капюшоном, на ужасной голове красуется корона. Вместо глаз у Лича — зеленые огненные зрачки, вместо рта — бледная, разорванная кожа.
Иногда его изображают с рогами на голове и заплаткой с левой стороны груди. Возможно, при жизни, там было сердце. Однако, в этой ипостаси, Лич не знает, что такое сострадание, боль… Ему незнакомы чувства и эмоции, присущие человеку. Убить Лича Чем старше Лич — тем могущественнее. Ведь его магические способности, как хороший коньяк, с годами лишь улучшаются. Это существо практически невозможно уничтожить. И даже истребив его физическую сущность, вы не сможете избавиться от Лича, который обладает способностью возрождаться.
Лич и Нежить
Патч готовит ККИ к выходу дополнения «Мapш кopoля Личa». Фотография DOTA 2 Чудовище Магия Нежить Лич Капюшон компьютерная игра. В большинстве современных фэнтези-произведений лич является колдуном, ставшим нежитью с помощью определённых ритуалов. это некроманты превратившие себя в нежить. При нем союзники получают меньше урона от демонов нежити и отступников. Чтобы получить компаньонов-личей-нежить в Pathfinder: Wrath of the Righteous, вам необходимо выполнить проекты «Зиккурат» и «Столп черепов» (через панель «Крестовый поход»).
Событие «Вторжение Плети» в Wrath of the Lich King Classic
- Лич (нежить)
- Как пройти кампанию за Нежить в Warcraft 3: Reforged
- Skyrim s 399 Нежить, Лич или не Лич вот в чем подвох
- Как пройти кампанию за Нежить в Warcraft 3: Reforged
- Как пройти кампанию за Нежить в Warcraft 3: Reforged
Апдейт с Королём-личом, новым классом и нежитью прибудет в Hearthstone 6 декабря
Если ненависть, то испепеляющая. Если хандра, то с полным отторжением от реальности. Внешность у лича специфическая. После личефикации его тело усыхает, кожа сереет, кости и сухожилия сильно выпирают. Лич предпочитает скрывать свои мощи одеждой и пафосными до безобразия украшениями.
В ход идёт всё, начиная от обычных невзрачных балахонов и заканчивая тяжелыми доспехами странной формы и сомнительной практичности. Иногда носит маску, чтобы скрыть лицо, а иногда для большего устрашения оставляет обтянутый кожей череп на виду. Со временем нужда как-то укреплять своё тело становится необходимостью, ведь чем больше у лича нежити, тем слабее его тело. В ритуале личефикации используется ядро какого-нибудь стихийного элементаля, поэтому лич в итоге получает некоторую власть над одной из стихий.
Ядро огненного элементаля даёт личу красно-оранжевые магические оттенки и «огненные» свойства: «горят» глаза, слегка дымится тело, щелчком пальцев поджигаются свечи и волосы жертв, а созданная нежить тоже несёт в себе элемент огня. Следы такого лича всегда тлеют и обугливают растения и землю, а снег растапливают. Воздух — лич парит над землей не выше нескольких метров, способен взмахом руки спровоцировать волну воздуха, сбивающую с ног или гасящую открытые источники огня. Также в ограниченном количестве может разбрасывать несмертельные молнии, его глаза светятся, благодаря наэлектризованности он может стать опасным противником в ближнем бою.
Другое дело, что личи обычно в рукопашную не ходят. Его нежить необычайно прыгучая и лёгкая, что позволяет создавать летающих тварей. Земляной лич способен по щелчку пальцев наращивать на орды своей нежити плотный слой песка и камней, который сложно пробить холодным оружием и в котором застревают стрелы. Внешний вид такого лича обманчиво безобиден: из всех спецэффектов его выделяет только зеленоватое свечение глаз и буквально сыплющийся изо всех щелей песок.
Вода — покрытый инеем и источающий могильный холод лич, от его прикосновения всё покрывается коркой льда. Синее или голубое сияние сочится из всего его тела, ярче всего — из глаз. Стандартные способности: создание ледяных стрел и ледяных стен. Последних хватает, чтобы закупорить небольшой проход.
Нежить также приобретает стихийный элемент холода. Ритуал Главные требования к будущему личу — мастерство в некромантии и тёмном шаманизме, а также базовые знания алхимии. Это налагает ограничения на возраст будущего лича, а также на уровень его социализированности: юноша не может быть мастером в нужных дисциплинах, а некроманты — это изгои, которые мало понимают в социальных нормах и не крутятся в обществе. В гильдии «Инфердормис» могут помочь начать ритуал.
Необходимые ингредиенты для ритуала: Кровь, еретически оскверненная добывается в местах жертвоприношений тёмным богам, где ритуал успешно завершился созданием связи. Желательна кровь той же расы, к которой относится и будущий лич. Ядро элементаля. Является основополагающим элементом, влияет на доступную после личефикации стихию.
Расщеплённые души. Чем больше, тем лучше. Идеальным выбором станет Место Силы. Алхимический раствор «некробульон».
Необходим для преобразования живого тела в мёртвое. Идеально подойдёт прислуга-нежить, способная выполнять задачи средней интеллектуальной сложности. Живой помощник крайне не рекомендуется из-за общей опасности личефикации для живых. Осквернённая кровь смешивается с раздробленным ядром элементаля и огромным количеством некробульона, затем пропитывается расщеплёнными душами чем их больше, тем быстрее лич потом «промаринуется».
Во всём этом важна точность, последовательность и профессионализм. После того, как всё готово, лич погружается в смертельную ванну, где проводит несколько недель, пока его тело не пропитается и не избавится от склонности к гниению. В процессе будущий лич умирает, поэтому, чтобы избежать агонии и лишнего бултыхания, настоятельно рекомендуется принять крепкое снотворное. После этого подключается ассистент внимание, если ассистент — нежить, то стоит подыскать живого ему на замену!
После промакивания излишков смеси и сокрытия тела лича одеждой ассистенту остаётся только подождать, когда тот пробудится. Способности Некроэнергия — теперь основа силы лича, вместо духовной мощи или магической энергии. Некроэнергия — это то, что даёт личу возможность контролировать мертвых, пользоваться примитивной стихийной магией и существовать. Руническая магия у лича атрофируется полностью, если он был ей обучен.
Арсенал известных заклинаний теперь вне доступа, вместо него — не самый гибкий и разнообразный стихийный элемент. Связь с нежитью, которую лич создал при жизни, сохраняется. Навык шаманизма теряется. Остальные навыки воинские, ремесленные, научные сохраняются, так как память лич не теряет.
Лич управляет нежитью на несколько порядков круче обычного некроманта, однако большой размах требует больших жертв и ритуал личефикации — лишь мизерная доля испытаний.
The banelich, a version of the lich created by the god Bane in the Forgotten Realms campaign setting, first appear in the Ruins of Zhentil Keep boxed set in the Monstrous Compendium booklet in 1995, and then appears in the Monstrous Compendium Annual Volume Three 1996. This version describes the phylactery in similar terms to the 3e version, but without describing it as being wearable. A ritual is given which allows players to become liches. It also outlines the lich vestige, a weakened, ghostly lich that cannot re-form. This version of the lich is said to store its soul in a phylactery every one of which is unique which it feeds captured souls to sustain itself. The demilich and dracolich also appear. Please help improve this article by adding citations to reliable sources in this section. Unsourced material may be challenged and removed.
The potion invariably kills the drinker but if the process is successful it rises again some days later as an undead Lich. Occasionally, this metamorphosis occurs by accident as a result of life-prolonging magic. Unlike most other forms of undead creatures, the Lich retains all of the memories, personality, and abilities that it possessed in life — but it has a virtual eternity to hone its skills and inevitably becomes very powerful. Like other powerful forms of undead such as a vampire or mummy , a Lich has unnatural powers owing to its state. For example, it can put mortals in a paralyzed state of hibernation with their minds, making them seem dead to others, and can, through its typically powerful magical spells, summon other lesser undead to protect it. The Lich is capable of sustaining tremendous physical damage, and is immune to disease, poison, fatigue and other effects that affect only the living.
В литературе Яркими чертами лича обладает Кощей Бессмертный — персонаж славянской мифологии. В американской литературе ужасов одно из наиболее ранних упоминаний существа, похожего на лича, присутствует у Амброза Бирса в рассказе 1891 года « Смерть Хэлпина Фрейзера »[ источник не указан 228 дней ]. Волан-де-Морт обладает многими чертами лича; подобно многим могущественным личам, сумел создать несколько филактерий — крестражей [1]. То же самое можно сказать про Саурона , который связал своё существование с Кольцом Всевластья [1]. В произведении Сергея Лукьяненко « Недотёпа » личем является маг-рыцарь Гавар Вилорой, а также упоминается, что все маги-витаманты аналог некромантов личи, и сказано, что личем, может стать только маг; не-мёртвый, обманувший смерть, сохранивший разум и чувства, но не обладающий магическими способностями, здесь именуется полуличем. В цикле книг Александра Рудазова «Архимаг» присутствуют среди магов мира Рари, как некроманты, достаточно могущественные для превращения в нежить, но отказавшиеся от возможности быть выбранными в верховный совет магов; также они упоминаются в книге «Властелин», а, комментируя «Преданья старины глубокой», автор отмечает, что Кощей является прямо-таки образцовым личем; В цикле книг Алексея Глушановского «Путь демона», где друзьями главного героя являются личи, которые стали такими в результате самопожертвования; они управляют Мёртвым городом, где когда-то и погибли.
Сам злодей предпочитает оборачиваться вороном. При этом переплюнуть его в мастерстве вполне можно, что и доказала заточившая его в темнице колдунья Марья Моревна из одноименной сказки. В самых древних дошедших до нас текстах Кощея называют Кошем, то есть господином. А в «Слове о полку Игореве» «кощеями» называют пленников: «Ту Игорь князь высьдъ из сьдла злата, а в сьдло кощиево» то есть в седло рабское. Специалисты склоняются к тому, что изначально повелитель Тридесятого царства назывался Кошем — господином, а позднее стал Кощеем — тем, кто принадлежит Кошу, то есть рабом. Чаще всего сказочный Кощей обитает в своем царстве — царстве мертвых. Традиционно злодей крадет девушку, чтобы жениться на ней. Объяснение этому сюжету дал советский фольклорист Владимир Пропп: «Умершим... Эти два вида голода иногда ассимилируются, как в русской сказке: «Схватил змей царевну и потащил ее к себе в берлогу, а есть ее не стал; красавица была, так за жену себе взял». Пропп, как и многие другие исследователи, считал Кощея своеобразной вариацией сказочного змея, который так же живет в пещере, в горах, в подземелье или в Тридесятом царстве, так же «налетает вихрем» и крадет красавиц. Кощей Бессмертный и Змей Горыныч часто исполняют в сказках одну и ту же функцию. Эти персонажи — повелители загробного мира, куда, по древнейшим представлениям, должен был спуститься человек, чтобы обрести магические способности. До наших дней дошли тексты, в которых похищенную Кощеем женщину выручает ее сын. Например, сказка «Кощей Бессмертный» из сборника Александра Афанасьева начинается так: «В некотором царстве, в некотором государстве жил-был царь; у этого царя было три сына, все они были на возрасте.
Подписаться на нашу рассылку
- Статистика
- Поздравляем! Вы зарегистрировались!
- Pathfinder: Wrath of the Righteous’ Lich может заменить компаньонов боссами-нежитью – Гейминаториум
- Лич картинки
Ролевые игры - RolePlaying
Они любой ценой копят силы, нисколько не заботясь делами смертных кроме тех случаев, когда они пересекаются с их собственными интересами. Коварные и безумные, они жаждут давно забытых знаний и ужасных секретов. Так как страх смерти не властен над ними, они могут задумывать планы, воплощение которых займет года, десятки лет, а то и столетия. Личи выглядят как худые скелетоподобные гуманоиды с высохшей кожей, обтягивающей их кости. Их глаза давным-давно сгнили, однако в пустых глазницах горят точечки света, подобные зрачкам. Они часто облачены в остатки хорошей одежды и ювелирные украшения, заношенные и выцветшие со временем. Секреты нежити. Ни один волшебник не станет личем просто по своей прихоти. Процесс превращения в лича — это хорошо охраняемый секрет. Волшебникам, ищущим эти знания, необходимо заключать сделки с исчадиями, злыми божествами и другими отвратительными существами.
Многие обращаются к Оркусу, Демоническому Повелителю Нежити, чьими силами было создано бесчисленное множество личей. Однако те, кто контролируют эти знания, всегда требуют за них службы и верности. Превращение в лича проходит благодаря ритуалу, в ходе которого душа волшебника заточается в филактерий. Его душа привязывается к миру смертных, что не даёт ей после смерти переходить на другие планы существования. Филактерий представляет собой, как правило, амулет в виде маленькой коробочки, но это может быть любой предмет с пустым пространством внутри, в котором серебром начертаны магические символы имени, связывания, бессмертия и темной волшбы. Как только филактерий подготовлен, будущий лич должен выпить зелье трансформации — смесь ужасного яда с кровью разумного существа, чья душа тоже приносится в жертву. После этого волшебник умирает, а затем, когда его душа будет заключена в филактерий, восстает как лич. Жертвоприношение душ. Лич должен периодически скармливать души своему филактерию, чтобы поддерживать магию, сохраняющую его тело и сознание.
Он делает это, используя заклинание заточение. Вместо выбора одной из стандартных опций заклинания, лич использует его, чтобы заключить тело и душу жертвы внутри филактерия.
Личи и аналоги Кощеев - это только один из примеров. Славянская мифология дала вдохновение сотням фантастов, и это неоспоримый факт.
Напомним, что Кощей является бессмертным созданием, могущественным колдуном, способным уничтожать целые царства и творить ужасы, кои добрым молодцам и во снах не снились. Но тот, кто отыщет "кощееву смерть", может легко одолеть монстра. Сундук Кощея Бессмертного является ярким примером филактерии. В нём заключён предмет, который может физически уничтожить мага.
Можно вспомнить строки из сказок. Побеждали Кощея обычно далеко не супергерои с "тонной" магических сил, а самые обычные русские парни. Возьмём хотя бы Ивана-царевича. Наиболее известными западными примерами личей являются лорд Волан-де-Морт из вселенной "Гарри Поттера", Саурон Гортхаур из сеттинга Толкина, вполне вероятно, что и Король-чародей Ангмара из той же вселенной, как и все Назгулы.
Конечно не стоит забывать и Артаса Менетила, известного под именем Король-лич, который уже стал чуть ли не основным символом игровой вселенной Warcraft.
На следующем графике показаны этапы развития каждого из игроков и примерное соотношение сил их армий. Как можно видеть если на тиер1 мы доминируем, то на тиер2 будет доминировать наш противник и на тиер 2 его армия будет явно сильнее чем наша. Поэтому важно не дать сильно ему "отожраться" на этом этапе, стараясь мешать ему крипиться. На тиер3 наши гули снова становятся неплохой боевой силой против пауков благодаря фрэнзи, также появляется возможность купить Личу сферу проклятия и начать строить долгожданных боевых юнитов - гаргулий и вирмов. При этом вначале желательно построить только одного ледяного вирма чтобы не выходить за лимит 50.
В жанре чаще всего используется психологический ужас неизведанного, а не страх вампиров, оживших мертвецов, оборотней и т. Все книги объединены общим местом действия и героями. Характерными темами произведений серии являются декаденс, упадок нравов и порочность человеческой природы, слияние науки и магии в единое целое, изменения социальной структуры общества. Одним из главных и самых популярных действующих лиц цикла является Кугель - антигерой, мошенник и авантюрист... Полурослик англ. Обычно понятия «полурослик» и «хоббит» одинаковы по смыслу, но термин «полурослик» более широкий, и полурослики в представлении многих писателей жанра фэнтези сильно отличаются от «классических» хоббитов Средиземья. Слово «полурослик» для обозначения хоббитов встречается ещё у Толкина, но, в отличие... Как ни странно, но при описании суккубов средневековыми демонологами слово succuba использовалось крайне редко; для именования этого класса существ использовалось слово succubus, которое относится к мужскому роду, однако по факту существо не имеет конкретного... Подробнее: Суккуб Гуль , гул араб. Ghoul — мифическое существо и фольклорный персонаж, оборотень в арабской, персидской и тюркской мифологии. Обычно изображается как существо с отвратительной внешностью и ослиными копытами, которые не исчезают при любых превращениях. В переносном смысле — человек необыкновенно дурных нравственных качеств. Портал в научной фантастике и фэнтези — это технологический или магический проём, соединяющий два отдаленных местоположения, разделённых пространством и временем. Безумный учёный Сумасшедший учёный — популярное клише и архетип персонажей в фантастических произведениях. В современной лексике словосочетания «волшебная палочка» и «волшебный жезл», как правило, связываются с магией. Часто упоминаются в «Тысяче и одной ночи». Shannara — серия фантастических романов Терри Брукса в жанрах эпического фэнтези и технофэнтези. Включает в себя пять циклов, поделённых на четырнадцать романов в общей сложности. Серия также имеет связи с другим циклом Брукса — «Слово и Пустота». Тёмное фэнтези англ. В европейском фольклоре наиболее характерным образом оборотня является человек-волк вервольф ликантроп , в славянской мифологии известный как волколак. Гномы от лат. Известны в разных языках под названиями «дверг» др. Согласно сказаниям, они... Фея авест. Earthsea — книжный цикл американской писательницы Урсулы Ле Гуин, а также вымышленный мир, в котором разворачивается действие произведений. Серия о Земноморье состоит из 6 книг, начиная с «Волшебника Земноморья», впервые опубликованной в 1968 году, и продолжая романами «Гробницы Атуана», «На последнем берегу», «Техану», «На иных ветрах» и сборником рассказов «Сказания Земноморья». Также в серию входят ещё два рассказа, посвященные этой вселенной: «Слово освобождения» и «Правило... Юрэй яп. Отличительной особенностью классического юрэй является отсутствие у него ног. Хотя современные привидения уже могут быть и с ногами. Адская гончая — мифическое сверхъестественное существо в виде собаки.
Pathfinder: Wrath of the Righteous’ Lich может заменить компаньонов боссами-нежитью
Сильные Личи контролируют, по крайней мере, небольшую армию нежити и/или некромантов и являются мастерами заклинаний. Неким подобием лича является Баэлнорн — светлый маг, как правило, эльф, который превратил себя в нежить для получения бессмертия. Король-лич с нежитью пришел в Hearthstone: новый класс и новые механики. При нем союзники получают меньше урона от демонов нежити и отступников. Из всей прочей нежити личи выделяются тем, что душа их находится не в теле, не в преисподней, а в каком-либо вполне материальном объекте. Таким образом, личи – это весьма удивительная форма нежити, с которыми гораздо проще договориться, нежели бороться.