Новости карта побережье мечей

Побережьем Мечей называют регион на северо-западном побережье Фаэруна, протянувшийся от Уотредипа на юге и до Хребта Мира на севере, и от побережья Моря Мечей на западе до Длинного Тракта на востоке. Карта побережья мечей днд 5 на русском. Карта корявая кстати, многих городов просто нет, хотя Невервинтер на месте.

«Легенда континента мечей 3»

Взломайте все сундуки, в одном из которых вы также найдете карту берега Меча! — постер с иллитидом; — 32 стикера; — нашивки Огненного кулака и культа Абсолют; — карта Побережья мечей; — стилизованная коробка; — саундтрек на трех дисках. Исследуйте карту и узнавайте о последних новостях и событиях Украины, конфликта в Восточной Украине и Крыму с помощью интерактивной карты.

Карта Побережья Мечей / карта

Карта Таркова берег с выходами. Карта берег Тарков выходы за дикого. Нычки лес Тарков. Тайники лес Тарков. Схроны берег Тарков. Escape from Tarkov лес тайники. Тарков выходы берег дикий. Восточное крыло санатория Тарков.

Западное крыло санатория Тарков. Карта ключей санаторий Тарков. Карта берега Тарков выходы диких. Карта берега в Escape from Tarkov для дикого. Тарков карта лес выходы за ЧВК. Берег карта Таркова за дикого. Карта берег Тарков выходы ЧВК.

EFT Shoreline Map. Карта Таркова резерв выходы. Карта Таркова Маяк с выходами. Tarkov карта берег. Карта Маяк Escape from Tarkov выходы. Маяк Тарков Отступники карта. Tarkov Маяк карта.

EFT карта лес. Тарков лес ЧВК. Карта лес Тарков. Подробная карта берега Тарков. Карта тайников на берегу Тарков. Карта тайников лес Тарков. EFT Woods Map.

Памятник природы Комаровский берег. Комаровский берег карта. Тропа Комаровский берег на карте. Карта памятника природы Комаровский берег. Карта санатория Escape from Tarkov. Карта берег Escape from Tarkov санаторий. Карта санатория Тарков.

Карта комнат санатория Тарков. Forgotten Realms побережье мечей. Карта побережья мечей ДНД 5. ДНД карта побережья меча. Карта побережья мечей. Карта леса Таркова. Карта леса Тарков.

Карта Woods Тарков. Карта лес Escape from Tarkov. Карта отелей Солнечный берег Болгария.

В Притоне Нищих живут беднейшие жители города, а в квартале "Черное озеро" - напротив, аристократы. Доки - самый большой порт во всем Фаеруне, а на Полуострове находится тюрьма. В Центре города сосредоточены административные и торговые здания. Здесь же расположилась известная Академия магии. С приходом магической чумы Невервинтеру пришлось многое пережить. Некогда живописный город сейчас разрывают мародеры и бандиты, хоть местная стража всеми силами борется с этим.

Находиться на самом севере Побережья Мечей. Лускан это город посещаемый пиратами, ворами и другими постыдными людьми интересующимися только одним: деньгами. Пираты сбывают здесь свою добычу на Черном рынке, а торговцы часто устраивают привал в городе готовые купить экзотические украшения из слоновой кости. Река Мирар делит остров на две основные части.

Забытые Королевства Лор Побережье Мечей. Забытые Королевства Лор Просмотров: 6 643 Утонувшая Фляга 06 июня 2018 Если вам понравилось бесплатно смотреть видео побережье мечей. TheDrSpiffels 3 года назад Включаю этот канал, когда заснуть не могу - вырубает через пять минут Ну реально, так занудно, столько ненужных подробностей, даты, месяцы, названия - зачем, усвоить все это, а тем более на слух, просто невозможно Ivanandreich "Начать с начала".

Мне уже нравится somebodysomewhere2587 4 года назад Странная история Нетерила.

Первые ваши бои проходят в Протекторате. Казалось бы, мирный город, но в дворцовых подземельях и городской канализации творится черти что — свободных людей у сержанта Нокса не хватает и он поручает вам решить обе эти проблемы. Заодно вы заработаете пару-тройку уровней. Далее — прогулка по окрестностям Берега мечей. После у сержанта Нокса появляется еще несколько локальных заданий на временных картах 12-17 уровни — Квартал Башни.

Подземелье Башня плащей 20-25 уровни — Руины Блэкдаггер. В этой локации добывается артефакт в Склепе Крэгмайер 26-30 уровни — Кладбище Нэвердет. Именно с этой локации начинается и кампания Тирания драконов 31-34 уровни — Хелмова обитель. Подземелье Логово безумного дракона 35-37 уровни — Черные могильники. Вторая локация кампании Тирания драконов. Подземелье Престол Идрис 38-41 уровни — Веллоск.

Подземелье Волчье логово 42-45 уровни — Пиратская Твердыня. Подземелье Логово короля пиратов 46-49 уровни — Ледяной пик.

Arcane Coast: игры и переводы - Baldur's Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale

Вратами Балдура правит великий герцог Портир, важнейшие фракции города представлены в парламенте. За безопасностью в городе следят Пламенные Кулаки, из группы наёмников превратившиеся в мощную военную организацию. Значительную власть в городе имеет воровская гильдия, пытающаяся усадить марионеточного правителя на трон герцога. Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями. Лейлон[ ] Лейлон англ. Leilon — шахтерских город между Невервинтером и Уотердипом. Здесь любят останавливаться усталые путники, путешествующие по Верхнему тракту. Местное ополчение, именуемое Копьями Лейлона, насчитывает до двух сотен бойцов.

В случае нужды в ополчение привлекаются все жители, способные носить оружие. Лейлон входит в Союз Лордов и пользуется там высоким авторитетом усилиями лейлонского лорда Пелиндара Фильмарьи Pelindar Filmarya. Морская торговля в городке не развита из-за мели на берегу, которая обнажается при отливе и делает доставку грузов морем очень проблематичной: груженые лодки приходится встречать баржам, при помощи шестов и магии их подводят на максимально допустимое расстояние к берегу, после чего грузы переправляют на сушу при помощи хрупких кранов, которые грозят обрушиться при любом мало-мальски сильном ветре. Не полагаясь на столь ненадежный способ доставки, большинство торговцев предпочитает путешествовать в Лейлон с караванами из Уотердипа. Хотя в городе нет особых проблем с преступностью, ходят упорные слухи о большой активности, развитой здесь агентами Культа Дракона и. Мирабар[ ] Мирабар англ. Mirabar — центр горной промышленности Побережья Мечей.

Щитовые дварфы города живут в подземелье, работая в своих цехах. Верхние люди сотрудничают с дварфами, чтобы взаимодействовать с добычей руды, отправлять её на рынок и защищать город от магической угрозы. Номинальный правитель Мирабара — наследственный марчион, но истинная власть — собрание, называемое Советом Искрящихся Камней, группа дварфов и людей, которая встречается раз в год для определения квот производства и действительно ли угрожает текущим клиентам уменьшенный выпуск. Важные географические объекты[ ] Лес Ардип[ ] Расположенный менее чем в дне пути от стен Уотердипа , Ардип был домом лунных эльфов , помнящих, когда их лес простирался до самого Высокого Леса и далее. Некоторое эхо эльфийской мощи все еще остается в лесу, и злые существа не чувствуют удобства среди его высоких синих листьев, лесного сумрака и поваленных деревьев. Болото Мертвеца[ ] Столетия назад тысячи человеческих, дварфских и эльфийских воинов пали в этом соленом болоте от мечей вторгшейся армии орков. Из-за булливагов, лизардфолков и черных драконов-близнецов Воарагамантара и Ваэрваэрндора болото варьируется от плохого до ужасающего.

Вдохновленные рассказами о сокровищах, затонувших в полупогруженных замках, приключенческие партии продолжают просачиваться в область, возвращаясь несколько уменьшенными в численности. Лес Невервинтер[ ] Этот зачарованный лес на восток от города Невервинтер бесконечно нагревается Рекой Невервинтер, которая течет от бездействующего вулкана Горы Хотнау. Люди и даже орки боятся леса и стараются избегать этого.

With a commitment to providing comprehensive and engaging content, we delve into the intricacies of север берега мечей карта перевод пика and explore its impact on various industries and aspects of society. Join us as we navigate this exciting landscape, discover emerging trends, and delve into the cutting-edge developments within север берега мечей карта перевод пика. City destination largest worlds far the Sea Near witness northwest Arctic Russias the popular lies of and the Barents Murmansk beyond to tourists the Circle hoping the shores in for Northern a The One Edp 1882400 Dolce Gabbana The One Edp 1882400 Dolce Gabbana In this image, diverse elements seamlessly converge to create a mesmerizing masterpiece that speaks to people across all niches.

Its captivating interplay of light and shadow adds depth, inviting viewers to explore its boundless allure. In this captivating tableau, a symphony of colors, textures, and shapes harmonizes to create a visual experience that transcends niche boundaries. Its enduring allure sparks wonder and appreciation across all interests and walks of life.

Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями. Лейлон[ править править код ] Лейлон англ.

Leilon — шахтерских город между Невервинтером и Вотердипом. Здесь любят останавливаться усталые путники, путешествующие по Верхнему тракту. Местное ополчение, именуемое Копьями Лейлона, насчитывает до двух сотен бойцов. В случае нужды в ополчение привлекаются все жители, способные носить оружие. Лейлон входит в Союз Лордов и пользуется там высоким авторитетом усилиями лейлонского лорда Пелиндара Фильмарьи Pelindar Filmarya.

Морская торговля в городке не развита из-за мели на берегу, которая обнажается при отливе и делает доставку грузов морем очень проблематичной: груженые лодки приходится встречать баржам, при помощи шестов и магии их подводят на максимально допустимое расстояние к берегу, после чего грузы переправляют на сушу при помощи хрупких кранов, которые грозят обрушиться при любом мало-мальски сильном ветре. Не полагаясь на столь ненадежный способ доставки, большинство торговцев предпочитает путешествовать в Лейлон с караванами из Вотердипа. Хотя в городе нет особых проблем с преступностью, ходят упорные слухи о большой активности, развитой здесь агентами Культа Дракона и Зентарим. Мирабар[ править править код ] Мирабар англ. Mirabar — центр горной промышленности Побережья Мечей.

Щитовые дварфы города живут в подземелье, работая в своих цехах. Верхние люди сотрудничают с дварфами, чтобы взаимодействовать с добычей руды, отправлять её на рынок и защищать город от магической угрозы. Номинальный правитель Мирабара — наследственный марчион, но истинная власть — собрание, называемое Советом Искрящихся Камней, группа дварфов и людей, которая встречается раз в год для определения квот производства и действительно ли угрожает текущим клиентам уменьшенный выпуск. Лес Ардип[ править править код ] Расположенный менее чем в дне пути от стен Вотердипа , Ардип был домом лунных эльфов , помнящих, когда их лес простирался до самого Высокого Леса и далее. Некоторое эхо эльфийской мощи все еще остается в лесу, и злые существа не чувствуют удобства среди его высоких синих листьев, лесного сумрака и поваленных деревьев.

Болото Мертвеца[ править править код ] Столетия назад тысячи человеческих, дварфских и эльфийских воинов пали в этом соленом болоте от мечей вторгшейся армии орков. Из-за булливагов, лизардфолков и черных драконов-близнецов Воарагамантара и Ваэрваэрндора болото варьируется от плохого до ужасающего. Вдохновленные рассказами о сокровищах, затонувших в полупогруженных замках, приключенческие партии продолжают просачиваться в область, возвращаясь несколько уменьшенными в численности. Лес Невервинтер[ править править код ] Этот зачарованный лес на восток от города Невервинтер бесконечно нагревается Рекой Невервинтер, которая течет от бездействующего вулкана Горы Хотнау. Люди и даже орки боятся леса и стараются избегать этого.

В отличие от других лесов с опасной репутацией, Невервинтер редко извергает больших монстров или злые силы — неловкость чувствуют те, кто знает, что они не принадлежат к Лесу Невервинтер, частично — от ужасного ощущения, что лес способен нанести им урон, если захочет. Море Движущегося Льда[ править править код ] Арктические плавучие льды дрейфуют вокруг постоянных скалистых обнажений в Бесследном Море. Плавучие льдины — дом оркских племен, животных и других существам, которые могут или должны выживать на холоде.

Хотели DnD? Вот, пожалуйста — получите, распишитесь — прекрасная возможность покидать кубики!

С чего бы начать? Итак, зайдя в раздел мини-игры, мы видим карту Берега Мечей, с отмеченными на ней местами испытаний. Кликнув на иконку интересующего Вас испытания, можно просмотреть всю подробную информацию о нем: краткое описание, рекомендуемый уровень питомцев, для прохождения и информация о возможной награде за прохождени Описание испытания и награды Кстати, о наградах: в основном, за прохождения испытаний мы будем получать опыт для спутников и руны для них, но еще в довесок можем получить много чего полезного для своего персонажа: зелья, камни для зачарования, печати из подземелий, различные вещи для экипировки от зеленых и лучше, и даже редких питомцев. А вот и редкий питомец, обещанный за прохождение эпического испытания После выбора испытания, нам предлагается сформировать команду для прохождения из имеющихся у Вас питомцев, причем как из активных, так и из тех, которые пылятся у Вас в «пассивных» ячейках инвентаря. Испытание должны проходить 4 спутника, если по каким-то причинам у Вас нет 4 спутников, то Вам добавят временного спутника, который в отличие от стандартного спутника не будет получать опыт или повышать уровень.

Подбираем отряд Теперь несколько слов о самих спутниках, а вернее, об их основных параметрах, важных для прохождения испытания: у каждого спутника есть набор из 6 стандартных четырехгранных кубиков, каждая грань которого отражает определенный аспект: магия, восприятие, ловкость рук и бой. А так же, спутники, как и сами игроки, являются приверженцами определенных божеств, которые, в свою очередь дают своим подопечным 4 дополнительных кости. Эти 4 дополнительных кости открываются по мере прокачки спутника, и могут быть не только 4-хгранными. Вид и аспект данных кубиков зависит от божеств-покровителей, и собственно, типа спутника лидер, защитник, атакующий или повелитель.

Побережье руководство

Небольшой срез по Рудникам. Навигация по записям. Previous Карта Побережья Меча. Next Карта Побережья Меча 3.
Интерактивная карта Baldur’s Gate 3 5 лет успешной работы и тысячи довольных клиентов. Купить Карта Побережья Мечей Фаэруна в Dungeons & Dragons по выгодной цене 5 053 ₽ с доставкой из Польши в Калининград, по России и в страны СНГ, вы можете на сайте Aredi!

Мы не даём гарантий и не принимаем претензий. Но мы выслушаем критику и примем помощь.

  • Risen 2: Темные Воды.Полное прохождение
  • Комментарии
  • Risen 2: Темные Воды.Полное прохождение – Steam Solo
  • 5. Маракайская бухта. Сюжетные задания
  • Risen 2: Темные Воды.Полное прохождение – Steam Solo
  • Навигация по записям

Risen 2: Dark Waters

— постер с иллитидом; — 32 стикера; — нашивки Огненного кулака и культа Абсолют; — карта Побережья мечей; — стилизованная коробка; — саундтрек на трех дисках. Карта Побережья Меча 3 — D&D Лига Авантюристов. Включает карту Побережья Мечей. На выложили новый продукт — гексовую карту Побережья Меча.

Побережье Мечей

Император — критика в сторону руководства. Влюбленные — конфликт в отношениях. Жрец — несчастливый и неравный брак. Колесница — манипуляции эмоциями оппонентов. Отшельник — скверный характер, ставший причиной одиночества. Справедливость — мелкие проступки, отказ от фактов. Колесо фортуны — попытка сесть в последний вагон, удержать ускользающий шанс.

Сила — идти на поводу у эмоций. Повешенный — бессмысленные попытки доказать что-либо. Смерть — ментальная перезагрузка. Дьявол — сплетни, критика, притворство. Башня — финансовые потери и ментальные болезни. Звезда — надежда на реализацию мечты.

Луна — страхи. Солнце — смелая идея, достойная внимания. Суд — риск превратить мелкую стычку в драку. Мир — инновационный подход, гениальная идея. Младший фигурный аркан масти мечей указывает на хрупкость отношений между людьми. Он советует экологично выражать эмоции.

Паж мечей — острая карта, способная создать бурю в стакане.

Благодаря этому, в городе терпимо относятся к представителям почти всех рас и вероисповеданий. Численность жителей составляет около 130 000, но с учетом подконтрольной Уотердипу территории, это число может возрасти до одного миллиона. Уотердип назван так, поскольку стоит на очень глубокой естественной гавани, удобной для кораблей. Город расположен к северу от залива, по склонам Горы Уотердип.

Лускан [ ] Лускан англ. Этот важный северный портовый город расположен в устье несудоходной реки Мирар, быстрый и ледяной, холодный и скалистый, водный путь реки Мирар соединяет его с Мирабаром. Опасности и прибрежной Высокой Дороги, и внутренней Долгой Дороги к югу от Мирабара заставляют корабли, ведущие торговлю металлом, держаться Лускана стороной. Дома в Лускане расположены плотно друг к другу, по большей части двух- или трехэтажные и также нередко спускающиеся под землю. Однако есть подозрение, что на самом деле Лусканом правит Тайное Братство из своей башни на острове.

Лускан уже давно конфликтует с Невервинтером и является его главным соперником в войне за сферы влияния. Невервинтер [ ] Невервинтер англ. Neverwinter — портовый город-государство, основанный лордом Халуэтом Невером и насчитывающий 23 тысячи жителей. Невервинтером управляет лорд Нашер Алагондар, стареющий приключенец-ветеран, преданный последователь бога Тира. Город также известен своими элегантными и стильными строениями.

Многие из них знамениты сами по себе, например, Дом Знаний — многооконный храм Огмы. Дополнительного упоминания стоят таверны, такие как знаменитая «Маска из Лунного Камня» и «Разрушенная башня». Город занимает высокое положение в Альянсе Лордов. Лорд Нашер обеспечивает город должной защитой — как физически, так магически. Особенно угрожает Невервинтеру его воинственный сосед, город Лускан.

Карты города, улицы которого образуют сложный лабиринт, недоступны обычным людям, это делается для того, чтобы затруднить работу лусканским шпионам. Amn — государство в западной части Фэйруна , на Побережье Мечей. Амном управляет совет из пяти представителей наиболее богатых и влиятельных семей. Веками торговцы из Амна накапливали богатства, строили заморские колонии, вели торговлю по всему миру и конкурировали с другим мощным экономическим центром региона, Уотердипом. Амн имеет огромный флот, контролирующий воды Моря Мечей на западе и Сияющего Моря на юге, через которые пролегают важнейшие торговые пути.

Население Амна довольно многочисленно, его большинство составляют люди, также достаточно велики популяции других рас.

Итак, зайдя в раздел мини-игры, мы видим карту Берега Мечей, с отмеченными на ней местами испытаний. Кликнув на иконку интересующего Вас испытания, можно просмотреть всю подробную информацию о нем: краткое описание, рекомендуемый уровень питомцев, для прохождения и информация о возможной награде за прохождени Описание испытания и награды Кстати, о наградах: в основном, за прохождения испытаний мы будем получать опыт для спутников и руны для них, но еще в довесок можем получить много чего полезного для своего персонажа: зелья, камни для зачарования, печати из подземелий, различные вещи для экипировки от зеленых и лучше, и даже редких питомцев. А вот и редкий питомец, обещанный за прохождение эпического испытания После выбора испытания, нам предлагается сформировать команду для прохождения из имеющихся у Вас питомцев, причем как из активных, так и из тех, которые пылятся у Вас в «пассивных» ячейках инвентаря.

Испытание должны проходить 4 спутника, если по каким-то причинам у Вас нет 4 спутников, то Вам добавят временного спутника, который в отличие от стандартного спутника не будет получать опыт или повышать уровень. Подбираем отряд Теперь несколько слов о самих спутниках, а вернее, об их основных параметрах, важных для прохождения испытания: у каждого спутника есть набор из 6 стандартных четырехгранных кубиков, каждая грань которого отражает определенный аспект: магия, восприятие, ловкость рук и бой. А так же, спутники, как и сами игроки, являются приверженцами определенных божеств, которые, в свою очередь дают своим подопечным 4 дополнительных кости. Эти 4 дополнительных кости открываются по мере прокачки спутника, и могут быть не только 4-хгранными.

Вид и аспект данных кубиков зависит от божеств-покровителей, и собственно, типа спутника лидер, защитник, атакующий или повелитель. Как правило, спутники типа «Лидер» обладают развитым «восприятием» и «магией», и поклоняются соответствующим богам - Тир, Огма, Коссута итд да-да тут как раз полный пантеон Фэйруна, не то, что в самом NWO! У спутников типа «Защитник» развиты навыки боя и восприятия, боги обычно Темпус, Шар, Хельм итд. Спутники типа «Нападающий» обладают развитыми «бой» и «ловкость рук», боги соответственно Тимора, Шар, Лолт и другие.

Новости и слухи разносятся караванами и кораблями, перевозящими товары, или путешествующими бардами и менестрелями, которые пересказывают или придумывают истории для информации и развлечения людей в тавернах, постоялых дворах и замках. Приключенцы тоже разносят новости, но часто бывают и их создателями! Отношение обывателей Фаэруна к приключенцам можно описать как смесь восхищения, зависти и недоверия. Народ считает, что храбрецы, рискующие своими жизнями ради совершенно незнакомых людей, заслуживают почета и вознаграждения. Но такие приключенцы, если они становятся успешными в своем деле, накапливают богатство и власть с тревожащей многих скоростью. И даже те люди, которые почитают искателей приключений за бесстрашие и доблесть, часто опасаются, что будет, если такие личности по незнанию откроют какую-нибудь гробницу или склеп и выпустят в мир древнее зло? Большинство населения континента ничего не знает о землях вне Фаэруна.

Наиболее образованные жители признают, что Фаэрун это всего лишь один из континентов Торила, но для большинства, никогда не отправлявшегося в межконтинентальные путешествия или межпланарные исследования, и само понятие «Фаэрун» слишком необъятно для полного осознания. За исключением жителей наиболее удаленных и изолированных мест, жители Фаэруна привыкли видеть представителей других культур, народов и рас. При этом только в наиболее космополитичных областях это отношение распространяется на злые гуманоидные расы, такие как гоблиноиды, орки и темные эльфы, не говоря уже о более опасных существах. Искатели приключений в этом отношении обычно более толерантны, принимая в свои ряды изгнанников, изгоев или беглецов из экзотических мест со странной внешностью. Мастер подземелий, словно великий чародей взерает на континент Фаэрун, чтобы предупредить приключенцев о надвигающейся угрозе. На этом ознакомительная часть, закончена если затянула история об этом фантастическом сеттинге то оставлю здесь свой " Яндекс Диск ". На нём есть полная книга, и она ждёт тебя чтобы тебе поведать об Побережье Меча и целом Континенте Фаэрун.

Такаригуа. Сюжетные задания

  • Побережье Мечей. История Часть 1. Забытые Королевства Лор - YouTube
  • 5. Маракайская бухта. Сюжетные задания
  • 5. Маракайская бухта. Сюжетные задания
  • Карта побережья мечей - фото сборник

Risen 2: Dark Waters - Прохождение игры

География Берега Мечей Сюжет аниме «Легенда континента мечей 3»: (3 сезон)Продолжается путешествие Лу Яна, представителя одного из пяти великих кланов в мире культивации.
Моряк с Побережья Мечей / Sword Coast Sailor | Magic: the Gathering MTG Карты Карта побережья мечей днд 5 на русском.

Побережье Мечей

Руководство искателя приключений на Побережье Мечей является дополнением к 5-е издание из Подземелья и Драконы ролевая игра. [Поблекшая от времени карта, изображающая Побережье Мечей от густых лесов Тетира на юге до ледяного Хребта мира на севере. карты наблюдения ЧАТЬ № 1 - БЕРЕГ МЕЧЕЙ -Протекторат» на канале «АЛЬФЁР» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 12 марта 2022 года в 13:19, длительностью 00:01:38, на видеохостинге RUTUBE. Интерактивная карта Genshin Impact: все ресурсы, сундуки, анемокулы, багровые агаты, монстры. Карта осадков чаплыгин. Схема водоснабжения новосибирска. Как легко нарисовать семейное дерево очень и быстро. Авторские истории, свежие мемы, последние новости. Baldur's Gate — большая карта Побережья Мечей от SirInkman.

Карта Специальной военной операции на Украине

Это самый космополитичный и цивилизованный город во всём Фаэруне. Помимо морской торговли и рыбного промысла, город славится своими ремёслами — работами с металлами и по камню, изделиями из стекла. Своё название Невервинтер получил из-за никогда не замерзающей реки Невервинтер, чьи потоки подогреваются живущими возле вулкана Хотнау огненные элементали. Город входит в Альянс лордов и занимает в нём высокое положение. Благодаря лорду Нашеру, Невервинтер хорошо защищен как физически, так и магически от вторжения Лускана - воинственного соперника Невервинтера. Карты города, представляющего собой лабиринт извилистых улиц, не распространяются, дабы затруднить деятельность лусканских шпионов. Невервинтер делится на пять районов: в притоне Нищих живут беднейшие жители города, а в квартале "Черное озеро" - аристократы. Доки - самый большой порт во всем Фаэруне. В Центре города сосредоточены административные и торговые здания. А на Полуострове находится тюрьма.

В районе Гнезда Нищих расположилась известная Академия Невервинтер - школа магии и боя, где обучают многочисленным навыкам, в том числе рукопашному и дистанционному бою, тайной и божественной магии, а также навыкам плута. Лускан это город посещаемый пиратами, ворами и другими постыдными людьми интересующимися только одним: деньгами. Пираты сбывают здесь свою добычу на Черном рынке, а торговцы часто устраивают привал в городе готовые купить экзотические украшения из слоновой кости. Но несмотря на все свои отрицательные качества город является центром торговли на всем побережье. Сами лусканцы — народ весьма колоритный. Сулфонтис, известный путешественник. Когда вражеские патрули препятствуют пиратству и набегам на побережье, лусканцы идут в поход вглубь континента.

Отметим, что она подготовлена по версии игры, представленной в раннем доступе. Позднее будет размещен ее полный вариант. При этом ее постоянно обновляют, поэтому если вы не смогли найти нужный предмет сейчас, то советуем вам просто изучить карту немного позднее. По умолчанию на ней демонстрируется Диколесье. Если же вам требуется какая-то конкретная локация, то нажмите на кнопку «Maps» в правом верхнем углу, а затем выберите необходимую вам область: Наутилоид Nautiloid Диколесье Wilderness На ней сразу же показывается расположение всех имеющихся в игре предметов данные регулярно обновляются.

Второй экземпляр в сундуке в комнате слева от коменданта Карлоса в крепости. Карта Острова Мертвецов — выдает Дао возле ворот. Карта Антигуа — на втором этаже в доме Адмирала Альвареса. Карта Острова Воров — в ящике чуть дальше места высадки, вверх по тропинке сквозь джунгли вместе с гномом Джаффаром. Карта Маракайской бухты — отдает Коррьентес в деревне Маракай на юге острова.

Как прокомментировал один игрок: «Ого, это невероятно!!!! Должно быть, это заняло целую вечность. Мне всегда было любопытно, как все будет выглядеть в целом, большое спасибо! Главное, что интересно было на карте, — это удивление игроков по поводу того, насколько «малой» является общая территория, на которой происходит игра.

Карта Побережья Меча 2

В Baldur’s Gate 3 нет одной большой карты, демонстрирующей Побережье Мечей, а есть несколько карт меньшего размера, показывающих текущую область, в которой вы играете. Побережье мечей Gem of the North. Карта Берега Меча — карта лежит в запертом сундуке в пещере со шпионами, где происходит первая долгая остановка, если в разговоре со Стальной Бородой попросить его проводить к аборигенам. Авторские истории, свежие мемы, последние новости. Baldur's Gate — большая карта Побережья Мечей от SirInkman.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий