На шоу CES в Лас-Вегасе LG Electronics помимо прочего представила и новую линейку телевизоров, самой интересной частью которой стали OLED-модели.
Представлены 120-Гц телевизоры Hisense A85K
Телевизоры TCL официальный сайт в России. Ознакомьтесь с нашей коллекцией, чтобы найти идеальное решение для вашего дома. Удовлетворить все эти запросы способен телевизор U7HQ QLED 120 Гц от компании Hisense — одного из ведущих производителей ТВ и бытовой техники. Самой дешевой моделью с частотой обновления экрана 120 Гц сейчас будет QNED81 2022 года. Выбор между телевизором с частотой 120 Гц и 60 Гц в основном зависит от того, какой тип контента вы смотрите. На выставке IFA 2023, которая недавно завершилась в Берлине, бренд бытовой техники и электроники Grundig представил новый телевизор премиум-класса Nano QLED GH 8700.
Как проверить 120 Гц при 4K на PS5
- Telegram: Contact @dns_club
- Основные плюсы и минусы LG OLED55C3RLA
- Hyundai выпустила в России пару OLED-телевизоров с 4K и 120 Гц
- Телевизор по цене смартфона. И наоборот
- 59 ответов к «Sony представили первый в мире QD-OLED с Dolby Vision 4K 120 Гц | ABOUT TECH»
- ТВ вместо монитора: HDR, 120 Гц и вот это всё / Хабр
Телевизоры 120 Гц
Станция позволяет транслировать на ТВ видео с разрешением 4К и кадровой частотой 120 Гц. То есть, например, к ней можно подключить игровую консоль. Разрешение самого ТВ — тоже 4К.
В телевизорах её почему-то нет, а жаль нет. Функция подразумевает, что настройка яркости дисплея скачет вместе со средней яркостью картинки. Если картинка тёмная, то и подсветка, и весь дисплей, тусклые. Если картинка яркая, то подсветка и весь дисплей яркие. В динамике работает интересно, но не больше.
Если внутри одной сцены есть и тёмные, и светлые области — динамическая контрастность ничего не даст. ШИМ, глаза, мерцание и FlickerFree Широтно-импульсная модуляция в экранах — хитрый способ изменения яркости. Яркости пикселей, яркости ламп подсветки — чего угодно. Мы берем что-нибудь светящееся, и, вместо того, чтобы просто менять его яркость например, меняя силу тока , заставляем это быстро-быстро мигать. Мы мерцаем с одной и той же стабильной частотой, но меняем процент времени, когда оно горит, а когда не горит. Инертный глаз будет всё это дело интегрировать и усреднять, и воспринимать как разную яркость. Но если мерцание недостаточно быстрое, или глаз недостаточно инертный, то он заметит колебания яркости, и будет от этого уставать.
В хороших дисплеях, которые не мерцают, ШИМ всё равно есть, но его сглаживают электронным способом. А вот в простых смартфонах OLED часто мерцает на полную катушку. Зачем делают ШИМ? Ведь можно менять яркость плавно и без мерцания, изменяя силу тока, протекающего по светодиоду — это называется DC-Dimming. Проблема в том, что в полуярких состояниях светодиоды очень капризные, и их характеристики меняются от экземпляра к экземпляру — они все разные. Одинаковые они только когда включены на максимум, или выключены. Поэтому, если плавно регулировать яркость светодиодов диммингом — в светодиодном дисплее у вас все пиксели будут разные, и вы получите зернистость картинки — как шум, только статичный, а в жк-дисплее — неравномерную подсветку.
Буквально, выводим серый ровный фон, а пиксели светят вразнобой и получаем зернистое нечто. Можно это корректировать, но это довольно непросто могу лишь предположить, как бы я с этим боролся, как реально это делают не знаю. Поэтому производители любят комбинировать ШИМ, димминг и, вероятно, методы подавления зернистости. Вторая проблема: в промежуточных состояниях яркости остальная часть энергии будет превращаться в тепло, что плохо отразится на энергоэффективности и, вдобавок, будет поджаривать пиксели на дисплее — а они от этого могут деградировать. Кроме того, плавная регулировка технически сложнее, чем ШИМ. На мониторах, у которых нет мерцания, любят ставить шильдик «FlickerFree». Карандашный тест — самый простой способ обнаружить ШИМ Чтобы понять, что экран, лампочка, или фара делает ШИМ, можно помахать перед ним карандашой или руком — если будет не смазанная картинка, а куча отдельных копий пальца, значит это ШИМ.
Ещё можно открыть камеру на телефоне и поиграть с временем экспозиции если есть про-режим съемки. HDR Восприятие яркости у нас нелинейное. Мы можем воспринимать такой диапазон с комфортом и без проблем. Из презентации Кевина Шоу, одного из ведущих колористов Dolby Так вот, обычные дисплеи так делать не умеют. HDR придумали, чтобы решить эту проблему. Термин используют много где, и везде он обозначает немного разные вещи. В играх 2000-х годов, в фотографиях, форматах видео и в дисплеях это слово обозначает разные функции, призванные как-нибудь решить проблему, что наши глаза видят много разной яркости, в то время как наша нынешняя техника — и камеры, и программы, и дисплеи — от этого далеки.
Необязательно белым, можно светить цветом яйца странствующего дрозда, ну или там, оранжевым. Понятное дело, что на SDR дисплее показать настоящую HDR иллюстрацию не получится, но можно попытаться передать общую суть На обычном дисплее белый лист бумаги и солнце — одного цвета, белого. А на современном HDR дисплее белый лист будет просто белым, а солнце — ярко-белым. Благодаря этому, такой дисплей может, например, показывать пронзительные сверкания на море, может показывать супернасыщенные переходы и градиенты на закате так, как они выглядят в жизни, умеет достоверно передать яркие огни ночного города. Он будет показывать, как они ярко бликуют, а не просто их цвет, как это сделает обычный дисплей, и они действительно будут огнями, а не просто нарисованной картинкой города. И наши глаза это увидят. Иными словами, HDR — это не просто супер-яркий экран.
Он показывает нормальную, комфортную для глаз картинку с хорошими цветами, и, в дополнение, там, где надо вжарить — он вжаривает пронзительными, искристыми и глубокими цветами - и получается окно в другую реальность, а не просто картинка. Потребительские HDR экраны, как правило, не умеют выдавать термоядерную яркость на всю площадь. Они решают одну и ту же задачу, но по-разному. Главный смысл: яркость пикселей хранится не в абстрактных процентах, как это было раньше, а прямо в канделах. А дисплей сам уже разбирается, что ему с этим делать. Цветовой охват Это очень большая тема с тысячами нюансов, попробую описать максимально упрощённо. Вот этот вот классический способ выражения цвета — RGB8 красный, зелёный, синий — все три от 0 до 255, вместе образуют 16,7 млн цветов — описывает большинство нужных цветов, но далеко-далеко не все, которые может видеть наш глаз.
Особенно большие проблемы у компьютеров с разными бирюзово-салатовыми оттенками. Это касается и камер, и дисплеев, и железа, и алгоритмов. Эта кривулька — завсегдатай текстов про цветовой охват. На самом деле она — донышко сложного трёхмерного тела, похожего на конус, и символизирующего множество всех цветов. Цветовые охваты описываются разными стандартами. Например, REC. Цветовых стандартов существует довольно много.
HDR и расширенный цветовой охват всегда работают в связке. Кроме того, 256 вариантов яркости красного, зелёного и синего уже мало, чтобы передавать такое большое количество цветов, поэтому сейчас, чаще всего, используют 1024 уровня на красный, зелёный и синий. По этой причине, если раньше на хранение информации об интенсивности красного, зелёного и синего хватало 8 бит , теперь для этого нужно целых 10 бит. Поэтому, для поддержки расширенного цветового охвата, телевизор должен уметь в 10-битный цвет. Теперь главное. Повсеместное внедрение HDR и новых цветовых стандартов навело порядок в цветовых охватах не только мониторов у них и так было всё неплохо , но и телевизоров. В современных реалиях цветовой охват телевизоров и потребительских мониторов, реально поддерживающих HDR, держится практически на одном уровне.
Потому что, чтобы заявлять о поддержке какого-нибудь HDR DolbyVision, телевизор должен правильно передавать соответствующий цветовой охват.
Суть её заключается в применении массива микролинз, перенаправляющих излучение органических диодов на зрителей. Кроме того, в линейке есть совершенно новый телевизор M4, который представляет собой OLED-экран и беспроводный базовый блок. Данный процессор пришел на смену предыдущему решению Alpha 9 и имеет достаточно мощности, чтобы справиться не только с передовой обработкой изображений и звука, но и работы программ с искусственным интеллектом.
Сейчас, благодаря появлению умной адаптивной подсветки, которая избирательно подсвечивает разные зоны экрана с разной яркостью, чёрный цвет в ЖК максимально приблизился к чёрному в светодиодных дисплеях. А понижение уровня чёрного при той же максимальной яркости повлекло за собой существенное увеличение контраста. Кроме мест, где близко соседствуют яркие и тёмные объекты. Локальное затемнение — ключевая технология современных жидкокристаллических экранов Контрастность Контрастность — это во сколько раз белый цвет на экране ярче чёрного цвета на этом же экране. Чем выше контрастность, тем лучше, потому что тем ближе картинка будет к тому, что подразумевает исходник. Белый должен быть как можно белее, а чёрный — чернее. Если хоть с чем-то из этого проблемки, контраст падает. У экранов, которые могут полностью гасить пиксели, контрастность спокойно может быть миллион к 1 или даже больше. Тогда могут говорить, что контрастность абсолютная. Чаще всего, высокая контрастность обеспечивается именно за счёт очень чёрного цвета, а не за счёт яркости. Ещё есть Динамическая контрастность — это довольно простая штука, которую любят ставить в ЖК мониторы. В телевизорах её почему-то нет, а жаль нет. Функция подразумевает, что настройка яркости дисплея скачет вместе со средней яркостью картинки. Если картинка тёмная, то и подсветка, и весь дисплей, тусклые. Если картинка яркая, то подсветка и весь дисплей яркие. В динамике работает интересно, но не больше. Если внутри одной сцены есть и тёмные, и светлые области — динамическая контрастность ничего не даст. ШИМ, глаза, мерцание и FlickerFree Широтно-импульсная модуляция в экранах — хитрый способ изменения яркости. Яркости пикселей, яркости ламп подсветки — чего угодно. Мы берем что-нибудь светящееся, и, вместо того, чтобы просто менять его яркость например, меняя силу тока , заставляем это быстро-быстро мигать. Мы мерцаем с одной и той же стабильной частотой, но меняем процент времени, когда оно горит, а когда не горит. Инертный глаз будет всё это дело интегрировать и усреднять, и воспринимать как разную яркость. Но если мерцание недостаточно быстрое, или глаз недостаточно инертный, то он заметит колебания яркости, и будет от этого уставать. В хороших дисплеях, которые не мерцают, ШИМ всё равно есть, но его сглаживают электронным способом. А вот в простых смартфонах OLED часто мерцает на полную катушку. Зачем делают ШИМ? Ведь можно менять яркость плавно и без мерцания, изменяя силу тока, протекающего по светодиоду — это называется DC-Dimming. Проблема в том, что в полуярких состояниях светодиоды очень капризные, и их характеристики меняются от экземпляра к экземпляру — они все разные. Одинаковые они только когда включены на максимум, или выключены. Поэтому, если плавно регулировать яркость светодиодов диммингом — в светодиодном дисплее у вас все пиксели будут разные, и вы получите зернистость картинки — как шум, только статичный, а в жк-дисплее — неравномерную подсветку. Буквально, выводим серый ровный фон, а пиксели светят вразнобой и получаем зернистое нечто. Можно это корректировать, но это довольно непросто могу лишь предположить, как бы я с этим боролся, как реально это делают не знаю. Поэтому производители любят комбинировать ШИМ, димминг и, вероятно, методы подавления зернистости. Вторая проблема: в промежуточных состояниях яркости остальная часть энергии будет превращаться в тепло, что плохо отразится на энергоэффективности и, вдобавок, будет поджаривать пиксели на дисплее — а они от этого могут деградировать. Кроме того, плавная регулировка технически сложнее, чем ШИМ. На мониторах, у которых нет мерцания, любят ставить шильдик «FlickerFree». Карандашный тест — самый простой способ обнаружить ШИМ Чтобы понять, что экран, лампочка, или фара делает ШИМ, можно помахать перед ним карандашой или руком — если будет не смазанная картинка, а куча отдельных копий пальца, значит это ШИМ. Ещё можно открыть камеру на телефоне и поиграть с временем экспозиции если есть про-режим съемки. HDR Восприятие яркости у нас нелинейное. Мы можем воспринимать такой диапазон с комфортом и без проблем. Из презентации Кевина Шоу, одного из ведущих колористов Dolby Так вот, обычные дисплеи так делать не умеют. HDR придумали, чтобы решить эту проблему. Термин используют много где, и везде он обозначает немного разные вещи. В играх 2000-х годов, в фотографиях, форматах видео и в дисплеях это слово обозначает разные функции, призванные как-нибудь решить проблему, что наши глаза видят много разной яркости, в то время как наша нынешняя техника — и камеры, и программы, и дисплеи — от этого далеки. Необязательно белым, можно светить цветом яйца странствующего дрозда, ну или там, оранжевым. Понятное дело, что на SDR дисплее показать настоящую HDR иллюстрацию не получится, но можно попытаться передать общую суть На обычном дисплее белый лист бумаги и солнце — одного цвета, белого. А на современном HDR дисплее белый лист будет просто белым, а солнце — ярко-белым. Благодаря этому, такой дисплей может, например, показывать пронзительные сверкания на море, может показывать супернасыщенные переходы и градиенты на закате так, как они выглядят в жизни, умеет достоверно передать яркие огни ночного города. Он будет показывать, как они ярко бликуют, а не просто их цвет, как это сделает обычный дисплей, и они действительно будут огнями, а не просто нарисованной картинкой города. И наши глаза это увидят. Иными словами, HDR — это не просто супер-яркий экран. Он показывает нормальную, комфортную для глаз картинку с хорошими цветами, и, в дополнение, там, где надо вжарить — он вжаривает пронзительными, искристыми и глубокими цветами - и получается окно в другую реальность, а не просто картинка. Потребительские HDR экраны, как правило, не умеют выдавать термоядерную яркость на всю площадь. Они решают одну и ту же задачу, но по-разному. Главный смысл: яркость пикселей хранится не в абстрактных процентах, как это было раньше, а прямо в канделах. А дисплей сам уже разбирается, что ему с этим делать. Цветовой охват Это очень большая тема с тысячами нюансов, попробую описать максимально упрощённо. Вот этот вот классический способ выражения цвета — RGB8 красный, зелёный, синий — все три от 0 до 255, вместе образуют 16,7 млн цветов — описывает большинство нужных цветов, но далеко-далеко не все, которые может видеть наш глаз. Особенно большие проблемы у компьютеров с разными бирюзово-салатовыми оттенками. Это касается и камер, и дисплеев, и железа, и алгоритмов. Эта кривулька — завсегдатай текстов про цветовой охват. На самом деле она — донышко сложного трёхмерного тела, похожего на конус, и символизирующего множество всех цветов.
Телевизоры 120 Гц
Когда частоты превышают 120 Гц, то это иногда на 95 процентов уловка маркетинга. @Archangel, давайте перейдем на 4K/120 Гц и батарею 25+ кг. QNED80 — это тонкий LCD телевизор с боковой подсветкой, панелью 4K 120 Гц и интерфейсом HDMI 2.1.
Sony представили первый в мире QD-OLED с Dolby Vision 4K 120 Гц | ABOUT TECH
Пользователи могут переключаться между несколькими режимами, например, 120, 144 или 240 Гц. Также экран обладает рекордным временем отклика — всего 2,7 мс. Сердцем устройства стал четырёхъядерный графический процессор с ядрами Cortex-A73. Компанию ему составляют 4 Гбайт оперативной и 32 Гбайт встроенной памяти.
В новых устройствах она получила множество обновлений и улучшений, например переработанный дизайн стал более лаконичным.
В верхней части главного экрана располагаются персональные рекомендации контента, нижний ряд — список приложений, а между ними — набор «карточек» для доступа к популярным режимам. Важно отметить, что кроме персональных рекомендаций, например, сериалов в стриминговых сервисах, может высвечиваться совершенно не тематическая реклама, что странно для телевизора за такую цену, но и не удивит тех, кто ранее пользовался Smart-телевизорами LG. Комплектный пульт не смотрится дешевым, но и за суперсовременным дизайном не поспел — подсветки нет, цифровой блок на месте, но можно и размахивать пультом, чтобы перемещать курсор на экране. Есть голосовое управление за счет помощника Алисы.
За плавность работы интерфейса, как и многих других функций телевизора отвечает 4-ядерный процессор Alpha 9 Gen6. Здесь сразу 4 HDMI 2. В меню телевизора есть целый раздел для оптимизации игрового режима.
Достаточно будет 50 — 60 Гц. Для просмотра 3D-фильмов, игр и развлекательного контента хороши будут 100 — 120 Гц. Визуально заметить разницу между 60 и 120 Гц получится только если движение на экране очень быстрое.
И качество контента играет большое значение: если фильм в низком качестве, высокая частота мало поможет. Оцените статью.
Самые маленькие варианты имеют посредственные углы обзора Система затемнения иногда отвлекает Нет Dolby Vision Samsung может предложить передовую технологию OLED, но их последние телевизоры VA также заслуживают внимания. QN90B сочетает в себе мощные функции и цену, которая не оставит вас равнодушным. Он отличается превосходным локальным затемнением, безупречной совместимостью с консолями и временем отклика, сравнимым с высокопроизводительными игровыми мониторами. QN90B впечатляет своим сдержанным современным дизайном. Его основание изгибается вниз и вперед, обеспечивая надёжную опору для самого телевизора и позволяя беспрепятственно разместить звуковую панель впереди. Основание тяжелое, но узкое, поэтому телевизор может раскачиваться. В то время как задняя часть выполнена из пластика, она имеет классный узор из матового алюминия, который повышает эстетику. Аналоговый звук не вариант. Меломанам придётся подключать свои системы по цифровому каналу, так как встроенный звук телевизора вполне приличный. Сколько бы устройств вы ни подключали, встроенный кабельный канал поддерживает порядок. Панель VA обычно уже является признаком отличной контрастности, но QN90B выводит её на новый уровень благодаря выдающемуся локальному затемнению. В отличие от некоторых игровых мониторов, у которых всего несколько зон, сотни зон успешно сдерживают блики света, а яркие точки, окруженные чёрным цветом, доставляют удовольствие. Первоначальная калибровка цвета приличная, есть возможности для улучшения. Синие оттенки несколько неточны, а цвета немного теплее, чем должны быть. Потратьте минуту, чтобы исправить это, и у вас будет яркая и точная картина. Углы обзора — проблема для панелей VA, но у Samsung есть решение для больших телевизоров.
Публикации
- Холодильник
- Hisense U7HQ QLED 120 Гц: функции и технологии для комфортного просмотра
- Телевизоры Redmi Smart TV X 2022 получат экраны с частотой обновления 120 Гц
- Публикации
- Телевизор по цене смартфона. И наоборот
- Понравилась статья?
HUAWEI выпустила 4K телевизор Vision Smart TV SE3 с частотой обновления 120 Гц
Все, что нужно знать о частоте развертки телевизора 4K | Телевизор Samsung The Frame QE75LS03BAUXUZ. 75" 3840x2160 (4K UHD), частота матрицы 120 Гц, Smart TV (Samsung Tizen), HDR10, HDR10+, HLG, AirPlay, Wi-Fi, смарт пульт. |
HUAWEI выпустила 4K телевизор Vision Smart TV SE3 с частотой обновления 120 Гц | Современные телевизоры 4K максимально работают на частоте 120 Гц, но в дни 1080p были модели с частотой до 240 Гц (или 100 и 200 Гц, в зависимости от того, в какой стране вы живёте). |
11 Лучших телевизоров с частотой обновления 120 Гц – рейтинг 2024 | 15 июля 2022 года компания Xiaomi начала продажи линейки среднебюджетных 4K-телевизоров TV ES Pro в Китае. |
Экран флагманского телевизора Xiaomi получил «ненастоящие» 120 Гц
Так ли думали маркетологи HUAWEI или как-то иначе, как бы то ни было, Gizmochina сообщает, что бренд явил свету устройство Vision SE3 Smart TV, которое доступно в трёх размерах диагонали: 55, 65 и 75 дюймов. Телевизор Grundig 55 OLED GG 970B. Компания Hisense пополнила ассортимент телевизоров серией Hisense A85K, в которую вошли модели с диагоналями 55 и 65 дюймов. Представлен огромный телевизор Xiaomi TV ES Pro — 86 дюймов, 120 Гц, 4К, AMD FreeSync Premium. Обычно телевизор 4K/120 Гц стоит заметно дороже. Если вы не можете выбрать недорогой телевизор с частотой обновления 120 Гц, TCL 55C647 станет одним из лучших вариантов для покупки.
Hisense U7HQ QLED 120 Гц: функции и технологии для комфортного просмотра
По традиции в январе 2024 года на выставке CES компания LG Electronics представит свои новые OLED и ЖК-телевизоры. Телевизор LG SIGNATURE OLED M3 вообще не имеет портов (только динамики). Телевизор 120 Гц Sony PlayStation 5. Российский бренд электроники DIGMA PRO выпустил свою первую серию телевизоров на панелях с квантовыми точками — QLED+. матрицу с разрешением 3840×2160, частотой обновления 120 Гц и откликом 1 мс. Если указано значение частоты 120 Гц, то это означает, что для отображения фильма с 24 кадрами в секунду без потери качества на данном телевизоре, каждый кадр повторяется 5 раз.
Hisense U7HQ QLED 120 Гц: функции и технологии для комфортного просмотра
Все, что нужно знать о частоте развертки телевизора 4K | Hisense начала продажи своего нового телевизора 85E3K-Pro TV за 6,3 тысячи юаней, что равняется примерно 85 тысячам рублей. |
10 лучших телевизоров с частотой 120 Гц [Апрель 2024 г.]Рейтинг цена/качество | Компания Hyundai выпустила новое семейство телевизор на панелях OLED, для которых заявляется потрясающая глубина цвета и повышенная контрастность. |
Экран флагманского телевизора Xiaomi получил «ненастоящие» 120 Гц | Все пять смарт-телевизоров поддерживают частоту обновления дисплея 120 Гц. |