или будь меценатом - Escape From Tarkov: Новости Разработки - Яркие моменты - Cтримы - Гайды - Случайные встречи и игры со стримерами - Сборки Оружия - Настройки Игры - %2Fphotos-154332649 Начал с нуля - Торговля - Крафт - Барте. Главный операционный директор Battlestate Games Никита Буянов сообщил, что доступ к PvE теперь будет предоставляться всем владельцам EoD бесплатно, но это будет сделано не сразу из-за нехватки серверных мощностей.
информация о фильме
- Комментарии
- Сейчас на главной
- информация о фильме
- Разработчик российской Escape from Tarkov извинился за высокую стоимость игры
НИКИТА БУЯНОВ ESCAPE FROM TARKOV
По понятным причинам попасть в них будет нелегко. Это несколько расходится с основной целью «вали из Таркова и не оглядывайся», а значит вам придется логично обосновать задержку игрока… — Это все же игра. Основной режим ее прохождения — побег из Таркова, который нужно сделать за один проход. Однако не все поставят себе такую цель. Мы даже подумали, что побег из Таркова может быть физическим, а может быть и моральным. У кого-то цель — свалить из города физически, а у кого-то — свалить от своего прошлого и обосноваться в Таркове с новым мировым порядком. Общались ли вы с военными знатоками на эту тему при разработке игры?
Кроме того, мы живем в неспокойное время: много военных конфликтов в городских условиях, масса референсов и примеров. Наука ведения боя на улицах набирает в весе, и этот опыт можно использовать в играх и в кино. Выживание — Насколько вообще будет хардкорно выживание в Escape from Tarkov? Будут ли, скажем, гражданские реагировать на ваше присутствие и можно ли их будет пристрелить, чтобы позицию не выдавали воплями своими? Плюс это достаточно серьезный момент: они же должны реагировать как гражданские, то есть бегать, кричать или сидеть по углам, нам пришлось бы синхронизировать все это по сети, представьте себе объём работы и нагрузку. Основной мотив игры — про хардкорные бои, а не про выживание, которое подается как дополнительный элемент.
Поэтому гоняться за консервами кому-то придется, но это далеко не основная фишка. Сейчас 2016 год, во многих играх боты до сих пор глупее камней, а у вас они злые и хитрые. Как так получилось? И долгая кропотливая работа. Но основное, опять же — человек, знающий, как может действовать человек в реальности. Даже небольшой грант пойдет игре на пользу.
Мы пока даже не думаем об этом. Основная поддержка идет сейчас именно от фанатов, от тех, кто делает предзаказ, становится альфа-тестером. Ролевые элементы — Расскажите о ролевых элементах.
Это вызвало бурные обсуждения и спровоцировало определённое недовольство со стороны геймеров. Буянов принёс извинения, отметив при этом, что данное издание из продажи не исчезнет. Также разработчики пообещали, что владельцы издания Edge of Darkness получат бесплатный доступ к PvE-режиму, который получит поддержку модов после релиза.
Статус ЗАТО снят в 1994 г. Сюжетная часть будет разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима.
Для погружения игрока в сюжет в рамках текущей экономической системы в игре существует система квестов, которые выдают Торговцы. История разработки Разработчики полгода осваивали движок CryEngine и создали собственный демонстрационный уровень. Затем начался поиск инвесторов, но новой компании не удалось привлечь инвестиции, и проект был «заморожен» [1]. В 2009 году разработчики продолжили прорабатывать вселенную «Россия 2028», в 2010 году занялись разработкой проекта Contract Wars на новом движке Unity. Затем была основана компания Battlestate Games. В 2011 году состоялся релиз игры Contract Wars, разработанной 8-ю сотрудниками. Часть сотрудников осталась в компании AbsolutSoft для доработки проекта Contract Wars и разработки его десктопной версии [en] под названием Hired Ops. Разработка «Побега из Таркова» началась в марте 2014 года [1].
Она рассказывает историю простого системного администратора, который бросил вызов новому миру и стал его частью. Это первая книга в серии [21]. Блокировка игроков за датамайнинг 23 июня 2023 года студия Battlestate Games опубликовала обновлённую политику в отношении датамайнеров , согласно которой информация, добытая изучением файлов игры, приравнивается к утечкам и нарушает лицензионное соглашение игры. Разработчики объявили, что начнут блокировать игроков, занимающихся датамайнингом или распространяющих добытую с его помощью информацию [24]. Киносериал Raid 29 марта 2019 года Battlestate Games сообщила о премьере 1 эпизода киносериала Raid по мотивам игры на своём YouTube-канале. В экранизации режиссёра Антона Розенберга зрителям открывается мир игры и вооружённый конфликт, который произошёл в Норвинской области, особой экономической зоне на границе России с Евросоюзом.
Во время стрима показали 6-ти зарядный гранатомёт MGL M32 Milkor - Никита сделал не большую ремарку, что данный гранатомёт не будет продаваться на Барахолке, не будет продаваться и у торговцев, его только можно подобрать у одного из Боссов «Отступников», если вы его естественно сможете убить. Самая мощная болтовочка будет в игре! Ещё нам представили МР-18. Данное оружие стреляет под калибр - 7. Но данное оружие, тяжело назвать играбельным. Так оно является однозарядным, и имеет долгую анимацию перезарядки. Так же стоит отметить, что разработчики в очередной раз показали наплевательское отношение к своим игрокам. На протяжение всего стрима, происходили ошибки и некачественные материалы для демонстрации. Так же стоит обратить внимание на то, что из-за русофобских действий стриминговой площадки Twitch, разработчикам пришлось заменить привычные дропсы на специальные промокоды, которые нужно было вводить в личном кабинете на официальном сайте.
«Мы в жопу не пойдём»: главное из стрима DTF с Никитой Буяновым — геймдизайнером Escape from Tarkov
О своём отношении к NFT и блокчейну глава Battlestate Games и руководитель Escape from Tarkov рассказал в интервью «Игромании». Глава студии Battlestate Games Никита Буянов прокомментировал на Reddit добавление микротранзакций в шутере Escape from Tarkov. Глава студии Battlestate Games Никита Буянов пояснил причины внедрения микротранзакций, связанных с расширением схрона, в игре. И вот, после нескольких дней споров с аудиторией и попыткой откупиться, руководитель Battlestate Games Никита Буянов всё же решил принести извинения. Никита Буянов не сожалеет о выпуске издания Escape from Tarkov за 11 тысяч рублей, несмотря на скандал. Глава студии Battlestate Games Никита Буянов прокомментировал на Reddit добавление микротранзакций в шутере Escape from Tarkov.
Все, что вы хотели знать о Escape from Tarkov
В сеть слили переписку с главой разработки Escape from Tarkov после скандала • | Глава студии Battlestate Games Никита Буянов в официальной группе шутера Escape from Tarkov во «ВКонтакте» подвёл основные моменты по поводу критики из-за нового игрового издания The Unheard Edition. |
"Нам нужно больше денег" - Разработчики Escape from Tarkov | Руководитель студии Battlestate Games Никита Буянов опубликовал обращение с извинениями на фоне скандала, связанного с выходом издания Escape From Tarkov — The Unheard Edition стоимостью 11 тысяч рублей. |
Авторы Escape from Tarkov не считают ошибкой издание за 11 тысяч рублей | StopGame | Боевик. Режиссер: Антон Розенберг. В ролях: Матвей Зубалевич, Виктор Мищенчук, Михаил Солодко и др. Мини-сериал снят по мотивам и для продвижения компьютерной игры «Escape from Tarkov». |
Разработчики Escape From Tarkov извинились за скандал с Unheard Edition
Пользователи Reddit опубликовали фрагменты беседы с руководителем Battlestate Games Никитой Буяновым, в рамках которой выяснилось, что авторы многострадального шутера Escape from Tarkov не считают выпуск нового издания стоимостью 11 000 рублей ошибкой. Эта новость особенно больно ударила по игрокам, купившим издание Escape From Tarkov Edge of Darkness (теперь удаленное из продажи), которое когда-то обещало доступ ко всем будущим DLC, а также к старому контенту. Главный операционный директор Battlestate Games Никита Буянов сообщил, что доступ к PvE теперь будет предоставляться всем владельцам EoD бесплатно, но это будет сделано не сразу из-за нехватки серверных мощностей. Руководитель студии Battlestate Games Никита Буянов дал интервью порталу , в котором рассказал о “неизвестных ранее подробностях проекта”#EscapeFromTarkov.
Официальный ответ Никиты Буянова по ситуации вокруг Escape from Tarkov
Интервью Никиты Буянова Лучшая Игра-Сервис - Escape From Tarkov И Не Только. Никита Буянов также подтвердил, что владельцы Edge of Darkness получат в будущем все новые DLC для игры. Журналисты «Игромании» пообщались с главой российской студии Battlestate Games Никитой Буяновым. После нескольких дней разгорячённых обсуждений и тонны критики руководитель Battlestate Games Никита Буянов извинился перед сообществом. Никита Буянов, глава Battlestate Games, объявил читерам войну. Кажется, он в ней проигрывает: на днях распространители читов смогли взломать лончер Escape from Tarkov, чтобы прорекламировать хаки прямо в нём.
Официальный ответ Никиты Буянова по ситуации вокруг Escape from Tarkov
Для режима PvE добавят поддержку модов. Это произойдёт после релиза игры. Издание The Unheard Edition стоимостью 11 тысяч рублей или 250 долларов не будут убирать из продажи. Авторы Escape from Tarkov сохранят его, чтобы у желающих была возможность поддержать проект. Предметы и бонусы из издания The Unheard Edition сбалансируют.
Дополнительные бонусы для издания Edge of Darkness также сбалансируют. Из него уберут опцию приоритетного матчмейкинга, «чтобы все игроки, независимо от издания, оставались на одной волне».
А ещё здесь вы найдёте пару трейлеров и игры, которые выходят на следующей неделе. Что случилось? Графика, графика никогда не меняется Для Fallout 4 наконец-то вышел некстген-апдейт, который должен был улучшить картинку и добавить новый контент в игру на PlayStation 5, Xbox Series и ПК.
Но, кажется, случилась типичная Bethesda. В описании сказано, что на консолях появятся новые режимы: 60 fps с динамическим 4K и стандартными настройками, а также 30 fps с «честным» 4K и ультра-настройками. И судя по первым тестам, разрешение и fps действительно выросли, вот только в остальном почти ничего не изменилось. Картинка осталась идентична той, что была без патча, никаких ультра-настроек, а к старым просадкам fps ещё и добавились новые. Забавно, что на Xbox Series переключатель режимов вообще ничего не меняет и кажется, что просто сломан.
Помимо этого, апдейт вызвал головную боль у любителей модификаций, потому что сломал основной инструмент работы с ними — Script Extender. И хотя создатель программы уже заявил, что работает над свежей версией, даже приблизительных сроков выхода пока нет. Ну и несмотря на список исправления некоторых багов, игроки в комментариях жалуются, что многие давно известные баги с вылетами так и не поправили. Короче, есть ощущение, что апдейт выпустили просто на волне популярности сериала. Амбициозный провал В четверг создатели Escape from Tarkov из Battlestate Games наконец-то представили издание The Unheard Edition, на замену ранее убранного из продажи Edge of Darkness.
В нём даже есть долгожданный новый PvE-режим, вот только сообщество фанатов осталось крайне недовольно и готово бойкотировать проект. В чём причина? Давайте обо всём по порядку.
Буянов дополнительно отметил, что баны читеры получают не на один аккаунт, а на все ПО и IP-адрес. Таким образом, им не поможет приобретение новой учетной записи, нарушителям для возврата в игру придется юзать сервисы для обхода блокировки, которые не лучшим образом влияют на пинг. До этого момента в Escape from Tarkov таких крупных волн банов еще не было.
Никита Буянов и его команда продолжают работу над "Escape from Tarkov", стремясь сделать игру лучше и предложить игрокам новые возможности и исправления. Они постоянно внедряют новые технологии и улучшают игровой процесс, чтобы обеспечить максимальную атмосферу и удовлетворение игрокам, которые погружаются в мир Таркова каждый день.
Никита Буянов в новом интервью рассказал о будущем Escape from Tarkov и Arena
Разработчики Escape from Tarkov принесли извинения игрокам | Рваная Бутса | Escape from Tarkov появилась в моём инфополе 3 года как, но моя прокрастинация, совмещённая с учёбой, работой и пустым кошелем не давала мне возможности опробовать сие творение. |
Новая порция информации о Escape from Tarkov на :: Escape from Tarkov | На Reddit обсуждалась переписка директора Escape From Tarkov Никиты Буянова с разработчиками по поводу скандального издания The Unheard Edition. |
«Мы в жопу не пойдём»: главное из стрима DTF с Никитой Буяновым — геймдизайнером Escape from Tarkov | Руководитель разработки Никита Буянов из Battlestate Games прокомментировал массовые баны: «Мы постоянно запускаем волны банов читеров. |
Никита буянов ЗАКРЫВАЕТ Escape from tarkov игрe КОНЕЦ
Wirexia Тем не менее The Unheard Edition покажет, кто на самом деле готов поддержать разработчиков. Значит те, кто купил EOD или те, кто чуть ли не религиозно играют в этот кусок бета-теста, не «на самом деле готовы поддержать разработчиков». Принято, записали А разработчики не хотя рассказать, когда они будут «на самом деле готовы поддержать» самих игроков? Это уже уровни Star Citizen. Но даже там, по ощущениям, не такой уровень скама.
К сожалению, я не предвидел такую реакцию, и теперь я сделал выводы для своих будущих решений. Как я уже говорил, у нас сейчас нет соответствующих серверных мощностей. Мы уберем опцию приоритетного матчмейкинга, чтобы все игроки, независимо от издания, оставались на одной волне. И мы добавим больше уникальных вещей, чтобы выделить EoD издание в целом.
К сожалению, я не предвидел такую реакцию, и теперь я сделал выводы для своих будущих решений», — написал Буянов. Кроме того, Battlestate Games решила внести изменения в наборы бонусов, которые должны сбалансировать разницу между обладателям дорогих и дешевых версий игры. Также студия пообещала открыть доступ к PvE-контенту для владельцев издания Edge of Darkness. Процесс будет проходить поэтапно, поскольку, как объяснил Буянов, компания не располагает серверными мощностями, которые позволили бы пустить в онлайн всех желающих игроков.
Буянов дополнительно отметил, что баны читеры получают не на один аккаунт, а на все ПО и IP-адрес. Таким образом, им не поможет приобретение новой учетной записи, нарушителям для возврата в игру придется юзать сервисы для обхода блокировки, которые не лучшим образом влияют на пинг. До этого момента в Escape from Tarkov таких крупных волн банов еще не было.
Создатели Escape From Tarkov извинились перед игроками и рассказали о планах по новому изданию
От извинился перед фанатами и пообещал сделать выводы из сложившейся ситуации. Буянов заявил, что не предвидел такую негативную реакцию, и поблагодарил фанатов за обратную связь. По его словам, бесплатный доступ к PvE-контенту откроют не только покупателям нового издания за 11 тыс. Ранее PvE-режим рекламировали как эксклюзив нового издания. Открыть оригинал 1 из 1 На данный момент у студии нет нужных серверных мощностей, чтобы пустить всех желающих. Но команда постарается исправить положение «как можно скорее».
Буянов завершил своё сообщение заявлением о том, что студия предоставляет 50-процентную скидку при переходе на Unheard Edition, а при полном релизе игры PvE-режим будет доступен бесплатно для всех владельцев текущей версии. Также коллектив предложил владельцам EoD компенсацию в виде новых функций.
Плюс у каждого умения имеется топовый элитный ранг, который дает какую-то уникальную способность. Где вы так наловчились с Unity работать? Нашли толкового мастера? Сложно ли было выжимать из движка все соки, чтобы добиться такой графики в Escape from Tarkov? У нас большой опыт работы с Unity, почти 7 лет, и мы знаем, на что Unity способен. Мы на связи с его создателями, они охотно нам помогают. Тем не менее, это сложная и вдумчивая работа, направленная на создание хорошей картинки в балансе с высокой производительностью. Бывают такие ситуации, что ты смотришь какую-то картинку на одном мониторе и полностью ей доволен. Но когда перетаскиваешь ее на более качественный монитор, то видишь, что на самом деле не все так хорошо. Плюс у Unity много ограничений на какие-то графические фишки, которые приводят к просадкам производительности, вылетам и прочему. Все это необходимо детально изучать, подключать специалистов разного профиля. Персонаж — Можно ли будет изменять внешность персонажа? Будут ли женские модели? Имеется ли разделение игроков на классы или класс определяется оружием, выбранным игроком? Если да, то не боитесь ли вы ситуации, где все будут бегать с автоматами и снайперскими винтовками, игнорируя дробовики? В нашей игре заявка «все выбирают штурмовика» — это миф. Найти автомат не так уж и просто, а потерять еще проще, чем кажется. Нельзя просто сказать: о, возьму-ка я автомат, пойду постреляю. Двадцать пять раз подумаешь: куда ты пойдешь, с кем пойдешь, в какое время суток и в какую погоду. Потому что все это — определяющие факторы того, как быстро ты потеряешь этот автомат. Воевать в EFT и сохранять вещи не просто: придется думать головой, пользоваться страховками, считать боеприпасы и снаряжение. Наша игра — не про «зашел пострелять и гарантированно получил удовольствие», Escape from Tarkov про хардкор, где удовольствие в разы выше и сопоставимо усилиям, затраченным на выживание.
От извинился перед фанатами и пообещал сделать выводы из сложившейся ситуации. Буянов заявил, что не предвидел такую негативную реакцию, и поблагодарил фанатов за обратную связь. По его словам, бесплатный доступ к PvE-контенту откроют не только покупателям нового издания за 11 тыс. Ранее PvE-режим рекламировали как эксклюзив нового издания. Открыть оригинал 1 из 1 На данный момент у студии нет нужных серверных мощностей, чтобы пустить всех желающих. Но команда постарается исправить положение «как можно скорее».
Директор Escape from Tarkov извинился перед игроками за скандальное издание
После подтверждения просочившегося интервью с Никитой Буяновым менеджером сообщества Battlestate Games u/appl3z0r, Lvndmark, один из самых известных стримеров Таркова. И вот, после нескольких дней споров с аудиторией и попыткой откупиться, руководитель Battlestate Games Никита Буянов всё же решил принести извинения. Гендиректор студии Никита Буянов отзывается о них как об «отбросах земли» и «мерзавцах».