Обсуждение новостей Games Workshop.
Post navigation
- Восемь смертных миров
- Warhammer 40000 (@warhammer40k) — Блог на DTF
- Warhammer 40K News, Roadmap and Images of New Models
- Космодесант создал живой бог, но его предали соратники и положили в мавзолей
Обзор журнала «Warhammer 40000: Воины Императора»
Размер: 1 345 258 зн. Доступ: Свободный Цикл: Сердце Мира Самые верные слуги Императора Адепта Сороритас направлены дланью инквизитора за душой очередного еретика, но волей судьбы их встречают пираты варпа темные эльдары. Никто не знает как они оказались в пределах Империума, никто не знает что они так страстно желают найти.
В прошлой статье поговорили о падении мира-крепости Кадии и о том, как открылся гигантский варп разлом, разрубивший Империум человечества на части ссылка на статью.
Над государством людей нависла страшная угроза и лишь благодаря лидерству Робута Гиллимана, последнего лояльного "сына Императора", появился шанс устоять в этой цепочке событий запущенной в сорок втором тысячелетии. Хаос, Некроны, Эльдары, Тираниды, Тау, Орки - все они хотят наклонить чашу весов в свою пользу и примарх просто не может быть везде, ведь галактика огромна, а империя людей очень обширна. И вот Games Workshop, буквально на днях анонсирует десятую редакцию правил к настольной игре.
Редакция, всегда, не только вводит изменения в правила, но и знакомит нас с кусочком актуального "лора" игры. И вот, то о чем многие блогеры говорили уже давно - свершилось! Еще один сын Императора возвращается!
И это действительно круто!
Во вторых, в каждом баттлраунде мы сможем получить максимум 10 победных очков и на баттлтактику у нас отводиться 4 очка! В третьих, на текущий момент мы получим: - 6 общих тактик представленных в кор правилах - 2 тактики на каждый гранд альянс в General Handbook Общие тактики: - Два или более ваших дружественных отряда в 3" от центра стола и не находятся в бою - На каждый короткий край стола у вас должно быть по одному отряду находящемуся в 6" от края стола не один из них не должен быть на вашей территории или быть выставленным в этот ход - Уничтожить отряд из детачмента вражеского генерала Порядок: - У вас должно быть по одному отряду полностью в каждой четверти и больше чем в 6" от вражеских отрядов Хаос: - Выберите точку под контролем оппонента. Вы должны почаржить как минимум 2 отрядами, один из этих отрядов удерживает точку и она находится под вашим контролем Смерть: - Выберите вражеский отряд не являющийся героем и не потерявший ни одной модели. Если таких нет выберите любой вражеский отряд. На следующей недели нас ожидает обзор форматов на 500 очей!
Разработчики заявили, что в личной гвардии Императора всегда были женщины. В апреле 2024 года среди поклонников разгорелась бурная дискуссия из-за того, что в обновленном наборе правил для фракции Адептус Кустодес нашли упоминание о Щит-Капитане Каллайдес Тауровалии Кэш. Ранее в элитных войсках состояли только мужчины, и появление героини огорчило часть игроков.
Latest news
Новый ролик Warhammer 40000 Darktide посвятили новшествам последнего обновления. Детективные истории есть в цикле новелл Warhammer Crime, а если вы ценитель хоррора, то есть цикл новелл Warhammer Horror, очень неплохой, но местами злоупотребляющий очевидными отсылками к классике жанра. GW, Games Workshop, BL Publishing, Black Library, Forge World, Citadel, White Dwarf, The Horus Heresy, The Horus Heresy Eye logo, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer Digital, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer Age of Sigmar, Battletome. Get everything you need to play games of Warhammer: The Horus Heresy with the Age of Darkness boxed set. Warhammer 40000 – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Warhammer 40k, Новости, Компьютерные игры, Длиннопост, Warhammer 40000 Darktide, Скриншот. crossover fanfiction gate warhammer warhammer 40.000 warhammer 40000 warhammer 40k wh40k.
EXCLUSIVE SUBSCRIBER MINIATURES
Warhammer 40k | Детективные истории есть в цикле новелл Warhammer Crime, а если вы ценитель хоррора, то есть цикл новелл Warhammer Horror, очень неплохой, но местами злоупотребляющий очевидными отсылками к классике жанра. |
Warhammer 40K News, Roadmap and Images of New Models | Из данной энциклопедии вы узнаете, как играть и побеждать в суровом и конкурентном мире Total War: Warhammer, где невообразимое число фракций ведёт войну на уничтожение. |
Warhammer. Новости | Настольные игры по Вархаммеру далеко не шняга Но лор мира уж слишком обильный. |
War in the Age of Darkness | The Horus Heresy | Get everything you need to play games of Warhammer: The Horus Heresy with the Age of Darkness boxed set. |
Конец времён и новое начало. Warhammer: Age of Sigmar
Keep up to date with all the latest Warhammer 40,000 news, sent straight to your inbox. Warhammer Fantasy Battles закрыли в 2015 году, а мир игры пережил катастрофу. Dive into the Warhammer 40,000 universe and discover a realm where every decision pulses with epic tales of heroism and treachery. Dive into the Warhammer 40,000 universe and discover a realm where every decision pulses with epic tales of heroism and treachery. Warhammer 40000 последние новости вселенной Игровые новости, страница 1.
В Games Workshop анонсировали продолжение сериала Astartes, и новую волну анимации Warhammer 40 000
А те, кто не интересовался лором, могут пройти мимо, так и не узнав о том, насколько «Warhammer 40000» разнообразна. В подборке автора: Вселенная Warhammer 40000. Теги9 редакция warhammer 40000 лор, лютер харкон warhammer 2, краткий лор вархаммер 40000, warhammer 40000 лютер, вархаммер 40000 когда выйдет новая редакция. Warhammer 40000 – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Читать warhammer 40000 в удобной читалке онлайн бесплатно или скачай книги на Самиздате Вархаммер в других играх. Warhammer Today – горячие новости вселенных Warhammer 40000, Horus Heresy, Age of Sigmar и т.д. Мемы, рулбуки, книги. Перерождение во вселенной Warhammer 40000, нельзя назвать удачным, и даже имея хороший старт добиться чего-то почти не возможно, но зато здесь всегда можно найти приключения, с лёгким привкусом крови и обречённости.
Warhammer 40K News, Roadmap and Images of New Models
Будет ли он следовать за Малекитом до самой смерти? Или восстанет и попытается сам занять трон Наггарота? И в любом случае выживет ли он? Проклятие Кхаина Наггарот осажден ордами Хаоса, и Король-Колдун Малекит принимает решение покинуть Страну Холода и предпринять последнюю попытку захватить трон Ултуана. Пока друкаи вновь маршируют по родному краю, начинают приносить плоды давно задуманные планы и расцветает предательство, приближая Малекита к его цели. Единственный стоит на пути Короля-Колдуна — регент Ултуана, принц Тирион. Он и тьма в душе самого Малекита, зов проклятия Кхаина. В сборник также включены рассказы «Осада Наггаронда» и «Невеста Кхаина». Кровь Сангвиния» — открывающая книга трилогии о единственном Кровавом Ангеле, который смог покорить проклятие в своей крови.
Если нет — рекомендую к ознакомлению. Между этими двумя выпусками был еще один, про Гарри Поттера, но он не совсем по игровой тематике, поэтому его пришлось пропустить. Мне прислали уже стандартный набор: журнал для наклеек и комплект из четырех блистеров, в которых по шесть пакетиков, всего же 120 наклеек. Краткое Предисловие В 41-м тысячелетии бессмертный Бог-Император неподвижно сидит на Золотом Троне и несёт бремя вечного существования. Огромные армии сражаются от его имени с многочисленными врагами, отражая вечную угрозу человечеству. Действие игры происходит в мрачной технофэнтезийной вымышленной вселенной. Игра была создана Риком Пристли и Энди Чамберсом в 1987 году как переработка в духе научной фантастики более старой настольной игры «Warhammer Fantasy». И как любая успешная игра, «Warhammer 40000» стала обрастать компьютерными адаптациями, книгами, комиксами, а также сериалом, который должен выйти под руководством Amazon. И, конечно же, Panini выпустила журнал и наклейки по этой вселенной. Журнал Как и Супер Марио, журнал про «Warhammer 40000» выполнен из плотной бумаги, пахнет тем особенным запахом свежей печати, перед которым нельзя устоять. Нет, серьезно, этот запах ни с чем не спутаешь и он вызывает во мне только теплые воспоминания, поэтому я не могу не упомянуть его в обзоре. Посвящен журнал миру «Warhammer 40000». К сожалению, с ним я знаком не так близко, так как кровавая стратегия меня не слишком интересовала, но журнал позволил мне познакомиться с лором игры и даже заинтересовать меня.
Status: Preorder April 18, 2024 Shield-Captain standalone kit This new model for the Adeptus Custodes Shield-Captain which saves you from having to build one from one of your Custodes unit boxes! It was revealed on August 25, 2023. Status: Can be ordered around September 25, 2023 if you subscribe for a full year immediately. It will be released first as part of the Kill Team: Termination expansion.
Клинок смерти Это заняло десятки лет, но с помощью заговоров, интриг и убийств Малус Темный Клинок проложил себе путь к власти. Но положение Малуса оказывается под угрозой, когда Малекит отправляет всех на штурм Ултуана, а Темному Клинку приказывает возглавить авангард. И пока Малус ведет войну с высшими эльфами, он должен решить, кому принадлежит его верность. Будет ли он следовать за Малекитом до самой смерти? Или восстанет и попытается сам занять трон Наггарота? И в любом случае выживет ли он? Проклятие Кхаина Наггарот осажден ордами Хаоса, и Король-Колдун Малекит принимает решение покинуть Страну Холода и предпринять последнюю попытку захватить трон Ултуана. Пока друкаи вновь маршируют по родному краю, начинают приносить плоды давно задуманные планы и расцветает предательство, приближая Малекита к его цели. Единственный стоит на пути Короля-Колдуна — регент Ултуана, принц Тирион.
В Games Workshop анонсировали продолжение сериала Astartes, и новую волну анимации Warhammer 40 000
Клинок смерти Это заняло десятки лет, но с помощью заговоров, интриг и убийств Малус Темный Клинок проложил себе путь к власти. Но положение Малуса оказывается под угрозой, когда Малекит отправляет всех на штурм Ултуана, а Темному Клинку приказывает возглавить авангард. И пока Малус ведет войну с высшими эльфами, он должен решить, кому принадлежит его верность. Будет ли он следовать за Малекитом до самой смерти? Или восстанет и попытается сам занять трон Наггарота? И в любом случае выживет ли он? Проклятие Кхаина Наггарот осажден ордами Хаоса, и Король-Колдун Малекит принимает решение покинуть Страну Холода и предпринять последнюю попытку захватить трон Ултуана. Пока друкаи вновь маршируют по родному краю, начинают приносить плоды давно задуманные планы и расцветает предательство, приближая Малекита к его цели. Единственный стоит на пути Короля-Колдуна — регент Ултуана, принц Тирион.
The Precision Targeting system puts you in control of your tactical decisions, allowing you to plan your strategy with confidence, whether by taking shots from afar with sure-fire accuracy, or dismembering and dismantling a foe in brutal melee combat! Mutating Monstrosities As The Bloom corrupts worlds, environments will evolve and erupt with deadly hazards and minions, cultists and the infamous Death Guard Chaos Space Marines will mutate with pestilent boons and blessings, giving them new attacks and abilities. Adapt your tried and tested strategies to overcome unsurmountable odds against towering foes and their servants.
Похожи на зергов из старкрафта, только круче. Хотят кушац, а кушац они могут всё подряд. Там где прошли тираниды, даже цыганам уже делать нечего. Эльдар - Местные эльфы. Есть тёмные, светлые, всякие разные.
Очень любят оргии наркоту и тусич. Когда то были доминирующей расой в галактике, но потом случился пиздец тянет на отдельный пост , и их осталось очень мало. Тау - пока что сидят в пещерах и учатся жарить пищу на огне, потом станут крутыми челами очень быстро. Космические синемордые коммунисты с вагиной на лице. Все слушать вождя, любят мультикультурализм. Хотят всеобщее благо и плазмаган побольше. В ближнем бою сосут как не в себя. Самое интересное: Хаос Короче, хаос это отдельное измерение, также известное как варп или имматериум. Примечательно как единственный доступный людям способ двигаться быстрее света, и изнанка мироздания, впитывающая эмоции разумных существ.
Чем больше встречаются похожие эмоции - тем более они склонны слипаться в сущность я тоже хз как работает , которая в дальнейшем может обрести разум и иметь мощи шо пиздец.
Every encounter pits you against a variety of enemies, each with their own fighting style. The rich lore of Darktide is felt everywhere in the game - from the moment you create your character, to the incredible scale you will feel when exploring Tertium, to the over 85 000 lines of voice acted dialogue. Wandering too far, risks punishment by foes looking to immobilize or capture stray Rejects, such as the slavering Chaos Hound or the Moebian Trapper. Once you fall prey to such foes, only your teammates can save you!
More than that, your innate toughness — your determination to press on through the pain — only recharges when you are in the proximity of your strike team. The wide range of weapons available will further reinforce that you can play your character the way you want it to be played. Available Classes With Patch 13 we completely overhauled the class system, adding talent trees for each class to give you more freedom and choice in building your character. X Class Intro When we first released Darktide, we wanted to provide a solid template background striving to capture the core of the guardsman experience, encompassed by the Veteran Sharpshooter. A soldier with a rifle.
Simple and approachable.
The Warhammer 40K Lore
Кузницы Марса и города-ульи — тело ее. Примархи и Легионы Адептус Астартес — длани и стопы ее. Империя несокрушима. Золотой век человечества.
Его полдень.
Если хотите узнать кто такие певцы кости и… 25. В первом сезоне мы обсуждаем Warhammer 40.
Наш штатный специалист по «вахе» Максим рассказывает кучу всего интересного, а Дима… 27.
Южные государства людей и джунгли Люстрии наводнили крысолюды-скавены. Страна тёмных эльфов, Наггарот, пала под натиском воинов Хаоса, тщеславный правитель Малекит увёл остатки флота на потерянную родину, к побережью Ультуана, — и две ветви одного народа сошлись в смертельной схватке. В Сильвании поднялась новая армия нежити. В эльфийские леса и на равнины Бретоннии проникла порча. Славянский Кислев не устоял перед натиском варваров — даже огромная земляная стена, поднятая усилиями десятков магов, смогла их остановить лишь на время. Государства пали одно за другим. Империя, последний бастион человечества, продержалась дольше прочих — но лишь на несколько лет. Архаон Навеки Избранный завершил свой поход. Три эпохи От мира осталось только металлическое ядро Маллус, которое плыло в пустоте, пока его не нашёл великий Сигмар.
Древний император, ушедший после пятидесяти лет правления далеко на восток, большую часть истории Старого Света, оказывается, томился в плену у коварного Тзинча, самого мудрого из богов Хаоса. Освободившись, он с помощью дракона Дракотиона отыскал мелкие осколки старого мира и вдохнул в них жизнь. Всего новых миров получилось восемь — по числу прежних ветров магии. Один из них, Азир, стал пристанищем вечных соратников Сигмара. Внутри него герой, получивший божественный статус, возвёл огромный город, а металлическое ядро пристроил вместо солнца. Природа не терпит пустоты, и вот уже по принципу сообщающихся сосудов из Маллуса в новые миры поспешили души. Так началась эпоха Легенд. Некромант Нагаш, новый бог смерти Сигмар Молотодержец, творец новых миров иллюстрация Стефана Копински Сигмар путешествовал по новым мирам, и везде, где он появлялся, впавшие в варварство люди и прочие гуманоиды принимались строить цивилизацию. Ему попадались и более могущественные существа — спящие боги. Их Сигмар пробуждал и в добровольно-принудительном порядке заставлял поддерживать мироздание.
Некромант Нагаш был повышен до бога смерти и, кроме власти над одним из миров, получил право судить умерших грешников. Позже Нагаш захватил весь Шаиш, мир смерти, и теперь считает все души своими. Именно в Шаиш отправляются все души после смерти. Горк и Морк после катаклизма слились воедино; Сигмар подружился и с ними, отдав один мир зеленокожим. Эльф Тирион стал богом света, а Малерион — богом теней. На первых порах эти двое помогали Сигмару, но вскоре бросили свои обязанности и отправились на поиски Слаанеш, канувшего в небытие бога Хаоса. Его исчезновение многие объясняют «детским» рейтингом новой игры. Всё-таки Слаанеш — это бог запретных удовольствий. Его место в четвёрке богов заняла Рогатая крыса. На самом деле, Слаанеш поглотил поток эльфийских душ и просто оставался в стороне.
Его отыскали Тирион и Малерион, которые вспороли брюхо Принцу излишеств и освободили души, чтобы сотворить из них свои новые народы. Правда, все эти души немного «подпорчены» Слаанеш, поэтому новые эльфы немного… другие. Какое-то время такой порядок работал, но скоро богам стало тесно в собственных владениях, и они устроили кровопролитную войну руками своих почитателей. На запах крови тут же явился Хаос, и остальные проблемы отошли на второй план. Семь из восьми Смертных миров были завоёваны.
Отдельной особенностью Некронов являются беспрецедентные способности к телепортации — уничтоженный некрон мгновенно переносится в свою гробницу, а понесшая крупные потери армия может быть телепортирована с поля боя целиком. Некроны впервые появились в качестве юнитов для Warhammer 40,000 под названием Некронские рейдеры.
Правила для них были опубликованы в 216 номере журнала White Dwarf [20]. Только отряды Воины некронов и Скарабеи получили разработанные правила [21]. В следующем месяце в этом журнале были добавлены новые отряды: лорд и уничтожители [22] [23]. Собственный кодекс фракция получила в августе 2002 года. Книга содержала информацию по её истории, сообщив о событиях нескольких миллионов лет [24]. Также в ней имелся полный состав армии некронов, и правила для каждого отряда и юнита [15] [18]. Новый кодекс некроны получили в ноябре 2011 года.
В новом кодексе изменили почти всех юнитов и добавили новых. Тау[ править править код ] Империя Тау англ. Tau Empire — молодая гуманоидная раса, обитающая в небольшом, но густонаселённом регионе Млечного Пути. Раса введена в сеттинг вселенной в 2001 году после принятия решения Games Workshop создании новой стороны во вселенной. Воины тау предпочитают дальний бой ближнему, и их оружие дальнего боя обладает превосходящей разрушительной силой. В рукопашном бою они слабы, даже несмотря на высокотехнологичные бронированные боевые костюмы. Тираниды[ править править код ] Обложка 5-й редакции Кодекса Тиранид Тираниды англ.
Tyranids — раса, нацеленная на постоянное поглощение биомассы. В терминологии Империума заслужили своё название тем, что впервые встреча с ними состоялась в системе Тиран. Тираниды представляют собой единый живой организм. У них нет технологий и техники, все их устройства, включая космические корабли, являются живыми существами. Тираниды подчиняются огромному сверхразуму, коллективному сознанию Флота-улья. Впервые появились в Rogue Trader , первом сборнике правил Warhammer 40,000 [25]. Тогда они представляли собой сборную из нескольких инопланетных созданий.
В 2019 году свой собственный кодекс получили Генокрады — законспирированные объединения инфицированных тиранидами людей, подготавливающие планеты к прибытию флота [26]. В дальнейших изданиях Тираниды стали главной расой, ставшей популярной благодаря нескольким настольным играм Space Hulk. Тираниды — быстрая, ориентированная на ближний бой армия, побеждающая своей численностью. В настольной игре Battlefleet: Gothic, посвящённой сражениям в космосе, они представлены четырьмя моделями, отображающими массивные корабли Флота-Улья [27]. В игре Epic, где используются игровые миниатюры, эта раса представлена Титанами Тиранидов и стандартными войсками [28] [29]. В Inquisitor Тираниды представлены моделями Генокрадов и Гибридов [29]. Лиги Вотанна[ править править код ] «Кины» — космический аналог фэнтезийных гномов дворфов — имеют общее происхождение с людьми.
Это потомки людей — колонистов и исследователей, которые когда-то заселили опасные, но богатые минералами миры близ центра Галактики [31]. Большинство кинов — клоны, объединённые в роды, которые, в свою очередь, объединяются в Лиги [31]. Кины, в отличие от людей Империума, сохранили технологии Эры Раздора и усовершенствовали их таким образом, который в Империуме считают еретическим [32].
История вселенной Вархаммер 40000 (Warhammer 40 000)
No other Legion has served the Emperor as long as we. Staunch prosecutors of the Great Crusade, we are merciless on the attack and resolute in defence. For us, the pursuit of perfection consumes all, and those with the skill to grasp it find everlasting glory within our ranks. Each battle is a performance, each duel a deadly dance to be enjoyed, and by the honour of our primarch, Fulgrim, we are the greatest warriors in the entire galaxy. Iron Warriors We are the Iron Warriors. Masters of siege warfare, we withstand all assaults and emerge victorious through focused firepower and relentless determination. Ours is the will to advance when all others break and cower. With our primarch, Perturabo, at our vanguard, there is no obstacle we cannot overcome. White Scars We are the White Scars. We ride as swiftly as the wind, and pursue our prey to the bitter end. Our tactics are unconventional, our strategies fierce and shifting like the storm.
None can anticipate us. None can withstand us. Space Wolves We are the Space Wolves. We arrive with the fury of a winter storm, and tear apart the foes of Humanity with instinctive aggression and merciless savagery. Imperial Fists We are the Imperial Fists. We raise fortresses. We demolish the walls of our enemies.
Любите приключенческие книги в духе Индианы Джонса? Вам первым делом стоит прочитать книги Сэнди Митчелла про комиссара Кайафаса Каина. На мой взгляд, эта серии — лучшая для вката. В ней практически нет пафоса и космодесанта, зато есть шуточки, много имперской гвардии несмотря на громкое название, это самые рядовые солдаты в этой вселенной , чуть-чуть превозмоганий и довольно неплохие описания большинства вражеских фракций. Там и про примархов, и про Императора, и про всевозможных врагов. Хороших книг там не очень много, в основном болтер-порно, но могу порекомендовать книгу «Первый Еретик». А если хотите читать про 50 оттенков эльфового и их истории, читайте циклы про эльдар. Он облизал губы, чувствуя, как впервые за десять лет рот увлажняется слюной. Что-то накатило на него нежданной волной — некое чувство, которое так давно пропало из его жизни, что его даже затрясло, будто ударило током. И тогда, без единой капли сомнения, он осознал, что должен обладать этой женщиной, должен впечатлить ее и установить над ней безраздельную власть». Брэйден Кэмпбелл, «Подарок для госпожи Баэды» warhammer40000. Орки — душа «Вархаммера». Все это есть в 12-книжном цикле «Пришествие Зверя». Тоже в основном болтер-порно, но там много орков и они нагибают. К сожалению, книжки про зеленокожих написаны в основном от лица людей, для большего погружения лучше искать комиксы и рассказы на английском языке. Хотите узнать трагичную историю расы некронтир и их 40к-воплощения? Выхватывайте крупицы лора из кодекса некронов и многочисленных рассказов или книг, где они присутствуют как противники. Для совсем упоротых могу посоветовать новеллу «Отделенные», написанную от лица некронов, и она только про них. Поехавшие от 60 миллионов лет спячки аристократы прилагаются. Но немесор либо не мог, либо не хотел этого замечать. Варгард в очередной раз взвесил на чаше весов острое желание поправить своего хозяина и уверенность в том, что тот опять проигнорирует его, и потому решил промолчать. Тогда он снова принялся искать возможность выразить своё разочарование через клинок». Нейт Кроули, «Отделенные» Если вы любитель или любительница по-настоящему сильных женщин — ищите рассказы и книги, где описываются Сестры Битвы. Они пафосные и очень крутые: «Она стояла на коленях, подняв глаза к бронзовому барельефу Бога-Императора, перед которым меркло всё прочее в покоях. На этой мистической реликвии, Мучении Нескончаемом, Он изображался в центре созвездий, увитых терниями. Их шипы пронзали плоть Императора, и из Его широко распахнутого рта вырывался безмолвный крик. На лице божества, расчерченном прямыми линиями шрамов, пылали, словно живые, покрытые лаком глаза. Жестокий образ для поклонения, но женщина чувствовала в нем редкую искренность». Петер Фехервари, «Культы генокрадов» Если вам по душе лысые гопники в индустриальном аду — беритесь за цикл книг про Некромунду. И недавно вышедшая игра Hired Gun вам в помощь. Эти искусственные горы из пластали, керамита и камнебетона, которые веками росли и ширились, чтобы защитить своих обитателей от враждебной окружающей среды, и которые теперь очень напоминают термитники. Население городов-ульев Некромунды исчисляется миллиардами, и при этом они невероятно промышленно развиты, каждый на площади в несколько сотен квадратных километров обладает производственным потенциалом целой планеты или колониальной системы» Уилл Макдермотт «Багровый кардинал» warhammer40000. Книги скучноватые, но кодекс полистать определенно стоит.
Именно в Шаиш отправляются все души после смерти. Горк и Морк после катаклизма слились воедино; Сигмар подружился и с ними, отдав один мир зеленокожим. Эльф Тирион стал богом света, а Малерион — богом теней. На первых порах эти двое помогали Сигмару, но вскоре бросили свои обязанности и отправились на поиски Слаанеш, канувшего в небытие бога Хаоса. Его исчезновение многие объясняют «детским» рейтингом новой игры. Всё-таки Слаанеш — это бог запретных удовольствий. Его место в четвёрке богов заняла Рогатая крыса. На самом деле, Слаанеш поглотил поток эльфийских душ и просто оставался в стороне. Его отыскали Тирион и Малерион, которые вспороли брюхо Принцу излишеств и освободили души, чтобы сотворить из них свои новые народы. Правда, все эти души немного «подпорчены» Слаанеш, поэтому новые эльфы немного… другие. Какое-то время такой порядок работал, но скоро богам стало тесно в собственных владениях, и они устроили кровопролитную войну руками своих почитателей. На запах крови тут же явился Хаос, и остальные проблемы отошли на второй план. Семь из восьми Смертных миров были завоёваны. Немногих выживших Сигмар лично проводил к вратам Азира, после чего надёжно их запечатал. В одном из сражений бог потерял молот Гхал Мараз в честь которого игра и получила название Warhammer. Этот тёмный период люди помнят как эру Хаоса. Азирхейм: город золотой под небом не то чтобы голубым Долгое время Сигмар не показывался своим подданным. В небесном дворце Азирхейма он искал способ отбить у чудовищ владения людей и в итоге нашёл его. Он обратился к погибшим душам из новых миров. Не все из них раньше были воинами, но, получив частицу божественной силы Сигмара, они стали равны чемпионам Хаоса. Оружие и броня армии Грозорождённых Вечных выкована из самого твёрдого металла в мире, сигмарита, руками шестерых дуардинов — кузнецов, которых прислал Сигмару дружественный гномий бог Грунгни. Новая армия переломила ход войны, ознаменовав начало эры Сигмара. В это время и происходит действие всех игр нового сеттинга Age of Sigmar. Восемь смертных миров Знакомые нам по Warhammer Fantasy моря и страны остались в памяти людей лишь смутными легендами. Старый и Новый Свет теперь называют Миром до начала времён, его место заняли восемь Смертных миров. За свою короткую историю они знали периоды расцвета и упадка. Не будем вдаваться в подробности — опишем статус-кво на момент действия варгеймов. Космология сильно изменилась. Скандинавская мифология всегда вдохновляла авторов сеттинга, теперь её влияние распространилось и на само устройство вселенной. Миры связаны Вратами, которые силы Порядка, Хаоса, Смерти и Разрушения постоянно пытаются отбить друг у друга. Событиям одной из атак на Азир посвящён стартер «Эры Сигмара». Агши, мир огня. Сухая пустошь, продуваемая всеми ветрами, на которой тут и там разбросаны кратеры вулканов. Здесь сильно влияние Хаоса.
В первом сезоне мы обсуждаем Warhammer 40. Наш штатный специалист по «вахе» Максим рассказывает кучу всего интересного, а Дима… 27. После многочисленных просьб команде Завтракаста рассказать про лор Warhammer 40.
вархаммер40к
Перерождение во вселенной Warhammer 40000, нельзя назвать удачным, и даже имея хороший старт добиться чего-то почти не возможно, но зато здесь всегда можно найти приключения, с лёгким привкусом крови и обречённости. Из данной энциклопедии вы узнаете, как играть и побеждать в суровом и конкурентном мире Total War: Warhammer, где невообразимое число фракций ведёт войну на уничтожение. Настольные игры по Вархаммеру далеко не шняга Но лор мира уж слишком обильный. Главная» Новости» Вархаммер 40000 новости вселенной. На сей раз фанаты использовали систему Midjourney, которой задали запрос «Warhammer 40k в России». В мире Вархаммер 40000, где война идет непрерывно, а боевые доспехи являются неотъемлемой частью военной тактики, одним из самых выдающихся и дорогих образцов.