Новости прохождение бехолдер 3

This guide will tell you how to get absolutely all the achievements in the game Beholder 3! Вы также можете найти прохождение Beholder 3, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Если вам понравилось бесплатно смотреть видео [стрим] железный занавес. проходим beholder 3 онлайн которое загрузил iXBT games 06 марта 2022 длительностью 02 ч 04 мин 55 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям. Во мрачном симуляторе управляющего дома Beholder 3 вам придётся столкнуться с финансовыми проблемами. Beholder 3 Прохождение #4 ВСЕ ФИНАЛЫ игры.

Beholder 3 All Endings Guide

Задание под названием "Родина, прощай" в Beholder нам выдает Клаус Шиммер без ограничений по времени. Про одно из таких пойдет речь дальше. Какой сделать Сабине подарок на годовщину в Beholder 3. Если вы запутались в прохождении приключенческой игры Beholder, и не можете завершить то или иное задание, советуем вам ознакомиться с данной статьей, в которой мы разберем каждую миссию и расскажем способ ее выполнения.

Beholder 3 Новинка! ►Министерство или семья ► Полное прохождение игры #3

Я прошёл Beholder 3 и готов поделиться впечатлениями! Что такое Beholder 3? Beholder — одна из самых заметных российских игр последних лет. Барнаульская студия Warm Lamp Games в сотрудничестве с новосибирским издателем Alawar создала годный проект, который увлекал геймплеем и цеплял тяжёлым сюжетом про моральные выборы. Героем первой части был несчастный Карл Штейн, выступавший управляющим дома.

Ему предстояло проникать в чужие квартиры, размещать там камеры, докладывать начальству о секретах жильцов и заботиться о порядке. При этом порой руководство подкидывало неприятные задачи. К примеру, если у дома взорвалась машина, то партия потребует найти виновного — и плевать, что причиной происшествия был неудачный ремонт. Конечно, Карл мог заступиться за жильцов, но это грозило большими проблемами.

Уж лучше пусть страдает кто-нибудь другой. А ведь у героя и личных проблем хватало. Как-никак у него есть семья, которой нужны деньги и разные запрещённые предметы — выбирать порой приходилось между жизнью близких и свободой ни в чём неповинных людей. Вторая часть сменила концепцию.

Отныне герою приходилось работать в том самом Министерстве, которое шпионит за гражданами, подавляет сопротивление и продвигает тоталитарные законы. Целью было пробиться с самых низов до вершины власти и решить судьбы страны. Впрочем, путь был всё таким же неприятным. Если просто старательно работать, повышения не дождёшься.

Куда эффективнее подставлять коллег, доводить их до сумасшествия и ставить палки в колёса. На товарища можно было надавить так сильно, что он слетит с катушек, возьмёт ствол и устроит шутинг прямо в офисе. Игры сильно отличались в плане геймплея, однако геймеры отлично приняли каждую из них: оценки в Steam «очень положительные», а продажи вдохновили издателя. К сожалению, разработка третьей части не была гладкой — чего стоит тот факт, что разработчики ушли от Alawar под крыло другой компании.

В итоге создание Beholder 3 пришлось доверить немецкой студии Paintbucket Games. Удалось ли новой команде удержать планку качества? Сложный вопрос. Paintbucket Games старалась воссоздать геймплейные фишки оригинала и атмосферу, но справилась не со всем.

Впрочем, геймерам, которые давно мечтали вернуться в антиутопию, всё равно будет интересно. Сюжет Beholder 3 Когда-то жизнь Фрэнка Шварца была прекрасной. Большой загородный дом, любящая жена, два прекрасных ребёнка — всё благодаря эффективной работе в Министерстве. Зачем думать о свободах граждан и прочей ерунде, когда у тебя всё прекрасно?

Увы, однажды идиллии пришёл конец. Кто-то подставил Фрэнка, выставив его чуть ли не противником режима, — в итоге мужчину сняли с должности, отобрали дом и чуть было не отправили в шахты. Чтобы избежать незавидной участи, ему пришлось стать стукачом Министерства: теперь герой будет притворяться управляющим дома, а на деле начнёт ежедневный шпионаж за жильцами.

Сможете ли вы вернуть старую жизнь или сделать ее еще лучше?

Кем вы готовы пожертвовать, чтобы получить желаемое? За что вы будете бороться: за перемены, истину или за то, чтобы все оставалось как есть? Особенности: Работайте на двух работах: в многоквартирном доме и в Министерстве. Разные политические группировки ведут борьбу за власть — выбирайте, кого поддерживать.

Выполняйте задания от Министерства: передавайте мысли о тоталитарном государстве, управляйте флагами и агитируйте за «правильные» идеи. Устанавливайте скрытые камеры и обыскивайте квартиры жильцов и кабинеты чиновников.

Впрочем, главная цель — добраться до вершины карьерной лестницы, и идти порой придётся по головам. Стоит отметить, что некоторые работники и сами не прочь избавиться от Фрэнка, так что порой придётся участвовать в дуэлях. Правда, оружием будут не шпаги и пистолеты, а шантаж и доносы. В целом, проходить Beholder 3 увлекательно, однако и проблем в геймплее хватает. Например, первую часть ругали за излишнюю сложность: времени на поручения действительно выделяли мало. Теперь же тайминги наоборот стали неадекватно раздутыми.

Нередки случаи, когда Фрэнк собрал досье на всех персонажей, отправил на шахты множество неугодных граждан, расставил камеры в каждой комнате, а также выполнил сюжетное поручение и готов сдать его квестодателю — тем временем на таймере осталось 70 часов. Игра вообще не бросает вызов и не даёт ни шанса проиграть. У одновременной работы управляющим дома и сотрудником Министерства тоже есть минусы — проблема в том, что герою приходится регулярно носиться с места на место. Вломились в офисы коллег, расставили камеры и собрали улики? Теперь бегите домой и успейте провернуть то же самое с новыми жильцами! В Beholder 3 есть кнопка ускорения, а большую часть задач можно выполнить в меню — однако беготня всё равно утомляет. Если бы герою не приходилось спускаться в метро, ждать поезд и выходить из подземки, было бы удобнее. Почему бы не добавить перемещение нажатием одной кнопки?

При этом в игре есть построенные на беготне задания. К примеру, когда Фрэнк приступает к работе в Министерстве, начальник просит его забрать у сторожа письма. Увы, охранник не готов отдавать их без нужного документа, так что возвращайтесь домой, звоните шефу, принимайте новые инструкции и снова бегите к сторожу. Вероятно, таким образом разработчики хотели показать, что в Министерстве царит бюрократия, но есть же и более элегантные способы. Квест с банком из гениальной The Witcher 3 это подтверждает. А ещё героя порой вынуждают гриндить. Вероятно, издателю показалось, что Beholder 3 проходится слишком быстро: как иначе объяснить задания в духе «соберите десять тысяч единиц репутации». Для этого нужно шпионить, шантажировать, доносить и так далее — это прикольные активности, но, когда заниматься ими заставляют из-под палки, испытываешь раздражение.

В итоге геймплей оставляет смешанные ощущения. Герою нередко предлагают продвигать любопытные реформы и решать другие увлекательные задачи, однако всё это разбавлено унылыми поручениями. Из-за этого порой Beholder 3 затягивает, а иногда её хочется поскорее выключить. Графика, системные требования и баги Для инди Beholder 3 выглядит прилично. Продолжение сохранило узнаваемый стиль, а атмосфера всё ещё тоскливая. При этом за дизайн мира авторов стоит похвалить: по улицам развешены плакаты, в квартирах полно симпатичных мелочей, а местная кафешка получилась ламповой. Да, помещения однотипны, но от державы, где под запретом даже резиновые уточки, креатива и не ждёшь. Увы, саунд в новинке менее запоминающийся, чем в прошлых частях Системные требования у такой игры по умолчанию не могут быть высокими, так что стать стукачами смогут даже геймеры со слабыми PC.

А вот обойтись без багов не удалось, и некоторые из них могут ввести в ступор. Текст периодически накладывается друг на друга, из-за этого не получается, к примеру, разглядеть дэдлайн по выплате штрафа.

Мне нужна информация об их местонахождении и сколько их там. В этом году единственным лекарством, которое мы получили, было Рибворт, но все знают, насколько сильны слова Лидера! Они могут воскресить мертвых! Нам сказали, что он был исправлен на этой неделе.

Этот патриотический шедевр всколыхнет всю страну! Запрос — Министерство Социальной Заботы 1 Я не знаю, что делать... Вы моя последняя надежда! Неважно, что он сейчас в 9-ом классе, это все еще приятное чувство. Он очень слабый... Как мне официально отказаться?

Ему исполнилось 85 лет, и мы вчера отвезли его в Национальный центр эвтаназии, но старик решил взять с собой золотые часы дедушки. В прошлый раз, когда я был у врача, она сказала, что без лекарств я продержусь не больше пары месяцев. И я все еще номер 3267 в списке... Недавно меня повысили до должности клерка 4-го класса, и теперь я имею право на увеличение продовольственных и непродовольственных товаров. Я слышал, вы можете заплатить за это деньги, а мне нужно заплатить за образование моего сына. Запрос - Министерство Труда 1 Я хочу сменить работу!

Я хочу быть министром! Где я могу подать заявку? Я получил уведомление о переназначении вчера. Там написано, что я буду упаковывать коробки на заводе боеприпасов. Я только что закончил шахтерский колледж. Какие вакансии у вас есть в шахтах?

Я нуждаюсь в работе! Мне нужно направление на некоторые курсы повышения квалификации. Я принесла удостоверения личности, мой университетский диплом и справку от моего предыдущего работодателя. Могу ли я подать заявление, чтобы стать уборщицей сейчас? Я закончил кулинарный колледж и должен работать поваром, а не сварщиком. Запрос - Министерство Культуры и Спорта 1 Наши великие люди носят яркий огонь в своих сердцах, но нам нужно больше музыки в наших душах.

Я хочу создать клуб народных аккордеонистов. Где я могу получить лицензию? Мне нужен министр культуры и спорта, чтобы подписать их. Вы можете мне помочь? Я хочу сделать продолжение для фильма Деформация, потому что первая часть была провальной. Давайте возьмем несколько человек, разделим их на две команды и отправим на войну!

И мне нужны трубачи. Наша команда по стрельбе, Соколы Лидера, хочет подать заявку на участие в национальных чемпионатах Министерства Порядка! Вы, наверное, слышали нас по радио. Пожалуйста, дайте нам разрешение на три концерта в Хелмере. Я представляю профсоюз швей. Нам обещали десять билетов на концерт ложных Лидеров, но выдали только пять.

Я хотел бы знать, что случилось с остальными. Пожалуйста, дайте мне разрешение на проведение вечеринки в нашем Доме культуры, чтобы отметить годовщину начала войны. Из-за войны армия вывезла всех наших скаковых лошадей на фронт. Недавно появились люди в форме и потребовали, чтобы я убрал нашу постановку «Жалость» из репертуара, якобы «жалость вульгарна»! Запрос - Министерство Науки и Техники 1 Пожалуйста, добавьте меня в список кандидатов, имеющих право на получение научных грантов. Я изобрел новый тип танка, который можно использовать для ведения сельского хозяйства в мирное время.

Я хочу запатентовать его раньше, чем он. Где я могу подать заявку на получение гранта на исследования в области глобального потепления? К сожалению, поскольку местные жители не заботятся о том, является ли это новым подвидом или старым, они продолжают истреблять их как вредителей. Люди должны знать, чтобы не паниковать. Я изобрел способ превратить уголь, машинное масло и вкусовые добавки в колбасу. Какие формы мне нужно заполнить для получения патента?

Мой командир послал меня, чтобы получить схему какого-то бесполезного куска мусора или чего-то еще. Я пишу школьную газету по нежелательной науке и хочу получить разрешение на получение книги «Космические путешествия: мечта или предательство? Beholder 2 - Биометрические сейфы Биометрические сейфы разбросаны по всему министерству, и ваша задача найти их все. Всего имеется 23 сейфа; 8 находится на 1-м этаже, еще 8 на 12-м этаже и 7 на 25-м этаже. Информация о вашем отце также находится в этих сейфах. Они также обнаруживаются при чтении писем ваших боссов путем взлома их терминала.

Самое первое информационное письмо, которое вы должны получить - это письмо, которое находится среди потерянных писем. Вы найдете его на второй день работы. Расположение сейфов За нахождение всех сейфов вы получите 80 кодов Хеймдалля. В комнате с ландшафтным дизайнером и 3 горшечными растениями, внутри растения слева от комнаты. Внутри торгового автомата, когда он сломается. После того, как он сломался, проверьте его снова, чтобы найти сейф.

Находится внутри тележки с едой рядом с Сереной Марвиц. Находится в корзине с бумагами между письменным столом Эммы Хейзер и рабочим телефоном. Выдаётся вам Марко Леграном после завершения его 3 квестов. Также его можно украсть с его стола. Если Марко Легран больше не находится в Министерстве, ищите сейф среди потерянных вещей. Сейф находится в столе Магды Ракович.

Она покинет свой стол если передать ей файл отчета. Файл будет появляться в случайной корзине один раз в день. Находится в сейфе Фергюсона, когда его нет в офисе. Находится внутри стола Фергюсона, его можно забрать, когда его нет в офисе. Этаж 12 За нахождение вы получите 95 кодов Хеймдалля. Внутри стола Джона Смита.

Внутри стола Глории Мелфи. Внутри стола Хэнка Райта. Внутри стола Де Сальво, можно забрать, когда его нет в офисе.

Beholder 3. Прохождение игры

You will meet Lotta Altman. This is your boss. The mission will end. When you arrive at the Ministry, talk to Beinert in room 101. Find out who is in charge of youth affairs.

She will direct you to Department 2. Go up to the second floor and chat with Chantal Sieboldt in her office 201. Give the mail to the task below and find out who is in charge of youth affairs. She will direct you to Fels.

Chat with Sybil Fels before or after dinner. The woman will warn that she is taking the documents with her. You need to wait until Fels leaves the office. Open the door by buying a paper clip from the watchman and install the simplest camera.

You need to select the observation mode V key and click on the Fels office to zoom in on the camera. A red icon will appear above her head. She blackmails Thomas. Talk to her about this topic, and she will give a dossier on Kim.

The task will be completed. Enter the Ministry and apply the pass to the device on the right. Go to room 102. This is your workplace.

Pick up the phone and listen to Ernst. You need to distribute mail. Talk to the watchman, but he will refuse to give documents until you get a receipt. Call Ernst from home or work.

He will say that Susanne Beinert can issue a receipt. If she is still at work, drop by her office 101 and talk. Wait a little while the woman writes out a receipt. When the task is updated, pick up the document, show it to the watchman and you can pick up the mail.

Go up to the second floor and talk to Chantal Sieboldt in her office 201. He asks to move in new tenants. Do not hurry. I recommend that you first complete some of the tasks in the Ministry.

Until the time-limited tasks disappear. You need to meet him at the information center of department 3 between 16:00 and 18:00. Not necessarily on the same day! After rising to the third floor, go left and find Ernst, who is hiding behind the equipment.

There you can find evidence, so that you can then send a dossier and earn money. You can also steal, but be careful not to be noticed. Return to Ernst in the same department between the indicated time interval, talk, and then go down to the first floor and run to the far back room. There is a shredder there.

Use it to grind Case 313. Curiosity is not a vice This task can be taken from Franz Hanau, who you will move in after you start working in the Ministry. In any case, the task will be completed, and the journalist will move out of the apartment. In fact, you will move in a woman named Nora Helm.

Problems at school When you settle in Nora Helm, chat with her to take this task. Talk to your son Alex to find out about his problems at school. Return to Nora and chat with her on all topics. Ask to be a tutor for Alex.

The first assignment from Steven Huberts, head of the Ministry. Agree to help him, because you will have to do it anyway.

В этом случае судьба Шиммеров сложится не очень хорошо, так как они утонут, когда будут покидать страну. Министерство Выполнение миссии: Пропаганда время на выполнение — 24 часа. После звонка из министерства и получения данного задания, быстро развесьте три объявления в доме. Примечательно, что объявления вешать необходимо на специально отведенные на то места.

Выполнение миссии: Ремонт дома время на выполнение — 48 часов. В один прекрасный момент неизвестные люди поломают в доме несколько объектов. Ваша задача будет отремонтировать десять предметов за отведенное количество времени. Купите набор электрика и набор плотника, чтобы все вовремя отремонтировать. Выполнение миссии: Доступное жилье. После того, как Шиммер покинет квартиру, отремонтируйте ее, и заселите туда новых людей.

Джордж Дантон Выполнение миссии: Загадочная коробка. После того, как вы заселите Изадорожа Брюкича в одну из квартир, к вам наведается персонаж по имени Джордж Дантон, и попросит вас отдать Брюкичу таинственный ящик. Согласившись, у вас есть два варианта — отдать ящик Изадорожу, либо взять себе. Выполнение миссии: Просьба Дантона. Выполните просьбу Дантона по заселению Антона Грубицы. Для этого отремонтируйте одну из квартир, после чего заселите туда Антона.

Выполнение миссии: Под подозрением. Проследите за Антоном, поставив в его квартире видеокамеру, либо незаметно подглядывая через дверь. В итоге окажется, что Антон рисует запрещенные плакаты. Сообщите об этом в министерство, после чего вам выпишут премиальные. Выполнение миссии: Быт творца время на выполнение — 36 часов. Достаньте для Антона ножницы и краски, которые можно найти дома.

Если вы их уже продали, купите у торговца. Когда вас наберет Дантон, не говорите, что Антон работает на правительство, так как в итоге это приведет к смерти вашей жены. Лучше всего скажите ему, что ничего не произошло, и с Антоном все в порядке. Выполнение миссии: Странная записка. Если вам не удалось выяснить личность Антона, вам необходимо будет ему позвонить, после того, как ваша жена даст вам номер. В итоге он попросит вас найти для него убежище.

Вы можете спрятать его у себя дома, после чего получите премиальные. Затем к вам наведается Дантон, и спросит, где находится Антон. В это же время, вам позвонят из министерства, и если вы расскажите правду, то вас арестуют. Лео Гвиздек Выполнение миссии: Рога и копыта. Вам позвонят неизвестные люди, и попросят заселить некоего Лео Гвиздек, недавно выигравшего деньги, а также посоветовать ему вложить все свои деньги в дело. Выполнение миссии: С иголочки!.

Выполнение миссии: Ва-Банк. Лео поинтересуется у вас, куда ему лучше потратить свои деньги. Перед вами будет несколько выборов, наиболее выгодным из которых является посоветовать Лео вложить деньги в бизнес. Дора Ноэль Выполнение миссии: Бессонница. После того, как в дом переедет жить Дора Ноэль, проследите за ней. Окажется, что она не спит ночами.

Вы можете узнать, почему так сложилось, либо купить у торговца для нее снотворное, после чего вам подарят 250 единиц авторитета. Выполнение миссии: Страх и ненависть время на выполнение — 48 часов. Дора придет к вам и попросить помочь ей. Дело в том, что она нуждается в пистолете. У вас есть три варианта — купить пистолет, либо обыскать квартиру Ранеков, и найти его там, после чего отдать Доре. Кроме того, пистолет вы можете получить, если забрали себе ящик в миссии «Загадочная коробка».

Маргарет Зауэр Выполнение миссии: Библиотекарь. После того, как в дом переедет Маргарет Зауэр, пообщайтесь с ней. В результате разговора Маргарет захочет вас убить. Чтобы выжить, потратьте авторитет. Эйрел Джонсон Выполнение миссии: Слава герою войны время на выполнение — 24 часа. Вам нужно заселить персонажа по имени Эйрел Джонсон, который является героем войны.

После того, как персонаж переедет в квартиру, вам необходимо будет оплачивать за него жилье. Не беспокойтесь, после выполнения задания, вам вернут потраченные во время задания деньги. Выполнение миссии: Мясник из Эглоу. Дантон попросит вас помочь ему устранить Джонсона. Если вы согласитесь, наиболее простым вариантом для убийства является разговор с генералом. Уговорите его выйти на улицу, после чего его зарежут.

Если Джонсон умрет, вам не вернут деньги, но революционеры укрепят свои позиции. Если вы откажитесь от убийства Джонсона, то вам вернут деньги. Агитмашина Выполнение миссии: Агитационная машина. Чтобы заставить убраться агитационную машину, стоящую возле дома, вы должны дать владельцам взятку. В этом случае следующее задание будет недоступно для вас. Выполнение миссии: Конец агитации время на выполнение — 48 часов.

Когда к вам обратится Дантон с предложением изменить частоту вещания агитационной машины, вы можете либо отказаться, либо согласиться. В первом случае ничего не произойдет. Также у вас есть вариант настроить агитмашину на частоту 85,7, в результате чего она начнет вещать сказки. Для этого вам понадобится домашнее радио. Выполнение миссии: Неожиданный поворот время на выполнение — 36 часов. Данное задание откроется, если вы не стали соглашаться на предложение Дантона по перенастройке частоты агитмашины.

В итоге вам позвонят из министерства, и спросят, что вы знаете о случившемся взрыве машины. Если вы перенесете всю вину на революционеров, вас арестуют. Лучшим вариантом является подкинуть кому-то улики.

Note: This guide is still a work in progress and more content will be added later. Getting money at the start Getting rich is a long and difficult process. Before we do anything else, we need money. Start by doing the following things: 1. Sell everything you find in your home 2. Do your tasks everyday. Taking out garbage, cleaning the washing machine, fixing the heater 3. Complete all quests!

Обещанную сумму денег вы получите не полностью, всего лишь 2500 монет. Министерство будет закрыто до следующего дня, пройти куда-то кроме проходной вы не сможете. На другой день, вы сможете расспросить у коллег о случившемся взрыве, но главное, что вам нужно сделать - это подойти к Фергюсону и в диалоге поинтересоваться взрывом. Фергюсон сразу же выразит вам благодарность от ваших "Общих друзей". Оказывается Фергюсон состоит в сговоре с организацией "Новое завтра" и позволяет им иногда совершать теракты в здании, для того чтобы заново перестраивать помещения и получать с этого доход, несмотря на жертвы среди сотрудников. Личной благодарностью Фергюсона будет 1000 монет. Последствия: После взрыва вы узнаете о жертвах, целых восемь человек погибло.

Прохождение Beholder 3 ★ История про Френка и его семью ★ Игра Бихолдер #AlexWinter

Beholder 3. Прохождение игры Проходим, не стесняемся). 1 343 просмотра.
Beholder: как помочь Клаусу Шиммеру сбежать? BEHOLDER 3 Прохождение [4K] Часть 7: Масштабная Реформа Бехолдер 3 Геймплей На Русском.
Подробности сюжета и геймплея Beholder 3 Вы также можете найти прохождение Beholder 3, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа.

Что такое Beholder 3?

  • Прохождение Beholder
  • Beholder 2 Прохождение Новое завтра
  • Судьба мученицы — Beholder Wiki
  • Beholder 3: How to Make Money - GamePretty

Прохождение Beholder 3 — гайд по игре

Дарья, прошёл без каких либо проблем, 3 Круга ещё в конце года, никаких проблем вообще, просто тем кому не зашёл сюжет хуесосят игру на ровном месте. Биометрические сейфы Beholder [ ] пройти на 100%. Beholder 3 – очередная серия симулятора, в котором мы примерим на себе роль тайного агента и будет исполнять поручения Министерства Союза. Пятничное обновление для Beholder 3 борется с застреваниями персонажей и прохождением главного героя через объекты. Бессонница Прохождение русской игры Beholder Заселив Дору Ноэль, наблюдаем за ней через видеокамеры или через замочную скважину. Вы также можете найти прохождение Beholder 3, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа.

Beholder 3 All Endings Guide

Beholder 3 смешивает в кучу использованные темы и задумки, причем действует весьма неуклюже — не может даже внятно обосновать двойную занятость героя, ограничиваясь суровым “так надо” из уст шефа. Как помочь Клаусу Шиммеру в Beholder? Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder.

Сюжет Beholder 3

  • Обзор Beholder 3 – Все почти под контролем
  • Обзор Beholder 3 — Вторично, пусто, сломано
  • Beholder 3 - ATOMPlay
  • Обзор Beholder 3. Быть стукачом больше не стыдно — и не интересно

Beholder 3

Третья часть сочетает в себе все самое лучше из двух предыдущих частей. Фрэнк отправляется в Министерство на свой первый рабочий день. Теперь его задачей будет не только разносить почту коллегам с верхних этажей, но и шпионить за ними и писать доносы. Задача Фрэнка подняться на самый верхний этаж и сделать свой моральный выбор, однако он вынужден работать под прикрытием. Нельзя забывать о жильцах дома и ежедневных задачах управляющего домом. Вдобавок непослушная дочь Ким создала семье Фрэнка огромные финансовые проблемы, пойдя на парад против инакомыслия.

По сюжету он теряет работу в Министерстве и, чтобы не попасть в тюрьму, заключает сделку с государственной службой безопасности и становится шпионом тоталитарного государства под названием Союз. Шварц будет сдавать квартиры другим людям и наблюдать за ними, чтобы найти инакомыслящих.

Для этого ему придётся взламывать квартиры, обыскивать их, устанавливать скрытые камеры. Чтобы его не раскрыли, Шварцу понадобится заниматься и повседневной работой, например, ремонтировать квартиры и помогать жильцам.

Министерство не оставит преданность кондуктора незамеченной. Скриншоты Beholder: Conductor Смотреть все изображения 5 Обещают возможность докладывать на коллег принятие взяток, провоз запрещённого товара , встречу с контрабандистами рискованное, но прибыльное сотрудничество и тяжёлые решения, от которых зависит судьба пассажиров и сослуживцев. Beholder: Conductor пока подтверждена только для Steam и не имеет даже примерных сроков выхода за исключением расплывчатого «скоро». Заявлена поддержка 11 языков, включая русский.

Завершить это задание можно несколькими способами. Самый быстрый и эффективный — получить компромат на Сибиллу и шантажировать её. Для этого установите камеру слежения в кабинете 203 и подождите до 20:00. В это время к Сибилле приходит коллега из третьего отдела, которого она шантажирует. Используйте режим слежения клавиша «С» и заснимите шантаж. Покажите плёнку Сибилле, после чего она отдаст вам досье дочери. Этот способ приведёт и к другим последствиям. Позже начнётся квест «Вымогательство». Конфликт интересов. Как узнать воззрения коллег. Правильные ответы Поговорите со всеми коллегами с 1 и 2 отделов. Некоторые из них напрямую ответят вам на вопрос, другие же будут отвечать уклончиво. В любом случае вам нужно перезвонить Стивену Хубертсу и рассказать следующее: Сюзанна Бейнерт кабинет 101 — политически нейтральна; Шанталь Зибольт кабинет 201 — политически нейтральна; Вильгельм Вюргер кабинет 202 — политически отсталый реакционер ; Сибилла Фельс кабинет 203 — политически прогрессивный; Ханс Майнхардт кабинет 204 — политически отсталый реакционер. Место у кормушки. Как обвинить Ханса Майнхардта и получить место во 2 отделе Обвинить Ханса довольно просто. Купите отмычку и осмотрите мебель в его кабинете. В одном из ящиков вы найдёте иностранные деньги. Используйте «Директиву 6004» и избавьтесь от «коллеги». Так вы получите кабинет во втором отделе Министерства. Карьерная лестница. Как заработать 10 000 единиц репутации Министерства Чтобы заработать 10 000 единиц репутации, достаточно выполнить все квесты, которые мы описали ранее. Если вам не будет хватать нескольких сотен очков, то обязательно осмотрите все квартиры жильцов и кабинеты коллег, соберите на них компромат и отправьте досье в Министерство. За каждый составленный отчёт вы получите некоторое количество репутации. Поднимем флаг. Какой флаг повесить перед домом Вскоре вам позвонит Эрнст Мюллер и прикажет поднять флаг Министерства на флагштоке перед домом. Сейчас вам нужен обычный флаг не современный. Возьмите его из ящика в подъезде на первом этаже и установите на правом флагштоке. Весенние цвета После выполнения предыдущего квеста с вами свяжется Эмма Грюндиг и попросит заменить флаг со старой символикой Министерства на другие флаги. На первом этаже в ящике найдите флаг с новым логотипом и синий флаг. Разместите флаг с символикой Министерства на левом флагштоке, а синий флаг — на правом. Запыленные следы. Как получить файл Керстин Хенкер в 3 отделе Это здание можно получить после разговора с Сюзанной Бейнерт из первого отдела после первого повышения. Теперь, когда у вас есть доступ в третий отдел, купите у сторожа отмычку и осмотрите кабинет 302. В ящике заберите документ. Если попросите владелицу кабинета отдать его, то она попросит взамен «подарок». По окончании квеста вы получите новое задание «Узница прошлого». Узница прошлого После беседы с Сюзанной отправляйтесь к Вольфу Хенкеру и расскажите, что его жена жива. Вернитесь к Сюзанне и завершите задание. Судьба мученицы. Как найти информацию о Керстин Хенкер Это задание является второстепенным и не привязано к игровому времени. Вы можете выполнить его только после того, как получите должность в третьем отделе министерства. Когда выполните все задания и получите повышение, используйте усиленную отмычку, чтобы осмотреть кабинет Эрнста Мюллера 404. Сам мужчина откажется дать вам информацию о Керстин. В одном из ящиков кабинета вы найдёте записку с кодом «76281», который необходим для получения информации. Спуститесь в третий отдел и найдите сервер. Введите данные: Расскажите Вольфу Хенкеру о том, что удалось узнать. Реформы Поднимитесь в третий отдел и пообщайтесь с Армином Крайнертом кабинет 303. Расспросите его о реформе, затем доложите об этом Лотте Альтманн по телефону. Вы получите новый квест «Прогресс — вопрос мнения». Прогресс — вопрос мнения. Как предотвратить масштабную реформу Поднимитесь в третий отдел и поговорите с Филиппом Рюкертом кабинет 301. Попросите его изменить некоторые пункты реформы и дождитесь, пока он закончит. Заберите поддельную реформу, подождите, пока Армин Крайнерт покинет кабинет и поместите её в ящик стола в кабинете 303. Не забудьте забрать оригинальную рукопись реформы, иначе задание будет провалено! Генеральная уборка. Как найти компромат на Армина Крайнерта После завершения предыдущего квеста Лотте Альтман предложит найти компромат на сотрудника из третьего отдела и донести на него. Сделать это несложно — покупаем отмычку у сторожа и подкладываем любой запрещённый предмет в шкаф в кабинете 303. Фотографируем его, составляем донос. Параллельно с этим заданием начнётся квест «Срочная операция», в котором вам нужно собрать такое же количество средств, чтобы оплатить операцию Александру. Сомнительная учительница Если вы следовали нашим советам и попросили Нору Хелм заниматься с Александром, то через время Сабина захочет поговорить с вами. Она скажет, что подозревает девушку в распутном поведении. Вам предстоит это выяснить. Дождитесь вечера и загляните в дверной глазок Норы. Вы получите новую улику. Если солгать Сабине, что ничего не нашли — то она скажет, что знает правду. Донос на Нору Хелм приведёт к провалу квеста «Проблемы в школе». Если этого не сделать, то он выживет, но останется инвалидом.

Beholder 2 прохождение (обращения, сейфы, концовки)

Вы также можете найти прохождение Beholder 3, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Как помочь Клаусу Шиммеру в Beholder? Home» Прохождение игр» Beholder 3: Прохождение: как спасти Ким и других персонажей. Beholder прохождение #5 ПЛОХОЙ КОНЕЦ #1. 4. Фигуристка (Фредерика Файнбайн) Beholder 3. Как пройти, все варианты.

Walkthrough Beholder 3

Подробности были опубликованы на странице тайтла в цифровом магазине Steam. Главный герой Beholder 3 Франк Шварц — министерский работник, которого подставили. Чтобы избежать тюрьмы, он соглашается на сделку со службой безопасности и становится шпионом.

Идём к музыканту в 4-ой квартире. Собрав всё, приносим лично Эмме. Простая диктовка 68 ч Идём к Эмме в кабинет 401. Он поручит нам написать текст реформы, и устно перескажет, что там должно быть.

Нужно запомнить все цифры и нигде не ошибиться. Идём на своё рабочее место, выбираем 5-ую иконку, пишем текст. Если ошибёмся 3 раза, то получим достижение "Мозг золотой рыбки". Правильный текст: 1. Панк — 35 мин, рок — 75 мин, поп — 233 мин. Поп — 75 дБ, панк — 65 дБ, рок — 45 дБ.

Не подрывного, подстрекательского или революционного содержания. Названия и дизайн упаковки. Выйдет новая директива. Найти нового жильца Позвонит Эмма, поручит поселить гостя из другой страны. Это концертный менеджер Лукас Шмольке, с музыкальной группой. Если нет свободных мест в доме, то нужно специально выселить кого-то.

Самые бесполезные жильцы: безработный Кристиан Зюлингер, почтальон Петер Прангер. Иностранец Мюллер попросит составить профиль поселившегося иностранца. Идём в квартиру Лукас Шмольке, в разговоре узнаем: иностранец, менеджер группы. Подсматриваем: смотрит телевизор. Пока его нет дома, сразу ставим хорошую камеру 2 или 3 уровня в дальнюю комнату, обыскиваем вещи: пиво, футболки, альбомы, виски, иностранные деньги. Писать доносы на него запрещено.

Высокие требования 36 ч Иностранец попросит принести ему местный деликатес. Прочие задания иностранца не выполняем как можно дольше. Диссиденты 120 ч Элизабет Векерт в 1-ой квартире чем-то встревожена. Вечером в 18:00 подсматриваем через двери или камеры в 1-ую комнату. Увидим, что Элизабет хочет покинуть страну, говорит с фальсификатором. Говорим с ней об этом, ей не хватает паспорта.

Можем донести на неё, или помочь. Отдаём паспорт Элизабет, и семья успешно уедет за границу даже после реформы пограничников , получим достижение "Спасительный паспорт". Счётчика задания нет, но штраф нужно заплатить за 160 часов. Идём говорить с Эммой Грундих. Пока никого нет, осматриваем кабинет 403, в столе найдём упаковку от проигрывателя, который нам подкинули. Нужно взять упаковку себе, а потом положить обратно.

Рассказываем Эмме. Чуть позже нам позвонит Стивен Хубертс, предложим ему узаконить ношение проигрывателей, он выпустит директиву, и с нас снимут штраф. Око за око 120 ч Стивен Хубертс предложит нам отомстить Гюнтеру Байслаусу, для этого нужно найти на него компромат. Обычные доносы не помогут. После начала задания камера в кабинете 403 пропадёт, ставим её заново. Позже стучимся в кабинет, в разговоре с Гюнтером провоцируем его на признание о подлоге, запишем всё это на видео.

Показываем их Стивену, он разрешит уволить сотрудника. Пишем донос про газировку 6018. Гюнтера уволят. Карьерная лестница 3 — Заработать 50 000 репутации. Получим за все прочие задания. Когда уволим Гюнтера, займём его место на 4-ом этаже.

Сможем осмотреть кабинеты верхнего этажа: 501. Стивен Хубертс. Книга по управлению, полиэтиленовый пакет. Лотта Альтман. В вещах: шоколад 6007 , зелёное яблоко, форма майора, городской пейзаж Великого Вождя. Развилка Beholder 3.

Прохождение на все концовки Когда получим 2 взаимоисключающих квеста, связанных с иностранцем, и задание с письмом дочери, оттягиваем их выполнение как можно дальше, выполняем все прочие задания, а затем делаем долгосрочное сохранение. С этого места придётся начинать играть 4 раза, чтобы увидеть все концовки. Найти компромат на Шмольке 72 ч Лотта Альтманн потребует создать компромат на иностранца. У него в квартире есть иностранные деньги, но обычный донос на гостя страны не сработает. Чтобы заснять этот момент, нужно заранее поставить в дальней комнате камеру 3-го уровня. Если не успеем сразу, студентка будет посещать иностранца каждый вечер.

Снимаем на видео улику покупает услуги девушки. Защитить Шмольке 72 ч Стивен Хубертс попросит проследить, чтобы с иностранцем не случилось ничего плохого. Для этого достаточно ничего не делать, и дождаться окончания счётчика. Движение вперёд Позвонит Мюллер, идём к нему в кабинет 404. Он передаст пухлый конверт с деньгами, его нужно спрятать в кустах справа от дома. После этого заходим в квартиру 4, говорим Вольфу фразу пароль "Курица приземлилась".

Получим ответ отзыв: "Мужчина кусает собаку". Звоним Мюллеру, называем отзыв. С этого момента в стране начнутся волнения. На улице между домом и работой появится полицейский, который будет досматривать каждый раз. Поэтому все запрещённые предметы оставляем в холле внутри цветка. Если нужно будет что-то переправить, используем почту у сторожа.

Письмо 24 ч Говорим с женой. Минстерство отправляет нашу дочь Ким в лагерь перевоспитания. Жена предлагает ничего не предпринимать, иначе посадят всех. Говорим с дочкой, можем попытаться ей помочь. Если начнём помогать, то все остальные финалы станут недоступны. Перед этим сохраняемся.

Звонок Ким 48 ч Если не спрятали Ким, то её заберут. Чуть позже она позвонит нам из лагеря, и попросит её спасти. Нужно найти, кто сможет помочь дочке. Есть 3 варианта, от них зависит концовка: 1. Лотта Альтмен собрали компромат — финал за реакционеров. Вольф в квартире 4 — финал за революционеров.

Стивен Хубертс защитили иностранца — финал за реформистов. Финал за семью Beholder 3. Как получить концовки 63. Убежище Ким 8 ч Чтобы помочь дочери, заселяем её в любую свободную квартиру. Если мест нет, то можно доносом выселить любого жильца. Провалим задание "Письмо".

В своём доме в 1-ой комнате осматриваем кровать, берём носки. В квартиру Ким ломится полицейский, нужно успеть вернуться за 8 часов. В разговоре с полицейским не предлагаем деньги, а убеждаем, что квартира пуста. Побег Ким Позже ещё раз говорим с Ким, она захочет уехать из страны. Идём говорить с иностранцем Лукасом Шмольке. Он может вывезти нас в автобусе вместе со своей музыкальной группой, но просто так не согласится.

Так же нужно добыть паспорт дипломата, его можно найти в кабинете 404. Отдаём всё это иностранцу. Говорим с Ким, вместе спускаемся на улицу ждать группу. В этот момент с нами заговорит жена Сабина. Она пообещает доложить в полицию, если мы уедем вдвоём, нас поймают на границе. Если отправим одну Ким, она выберется на свободу, а остальную посадят в тюрьму.

Финал за реакционеров Beholder 3. Где достать гербицид 65. Поручения Лотты 86 ч Лотта Альтман поручит нам собрать набор предметов: — Гербицид. У музыканта Вольфа в квартире 4, в дальней комнате. В нашем доме, в мусорном баке слева. Все предметы относим Лотте, она отправит нас к Мюллеру.

Ждём день, пока он всё профессионально упакует предметы в тикающий свёрток. Свёрток победы Лотта поручит передать свёрток иностранцу Лукасу Шмольку. Он согласится. Звоним Лотте и отчитываемся. Весна за решеткой Лотта пригласит нас в актовый зал наверху. Там начнётся трансляция концерта.

Начальница поручит нам арестовать её главного конкурента Стивена Хубертса. Но в последний момент можем спасти Стивена. Если арестуем его, то по его телефону увольняем хотя бы ещё одного подчинённого, например Эмму. Предупредит Стивена — Достижение "Обычный человек". Арестовать Стивена — Достижение "Война против террора". Финал за революционеров Beholder 3.

Что за дверью на 5 этаже 68. Что-то не так 96 ч Вольф Хенкер в квартире 4 поможет нам спасти дочь, если узнаем больше информации про Великого Вождя. Но ничего интересного не узнаем. Сразу забираем с собой все найденные улики. Все они лежат в столах: 1. Стивен — Статья в иностранной прессе.

Лотта — Фото безжизненного Вождя. Мюллер в 404 — Записка Стивена, внутри пароль к серверу. После идём к серверу на 3-ем этаже, ищем проект "Русалка". Выбираем профиль "Эрнст Мюллер", вводим его пароль. Затем вводим код проекта: Вечная, Жизнь, 85. Узнаем, что вождь погиб, но его тело смогли использовать как живой манекен.

Всё найденное относим Вольфу. Окошко для народа Вольф даст нам видеокамеру и магнитную ручку, которая может открывать все замки. Поднимаемся на 5-ый этаж Министерства, взламываем дверь, около которой всегда стоял охранник. Проникнем в лабораторию Великого Вождя, автоматически поставим видеокамеру. Возвращаемся к Вольфу. Се ля ви Нужно убедить иностранца Лукаса Шмольке, чтобы он во время концерта переключил оборудование на видеокамеру революционеров.

Глобальной задачи как таковой нет, наш герой просто должен как-то выживать в сложившихся обстоятельствах и решать насущные проблемы своей семьи, дабы обеспечить ей достойное существование. По ходу игры мы также будем втянуты в разнообразные истории наших жильцов, будь то мать одиночка с двумя детьми либо же слишком любвеобильный студент-почтальон. Каждый из них сможет предложить свою небольшую историю и задачу, которую нам предстоит разрешать на своё усмотрение. Большую часть времени мы будем постоянно бегать по одним и тем же местам снова и снова, взаимодействуя с различными объектами и вступая в разговоры с персонажами для выполнения квестов. Наши основные инструменты: скрытые камеры, которые можно установить в квартире арендатора или в офисе коллеги, и отмычки, необходимые для проникновения в офисы ключи от всех квартир у нас, как управляющего домом, уже есть. Обыскивая помещения, мы можем находить разные вещи и на их основе составлять отчёты о персонажах, а если обнаружим что-то запрещенное, можем попробовать шантажировать или же сдать их властям. Бывает, что есть необходимость подставить кого-то. Для этого можно просто подбросить в личные вещи неприятеля какую-либо запрещённую вещь и составить необходимый отчёт. О нём позаботятся.

Отчёты тут очень важны, особенно когда вы докладываете о нарушениях. Мало найти запрещенный предмет, нам необходимо ещё и строго знать, какую именно директиву он нарушает. Список может быть приличный. Неправильно заполненный бланк у нас попросту не примут, а до кучи выпишут ещё и штраф, чтобы неповадно было. Бюрократия, она такая. Шантажировать всех подряд — тоже достаточно плохая затея.

Так, у одного жильца вы обнаружите запрещенные лекарства, и, по идее, нужно написать рапорт своей верхушке. Эти же лекарства можно отдать тому ребенку и, тем самым, спасти ему жизнь — причем мама предложит внушительное вознаграждение, но от него можно отказаться.

Очевидно, что в этом случае вы окажетесь чуть ли не у порога зловещей шахты, и придется возвращать доверие «Большого Брата». Это лишь малая часть того, что есть в Beholder 3. Ресурсов в игре всего два — это деньги и репутация. Лишитесь репутации — проиграли. Не будет денег — тоже проиграете, но не так быстро. Причем те же лекарства, упомянутые выше, можно приобрести у нелегального торговца, сохранив, таким образом, лицо перед начальством. Как и говорил, игра подталкивает подходить к задачкам творчески, ведь почти у всех есть разные способы решения. Но многоквартирный дом — это одна из двух крупных локаций в игре.

Спустя где-то четверть прохождения вас возьмут на работу в Министерство, где вы, впрочем, займетесь теми же делами, но с куда бОльшими масштабами — слежкой за коллегами, продвижением вверх по службе за свои «заслуги» и помощью различным фракциям, которые борются за власть в стране. Никто не мешает помочь сопротивлению, или же следовать линии партии , но главное, чтобы эти качели соблюдали хоть какой-то баланс. Работа арендодателя при этом никуда не денется, поэтому придется разрываться на два «фронта».

Beholder 3: Обновление 1.1.1

Сегодня мы начнем вникать в историю Френка и его семьи в игре Beholder 3. Само видео не в формате летсплей, а ближе к формату обзора игры Бихолдер. Как пройти проверку в Beholder на Правдивую концовку? Выбор создателей Beholder 3 касательно некоторых сюжетных линий героев тоже не играет им на руку. Updates, events, and news from the developers of Beholder 3.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий