Новости кого выбрать рида или сойку

человек чести, Сойка - предатель, так что выбрал Рида.

Рид или Сойка - Кого ВЫБРАТЬ в Phantom Liberty | Гайд Cyberpunk 2077

Если помогать ей, история завершится гибелью Хансена. Это произойдёт из-за ликвидации всех обитателей в помещении, из которого ведётся видеонаблюдение. Но напрямую с этим NPC вы не встретитесь, поэтому выбить крутейшие пушки и эксклюзивные вооружения не получится. Зато получится открыть несколько дополнительных развилок, что мотивирует игрока сохранить изменения в отдельный файл-слот игры. Вы всегда сможете перезагрузить его при желании.

Новой целью станет проникновение в космический порт Найт-Сити.

Поэтому и Рид, и она остаются в живых. В этих вариантах и виден смысле названия: Призрачная Свобода. Для Сон Соми остаётся лишь «условная» свобода в смерти. Либо относительная, такая же «призрачная», свобода на базе, куда она прилетит. Сами же 4 концовки своими определяющими достижениями, открывают психотипы соответствующих картам таро персонажей : Сойка - Король Жезлов.

Рид - Король Мечей. Ви - Король Кубков. Майерс - Король Пентаклей. И немного впечатлений и возможно повтора. Для меня Концовка Король Мечей выглядит самой оптимальной, самой приятной. Мы получаем увлекательный финал и в итоге обещание Рида помочь нам.

Менее привлекательной, но приятной концовкой уже считаю Король Пентаклей. Хоть и получаем затянутые прятки от «бабайки», в итоге у нас остаётся культовое оружие из бункера и Хансена. И получаем приятные бонусные эдди, а также обещание Рида помочь нам. Относительно не привлекательной, или скорее завершённой, я назову концовку Король Жезлов. Где мы участвуем в законченном приключении, получаем эмоции и выходим на пик, выбрав жизнь Сойки. Но в итоге мы ничего не получаем из обещанного.

Рядом будет небольшая заброшенная площадка — парковка. Территория находится под владением Курта Хансена. Нетраннерша по характеру яркая, уверенная, немного язвительная. Фразы в диалогах нужно выбирать соответствующие. А вот Эмирик, например, недавно завязал с алкоголем, в отличие от своей сестры. Чтобы подробнее узнать про поведение и особенности нетраннера, предварительно изучите записи на кнопку «V», иначе есть риск раскрыть свою настоящую личность. Поговорите с ним, пока поднимаетесь к Хансену. Большую часть разговора на себя возьмет Алекс. Как только вы пройдете в следующее помещение, подойдите к шкафчикам и сдайте оружие.

Это обязательное условие, чтобы продолжить путь и попасть к Хансену. После проверки личности вы наконец сможете встретиться с главой. Поговорите с Куртом Хансеном Вы разместитесь вместе с лидером в небольшой зоне отдыха. Алекс сядет рядом с Хансеном, Ви — напротив. В разговоре для каждой личности — Авроры и Эмерика, будут вопросы, на которые обязательно нужно дать правильный ответ, иначе вас раскроют. Если находитесь в образе Эмирика: В вопросе про машину назвать модель Порше 911; Отказаться от алкоголя, либо отдать его Авроре — Эмирик не пьет; Когда Хансен спросит про причину увольнения, сослаться на забывчивость. Остальные варианты ответов не будут отличаться для каждого из близнецов и не повлияют на диалог. После завершения разговора появится Сойка, которая по сюжету предала президента Розалинд Майерс Rosalind Myers и встала на сторону Хансена. Алекс останется с главой, а Ви пройдет за нетраннершей.

Выбор: Сойка или Соломон Рид Девушка попросит вас пройти в соседнее помещение, чтобы подключиться к серверу. Появится проекция Сойки. Девушка начнет взлом устройства, и решит отказаться от сотрудничества с Хансеном, чтобы получить лекарство и вылечиться. Именно на данном этапе вы должны сделать важный выбор, в корне влияющий на дальнейший ход игры и появление квестов: «Я с тобой». Вы поможете Сойке сбежать и согласитесь сотрудничать с ней; «Подожди минуту».

Выбор «Помочь Риду схватить Сойку», в свою очередь, приведет к следующим отличиям: Сойка потеряет доверие к Ви и, войдя в состояние «киберпсихоза», сбежит, разрушив большую часть стадиона. Ви придется самостоятельно искать выход со стадиона, в одиночку сражаясь с большей частью выживших солдат «Баргеста». Завершающая цель задания — прямое столкновение с Хансеном, который может доставить немало проблем, если играете на высоких уровнях сложности: большую часть боя полковник сражается на ближней дистанции и отличается высокой мобильностью.

Из значимых особенностей и первого, и второго исхода стоит отметить тот факт, что за убийство Курта можно получить три модели культового вооружения: револьвер «Белоголовый орлан», нож «Потрошитель» и легкий пулемет «Бродячий пес». В случае, если выбрали сторону Соломона Рида, перечисленное оружие сможете поднять с тела Хансена, когда сразитесь с полковником у главного выхода из стадиона и, соответственно, победите мужчину. В случае, если выбрали сторону Сон Соми, придется искать обходной путь, поскольку основная дверь в лабораторию будет заблокирована: в помещение с вертолетом поднимитесь по лестнице, но не спешите двигаться к следующему квестовому маркеру. Вместо этого, осмотрите этаж на наличие другого входа, который и приведет к револьверу, ножу и пулемету. Дополнительно, в ходе исследования этажей стадиона линия нетраннерши предложит еще один тип культового вооружения — одноручную дубинку «Закон Мерфи». Можно ли спасти Алекс В процессе выполнения миссии «Судный день» спасти Алекс не получится. Девушка погибнет, если предать Сойку и встать на сторону Рида. Помочь Сойке сбежать Реальное воплощение Сойки продолжит заниматься устройством, в то время как проекция разъяснит основные моменты предстоящей операции.

Задача Ви — предупредить Алекс, чтобы та убила Хансена. Цель Соми — взломать стадион и подготовить пути отхода. Следуйте за напарницей к воротам. Осмотрите ящики и контейнеры на наличие вооружения и боеприпасов. Ранее оставили основную часть личного арсенала в ящике по приказу Мерфи, теперь придется экипироваться в то, что найдете. Сбежать из оцепления и добраться до выхода с рынка вместе с Сойкой Как только ворота откроются, обеспечьте Сойке безопасный путь до северного крыла здания, разобравшись с выжившими солдатами «Баргеста», — точное количество врагов на той или иной территории можно отслеживать с помощью мини-карты. Добежав до лестницы, поднимитесь на второй уровень локации и осмотрите уже знакомые шкафчики, чтобы забрать личное вооружение. Следующая область — торговая зона, где также рыщут вражеские цели.

В ходе перестрелок при появлении дополнительных реплик не забывайте просить нетраннершу, контролирующую систему безопасности стадиона, о помощи, чтобы быстрее расправляться с людьми Хансена. Впоследствии, с тела одного из солдат сможете подобрать культовую одноручную дубинку «Закон Мерфи». Доберитесь до главной лестницы. Поднимитесь к рыночной зоне, продолжайте двигаться вперед — область линейна и не имеет каких-либо развилок. Сбежать со стадиона вместе с Сойкой Покинув зону рынка, пройдите по коридору. Очередную запертую дверь откроет Сойка. Ви, в свою очередь, необходимо передвинуть контейнера и тем самым освободить дальнейший путь. Двигайтесь вдоль технической шахты, затем спуститесь на нижний уровень.

Разобравшись с отдыхающими работниками, продолжайте искать выход со стадиона.

Судный день в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: помочь Сойке или Риду

Рид приходит за вами, и вы преследуете Певчую птицу и обнаруживаете, что ее схватил МаксТак после того, как она потеряла сознание после вспышки ярости. Опять же, в конце у вас все равно будет выбор, но эта версия событий гораздо мрачнее, поскольку вы освобождаете Певчую птицу от МаксТака и преследуете ее в бункер Милитеха под Песьим городом. Другие руководства по игре:.

Цель — отвлечь внимание криминального босса и спасти Сойку. При этом перед началом задания герой оказывается втянут в конфликт интересов. Выясняется, что именно Сойка, один из ключевых персонажей дополнения, поставила жизнь президента Розалинд Майерс под угрозу, что и запустило события Phantom Liberty. Она договорилась с Хансеном, что тот просто захватит главу государства в заложники, однако тот решил сбить шаттл и устроить на месте крушения настоящую бойню. Взамен криминальный босс Пёсьего города пообещал Сойке доступ к технологии, способной вылечить её от последствий взаимодействия с Чёрным заслоном.

Собственно, именно поэтому после крушения шаттла нетраннер добровольно продолжила сотрудничать с Хансеном. Упомянутая технология, к слову, способна исцелить и Ви — именно об этом говорила Сойка, когда в начале дополнения обещала главному герою «лекарство». Поэтому во время задания «Судный день» они просят Ви сперва помочь Сойке сбежать от Хансена, а затем схватить её и передать в руки Рида. У самой Сойки, впрочем, к главному герою противоположная просьба — помочь ей сбежать и от Хансена, и от Рида. Именно этот выбор — помочь Сойке или сдать её Соломону Риду — и предстоит совершить в квесте «Судный день». Если вы решите помочь нетраннеру, то в дальнейшем получите доступ к концовкам «Король мечей» и «Король жезлов». Если встанете на сторону Рида, сможете прийти к двум другим финалам — «Король кубков» или «Король пентаклей». При этом оба выбора позволят открыть ту самую бонусную концовку в основной игре.

Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.

Награда: Если вы решите помочь Сойке сбежать во время миссии «Судный день», то получите доступ к этому уникальному оружию вне зависимости от вашего конечного выбора: Белоголовый орлан и Клык — пистолет и метательный нож. Уникальное культовое оружие, выпавшее из рук Курта Хансена после его убийства. Попадание в ноги из этого пистолета нанесет огромный дополнительный урон. Если вонзить во врага Клык, а потом выстрелить в него из Белоголового орлана, это приведет к тому, что нож вернется к Ви. Закон Мерфи — одноручная дубинка. Культовое оружие ближнего боя. Выпадает из приспешника Баргеста, который сопровождал вас на стадион. Проверьте его тело перед побегом.

Там вас будет ждать Рид, во время диалога с которым вы сможете выбрать «достать оружие». Убейте его и завершите миссию. Награда: Выбрав этот путь, вы получите доступ к одному уникальному оружию и киберимпланту: Пария — мощный легендарный пистолет, который можно подобрать с тела Рида после финальной схватки на пути к шаттлу. Квантовый регулятор — один из самых полезных киберимплантов в игре. После того как вы помогли Сойке сбежать, подождите, пока она снова не свяжется с вами. Она отметит местоположение тайника на вашей карте.

Упомянутая технология, к слову, способна исцелить и Ви — именно об этом говорила Сойка, когда в начале дополнения обещала главному герою «лекарство».

Поэтому во время задания «Судный день» они просят Ви сперва помочь Сойке сбежать от Хансена, а затем схватить её и передать в руки Рида. У самой Сойки, впрочем, к главному герою противоположная просьба — помочь ей сбежать и от Хансена, и от Рида. Именно этот выбор — помочь Сойке или сдать её Соломону Риду — и предстоит совершить в квесте «Судный день». Если вы решите помочь нетраннеру, то в дальнейшем получите доступ к концовкам «Король мечей» и «Король жезлов». Если встанете на сторону Рида, сможете прийти к двум другим финалам — «Король кубков» или «Король пентаклей». При этом оба выбора позволят открыть ту самую бонусную концовку в основной игре. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта.

Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом. Первая концовка — «Король мечей» Чтобы получить этот финал, нужно для начала встать на сторону Сойки в квесте «Судный день» и помочь ей выбраться из лаборатории Курта Хансена. После завершения этой миссии автоматически начнётся следующее сюжетное задание, «Угасающая звезда». Спасённый нетраннер позвонит Ви и снова попросит о помощи. В этот раз главному герою нужно будет сопроводить Сойку до аэропорта на окраине Найт-Сити и помочь ей сесть в ракету до Луны, где находится медицинский центр — именно там девушке смогут оказать помощь. Без проблем не обойдётся. Кроме того, ближе к финалу задания нетраннер признается, что всё обещанное Ви лекарство всё это время было обманом и спасти удастся только саму Сойку.

Киберпанк 2077: Призрачная Свобода. Прохождение игры

Во время сделки с правителем Пёсьего города вам нужно будет выбрать, кого стоит поддержать — Сойку или Рида и тем самым определить для себя путь для дальнейшего прохождения. Увлекательный гайд по выбору Рида или Сойки в Phantom Liberty! Выбрав путь, где Сойка выживает, игрок сможет продолжать историю с живым Сойкой в качестве союзника. Во время сделки с правителем Пёсьего города вам нужно будет выбрать, кого стоит поддержать — Сойку или Рида и тем самым определить для себя путь для дальнейшего прохождения.

Гайд Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — помочь Сойке или Риду?

Последующая последовательность действий: Встреча с президентом Майерс, награждающей вас медалью. Мы не уверены, требуется ли для этого принятие присяги в ходе кампании, но она ссылается на это. Ответить Майерс: «Что теперь? Вы же мне поможете? Если убить Соми Выбор в пользу гибели Соми приводит к аналогичному развитию событий в «Тихую жизнь«. Однако: Президент Майерс отказывается от своего обещания найти лекарство для Ви. Решающий момент: новая точка невозврата Выждав несколько внутриигровых дней, Рид выходит на связь.

В зависимости от принятых ранее решений вы разблокируете следующие задания: «Замыкая круг»: Встретить Рида на заправочной станции. Оба варианта ведут к заданию «Тихая жизнь«, в которой игрокам предстоит отправиться на крышу над «Эзотерикой Мисти». Знакомая по базовой игре, эта площадка является местом, где Ви замышляет штурм против штаб-квартиры Арасаки. Примечание: этот участок является точкой невозврата. Ви теряет все боевые имплантаты, любая попытка их использовать приводит к фатальным последствиям. Хирургическая операция вызывает у Ви двухлетнюю кому.

Выйдя из комы, вы можете позвонить своим старым друзьям, но обнаруживаете, что их отношения и динамика развития Найт-Сити изменились. Теперь Ви — просто ещё одно лицо в толпе, а легендарные дни наёмников остались позади. Кажется, с тех пор, как тебя не было, многое произошло: Джуди — когда-то она была романтическим интересом для тех, кто играл в женщину Ви, но теперь Джуди пошла дальше по жизни. За два года она нашла свою любовь в другом месте, что привело к браку и ознаменовало конец её романтического путешествия с V. Панам — Жизнерадостная Панам, похоже, сильно пострадала от отсутствия Ви.

Пройти пункт досмотра Зайдите в космопорт через центральные двери и направляйтесь в пункт досмотра.

Охранник предупредит об отключении боевых имплантов, после чего попросит посмотреть в камеру для верификации личности. Сойка подделает документы, но нужно потянуть время. При 13 очках Хладнокровия лучшей репликой будет «В какую? Когда индикатор прогресса будет заполнен до конца, напарница закончит свои махинации и можно будет наконец сообразить, в какую камеру надо посмотреть — она за спиной охранника слева. Попасть в терминал «Тихо» Внутри посадочной зоны нужно забрать посылку от «друга», она находится в багажном терминале прямо возле лестницы. Для получения нужно ввести код из сообщения, которое пришлет Соми — 930604.

Желтый чемоданчик появится на ленте слева, в нем вы найдете предметы для маскировки в виде формы и чипа с сообщением. Их можно спокойно экипировать в любом укромном углу зала. Далее можно пробраться в техническую шахту, она скрыта за кустами на первом ярусе зала ожидания. По ней нужно идти до тупика, затем подняться в верхнее ответвление слева. Здесь будет люк, ведущий в нужное помещение. На связь выйдет Соми, которой, увы, пришлось отъехать от черного входа, так что план меняется на ходу — теперь необходимо забраться на крышу.

Следуйте за квестовым маркером и без опаски проходите мимо рабочих, если надели униформу. Она перестанет работать чуть позже, когда произойдет встреча с дронами и камерами. Проникнуть в терминал без технических навыков Чуть более длинный вариант, но не требующий прокачки соответствующего параметра. Вы можете заглянуть в туалеты на нижнем ярусе зала и забраться в вентиляционную шахту в углу. Она сразу же выведет к туннелю, по которому с очень высокой частотой движутся поезда. Начинайте бежать сразу после прохождения поезда мимо и пользуйтесь передышками в каждой из ниш на пути.

В конце туннеля вы свернете направо и перейдете в то же самое помещение, что и в предыдущем варианте проникновения. Подняться на крышу на лифте Вход со стороны "метро" Вход из технической шахты Как только войдете на стройплощадку, можно сразу направиться к лифту, проход к нему на втором ярусе. Здесь есть роботизированная охрана, которая может вас обнаружить, поэтому лучше пробираться скрытно. Хотя не возбраняется и просто добежать до лифта, при этом охрана на крыше не будет поднята по тревоге. Оказавшись наверху, спускайтесь по лестнице вниз, к открытой части крыши.

Вывести Сойку из лагеря бездомных Спрыгните на землю и помогите ослабленной нетраннерше. После покиньте лагерь бездомных. Вскоре к территории подъедут автомобили, о которых ранее говорила Сойка. Усадите девушку в одну из них. Теперь нетраннерше необходимо понять, может ли она безопасно покинуть Найт-Сити. Откроется доступ к новой сюжетной миссии — «Угасающая звезда». Помочь Риду схватить Сойку Сойка, предполагая, что Ви на ее стороне, будет шокирована внезапным предательством и впадет в состояние «киберпсихоза». Девушка покинет главное помещение, убив большую часть подельников Хансена и нанеся значительные повреждения Ви. Очнувшись, поговорите с Джонни, который прояснит ситуацию с киберпсихозом, а после свяжитесь с Ридом и сообщите, что план вышел из-под контроля ФРУ. Сбежать из оцепления Осмотрите трупы солдат на наличие вооружения. После пройдите в северном направлении, к открытому проходу. Если надолго задержитесь в исходном помещении, нагрянут приспешники Хансена: разберитесь с подкреплением, чтобы раздобыть дополнительные боеприпасы. Последующие зоны также будут изобиловать противниками. Двигайтесь по прямой. Как только выйдите к лестнице, поднимитесь на второй уровень локации. Таким образом, окажетесь в коридоре с ящиками. Осмотрите их на наличие ранее оставленного вооружения и экипируйтесь. Добраться до выхода с рынка После продолжайте двигаться вперед. В холле убейте всю выжившую охрану. Затем, доберитесь до главной лестницы и поднимитесь на следующий уровень стадиона. Минуйте торговую зону локации: дорога линейна и не имеет каких-либо значимых развилок. Вскоре доберетесь до основного выхода. Обезвредить Хансена и его солдат У выхода Ви встретит дымовая граната, осмотрительно подкинутая Хансеном и его подельниками. В первую очередь рекомендуется избавиться от солдат, и уже после сконцентрировать внимание на убийстве Курта. Как только здоровье «упадет» ниже отмеченного процента, полковник резко сократит расстояние. Основной недостаток фазы — высокая мобильность Хансена. Важная информация, которая поможет быстрее расправиться с боссом: Снайперская винтовка «Расэцу», полученная в ходе прохождения миссии «Рука руку моет». Отследить расположение врага можно на мини-карте, что особенно важно на второй фазе, когда мобильность полковника достигает своего пика, а его атаки становятся более смертоносными.

Ниже вы узнаете о нюансах и возможностях каждого выбора. Обратите внимание, данное руководство содержит ключевую информацию о последствиях вашего решения во время задания "Судный день". Здесь могут быть критические спойлеры к финалу и описание сюжетных поворотов. Как добраться до важного решения в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Задание "Судный день" начинается сразу после девятой сюжетной миссии "Кризис личности". В рамках этого квеста вам предстоит угнать автомобиль близнецов, которых вы обыграли в рулетку. После успешной кражи останется только доехать до стадиона и поговорить с Хансеном, не выходя из роли чужой личности нетраннера. После диалога с наёмником, появится Сойка и отведет вас к серверу, где нужно будет ввести код доступа. Как только она завершит настройку и попросит вас подключиться к нему, обязательно сделайте новое сохранение. Далее последует важный сюжетный выбор и резервное сохранение позволит вам в любой момент вернуться к нему и получить новый финал для истории. Как только вы начнете загружать код доступа, появится важный выбор, определяющий следующие сюжетные квесты и сам финал Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Перед вами появится два варианта: Помочь Сойке сбежать Я с тобой. Помочь Риду схватить Сойку Подожди минуту. Кого стоит выбрать — Рида или Сойку? Стоит отметить, что ваш выбор определит дальнейшую судьбу многих персонажей, а также финал вашей истории.

Сойка или Рид? Кого поддержать во время прохождения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Судный день (Firestarter) – один из главных сюжетных квестов, в ходе которого главному герою Ви (V) предстоит сделать важный выбор и определиться, на чью сторону встать: Соломона Рида (Solomon Reed) или Сойки (Songbird). И путь верного пса НСША Рида, который также готов на все чтобы спасти Сойку. Главная» Новости» Рид или сойка. выберите вариант Позвонить Риду, после чего вы неся Соми на руках пройдёте к Шаттлу и будете должны положить Сойку на пол. Выбор Рида или Сойки также определит её судьбу. Выбрав последовать за Ридом, события будут развиваться следующим образом: Сойка, деактивировав «лёд» ФРУ, предупреждает Хансена и тот убивает агента Алекс.

Гайд Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — помочь Сойке или Риду?

Король пентаклей Эта концовка подразумевает собой доверие к Риду. Вам нужно идти по ветке агента. В разделе с нейронной матрицей вам нужно выбрать вариант "Одну секундочку" и задействовать ледокол который нам дал Рид. Сойка станет сопротивляться, отключит оттиски Ви и Алекс, Курт Хансен увидит что перед ними не рыжие близнецы и в итоге убьёт Алекс. Никаких важных решений не будет вплоть до момента когда вы встретите Соми внутри ядра во время задания «Взгляд в бездну». Сойка станет просить вас о том чтобы убить её, ведь это лучше чем попасть в грязные лапы ФРУ и президента Майерс. Вам придётся отказать Сойке и оставить её в живых, передав её Риду. На следующий день вы с Ридом едете к Майерс и она вручает вам медаль за службу от которой можно и нужно отказаться , после чего Рид вам говорит что Ви помогут с биочипом. После эвакуации Сойки начнутся титры и игра продолжится, с Вами свяжется Соломон Рид и попросит подождать какое-то время. Последует задание «Тихая жизнь» и уже после него - «Наёмника никто не ждёт» Король кубков Эта концовка подразумевает собой доверие к Риду.

Награда: Если вы решите помочь Риду во время миссии «Судный день», то вы также сможете подобрать с трупа Хансена Белоголовый орлан и Клык. Помимо этого у Хансена вы найдете культовый пулемет Дикая собака. Обладая этим оружием, когда у вас заканчиваются боеприпасы, вы можете использовать мощную атаку ближнего боя. Девушка попросит вас избавить ее от страданий. Если вы согласитесь, то, по сути, завершите историю без какого-либо дальнейшего развития. Награда: Никто не одобрит ваш поступок, включая власти, но 5000 кредитов от президента вы все-таки получите, если это вас утешит.

Также, найдя чертежи в бункере Милитех и обезвредив робота «Цербер» вы сможете извлечь из него специальный компонент, на базе которого можно создать одну из секретных разработок технологии Блэкволл: Эреб — уникальный пистолет-пулемет с искусственным интеллектом, стреляющий снарядами, наполненными темной энергией, деактивирующей любые киберимпланты и технику. Киберимплант Милитех «Песнь» вер. Подробнее о возможностях оружия Блэкволл и их создании вы можете узнать в другой нашей статье. Во многом она повторяет финал «Король мечей». Вы также передаете девушку Риду, за что удостаиваетесь похвалы от самого президента. Награда: Как и в концовке «Король мечей», президент наградит вас 30 000 кредитами и вручит почетную медаль.

Помимо того, вы также можете найти чертежы и вытащить компонент памяти из робота на базе Милитех, чтобы впоследствии создать вышеупомянутое оружие Блэкволла. После завершения DLC Рид свяжется с вами, что инициирует серию миссий, за прохождения которых вы получите достижение «Башня».

В любом случае вы сможете выбрать, продолжить базовую историю Cyberpunk 2077 как обычно или завершить дополнительные задания DLC и перейти к двум коротким миссиям, которые приведут к секретной концовке «Башня» для основной игры. Час смятения Если хотите, достаньте телефон и свяжитесь с Мистером Хэндсом, чтобы попросить о помощи.

Однако бесплатно он ничего делать не собирается, поэтому вам придёся выложить 15 000 евродолларов, чтобы арендовать нетраннера. Переведите время вперёд на 10 часов и направляйтесь в Кабуки. Зайдите в магазин Йоко и обратитесь к женщине. Он попросит о дополнительной услуги, так что можете согласиться, чтобы в будущем вернуть потраченные деньги.

Важно отметить, что ни Рид, ни кто-либо другой не будет расстроен тем, что вы разгласите информацию о местонахождении конвоя. Отправьте сообщение Риду, а затем направляйтесь в указанное место. При входе в заброшенный отель пообщайтесь с Ридом и другими присутствующими. Когда будете готовы, остановитесь в указанной точке.

Сразитесь с полицейскими, а затем попытайтесь открыть фургон. Появятся четыре сильных противника. Всегда стреляйте по тому противнику, на которого направлен лазерный луч Рида его можно определить по красному световому указателю , чтобы извлечь максимальную выгоду и нанести больше урона. После победы Сойке удастся скрыться, а вам, по желанию, нужно подняться по ступеням и поговорить с Ридом.

Не переживайте, он будет жить. Переместитесь в отмеченное место, чтобы обнаружить дыру в стене. Взгляд в бездну Двигайтесь вниз, следуя за Сойкой, которая пробила дыру в стене. Осмотрите грузовик и рассмотрите другие места с красным свечением, указывающие на следы Чёрного заслона.

Продолжайте двигаться вниз, но уткнувшись в закрытую дверь, найдите и поднимите напольную решётку. Плывите через затопленные туннели, поговорите с Джонни, и прыгните на дно затопленной башни. Следуйте единственному пути до комплекса «Киносура». Выслушайте Сойку, продолжите движение и спуститесь на платформе.

По прибытии вниз двигайтесь вперёд, пока не столкнётесь с запертыми воротами. Просканируйте их, чтобы услышать комментарии Сойки. Обернитесь, двигайтесь назад и войдите в комнату слева. Откройте люк в конце помещения и передвигайтесь по технической вентиляции, чтобы обойти ворота.

Подслушайте разговор между Сойкой и Хансеном что-то вроде эха. Попытайтесь догнать Сойку, но ворота закроются. Чтобы их открыть, используйте терминал слева. Вы узнаете, что необходимо отключить терминалы «Альфа» и «Браво».

Идите обратно, найдите справа проход к ролетам, которые можно поднять при помощи силы 3 уровня. Осмотрите терминал «Альфа» напротив входа, подключитесь и проведите стандартный взлом. Повторите процедуру дважды. В той же комнате появится люк, через который вы сможете спуститься в служебные коридоры.

Поднимитесь по лестнице в конце и взломайте терминал «Браво». Когда возникнет сбой, пригнитесь и проберитесь под терминалом при необходимости отсканируйте его. Отсоедините кабели и смотрите кат-сцену. Появится опасный робот, которого нельзя уничтожить.

Спрячьтесь в тёмном углу или в служебных тоннелях и подождите. Робот будет патрулировать коридоры, периодически появляться, поэтому вам придётся от него прятаться. Пройдите через комнаты, в которой ране удерживали Сойку. Вернитесь к двери с терминалом, через которую ушла Сойка.

Войдите в блок слева, пройдите в следующую комнату. Если появится робот, заберитесь в окно слева. Доберитесь до терминала «Виктор» и взломайте его. Перейдите к основному перекрестку, сверните в направлении «Машинное отделение».

В помещении с оборудованием и терминалом справа взломайте терминал «Сьерра». Даже если появится робот, вы сможете прятаться за ограждением сбоку, поднявшись по ступенькам. После взлома вернитесь и откройте ворота. Бегите прочь от робота, пока не откроете шлюз.

Пройдите несколько дверей, пока не увидите огромное ядро. Поговорите с Сойкой и попытайтесь активировать компьютер для запуска процедуры выключения ядра. Войдите в дверной проём напротив панели управления. Подслушайте разговор Сойки и Рида ещё одно эхо , затем сверните вправо.

Сверните влево, чтобы найти дверь отдела «Управление нейросетью». Отсканируйте терминал, отключите четыре кабеля, продолжая скрываться от робота. Когда робот уйдёт, завершите работу. Выйдите в коридор и сверните влево, в пункт наблюдения.

Войдите в дверь слева, в пункт управления цифровой крепостью. Попытайтесь отключить терминал вручную, но всё завершится неудачей. Отсканируйте терминал, чтобы увидеть шесть синих линий, указывающих на части сервера, которые нужно уничтожить. В углу находятся четыре стойки, которые необходимо разрушить, и ещё две можно найти в предыдущей комнате.

В случае затруднений, используйте сканер на терминале, чтобы выделить синие линии. Если появится робот, прячьтесь за ограждением. Пройдите в управление температурой и осмотрите терминал. Попытайтесь его отключить, чтобы вызвать сбой.

Бегите прочь, так как в этот момент появится робот. Как только он уйдёт, вернитесь в отдел. Сканируйте терминал и следите за кабелем, который идёт к угловому окну.

Именно поэтому данное решение я считаю правильным, независимо от того, будете вы помогать Сойке и убивать Рида ближе к концу игры или нет. С другой стороны, такое решение приведёт к тому, что вы не сможете выполнить одно из самых интереснейших стелс-заданий, которое мне чем-то напомнило хоррор Alien: Isolation. Во время миссии «Угасающая звезда» выберите вариант «Пора идти, Соми» Взять её на руки.

Когда столкнётесь с Ридом перед шаттлом, откажитесь от его просьб и в самом конце выберите в диалоге вариант с пистолетом, чтобы его прикончить. Объяснение концовки Концовку «Короля жезлов» вряд ли можно назвать позитивной, но, возможно, к такому мнению вы придёте, узнав о каждом финале. Впрочем, этот финал более позитивен, чем какая-либо более другая концовка Phantom Liberty. В этом финале вы полностью принимаете сторону Соми, помогаете ей вырваться из лап Рида и начать новую жизнь, свободную от контроля и преследований со стороны Рида, президента Майерс и всего государства. Обратной стороной, конечно же, является то, что вам придётся убить Рида во время противостояния в конце миссии «Угасающая звезда». Но, честно говоря, он попросту не оставляет вам особого выбора.

Ни он, ни Ви не собираются отступать. С другой стороны, вы получите культовый пистолет Рида под названием «Пария». После убийства Рида вы отнесете Сойку в шаттл и подготовите его к взлёту на Луну. Затем вы будете наблюдать за взлетающей в небо ракетой, параллельно обсуждая с Джонни последствия принятого решения и действий, который вы привели к этому моменту. После этого следуют две короткие миссии. В задании «Девушку Сойкой зовут» вы побеседуйте с Алекс в баре «Мотылёк», и она расскажет, что её последним заданием было убийство Ви, но она решает не убивать его собственноручно, поскольку, по прогнозам, Ви так или иначе погибнет в течение ближайшего полугода.

В ещё одной коротко миссии, спустя некоторое время Сойка свяжется с вами, отправив сообщение со станции «Тихо» на Луне, подтвердив, что её удалось выжить и вылечиться. Посетив уединённое место, куда вы ходили с Сойкой во время сюжетного задания, вы сможете отыскать за лавкой культовый имплант. Ещё одна цена, которую придётся заплатить за счастливый конец для Соми, заключается в том, что, как напоминает Джонни, вы можете попрощаться с любым шансом на поиски лекарства по сюжетной линии Phantom Liberty. Это одна из двух полных концовок, которые блокируют возможность получения альтернативного финала «Башня» для основной игры второй такой финал — «Король Кубков». Это означает, что после того, как вы завершите задание «Угасающая звезда» и следующие две короткие миссии, история Phantom Liberty завершится, и вы сможете продолжить прохождение основной игры Cyberpunk 2077. Первая развилка — задание «Судный день» Прибыв в указанную точку, въезжайте в парковку, ожидайте завершения сканирования и припаркуйтесь в отведенном месте.

Во время выполнения задания нужно вести себя так, как персонаж, личность которого вы украли. Для Эмерика Касселя. По вопросу о покупке машины, сообщите, что рассматривали вариант приобретения Porsche 911. Относительно рюмки водки, можете не брать ее, учитывая, что Эмерик не употребляет алкоголь, либо взять ее и передать сестре. По поводу увольнения из Петрохем, выберите вариант ответа «Я забыл». Для Авроры Кассель.

По вопросу об отсидке в тюрьме утверждайте, что вы не знаете Ракель. А относительно портного, укажите имя Керри Евродина. В любой момент вы можете нажать на клавишу V, чтобы увидеть важную информацию о персонаже. Идите следом за Мёрфи в лифт, передавайте своё оружие. Общайтесь с Хансеном, и по поводу казино скажите правду в зависимости от того, выиграли ли вы их в роли Ви или проиграли деньги. Пройдя проверку, следуйте за Сойкой и ожидайте.

Предстоит принять важное решение. Я с тобой». После кат-сцены двигайтесь с Сойкой к двери, забрав своё оружие из шкафчиков для вещей. После открытия двери Сойка может активировать роботов или запустить винт. Рекомендую выбрать роботов, так как они будут сражаться до тех пор, пока их не уничтожат. Зачистите локацию, поднимитесь по ступеням и возьмите снаряжение из шкафчика.

В следующей комнате вы столкнётесь с Мёрфи: попросите Сойку запустить двигатели машин. Если повезёт, автомобиль врежется в Мёрфи, произойдёт взрыв, и он даже может погибнуть. Не торопитесь, так как врагов много, включая снайперов. Осторожно двигайтесь в конец локации, и не забудьте подобрать культовую одноручную дубинку Мёрфи. Следуйте через комнаты и коридоры, методично отстреливая врагов. Когда Сойка откроет дверь, двигайтесь по техническим тоннелям, зачистите их от дронов и выбейте решётку.

Покиньте лагерь бездомных, посадите Сойку в машину. Задание завершится, начнётся мисси «Угасающая звезда». Принимаем решение помочь Сойке или Риду в середине задания «Судный день». Хансен убьёт Алекс, а Сойка сбежит. Пройдите через несколько помещений, но на этот раз помогать вам никто не будет. В зале с машинами, где был Мёрфи, помощника Хансена не будет, а вместо него вы столкнётесь с обычными противниками.

В конце длинного коридора вы столкнётесь с Хансеном. Вооруженный огнестрельным оружием, он может сближаться и атаковать вблизи. Используйте рывок, чтобы отступать и не попадаться под удары ближнего боя. По завершении битвы решите, стоит ли добить Хансена собственноручно. Но, как выяснится, он в любом случае уже не жилец. Спуститесь на парковку, садитесь в автомобиль Рида.

Задание завершится, начнётся миссия «Час смятения». После описания следующей концовки вы можете прочитать прохождение задания «Угасающая звезда». Как получить концовку «Король Мечей» Чтобы получить концовку «Король Мечей», выполните следующие действия: 1. Во время миссии «Угасающая звезда» выберите вариант «Рид позаботится о тебе» Позвонить Риду. В качестве альтернативы: 1. Во время миссии «Угасающая звезда» выберите вариант «Пора домой» Взять Сойку на руки.

Когда столкнётесь с Ридом, уберите оружие и отдайте ему Сойку, взамен попросив об исцелении. Объяснение финала Концовка «Король мечей» получится в том случае, если вы сначала решите помочь Сойке во время миссии «Судный день», но затем передадите её Риду во время задания «Угасающая звезда». Через несколько дней Рид свяжется с Ви и предложит встретиться лицом к лицу. Он скажет, что покидает Найт-Сити, но задастся вопросом о том, почему Сойка в самом начале связалась не с ним, а с Ви. Выбранный вами ответ ни на что не влияет, только на то, чем закончится этот разговор. Затем Рид уйдёт, пообещав, что в ближайшее время с Ви свяжутся и помогут вылечиться.

Выбрать Рида или Певчую птицу в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: варианты и последствия выбора

Помочь Риду схватить Сойку. Сойка знала, что вы с Ридом планировали нанести ей удар в спину. Еще одно отличие выбора стороны Рида в этой миссии заключается в том, что Алекс умрет, и вам придется покинуть стадион самостоятельно. Выбор в пользу Рида Если вы примете сторону Рида, это не понравится Сойке и изначальный план действий будет провален. Главная» Новости» Сколько ждать новостей от сойки киберпанк. Судный день (Firestarter) – один из главных сюжетных квестов, в ходе которого главному герою Ви (V) предстоит сделать важный выбор и определиться, на чью сторону встать: Соломона Рида (Solomon Reed) или Сойки (Songbird). Чтобы этого избежать, выберите "Отмена" и войдите в аккаунт на компьютере. Чтобы Сойка, Рид и Алекса, ваши основные союзники, выжили, вам необходимо принять сторону Сойки во время миссии Firestarter (на стадионе, где нужно убить Курта Хансена).

Угасающая звезда в Cyberpunk 2077: отдать Сойку Риду или убить его

выбирайте с умом. Если вы выберете этот вариант, скажите «Подожди минуту» и вы пойдете с Ридом, чтобы схватить Сойку. Если выберите вариант с Ридом, дождитесь, пока Сойка вас не рассекретит. Чтобы этого избежать, выберите "Отмена" и войдите в аккаунт на компьютере.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий