После заполнения шапки нужно посмотреть в таблице класса, сколько на первом уровне вашего персонажа дается ячеек заклинаний.
Похожие новости
- Похожие новости
- Weapon Modifications (5e Variant Rule) - D&D Wiki
- Compendium
- DnD Modifiers [5e Guide] - DnD Lounge
- Комментарии
- Таблица dnd
Таблица днд модификаторов (48 фото)
DND шпаргалка. DND таблица характеристик. DND 5e Самурай. DND 5e классы. Типы урона ДНД 5. DND 5 классы. Оружие таблица DND 5e. DND 5e таблица уровней. Уровни ДНД 5. Аасимар ДНД 5.
DND 5e расы. ДНД 5 расы и классы. Характеристики рас в ДНД. Таблица опыта и уровней ДНД 5. ДНД 5 опыт и уровни. Уровни ДНД 5е. Лист персонажа бард ДНД 5. DND 5 лист персонажа. Листы персонажа DND 5 бард.
Готовые персонажи ДНД 5. Характеристики ДНД. Таблица классов DND. Таблица классов ДНД. Таблица ДНД. Классы ДНД таблица. Таблицы ДНД 5. Таблица опыта ДНД 3. Таблица оружия ДНД 5.
DND оружие таблица. ДНД 5 лист персонажа Паладин клятвопреступник. ДНД 5 Паладин архетипы. Паладин клятвы DND 5. Уровень персонажа ДНД 5. ДНД Паладин 5 уровня. Dungeons and Dragons лист персонажа 5 редакция. Лист персонажа ДНД 5 плут. Лист персонажа ДНД 5 Следопыт.
Карточка персонажа ДНД. Имена ДНД. Статы ДНД. Памятка ДНД. ДНД 5 таблица колдуна. Таблица колдуна ДНД. ДНД 5 архетипы. ДНД 5 Hexblade. Таблица урона оружия ДНД.
DND 5 таблица оружия. DND 5e памятка. Памятка ДНД 5. DND памятка. Кенку ДНД 5. DND e5 Kenku. Кенку ДНД 5 бард. Подземелье и драконы расы. Хоумбрю класс ДНД 5.
Персонажи Homebrew DND 5. Таблица характеристик ДНД. Таблица характеристик ДНД 5.
I typically think of how the sun sears the skin of a vampire. Example: Spells that inflict radiant damage include: Sacred Flame and Moonbeam. Death, decay, rotting, and corruption.
Smells like the geriatrics ward. Example: Inflict Wounds and Vampiric Touch deal necrotic damage. Lightning Description: Lightning damage is caused by a high voltage of electricity approx. Example: Lightning Bolt and Shocking Grasp inflict lightning damage. Thunder Description: Percussive noise that is loud enough to cause damage.
Weapons such as spears, arrows, and daggers deal piercing damage. Some creatures are vulnerable or resistant to piercing damage. It can also bypass certain types of armor and shields. Poison Poison damage is a type of damage caused by toxic substances that harm or hinder targets. Spells, traps, and particular creatures can inflict poison damage. Some creatures are immune or resistant to poison damage. Poison damage can also cause lingering effects such as poisoning or disease. Few creatures have vulnerabilities to psychic damage, making it a versatile damage type. Radiant Radiant damage is a type of damage caused by divine or celestial energy that burns and sears targets. Spells and effects that deal radiant damage can sometimes do additional harm to undead creatures or evil beings. Some creatures have vulnerabilities or resistances to radiant damage. It is often associated with divine magic. Slashing Slashing damage is a type of damage caused by weapons that cut and slice targets. Weapons such as swords, axes, and claws deal slashing damage. Some creatures are vulnerable or resistant to slashing damage. It can also bypass certain armor and shields and may cause bleeding or other injuries. Thunder Thunder damage is a type of damage caused by sonic energy that ruptures and shatters targets. Spells and effects that dispense thunder damage can cause deafness or knock back targets. Some creatures are vulnerable or resistant to thunder damage, while others may have Immunity to it. It can also cause environmental hazards.
If the weapon has the Light property, it gains the Finesse property. If the weapon has the Thrown property, its ranges increase by 30 ft. If the weapon has the Two-Handed property, it gains the Versatile one dice size lower property. The edges of your blade have been adorned with teeth or a wave-like structure.
D&D 5th Edition
Таблица опыта ДНД. DND таблица опыта. Уровень мастерства ДНД. DND модиффикатор характеристик.
Бонусы характеристик ДНД. Значение характеристик ДНД. Бонус атаки ДНД 5.
Бонус атаки оружия ДНД 5. Атаки дндн. Расчеты бонуса атаки ДНД.
DND 5 навыки. Навыки ДНД 5. Модификатрхарактеристик ДНД.
Характеристики ДНД. ДНД урон. Памятка игрока ДНД.
DND ability modifiers. Модификаторы ДНД. Таблица заклинаний ДНД 5.
Таблица ячеек заклинаний ДНД. Таблица ячеек заклинаний ДНД 5. Таблица модификаторов ДНД 5.
Поинтбай 5 ДНД. Поинт бай ДНД. Классы ДНД 5.
Модификаторы ДНД 5. Бонус мастерства ДНД. Бонус умения ДНД.
Бонус мастерства ДНД 5. ДНД конус 90 футов. Характеристики рас в ДНД.
Расы ДНД таблица. Модифмодификаторы ДНД. DND 5e навыки.
Таблица навыков ДНД. ДНД навыки список. Таблица навыков ДНД 5.
Модификаторы навыков ДНД. Навыки ДНД 5е. ДНД 5 навыки список.
Lineage 2 базовые характеристики. Таблица статов л2. ДНД расы и классы таблица.
ДНД таблица классов и рас. Класс ДНД. ДНД Homebrew классы.
Физ урон. Таблица модификация моя. Урон от падения ДНД.
Бумажные миниатюры для ДНД. Распечатка фигурок для ДНД. ДНД фигурки печать.
Таблица опыта ДНД 3. Навыки ДНД. Таблица умений ДНД.
ДНД таблица бонусов навыков. Основные характеристики ДНД. Базовые характеристики ДНД.
Таблица классов ДНД. Таблица статов ДНД.
Мудрость - это способность персонажа пользоваться жизненным опытом.
Самый важный навык для всех магов. Чем выше мудрость тем больше вероятности, что твое заклинание сработает. Чародеи, Волшебники, Друиды должны обладать высокой мудростью.
Чародей Чародей 6. Интелект - это скорее начитанность персонажа. Высокий интеллект дает вам возможность разбираться в важных науках как магия, религия.
Высоким интеллектом обычно обладают Жрецы, Волшебники.
Значения и модификаторы характеристик. Как рассчитать модификатор. Таблица опыта и уровней ДНД 5. Таблица опыта ДНД 5е. ДНД опыт и уровни. Таблица уровней ДНД. Распределение характеристик ДНД 5. ДНД распределение характеристик.
ДНД стандартные характеристики. Таблица характеристик ДНД. Таблица характеристик ДНД 5. Таблица классов ДНД. Таблица критических провалов ДНД. Таблица ячеек заклинаний ДНД. Таблица ячеек заклинаний ДНД 5. ДНД статы таблица. Lineage 2 базовые характеристики.
Lineage 2 классы таблица. ДНД расы и классы таблица. Классы ДНД таблица. Таблица оружия ДНД 5. DND оружие таблица. Таблица ДНД. Навыки ДНД. Навыки ДНД 5. Таблица навыков ДНД.
Навыки персонажей ДНД. Таблица опыта DND 5e. ДНД уровни персонажа. Таблица навыков ДНД 5. Модификаторы навыков ДНД. Навыки ДНД 5 список. Навыки ДНД 5е. Характеристики ДНД. ДНД модификаторы характеристик.
ДНД таблица модификаторов характеристик. Character list DND 5. Оружие таблица DND 5e. Таблица урона оружия ДНД. ДНД характеристики оружия. Таблица заклинаний чародея ДНД. Таблица ячеек заклинаний ДНД воин. ДНД 5 таблица заклинаний Жрец. DND 5e таблица уровней.
Таблица уровней ДНД 5. Таблица опыта ДНД 5. ДНД мультиклассирование 5 таблица. Доспехи ДНД 5 таблица. ДНД Dungeon Master мемы. ДНД Бинго. ДНД шпаргалка. Спасбросок ДНД 5. Спасбросок от смерти ДНД 5.
DND спасброски. Сложность спасброска ДНД. Таблица уровней и заклинаний ДНД. Таблица на колдуна днд5. ДНД урон. Виды урона ДНД. DND урон оружием. Урон ДНД 5. Таблица опыта герои 5.
Соответственно, наложить заклинание, требующее вербального компонента невозможно, если маг не может говорить в данный момент на него наложено заклятие немоты, или у него простой кляп во рту. Соматический С — нити необходимо сплести определенным образом, поэтому у заклинателя должна быть свободна хотя бы одна рука для наложения такого магического эффекта. Материальный М — некоторые заклинания требуют наличия у персонажа определенных предметов в инвентаре. Соответственно, герой должен иметь хотя бы одну свободную руку, чтобы до них дотянуться. Совет: не забывайте перед походом в пещеры покупать в городах необходимые вам вещи для заклинаний. Они могут спасти жизнь или ролеплей в вашей компании. Кроме того, все заклинания имеют свой уровень, а персонажи — определенное количество ячеек для заклинаний определенного уровня. Эта информация содержится в таблице в описании каждого класса заклинателя. Так, например, паладин на первом уровне вообще не может творить магию, а на втором — лишь два заклинания первого уровня.
Чтобы уметь накладывать заклинания, его нужно выучить, что логично. У каждого класса есть свой список магических эффектов, разделенный на уровни в каждом около 10 заклинаний , и лишь некоторые из них персонаж может помнить в данный момент. Так, количество заклинаний в памяти, например, барда прямо указывается в таблице его класса. Для паладина же необходимо применять специальную формулу: Мод. Барду необходимо повыситься в уровне, а паладину — просто отдохнуть длительный отдых — 8 часов. Затем, каждый персонаж имеет определенное количество Ячеек заклинаний. Например, если вам известно 4 заклинания первого уровня, но доступно лишь две ячейки, вы можете сотворить лишь два из них. Герой, скажем так, «заполняет колбу» заклинаний первого уровня и более не может их накладывать. Однако на ячейки другого уровня это не распространяется, и вы все еще можете накладывать более сложные магические эффекты.
Заклинания можно усилить, наложив их с использованием ячейки более высокого уровня. Все четко указано в описании заклинания. Приведу пример: «Лечение ран» 1 уровня. Оно позволяет восстановить 1d8 хитов жизней любому существу. Однако, если вы накладываете это заклинание, используя ячейку второго уровня, оно лечит на 2d8; третьего — 3d8 и так далее. Чтобы восстановить ячейки и «обнулить» их, любой персонаж должен просто отдохнуть так же 8 часов. Кроме заклинаний, существуют Заговоры. Их можно назвать заклинаниями 0 уровня. Если персонаж их знает, это прямо указано в таблице класса.
Заговоры можно накладывать неограниченное число раз. Некоторые заклинания требуют Концентрации. Ее длительность указывается так же в описании заклинания.
SRD:Modifiers
The Core Mechanic. Whenever you attempt an action that has some chance of failure, you roll a twenty-sided die (d20). To determine if your character succeeds at a task you do this: Dice. Dice rolls are described with expressions such as “3d4+3,” which means “roll three four-sided dice and add 3”. Окружающая среда в игре Dungeons and Dragons (ДнД) играет важную роль в определении модификаторов характеристик персонажа. Все изображения из подборки таблица днд модификаторов можно скачать и просмотреть бесплатно. In DnD 5e, particular creatures have unique properties and abilities when considering the effects of various types of damage. Главная» Новости» Как настроить характеристики в днд. The Core Mechanic. Whenever you attempt an action that has some chance of failure, you roll a twenty-sided die (d20). To determine if your character succeeds at a task you do this: Dice. Dice rolls are described with expressions such as “3d4+3,” which means “roll three four-sided dice and add 3”.
Table of Contents
- Таблица днд модификаторов (48 фото)
- Damage Types 5e (2024) DnD Guide
- Модификатор размера
- Мы не даём гарантий и не принимаем претензий. Но мы выслушаем критику и примем помощь.
Quick and Simple Guide to D&D 5e Damage Types
If you see any page that contains SRD material and does not show this license statement, please contact an admin so that this license statement can be added. It is our intent to work within this license in good faith. Retrieved from "?title=SRD:Modifiers&oldid=160348". Статы днд 5. Таблица навыков ДНД 5. ДНД 5 ред. классы. Для расчёта модификатора ДнД необходимо учитывать значения характеристик. После заполнения шапки нужно посмотреть в таблице класса, сколько на первом уровне вашего персонажа дается ячеек заклинаний. These D&D 5E Free Basic Rules only contain a fraction of the races, subclasses, backgrounds, feats, items, monsters, spells, and other content available on Roll20. Check out the Player's Handbook to add dozens of more player options to the Charactermancer, the.
Таблица dnd
Если потерянный уровень был таким, за который персонаж получал установленное число хит поинтов, а не выброшенное на кубике, вычтите соответствующее число хит поинтов. Полученное число хит поинтов теперь составляет максимум персонажа т. Очки опыта персонажа падают до середины между минимумом, необходимым для его нового после выкачивания уровня, и минимумом, нужным для следующего уровня над его новым уровнем. Мульти-классовые персонажи теряют сначала свой самый высокий уровень. Если два уровня равны, первым пропадает требующий большее число очков опыта. Все силы и способности, включая заклятья, приобретённые игровым персонажем благодаря его бывшему уровню немедленно пропадают. Персонаж должен мгновенно забыть все заклятья, которые выходят за рамки допустимые его новым уровнем.
В добавок, волшебник теряет всё понимание заклятий в его книгах, которые выше того уровня, что он теперь может исполнить. По достижении своего прежнего уровня, заклинатель должен сделать новые броски чтобы определить, сможет ли он выучить заново заклятье, независимо от того, что он знал его раньше. Если персонаж выкачан до 0-го уровня но по-прежнему сохраняет хит поинты то есть остаётся жив , карьера искателя приключений этого персонажа закончена. Он не может вернуть уровни, и утратил все выгоды класса персонажей. Искатель приключений стал обычной персоной. Можно использовать заклятье восстановление restoration или желание wish чтобы позволить персонажу вернуться к жизни искателя приключений.
Если персонаж 0-го уровня подвергается ещё одному выкачиванию жизненной силы, он немедленно умирает, независимо от числа оставшихся хит поинтов. Если персонаж выкачан ниже 0-го уровня и, таким образом, сражён неупокоенным , он возвращается как неупокоенный того же типа, что и его убийца, за период в 2d4 дня. Новый восставший неупокоенный обладает теми же возможностями класса, которые у него были в нормальной жизни, но только с половиной того опыта, что был у него в начале столкновения с неупокоенным, сразившим его. Новый неупокоенный автоматически становится NPC! Его намерения и стремления совершенно противоположны тем, которых он придерживался ранее. Он владеет великой ненавистью и презрением к своим бывшим коллегам, слабакам, которые подвели его в трудный момент.
Безусловно, одним из его главных стремлений может быть уничтожить своих бывших компаньонов или причинить им как можно больше страданий. Более того, новый неупокоенный NPC находится под полным контролем неупокоенного, сразившего его. Если этот хозяин сражён, его неупокоенные миньоны получают один уровень за каждый уровень, который они выкачивают из жертв, пока они не достигнут максимума Хит Дайсов для своего вида. По достижении полного числа Хит Дайсов, эти неупокоенные способны приобретать своих собственных миньонов поражая персонажей. Определённые действия части других игровых персонажей могут не дать выкачанному товарищу стать неупокоенным. Необходимые шаги могут различаться для каждого вида неупокоенных, они рассказаны в описании монстров в приложении Monstrous Manual.
Отравление Poison Это слишком часто встречающаяся игровым персонажам опасность. Укусы, жала, смертельные яды, отравленные вина, и плохая пища ожидает персонажей в руках злобных колдунов, злых убийц, ужасных монстров, и несведущих держателей гостиниц. Пауки, змеи, сороконожки, скорпионы, вайверны wyvern и некоторые гигантские лягушки — все несут яд, смертельный для персонажей. Мудрые PC быстро учатся уважать и бояться таких существ. Сила различных ядов меняется в широких пределах и часто переоценивается. Укус ужасного паука чёрная вдова убивает жертву в Соединённых Штатах только раз в два года.
С другой стороны, существуют природные яды со значительной летальностью. Чаще всего, его надо ввести в кровь укусом или жалом. Другие яды эффективны только если их проглотить; наёмные убийцы предпочитают добавлять их в пищу. Намного более смертельная разновидность, всё же, контактный яд, которому надо только дотронуться до кожи для проявления эффекта. Парализующие яды оставляют персонажа без возможности двигаться на 2d6 часов. Его тело становится мягким, мешая другим передвигать его.
Персонаж не получает других болезненных эффектов от яда, но его состояние может привести к порядочным проблемам для его компаньонов. Ослабляющие яды отнимают силу у персонажа на 1d3 дня. Все значения способностей персонажа на это время уменьшаются вполовину. Все соответствующие поправки к броскам на атаку, повреждению, Классу Брони, и т. Более того, персонаж передвигается с половиной нормальной скорости передвижения. Наконец, персонажа нельзя вылечить естественными или магическими средствами, пока не будет нейтрализован яд или не закончится время действия ослабления.
Обращение с жертвами яда Treating Poison Victims К счастью, есть много способов обращения с отравленным персонажем. Существует несколько заклятий, которые либо замедляют время начала действия, позволяя персонажу получить шанс на дальнейшее лечение, или полностью нейтрализовать яд. Однако, исцеляющие заклятья включая лечение heal не останавливают прогресс яда, а нейтрализовать яд neutralize poison не восстанавливает уже потерянные хит поинты из-за действия яда. Вдобавок, персонаж с умением знахарство может предпринять ряд действий чтобы снизить опасность, представляемую отравлением игровым персонажам. Лечение Healing Как только персонаж будет ранен, его игрок естественно захочет его вылечить. Персонажи могут лечиться естественными или магическими средствами.
Естественное лечение проходит медленно, но оно доступно всем персонажам, независимо от класса. Магическое лечение может быть, а может и не быть доступно, в зависимости от присутствия или отсутствия заклинателей и магических устройств.
In reality, these are both toxic substances which can cause harm or death.
The difference lies in the method of delivery. This causes intense burning and stinging and can corrode through certain materials if strong enough. Example: A flask of acid and a black pudding inflict acid damage.
Fire Description: Fire bad. Fire damage should be fairly self explanatory, however if you are truly unsure feel free to hold your hands near a flame. Cold Description: Frigid pain leading to potential numbness caused by temperatures approaching zero Kelvin.
Radiant Description: A divine smiting from the highest heavens.
Как правило, злое мировоззрение используется только Мастером, для создания злодеев и монстров. Этот краткий обзор мировоззрений описывает типичное поведение существа с одним из этих мировоззрений. Возможна как постепенная смена мировоззрения у существа, так и его непоколебимая вера в свое видение мира. Законопослушно-добрые существа считаются с правилами и совершают поступки, которых от них ожидает общество. Золотые драконы, паладины, и большинство дварфов законопослушно-добрые.
Нейтрально-добрые совершают хорошие поступки в соответствии со своими потребностями. Многие ангелы, некоторые облачные гиганты, и большинство гномов нейтрально-добрые. Хаотично-добрые существа действуют по совести, с небольшой оглядкой на мнение и ожидания других. Медные драконы, большинство эльфов и единороги хаотично-добрые. Законопослушно-нейтральные действуют в соответствии с законом, традицией, или своим кодексом. Большинство монахов и некоторые маги законопослушно-нейтральные.
Нейтральное мировоззрение для тех, кто предпочитает чистоту от моральных вопросов в своих действиях, и не принимает какой бы то ни было стороны, даже если одна из низ более выгодна в данное время. Лизардфолки, некоторые друиды и большинство людей нейтральные. Хаотично-нейтральные существа следуют свои капризам, вознося свою свободу выше всего остального. Большинство варваров и разбойников, и некоторые барды хаотично-нейтральные. Законопослушно-злые постоянно берут то, что хотят, в рамках традиции, лояльности или порядка. Дьяволы, синие драконы и хобгоблины законопослушно-злые.
Нейтрально-злое мировоззрение для тех, кто хочет делать что угодно и когда угодно, без оглядки на сострадание и сомнение. Большинство дроу, некоторые облачные гиганты, и гримлоки нейтрально-злые. Хаотично-злые существа совершают неконтролируемое насилие, стимулируемое их жадностью, ненавистью или жаждой крови. Демоны, красные драконы, и орки хаотично-злые. Для много размышляющих существ мировоззрение - это моральный выбор; люди, дварфы, эльфы и другие гуманоидные расы могут выбрать какому пути следовать, добру или злу, закону или хаосу. Большинство других существ, зачастую, имеют врожденную тенденцию следовать определенному мировоззрению.
Большинство гноллов неисправимо хаотично-злые, а золотые драконы имеют врожденное законопослушно-доброе мировоззрение. Мировоззрение является важной частью природы существ с Внешних Планов целестиалов и извергов. Дьявол не выбирал быть законопослушно-злым, и не испытывает такую тенденцию, скорее это заложено где то внутри него. Если он прекратит быть законопослушно-злым, он перестанет быть дьяволом. Большинство неразумных существ не имеют мировоззрения. Такие существа не способны сделать моральный или этический выбор, они действуют в соответствии со своей звериной природой.
Например, акулы это дикие хищники, но они не злые; у них нет мировоззрения. Личность[ ] Некоторые заметки о личностных качествах вашего персонажа могут вдохнуть жизнь в ролевую игру. Как ваш персонаж реагирует на стресс, опасность, и моральное потрясение? Возможно у него или нее есть необычная личностная причуда, например нервный тик, шепелявость или скрипучий голос. Каждый персонаж играют свою роль в группе, и группа искателей приключений работает вместе над общими целями. Поговорите с вашими товарищами по игре и с Мастером, что бы решить что знает каждый персонаж об остальных, как они познакомились и какие типы заданий группа может выполнять.
Первый уровень и выше[ ] По мере того как ваш персонаж проходит приключения и преодолевает испытания, он или она получает очки опыта.
Уровни ДНД 5е. Уровни ДНД 5.
Homebrew классы ДНД 5. DND 5e Homebrew классы. Поинт бай ДНД 5.
ДНД поинтбай. ДНД калькулятор характеристик. Таблица навыков ДНД 5е.
D D модификаторы характеристик. Калькулятор ДНД. Огнестрельное оружие таблица.
Таблица оружия ДНД. Таблица урона оружия ДНД. DND оружие таблица.
Pathfinder 2 лист персонажа. Pathfinder 1e лист персонажа. Pathfinder настольная игра лист персонажа.
Pathfinder 2e Чарник. Таблица заклинаний чародея ДНД. Таблица ДНД.
ДНД Бинго. DND таблица. DND таблица характеристик.
Таблица уровней ДНД. ДНД способности. Таблица опыта DND 5e.
Лист заклинаний ДНД 5. Таблица уровней заклинаний ДНД. DND 5e таблица уровней.
Навыки варвар ДНД 5. Книга игрока ДНД 5. Расы ДНД 5.
Расы DND 5e. Расы ДНД 5e. ДНД dice.
ДНД Дайс роллер. ДНД кость. Развертка дайсов для ДНД.
ВТВ модификаторы характеристик. Модификатор это в химии. DND характеристики.
Расы ДНД 5 таблица. ДНД сочетание рас и классов. Мультивселенная ДНД.
ДНД планы существования. Уровни ДНД. Космология ДНД.
DND 5 классы. Grick ДНД. Monster manual ДНД.
DND Грик. Грик DND 5e. Pathfinder Kingmaker Дикая охота.
Бонус атаки заклинаний DND. Pathfinder: Kingmaker заклинания. Бонус мастерства.
Монах DND 5e. Монах 4 уровня ДНД 5. ДНД бард таблица заклинаний.
Монах ДНД характеристики.
Распределение днд
Трудности перевода актуальны и для DnD 5e, поскольку эта редакция прошла через эпоху англицизмов, фанатский перевод и официальную локализацию. Сделайте пожалуйста похожую таблицу для модификаторов +8 +9 +10. Альтернативно, Мастер может потребовать, чтобы игроки выбросили черты по Таблице 3 -3: Черты Персонажа. Сделайте пожалуйста похожую таблицу для модификаторов +8 +9 +10. Knowledge is power: In DnD 5e, you take 1d6 bludgeoning damage for every 10ft of falling. После заполнения шапки нужно посмотреть в таблице класса, сколько на первом уровне вашего персонажа дается ячеек заклинаний.
Dungeons & Dragons 3
Паладин и Колдун, в том числе, атакует используя харизму. Бард Бард 5. Мудрость - это способность персонажа пользоваться жизненным опытом. Самый важный навык для всех магов. Чем выше мудрость тем больше вероятности, что твое заклинание сработает. Чародеи, Волшебники, Друиды должны обладать высокой мудростью. Чародей Чародей 6. Интелект - это скорее начитанность персонажа.
Tier list ДНД. Тир классов ДНД. DND уровни. Таблицы ДНД 5. Порядок действий ДНД. Монах ДНД 5. Монах 4 уровня ДНД 5. ДНД бард таблица заклинаний.
DND 5e памятка. Какой класс выбрать ДНД. Классы ДНД таблица. ДНД классы персонажей. Сочетания расы и классы ДНД. Лист заклинаний ДНД 5. Колдун таблица ДНД 5. Поинтбай 5 ДНД.
Поинт бай ДНД. ДНД опыт и уровни. Уровень персонажа ДНД 5. ДНД повышение уровня персонажа. Классы и подклассы ДНД. ДНД параметры. Таблица сложности ДНД. Список действий в ДНД.
Таблица действий ДНД 5. Трекер заклинаний DND. DND 5e Маника. DND 5 редакция. Предметы ДНД 5. Чарник ДНД. DND лист персонажа. Dungeons and Dragons лист персонажа.
Заклинания ДНД 5. Карточки монстров ДНД 5. ДНД статы монстров. Сложность испытания ДНД. Таблица сложности проверки ДНД. DND мировоззрение. Отрицательный план ДНД 5. Урон оружием ДНД 5.
Фоллаут Манчкин карты. Настольная игра фоллаут Манчкин. Карточная игра фоллаут Манчкин. Fallout настольная игра карточки. Колдун ДНД мемы. Мировоззрение DND мемы. ДНД 5 мемы. Порядок боя ДНД.
ДНД таблица модификаторов характеристик. Таблица очков характеристик ДНД. Мемы подземелья и драконы. ДНД юмор. ДНД приколы. Компоненты заклинаний ДНД. Виды действий ДНД. Виды действий в ДНД 5.
Лист инвентаря ДНД 5. Лист персонажа ДНД на английском. Мировоззрение ДНД. Таблица мировоззрений ДНД. Таблица критов ДНД. Критический урон ДНД. Мультивселенная ДНД.
Очки опыта в играх. Уровни рангов. Уровни персонажа в игре. ДНД таблица оружия и доспехов. ДНД урон оружия. GURPS таблица попаданий. Уровень персонажа ДНД 5. ДНД Паладин 5 уровня. Карточки заклинаний ДНД 5. Подземелья и драконы карточки заклинаний. DND карточки заклинаний. Список оружия ДНД. ДНД характеристики оружия. Критические промахи ДНД таблица. Критический промах ДНД. Броня ДНД таблица на русском. Таблица брони ДНД 5. Платиновая монета ДНД. Валюта ДНД. Валюта ДНД 5. DND таблица валюты. Лист персонажа ДНД. Лист персонажа Жрец. ВТВ лист персонажа. Лист персонажа ДНД 4. Элдрич Бласт ДНД 5. DND уровни. Tier list ДНД. Классы ДНД. Таблица действий ДНД. ДНД действия в бою. Памятка действий ДНД. DND шпаргалка мастеру. Огнестрельное оружие таблица. Оружие d d 5e. Фоллаут Манчкин карты. Настольная игра фоллаут Манчкин. Fallout настольная игра карточки. Fallout 3 карта книг навыков. Dungeons and Dragons таблицы. Таблица сложности ДНД. Таблица сложности проверки ДНД. Сложность ДНД. Размеры рас ДНД. Сравнение роста ДНД. ДНД расы большого размера. ДНД расы и классы. DND 5e лист персонажа. Лист персонажа блокнот. Блокнот для персонажа ДНД. Блокноты персонажа для DND. Pathfinder прегены.
Вы можете вычислить местоположение спрятанного предмета, понять по виду раны, каким оружием она была нанесена или определить самую слабую точку в туннеле, способную его обрушить. Рассматривание древних свитков в поисках тайного знания тоже может требовать совершения проверки Интеллекта Расследование. Проверка Интеллекта История определяет вашу способность вспомнить знания об исторических событиях, легендарных личностях, древних королевствах, былых спорах, недавних войнах и утерянных цивилизациях. Проверка Интеллекта Магия определяет вашу способность вспомнить знания о заклинаниях, магических предметах, мистических символах, магических традициях, планах существования и обитателях этих планов. Проверка Интеллекта Природа определяет вашу способность вспомнить знания о местности, о растениях и животных, о погоде и естественных циклах. Проверка Интеллекта Религия определяет вашу способность вспомнить знания о божествах, ритуалах и молитвах, религиозных иерархиях, священных символах и практиках тайных культов. Прочие проверки Интеллекта. Мудрость Мудрость определяет, как хорошо вы настроены на окружающий мир и отражает восприимчивость и интуицию. Навыки Восприятие, Выживание, Медицина, Проницательность и Уход за животными отражают особую склонность к некоторым проверкам Мудрости. Проверка Мудрости Восприятие позволяет вам увидеть, услышать или как-то иначе заметить присутствие чего-либо. Она измеряет вашу готовность к новым событиям и остроту ваших чувств. Например, вы можете подслушать разговор под дверью, подсмотреть в окно или услышать чудовищ, крадущихся по лесу. Или вы можете попытаться заметить что-то, что скрыто или легко можно пропустить, будь то орки, лежащие в засаде у дороги, головорезы, затаившиеся в тенях аллеи или свет от лампы под закрытой потайной дверью. Мастер может призвать совершить проверку Мудрости Выживание для выслеживания врагов, охоты на дичь, нахождения дороги в промёрзшей тундре, замечания признаков того, что рядом живут совомеды, предсказывания погоды и избегания зыбучих песков и прочих природных опасностей. Проверка Мудрости Медицина позволяет стабилизировать умирающего спутника или диагностировать болезнь. Ваша проверка Мудрости Проницательность определяет, можете ли вы определить истинные намерения существа, например, при попытке распознать ложь или предсказать чей-то следующий шаг. При этом вы совершаете догадки по языку тела, особенностям разговора и переменах в поведении. Уход за животными. Если возникает вопрос, можете ли вы успокоить одомашненное животное, удержать скакуна от того, чтобы он запаниковал, или почувствовать намерения животного, Мастер может призвать совершить проверку Мудрости Уход за животными. Вы также совершаете проверку Мудрости Уход за животными для контролирования скакуна при совершении опасного манёвра.