Новости клуб компьютер

Сегодня познакомим вас с владельцами двух сетей кибер-спортивных и Владимир расскажут, как изменилась ниша компьютерных клубов, какие сегодня ц. Темпы открытия новых компьютерных клубов в России в 2022 году замедлились, а мобилизация и массовый отъезд мужчин за границу создали для сегмента дополнительные. По отчёту, за 2023 год в 2,7 тысячах компьютерных клубах страны было установлено 73 тысячи компьютеров, что на 22% больше, чем в 2022 году.

Читайте также:

  • Когда компьютерные клубы стали неактуальны?
  • Новости компьютерного клуба 1shot – будьте в курсе последних событий!
  • Геймеры вновь заинтересовались играми на дисках
  • Мужчина с ножом ворвался в компьютерный клуб в Подмосковье

Я открыл компьютерный клуб, но разочаровался и продал долю

В то же время у конкурентов дела шли немного хуже, точнее они не выходили на заявленные франчайзером цифры. Пока мои клубы были закрыты на карантин, мы кое-что успели доработать. У меня три клуба на 25 компьютеров работает 10 месяцев , 20 компьютеров работает 6 месяцев и 21 компьютер работает 5 месяцев. Конкуренция в данном рынке развивается стремительно — два года подряд количество клубов удваивается, многие заходят, не разобравшись, и насыщают рынок не имея прибыли. Основной упор для удержания позиций на рынке мы делаем на сильную и активную команду, а также качественный контент и рекламу, тем самым привлекая и удерживая клиентов.

У нас основной упор идет на уютную, домашнюю обстановку. Это больше lounge-пространства для комфортного гейминга, а не киберспортивные клубы. Несмотря на это раз в неделю мы проводим киберспортивные мероприятия и турниры, которые проходят в дружеской атмосфере. На них приходят от 20 до 65 человек.

Это тоже хорошая реклама. Есть планы на проведение крупных мероприятий совместно с другими организаторами и городами. Ко мне регулярно обращаются люди с просьбой помочь открыть клуб или продать франшизу которой у меня нет. Я показываю им реальные цифры и делюсь информацией о том, сколько надо работать.

Это зачастую не соответствует ожиданиям, и они уходят. В регионах открывать один компьютерный клуб не выгодно, по сути покупаешь себе высокооплачиваемую работу, а для открытия нескольких клубов надо иметь хороший капитал, в районе 10 млн рублей. Очень важно открывать компьютерный клуб не на последние деньги, имея подушку на случай непредвиденных ситуаций, хотя бы на полгода.

Сейчас почти у каждого дома есть свой компьютер, так зачем туда ходить? Все просто — за атмосферой, которую ловко создают владельцы этих клубов ради прибыли. Сотрудник одного из компьютерных клубов Самары на условиях анонимности рассказал, к каким хитростям там прибегают, чтобы завлечь и удержать у себя людей разного возраста. Приманивают людей едой. А что, если в компьютерных клубах есть все что нужно для жизни?

Еда, энергетики, сладости, а иногда даже алкоголь и сигареты продаются. Зачем человеку уходить из места, в котором он может купить свои любимые чипсы и газировку? К тому же там часто продают выпечку и бутерброды, которые многие считают полноценным приемом пищи. На самом деле лучше всего, если ничем и не пахнет. Неприятные запахи сразу отпугивают, запахи духов могут вызвать головокружение. А вот запах свежеприготовленной еды… Многие компьютерные клубы работают как рестораны быстрого питания. Да, прямо в компьютерном клубе стоит, например, духовая печь. У администраторов есть одна хитрость.

Ночью, когда большинство посетителей уже достаточно долго находятся за компьютерами, они пекут выпечку. Запах свежеприготовленной еды разноситься по всему клубу, что вызывает голод.

Проще отдать 200 руб.

В киберспорте ограничений нет, — говорят участники рынка. Кроме того, высока цена на оборудование. Компьютерное оборудование также стоит очень дорого.

Поэтому прийти и заплатить 100 руб. Догнать и перегнать: Российские ВКС прирастают новыми функциями 8. Россияне, белорусы, украинцы, казахи — одни из лучших в киберспорте.

То есть, если проводить прямую аналогию, это что-то вроде наших спортсменов, которые вынуждены выступать под нейтральным флагом. В этой ситуации растёт популярность игровых компьютерных клубов.

Они на две-три недели или на месяц из продажи пропадают, потому что их раскупили, но потом они снова появляются. Глобальных проблем с доступностью нет. Можно легко пойти купить компьютер и на клуб, и один, и десять, и сто", - говорит Смуров.

После февраля целая индустрия осталась без основного поставщика. Проблема была решена российскими разработчиками за несколько месяцев. Появился SmartShell - это резиденты "Сколково". И еще несколько более мелких проектов, которые в течение двух месяцев поделили рынок между собой. То есть дыра закрылась, клубы работают с программным обеспечением российского производства.

И это очень важно.

Индустрия компьютерных клубов: перезагрузка

Компьютерный клуб Компьютерный клуб из начала 00-х. По словам руководителя портала Павла Голубева, в этом году. Согласно предоставленным данным, за 2023 год в 2,7 тысячах компьютерных клубов было установлено 73 тысячи компьютеров — на 22% больше прошлого. Количество компьютерных клубов в России впервые превысило число кинотеатров. Индустрия компьютерных клубов в России пережила ни один кризис. Рассказываем, почему компьютерные клубы переживают свой расцвет и что привлекает туда посетителей.

Сколько это стоит, и во что играют

  • На чем играем? Что происходит в компьютерных клубах после ухода иностранных компаний
  • В России вдвое выросла аудитория компьютерных клубов
  • В Россию возвращается мода на компьютерные клубы
  • Компьютерный клуб загорелся в Москве | 360°
  • Назад в 1990-е. Российские геймеры забили до отказа компьютерные клубы
  • В Россию возвращается мода на компьютерные клубы

Игровые клубы нулевых. Как это было?

Читай и пиши новости вместе с нами, каждый день новинки из мира hi-tech и интересные темы для обсуждения. В Санкт-Петербурге открылся настоящий олдскульный компьютерный клуб, который вернёт вас прямиком в 2007-й. Как открыть свой компьютерный клуб: плюсы и минусы бизнеса. Расчет рентабельности, сколько нужно вложить на старте, стоит ли открывать по франшизе. Как выбрать помещение. Первый компьютерный клуб в Екатеринбурге открылся в 1997 году и назывался «Пятое измерение». Он работал в доме культуры ГУВД на Володарского на четырех компьютерах. Происшествия - 10 апреля 2023 - Новости Челябинска.

Четверть киберспортивных клубов страны перешли на российское ПО

Первый компьютерный клуб в Екатеринбурге открылся в 1997 году и назывался «Пятое измерение». Он работал в доме культуры ГУВД на Володарского на четырех компьютерах. В компьютерном клубе Ployka на Краснохолмской набережной завершился капитальный ремонт. Руководитель портала Langame Павел Голубев рассказал, что в 2023 году количество компьютерных клубов и киберарен в России превысило число кинотеатров. Общее количество компьютерных клубов на конец 2023 года составило 2 700, а вот кинотеатров на 400 штук меньше. главное бизнес-событие рынка компьютерных клубов и киберарен.

Пошли в компы: как изменились компьютерные клубы и кто в них ходит сегодня

Об этом сообщает «Хабр», который также присутствовал на мероприятии 18 апреля. В то же время, по информации от «Невафильм Research», на 1 января 2024 года в стране было зарегистрировано 2294 кинотеатра, насчитывающих 5868 залов. Наибольший прирост количества компьютерных клубов наблюдался в Омске — 46.

В United Gamers, впрочем, «значительного снижения числа интересующихся открытием киберклубов нет». Одной из причин снижения темпов развития рынка руководитель Langame Павел Голубев назвал риски мобилизации посетителей или их отъезда из страны: «Многим до сих пор кажется, что в киберклубы ходят школьники, но на сегодняшний день они составляют примерно треть гостей.

Остальные — студенты, молодые специалисты и взрослые мужчины». Между тем ряд игроков говорят о росте посещаемости клубов «в отдельных регионах».

В случае выявления неточностей в персональных данных, Пользователь может актуализировать их самостоятельно, путем направления Оператору уведомление на адрес электронной почты Оператора cybersportcenter gmail. Срок обработки персональных данных является неограниченным.

Пользователь может в любой момент отозвать свое согласие на обработку персональных данных, направив Оператору уведомление посредством электронной почты на электронный адрес Оператора cybersportcenter gmail. Трансграничная передача персональных данных Оператор до начала осуществления трансграничной передачи персональных данных обязан убедиться в том, что иностранным государством, на территорию которого предполагается осуществлять передачу персональных данных, обеспечивается надежная защита прав субъектов персональных данных. Заключительные положения Пользователь может получить любые разъяснения по интересующим вопросам, касающимся обработки его персональных данных, обратившись к Оператору с помощью электронной почты cybersportcenter gmail. В данном документе будут отражены любые изменения политики обработки персональных данных Оператором.

Кроме того, почти половина клубов разрешает гостям приходить со своей едой 739 клубов и курить электронные сигареты и вейпы 607 клубов. Кроме того, в 1781 клубе продаются консоли, в большинстве случаев — Playstation. Опрошенные «Ведомостями» представители киберклубов подтвердили, что их доходы растут. О положительной динамике по выручке заявил и управляющий компьютерного клуба Cyberline Глеб Григорьев, не приведя абсолютных показателей: «Выручка нашей сети клубов растет в основном за счет того, что мы масштабируем свой бизнес, а также наблюдаем естественный прирост за счет увеличения аудитории». После изоляции, сопровождавшей пандемию, многие офлайн-развлечения вновь стали очень востребованы, при этом кальянные, бургерные и бары россиянам уже приелись, рассуждает он.

Также среди причин — отсутствие у большей части россиян дорогих консолей Xbox и PS, а значит, и доступа к играм, которые больше подходят для консолей или еще не вышли на ПК, заметил эксперт. Рост числа клубов может быть связан с резким увеличением стоимости на комплектующие в последние годы, которое спровоцировали кризис полупроводников и популярность майнинга, и, соответственно, нехваткой мощностей для современных игр, заметил руководитель направления «Цифровое развитие» ЦСР Александр Малахов. Технологии Кроме того, на рынок повлияли рост популярности киберспорта и победы российских команд на международных турнирах, добавил Григорьев. Еще одна причина роста рынка, по его словам, — изменение отношения родителей к компьютерным клубам. Из исследования Langame следует, что число новых клубов в последние годы росло в основном в регионах.

Работы по капремонту помещения для киберспортивного клуба на Краснохолмской набережной завершены

Между тем ряд игроков говорят о росте посещаемости клубов «в отдельных регионах». Обе сети при подсчетах не учитывали локации, открытые менее года назад. Но почти те же причины могут и подталкивать аудиторию клубов к росту. Дело в том, что военные действия на Украине привели к остановкам прямых поставок игровых ПК и консолей, комплектующих и физических копий игр — как из-за официальных санкций, так и по желанию поставщиков.

Киберспорт Владелец питерского компьютерного клуба Cyber:X Антон Рутсев полагает, что мощным катализатором развития индустрии стал киберспорт. Но настоящий бум случился в 2018—2019-м. Я связываю это, прежде всего, с развитием киберспорта и с тем, что его официально признали спортивной дисциплиной [в июне 2016 года. По данным американской исследовательской компании Nielsen, аудитория киберспорта в России в 2019 году составила 12 млн человек. У подростков перед глазами есть примеры молодых и успешных игроков, которые благодаря геймингу смогли построить успешную карьеру и заработать огромные и отнюдь не виртуальные деньги. Двадцатилетний дотер Роман RAMZEs Кушнарёв только на турнире получил более 1 млн долларов призовых и это без учета зарплаты, превышающей 10 тыс. Заодно он успел появиться на страницах Esquire, попав в список «апостолов нашего времени». Первый шаг на пути к этому — собрать свою команду в компьютерном клубе. Киберспорт повлиял и на «ассортимент» игровых заведений нового поколения.

По словам Антона Рутсева, пользователям интересно прежде всего то, что позволяет пробиться в профессионалы. Все эти игры — популярные киберспортивные дисциплины, по которым проводятся крупнейшие международные соревнования. Интерес к ним подогревают и компьютерные клубы, организуя локальные турниры с символическими призовыми. Казалось бы, что мешает устраивать похожие мероприятия в онлайне? Он рассказал, что выступать при зрителях, даже если их всего пара человек, — это совершенно другой опыт, нежели сидеть дома в тапочках с чашкой чая. Когда на твою игру смотрят вживую, ты испытываешь удивительное чувство — смесь страха и восторга. А еще в компьютерном клубе можно найти приятных собеседников. Люди токсичные — ужас. Здесь ребята умеют разговаривать, оскорблять просто так никто никого не будет.

Еще 10—15 лет назад не было никаких миллионных призовых и огромных стадионов — весь движ проходил именно здесь. В «компах» собирались, знакомились и проводили сотни часов будущие чемпионы и миллионеры. Пока учителя в школе твердили, что «игрульки в жизни никак не помогут», киберспорт показал «пользу» «Доты» или CS. Компьютерные клубы дают этакий стартер-пак — мощное железо, возможность найти команду и спарринг-партнеров, а также поучаствовать в турнирах. Ностальгия и вечнозеленая трава на Mansion Соревновательный азарт и мощное железо — это то, что привлекает в компьютерных клубах зумеров. Но, по словам Антона Рутсева, их основная аудитория шире: в нее входят люди до 30 лет. По меркам киберспорта они уже староваты для подобных забав, впрочем, и планов выступать на профессиональной сцене у них нет. Это «олды», которые были еще завсегдатаями тех самых подвальных заведений в нулевых. Дмитрию 28 лет, и они со школьными друзьями регулярно собираются в компьютерном клубе, чтобы сыграть в Counter-Strike 1.

Наш герой признаётся, что его геймерские навыки с опытом нисколько не улучшились и тягаться с молодыми он не может, но ему это и не нужно.

Зачем разработчикам игр компьютерные клубы? Директор по маркетингу игры «Мир Танков» Владислав Полевик даст ответ и сделает интересные анонсы.

После обеда: Премиум-клуб: ключевые отличия и особенности работы. Тему раскроет управляющий питерских клубов Heaven и Monterey Михаил Тишевский. Как должно выглядеть идеальное рабочее место администратора?

Почему закрываются клубы? После кофе-брейка: Ключевая разница процессов при открытии второго и последующих клубов. Собственным опытом поделится Дмитрий Лукин, который сменит для этого выступления своё альтер эго на владельца сети «F5 Центр киберспорта».

Конечно, подобные компьютерные заведения есть и сейчас: их стало гораздо меньше и они намного круче, современнее, без той уникальной полудомашней атмосферы… а с чего же всё это начиналось? Прародителями компьютерных клубов стали научные и оборонные предприятия ушедшего в историю Советского Союза. Ответственные за доставку вычислительных машин специалисты, уезжающие за рубеж за «техникой» привозили с собой не только сами компьютеры, но и дискеты с играми.

Пошли в компы: как изменились компьютерные клубы и кто в них ходит сегодня

По статистике средней посещаемости, гость тратит в месяц приблизительно 1500—2000 рублей. Известно, что клубы активно продают дополнительные товары и услуги, от продуктов питания до алкогольных напитков, а в некоторых местах разрешают даже приходить со своей едой. По мнению экспертов, посетителей привлекает более мощное, чем дома, железо, а также особая атмосфера и возможность социализироваться. Известно, что всего в российских игровых клубах используется 60 тыс. Опрошенные владельцы клубов признали рост доходов.

Да и популярность киберспортивных мероприятий увеличивается с каждым годом. Х закрыть Самую свежую и более подробную информацию про бизнес и все, что с ним связано, можно узнать из нашего телеграм канала.

В 2020 году покупка игрового компьютера варьируется в районе 100 000 рублей только системный блок , плюс еще монитор, кресло и остальная периферия еще тысяч 50. Далеко не каждый родитель может позволить себе отдать 150 000 рублей на то, чтобы ребенок занимался киберспортом а, может, наши люди еще не готовы к такому спорту морально. И это не случайно. Киберспорт набирает популярность, появляются новые игры, а далеко не у всех желающих есть техническая возможность тренироваться в полную силу. Именно поэтому востребованность компьютерных клубов пошла вверх. Компьютерные клубы Многие франчайзинги компьютерных клубов появились в 2017-2018 годах и являлись новыми торговыми марками, но были и исключения.

Например, бренд Black Star не обошел новую популярную волну и открыл большой компьютерный клуб в Москве - Black Star Gaming Club, сразу объявив о продаже франчайзинга. Правда, на данный момент клубов по франчайзингу открыто не было. На открытие клуба под брендом Black Star Gaming Club инвестиции варьируется от 5 до 12 млн рублей. Все зависит от типа бизнеса - обычный игровой клуб или клуб с lounge зоной. Роялти зависит напрямую от количество игровых ПК и составляет 2000 р в месяц с одного компьютера. Дополнительно необходимо будет оплачивать работу управляющей компании - 20 000 и 50 000 рублей в месяц соответственно.

Ищешь бизнес идею по твоим интересам и финансам? Мы подготовили тест, который выявит идеальную бизнес-идею для тебя, соответствующую твоим уникальным потребностям и амбициям Пройти тест Black Star Gaming Club До сих пор не утихают споры, выгодно ли покупать франчайзинг на компьютерный клуб или лучше открыться самостоятельно.

Проанализировав региональный рынок, я разработал финмодель, до карантина она полностью оправдывалась. В то же время у конкурентов дела шли немного хуже, точнее они не выходили на заявленные франчайзером цифры.

Пока мои клубы были закрыты на карантин, мы кое-что успели доработать. У меня три клуба на 25 компьютеров работает 10 месяцев , 20 компьютеров работает 6 месяцев и 21 компьютер работает 5 месяцев. Конкуренция в данном рынке развивается стремительно — два года подряд количество клубов удваивается, многие заходят, не разобравшись, и насыщают рынок не имея прибыли. Основной упор для удержания позиций на рынке мы делаем на сильную и активную команду, а также качественный контент и рекламу, тем самым привлекая и удерживая клиентов.

У нас основной упор идет на уютную, домашнюю обстановку. Это больше lounge-пространства для комфортного гейминга, а не киберспортивные клубы. Несмотря на это раз в неделю мы проводим киберспортивные мероприятия и турниры, которые проходят в дружеской атмосфере. На них приходят от 20 до 65 человек.

Это тоже хорошая реклама. Есть планы на проведение крупных мероприятий совместно с другими организаторами и городами. Ко мне регулярно обращаются люди с просьбой помочь открыть клуб или продать франшизу которой у меня нет. Я показываю им реальные цифры и делюсь информацией о том, сколько надо работать.

Это зачастую не соответствует ожиданиям, и они уходят. В регионах открывать один компьютерный клуб не выгодно, по сути покупаешь себе высокооплачиваемую работу, а для открытия нескольких клубов надо иметь хороший капитал, в районе 10 млн рублей.

Залог и не должен покрывать полную стоимость ПК. Основная логика тут в том, чтобы человек не мог заработать на продаже ПК больше, чем оставил в залог. В целом эта логика пока работает.

Скажем, если будет сломана мышка или у клавиатуры начнут западать клавиши? Большая часть наших игровых комплектов еще на гарантии у производителей, поэтому любую внутреннюю проблему мы решим самостоятельно. А вот за физические повреждения, например, за разбитый монитор или сломанную клавиатуру, придётся заплатить. Но для нас главное, чтобы ПК вернулись к нам в целости и сохранности, поэтому мы предоставляем комплекс услуг под ключ. Мы сами доставляем, сами поднимаем на этаж и сами же собираем комплект на месте.

Это, по опыту, самые опасные этапы при сдаче компьютеров в аренду, и мы их берём на себя. Ну а дальше надеемся на благоразумие пользователя. Это ПК из наших центров, поэтому их просто снимают из зала полным настроенным сетом, перевозят и монтируют на новом месте. Единственная серьёзная проблема — подключение ПК к локальной сети пользователя. Но у нас большой запас патчкордов на складе.

Или системы приходят чистыми? На ПК уже установлено всё необходимое. Лицензионная Windows со всеми актуальными драйверами и последними обновлениями, а также основные хиты. Вам нужно только активировать свой Steam — и в бой. Мы же сейчас сдаём ПК, которые по факту в обычное время работали бы в наших центрах.

Количество компьютерных клубов в 2023 году превысило количество кинотеатров

И вот, после окончания рабочего дня, под мнительными предлогами сотрудники оставались на предприятиях и устраивали нереальные по тем временам игрища! Первыми же платными профильными заведениями были клубы, появившиеся в 1990-1991 годах. Так считалось ранее.

Компьютерные клубы — это новый формат для встреч и отдыха с друзьями», — говорит Кристина Осинцева.

От своих предшественников 1990-х современные компьютерные клубы отличаются оборудованием и подходом к аудитории. Не все могут успевать за прогрессом. Как бы странно ни звучало, сегодня ПК быстро стареют.

Современные же клубы оснащены новейшими комплектующими и ПО. Они отличаются удобством и сервисом», — объясняет Владислав Карнаух. Кроме того, сегодня в компьютерных клубах нельзя пить алкоголь и курить, поскольку это общественные места.

Также не принято громко материться и есть чипсы над клавиатурой. Появление новых компьютерных клубов в целом сыграло на пользу индустрии: из-за повышения конкуренции заведения вынуждены держать руку на пульсе и постоянно обновляться. Почему клубы не воспитывают профессиональных игроков Фото: Анна Коваленко, 66.

RU Ядром аудитории компьютерных клубов исторически были молодые люди от 14 до 25 лет. В целом ничего не поменялось и сейчас. В Екатеринбурге на самом деле таких немало», — считает Владислав Карнаух.

По его словам, в Provoda приходят люди от 18 до 25 лет. СyberX выбирают люди постарше: школьников тут почти нет. Иногда приходят поностальгировать мужчины за 30, они часто выбирают игру Counter-Strike 1.

Конечно, у нас ее не было. Но мы пошли навстречу и приобрели эту игру», — говорит Кристина Осинцева. СyberX привлекает студенческую аудиторию, сотрудничая с разными вузами.

Поскольку новые компьютерные клубы появись на волне интереса к киберспорту, резонно предположить, что здесь собираются и устраивают турниры киберспортсмены. Владислав Карнаух из клуба Provoda подтверждает: в Екатеринбурге очень мало медийных личностей из киберсферы. Киберспорт официально признали спортом в 2016 году.

Сейчас в Свердловской области работает региональное отделение Федерации компьютерного спорта России, которое периодически проводит турниры по киберспорту. Например, в марте 2021 года на базе пяти компьютерных клубов Екатеринбурга состоялся чемпионат Свердловской области. В соревнованиях по пяти дисциплинам играм поучаствовало 107 человек.

Победители получили право участвовать в чемпионате России. Такие турниры нечастые, на них много не заработать. Считается, что профессиональные киберспортсмены — это люди, у которых есть контракт с киберспортивными клубами и постоянная зарплата.

В таких командах даже есть тренеры и психологи. Все самые престижные турниры проходят на международном уровне: отборочные стадии организовывают онлайн, финальные — офлайн. Иногда собираются тысячи зрителей.

Настоящий бум переживает образовательно—просветительский сегмент: с 2019 года его суммарная площадь в петербургских торговых центрах увеличилась более чем в 2,5 раза, до 36,1 тыс. На сегодняшний день в 43 из 104 рассматриваемых объектов есть арендаторы данной направленности. При этом игровые зоны могут быть организованы как в отдельных комнатах, так и просто внутри торгового центра.

Заместитель регионального директора департамента консалтинга и аналитики NF Group Наталия Киреева при этом подчёркивает, что кардинально новых форматов развлечений не появилось. За исключением фуд—холлов, которые теперь зачастую имеют в своём составе event—площадку, то есть совмещают сферы общественного питания и развлечений.

В столице их число не существенно поменялось.

В некоторых клубах даже продают алкоголь. Для тех, кто не хочет переплачивать за еду, возможно приходить со своей. Сколько это стоит, и во что играют Согласно исследованию, в большей части компьютерных клубов 1 час игры стоит 100 руб.

Также можно встретить и места, в которых часовой сеанс будет стоит от 50 до 70 руб. При этом цена игры может достигать и 300 руб. Средний же чек на одного пользователя, включая еду и напитки, доходит до 500 руб.

За месяц один гость отдает от 1,5 тыс. Аудитория посетителей геймерских клубов с 2019 г.

Мужчина с ножом ворвался в компьютерный клуб в Подмосковье

Первый компьютерный клуб в Екатеринбурге открылся в 1997 году и назывался «Пятое измерение». Он работал в доме культуры ГУВД на Володарского на четырех компьютерах. [Актуальные новости] индустрии компьютерных клубов. предоставление в аренду производительного места для игры. В 2023 году ежемесячная аудитория компьютерных клубов в России насчитывала 2,8 млн человек. главное бизнес-событие рынка компьютерных клубов и киберарен. Читай и пиши новости вместе с нами, каждый день новинки из мира hi-tech и интересные темы для обсуждения.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий