Новости старбаунд вики

Dead-end pages are pages that do not link to other pages in the wiki.

Starbound – Release Details

Новости игры Starbound The mod is themed around Starbound versions pre-1.0 (also known as "Cheerful Giraffe".
starbound расы вики | Дзен Starbound Wiki dumped with WikiTeam tools.
Исходный код Starbound был слит в сеть — Игры на DTF Разработчики Starbound тоже так думают и по этой причине анонсировали третью награду для игроков за сбор миллиона долларов через предзаказы.
Starbound News | TrueTrophies Welcome to the Starbound wiki at Orcz.
RPGWatch:Starbound - All News | Games @ RPGWatch Последние новости и слухи о Starbound за сегодня и 2024 год.

Новости об игре

In Starbound 1.4 you’ll become a bounty hunter, taking on new quests to track down wanted criminal gangs, rise up through the Peacekeeper ranks and ultimately restore law and order in the universe! Welcome to the Starbound wiki at Orcz. Студия Chucklefish объявила, что спустя четыре года разработки и три года пребывания в раннем доуступе Starbound наконец ждет официальный релиз.

Wiki - Starbound Wiki

Изменение корабля | Starbound Вики. По мере прохождения сюжетной линии Starbound игроки могут дополнительно улучшить свой корабль. Обновление 1.4 для Старбаунда уже выложили для тестирования на Нестабильную ветку в Steam. Самые последние новости касающиеся онлайн игры Starbound, будьте в курсе последних событий.

Starbound Dev Tracker

Starbound Вики | Fandom РУВИКИ: Интернет-энциклопедия — Starbound — компьютерная игра, разработанная независимой британской игровой студией Chucklefish.
Starbound: новости об игре, анонсы дополнений, акции и скидки — Игромания Starbound получил положительные отзывы после выпуска, согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.
Starbound – Release Details =Привет, че палишь? ,да,я решил сделать обзор по Старбаунду или Starbound,читайте э.

Коллекционирование всего и вся в Starbound

starbound News and updates. Follow the latest starbound patches, updates, and more. hang out with 13896 other members and enjoy free voice and text chat. Starbound был выпущен из раннего доступа в июле 2016 года для Microsoft Windows, OS X и Linux. Выдержка из Starbound Wiki: «Starbound начинается с того, что вы бежите с родной планеты по определенным причинам, при этом по пути угнав корабль.

Интервью с разработчиком Starbound

The Starbound dev blog reports that Starbound is due to get a big update full of space focused features which will rework the system of interplanetary travel. Шеф-редактор. Для новостей и пресс-релизов. Что еще за «Буйные пиксели»? Riot Pixels — новый проект от авторов Absolute Games, одного из крупнейших игровых порталов России. Вот уже и появилась Starbounds wiki! Самые актуальные новости об игре Starbound на портале видеоигр

Starbound Wiki – Everything you need to know about the game

Вождя племени называют Зеленым пальцем, что можно перевести как «зеленый палец», что означает их способность взаимодействовать с растениями. Флоранцы говорят шепеляво и с приблизительной грамматикой. Они также появляются в Wargroove , другой игре Chucklefish; в Глюки , гуманоидные роботы , запрограммированные исчезнувшей цивилизации ведут себя как живые существа, и которые не знают , что они являются машины. Глюк в их программировании отсюда их название мешает им развиваться, и они остаются застряли в средневековье. Однако бывают случаи, когда Глюк узнает и понимает, что он робот, тогда его считают сумасшедшим или еретиком. У глюков на самом деле нет выражения лица, поэтому они всегда предшествуют своему предложению словом, описывающим их мысли; в Hylotls , человекообразные амфибии с тремя глазами.

Их цивилизация очень вдохновлена Японией , как феодальной, так и современной. Хилотлы - пацифисты, за исключением тех флоранцев, которые не смогли их истребить. Они большие любители искусства. Когда-то они жили на поверхности, прежде чем флоранцы украли у них их территории, вынудив их поселиться под океанами. Хилотлы обычно вегетарианцы; в Novakids , первоначально предложение от игрока , который был реализован в игре, редкие существа из газа, которые напоминают ковбой , и которые родились , когда звезда умирает.

У них на самом деле нет цивилизации, потому что у них нет долговременной памяти, и из-за этого их история в значительной степени неизвестна. Они обладают природной близостью к огнестрельному оружию и светятся в темноте. Конец игры очень сильно подразумевает, что Новакиды являются потомками Культиватора, раздробленными после его битвы с Руином. В игре есть и другие расы, с которыми игрок может столкнуться, но в которые нельзя играть: что пингвины , которые , кажется, значительно эволюционировали, до точки , зная , как говорить и знать , как использовать оружие и транспортные средства. Их очень привлекают деньги, и они часто открывают сомнительные магазины или становятся пиратами или наемниками, игрок также может нанять их в качестве солдат; в Agarans являются человекообразными грибами , которые кажутся дальними родственниками в Florans, хотя и гораздо менее развиты.

Они живут в каких-то лесах и не говорят на языке игрока, говоря на сабире ; в Froggs являются человекообразными лягушками , которые живут в болотах. Они не говорят, но хрипят. Большинство из них - торговцы; Альпака , который можно увидеть в горах. Их культура похожа на культуру викингов, однако у них есть шотландский акцент; в тени живут на планетах без света. Они похожи на живые тени, полностью черные и окруженные черной дымкой, только глаза у них ярко-зеленые.

Они не говорят; Fenerox является человекообразным fennecs , живущим в саванне. Они говорят на языке игрока, но предложениями из двух слов; в Древних являются очень продвинутой вымершей расой , которые оставили много развалин по всей галактике. У древних есть язык, который на самом деле представляет собой шифрование путем подмены английского языка и позволяет узнать о них больше, расшифровывая надписи на их руинах. В неплательщиках часто агрессивные голубые существа , живущие в руинах обгоревших планет, по- видимому выжившие разрушенной цивилизации. Кажется, они выживают за счет того, что могут съесть из руин, и в конечном итоге находят у путешественников, которых они сбивают.

Главные герои Игрок , принадлежащий к одному из 7 игровых видов, является членом Земного Протектората, пережившим катаклизм, уничтоживший Землю. Эстер Брайт - археолог и бывшая Великая Защитница, высшее звание в Протекторате, она ушла в отставку за несколько лет до начала игры, чтобы посвятить себя исследованиям Ковчега. Он дает игроку самые важные миссии. Она также увлечена энтомологией. Нуру - 17-летний Флоран, которого игрок встречает во время церемонии охоты.

Она образованнее большинства флоранцев и выигрывает охотничьи отряды хитростью, а не силой. В отличие от других флоранцев, она уважает другие виды и мечтает исследовать Вселенную. Коичи - молодой хилотл, увлеченный историей, которого игрок встречает в старой библиотеке. Он мечтает открыть музей и, кажется, тянется к Нуру. Тонауак - это большой авиан, которого игрок встречает в храме, стражем которого он является.

Он полностью предан Клюксу и всегда носит с собой свою священную книгу, Авоскрипт. Лана Блейк - революционная Апекс, которая хочет свергнуть режим Большой Обезьяны. Игрок встречает ее на базе в Миникноге, в которую она пытается проникнуть. Барон - эксцентричный искатель приключений Глитча, который вышел на пенсию и владеет фортом, где хранит свои сокровища. Игрок встречает его за очень короткое время, прежде чем Оккасус пытается его штурмовать.

Основываясь на его подписи на благодарственной карточке, которую игрок получает в конце игры, его имя будет 4c 69 67 68 74 , что является шестнадцатеричным эквивалентом имени Свет. Асра Нокс , бывшая ученица Эстер, цель которой - освободить Руины в попытке использовать их для уничтожения других видов. Она возглавляет Оккас , секту сторонников превосходства людей, которые верят в превосходство людей над другими видами и являются заклятыми врагами Протектората. Застава и арка Outpost является колонией построен на астероид, доступный по телепорта или порталов , найденных на некоторых планетах начиная планета игрока всегда есть. Заставу населяют мирные представители всех рас, которые могут поручать игроку миссии или совершать с ним сделки.

Некоторые товары продаются только в специализированных магазинах Avant-Poste.

Главная » Новости » Игровые новости Starbound покидает ранний доступ Студия Chucklefish объявила, что спустя четыре года разработки и три года пребывания в раннем доуступе Starbound наконец ждет официальный релиз. Разработчики в скором времени обещают выпустить патч версии 1. Также Chucklefish обещает 8 сюжетных миссий, в конце которых игрок столкнется с уникальным боссом локации.

Космический шаттл вращается вокруг обитаемой планеты, и начинается приключение, в котором игрок несется через вселенную. Starbound содержит как квесты, так и сюжетные миссии, похороненные в его обширных песочница Вселенная. Интерьер корабля также полностью настраивается: предметы и блоки можно свободно размещать внутри корабля. Геймплей Геймплей исследования и поселения в Starbound.

The team does state that there will most likely be one more world wipe sometime in the future when they finalise the universe layout. Additional changes include: Engine feature, tech can now be granted by armors Keybinding reconfiguration, minus the UI you can reconfigure keys through a config file- check here for a tutorial Server stability fixes for servers with many players New death animations Engine feature, all objects are now scriptable and interactive More Avian weaponry Dogs can now be captured lots more pets coming soon A bunch of new items and smaller pieces of content New actually sounds good! There will also be additional content coming shortly that includes new biomes, however the team need to wait until after this patch, as it needs to be adapted to the new content update system. For now you can check out the smooth moves of Smooth McGroove in action below. In addition to "massive changes to disk serialization" that will help with nullifying character wipes, the patch also adds more efficient mod distribution, as well as new biomes, monster attacks, tech, and an enforced PvP zone in the X Sector.

All player drops are persistent now. New Monster attacks gravity slam! Fixed Legendary Weapons damage adjusted up to be more… well… Legendary.

Starbound News Biomes Starbound

Всё шло хорошо; капитан, весельчак по имени Кряква, разрешил мне научить его играть в Лилифлип. Мы провели полпути за игрой, и в итоге я выиграла. The door to the cargo hold splintered open, and a large, metallic Avian came striding out. I cowered in fear, hiding behind the captain, who let off some shots from his rifle. Дверь в грузовой отсек распахнулась и оттуда вышел огромный металлический авианин.

Он быстро разбросал несколько членов экипажа судна, круша и ломая всё на своём пути. Я, съёжившись от страха, спряталась за капитаном, который сделал несколько выстрелов из своей винтовки. What a sight! Пули просто отскочили от железного авианина, который, смеясь, переломил корабельную мачту, а затем прыгнул в воздух.

Светящийся круг на его груди начал пульсировать, двигатели на ногах взревели, и Авианин улетел, разрезая небо, как ракета. Вот это зрелище! I was unaware the Avians had developed armour that allowed them to fly again. I commented on this to Wrenolds, and he told me it was unheard of.

He muttered something about power crystals, and then I heard him mention my dear friend Greenfinger, who they were apparently going to see. What luck! I informed him he could drop me off there. Я не подозревала, что авиане разработали броню, позволяющую им снова летать.

Я поделилась этим со Старокрапивом и он сказал, что об этом не знал никто. Он пробормотал что-то про энергетические кристаллы, и тогда я услышала, что он упомянул моего дорогого друга Зелёнопалого, которого они, видимо, собирались навестить. Вот это удача! Я сообщила капитану, что они могут высадить меня здесь.

What does he want with all these power crystals, anyway? Always sends his creepy plant people to get the deliveries. Этот Зелёнопалый становится требовательным. Что он вообще хочет сделать со всеми этими энергетическими кристаллами?

Я не доверяю клиенту, который не встречается со мной лично. Всегда посылает своих жутких людей-растений, чтобы забрать товар. Хотя, сухосок продаётся на чёрном рынке по высокой цене, поэтому можно не жаловаться. That mechanic from last month wound me up no end, though.

I hope he has the good sense to leave things be. А от этого механика я с прошлого месяца всё время на нервах. Я не поддаюсь шантажу. Я упомянул об этом, потому что мы пристыковались к кораблю и сегодня ночью опять его смена.

Я надеюсь, у него достаточно рассудка, чтобы оставить всё, как есть. Если нет, то на этот раз мы приготовились... These crystals are in high demand across the universe, of course, but the Avians keep them close to their chest. Одно из наших самых гордых достижений, энергетические кристаллы.

Они могут быть использованы везде, от машин для создания света до приготовления еды. Конечно, эти кристаллы имеют большой спрос во вселенной, но авиане очень хорошо хранят их. It is a worry, albeit an unavoidable one, that the Grounded have such ready access to the crystals. What worries me even more is that, despite using these miraculous minerals, they still deny the power of Kluex.

Who else could create such wonders, if not a god? Волнует одно, хоть это и неизбежно, Наземные имеют свободный доступ к кристаллам. Но кое-что волнует меня ещё больше. Несмотря на использование этих чудесных минералов, они по-прежнему отрицают существование Клюэкса.

Кто еще мог создать такие чудеса, если не бог? Well, it is not polite to speak of it. Я проведил свои дни на этом корабле, чувствуя исключительно тошноту, иногда даже поддавался ей... And a plan!

Теперь мне нужен напарник и план.

Космический шаттл действует как транспортное средство игрока при исследовании галактики, содержит площадку для телепорта, которую игрок может использовать для телепортации вниз к планетам, которые посещает шаттл, шкафчик для хранения предметов, топливную панель для дозаправки корабля и кабину для пилотирование корабля. Интерьер корабля также полностью настраивается: предметы и блоки можно свободно размещать внутри корабля. Геймплей Геймплей исследования и поселения в Starbound. Игроки могут перемещаться, исследовать и добывать процедурно сгенерированную местность слева для сбора ресурсов и создания поселений, включая строительство домов и аренду комнат для жильцов и жителей NPC справа. Многие элементы и функции игрового процесса, такие как items , враги и планеты, используют процедурную генерацию для предоставления разнообразного контента.

В игре представлены сюжетные миссии, квесты, исследование свободного мира, враги, с которыми предстоит сражаться, а также возможность терраформировать окружающую среду.

В этой статье внутренняя жизнь и виртуальный мир компьютерной игры описан излишне подробно. В статье очень много места занимают описания мелких перипетий виртуального мира и внутренней жизни и культуры участников игры, что не согласовано с правилами Рувики. В настоящее время в игре есть 7 играбельных рас: Апексы Apex, от англ. Самая технологически развитая раса. Долгое время они были похожи на людей, однако раса была под угрозой вымирания. Благодаря процессам, открытым апексами-исследователями, они усовершенствовали свои умственные показатели и избежали вымирания ценой физической регрессивной эволюции.

У апексов главенствует тоталитарный режим и идет гражданская война. Авиане Avians, от англ. Они верят, что потеряли крылья при переходе в смертный мир из «Эфира» , или их «Равнины Богов», и они обретут крылья, вернувшись обратно в Эфир, чего можно достичь только теологической преданностью богу Клюэксу. Неверующие называются «Падшими», или «Приземленными». Авианское оружие получено ими от неизвестной расы, уничтоженной к настоящему времени. Флоране Florans, от англ. И хотя они выглядят безобидно, представители этой расы очень импульсивны и жестоки, что часто приводило к войнам между фракциями этой расы.

Обладают исключительными способностями к реверс-инжинирии , благодаря чему они освоили технологии других рас. Однажды им удалось захватить мир другой расы Хилотлов и изгнать его обитателей в открытый космос. Хилотлы Hylotl, от англ. Являются самой дипломатичной расой в игре. Являются амфибиями, города строят под водой.

Они верят, что потеряли крылья при переходе в смертный мир из «Эфира» , или их «Равнины Богов», и они обретут крылья, вернувшись обратно в Эфир, чего можно достичь только теологической преданностью богу Клюэксу. Неверующие называются «Падшими», или «Приземленными». Авианское оружие получено ими от неизвестной расы, уничтоженной к настоящему времени. Флоране Florans, от англ. И хотя они выглядят безобидно, представители этой расы очень импульсивны и жестоки, что часто приводило к войнам между фракциями этой расы. Обладают исключительными способностями к реверс-инжинирии , благодаря чему они освоили технологии других рас. Однажды им удалось захватить мир другой расы Хилотлов и изгнать его обитателей в открытый космос. Хилотлы Hylotl, от англ. Являются самой дипломатичной расой в игре. Являются амфибиями, города строят под водой. Одержимы красотой. Их мир был завоеван Флоранами. Большинство Хилотлов являются миссионерами. Несмотря на свою покорность, очень хорошо обращаются с оружием. Культура Хилотлов очень похожа на культуру феодальной Японии. Люди — обычные люди. Со временем на Земле появилась единая империя.

Новости об игре

Именно сейчас огромный поток обращений от украинских беженцев и тех, кто давно обосновался на чужой земле. Работайте братья ради мирного небо над Украиной и Россией. Руководящие идеи четко видны на самом верху.

Иногда его продает Лана Блейк из Форпоста она появляется после завершения миссии Апексов в Цитадели Миникног, если выполнить ее хотя бы 1 раз в текущей вселенной. Также есть очень низкий шанс нахождения на планетах второго уровня и выше. Абсолютно незаменимая вещь для исследования любого токсичного биома, позволяя с относительным комфортом исследовать любую отравленную планету.

If you have any questions, please do not hesitate to reach out via the comments. I am excited about your feedback. Moreover, below are some similar articles that you may find interesting: Related image with starbound news biomes starbound Related image with starbound news biomes starbound.

Ловим моба — он добавляется в коллекцию, всё просто. С редкими мобами сложнее — они либо спавнятся с небольшим шансом по миру, либо на станции миротворцев может появиться задание избавиться от редкого моба игра ловить его не запрещает Огненный глип, спокойно прыгающий в яме За них ещё и 1000 пикселей дают За ловлю всех мобов ачивку к сожалению не дают, только за одного а хотелось бы И теперь самое сложное — фигурки мобов. Если с боссами всё понятно пришли, побили, и так пока не выбили фигурку , то вот с мобами сложнее. Самый оптимальный вариант — ходить в Древнее Убежище и фармить их там заодно выловить недостающих мобов. Вне Убежища всех мобов гасим с охотничьего оружия лично я использую адаптивный арбалет Его можно прокачать в Убежище на наковальне, урон увеличится на 8 После прохождения игры у него можно купить ключ для врат в Убежище, сами Врата находится в звёздных системах как отдельный объект Собрав 50 фигурок дадут достижение Mint Condition Мои фигурки Броня Собрать всю броню — скорее муторно, чем сложно. Для ачивки потребуется создать 70 расовых комплектов брони. Помимо них в игре есть 10 нерасовых, которые покупаются у торговцев.

Торговцы продают броню, которая по уровню сопоставима с планетой, на которой находится торговец, либо же уровнем ниже. Тоесть на выжженых планетах может продаваться любая броня, но вот на лесных вам таинственный сет предлагать не будут. Торговец, продающий части серебряной брони Все нерасовые комплекты кроме Совершенного Расовую броню можно купить также у торговцев, но мне кажется проще её сделать самому. Тоесть собираем все ресурсы а их потребуется очень много, особенно хлопка и его производных материалов , свозим 7 персонажей на одну планету прохождение Эркиевого кристалла у меня занимало минут 10-15 , делаем броню. За получение 210 частей брони дают достижение Armour Aficionado Вот столько брони с каждый расы Ещё стоит сказать, что надевать броню необязательно, достаточно чтобы она попала в инвентарь. Рыбалка Рыбачить в игре можно только в океанах. Всего океанов 4 вида обычный, токсичный, магмовый, арктический.

Высаживаемся на любой океан, строим комнату от мобов , начинаем рыбачить. Лучше сделать сразу самую лучшую удочку Чтобы выловить рыбу, закидываем удочку, опускаем приманку на нужный уровень, и ждём нужную жертву. Как только рыба прицепилась, начинаем вытягивать приманку если рыба тянет её в обратную сторону, не тянем, иначе леска порвётся и рыбка уплывёт. Чтобы уворачиваться от ненужных рыб, водим приманку в разные стороны. Со временем весь океан придёт посмотреть на вас и вашу приманку Но не всё так просто — у некоторых рыб есть определённые условия появления время суток, глубина , поэтому иногда приходится тупо ждать другое время. Глубина отсчитывается по уровню моря сколько точно не могу сказать, но у меня на арктическом океане ориентир стоит, в его точности не уверен Вот он, мой ориентир С некоторым шансом с рыб может выпасть приманка и катушка.

Новости об игре

Корабли и Навигация Корабли игроков теперь имеют разговорчивый ИИ, особенный для каждой расы, который предоставляет доступ к технологиям игрока, миссиям, 3D принтеру и разнообразным командам корабля; Корабль каждой расы имеет свой собственный уникальный набор улучшений, дающий игрокам больше места для расширения по мере их прогресса; Стоимость топлива для перелётов была переработана. Перемещение между планетами в одной солнечной системе теперь не требуют топлива, тогда как прыжки в другие системы требуют количество топлива, пропорциональное расстоянию прыжка; Углём больше нельзя заправлять космический корабль! Только радиоактивные руды или жидкий эркиус, который теперь можно найти в лунных биомах; Множество улучшений интерфейса пилотской кабины, который теперь показывает более подробную информацию о планете, включая погоду и природные опасности. Технологии Технологии теперь разделяются на технологии для головы, тела, ног и на костюмы, так что вы можете надевать до четырёх технологий одновременно!

Одним из наиболее заметных нововведений является добавление новой расы - Новакиды. Вслед за ними было добавлено множество оружия, брони и улучшений для корабля, а также множество других предметов, специально разработанных для данной расы. В целом, обновление принесло в игру множество интересного контента, позволяющего разнообразить геймплей и вернуть былой интерес к игре, который, к сожалению, со временем был сильно утерян у большинства количества игроков. В игру наконец-то добавили множество квестов, разнообразили игровой мир.

Есть два типа экипировки: броня и одежда.

Визуально декоративный элемент прикрывает оборону, поэтому броню можно скрыть, надев поверх нее одежду. Вы также можете носить одну броню поверх другой, но будет учитываться только та, которая находится в защитных ящиках. Броня увеличивает защиту, здоровье и энергию игрока. Пакеты защиты не увеличивают статистику игрока, но делают их невосприимчивыми при ношении к определенным опасностям, которые в противном случае были бы фатальными радиация, сильный холод... Некоторые планеты можно исследовать только стаей. Пакеты также могут получить увеличение, которое улучшает способности игрока регенерация, сопротивление стихии, более быстрые движения... Помимо снаряжения, игрок может использовать технологии, которые наделяют его новыми способностями двойной прыжок, спринт и т. Игрок может использовать одновременно три технологии.

Некоторые технологии требуют затрат энергии, другие требуют времени перезарядки. Игрок может разблокировать технологии на заставе, выполнив определенные миссии, и может улучшить их с помощью фишек. Пикселей Пиксели - это валюта игры, продавцы принимают только это средство оплаты. Игрок переносит их в отдельный ящик в своем инвентаре, и они могут потерять процент в случае смерти в зависимости от выбранного уровня сложности. Пиксели нельзя хранить в сундуках, но можно создать компрессор, чтобы превратить большое количество пикселей в воксели, которые можно сохранить. Пиксели также являются материалами: их можно использовать для печати многих объектов на 3D-принтере. Манипулятор материи Matter Манипулятор представляет собой многофункциональный инструмент , который игрок получает в начале игры. Манипулятор - это не оружие, он совершенно не действует на врагов.

Его нельзя выбросить и занимает отдельное место в инвентаре. Его можно использовать для транспортировки и размещения материалов или предметов, перекачки жидкостей воды, топлива... Активировать, исследовать и сканировать объекты, чтобы иметь возможность воспроизвести их на 3D-принтере. Следовательно, манипулятор необходим для создания и накопления ресурсов. Его можно улучшить с помощью модулей, чтобы иметь возможность работать более эффективно или дать ему новые возможности. Однако его нельзя использовать везде. Изготовление предметов После сбора сырья с помощью манипулятора игроку придется использовать его для создания предметов. Для этого и предназначена производственная система: игрок может изготавливать различные предметы вручную или в мастерской, если у них есть достаточное количество материалов.

У игрока нет доступа ко всем объектам с самого начала: он должен разблокировать некоторые из них, найдя необходимое сырье или чертежи. Кроме того, определенные типы объектов оружие, электронные предметы и т. Могут быть изготовлены только в соответствующей мастерской наковальня, электромонтажная станция и т. Некоторые мастерские можно модернизировать например, прялку можно превратить в швейную машинку , чтобы с ее помощью можно было создавать больше предметов. Корабль Корабль игрока используется для перемещения с планеты на планету и может использоваться как мобильная база. Если игрок убит, он автоматически возродится на своем корабле. Корабль выглядит по-разному в зависимости от вида, который выбирает игрок, и его можно модернизировать, получив лицензию, имея достаточно большой экипаж или купив его. Корабль также имеет телепорт, позволяющий игроку телепортироваться на ближайшую планету или ориентир, шкафчик, в котором игрок может хранить предметы, которые он подбирает, и навигационные инструменты для путешествий, такие как карта систем.

Наконец, кораблю требуется топливо Erchius для путешествий между солнечными системами, поэтому игрок должен запастись им, если он путешествует регулярно. Erchius можно купить на заставе или найти под поверхностью лун. Звезды и планеты Корабль игрока может отправиться на любую планету в любой солнечной системе, видимой на карте, если он годен для плавания и имеет достаточно топлива. Путешествие между планетами в пределах одной системы не потребляет топлива, а только перемещается из одной системы в другую. Планеты обычно имеют основной биом, который отображается в их описании на карте равнина, саванна, джунгли, лед, вулкан, луна, пустыня, океан, токсичный и т. Биому иногда требуется защитный пакет, чтобы выжить на нем респиратор, защита от радиации, экстремальных температур и т. Биомы зависят от типа звезды. Например, у холодной звезды будут скорее холодные планеты тундра, арктика и т.

Типы звезд в порядке опасности: гостеприимный нежный , умеренный, радоактивный, морозный и пылкий. Планеты генерируются из различных минералов, которые видны в описании карты. Они зависят от типа звезды. На планетах часто бывают луны, на которых изображен жидкий или кристаллический Эхиус, но их может быть опасно исследовать, поскольку их преследуют призраки, которые атакуют игрока, если они несут слишком много Эхиуса. Обратите внимание, что в солнечной системе всегда есть хотя бы одна луна. Есть также поля астероидов, которые содержат определенные минералы в больших количествах, такие как медь, золото и серебро, или газовые планеты, которые невозможно исследовать.

Многие элементы и функции игрового процесса, такие как предметы , враги и планеты, используют процедурную генерацию для предоставления разнообразного контента.

В игре представлены сюжетные миссии, квесты, исследование свободного мира, враги, с которыми предстоит сражаться, а также возможность взаимодействовать с окружающей средой и терраформировать ее. Класс игрока определяется предметами, которые носит игрок. Игрок также имеет возможность обрабатывать и продавать урожай, строить здания и взимать арендную плату с NPC- арендаторов, которые могут жить в этих зданиях. Разработка Директор Chucklefish Финн Брайс объявил о Starbound в феврале 2012 года, при этом 13 апреля 2013 года в Humble Store будет открыт многоуровневый предварительный заказ в стиле Kickstarter. В течение 24 часов после открытия предзаказа более 10 000 человек поддержали игру, вложив более 230 000 долларов в финансирование разработки игры. К маю 2013 года предварительный заказ Starbound достиг всех трех своих целей, собрав более 1000000 долларов.

Starbound когда обновление

Starbound был выпущен из раннего доступа в июле 2016 года для Microsoft Windows, OS X и Linux. Starbound содержит как квесты, так и сюжетные миссии, похороненные в огромной песочнице вселенной. Starbound is visually similar to many other games in the exploration, building and combat genre.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий