#Тарков #Tarkov #EFT #EscapeFromTarkov #Esc. Команда BattleState Games опубликовала новые скриншоты расширения локации Улицы Таркова На скриншотах засветился. Смотрите новый трейлер «Улиц Таркова» — долгожданного обновления для Escape from Tarkov. Фанаты российского шутера Escape from Tarkov раскритиковали игру за 11000 рублей. Интерактивная карта Escape From Tarkov Улицы Таркова. Escape from Tarkov: Arena is a new project in the Tarkov universe, a competitive tactical PVPVE first-person shooter.
Новая локация Escape from Tarkov — это улицы Таркова
Благодаря новой карте игроки смогут исследовать часть Таркова на перекрестке Приморского проспекта и улицы Климова. Студия Battlestate Games опубликовала несколько скриншотов предстоящей карты «Улицы Таркова» для Escape from Tarkov. Последние Новости о Вайпа, Патче и АРЕНЕ Pestily Разузнал Все у Разработчика Escape from Tark. О Новом Контенте, Навыках, Убежище, Оружие, Арене Улицы Таркова в Этом Году в. Я на резерве до сих пор играть не могу, так что о улицах таркова могу забыть.
Escape From Tarkov показали новые улицы в России и графику под реальность
Лишь оплатить разницу в 5500 рублей. А вот остальным придется заплатить полную цену, если захочется PvE с ботами. А еще в PvE-режиме нет вайпов — прогресс постоянный и не будет сбрасываться. Как отреагировали пользователи Большая часть сообщества встретила анонс The Unheard Edition негативно. Типичный комментарий: Все самые популярные комментарии под анонсом нового издания посвящены критике игры и студии. Пользователи обвиняют разработчиков в обмане и жадности, шутят про высокую цену и «смерть игры». Некоторые игроки пытаются обвинить Battlestate Games в том, что так студия хочет компенсировать затраты на спин-офф Escape from Tarkov: Arena, не пользующийся у них популярностью. На официальном форуме Escape from Tarkov фанаты также открывают темы с критикой обновления : они называют это решение со стороны Battlestate Games подрывом доверия и отказываются поддерживать разработчиков дальше. Фанаты также просят ввести рефанд, чтобы вернуть деньги за Edge of Darkness из-за невыполнения обещаний касательно полного доступа ко всему будущему контенту.
В официальном русскоязычном дискорде Escape from Tarkov помимо массовых жалоб и обращений к комьюнити-менеджеру за разъяснением ситуации началась спам-атака с требованием подписать петицию за отмену продаж The Unheard Edition. Против студии выступили даже популярные блогеры по Escape from Tarkov вроде Pestily. Он также заявил, что владельцев EOD обделили.
Точной даты релиза у неё нет. Одни кадры демонстрируют обстановку на улицах в разных районах Таркова, на которых прошли боевые действия. На других изображениях можно заглянуть внутрь некоторых мест, включая метро, жилой комплекс и ряд других помещений.
Карта, на данный момент, готова лишь частично, но уже какая-никакая информация просочилась в сеть, и мы хотим поделиться этой информацией с вами. И все бы ничего, но размах — действительно поражает. Давайте же рассмотрим каждый из них более подробно, чтобы понять хоть примерно, чего от них стоит ожидать. А ожидать, по-видимому, придется многого… На скринах выше — вы можете увидеть неплохое сочетание обычных советских панельных домов, а также современных высоток, которые не смотрятся лишними и не вызывают чувства негодования игроков. В целом же — это довольно приятное сочетание, придающее игре максимальной реалистичности. Выше — вы можете обратить внимание на общий вид «карты сверху». Стало быть, высотки — станут новым словом в игре. Правда тяжело предположить, что разработчики разрешать в них заходить, как и во все остальные дома, но если это произойдет — будет бомба.
Это уже стандартная ситуация для любого начала вайпа и новой большой локации, поэтому сказать что-то новое по этому поводу решительно нечего. Опять будут чинить месяц-другой по ходу жизненного цикла патча. И в следующем вайпе, видимо, будет то же самое. Первые недели игра горит, потом стабилизируется. К чести Battlestate Games стоит сказать, этот вайп стал играбельным буквально за неделю, что довольно быстро особенно если учесть, что его начало выпало на новогодние праздники. Но то, что подобный старт уже стал неприятной традицией, — расстраивает. Смотритель Маяка и новый босс Зрячий Маяк — это ещё одна большая и необычная с точки зрения левелдизайна локация Escape from Tarkov , которую ввели в игру перед «Улицами» в патче 0. Второй раз — в этом патче. Территориально карта выросла не особо: позволили лишь побродить по самому маяку. Куда интереснее геймплейные изменения: на карте поселился первый в истории игры внутрирейдовый торговец, Смотритель маяка. Торговцы, у которых можно покупать снаряжение и оружие, — это окошки в меню вашего убежища. Это персонажи со своими именами, характерами и диалогами, но функционально — лишь иконки в меню торговли. Нажимаете на их картинку, покупаете или продаёте вещи, берёте или сдаёте задания. Смотритель — первый внутрирейдовый NPC. У него есть модель, с ним можно поговорить прямо во время вылазки. В будущем Battlestate Games хотят, чтобы все торговцы находились непосредственно в игре, их текущий функционал лишь заглушка на время разработки. И Смотритель — первый шаг в сторону этой механики. Но, как уже говорилось в самом начале текста, это лишь затравка. Пока что Смотритель маяка — лишь эдакий «гиммик» патча, потому что кроме лорного диалога и наград за свои поручения он ничего предложить не может. А чтобы добраться до него, нужно выполнить цепочку сложнейших заданий, так как, по задумке, глава местных сектантов — это эндгейм-контент, до которого и не должны добраться все игроки. Диалог с ним открыли нечестным путём: сначала нашли запись в файлах игры, а потом стримеры и активные игроки смогли попасть к нему с помощью специального предмета, который по ошибке давался за провал одного из рядовых заданий. Видимо, изначально Battlestate Games задумывали смотрителя в 0. К слову, по Escape from Tarkov такие проводятся, последняя случилась к релизу нового сериала от разработчиков, «Хроники Рыжего». А в итоге из-за очередных технических проблем все увидели всё раньше, чем нужно. В ролике ниже потенциальные спойлеры! К тому же вайп 0. Каждый день что-то меняется. Буквально за пару дней до написания черновика текста из продажи у торговцев пропали самые эффективные патроны и изменились крафты многих вещей, что сделало игру ещё сложнее а по мнению ряда фанатов — «душнее».
Фанаты российского шутера Escape from Tarkov раскритиковали игру за 11000 рублей
Одни кадры демонстрируют обстановку на улицах в разных районах Таркова, на которых прошли боевые действия. Видео также доступны в официальной группе Escape from Tarkov в VK; запись недавнего стрима можно посмотреть на Twitch. Ролик 1 Ролик 2 Ролик 3 Напомним, что недавно создатели Escape from Tarkov анонсировали самостоятельное дополнение Arena.
Неприятная новость: установка обновления влечёт за собой «вайп» обнуление, стирание серверов, так что вся игра и прогрессия начнутся заново.
Нововведений, исправлений и изменений слишком много, чтобы перечислять их в рамках новостной заметки. Все желающие могут ознакомиться с «патчноутом» на официальном сайте Escape from Tarkov.
Из абсолютно масштабного интервью с Никитой было выявлено бессчетное количество лакомых кусочков информации, и похоже, что Streets of Tarkov игрокам придется ждать еще дольше. Будут ли выпущены Streets of Tarkov в следующем вайпе? Прошли годы с тех пор, как нас дразнили Streets of Tarkov, и по сей день фанаты все еще находятся в ожидании окончательного релиза карты. Однако в интервью подкасту «Девушки Таркова » Никита предположил, что «Улицы Таркова» а не будут запущены полностью, когда они будут выпущены, и б в них не будет и близкого уровня контента, который они были обсуждение. Никита подробно рассказал о трудностях, связанных с созданием такой огромной карты, особенно когда речь идет об оптимизации окружающей среды, чтобы обеспечить стабильный игровой процесс для фанатов.
В 2021 году была выпущена карта «Маяк», которая из-за своего размера создавала проблемы с производительностью для многих игроков. Сам город довольно большой, и мы спроектировали его таким образом, чтобы можно было постепенно расширять улицы Таркова. Первой итерацией будет та часть локации, которая ближе к центру, без пригородов. Никита Буянов У Streets of Tarkov большие амбиции, но что касается «первой итерации», Никита обсудил возможность выпуска почти «тупой» версии. Это будет лишено «боссов и некоторых механик», в нем будут стандартные выходы из болота и возможности исследования, а запланированные функции просто станут частью более широкой дорожной карты.
К слову, из-за этой механики в первую неделю вайпа у всех ботов точность поднялась до хедшотов через 150 метров из ржавого дробовика, но это уже починили. На эту технологию жаловались годами: от патча к патчу с ней в Escape from Tarkov были огромные проблемы. На слух понять, где противник, было очень тяжело, особенно если бой вёлся на разных этажах. И это в то время, когда уже вышли такие игры, как Hunt: Showdown, Rainbow Six: Siege и ремейк Resident Evil 2, где позиционный звук можно смело назвать эталонным. За пару недель жизни с ней можно сказать следующее: она заметно лучше старого Steam Audio, но не везде.
В плане позиционного звука улучшения заметны невооружённым глазом ухом? Различные калибры оружия стали больше отличаться по звуку выстрелов, и в целом диапазон вариаций тех или иных шумов многократно расширился, благодаря чему ваши уши особенно если на вашем персонаже хорошие активные наушники стали давать больше информации во время боя. Escape from Tarkov Фото: Battlestate Games Из минусов — звук на разных этажах и высотах стал, кажется, ещё хуже. Если раньше было тяжело определить, над или под тобой противник, то сейчас это невозможно в принципе. К тому же во многих местах есть ошибки со звуком декоративных объектов: например, некоторые пожары трещат с неправильной относительно героя стороны. Некоторые звуки и вовсе пропали: иногда у игроков нет звука шагов, самолёты с аэрдропами летают бесшумно, и даже знаменитая сирена на Резерве сейчас иногда молчит при включении гермозатвора. Battlestate Games уже анонсировали патч с фиксами большей части озвученных проблем, и, возможно, к моменту выхода этого текста их попросту не будет. Материалы по теме Крах Ubisoft. Куда катится некогда великий издатель Улучшение офлайн-режима В предыдущем патче добавили возможность играть с друзьями на своём выделенном сервере — пока только для владельцев самого дорогого издания Escape from Tarkov. В этом режиме вы не теряете снаряжение после смерти, но и не получаете опыт или лут, а задания вам не засчитываются.
Это полезная вещь для изучения локаций и совместной тренировки с новичками. Например, более тонкая настройка стартовых условий: выбор конкретной точки спавна или времени суток. В будущем функционал расширится ещё сильнее, и в офлайн-кооперативном режиме можно будет создавать чуть ли не собственные модификации: deathmatch, аналоги «Игры в кальмара» и другие весёлые штуки для стримов или обычных посиделок с друзьями. Прочий новый контент Как обычно, добавлен новый хлам вроде электроники и предметов-отсылок к стримерам, а также новое оружие. На предпоказах многие боялись, что их введение превратит игру в хаос, однако пока что не поменялось ничего: игроки не успели разжиться финансами для подствольной артиллерии или пока боятся брать её с собой в рейд. Возможно, всё поменяется, когда основная масса игроков станет побогаче, но пока что едва ли вам попадётся игрок с гранатомётом под его верной М4А1. Гранатомёт Фото: Battlestate Games Переработаны старые перки и добавлены новые. Например, навыки ношения лёгкой и тяжёлой брони: Battlestate Games продолжает искать способ сделать одинаково полезными как слабые бронежилеты, так и популярные у игроков «слики» и «хексгриды» шестого класса защиты. А ручная починка оружия с помощью ремонтных наборов при высоком уровне навыка ухода за стволами может дать им временное улучшение. Зал позволяет быстро поднять навыки, но вызывает жажду, голод после тренировки хочется есть и пить!
Если качаться неумело, то можно сломать руку от тяжёлого веса. Качалочка Фото: Battlestate Games Также были добавлены новые задания и скорректирована прогрессия. В период с 15-го по 25-й уровень появляются задания на «Улицах Таркова», что немного упрощает прокачку как вашего персонажа, так и отношений с торговцами.
В Escape from Tarkov добавили самую большую карту в истории игры — «Улицы Таркова»
Помимо прочего, в 0. Кроме того, создатели расширили возможности игроков в режиме кооператива без сохранения прогресса функции ждут дальнейшие доработки , снабдили новым озвучением пятерых боссов и скорректировали баланс. Полный список изменений — на сайте проекта.
В то время как более темные углы здания дают игрокам преимущество перед теми, кто бродит по улице, очки ночного видения устраняют любые неожиданности.
Это не говоря уже о фонариках, которые могут послужить отличным способом ослепить противника во время атаки. Статья в тему: Сильнейшие члены Общества справедливости Америки округа Колумбия Тарков фанаты также могут увидеть другую городскую обстановку, в которой больше внимания уделяется узким улочкам и небольшим зданиям. Конечно, на улицах здесь так же небезопасно, как и в зданиях, где есть несколько смертельных точек обзора.
Если этого недостаточно, последние моменты трейлера показывают вражескую эскадрилью, прибывающую на БТР. Пока еще слишком рано говорить, смогут ли игроки управлять им, но в любом случае те, кто находится на принимающей стороне, определенно захотят быстро укрыться.
Steam Audio была полностью удалена из проекта и заменена на Oculus Audio: «Изменения системы позиционирования звука будут заметны независимо от настройки бинаурального звука, для получения лучшего опыта мы рекомендуем включать бинауральный звук. В текущей реализации система позиционирования звуков учитывает гораздо большее количество условий для формирования финального звучания относительно позиции игрока в пространстве». Отметили, что «финальная настройка» позиционирования доступна на локациях: Завод, Лес, Таможня, Улицы Таркова. На других намерены осуществлять итерационные улучшения.
Связи обновлением всех проектов сайт может быть иногда недоступен либо работать некорректно! Многие игроки были возмущены ценой, посчитав её неоправданно завышенной. Это издание - гвоздь в его крышку гроба. Чем быстрее он умрет, тем лучше для всех.
Вышел трейлер обновления для Escape from Tarkov — с улицами Таркова
Карта Улицы Таркова – все выходы, гайд по расположению | By analysing the history of Tarkov resets we can form a reasonable prediction of when BattleState Games is likely to restart player progression again. |
Escape From Tarkov показывает район новых улиц | В игру добавлена часть города Таркова, расположенная на перекрестке Приморского проспекта и улицы Климова. |
Escape from Tarkov | Официальный канал – Telegram | 3DNews Новости Software Премьера Карта «Улицы Таркова», поддержка AMD FSR. |
Улицы Таркова — состоялся релиз крупного обновления с массой новинок | Британский вещатель BBC заявил, что Вооруженные силы Украины успешно обороняют город Тарков, существующий только в компьютерной игре Escape from Tarkov. новости. |
When Is The Next Tarkov Wipe? EFT Wipe Guide 2024
Отметим, что в видео акцент был сделан на демонстрации новой долгожданной локации «Улицы Таркова». Разработчики реалистичного шутера Escape from Tarkov опубликовали патч 0.14.5.0, который принес с собой совершенно новую систему смены сезонов (времен года) на локациях. Улицы Таркова – это центральная локация города в Escape from Tarkov.
Escape from Tarkov: Вышел патч 0.14 с локацией «Эпицентр», боссом Коллонтай и новым снаряжением
Авторы проекта Escape from Tarkov показали поклонникам игры новую локацию. Благодаря очередному тизер-ролику от сотрудников компании Battlestate Games игроки смогли поближе познакомиться с локацией Streets of Tarkov, которая в будущем появится в шутере. Студия разработчиков Battlestate Games представила новый тизер-трейлер для своей игры Escape from Tarkov, в котором показала локацию Streets of Tarkov (Улицы Таркова). На повестке дня игра – Escape From Tarkov, а точнее новая ее карта, которую разработчики уже анонсировали.
На локацию Лес добавлен БТР-82А, курсирующий между различными остановками:
- Запущена первая итерация системы сезонов (времена года):
- Карта Улицы Таркова – все выходы, гайд по расположению
- Улицы таркова
- Основные нововведения
- Карта Улицы Таркова – все выходы, гайд по расположению карты Улиц Таркова
Новый трейлер Escape from Tarkov демонстрирует локацию «Улицы Таркова»
Руслан Присекин Студия Battlestate Games выпустила патч 0. Он расширил локацию «Улицы Таркова» и добавил нового босса — Кабана. Подробнее про босса: Некогда имел небольшой легальный бизнес в Таркове, однако не гнушался применять криминальные методы добычи денег. После всеобщей эвакуации остался в городе, а его банда обросла ещё большим количеством криминальных элементов.
Я обустроил своё убежище и начал делать порох из дешёвых патронов т.
Я до сих пор не могу открыть 3 самых топовых улучшения убежища… Но даже с обновлённым снаряжением я не стремился тестировать его на игроках. После десяти смертей за ЧВК и диких я понял, что в этой игре лут важнее понтов, храбрости и человечности, что вызвало во мне то чувство, которое преследует меня и по сей день. Чувство страха После большой череды неудач я понял, что играть в одной сессии с другими ЧВК равнозначно провальному рейду. В каждой из каток я натыкался на читеров, кемперов и «любителей PvP».
По итогу, я начал искать способы играть на пустых серверах. К счастью, ответ нашёлся быстро: нужно играть ночью как по игровому, так и по реальному времени. Игровое время приходится ждать от 5 минут, до пары часов. Но ради собственной безопасности это того стоит… Игра предлагает только 2 варианта времени суток: либо утро и вечер, либо день и ночь… Куда легче настраивать реальное время: заходишь на сервис отслеживания часовых поясов и выбираешь в лаунчере необходимый сервер.
Как я понял, эти уникумы, хотели так обмануть народ, чтобы на ночных серверах играли только они. По итогу оказалось, что ночью очень хорошо видно, особенно если выкрутить настройки PostFX. Вряд ли вы что-то здесь увидете, но в самой игре я видел всё вполне отчётливо Учитывая индивидуальные возможности глаз, настройка картинки должна проводиться самостоятельно, ориентируясь исключительно на своё восприятия. Правда даже эти настройки не всегда помогают, когда речь идёт о закате и восходе.
В этот период времени карта становится самой тёмной и тут приходится просто сидеть в каком-нибудь укрытии до той поры, пока не взойдёт луна или солнце. Но это всё не имеет значения, когда у тебя есть ПНВ. Самый дешёвый ПНВ в игре. Картинка с «зёрнами», но хоть так, чем в кромешной темноте.
На ранних уровнях, да ещё и ночью, ПНВ стало невероятной находкой, которая постоянно выручала меня в рейдах. Благодаря ей я мог заниматься привычной ориентацией на местности. Но ночные рейды не стали истинным источником выживания в рейдах. Подобных казуалычей, вроде меня, целое множество.
И когда встречаются 2 казуала, то выживает тот, кто предпочитает более нечестную игру. Так что дополнять устоявшуюся формулу пришлось такой функцией, как АФК в непримечательной каморке. На каждую сессию дают 40-45 минут времени. За это время ты должен залутать всё что можешь, убить кого надо и уйти на выход.
Обычно, игроки делают свои дела и заканчивают рейд за 15-25 минут. Именно в этот момент сервер становится более пустым и безопасным. Есть риск напороться на челобота, обычно они никак не могут тебя убить т. В большинстве случаев, такие челоботы тоже пользуются дополнительными программами, но они все равно куда уязвимее, чем обычные ЧВК, так что приходится молиться на удачу, ведь таких уникумов даже самые топовые пушки могут не взять.
Ещё один эпизод, когда страх берёт тебя за душу — это подготовка к рейду. Чувство страха потери своей экипировки заставляет задуматься, а стоит ли идти в рейд или нет? Из-за этого страха, подготовка может затягиваться на несколько часов. Иногда, вместо похода в рейд, люди начинают заниматься иными делами: смотрят видео, занимаются работой или пишут статьи в блоги на iXBT.
При этом подбор экипировки — тот ещё геморрой, о котором стоит поговорить отдельно… Скованность в выборе По поводу оружия картина оказалась куда печальнее. Дело в том, что EFT — это компьютерная игра. И как в любой компудахтерном развлекалове с ориентацией на массовую аудиторию, всегда появляются метовые композиции. В Таркове мета выражена в использовании определённых стволов.
По редкости и дороговизне одни стволы можно достать чуть-ли не в каждом рейде, а другие ты никогда в жизни не увидишь. Как я уже говорил, раздобыть сам ствол — это пол дела. Нужно его ещё и прокачать. А на это может уйти солидная сумма денег и времени… Вот пара примеров метовых сборок текущего обновления.
Самая базированная винтовка с хорошей скорострельностью и малой отдачей, но не самым убийственным патроном Самая топовая пишущая машинка в игре. Высокая скорострельность вкупе с одними из самых топовых патронов в игре делает её жутко имбовой Ещё одна метовая машинка, но, к сожалению, тоже не с самыми топовыми патронами. Самые бронебойные патроны не способны пробить топовые жилеты, но зато с экспансивными пулями она играется куда веселее Единственный актуальный калаш в этой мете, да и то где-то между A и B-тирами так как у всех калашей жутко высокая отдача после первого выстрела, с которой сложно совладать, сравнительно низкая скорострельность и непримечательные варианты боеприпасов. Самый лучший представитель оружия, стреляющий патронами на советский АКМ.
Да-да не удивляйтесь, что американский вариант эффективнее русского! Винтовка, которая реально убивает всё и вся в любой экипировке и чтобы её достать, нужно продать Никите Буянову создателю EFT свою девственность. Более приземлённый вариант из полуавтоматики, но убивать с одного выстрела в грудь с неё будет сложнее. Мой недавний любимец.
Бюджетная пишущая машинка, способная вырезать не хуже MP7, но перегревается во много раз быстрее… К счастью, патроны на неё обходятся дешевле и сама сборка не требует особых затрат а может я просто накопил столько патронов, что теперь они мне и кажутся дешёвыми Это те пушки, которыми пользуются мои ЧВКшные оппоненты и от которых я вечно подыхаю… Исходя из данных сборок и не только из этих! Многие другие метовые сборки можете поискать в интернете можно сделать ряд выводов, которые играют далеко не в плюс столь навороченной механики кастомизации, от которой игру и прозвали Gun Porn: Необходимость в разнообразии прицелов сильно отпала. Из кучи предлагаемых прицелов, самыми притягательными остаются голографы и оптика с возможностью переключения на 1. У голографических прицелов пониженная визуальная отдача и их корпус может защищать ваши глаза от вражеских фонарей.
А оптика с переключением на базовую кратность позволяет целиться на близких дистанциях без потерь в потенциале на дальние дистанции. Включённый фонарь дезориентирует врага, благодаря чему у вас есть шанс убить его. Но это не значит, что противник становится беззащитным… В любом случае, на оружии он крайне необходим. Помимо фонарика, у вас обязательно должен быть глушитель.
Они не так эффективно глушат отдачу, как хорошие пламегасители и ДТК, но благодаря нему на ваши выстрелы не будут слетаться все-кому-не-лень. Как итог: cамый дешёвый и плохой глушитель лучше, чем топовый ДТК. Показатели — атас… С ним бы и ходил, если бы не мета… Самый конченный глушитель на ту же систему АКМ.
Если апгрейд был сделан по старой цене, то эти конкретные пользователи получат бонусный ключ издания Left Behind Edition; Разработчики планируют добавить функцию покупки отдельного раннего доступа для владельцев других изданий. От части Никита Буянов повторил слова, сказанные в слитой переписке из чата эмиссаров и разработчиков Escape from Tarkov, где обсуждался сам скандал и другие моменты.
Кроме того, создатели расширили возможности игроков в режиме кооператива без сохранения прогресса функции ждут дальнейшие доработки , снабдили новым озвучением пятерых боссов и скорректировали баланс. Полный список изменений — на сайте проекта. Предрелизная версия Escape from Tarkov доступна на ПК.
Новый трейлер Escape from Tarkov демонстрирует локацию «Улицы Таркова»
Улицы Таркова были самой главной целью Battlestate Games в течение нескольких лет. "Улицы Таркова" — часть города Тарков, расположенная на перекрестке Приморского проспекта и улицы Климова; локация содержит заброшенный завод, отель Pinewood. Разработчики Escape from Tarkov добавили новую локацию «Улицы Таркова» вместе с обновлением 0.13. Все Новые Выходы На Улицах Таркова За Чвк И Дикого, Escape From Tarkov, Тарков, Tarkov.
В видео трейлере обновления для Escape from Tarkov показали локацию «Улицы Таркова»
На Улицы Таркова добавлен босс Коллонтай, он бывший сотрудник МВД, который проводил допросы с помощью резиновой дубинки. Он сколотил свою банду, поэтому ходит со свитой, изредка патрулируя территорию. Если Коллонтай почувствует преимущество, то будет использовать дубинку.
Подробнее о новинках: Легкие бронежилеты — новый перк, который уменьшает штраф мобильности, урон от попадания холодного оружия и износ брони от ремонта.
Тяжелые бронежилеты — аналогичный перк на снижение штрафа мобильности. Уменьшает урон при попадании в бронированные части и износ от ремонта.
Оптимизации: Оптимизации звуков в оперативной памяти.
Оптимизации серверов. Прицеливание в GL40 с коллиматорным прицелом. Положение тела персонажа при стрельбе вслепую не сбрасывалось после открытия инвентаря.
Ослепление накладывалось, даже если игрок использовал тепловизионный прибор. Стационарный пулемет снимался с крепления, если игрок садился за него в положении стрельбы вслепую. Можно было использовать верха и низы противоположной фракции.
Нельзя было изменить ник, если длина нового ника была 15 символов. Значение дальности прицела не изменялось сразу после юстировки, если на оружии было установлено два прицела. Дубликат оружия мог несколько секунд висеть у игрока за спиной после смены оружия.
На некоторых штанах экипированный пистолет висел вне кобуры во время примерки у Барахольщика. Наблюдатель не видел, как игрок проверяет режим огня на своем оружии. Сборки оружия: На оружие устанавливались не те моды, если сборка выполнялась во время сохранения.
Не выкупались все доступные товары в лоте, если игрок пытался купить товаров сверх лимита. Ломалось взаимодействие с инвентарем в рейде, если перед этим игрок разбирал оружие через контекстное меню.
Точной даты релиза у неё нет. Одни кадры демонстрируют обстановку на улицах в разных районах Таркова, на которых прошли боевые действия. Видео также доступны в официальной группе Escape from Tarkov в VK; запись недавнего стрима можно посмотреть на Twitch.
Escape from Tarkov получила расширенные «Улицы Таркова» и нового босса
Хардкорный шутре Escape from Tarkov получил большое обновление 0.13.0.0, главной особенностью которого стала самая большая карта в истории игры — «Улицы Таркова». Battlestate Games опубликовала свежайшие скриншоты Escape from Tarkov, посвящённые новой локации «Улицы Таркова». Улицы Таркова находится в разработке уже более года, и игроки получили первый тизер почти год назад. Фанаты российского шутера Escape from Tarkov раскритиковали игру за 11000 рублей.