Новости ассасин вальгалла кто предал сому

Assassin’s Creed Предатель Валгаллы: Кто предал Сому? Ассасин Крид Вальхалла: кто предатель у Сомы. В игре «Assassin’s Creed: Вальхалла» главный герой, по имени Ивар, вступает в Сагу о Соме, организации ассасинов в Англии. Руководство убийцы; s creed valhalla — кто предал сому | новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх. По мере продвижения по сюжету Assassin’s Creed Valhalla вам будут предлагать принять важные сюжетные решения. Во время прохождения Assassin's Creed Valhalla вам предстоит провести героя-викинга по пути из Норвегии в Англию.

Кто предал Ролло в квесте Assassin’s Creed Valhalla Old Wounds?

В Assassin’s Creed Valhalla концовки в основном зависят от отношений между главным героем и Сигурдом. #AssassinsCreed #Valhalla Нелегко быть ярлом большого поселения, особенно когда кто-то из близкого окружения точит нож, чтобы воткнуть его тебе в спину. Предатель, предавший Сому в Assassin's Creed Valhalla, Галинн. Assassin’s Creed Valhalla часто заставляет игрока совершать сюжетные выборы, которые влияют не только на судьбу определенных персонажей, но и дальнейшую историю.

В Assassin’s Creed Valhalla кто предал Сому?

Рано став сиротой, позже присоединилась к армии ярла Гутрума. Во время вторжения Летней армии она сблизилась с Гутрумом и Уббой Рагнарссоном. В конце концов Сома стала ярлсконой одного из кланов, присягнувших на верность Гутруму в Грентебриджшире. После захвата Грентебриджа , в Мерсии , Сома защищала эти земли, позволив Гутруму продолжить продвижение войск на юг, для вторжения в Уэссекс. При правлении Сомы, Грентебридж стал одним из самых процветающих городов региона. Ярлсконе помогали три её советника: Бирна, Галинн и Лиф.

Второе поручение связано с Келлским аббатством. Для выполнения дополнительной просьбы вначале разберитесь с двумя противниками, не используя союзников. Затем совершите набег на данный объект. Тут будут 4 сундука с 280 припасами. Обойдите главное здание и найдите открытое окошко.

Выстрелите через него в засов двери. Затем войдите в постройку, пройдите через открывшуюся дверь и возьмите книгу знаний «Приветствие викинга». Третье поручение приведет вас в запретную область, расположенную в Дублине. Вам предстоит возвратить похищенное имущество. Расправляться со всеми врагами необязательно. Главное сделайте все скрытно и не получите урона. Сама концовка состоит в том, что Сигурд не разочаруется в вас и возвратится вместе с вами в Англию. Серебро Кьетви Локация: Норвегия Момент сюжета: глава «Моря судьбы» Пролог Когда вы наконец-то отомстите Кьетви Жестокому, вам предстоит решить, взять его сокровища, чтобы упростить себе обустройство поселения в Англии, или оставить их в Норвегии, как просит Сигурд. Если вы выберите первый вариант, то сможете рассчитывать на крупную сумму серебра, которая пригодится вам для постройки зданий в английской деревне. Однако ваш брат останется недоволен.

Поэтому рекомендуем вам оставить запасы в Норвегии. Роман с Рандви Локация: Рейвенсторп Момент сюжета: задание «Когда тебя принимают как должное» Общаясь с Рандви, женой брата, вы будете постепенно сближаться с ней, и в определенный момент сможете пригласить ее на прогулку в город. В конце соответствующей миссии у вас появится возможность выбрать фразу с сердечком, начав тем самым роман с этой барышней. Ни в коем случае НЕ делайте этого, если не хотите разозлить Сигурда и увеличить шансы на его уход. Выберите любой другой вариант диалога или попросту не выполняйте вышеуказанный квест. Если же вам очень хочется закрутить роман с Рандви и получить при этом хороший финал, то угодите Сигурду не менее трех раз при принятии других решений. Перепалка окажется очень личной, однако вам нужно держать себя в руках и не ударять брата. Просто попросите их перестать или сделайте глубокий вдох. Отдайте топор Дагу Локация: Рейвенсторп Момент сюжета: задание «Надвигающаяся буря» При выполнении данной миссии вы возвратитесь в свое поселение, где встретитесь с помощником. Однако Даг негативно воспримет его действия, поэтому вызовет вас на бой.

Убив противника, вы увидите, что топор викинга упал вдалеке от его тела. У вас появится выбор: забрать оружие или оставить его бывшему владельцу. В первом случае Сигурд осудит вас, а во втором вы улучшите отношения с братом. Для хорошей концовки нужно выбрать последний вариант. Поддержите Сигурда Локация: Рейвенсторп Момент сюжета: после завершения арки Суссекса Заключив союзы с Эссексом и Суссексом, возвращайтесь в свое поселение. Запустится кат-сцена, в которой вам предстоит решить конфликт, возникший между двумя жителями. Однако вскоре в помещение войдет Сигурд, который вынесет приговор вместо вас. Если вы не хотите портить с ним отношения, то выберите фразу «Я поддерживаю решение Сигурда». К тому же даже если вы пойдете против него, то это не изменит судьбу спорщиков. Примечание: Во время прохождения кампании у вас возникнет немало разногласий с братом, однако только в 5 перечисленных событиях ваш выбор повлияет на финал игры.

Что уж говорить, предатель очень хорошо скрыл улики против них. После постройки поселения в начале игры у вас будет выбор: сначала выровняться с Grantebridgescire начало сюжетной арки «Песня Сомы» или Ledecestrescire начало сюжетной арки «Сыны Рагнара». Первый включает в себя тайное расследование, состоящее из нескольких частей, в котором вам нужно изгнать предателя, и одну из улик, которые вам нужно найти, — желтый драккар — довольно сложно найти. Тем не менее, сбор всех доказательств, безусловно, помогает облегчить решение, особенно выкрашенный в желтый цвет дракон, поскольку это самый важный ключ к поиску, переконтекстуализирующий многие другие доказательства. Полное предупреждение: остальная часть этой статьи предполагает, что вы, по крайней мере, достигли главы 5, части 1 Песни Сомы, озаглавленной «Зловоние предательства». Мы не скажем вам ответ на вопрос, кто этот предатель, но нам нужно обсудить миссию и район, в котором она происходит, чтобы указать местонахождение корабля. В разгар вашего расследования Сома напомнит вам проверить секретный подземный туннель, о котором знали только она и три ее ближайших товарища — Галинн, Бирна и Лиф. Спуститесь по туннелю и следуйте подсказкам, которые в конечном итоге предполагают, что предатель использовал желтую краску, чтобы покрасить свой корабль. След мокрой краски ведет к реке, где когда-то сидел корабль. Здесь игра просит вас сделать очень большой дедуктический прыжок.

Предположительно, вы должны догадаться, что, поскольку никто не видел выкрашенный в желтый цвет драккар, он должен был отплыть из города Грантебридж. Так что плывите вправо, вверх по реке Грейт-Уз.

Поговорите с Уббой, идите в поселение и найдите башни с красной крышей. Нужно сжечь их.

На боковой стене каждой башни есть кусок соломы. В него кидайте факелы. Ищите башни через зрение Одина. Завершив три квеста выше, вы сможете приступить к осаде.

Идите к союзникам, добритесь до ворот и уничтожьте два котла по бокам, чтобы вас не могли сжечь. Затем пробейте врата, идите вперед и разберитесь с другим ограждением, выстрелив в красный кувшин. Идите к решетке, поднимитесь влево и ищите механизм, который позволит ее поднять. Разбейте последние врата и доберитесь до крепости.

Дверь снизу заперта, поэтому следуйте вверх по лестнице сбоку и ищите комнату, где пытали Сигурда. Выберитесь наружу через балкон, чтобы увидеть Фулке. Идите за ней в церковь, пройдите по склепу и убейте Фулке. Держитесь ближе к огню, иначе она получит весомое преимущество.

Также можете быстро атаковать Фулке, если та готовится бросить бомбу. Пообщайтесь с Сигурдом и посетите могилу Дага. Эссекс Войдите внутрь длинного дома в отмеченном городе и узнайте за Бирстана. Идите вверх и выслушайте Эстриду, его жену.

Двигайтесь в указанную точку, изучите столы, трупы и другие следы. Чуть дальше будет кровь. Идите по ней вглубь леса и помогите Бирстану убить двух медведей. Идите вместе в город и разберитесь с остальными людьми.

Двигайтесь на второй ярус и поговорите с Эстридой. Читайте также: Армянское серебро ручной работы в москве Пообщайтесь с Эстридой, идите к публичному дому и пройдите внутрь. Выслушав Ролло, убейте врагов и идите в его лагерь. Допросите двух данов и выясните, кто из них предатель.

Если хотите указать на верного человека, то выберите Гредхильда. В любом случае по завершению заданий в Эссексе Ролло станет вашим йомсвикингом. А если укажете на другого дана, то позже Эстрида получит ранение. Идите в поселение и ищите сарай, где находится брат Альфиды.

Поговорите с ним, доберитесь до лагеря и убейте врагов. Ворон позволит выделить нужное здание, которое будет заперто на ключ. Он есть у одного из мощных противников. Можете открыть другие здания в лагере, найдя один ключ у врага, а другой поверх ящика рядом с волками в клетках.

Заберите Альфиду и оттащите к дому у озера, чтобы завершить квест. Выполнив два других квеста, идите в Колчестер и выслушайте Ролло. Выберите любой вариант и доберитесь до Эстриды. Свяжите и украдите ее.

Везите к маркеру. Поговорите с Бирстаном, идите в указанное место и убейте кабанов. Следуйте за мужчиной, идите в Колчестер и поговорите с олдерменом. Альфред отправил войска на спасение Эстриды.

Идите к Ролло и доберитесь до берега, где нужно убить всех англосаксов. Разберитесь с каждой вражеской волной, чтобы завершить миссию и квестовую линейку. Линкольншир Пообщайтесь с Хунвальдом в поселении, идите в другое и поговорите с ним же. Набейте морду саксам и помогите союзнику.

Вместе с Хунвальдом вернитесь в Линкольн на лошадях, скрытно доберитесь до его дома и пройдите внутрь. Пообщайтесь внутри и сопроводите до ратуши, чтобы узнать, что делать дальше. Идите по маркеру, перепрыгните стены и осмотритесь в храме. Пообщайтесь с разными людьми, пока не получите информацию.

Вас интересуют башни. Идите к бане, проникните внутрь, используя дыру в крыше. Убейте противников и ищите огороженную яму. Разбив ограду, следуйте по канализации и прикончите врагов.

Двигайтесь вверх и ищите проход, ведущий к маркеру. Снаружи изучите все трупы и плащ с лебедем справа. Еще одна подсказка находится за дверью. Чтобы пройти туда, прыгайте вниз с моста и ищите на глубине ключ.

Сделать это проще со зрением Одина. Обыщите трупы, осмотрите труп элдормена и сундук слева. Заберите брошь и отдайте Хунвальду. Идите к Ахе, поговорите с женщиной и доберитесь до дерева.

Выпейте с Хунвальдом, двигайтесь в деревню и убейте врагов. Поговорите с девушкой, чтобы завершить квест. Пообщайтесь с Эльфгаром, идите на охоту и встретьтесь с Гримом. Идите в пещеру и убейте всех волков.

Снаружи вы увидите, что поселение атаковано. Зачистите его от противников и выслушайте Эльфгара. Он просит поддержать его. Идите в Линкольн и поговорите с Ахой.

Выслушайте всех людей, а затем выберите, кого назначить элдорменом. Если не выберите Херефрита, то он атакует всех, признавшись, что принадлежит к Ордену Древних. Если выберите его, то узнаете о том, что он член Ордена позже. Дождь из мечей в Анкастере Выслушайте нового одормена, затем согласитесь приступить к осаде.

Разбив первые ворота, перепрыгните через забор около частокола и найдите рядом красный кувшин, чтобы взорвать преграду. Сделав это, поднимитесь на стену рядом с мостом и встаньте так, чтобы попасть по двум креплениям на цепях. Идите в собор, но дверь внутрь заблокирована. Рядом есть склеп.

Войдите в него, спуститесь вниз и ищите ключ. В конце тоннеля двигайтесь вверх, чтобы оказаться в соборе.

Рейды с Бирной, Лифом и Галинном В ходе этих рейдов вы сможете получить следующие улики: Галинн считает, что боги подарят ему величие. Он верит каждому своему видению. Бирна безответно влюблена в Сому. Лиф отвечает за драккары клана — вроде того, который вы обнаружили у реки. Лиф утверждает, что кто-то украл его желтую краску. Лиф хотел бы возглавить Грентебридж, и не согласен со многими решениями Сомы.

Так кто же предатель? Во время рейда Лиф довольно прозрачно объясняет, почему не согласен с правлением Сомы. Но разве это не слишком просто? Если поверите Лифу в том, что кто-то похитил его краску, и совместите это с тем, что было найдено у входа в секретный туннель, это будет означать, что предатель — Бирна или Галинн.

Запах предательства - кто стал предателем в Assassin's Creed Valhalla?

Основной сюжет The Forgotten Saga вращается вокруг решения Одина отправиться в Нифльхейм, чтобы вернуть своего второго сына Бальдра, а механика roguelike с бесконечным прохождением игры связана с той же идеей. Шкура лошади Балульфа — огненный волк. Шкура для ворона «Мунин» — одного из воронов Одина. Ресурсы — углеродистые стержни, никелевые стержни, вольфрамовые стержни. Нифльхейм, вероятно, самое маленькое место по сравнению со всеми опубликованными дополнениями , разделенное на 4 области: Калдстад — снежная земля, населенная ледяными гигантами.

Дёкерланн — жаркие земли, населенные огненными гигантами. Нидхам — леса с грязной водой, населенные друидами. Хельхейм — дом крепости Владычицы Мира, Хель, населенный воинами-духами. Из всех земель Доекерланн выделяется тем, что по какой-то странной причине разработчики добавили дополнительные механики только туда.

По мере исследования земель персонаж постепенно накапливает тепло, заполняя шкалу. Таким образом, вас постоянно подталкивают к тому, чтобы пройти определенные участки быстрее, а иногда вам приходится выбирать между двумя возможными сценариями. Почти в каждом районе, помимо основных элементов roguelike к которым мы вернемся позже , есть головоломки, связанные с паркуром, и дополнительные задания, за которые вы получаете особые награды. Например, мне особенно запомнился скрытый квест из первой зоны, потому что он становится квестом только тогда, когда вы несколько раз выполняете определенное действие.

В первый раз вы сражаетесь с безымянным воином, у которого не хватает нескольких конечностей, во второй раз вы добавляете несколько конечностей, затем оружие и, наконец, в конце воин приходит в себя и становится полноценным NPC. Снаряжение и развитие В The Forgotten Saga нельзя использовать снаряжение, навыки и умения из основной игры, поскольку, следуя традициям жанра roguelike, она использует собственные уникальные системы — костюмы, дерево навыков, услуги. Они постепенно улучшают персонажа, упрощают игровой процесс от одного задания к другому и создают дополнительный стимул для завершения одних и тех же заданий. Прежде чем перейти к их описанию, давайте сначала рассмотрим основные типы монет: Мечты — обмениваются на предметы Эверольда.

Наиболее распространенными типами предметов являются: Предметы, обмениваемые на золото. Напоминания — необходимы для улучшения характера. Напоминания — символы, которые можно использовать для улучшения характера.

Перечисленные здесь варианты выбора могут «вернуться, чтобы преследовать вас» гораздо позже. Прежде чем мы начнем, давайте быстро рассмотрим 2 важные категории вариантов: есть варианты, которые влияют на то, кто присоединится к вам в вашем поселении в качестве члена клана, и есть варианты, которые влияют на концовку игры. Само собой разумеется, что впереди есть несколько основных спойлеров, поэтому, если вам небезразличны спойлеры, прочтите это после прохождения, чтобы увидеть, как еще могли бы разыграться события. Результат не имеет большого влияния на игровой процесс после сюжета.

NPC которые могут присоединяйся к вашему клану Следующие NPC могут присоединиться к вашему клану в зависимости от вашего выбора. Они отмечены оранжевым цветом в хронологическом справочнике ниже. Бирна Birna Основной квест «Зловоние предательства»: вам нужно будет выбрать, кто является предателем Бирна, Лиф, Галинн.

Разоблачение предателя Сомы - Лив или Галлин? После того, как вы соберете все доказательства в Грентебридже, наступает момент истины. Сравните все собранные факты, проанализируйте информацию и найти предательства. Будьте внимательны, потому что ваш выбор может повлиять на развитие истории. Найдите всех предателей, разоблачите Сому и помогите великой разрозненной армии вернуть мир в эти земли. Отправляйтесь к месту, где предположительно находится драккар. Будьте готовы к нападениям врагов на вашем пути — вам придется преодолеть несколько испытаний и сражений, чтобы добраться до своей цели. После того как вы найдете желтый драккар, исследуйте его внимательно. Вы можете обнаружить доказательства, которые помогут вам узнать, кто является предателем: на этапе экрана, на обломках корабля или в его окружении. Проведите тщательное расследование, чтобы найти все подсказки и улики. В процессе квеста "Поиск предателя" вы столкнетесь с выбором, кто является истинным предателем — Галлином или Ливом. Это решение может повлиять на дальнейший ход сюжета, поэтому обдумайте его внимательно. Принимайте решение основываясь на собранных доказательствах, своих наблюдениях и интуиции. Передвигайтесь по игровому миру и направляйтесь к месту предателя. Найдите Сому, который может помочь вам в вашем расследовании. Он знает, что предатель отличается особым "запахом предательства" и может указать вам на истинного предателя. В завершении квеста, когда вы найдете и представите свои доказательства всем участникам армии, сообщаем, что все предатели будут наказаны, и их предательство больше не угрожает клану. Вы сыграли важную роль в раскрытии заговора и защите вашего народа. Великая разрозненная армия, с составом которой сталкивается главный герой, добавляет в игру дополнительный аспект интриги и неизвестности. Где найти желтый драккар, который может помочь в раскрытии предательства? Необходимо проанализировать все факты и свидетельства, чтобы определить, кто именно является предателем - Лив или Галлин.

При правлении Сомы, Грентебридж стал одним из самых процветающих городов региона. Ярлсконе помогали три её советника: Бирна, Галинн и Лиф. Завоевание Грентебриджа[ ] Сома на пиру после взятия Грентебриджа В 873 году саксы бывшего элдормена Вигмунда напали из тайного хода в длинном доме, доступ к которому скрытно предоставил Галлин, тем самым предав Сому. Мерсийцы учинили резню и вынудили Сому с остатками войска бежать из города в Фенские болота. В этих болотах, Сому нашла Эйвор Варинсдоттер и предложила ей помощь во взятии Грентебриджа и расправой над Вигмундом в обмен на союз. Затем собрали все оставшееся войско и двинулись на Грентебридж.

Частые вопросы и ответы

  • Гайд Assassin's Creed Valhalla — кто предатель (Бирна, Лиф или Галинн)
  • Assassins Creed Valhalla святой праздник спасти сому
  • Assassin's Creed: Valhalla: Прохождение | StopGame
  • Кто предатель в квесте: «Старые раны»? Assassin’s Creed Valhalla.
  • Смотрите также
  • "Общая история" и "Последняя глава". Чем закончилась Assassin's Creed Valhalla? — Игры на DTF

Другие гайды

  • Гайд Assassin's Creed Valhalla — кто предатель (Бирна, Лиф или Галинн)
  • Предисловие
  • Кто предал Ролло в квесте “Старые раны” в AC Valhalla?
  • Assassin's Creed: Valhalla: Прохождение

Assassin's Creed Valhalla Кто Предатель Сомы, Запах Предательства, найти и наказать — Video

Предлагаем вашему вниманию изысканный гайд по одному из самых увлекательных квестов в Assassin's Creed Valhalla, который называется «Песнь о Соме». Игра "Ассасин вальгалла" кто предатель Лорк или Герхильд? Предлагаем вашему вниманию изысканный гайд по одному из самых увлекательных квестов в Assassin's Creed Valhalla, который называется «Песнь о Соме».

Кто Предал Сому В Assassins Creed Valhalla

Она встретилась, её орёл умер но она молода и живая и досих пор охотник за артефактами, вопрос, если не ошибаюсь посох из Одиссеи подпитывал её жизню и она долго жила, но вопрос в том, а почему весь сюжет в Вальгалле она без посоха? Во время задания «Запах предательства» вам нужно будет помочь Соме с поисками предателя. 3. Кто предал Сому в Assassins Creed Valhalla? Личность предателя Сомы раскрывается позже в игре.

Компаньон Грантбриджа: Бирна

  • Assassin's Creed Valhalla. Прохождение игры на 100%. Главы 1-5
  • Assassins creed Вальгалла Кто предал Сому / Запах предательства
  • Запах предательства: кто предал Сому в Assassin's Creed Valhalla?
  • Как найти желтый драккар - Исправление недочетов и поиск решений вместе с

Кто предал Сому? Assassin's cread Valhalla

Теперь вы можете рассказать ей о том, что узнали во время трех миссий главы 4, а также от людей в самом городе. Важной подсказкой для исследования здесь является жёлтая краскакоторый ведет на север от входа в секретный туннель. Следуйте по дорожкам на север к реке. Продолжайте нажимать на правый аналоговый стик, чтобы активировать зрение Одина. В городе вы можете еще раз рассказать трем подозреваемым о том, что вам удалось выяснить. Если ваша харизма не ниже уровня 2можно копнуть глубже и выяснить, что они делали в ночь нападения и может ли кто-нибудь засвидетельствовать это. При высоком уровне харизмы вы можете задать всем трем подозреваемым дополнительный вопрос и собрать больше информации. Найдите желтый баркас Желтый баркас, который вы ищете можно найти на северо-востоке в болоте, недалеко от того места, где вы нашли Галина. Корабль охраняют несколько бандитов, которых сначала нужно убить. Галин, похоже, предатель.

Вонь предательства буквально щиплет нос. Не только корабль, окрашенный в желтый цветкоторый саксы не должны были атаковать, принадлежит Галину, у него также нет алиби. Тот факт, что он убил заключенного, также не говорит в пользу его авторитета, а его видения могут быстро превратиться в противоположные, вот почему Галин как предатель имеет наибольший смысл. Галин, Лиф или Бирна: Это предатель! Представьте свои доказательства Соме. Теперь вы готовы обвинить Галина в предательстве. Вас снова спрашивают, уверены ли вы, но улики явно против него, поэтому вам следует придерживаться их. Сома призывает своих доверенных лиц, а затем бескомпромиссно перерезает Галину горло. Теперь дело за тем, чтобы добить Вигмунда.

Вдобавок кидает газовые бомбы и регенерируется. Редвальда Отправляйтесь в локацию Ледечестершира, где нужно обследовать все дороги, которые отмечены на карте. Появление персонажа случайно, но не ищите его в городах или пустыне. Рекомендуем просмотреть местность рядом с Алчестерским монастырем и Венонием. Редвальда появится на карте, если приблизиться к ней ближе, чем на 300 метров. Вооружена мечом, щитом и огненными бомбами. Вуффа Последний ревнитель обитает в Восточной Англии. Передвигается вместе с лошадью, искать ее нужно на главных дорогах — не в пустыне или городе. Рекомендуем переместиться к юго-западной части Англии, где, возможно, будет находиться Вуффа.

Она 160 уровня, снабжена копьем, умеет бить ногами и поджигать оружие. Если игрок игнорирует квест , то Радовид берет под свой контроль Новиград и Велена и продолжает свою кампанию предубеждения против магов и нелюдей. На стороне Дейкстры приводит к тому, что он правит регионом железной рукой, но регион процветает за счет роста промышленности. Пока царит мир, у людей ограничены свободы. Правильный ответ становится вопросом собственных политических взглядов и потребностей игрока в игре. Война на севере Доберитесь до отмеченной на карте области, она же является «Точкой обзора» и изучите следы сражения между Хальфданом и его людьми и пиктами. По канату переберитесь на другую сторону и следуйте по следам недавней битвы, пока не дойдёте до обрыва, где и обосновался Фаравид и его люди. Поговорите с ним, напомнив о том, кто такой Эйвор, и помогите отбить нападение пиктов со склона выше. В разгар сражения на выручку придёт тот самый Хальфдан Рагнарссон, огромным молотом раскидывающий пиктов со склона горы.

Поговорите с правителем «Йорвикшира», насладитесь прекрасными видами и отправляйтесь в его крепость неподалёку. Доберитесь до «Донкастера», по пути можно посетить старую разрушенную башню, окружённую проклятием. Источник на самом верху, там же можно найти ключ от первого сундука в убежище. Хальфдан принимает правителя Йорвика — Риксига, с которым мы совсем недавно познакомились. В дальнейшем разговоре Хальфдан в зависимости от решений, принятых в цепочке «Город вражды», относительно судьбы серебра «Иглы», или усомнится в правильности поступка Эйвора, или поблагодарит за вклад в успех военной компании. Правитель «Йорвикшира» явно чем-то озабочен. После разговора с ним можете или провести время на празднества за танцами и выпивкой, или сразу подняться наверх и наконец-то выяснить зачем Хальфдан призвал Эйвора. Последствия всех выборов Выбрав Галинна в качестве предателя, квест будет завершен самым простым и быстрым путем игроку не придется драться с боссом. Сома ликвидирует своего соклановца с болью в душе и поблагодарит Эйвора за помощь.

После этого у геймера появится возможность завербовать в свой отряд Бирну. Если же выставить предателем кого-то другого, Галинн и слова не скажет. Однако в конце квеста он раскроет свою истинную сущность. В конечном счете у геймера будет выбор: отправить настоящего предателя в Вальгаллу или отказать ему в этом. В ходе выполнения задания таким путем игроку также предстоит сражаться с боссом. Впрочем, из-за ошибочных действий погибнут невинные люди, а Бирна не присоединится к вашему отряду. Квест «Запах предательства» — это далеко не единственная миссия, во время которой предстоит совершать сюжетный выбор. Однако именно она показывает нам, что Ubisoft сделали правильный выбор, отказавшись от линейности. Ведь когда геймер видит последствия своих решений, он гораздо больше сопереживает персонажам и незаметно для себя погружается в виртуальный мир.

Читайте далее: Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины Стала доступна предзагрузка обновления 1. Вход находится на этаже длинного дома. На выходе посмотрите на крест, окрашенный в желтый цвет. Следуйте по линии желтой краски внизу к берегу и найдете ведро. Закончите работу с Бирной, Галинн и Лив — узнайте трех помощников получше:. Лив, уважаемый кораблестроитель из племени сома, может стать лидером. Галинн, викинг, которого посещает Видение, верит, что Сома спас его. Бирн — бывший контрабандист, который несправедливо любит Сому. Вернитесь в Глентебридж, чтобы найти их дом и поговорить с местными жителями.

Друкера не было в доке, он отплыл раньше. А незадолго до нападения кто-то уехал в направлении побережья. Бирна выпила в общей комнате, но дом был полон. Она была готова уйти. Лив сражалась с нападавшим вместе со всеми. В его доме есть запись о желтом ордене. Однако разговоры с ним показывают, что его украли. В доме Гарина висит записка, объясняющая, что на вершине нет места для двух человек. Это ссылка на его видение с Сомой.

Кроме того, никто не видел его во время битвы. Один из самых простых вариантов представлен в виде лося, который бродит по горам к западу от Форнбурга, Рюгьяфюльке. Ищите синюю точку, представляющую Тайну, так как она превратится в отпечаток лапы, как только Эйвор приблизится. У игроков не должно возникнуть особых проблем с уничтожением этого зверя, если они находятся на подходящем уровне силы. Однако будьте готовы уклоняться и уклоняться, так как Лось любит бегать и бегать. Победители будут вознаграждены кожей, парой очков умений и возможностью демонстрировать голову с помощью кожевника. Все важные решения в хронологическом порядке В прологе оставьте богатства в Норвегии. Иначе Сигурду это не понравится. В Ледечестершире вы можете пощадить Леофрита.

Если пощадите, то он расскажет о свитке, и вы сможете остановить охоту Ревнителей. С другой стороны, если они охотятся на вас, вам же будет проще с уничтожением Ордена Древних. Чтобы нанять Бирну, скажите Соме, что предатель — Галинн. Чтобы нанять Финнира, не позволяйте Освальду сражаться с Рудом на свадьбе или убейте Руда ранее. В Оксенфордшире не бейте Басим и Сигурда во время спора. Иначе Сигурд будет недоволен. Когда вам дадут 650 серебра и попросят решить, кому их отдать квест «Усталость от усталости». Независимо от выбора последует битва при Кватфорде. Даже если отдадите серебро Ивару, он все равно начнет бой.

Поэтому оставьте себе. Во время задания «Убийца короля» в конце сюжетной арки, когда нужно доложить обо всем Уббе, можете сказать ему правду или солгать. Убба появится в поселение позже. То, что вы ему скажете, определит, как он будет относиться к Эйвору. Если сказали правду, он даст серебряное кольцо. Если солгали, то будет зол. Дайте Дагу топор, чтобы Сигурд был доволен. Чтобы нанять Ролло в Уэссексе, нужно просто завершить сюжетную линию.

Во втором dls она говорила что будет охранять свой род, что намикало на то что она будет мотаться по миру и помогать потомкам, так же она в 2018 году при встрече с Лейлой сказала что обошла землю от края до края, что предрекало ее появление в остальный частях.

Многие фанаты надеялись что последующие части будут тоже про Кассандру. А вообще сильно вдаваться не стоит в лор, так как в Creed Odyssey игра изначально планировалась как другая, не про асасинов а про грецию.

Наверху спрятался Кёлберт младший, Ивар послал его как лазутчика. Цель: Защитите Кёлберта Вместе с мальчиком выходим на улицы, отбиваемся от воинов на рынке. Позже на город нападёт Ивар и поможет нам.

Стены Темплборо Ассасинс Крид: Вальгалла. Прохождение Цель: Поговорите с Сигурдом Лагерь брата на берегу, у него несколько пленников из замка. Узнаем, что в замке укрылась только жена короля. Цель: Найдите леди Этельсвиту и поговорите с ней Лучше действовать незаметно. Забираемся на крепостную стену.

В одном месте на алтаре лежит способность "Проникающий выстрел". Спускаемся в запертую комнату, внутри королева со служанками. Настоящая леди уйдёт у нас из-под носа, переодевшись в служанку. Цель: Схватите Этельсвиту и доставьте её в лагерь Из города бежим на берег. Леди постоянно убегает от нас, её охраняет один сильный воин.

Догоняем, связываем пленницу, несём на плечах в лагерь Сигурда. Укрепление позиций Цель: Вернитесь в Тамворт В городе снова допрашиваем леди. Ивор напугает девушек, принеся головы убитых. После этого Этельсвита согласится говорить. Цель: Найдите и обыщите убежище короля Бургреда Нужное место нужно найти самостоятельно, без меток.

Оффчерч — кладбище в лесу, на юго-западе региона ЛедеЧестерШир, к западу от нашей базы Рейвенсторп. На месте устраняем несколько охранников. Через склеп спускаемся в подземелье. В одном из залов можно нырнуть под воду, там спрятан сундук и Копьё фирда. Дальше убиваем сильного охранника с ключом.

Цель: Похитьте короля Бургреда и встретьтесь с братьями За запертой дверью найдём короля. Он начнёт обороняться мечом, но не умеет ударять. Нужно победить его кулаками. После победы связываем его и берём его на плечи. Рядом в сундуке есть Могильный топор.

В соседнем подземелье есть способность "Ясность Норн". Цель: Доставьте короля Бургреда в Тамворт Вызываем коня, кладём пленника на коня, едем в свой лагерь. На пути в поселении Веноний к нам присоединится Сигурд и Ивор. Скачем мимо вражеских перехватчиков. Тяжелая ноша Assassins Creed Valhalla.

Цель: Доберитесь до длинного дома Очнёмся утром с похмелья, возвращаемся в поселение. Новый король готовится к коронации, его сын где-то пропал. Бургред официально передаст корону Кёльвульфу. Цель: Отправляйтесь в Рептон Узнаем, что войско Леофрита пытается спасти старого короля, и напало на поселение Рептон. Отправляемся туда, нам нужно разыскать и спасти сына Кёлберта.

В городе один из союзников подскажет, куда идти. Идём к острову на севере. Спасём мальчишку от воина, сами вступим в бой. Враг вооружен длинным мечом, проводит заряженные неотражаемые атаки. Просто так в него сложно попасть.

Отражаем его обычные атаки, затем ударяем. Используем навыки, как только накопится желтая ячейка адреналина. После победы выбираем: 1 вариант — пощадить. Леофрит расскажет, что король заказал нас убийцам Ревнителям, нужно сжечь свиток с заказом. Цель: Проводите Кёлберта к братьям Вместе возвращаемся в Рептон.

Теперь весь регион находится под руководством союзника. Отправляемся в другие земли. Охота Assassins Creed Valhalla. Гайд Цель: Найдите в Венонии свиток с приказом, сожгите Добираемся до огромных каменных колонн, забираемся наверх, убиваем двух воинов голиафов. Узнаем личность Ревнителя — Редвальда.

Внизу внутри квадратной площадки с колоннами осматриваем лежащую статую, достаём оттуда свиток. После этого Ревнители перестанут искать нас, но продолжат перемещаться по глобальной карте. Докладываем Ренви о союзе. Ледечестершир 20. Прочее Состояние: 28.

Тайны: 16. Артефакты: 13. Ревенсторп наша база На севере от базы осматриваем западный пруд, за водопадом есть пробиваемая стена. Около конюшни берём кувшин масла, кидаем через водопад. В пещере "Записка, найденная на трупе", сундук, ткань.

Застава Рагнарссонов база союзников на юге 14 тайна Аномалия "Анимуса" Кильдесбиг. Найдём синий символ, висящий в воздухе, это сбой в коде симуляции. Мы превратимся в девушку из настоящего времени, Лейлу, а рядом появятся синие платформы в воздухе. Нужно поворачивать прожекторы в светлые платформы, чтобы они включились, и можно было пробежать дальше. Во 2-ой раз подсвечиваем платформу справа, включаем свет наверху справа, поворачиваем правый свет в отражатель слева.

В 3-ий раз левый свет ставим на правую платформу, в центре поворачиваем отражатель на платформу впереди. Левый свет поворачиваем на свет впереди. Появится видео с воспоминанием. Алчестерский монастырь набег на юге региона 9, 10 золото. Ресурсы в храме.

На юго-западе от монастыря. Девочка Мэй под деревом ждёт своего отца. Он обещал вернуться до того, как опадёт последний лист. И вот на дереве остался последний лист. Выбираем, обнадёжить ли ребёнка.

Отца не нужно искать. Достаточно выстрелить из лука в последний лист, и квест закончится. На юго-востоке от монастыря. Женщина у костра просит вернуть её мужа, который объелся грибов и пошел воевать. Идём в лагерь на юго-западе, убиваем разбойников, освобождаем пленника.

Берём скальда на плечи, несём обратно к женщине. Награда: 1200 опыта. В лагере разбойников убиваем сильного воина. Оффчерч склеп на юго-западе Вначале нужно пройти миссию по поиску местного короля. Способность "Ясность норн".

Могильный топор, Датский топор. Ныряем на дно подземного бассейна, Копьё фирда. Веноний развалины на западе 11 проклятый символ. На юго-западе. В колодце разбиваем доски, спускаемся на дно, разрушаем символ внутри.

Метка находится под землёй. Вход чуть южнее, на берегу реки. Ищем деревянные двери, пробиваем. В подвале есть "Записка жителя", "Записка искателя сокровищ", карта. Клад находится севернее Венония, в расщелине единственной угловой скалы.

Награда: набросок "Укус змеи щиты ". На верхней площадке убиваем врага Голиафа. Скидываем груз на каменный пол. В подземелье сдвигаем шкаф. Ищем деревянную стенку, пробиваем.

Способность "Пронзающий гарпун". Запертое здание. Забираемся на крышу, по 2 веррёвкам переходим на площадку на дереве. На площадке "Гневная записка". С площадки стреляем через пролом стены в засов на дверях.

Входим в здание, внутри Щит храфн. На востоке, на берегу. Гленфордский лагерь. Брусок угля. К западу от Венония, за рекой найдём башню.

Внизу стоит стражник, а внутри башни слышно голос леди, она просит спасти её. Побеждаем врага. Леди скажет, что всё это было игрой, и попросит нас стать новым охранником. Появится ещё один воин, попытается напасть на нас, отбиваемся. После этого откажемся защищать леди.

Отсылка к Рапунцель. Квеорнрик деревня на западе 4 золото. Внутри каменного здания брусок угля. Есть записка "Приказы Леофрита". В другом здании ключ от двери.

Снаружи на телеге "Дневник Ивы". На вершине башни, в углу. Крепость Тамворта западнее центра Вначале крепость нужно захватить по сюжету. Южнее Тамворта встретим 2 людей, которые собираются поджечь дом, но забыли взять факел. Помогаем им, кидаем факел на соломенную крышу.

Все вместе бежим внутрь выносить сокровища и молот. Справа от людей берём и оттаскиваем стойку, входим в двери. Внутри обыскиваем стол, две бочки, сумки в углу. Пробиваем дверь, найдём ключ для выхода. Молот окажется у одного из братьев.

На северо-востоке от крепости. На северо-востоке. Забираемся на здание со сгоревшей крышей. Через проём крыши стреляем в символ. Тоннастадир северо-запад Вначале нужно поговорить с Тонной по сюжету.

В главном здании пробиваем деревянный пол, найдём "Дневник Тонны". Снаружи ищем стену с решеткой, спускаемся в подвал, внизу "Письмо от Ивара", Шлем охотника, способность "Отвлекающий манёвр Сюнин". К востоку от Тоннасдира. Стреляем в тотем, висящий на ветке. Рядом "Запачканное кровью письмо".

Севернее Тоннастадира найдём грибы, съедаем.

Assassin's Creed Valhalla

В Assassin’s Creed Valhalla предатель относится к персонажам, которые изменяют главного героя, Сому. 3 Великая разрозненная армия. «Запах предательства» — это основной сюжетный квест в Assassin’s Creed: Valhalla, который может сильно повлиять на ход игры. Кто является предателем в квесте AC Valhalla Old Wounds? Предатель, который предал Сому в Assassin’s Creed Valhalla, – это Galinn. классическое оружие.

Кто предал Сому в Assassin’s Creed Valhalla?

Сома послала Эйвор помочь ее друзьям отвоевать оставшееся деревни Вигмунда и попутно узнать кто из друзей был предателем. В итоге Эйвор выяснила, что Сому предал Галлин, а также раскрыла местоположение Вигмунда в монастыре Или. Сома при всех зарезала Галлина и отправилась вместе с Эйвор в монастырь, где они и убили Вигмунда. Сома отдала браслет Эйвор как своей союзнице, а также разрешила Бирне вступить в клан Ворона.

Осада Порчестера[.

История одной скандинавской женщины, искавшей славу. Одного из нападавших взяли в плен, его сообщники сбежали.

Допросив сакса, тот рассказывает о неком сэре Эдварде, который ненавидит викингов, особенно из Рейвенсторпа. Пленник сообщил о месте встречи своих друзей. Эйвор отправилась туда, где обнаружила драккар со знаменем своего клана, мёртвых людей в одежде своего клана и план саксов. Они хотели переодеться в жителей Рейвенсторпа и идти убивать мирных жителей ближайших поселений.

Так они надеялись, что местные прогонят клан Ворона со своих земель. Переодетые саксы При осмотре улик, к героине со спины подошёл основной отряд саксов. Они уже хотели напасть на неё, но вдруг им под ноги была кинута дымовая бомба красного цвета. Старушка по имени Рошан.

Ей 80 лет. Расправившись с врагами, из дыма вышла старушка с хриплым голосом, которая представилась Рошан. Аль-Сила По пути к своим врагам, между ними завязался диалог. Они обсудили скрытый клинок Эйвор, причины мести элдермена Клан Ворона отжал прежние владения сэра Эдварда и суть скрытности.

Героиня не верит Рошан, что та способна на многое в силу её возраста. Незримая лишь рассказала, что на старости лет ей достаточно кинуть дымовую бомбу и убить всех врагов, попавших в зону действия. Они поднялись на башню с видом на лагерь саксов. Лагерь сэра Эдварда Рошан хочет описать ситуацию в нем, но Эйвор говорит, что справится с этим с помощью Сюнина.

Второй раз в серии, нам в катсцене показывают, что гг может управлять и видеть глазами птицы. Незримая советует убить сэра Эдварда скрытно на глазах у всех, чтобы выманить Аль-Силу. А потом Рошан прихлопнет её. Начинается "Black box" миссия Подобравшись к своей цели, Эйвор убивает элдермена и готовится вступить в схватку с его сообщниками, но они лишь убегают в страхе.

Наружу выходит Аль-Сила и говорит героине, чтобы та подошла к ней и взяла награду за свое спасение. Сделав свои дела и вернувшись на башню, чтобы обсудить пройденный путь, Рошан начинает жалеть, что спрыгнула с такой высоты. Её кости ноют и быстро это не пройдёт. Эйвор похвалила Незримую и спросила, что она будет делать дальше.

Рошан показала лишь свёрток с чертежами, который принесет свои плоды позже в Иерусалиме. Они прощаются и уходят по своим делам. Чертежи Последняя глава 887 год. Главная героиня живёт в своём городе Рейвенсторпе и успешно ведёт политические дела с другими поселениями и королевствами.

Всё хорошо, пророчество Валки не сбылось. Она предрекла, что клан Ворона исчезнет из истории, если Эйвор продолжит воевать с Альфредом. Героиня победила короля, но ничего не случилось, даже спустя 7 лет. Даже когда Альфред отвоевал свои земли и разделил их между Гутрумом, никто не угрожал Рейвенсторпу.

Недавно она помогла викингам захватить Париж, спасла Англию от огромного взрыва и встретила старушку, которая обучала её боевым искусствам. Встреча с последней заложила в ней зерно сомнений, так как та постоянно утверждала, что Эйвор - это Один. И когда она начала над этим задумываться и вспоминать свои приключения в Англии, то поняла, что в этом есть доля правды. Каждый день героиня разбирались в себе и однажды, сидя на бревне возле своего города, Эйвор снова почувствовала присутствие Одина, спустя 10 лет после того, как она его победила в Норвегии.

Один и Эйвор Ярлскона просит его помочь ей разобраться в себе и узнать, что на самом деле значат те воспоминания, каков был мир при правлении Всеотца. Но есть одна проблема. Эйвор должна покинуть Рейвенсторп и своих людей, чтобы её не считали за сумасшедшую, когда она будет выяснять положение дел далёкого прошлого. Она спасла своих людей и им ничего не угрожает.

Ей будет не хватать друзей, но другого пути нет. Эйвор должна запомниться Рейвенсторпу как справедливый и умный ярл, а не безумной женщиной. Эйвор и Альфред Сначала героиня хотела попрощаться с королями Англии. Ей пришло письмо от Альфреда, в котором говорится, что Эйвор нужно явиться в Винчестер.

Прибыв туда, король рассказывает, как он изменился с последней их встречи на болоте. Героиня - очень важный союзник, который понадобится всем правителям. Альфред предлагает ей власть над всеми северо-восточными землями и вступить в Орден имени Христа, который он создал.

Идите к нему в поселение, причем сделайте это ночью.

Для этого перемотайте время через медитацию, выбрать которую можно на колесе действий клавиша G. Ночью пройдите в дом, а после видеоролика сразитесь с двумя братьями. Побеждать их необязательно, да и сложно. Чего хотят норвежцы Идите в нужную точку и выслушайте Освальда.

Научив его флютингу, идите на остров и сразитесь с ним на мечах. Победите Освальда три раза, поддаваться не нужно. Убейте врагов в лагере Руда. Прикончить нужно каждого!

Сожгите все повозки и постройки, используя факел. В повозки можете стрелять из лука. Точнее, не в повозки, а в расположенные на них красные кувшины. Победитель возвращается Поговорите с Освальдом, идите за город и поймайте лазутчика около реки.

Связав его, приведите к союзникам. Доберитесь до указанное крепости и убейте врагов. Когда всех уничтожите, поднимитесь к огню и подожгите его. После видеоролика бегите из крепости.

Убивать никого не надо. Звон железа Выслушайте Финнира и идите в поселение к Риву, сражающемуся с Рудом. Доберитесь до монастыря и захватите его. Можете напасть с реки, чтобы вам помогали йомсвикинги.

Убейте противников внутри, найдите ключ на скамье и откройте соседний дом, чтобы собрать все сокровища. В любом случае после убийства врагов нужно подняться наверх и воспользоваться рогом. Ярость моря Пообщайтесь с Финниром и плывите к крепости Бург. Тараньте первые ворота и убейте врагов.

Сделайте то же самое со вторыми воротами и частоколом. Вверху есть кувшины с маслом. Вам нужно выстрелить в их уязвимые места, чтобы исключить сожжение союзников. А затем тараньте ворота.

Добравшись до вершины, убейте Руда. Он сражается вместе с волком, поэтому первым нужно убить зверя. Затем выслушайте Освальда и Финнира. Рев рогов перед свадьбой Идите в поселение Освальда и повеселитесь.

Можете закрутить роман с братом Владис. Заберитесь на выступ к Финниру и пообщайтесь с ним. Спустите его вниз, прыгая по столбикам, а затем выслушайте Освальда. Если пощадили Руда, он появится на свадьбе.

Не позволяйте Освальду сражаться с ним! Вместо этого сразитесь и убейте сами. В таком случае Финнир присоединится к команде вашего драккара. Оксенфордшир Грядущее восстание Идите в нужный город и ищите таверну слева от длинного дома.

Можете обнаружить ее с помощью зрения Одина. Войдите в таверну и поговорите с хозяйкой. Двигайтесь на берег и войдите в отмеченное здание, где прячутся Басим и Сигурд. Выслушайте их, обойдите врагов и доберитесь до длинного дома.

Нужно пройти по кругу дома, по часовой стрелке, чтобы вас точно никто не заметил. Здесь вы столкнетесь с Идвин. Убейте солдат женщины, поговорите с Гедриком и следуйте в нужное место. Убейте противников, действуя скрытно или не очень, а затем освободите каждого тэна.

Вернитесь к Гедрику. Ивар Рагнарсон. Мало-помалу Это задание выполняется параллельно остальным квестом. Просто уничтожайте лагеря Идвин, взрывайте повозки и так далее.

Пока шкала урона не заполнится. Если выполните этот квест, то уничтожать Идвин будет намного проще. Путь в аббатство святого Альбана Идите по маркеру и ищите лагерь Басима и Сигурда. Пообщайтесь, доберитесь до аббатства и обойдите врагов.

Внутри основного храма нужно убить каждого противника, чтобы найти на теле одного из них ключ. Откройте дверь, идите вниз и побеседуйте со священником. Получив ключ, освободите Фулке. Двигайтесь вместе с женщиной к конюшне.

Кровь из камня Идите по маркеру. Здесь будет спор с Басимом и Сигурдом. Не поддавайтесь искушению и сдержите себя в руках, чтобы не бить персонажей, иначе Сигурд это запомнит. Доберитесь до башни и активируйте точку синхронизации.

Внутри нее разрушьте ящик и сдвиньте камень, чтобы открыть проход в секретную комнату. Осмотрите труп, выберитесь наружу и убейте солдат Идвин. После победы пообщайтесь с союзниками. Пламенная ловушка Доберитесь до Итан-Барн и выслушайте Фулке.

Взорвите повозки, разбросанные по округе, чтобы добить шкалу квеста «Мало-помалу». Можете взорвать стену неподалеку, используя красный кувшин, чтобы найти подсказку, указывающую на члена Ордена Древних и карту сокровищ региона. Карты сокровищ приведут вас в тайники с различными набросками для татуировок или декораций драккара. Не более того!

Поговорите с Фулке после уничтожения подкрепления и приготовьтесь к сражению. После этого выслушайте Гедрика и двигайтесь в крепость. Поднимитесь наверх в центре и разрушьте котлы с маслом. Также нужно уничтожить орудия.

Когда шкала заполнится, идите назад к Гедрику. Камень Саг После начала осады стреляйте в крепежи, удерживающие мост. Идите к решетке, заберитесь наверх и переберитесь на ту сторону. Встав около решетки, посмотрите вверх.

Заберитесь в помещение сверху через дыру и поднимите решетку, используя устройство. Идите в дальнее здание и убейте Идвин. Поговорите с Гедриком и поднимитесь наверх к Сигурду.

А ключевой частью задания является решение, кто предатель Сомы из её ближайшего окружения. Решить, кто является предателем из Бирны, Лива и Галинна, можно, выполнив несколько дополнительных квестов — но если вы хотите пропустить вперёд или просто быть уверенным — этот гайд объясняет, кто является предателем в миссии «Запах предательства». После того, как Сома отвоевала Грентебриджшир у Вигмунда и саксов, она поговорит с вами наедине.

Assassin's Creed: Valhalla - Рейдерская Команда (спутники)

Предателем, предавшим Сому в Assassin's Creed Valhalla, является Галинн. Найдите корень горы в Assassin's Creed Valhalla, загадки Ивальди, пустить корни. Assassin’s Creed: Valhalla — Кому отдать деньги в Sciropscire? Предателем, предавшим Сому в Assassin's Creed Valhalla, является Galinn.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий