Новости стим бесконечное лето

Официальный канал разработчиков мода "7 дней лета: Lost Alpha" к игре "Бесконечное лето". Я прошел на 100% Бесконечное лето как минимум три раза, единственный реально вовлекающий и интересный рут это разумеется с Алисой. Все последние новости про Бесконечное летоможно узнать здесь.

Steam Community Everlasting Summer

Проснёмся после обеда, вся смена пионеров уже разъехалась. Вместе с Алисой пойдём до райцентра пешком. Будем идти до ночи, устроим привал, разведём костёр арт 8-2. Расскажем Алисе, что прибыли в лагерь из будущего. Плохая концовка 7,8 очков — подойдёт автобус, сядем и заснём. Хорошая концовка 9,10 очков — Алиса не поверит нам, пойдёт по дороге. Догони и случайно повалим её на землю арт 8-3. Вернёмся к костру и разберёмся в своих чувствах. Только после этого сядем в автобус. День … Проснёмся у себя в квартире. Несколько раз попытаемся вернуться в лагерь на том же автобусе, но безуспешно.

Вспоминая об Алисе, начнём играть на гитаре. Через полгода соберём свою группу, организуем первый концерт. Вскоре наступит концерт, где будем выступать хедлайнерами арт 8-9. Плохая концовка 7,8 очков — уедем с концерта домой. Хорошая концовка 9,10 очков — встретим Алису арт 8-10. Ульяна Бесконечное лето. На андроид Во время похода пойдём искать Ульяну, встретим её на площади. Она предложит накинуть простыни на себя, изобразить из себя привидений, и напугать пионеров в походе арт 6-7, 6-8. Ульяна выйдет в простыне одна, её никто не испугается, она убежит в лес. Догоним её и обнимем арт 3-5.

Девочка уснёт, отнесём её в домик. Вечером перед вожатой возьмём всю вину на себя. Ночью придёт Ульяна поблагодарит и поцелует арт 6-9. День 6 Утром Славя встретит у домика. Пойдём на завтрак, Алиса расспросит нас про вчерашние события. После на пляже встретим Лену в купальнике. Электроник передаст нам ключи от здания кружка. В столовой вожатая начнёт нас отчитывать за отношения с Ульяной, начнём спорить, демонстративно уйдём. Вычислим, что вожатой всё это рассказала Алиса, пойдём разбираться с ней. Она попытается убежать.

Грубо схватить её за руку — ничего. Позже узнаем от вожатой, что это рассказала незнакомая девочка. Встретим Ульяну, она предложит посмотреть видеокассету. Пойдём в кружок кибернетики, включим видеомагнитофон, начнём смотреть арт 7-10. Это окажется фильм "Терминатор". Вместе останемся спать около экрана. День 7 Утром проснёмся в чулане. Снаружи уже работают Электроник и Шурик. Зайдёт Славя, попытается открыть чулан, мы будем удерживать дверь, но недолго. Парни спросят, что мы тут делаем.

Отвечаем: Это всё она! Славя расскажет обо всём вожатой. Ульяну накажут и оставят сидеть в домике. Все остальные соберутся уезжать из лагеря. Плохая концовка 7,8 очков — уедем в одиночку арт 8-5. Хорошая концовка 9,10 очков — пойдём в домик Ульяны, поможем ей собрать вещи, она поедем в автобусе с нами арт 8-4. Чтобы выяснить, как мы попали в лагерь, начнём изучать физику, поступим в университет, чтобы получить высшее образование. Через год после посещения лагеря будем сидеть на лекции арт 10-1. Плохая концовка 7,8 очков — уйдём с лекции в одиночку арт 10-3. Хорошая концовка 9,10 очков — встретим Ульяну арт 10-2.

Одиночка Бесконечное лето. Почему Семен попал в лагерь Во время похода останемся сидеть на месте. Вместе с вожатой и остальными сыграем в "города". Все вернутся в лагерь, заснём в домике. День 6 Утром на дороге и около умывальников встретим парня, похожего на нас. На обеде не найдём этого парня. Днём пойдём спать. К вечеру снова его встретим. Пойдём на пляж, встретим вожатую в купальнике и Ульяну. У ворот лагеря за памятником спрятался пионер арт 7-4 , он посоветует не связываться с таинственным пионером, которого мы встретили ранее.

Убежим из лагеря в лес. К нам снова придёт злобный пионер. Он расскажет, что уже давно в этом лагере, здесь всё постоянно повторяется, он не может выбраться из этого мира, и уже начинает сходить с ума. Здесь много других мальчиков, у каждого свой мир, но злобный пионер умеет между ними перемещаться. Когда моргнём, он исчезнет. Вернёмся в домик вожатой. День 7 Утром около умывальников встретим прячущегося пионера, он убедит, что из этой временной петли должен быть выход. Вернёмся в свой домик, нас поочерёдно посетят все девочки и простятся. Злобный пионер всё это будет комментировать. Все начнут собираться на автобус.

А мы в это время услышим голос, побежим за ним в лес. Узнаем, что это пионер, которому удалось найти выход, но он не ушел, а остался в этих мирах, чтобы подсказывать путь другим. Он предложит идти за ним, чтобы начать всё заново на 2-ой круг. Пойти за голосом — плохая концовка, останемся в лагере навсегда. Не ходить за голосом — хорошая концовка. Вернёмся к автобусу, поедем домой. День … Проснёмся в автобусе, увидим над собой кошко-девочку арт 1-8. Это окажется ещё один сон. Проснёмся в своей квартире. Позже неизвестный напишет нам сообщение, спросит, как нам было в лагере, ничего ли не изменилось в жизни?

Отмахнёмся от всего этого и останемся в одиночестве. Мику Бесконечное лето. Как получить концовку Вначале нужно пройти игру хотя бы 1 раз на любую хорошую концовку. После этого откроется путь к секретному персонажу. Нужно сделать строго определённые выборы, не обращать внимания на странности, пообщаться с Мику. Правильный путь: 1. Нет, я останусь здесь пролог. Взять ключи конец 1-го дня. Пойти одному за картами, 2-ой день. Стоянка поиски Электроника, начало 4-го дня.

Пойти с Мику со стоянки, начало 4-го дня. Не есть яблоко, конец 4-го дня. Пошёл один в старый лагерь, конец 4-го дня. День … Проснёмся в автобусе. Рядом с нами Маша, которая играет роль Мику. Ольга Дмитриевна скомандует, и начнутся съёмки фильма о путешествии в прошлое, в пионер лагерь "Совёнок". Пойдём с Машей в столовую. Она недовольна своей ролью — её героиня глупая и на втором плане. Войдём Саша, играющая Славю. Вернёмся к съёмкам фильма.

Мы сами придумали сценарий, и теперь в шутку подумаем над тем, чтобы изменить его жанр с романтики на ужасы, с участием стаи кузнечиков. Отснимем сцену в автобусе. Начнём снимать первую встречу со Славей, но она никак не может запомнить свои слова. После ужина пойдём снимать сцену в лесы, с подглядыванием за Славей арт 2-3. Уже ночью пойдём гулять с Машей, пойдём на пляж, увидим её в купальнике арт 8-11. Узнаем, что вместе с Машей учились на актёров, у нас были отношения, но мы расстались. Девушка начнёт просматривать наш сценарий. Пойдём спать в домик. Утром проснёмся, пойдём в домик вожатой. Она будет говорить с нами, как с героем фильма, хотя съёмки ещё не начались.

Вернёмся к Мику, она расскажет, что видела какую-то странную Лену. Пройдёмся по лагерю, все кроме нас с Машей ведут себя, как настоящие пионеры. Во время обеда взволнованная вожатая позовёт нас в лес, там увидим убитую Славю арт 8-12. Вожатая поедет в райцентр, звонить в милицию. На площади встретим Лену со зловещим взглядом, начнём рассуждать, кто мог совершить это убийство. Ночью к нам придёт Алиса, скажет, что пропала Ульяна. Позже подойдёт Лена и Электроник Роутер, узнаем, что пропал Шурик. В живых осталось 5 человек, все вместе переночуем в 1 домике. На следующее утро пройдём осматривать пустой лагерь. Около столовой в кустах увидим Ульяну зомби арт 9-1 , но потом она исчезнет.

Все вместе выйдем из лагеря, пойдём по дороге. У Лены случится солнечный удар. Девочки останутся в тени, а мы с Электроником пойдём дальше на разведку. Дорога снова выведет к лагерю. Вернёмся и отнесём Лену в один из домиков. Ночью будет караулить Маша, но заснёт. Утром окажется, что Алису повесили на дереве арт 9-2. Снова выйдем на дорогу, там услышим стрекотание огромных кузнечиков, побежим обратно. Электроник не успеет убежать от них. Вместе с девочками побежим в лес, там нас догонит стая Ульян-зомби-сверчков арт 9-3, 9-4.

Спрячемся от них в старом лагере, в подвале. Закрыв глаза, увидим перед собой Лену-зомби с факелом и тесаком арт 9-5, 9-6. Сможем защитить Машу от нападения Лены. Вдвоём выберемся на поверхность. Проснёмся на пляже, в обнимку с Машей. Увидим, что Маша изменила текст сценария на хоррор, и мы пережили его во сне. Вернёмся на площадь, поцелуем Машу арт 9-7. Ювао Бесконечное лето. Когда появится Юля Вначале нужно пройти игру на все 5 хороших концовок и концовку Мику.

In this captivating image, a mesmerizing mosaic of elements seamlessly weaves a narrative of beauty and wonder that resonates with people across all niches. Its timeless charm invites viewers to immerse themselves in its captivating essence. In this remarkable image, a mesmerizing blend of elements coalesce to form a captivating visual experience that transcends niche boundaries. The interplay of light and shadow, vibrant colors, and intricate details creates an alluring composition that sparks curiosity and admiration. This image is a splendid amalgamation of intricate details and vivid colors, offering a universally enchanting visual experience that knows no boundaries. Its captivating allure effortlessly draws you in, leaving a lasting impression, regardless of your niche or interest. Universal in its appeal, this image weaves a mesmerizing tapestry of details and hues, transcending specialized interests to captivate a wide and diverse audience.

Поток тех и тех не окончится. Это я заодно ответил на вопрос "почему Семён такой особенный и так размножился". И ещё плюсик к этой аналогии -- каждая девочка в игре является образом какого-то интернет-сообщества. Вторая аналогия -- игровая. Она в чём-то похожа на первую. А именно. Семён -- это реальный человек, в первый раз приступивший к прохождению игры. Пионеры -- бывалые игроки, прошедшие игру. И они её могут до сих пор проходить. Новые пионеры -- новые игроки. В самой игре неоднократно задаётся вопрос о тех, кто устроил пионерам западню с лагерем. Имя им -- создатели игры. Они создали лагерь, время от времени заманивающий новых пионеров и Семёнов.

Однако провайдер хостинга, как утверждается, не получал какой-либо «дополнительной информации» помимо стандартного уведомления от РКН, аналогичного полученному непосредственно «Ычаном». При этом закон прямо указывает возможность владельцев сайта, а не только хостеров, подавать обращения об удалении материалов и разблокировке. Равно как и неясны дальнейшие действия администрации для снятия блокировки. Блокировка «Доброчана» произошла примерно в те же дни. Некоторые изображения в нём действительно можно было расценить как отсылки к запрещённой в РФ политической символике.

Steam Community :: :: everlasting summer

Так вот, предлагаю как нибудь поставить в известность разработчиков этого расширения ,чтоб они узнали , что есть очень много людей которые желали бы чтоб эти стикеры появились Вконтакте, и возможно они внесли бы в расширение набор стикеров "Бесконечное лето". Вот офиц.

Сообщество посвящено отечественной визуальной новелле "Бесконечное лето" Здесь будут выкладываться материалы по сей замечательной игре. К ним относятся как разнообразные арты, косплей, и прочее творчество, так и новости о разработке и выходе модов. А перед тем, как приступить к отдыху, не забудьте ознакомиться с уставом нашего Лагеря! Ну, удачной вам смены... Показать полностью Закрытое сообщество Правила сообщества 1 Запрещен так называемый "вайфусрач" в комментариях.

У всех нас есть свои любимицы, так давайте уважать вкусы друг друга. Оставьте обсуждения политики в специальных постах с проставленным тегом. Обязательными являются теги "визуальная новелла" и "бесконечное лето".

Раз уж ударились в модострой, то стоит делать всё по уму, чтобы потенциальным читателям не приходилось за вас чинить ваш продукт.

Just an ordinary young man with thousands, even hundreds of thousands of those like him in every ordinary city. But one day something completely unusual happens to him: he falls asleep in a bus in winter and wakes up... In front of him is "Sovyonok" - a pioneer camp, behind him is his former life.

Бесконечное лето. Прохождение

Каждый со своим набором уникальных черт и фишек, которых нет ни в одном другом моде. Оба мода вышли в неблагополучное время, когда выходило много треша, который потопил эти моды. Два года назад был выставлен новый пролог, а так же система прокачки персонажа — только эти две фишки делают мод непохожим на других. Топ-11 самых лучших модов по версии dbnfkbr78 — Часть 1 Хочу заметить, что в этом топе могут быть как законченные моды, так и разрабатываемые моды-дилогии, трилогии и т. Я просто расположил моды так, как, по моему мнению, они должны быть расположены. Если не согласны со мной — прошу в комментарии или в ЛС, там я обсужу всё с вами. А вот в позиции этой….

Со мной могут не согласится. Однако я считаю, что можно дать шанс этой истории и поставить её на это место. Вообще, это самая большая линейка модов — максимум что я видел — это тетралогии. Первые два мода сперва позиционируются как Мику-руты, но в третьем уже начинается постепенный переход к Алиса-руту. Или не к Алиса-руту и ГГ не знает кого выбрать из двух дам. Вот такие моды, которые не обделены графикой, вот только качество не высшее, но и так сойдёт.

Возможно, не лучшие работы, но я всё же поставил их сюда. А это у нас один из лучших Лена-модов. Про Лену почти всегда пишут романтику, но это понятно — сам характер располагает к написанию милых сцен с ней. Но этот мод превзошёл все предыдущие моды в части описания любви одного человека к другому с самого начала. Красивые иллюстрации помогают не только прочитать, но и воочию увидеть обнимашки Лены и Семёна. Однозначно хороший мод для прочтения и один из лучших модов в принципе.

Один из лучших Ульяно-модов, если не самый лучший. В мастерской просто не существует модов про романтические отношения с Ульяной, которые написаны без пошлятины и прочих атрибутов треш модов. Присутствует два рута, которые выводят на концовки с Ульяной в мире ГГ или на концовки в Совёнке и мире Ульяны. Куча графического контента и хороший сюжет дополняют картину. Истинный мод для ценителей хорошего контента. Мод от ретробоя и его команды, а это уже о чём-то сразу говорит.

Красивая история про парня и девушку, которых потрепала судьба, а затем она же свела их в одном лагере. Куча графического контента, а также три нестандартных рута в купе с поворотами сюжета. Единственная причина по которой этот мод не находится на более высокой позиции — это объективные проблемы. Если не обращать внимание на проблемы с поступками героев, на причинно-следственную связь и на логические несостыковки, то мод реально хорош. Эта история про то, как пионеры обрели память о циклах и попытались сломать систему и выбраться. Трилогию смело можно назвать долгостроем, так как с выпуска первой до последней части прошло три с половиной года.

Хороший сюжет с крутыми поворотами не обделён графическим контентом, а последняя часть даже имеет свой трейлер и QTE. На данный момент в разработке находится ремастер второй части — ведь она вышла самой первой и графика там успела устареть. Одна из лучших трилогий на данный момент. Один из ярчайших примеров грамотного использования небольшого количества треша для создания весёлых ситуаций и персонажей. Достаточно объёмный мод с кучей рутов, которые сильно отличаются друг от друга по жанрам. Мод затрагивает и мироустройство Совёнка и преподносит его в своей манере.

Огромное количество новых персонажей и весёлых ситуаций в купе с уникальным сюжетом с разными жанрами делают этот мод одним из лучших на данный момент. Два мода, которые составляют единую, пока ещё находящуюся далеко от завершения, вселенную. Сейчас в разработке находится ещё один мод, а также полноценный роман. Если мод выйдет относительно скоро — в этом-следующем году, то когда выйдет роман остаётся только гадать. Одна из лучших дилогий на данный момент. Трилогия Струн считается эталоном фантастики в мастерской.

Если первый мод трилогии был слабоват в силу неопытности автора, то во второй части его талант раскрылся полностью — он принесла ему невероятную популярность. Интересный факт: в модах этого автора почти всегда важную роль играет Шурик или кибернетики. Сейчас автор разрабатывает мод про Алису, а уже после него вернётся к двум незаконченным модам. Первый мод Паши стал для меня большой неожиданностью и открытием. Впервые я увидел реально хороший и счастливый конец как Семёна, так и всех персонажей Лета. Обе истории оставили свой след в истории Летосферы и точно могут считаться одними из лучших модов.

Мод, который на момент своего завершения будет превосходить все моды по количеству часов сюжета — даже 7ДЛ. Самая большая карта, самое большое количество дней на рут, самое большое количество новых персонажей, самое большое количество анимированных фонов, а также, вероятно, самый реалистичный лагерь и мир за его стенами. Вот только до завершения всего этого нужно ещё дожить — по моим прогнозам такой мод будут делать ещё года четыре, если не больше. Топ-11 самых лучших модов по версии dbnfkbr78 — Часть 2 Чёртов стим не даёт заливать огромные тонны текста в один раздел… Придётся перенести первое место. По окончанию проекта должны быть руты почти со всеми персонажами Лета — каждый со своим жанром и раскрытием как персонажа, так и мира Совёнка и мира Главных Героев. Хорошее качество текста, а также невообразимое количество графики делают этот мод одним из лучших после Титанов модостроя.

Вот только когда мод закончен будет — это большой вопрос. Они и так лучшие и все это знают. Многие со мной не согласятся, но и я не являюсь критиком по образованию. Это моё лично мнение, как должен выглядеть топ лучших модов без Титанов модостроя: P. Хочу подметить одну интересную деталь: успех мода складывается напрямую от количества графики, уникальных фишек по типу QTE, а также грамотного сюжета с возможными неожиданными поворотами. В этом топе есть и экшен-моды и моды-романтика, однако они по своему лучшие и смогли занять свою нишу в мастерской.

Создавайте только хорошие моды! Я ничего переделывать не стал, а только сократил количество мест с 20-ти до 10-ти. Воспринимайте этот топ как дополнительный к двум основным, а также частицу моей души, которой я с вами поделился: 10 Будни по-пионерски. Открывает этот топ один из самых душевных модов в мастерской. Пионеры захотели выпить и повеселиться, попадают при это в нелепые ситуации, так ещё и ОД пытается запрячь работой. Уникальная структура мода, которая, если в каком-нибудь моде и есть, то я её не видел точно — два дня сюжета растянуты почти на 8 часов прохождения.

Это тот самый пример, когда взяли качеством, а не количеством — в лагере полно мероприятий и занятий, поэтому время там идёт соответственно медленно. Шикарный мод. В далёком 2016 году подобный мод был очень востребован и его все читали. После долгого молчания разрабы воспаряли духом и заявили о полном ремастере существующего материала. Начали писать статьи про вселенную, которые подогревали интерес. А потом сейчас автор уехал в армию.

Ну что же, я очень жду через год развитие событий этой истории. Единственный треш мод в этом топе. Именно благодаря этому моду я открыл для себя DDLC, который на момент выхода мода уже во всю хайпил на ютубе, но я об этом не знал или не замечал. На самом деле треш очень смешной получился, а в добавок ещё боёвку в конце приделали. Сюжет хоть и прост для треш мода, но он мне запомнился надолго. А этот мод мне нравится тем, что совершенно не понятно, что будет дальше.

Мод строится на том факте, что из лагеря уехали все оригиналы и что будет дальше — непонятно. Пока что я жду обновление мода и надеюсь на раскрытие тайн, которые нам презентовали в начале мода. Но я отвлёкся. Первая одержимая была средненьким трешачком, который можно пройти и не заметить. Сейчас же — это революционный продукт своего времени. Хоть Рейдж и не смог закончить своё творение, однако ему стоит отдать дань уважения за революцию в модострое.

А мод достойно занимает своё место в списке моих любимых модов. Если бы каждый мод выходил бы таким качественным… Достойный экшен-мод, в котором нашлось место и романтике. На самом деле, мод сделан только наполовину, но даже сейчас о нём есть что сказать. Мне очень нравится, когда в начале игры нам дают выбор, как развивать персонажа чуть ниже ещё будет мод с такой фичей. Конечно, пока такая система не особо то и повлияла на сюжет, но я думаю, что на 4-5 дне Андрею понадобятся скилы, которые мы ему выучили. Кто бы ни говорил, что боёвка на третий день — ад на земле, я считаю, что она добавляет челленджа игрокам.

Когда я в первый раз проходил её, я пытался сохранятся, чтобы хоть как-то проходить, но после третьего прохождения уже привыкаешь к темпу. Насчёт романтики пока сказать что-то сложно, но мне очень понравился рут Мику. А так, мод сделан очень качественно и с душой. На данный момент этот мод — восходящая звезда мастерской. Я думаю, что когда автор закончит все руты и историю, то этот мод будет конкурировать по размерам с теми же БКРР или Самантой. Не я один считаю, что автор запилил шедевр нашего времени.

Я точно не знаю, какую цель автор поставил, но похоже, что он хочет раскрыть нам ВСЕХ персонажей Лета, и при этом раскрыть ещё и лагерь, как мультивселенную с кучей лагерей, своими законами и закономерностями. Конечно же, в этом моде мне особенно полюбился рут Пионера — я уже об этом как-то рассказывал. С такой стороны его ещё никто не раскрывал в мастерской. Автору только удачи, а мы переходим дальше. Неожиданно, да? Как такой мод мог оказаться так высоко в топе?

А всё предельно просто: Этот мод был в моей первой сотне модов, которые я прочитал, однако есть ещё причина. Именно этот мод оказал на меня наибольшее влияние среди всех историй,например, взять ту же плохую концовку Лены, которая на меня никак не подействовала — она меня никак не поменяла, этот мод смог. По какой-то причине я очень сопереживал героям, а после того, как история закончилась, я находился пару дней в прострации. Не знаю, что на меня повлияло в той истории, но я точно знаю: это один из моих любимейших модов. Ну и, конечно, этот мод заложил основу для того меня, каким я сейчас себя знаю. Кто знает, если я не прочитал бы этот мод, то задержался бы я на столько часов в БЛ?

Создал бы я руководство? Это было третье место. Эталон экшен модов — вместе с бесконечной резнёй заложил этот жанр в Лете. Когда я его читал в первые два-три раза, мне очень понравился Семён — эдакий брутальный вершитель справедливости, который готов на всё ради спасения девочек. После Семёнов-соплей из других модов или из оригинала, этот Семён — глоток свежего воздуха. За четыре года я перечитывал его от семи до десяти раз, и каждый раз я восторгался историей.

Я очень сильно жду новостей по данному моду, и опасаюсь самого худшего — заброса, однако фанфик-первоисточник обновлялся в последний раз осенью 2017 года… Надежда на возвращение этого шикарного мода ещё есть, но она увядает. Всё очень просто — этот мод настолько же гениален, насколько недооценён. Я как-то упоминал выше, что мне очень нравятся моды, в которых нам дают построить персонажа по своему желанию. На данный момент, не существует мода, который более детально фокусировался на построении персонажа читателем. Мы вольны строить Семёна таким, каким мы хотим его видеть — жестоким убийцей, который хочет вернутся в свой родной мир, для того, чтобы восстановить справедливость, или порядочным и умным парнем, который хочет отказаться от своего прошлого, или вообще — парнем, который хочет остаться в Совёнке и вершить там справедливость, ну или же разрушить его. Мод большой, и эта система постройки персонажа играет важную роль в сюжете.

Приблизительно через два года, если не будет никаких проблем, я думаю, что мод будет закончен и его нужно будет срочно перезалить в мастерскую, так как о нём вообще никто не знает. А ещё, были бы у меня свободные деньги, я бы пожертвовал бы их автору на графику — мод хороший, иллюстрации есть, но можно лучше, однако средств нет. Этот мод я жду больше всего на данный момент. По моему мнению, эти моды не нуждаются в представлении и места в топе для них не нашлось, так как они бы автоматом заняли бы одно из первых мест. Они — Титаны мастерской и идут вне конкуренции. За этот год руководство вырвалось на третье место по наивысшим оценкам — такого результата не достигал почти никто со времён 2014-2015 годов, когда руководств было очень немного.

Посмотреть на руководство пришли 6505 человек, добавили в избранное 1436 человек, а поставили лайк 803 человека — это показатели средне-хорошего мода. За один год моё руководство успело засветиться во многих местах — в группе Никитина, паблике Домарощинера, во многих группах по созданию и обозреванию модов. Посмотреть на свои творения в моём руководстве приходили многие умнейшие и знаменитейшие авторы. Можно сказать, что про это руководство известно широким массам, но не всем. Спасибо всем вышеназванным и тем авторам, которые решили добавить ссылку на моё руководство — дальше будет больше модов и больше разнообразных разделов. А теперь посмотрим, что за этот год я успел настрочить.

Хочу отметить, что я считал ВСЕ символы руководства, а это означает, что помимо, непосредственно, текста, в цифры, которые я назову ниже, входят ещё и ссылки, различные команды по типу list, b, i и так далее , поэтому символов получилось гораздо больше. В эти цифры не входят символы разделителей вот такая штука между разделами: —————- , названия руководства и разделов, пробелы и отступы, а также этот раздел целиком. Вот наши цифры: 273 212 символов именно из-за них руководство так долго грузится. Даже у достточно больших руководств с кучей картиночек будет тысяч 10-20 символов, но не как у меня 40070 слов вес txt документа — почти 500 килобайт. Я, конечно, без понятия, сколько занимает код среднего мода, но по-моему — эти цифры огромные. Вот такие дела.

Ждите обновления — я надеюсь, что с началом октября я разгребу свои дела и смогу выпускать обновления, а то в последний раз я добавлял моды почти полгода назад. Спасибо всем! Я захотел ТОЧНО подсчитать количество модов, при это поделив это количество по годам а потом посчитав проценты треш модов и нормальных. Давайте посмотрим, что у меня получилось. Читайте очередное творение сумрачного безумного гения.

На своем пути главный герой повстречает сексуальных фей с большой грудью и горячих суккубов. Океанолога ждут эротические «сражения» и сюжет в лучших традициях российских визуальных новелл. Скачать Broken Hearts Island можно по ссылке.

В один зимний день Семён отправляется на встречу выпускников, садится в автобус марки « ЛиАЗ-677 » 410-го маршрута, где засыпает, а просыпается летом в « Икарусе-256 » у ворот пионерлагеря «Совёнок». Обнаружив, что он чудесным образом переместился не только в пространстве, но и во времени, попав из зимы 2009—2010 годов в лето 1980-х. Семён старается разобраться, как и для чего он тут очутился, почему стал выглядеть как 17-летний подросток, и как ему вернуться обратно в свой мир. Однако вскоре он сближается с некоторыми из жителей лагеря, и от того, с кем он сможет построить отношения, зависит его дальнейшая судьба.

Семёна ждут семь насыщенных событиями дней, в течение которых ему предстоит узнать, является ли для него случившееся шансом начать новую жизнь или же наказанием, способным обернуться нескончаемым кошмаром. В итоге, Семён узнает, что лагерь — это временная петля, в которой он находится очень долго и проживает все моменты и концовки по новой.

Теги бесконечное лето как ввести код конами , бесконечное лето как вводить код , куда скачиваются моды из мастерской стима , как делать моды бесконечное лето , everlasting summer как открыть все иллюстрации Everlasting Summer: как опубликовать модификацию в Стим? Если у вас не какой-то супер изысканный и экспериментальный код, а мод вы создавали по гайдам или по наитию, то именно этот способ загрузки произведение в мастерскую подойдет вам.

Таки релиз в Стиме. / Бесконечное лето :: релиз :: стим :: песочница

Бесконечное Лето / Soviet Games. получаем в стим бесплатно Everlasting Summer+dlc. Обновления, события и новости от разработчиков Everlasting Summer. Здесь моды выкладываться на Бесконечное Лето с Steam и Android. МАЗЕЛЛОВ ДРЕЙК Т2х2 ИГРАЮТ В БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТО #1 | ПРОХОЖДЕНИЕ БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТОПодробнее. 2021. → The disk contains an unclean file system NTFS у Windows 10.

Бесконечное лето убрали из steam

Новости Everlasting Summer Бесконечное Лето Бесконечное лето в рекордные строки преодолело Steam Greenlight и теперь возглавляет топ популярных новинок.
К вопросу о бесплатностях стима и визуальных романах: sam_newberry — LiveJournal «Бесконечное лето» вышло в Steam в ноябре 2014 года.
Игровые новости «Бесконечное лето» на 28 Апрель как пробить человека по стим айди фото 106.
Проект Бесконечное Лето получил «зеленый свет» в Steam — Хочу поделиться своими впечатлениями от прохождения визуальной новеллы "Бесконечное лето", созданной Российскими разработчиками.

Состоялся долгожданный релиз российской игры Everlasting Summer в Steam и Google Play

Everlasting Summer. Рецепт похудения к лету за 4 дня. Подробный видео ответ на вопрос "Бесконечное лето убрали из steam". получаем в стим бесплатно Everlasting Summer+dlc. Everlasting Summer. Популярная визуальная новелла про пионерский лагерь «Бесконечное Лето» от российских разработчиков теперь бесплатно доступна в Стиме.

И десяти лет не прошло: авторы Бесконечного Лета ввели правила для мастерской Steam

Да ничего. Все жили долго и счастливо, ну да, Леночка конечно попсихует ближе к концовке, но на сюжет это никак не скажется. Из всего этого можно вывести главную проблему персонажа Леночки: мы имеем два разных персонажа с одним и тем же именем. Первая Лена из плохой концовки это прописанный персонаж умеющий в неоднозначность и глубину, а вторая Лена просто девочка-тихоня пару раз за игру вставшая не с той ноги. И в случае со второй Леной встает вопрос мотивации, ибо одному только сценаристу известно как она своей унылостью смогла заставить героя измениться и прожить долгую, счастливую жизнь. Долгая и счастливая жизнь. На этом моменте хочется подвести некоторый итог, ибо эти три рута имеют одинаковые проблемы. Как я говорил ранее, мне кажется что сценаристы просто хотели открестится от первоначального жанра дейт-сима и пытались вставить глубину поверх уже готового сюжета для простенького хентая, но сделали они это крайне неумело и безвкусно. А в случае с Леночкой вообще ощущение что плохую и хорошую концовку поделили между двумя работниками пера и они между собой в курилке общались о чем угодно, кроме как о своем персонаже и целостности игрового сюжета. Теперь можно перейти и к руту Ульяны.

Ульяна Ульяна это у нас местная генке-лоля, которая в силу своего возраста напоминает Семену как весело быть молодым. Почему это рут лучший? Да потому что он не писался как дешевое русское порно лоля все-таки и из-за этого перед нами просто душевная история с самой логичной концовкой. В руте Ульяны концовка же предполагает что главный герой проснувшись в своей квартире снова поступит в вуз, встретит там Ульянку в виде первокурсницы и заживет гораздо менее бессмысленной жизнью чем раннее. При всем этом персонаж Ульяны плоский как картонка, но большего то как оказалось и не надо. Этим персонажем сценарист показал что он может в нормальные истории. Здесь у меня в очередной раз встает вопрос, а был ли смысл в предыдущих трех случаях пытаться строить сложные личности девушек? На мой взгляд нет, ибо все попытки в глубину от создателей кажутся очень нелепыми, из-за недокрученности и простоты всего сюжета. Будь вся игра похожей на рут Ульяны и Мику этот материал бы не существовал, но сценаристы зачем-то пытались в литературную сложность, которая игре совсем не к лицу.

Метафизика Бесконечного лета В своем обсуждении персонажей и их рутов я пропустил рут Юли и так называемый рут пионера, но причина здесь простая — персонажи Юли и пионера сугубо утилитарные, и отвечают только за объяснение местной метафизики, а потому поговорим о них мы только теперь. Начну я с рута пионера. Предыстория пионера ограничивается информацией о том, что он это Семен из параллельной реальности, и как нам показывает рут, количество таких вот Семенов стремится к бесконечности. Насколько велико количество параллельных вселенных? Как Семены перемещаются между ними? Сценарист утаивает ответы на эти вопросы, и, видимо, унесет их в могилу. Но, справедливости ради, хочу заметить что этот рут вводит интересную концепцию в игру, ибо игрок понимает что с каждым запуском новой игры, он не начинает свой путь сначала, а продолжает уже начатый, а вот продолжает он его как прежний Семен или как новый — загадка не только для игрока, но и для сценариста… Юля спит. Рут Юли наверное должен был ответить на эту загадку и закрыть другие, но загадок он оставляет еще больше. Например, как вообще в эту реалистичную, пусть и не на сто процентов реалистичную, историю затесалась кошкодевочка?

Да, говорится что она вроде как подсознание Семена, но от этого не легче. Какова ее сила?

Блокировка «Доброчана» произошла примерно в те же дни. Некоторые изображения в нём действительно можно было расценить как отсылки к запрещённой в РФ политической символике. Хотя данный пример выглядит куда очевиднее ычановского, где точных адресов предоставлено не было, и администрация «Доброчана» вскоре закрыла доступ к этой странице и направила обращение об этом в адрес РКН, разблокировки «Доброчана» до сих пор не последовало.

В РКН написали, ждём ответа. В целом ситуация представляется довольно странной: оба имиджборда относятся к достаточно «умеренному крылу» подобного рода сайтов, на них действует модерация особенно строга она на «Ычане» , а активность пользователей и популярность во «Внешнем Интернете» не столь высоки.

Что подразумевается под этим пунктом? Кто из модерации будет определять степень «трэшевости»? На эти и многие другие вопросы разработчики дают весьма расплывчатые ответы. Мы просматриваем каждый мод. Если он не представляет из себя никакой творческой ценности, то мы помечаем его как «пустой». В случае, если объём мода — это его особенность, мы, конечно же, не трогаем работу. Удаляются только бесполезные модификации без подписчиков. Модерация мастерской летосферы Источник: www.

Команда Soviet Games предупреждает, что если они уличат мод в накрутках на лайки, то поставят ему скрытый доступ.

Все статьи автора Создатели знаменитой визуальной новеллы «Бесконечное лето» из российской студии Soviet Games удалили весь откровенный контент в Steam-версии игры. Об этом они сообщили в ныне удаленном сообщении из блога игры. Как заявили авторы новеллы, на такой шаг им пришлось пойти из-за претензий со стороны модераторов площадки: «К сожалению, мы ничего с этим поделать не можем — модераторы выставили жесткие требования».

К вопросу о бесплатностях стима и визуальных романах

В игровом сервисе Steam из игры «Бесконечное лето» был убран весь контент 18+. Все эти меры обязательно отразятся на играх, вдохновлённых аниме и мангой, а также многочисленных визуальных новелл, среди которых запросто может быть и отечественный шедевр Бесконечное Лето. Все эти меры обязательно отразятся на играх, вдохновлённых аниме и мангой, а также многочисленных визуальных новелл, среди которых запросто может быть и отечественный шедевр Бесконечное Лето.

Everlasting Summer On Steam

получаем в стим бесплатно Everlasting Summer+dlc. Все эти меры обязательно отразятся на играх, вдохновлённых аниме и мангой, а также многочисленных визуальных новелл, среди которых запросто может быть и отечественный шедевр Бесконечное Лето. Скачал я с торрента бесконечное лето не знал что в стиме она халявая как мне перенести сохранение у меня 3 день.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий