The Lord of the Rings: Gollum считается одной из самых провальных игр года. С выхода первого фильма прошло больше двадцати лет, а поклонники великой трилогии всё так же ей преданы – Самые лучшие и интересные новости по теме: Новая Зеландия, властелин колец, кино на развлекательном портале
Прелесть или нет? Обзор The Lord of the Rings: Gollum
Возможно, всех так разозлила графика, потому что у тебя нет выбора, кроме как минутами а это долго в рамках игры наблюдать за каким-нибудь чёрным размытым уступом, по которому ты ползёшь, и ползёшь, и ползёшь… В общем, как постироничный симулятор — смело, но как игровой процесс — изматывающе. Ещё можно прятаться, сидеть за углами в ужасе норма для жанра, вопрос реализации и ловить рыбу. Контент, который мы заслужили. Шаткое основание В качестве последней причины можно привести отсутствие другого продукта, чтобы легче было продать игру. Довольно посредственные и даже откровенно плохие произведения по фильмам Джексона встречали спокойно — рейтинг плавает, в основном, в районе 50-60 из 100: звёзд с неба не хватают, но и особой злости не вызывают. Смеаголу же в этом смысле не на что опереться. Другие новости о вселенной, ближайшие к игре: это соглашение с Embracer Group, о котором сообщили в феврале оно даёт пускай и туманную, но перспективу на новые полнометражные фильмы по «Властелину колец» и сериал Amazon «Кольца власти», который делает только хуже.
Его и на родине не то чтобы любят за инклюзивных хоббитов и гномов, а в России и вовсе воспринимают как издевательство. Вещи это с самой игрой абсолютно не связанные, но люди лучше встречают даже плохой продукт, если он выходит на фоне положительного отношения к состоянию франшизы. Неприятно, конечно, но об истории мы так подробно говорили в том числе, чтобы не было так обидно — «Властелин колец», если быть объективным, никогда не был вселенной, на почве которой игровые шедевры растут как грибы.
Этого не произошло и её перенесли на 1 сентября 2022 года.
Daedelic Entertainment снова перенесла релиз на неопределённый срок, когда до 1 сентября оставалось чуть более месяца. Речь шла о нескольких дополнительных месяцах ожидания, но в итоге этих месяцев набралось девять. В разработке находится вариант игры для Nintendo Switch, которую обещают позже в этом году, пишет Digitaltrends.
В настоящее время на Metacritic у проекта 40 баллов из 100 на основе нескольких десятков рецензий. Это меньше, чем у провального Redfall. Пользовательских отзывов пока нет. В ближайшие дни мы опубликуем нашу рецензию на The Lord of the Rings: Gollum. Вдруг все не так уж плохо?
Сделать это несложно, если учитывать черты характера обеих личностей. Некоторые развилки в итоге сходятся в одну дорожку. Но от других реально зависят жизни второстепенных персонажей и даже концовка. И стоит сказать, что отыгрывать мерзкого Голлума довольно весело. Он ворует у полуживых сокамерников хлеб и подставляет задир, отправляя их прямиком на плаху.
Lord of the Rings: Gollum: последние новости
"Властелин колец: Голлум" на данный момент является худшей игрой 2023 года, набрав на 16 очков меньше, чем "Редфолл". The Lord of the Rings: Gollum™ is an action-adventure game and epic interactive experience. Во «Властелин колец: Голлум» игрок управляет Голлумом, который продвигается вперед и вверх по локации, прыгает по платформам, использует стелс, и проходит миссии[6]. В игре нет прямого боя. Издательство Nacon и разработчик Daedalic Entertainment назвали дату выхода стелс-адвенчуры The Lord of the Rings: Gollum — 1 сентября. Во «Властелине Колец» биография и личность Голлума раскрываются намного полнее: в трилогии он предстаёт уже не непонятным чудищем, а несчастным бывшим хоббитом, жертвой Кольца. Настоящая История Самого Трагичного Персонажа Властелина Колец и Хоббита.
The Lord of the Rings — Gollum: что известно об игре, её разработке и дате выхода?
Издательство Nacon и разработчик Daedalic Entertainment назвали дату выхода стелс-адвенчуры The Lord of the Rings: Gollum — 1 сентября. Lord of the Rings: Gollum будет доступна на игровых платформах ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. В разработке находится вариант игры для Nintendo Switch, которую обещают позже в этом году, пишет Digitaltrends. Игра The Lord of the Rings: Gollum от французского издателя Nacon не выйдет в обещанные сроки. Как «Властелин Колец» влияет на своих молодых зрителей и читателей?
The Lord of the Rings: Gollum — далеко не прелесть. Рецензия
Продолжайте бежать, пока не достигнете возвышенности, вне их досягаемости. Найдите стену с веревками, на которую можно взобраться, и заберитесь на нее, оказавшись в наклонной области. Используйте уступы перед собой, чтобы продолжить восхождение. Поднимитесь по уступам, достигая деревянных досок, и подтяните себя наверх. Прыгайте к уступу и идите налево, следуя к желтой путевой точке. Спуститесь в колодец, используя стены. Добравшись до вершины, ползите по туннелю. Вы окажетесь на вершине большой территории, и кат-сцена даст обзор новых окрестностей. Направьте свое внимание влево и спускайтесь по стенам. Продолжайте движение вниз, пока не дойдете до небольшого выступа, на котором вы сможете стоять.
Посмотрите направо, чтобы найти платформу. Двигайтесь к дальнему концу платформы и спрыгивайте вниз, свисая с края. Используйте соседнюю стену, чтобы продолжить спуск. Это приведет вас на уровень земли. Прячьтесь в тени и избегайте яркого света Используя интуицию Голлума, вы сможете увидеть очертания орков, выделенных красным цветом. Вы также увидите оранжевые линии слева и над орком перед вами. Расположитесь в тенях, например, за коробками, где вы остаетесь незамеченным, даже если враг смотрит прямо на вас в тени. Используйте эти безопасные зоны, чтобы незаметно приблизиться к цели. Чтобы продолжить, заберитесь на стену, расположенную слева от орка.
Прыгните один раз и ухватитесь за уступ, затем снова прыгните на другой уступ, расположенный выше. Держась за уступ, сместитесь вправо и поднимитесь, чтобы добраться до уступа, расположенного над вами. Используйте интуицию, чтобы найти орков и спуститься на уровень земли. Пройдите мимо орка, смотрящего в окно, и поверните направо. В этой комнате два орка, один патрулирует, а другой блокирует ваш путь. Чтобы разобраться с тем, кто преградил вам путь, выключите фонарь, освещающий путь. Это предупредит орка, и он вернется, чтобы включить его. Обойдите дерево и используйте новые тени, чтобы выйти из комнаты. Следующий коридор охраняет орк.
Он будет попеременно смотреть в обе стороны. Подождите, пока он развернется и побежит к одной из теней, и подождите там, пока он снова не обернется. Сделайте то же самое, когда окажетесь позади него и доберетесь до следующей комнаты. Заберитесь за первый ящик в следующей комнате и возьмите камень, затем другой камень за ящиком слева от вас. Используйте интуицию и посмотрите на оранжевые линии, чтобы найти свою цель. Бросьте камень в фонарь и подождите, пока ближайший к вам орк пойдет осмотреть фонарь и заберитесь на стену за местом, которое охранял орк. Подпрыгните три раза, каждый раз цепляясь за уступы, и подтяните себя, чтобы попасть на небольшую платформу. Прыгните на платформу впереди и спуститесь на уровень земли. Подойдите к краю пола с другой стороны и продолжайте двигаться вперед, держась за край.
Двигаясь вперед, вы столкнетесь с охранником, преграждающим вам путь. К счастью, в полу есть дыра, ведущая в туннель под полом. Если вы пойдете глубже в туннель, вы доберетесь до другой стороны этажа. Вы также можете найти там червя, но нам нужно двигаться вперед, чтобы выйти к деревянному механизму, выступающему наружу. Как вы можете видеть на изображении выше, сбоку есть выступ. Прыгайте и хватайтесь за уступ, затем двигайтесь вправо и прыгайте к уступу дальше вправо. Снова сдвиньтесь вправо, а затем подпрыгните, чтобы снова опуститься на пол. Отсюда вы можете продолжить движение вперед и покинуть этот этаж. Двигайтесь вперед и поднимитесь по лестнице.
На вершине лестницы посмотрите налево и прыгайте к стене, на которую можно взобраться. Доберитесь до вершины, совершите прыжок назад и ухватитесь за уступ, затем подпрыгните еще раз. Это оставит вас висящими на краю выступа, заполненного орками. Двигайтесь до упора влево и подождите, пока орк с фонарем повернется в другую сторону, чтобы прокрасться в лифт, и нажмите [Q] на ПК, чтобы спрятаться в корзине. Используйте кран, чтобы добраться до здания архитектора. Ваша первая цель состоит в том, чтобы "прыгать". Активируйте интуицию Голлума, и вы увидите несколько оранжевых линий, предлагающих спрыгнуть вниз. Сделайте это, чтобы упасть в водоем. Плывите к берегу и поднимитесь по лестнице, затем по следующей лестнице.
Не беспокойтесь о том, что орк посмотрит на лестницу. К счастью, здесь есть тени, которые скроют вас от орка. Подтянитесь и идите налево, затем проползите через дыру в стене и выключите фонарь. Это создаст прямую тень, которая поможет вам скрыться от орка, смотрящего на лестницу. Обойдите его и подберите камень, затем продолжайте двигаться вперед, чтобы прижаться к стене впереди. Возле стены есть длинная тень, которую вы можете использовать, чтобы избежать обнаружения. Двигайтесь вперед, а затем направо и спускайтесь по лестнице. По пути вы можете подобрать червя. Вы окажетесь у пропасти.
Посмотрите налево, и вы найдете уступ.
В этом, кстати, отличие сказки Толкина от других, где после победы добра «все жили долго и счастливо». Здесь зло остается, но зло человеческое.
Когда хоббиты возвращаются и видят, что стало с их Широм в прокатной версии фильма этого нет , они сравнительно легко побеждают его. И злой колдун Саруман здесь действует уже чисто человеческими средствами, и его можно уничтожить без волшебства. А ведь Саруман — ангел, ставший на сторону темных сил.
Таким образом, Фродо уничтожает злое стремление к сверхъестественной силе, власти. И уничтожается все, порожденное злой магией Кольца. Вспомните самую главную битву перед воротами Мордора.
Когда Кольцо уничтожено, рушится и гибнет то, что создано волшебством. Но люди-харадримы остаются. И битва продолжается, потому что их еще необходимо победить.
Чем именно? Миллионы людей увидели настоящие чистые образы. Фильм прекрасно снят — как эпическое произведение в лучших традициях Гомера.
Это видно, например, во второй серии, когда заканчивается штурм Хельмовой Пади. Орки ломают последнюю дверь, последние воины пытаются ее держать. И вдруг авторы фильма позволяют себе пятиминутный диалог между Арагорном и королем Теоденом.
Для человека, привыкшего к «драйву», такое по меньшей мере странно. А на самом деле это важнейший момент. Эпос позволяет взглянуть на происходящее как бы из вечности, где реальная скорость событий не важна.
Вот мы видим обычный бой и нам интереснее всего, кто победит. А в эпосе можно остановиться и поговорить, поразмышлять. Гомер мог, описывая битву, сделать огромное отступление о греческих кораблях.
Или, скажем, у Гоголя в «Тарасе Бульбе» есть перекличка Тараса с атаманами, при том, что идет штурм города Дубно. То есть важными оказываются другие моменты. И потом во «Властелине Колец» несколько всадников скачут из ворот, разметывая в стороны толпу неприятеля.
Понятно, что такого в реальности быть не может. Это законы героического эпоса. Мы видим подошедшую подмогу.
А склон горы не менее 45 градусов. Но это искажение реальности символично. И таких моментов и в фильме, и в книге много.
В фильмах жанра экшн невероятные пируэты героев в битве лишь подчеркивают их мастерство, здесь же каждое отступление от реальности имеет свой смысл. Еще и поэтому Толкин говорил, что его невозможно экранизировать. Фильм Питера Джексона так и не смог передать многих вещей.
Просто потому, что это словами нельзя выразить, а на экране тем более. Толкин устами Сэма постоянно оговаривается насчет эльфов: «Если вы понимаете, о чем я». Он передает некое ощущение.
Кстати, эльфы показаны в фильме как некие высшие существа. На самом деле они не высшие, как Гэндальф или Саруман. Они просто другие, у них другая судьба.
В толкиновском мире у единого Творца есть два рода детей: перворожденные эльфы и люди, «те, кто пришли после». Эльфы бессмертны, но они связаны с землей. Живут только до тех пор, пока жива земля.
А люди смертны, но после смерти их ожидает иная участь, та, что выводит их за пределы этого мира. Тут осмысление бессмертия души. И потому нельзя сказать, что эльфы выше людей.
Конечно, есть в фильме моменты, которые являются уступками современному зрителю, воспитанному на американском кино. Невозможно себе представить, чтобы у Толкина Арагорн и Арвен прилюдно целовались, как это показано в конце третьей серии. Но современный кинематограф, к сожалению, немыслим без подобных сцен.
Авторы также вводят почти роман между Арагорном и принцессой Эовин. Баллады сильно удлинили бы и без того трехчасовые серии фильма. Баллады — это способ выражения определенного внутреннего состояния, даже если не слушать их, а просто прочитать стихи в книге.
Поэзию и музыку надо просто воспринимать, они создают внутреннее настроение. А у фильма свой язык. Там есть несколько песен какие-то только в режиссерской версии.
Они очень сильные. Например, пронзительная песня-плач Пиппина. На ее фоне наместник Дэнетор ест черешню, и красный сок стекает у него по губам.
Он только что послал свое войско на гибель. Это мощный образ. Сама смерть не показана, показаны только выпущенные орочьи стрелы...
Это уже не нужно, достаточно красного сока на губах наместника. Мне очень жаль, что книга и фильм ориентированы на западный мифологический мир. У нас все не менее богато, но при этом пока нет автора, который бы написал сказку такого уровня.
На Ваш взгляд, в чем правы люди, которые не советуют читать такую литературу?
В тюрьме с ним беседует Гэндальф, которому Голлум рассказывает события последних пяти лет. Голлум достиг пределов Мордора в 2980 году, встретив на пути Шелоб.
В 3012 году он следовал за синей птицей на Роковую гору. Голлум успешно ускользал от орков и устраивал на них засаду. Но в одной из пещер четверо назгулов поймали Голлума.
В Барад-Дуре Голлума бросили в яму для рабов. Голлум встречает персонажей с упрощенными именами. В камере Хрупкий человек научил его выполнять тяжелую работу: заманивать хищных зверей в вольер и взрывать в туннелях бочки с ядовитым газом.
Вдвоем они раздобыли карту башни и разработали план побега. Они взорвали мост, преграждающий путь к свободе, но их поймали. Пытаясь спастись от казни, Голлум обвинил либо орка, либо Хрупкого человека.
В новой части игры, на которую, по данным ряда игровых изданий, выделили мало средств, можно будет путешествовать по новым регионам, а игрок будет способен повлиять на идущие в игровом мире события. Игра разрабатывается с июня 2022 года, выпуск ее должен произойти уже в конце августа 2024 года. Последние новости.
Amazon принесла репутацию IMDB в жертву сериалу "Властелин колец: Кольца власти"
About This Game. The Lord of the Rings: Gollum™ is an official adaptation based on the literary works of J.R.R. Tolkien. это увлекательное приключение, в котором игроки смогут окунуться в мир Средиземья и испытать на себе удивительные приключения главного героя - Голлума. В середине апреля 2023 года разработчики The Lord of the Rings: Gollum представили требования к ПК-версии приключенческого стелс-экшена.
Глава 2 - Личинка
- Стала известна точная дата выхода игры про Голлума из «Властелина колец» - Чемпионат
- Какие мифы и легенды Толкин позаимствовал для «Хоббита» и «Властелина колец»
- Сейчас на главной
- Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum
- Названа дата выхода игры "The Lord of the Rings: Gollum"
- Релиз игры про Голлума из «Властелина колец» перенесут на несколько месяцев
The Lord of the Rings: Gollum - Новости
The Lord of the Rings: Gollum постоянно попадала в рейтинги самых ожидаемых игр года. Настоящая История Самого Необычного и Сложного Персонажа (Властелина Колец / Хоббит)Вне всяких сомнений, Голлума можно считать одним из самых необыч. В марте прошлого года Daedalic анонсировали новую игру во вселенной Властелина Колец, где главным героем будет Голлум. Daedalic Entertainment выпустили тизер "Голлума" — стелс-экшена во вселенной "Властелина Колец". Если бы Голлум не дожил до этой финальной части, скорее всего Саурон вернул бы себе кольцо, так как уже узнал местонахождение Фродо, когда тот надел кольцо. Немецкая студия Daedalic Entertainment, разработчик провальной The Lord of the Rings: Gollum по мотивам «Властелина колец», заявила о прекращении разработки игр. Студия сосредоточится на другом направлении деятельности.
The Lord of the Rings: Gollum ушла в печать — игру больше не перенесут
На счету трилогии «Властелин колец» 17 премий «Оскар», из них 11 получил фильм «Возвращение короля», став самым награждаемым фильмом всех времен вместе с «Титаником» (1997). «Властелин Колец» не просто вдохнул новую жизнь в жанр фэнтази, он перевернул представления людей об этом жанре. Накануне, 25 мая, состоялся громкий релиз новой игры по вселенной «Властелина колец», The Lord of the Rings — Gollum, игра в жанре экшн (на самом деле стелс-экшн, где вы не Рэмбо, а «крыса»).