Stay ahead of the news and join the discussion with your fellow battle-brothers. Обсуждение новостей Games Workshop. Get everything you need to play games of Warhammer: The Horus Heresy with the Age of Darkness boxed set. The intention of this restoration is to create a Dungeon Experience that both players and developers can be proud of as representation of the Warhammer Fantasy Universe while still offering an enjoyable experience.
Обзор журнала «Warhammer 40000: Воины Императора»
Межавторский цикл Warhammer 40000 — то самое приятное исключение. Warhammer Today – горячие новости вселенных Warhammer 40000, Horus Heresy, Age of Sigmar и т.д. Мемы, рулбуки, книги. Межавторский цикл Warhammer 40000 — то самое приятное исключение.
Люди использовали миры демонов вместо топлива и сражались со Скайнет
- Космодесант создал живой бог, но его предали соратники и положили в мавзолей
- Популярные Wh News
- Узники зеркального города
- Post navigation
- Финдиректор Games Workshop продала много акций после скандала с Warhammer
- Финдиректор Games Workshop продала много акций после скандала с Warhammer
Финдиректор Games Workshop продала много акций после скандала с Warhammer
Сотрудники Warhammer Animation также добавили, что работают с авторами из других студий в трех главных направлениях. Первая студия Lost Legion Studios занимается работой над проектом The Exodite, история этого проекта будет связана с одной из рас вселенной Warhammer 40 000 под названием Тау. Подробности пока не разглашаются, но скоро будет больше информации об Exodite, в том числе краткое изложение истории и более пристальный взгляд на некоторые кадры. Вторая студия под названием PaxelArt займется анимацией про «Чёрных храмовников», этот проект будет носить название Primaris: The Last Templar.
За 200 лет он объединил человеческие миры в Империум. Ересь Хоруса Из собственного генетического материала Император создал 20 примархов, ставших позже лидерами легионов Империума из биомодифицированных Космических Десантников. Но силы Хаоса разбросали капсулы с еще не рожденными примархами по миру. И когда Император их наконец нашел, многие уже сильно изменились под влиянием Хаоса — как телом, так и мировоззрением. Что еще почитать: Настольная игра "Чужие против Хищника". Наконец-то можно окунуться в мир любимого боевика. Но они оставались верны ему до предательства Магистра Войны — примарха Хоруса, обманутого Хаосом, — и последовавших за ним примархов и легионов, получивших название Космические десантники Хаоса. Началась долгая гражданская война, вошедшая в историю как Ересь Хоруса. В итоге Император сразил Хоруса, но сам был смертельно ранен и подключен техножрецами Марса к Золотому трону — особому комплексу жизнеобеспечения. Где и пребывает уже сто веков. Падение Эльдар Эпоха также ознаменована Падением Эльдар — гибелью практически всей цивилизации эльдар из-за псионического крика новорожденного бога Хаоса Слаанеш. Их сектор космоса поглотила гигантская черная дыра Око Ужаса. Спаслись только те, кто ранее улетел на Мирах-кораблях, колоссальных звездолетах. Эти события получили в игровом мире название «Warhammer 30000». Лорды Терры, дабы избежать повторения Ереси Хоруса, провели в 21-м году 31-го тысячелетия глобальную реорганизацию Легионов Космического Десанта и создали ордена Космического Десанта, менее крупных подразделений из лучших воинов человечества, по 1000 человек в каждом. Так самый крупный из уцелевших в войне Легион Ультрамаринов разделили на 23 Ордена-последователя, несущих геносемя примархов-основателей. В него входит вся информация от знаков отличия до тактик ведения кампаний по захвату планеты. Для многих Орденов эта книга является священной. За последующие десять тысяч лет было проведено еще 26 оснований для поддержания численности лояльных войск. Они прошли с разным успехом, одно из них известно как Проклятое Основание из-за сильных мутаций, приводящих к потере контроля над десантником. Новые ордена создают Адептус Механикус из сохранившегося геносемени существующих орденов, выращивая в телах рабов прогеноиды и имплантируя их космическим десантникам. Вера в Божественного Императора стала связующей силой Империума. Но она же стала причиной появления множества фанатиков. По иронии судьбы, сам Император отрицал существование каких-либо богов хотя и знал о Богах Хаоса , и при нем Империум был исключительно атеистическим государством.
Ранее в элитных войсках состояли только мужчины, и появление героини огорчило часть игроков. Скандал почти не повлиял на акции Games Workshop.
На ослабленные окраины постоянно нападали орки и другие расы. Что еще почитать: Настольная игра Вокруг света за 80 дней: с цилиндром и тростью по земному шару Конец 38-го тысячелетия ознаменовал инцидент на Скопосе. Строения Адептус Механикус захватили неизвестные пришельцы — некроны necrons, раса механических воинов, созданная из некронтир, древних гуманоидов. Направленные на их уничтожения войска понесли тяжелые потери и отступили. Уничтожить врага удалось только орбитальной бомбардировкой. В 40-м тысячелетии группа техножрецов-предателей отправляется в Око Ужаса ради создания гигантского корабля «Убийца планет» под предводительством Абаддона Разорителя, лидера космодесантников Хаоса. Готическая война Готическая война началась в 138 году 41-го тысячелетия. Она известна грандиознейшими космическими сражениями. Абаддон собрал огромный флот и повел силы Хаоса на сектор Готик. Взрывной волной сектор он отрезал его от Варпа, и мир оказывается в изоляции. Отдаленную планету Чистилище уничтожили вместе с населением. Одна за другой пали оборонительные орбитальные станции-крепости. К 142 году силам Империума начала стабилизироваться ситуация на отдельных фронтах. К тому же, учитывая приграничную зону, начались многочисленные столкновения между флотом Хаоса и флотом орков. Против них также выступили корабли эльдар. В 150 году Битва при Гесефмане стала переломным моментом. Войска Империума вынудили остатки флота Хаоса отступить назад в Варп. Тиранидские войны В 745 году 41-го тысячелетия произошел первый контакт с ранее неизвесной расой — тиранидами. Исследовательская станция на планете Тиран была уничтожена их ульем-флотом «Бегемот». Тираниды поглощали планеты, превращая их в каменистые пустоши. Флот был отброшен, но в результате сражений полностью погибло Первое подразделение Ультрамаринов. Через двести лет началось новое массовое нашествие тиранидов с ульем-флотом «Кракен». Его удалось одолеть с помощью эльдар. Флот-улей «Левиафан» направлялся к Святой Терре, был почти уничтожен, но все еще продолжает наносить точечные удары по имперским мирам.
Финдиректор Games Workshop продала много акций после скандала с Warhammer
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Wh Other,Wh News. Новости игровой индустрии Warhammer 40,000 и Архив материалов. The intention of this restoration is to create a Dungeon Experience that both players and developers can be proud of as representation of the Warhammer Fantasy Universe while still offering an enjoyable experience. От акций Рэйчел избавилась вскоре после того, как фанаты Warhammer 40,000 возмутились появлением женщин-кустодиев в официальном кодексе игры. Межавторский цикл Warhammer 40000 — то самое приятное исключение. Как уточнение одного из сюжетообразующих элементов книжного цикла «Ересь Хоруса» (60+ книг) сеттинга Warhammer 40,000 способно вызвать анти-sjw срач.
Межавторский цикл «Warhammer 40,000»
Status: Upcoming This new Battleforce set was revealed on March 2, 2024. Status: Preorder April 18, 2024 Shield-Captain standalone kit This new model for the Adeptus Custodes Shield-Captain which saves you from having to build one from one of your Custodes unit boxes! It was revealed on August 25, 2023. Status: Can be ordered around September 25, 2023 if you subscribe for a full year immediately.
Да и текстовую версию приложил Но прежде чем бросаться в меня тапками: 1. Вселенная для меня новая и я рассказываю вам то что изучил сам 2. Это просто «вводный ролик». Своего рода материал «для новичков», для понимания общих черт вселенной. Империя распространилась более чем на миллион миров, раскинутых по всей галактике и разделенных сотнями и даже тысячами световых лет, из-за чего точные размеры владений человечества абсолютно невозможно подсчитать.
Сами же владения людей разделены на Сегментумы Майорис, коих на данный момент насчитывается 5; те в свою очередь поделены на секторы, состоящие из субсекторов, что содержат в себе по несколько звездных систем. Во главе всего этого огромного владения стоит его основатель — Император Человечества, восседающий на Золотом Троне на Терре бывшей Земле. Но исполнительной властью занимается не сам Император а Имперский Сенат, состоящий из 12-ти Верховных Лордов. Сенаторум Империалис содержит 3 ветви, каждая из которых ответственна за конкретные действия: Адептус Терра отвечает за административные и военные функции Империи самое большое и влиятельное направление , Адептус Механикус отвечает за техническую и научную ветви развития Империи, а также Адептус Министорум, руководящая духовенством и церковью Империи. Отдельным столпом, пусть и связанным с Имперским Сенатом, но по большей степени подчиняющимся самому Императору стоит Инквизиция, занимающая позицию своего рода личной секретной службы Императора. Она ведет деятельность против всех и вся что может так или иначе подорвать целостность Империума или его внутренние порядки а также защищает имя Императора и даже веру в него и в случае чего готова даже на самые радикальные меры. Да у Империума есть официальная вера — это Имперский Культ. Его сутью является верование в то, что Император — это никто иной как Бог, защитник и покровитель всего человечества.
И такое положение дел, хоть и может показаться странным, но… закономерно, ведь вера в Императора была прямым следствием его действий за всё время существования Империума, к истории которого мы наконец и переходим... Но прежде чем начать, следует указать, что так, как летопись Империума велась самим человечеством, множество ее веков и даже тысячелетий по тем или иным причинам окутаны тайной, недосказанностью а иногда и вовсе ложью присущей человеческому эго… Многое в этом рассказе потребует дополнительного детального изучения и разъяснения, но это будет уже другая история... Тысячелетия с 1-го по 15-ое.
I already subscribe to Warhammer 40,000: The App. How can I watch Warhammer TV shows and animations? Will Warhammer TV be available where I live? How can I access the Warhammer Vault?
You can access the Warhammer Vault at Warhammer-Vault. When and how often will new content be added? Some Warhammer TV content may be available later in some countries.
Готическая война Готическая война началась в 138 году 41-го тысячелетия.
Она известна грандиознейшими космическими сражениями. Абаддон собрал огромный флот и повел силы Хаоса на сектор Готик. Взрывной волной сектор он отрезал его от Варпа, и мир оказывается в изоляции. Отдаленную планету Чистилище уничтожили вместе с населением.
Одна за другой пали оборонительные орбитальные станции-крепости. К 142 году силам Империума начала стабилизироваться ситуация на отдельных фронтах. К тому же, учитывая приграничную зону, начались многочисленные столкновения между флотом Хаоса и флотом орков. Против них также выступили корабли эльдар.
В 150 году Битва при Гесефмане стала переломным моментом. Войска Империума вынудили остатки флота Хаоса отступить назад в Варп. Тиранидские войны В 745 году 41-го тысячелетия произошел первый контакт с ранее неизвесной расой — тиранидами. Исследовательская станция на планете Тиран была уничтожена их ульем-флотом «Бегемот».
Тираниды поглощали планеты, превращая их в каменистые пустоши. Флот был отброшен, но в результате сражений полностью погибло Первое подразделение Ультрамаринов. Через двести лет началось новое массовое нашествие тиранидов с ульем-флотом «Кракен». Его удалось одолеть с помощью эльдар.
Флот-улей «Левиафан» направлялся к Святой Терре, был почти уничтожен, но все еще продолжает наносить точечные удары по имперским мирам. Войны за Армагеддон В конце 41-го тысячелетия планета Армагеддон, один из важнейших навигационных узлов Империума, пережила нашествие орков под предводительством Газкулла, обернувшееся кровопролитной войной. Переломить ход войны в пользу людей смогло только появление космических десантников — Ультрамаринов, Саламандр и Кровавых Ангелов. Удалось уничтожить значительное число орков, но многие из них скрылись в джунглях, и на них до сих пор охотятся команды истребителей.
Города лежали в руинах, до их восстановления было еще далеко. Это последствия второй войны за Армагедlон. Первая произошла за полторы тысячи лет до нее, когда планету пытались захватить демоны Хаоса.
Содержание
- Shop by Setting
- Популярные Wh News
- Люди использовали миры демонов вместо топлива и сражались со Скайнет
- О подборке
- Новости Warhammer 40K - Shazoo
- How It Works
Обзор журнала «Warhammer 40000: Воины Императора»
Любое появление женщин в продуктах, которые потребляются около инцел-сообществами, будет неизбежно сопровождаться негативом. Социальная сепарация и изоляция в духе хикикомори на фоне экономического кризиса уже происходит повсеместно, так что в дальнейшем можно ожидать лишь большего количества срачиков в сети и самоубийств — агрессия должна иметь свой выход. Мне импонирует очеловечивание «Ереси Хоруса». Фанатик Лоргар был готов верить и делать что угодно — лишь бы оно несло в себе крупицу истины. Если ради истины надо было уничтожить триллиарды людей, он был готов ими пожертвовать. И даже не важно, есть ли Боги Хаоса и Высшие Демоны как антропоморфные обладающие сознаниями сущности — даже если Лоргар увидел их во время приступов шизофрении, это мало что меняет. История «Ереси» — это история людей.
Подверженных эмоциям. Страдающих от этого самих и заставляющих своими действиями страдать других людей.
По образу Горка и Морка орками создаются Гарганты — аналоги имперских титанов, боевые машины и одновременно культовые объекты. Машины эти ведут себя подобно богам орков — сокрушают все вокруг, оставляя следы опустошения на всем пути, если сами до этого не взорвутся [17]. В ранних версиях игровой вселенной у орков существовал и третий бог — Борк, однако впоследствии он был удалён из мира Warhammer 40000 и Warhammer Fantasy [15]. Обложка 3-го издания Кодекса Некронов Некроны англ. Necron — раса роботоподобных существ, произошедших от древней гуманоидной расы некронтир англ.
Существовали задолго до появления эльдар и людей. Страдая и умирая на выжженной радиацией планете из-за звезды, освещавшей их родную планету, некронтир всеми силами пытались каким-либо образом облегчить своё существование и пытались изменить свои тела с помощью науки, чтобы приспособиться к суровым условиям своей планеты, однако в конечном итоге поняли, что это невозможно. Некроны боролись за власть в галактике за миллионы лет до событий Warhammer 40,000 , но после победы над Древними они были сильно ослаблены, что привело их к решению впасть в стазис в своих гробницах на 60 000 000 лет. Однако в период 40 тысячелетия Некроны очнулись от своего сна, дабы начать новый поход против других рас [18]. В соответствии с новым кодексом, некроны не имеют религии. Некроны действуют небольшими отрядами по 25-100 единиц. Преимущество некронов — способность к регенерации, все некроны могут собраться после тяжелейших ран, в том числе и после плавки.
Отдельной особенностью Некронов являются беспрецедентные способности к телепортации — уничтоженный некрон мгновенно переносится в свою гробницу, а понесшая крупные потери армия может быть телепортирована с поля боя целиком. Некроны впервые появились в качестве юнитов для Warhammer 40,000 под названием Некронские рейдеры. Правила для них были опубликованы в 216 номере журнала White Dwarf [20]. Только отряды Воины некронов и Скарабеи получили разработанные правила [21]. В следующем месяце в этом журнале были добавлены новые отряды: лорд и уничтожители [22] [23]. Собственный кодекс фракция получила в августе 2002 года. Книга содержала информацию по её истории, сообщив о событиях нескольких миллионов лет [24].
Также в ней имелся полный состав армии некронов, и правила для каждого отряда и юнита [15] [18]. Новый кодекс некроны получили в ноябре 2011 года. В новом кодексе изменили почти всех юнитов и добавили новых. Тау[ править править код ] Империя Тау англ. Tau Empire — молодая гуманоидная раса, обитающая в небольшом, но густонаселённом регионе Млечного Пути. Раса введена в сеттинг вселенной в 2001 году после принятия решения Games Workshop создании новой стороны во вселенной. Воины тау предпочитают дальний бой ближнему, и их оружие дальнего боя обладает превосходящей разрушительной силой.
В рукопашном бою они слабы, даже несмотря на высокотехнологичные бронированные боевые костюмы. Тираниды[ править править код ] Обложка 5-й редакции Кодекса Тиранид Тираниды англ. Tyranids — раса, нацеленная на постоянное поглощение биомассы. В терминологии Империума заслужили своё название тем, что впервые встреча с ними состоялась в системе Тиран. Тираниды представляют собой единый живой организм. У них нет технологий и техники, все их устройства, включая космические корабли, являются живыми существами. Тираниды подчиняются огромному сверхразуму, коллективному сознанию Флота-улья.
Мне импонирует очеловечивание «Ереси Хоруса». Фанатик Лоргар был готов верить и делать что угодно — лишь бы оно несло в себе крупицу истины. Если ради истины надо было уничтожить триллиарды людей, он был готов ими пожертвовать. И даже не важно, есть ли Боги Хаоса и Высшие Демоны как антропоморфные обладающие сознаниями сущности — даже если Лоргар увидел их во время приступов шизофрении, это мало что меняет. История «Ереси» — это история людей. Подверженных эмоциям. Страдающих от этого самих и заставляющих своими действиями страдать других людей. То, что проект примархи был уничтожен действиями людей придаёт истории человечности.
Выдуманные друзья нужны для того, чтобы обсновать свои действия для себя и для других.
You can access the Warhammer Vault at Warhammer-Vault. When and how often will new content be added? Some Warhammer TV content may be available later in some countries. When and how do I get my free miniature? When you subscribe, you will be prompted to choose which of the two exclusive miniatures you would like to receive for free.
Annual subscribers will qualify to claim their free miniature after remaining subscribed for one month. Monthly subscribers will need to remain subscribed for 12 consecutive months in order to qualify for their free miniature.
Warhammer 40000. Горячие новости из сорок второго тысячелетия! Лев Эль Джонсон возвращается!
Вы должны почаржить как минимум 2 отрядами, один из этих отрядов удерживает точку и она находится под вашим контролем Смерть: - Выберите вражеский отряд не являющийся героем и не потерявший ни одной модели. Если таких нет выберите любой вражеский отряд. На следующей недели нас ожидает обзор форматов на 500 очей! Fighting over objectives is a large part of winning battles in Warhammer Age of Sigmar, but pursuing battle tactics is key to victory. At the start of your turn, you can pick one battle tactic using the Tactical Gambit ability.
По большей части просто машины, но кто покруче - вполне разумны. Тираниды - пока ещё летят где то в соседней галактике. Похожи на зергов из старкрафта, только круче. Хотят кушац, а кушац они могут всё подряд. Там где прошли тираниды, даже цыганам уже делать нечего. Эльдар - Местные эльфы. Есть тёмные, светлые, всякие разные. Очень любят оргии наркоту и тусич. Когда то были доминирующей расой в галактике, но потом случился пиздец тянет на отдельный пост , и их осталось очень мало. Тау - пока что сидят в пещерах и учатся жарить пищу на огне, потом станут крутыми челами очень быстро. Космические синемордые коммунисты с вагиной на лице. Все слушать вождя, любят мультикультурализм. Хотят всеобщее благо и плазмаган побольше. В ближнем бою сосут как не в себя. Самое интересное: Хаос Короче, хаос это отдельное измерение, также известное как варп или имматериум.
И как любая успешная игра, «Warhammer 40000» стала обрастать компьютерными адаптациями, книгами, комиксами, а также сериалом, который должен выйти под руководством Amazon. И, конечно же, Panini выпустила журнал и наклейки по этой вселенной. Журнал Как и Супер Марио, журнал про «Warhammer 40000» выполнен из плотной бумаги, пахнет тем особенным запахом свежей печати, перед которым нельзя устоять. Нет, серьезно, этот запах ни с чем не спутаешь и он вызывает во мне только теплые воспоминания, поэтому я не могу не упомянуть его в обзоре. Посвящен журнал миру «Warhammer 40000». К сожалению, с ним я знаком не так близко, так как кровавая стратегия меня не слишком интересовала, но журнал позволил мне познакомиться с лором игры и даже заинтересовать меня. Создан журнал явно для более узкой аудитории, нежели СМ или ГП, так как журнал про Марио вышел в период релиза фильма, а Гарри Поттер известен всем. А вот по Вахе я никогда не видел оживленных переговоров среди моих знакомых. Стоит отметить комплексное построение журнала: уже на первой странице нам предлагают сделать портрет Бога-Императора из шести наклеек, в то время, как Марио предлагал картинку размером максимум в две наклейки. Нет миниигр, этот журнал для «больших дядек», поэтому вместо них вас ждут описания различных фракций, их юнитов, оружия, гербов, техники и так далее. Написано интересно, но сложно сказать, на кого эти описания рассчитаны. Просто мне кажется, что фанаты игры должны знать своих героев в лицо и возможно им известны факты о фракциях. А те, кто не интересовался лором, могут пройти мимо, так и не узнав о том, насколько «Warhammer 40000» разнообразна.
Имеют бесчисленное множество форм и размеров: от маленьких домашних любимцев до гигантских боевых на которых Орки едут в бой. То же и с формой и количеством конечностей. Отдельно заслуживает внимания тот факт, что все вышеперечисленные являются одним и тем же биологическим видом, и появляются из одних и тех же спор. Грибница сама решает, кого выращивать да, орки растут из земли в тот или иной момент времени. Из-за того что орки ближе к растениям и грибам, они не имеют половых различий. Все они относятся к «среднему полу», но большинство игроков все же считает их по умолчанию мужчинами. Орки являются неотъемлемой частью всех компьютерных игр по вселенной Warhammer 40,000. Особенную известность им принесли игры серии Warhammer 40,000: Dawn of War , в которых Орки предстают как полноценная раса, доступная для игры. Отличительной особенностью является то, что почти все здания Орков могут сами обороняться, автоматически открывая огонь по приблизившемуся противнику. В играх орки говорят на искажённом английском. В русской Warhammer 40,000: Dawn of War язык орков похож на падонкоффский сленг , однако в русской версии Warhammer 40,000: Space Marine орки говорят без акцента и ошибок. Любимый боевой клич орков — Waaagh! Поклоняются богам-близнецам Горку и Морку. Горк и Морк англ. Gork and Mork противостоят силам Хаоса и богам других инородных рас. Горк и Морк никогда не бывают побеждены, но лишь пожимают плечами и смеются над другими богами. Различие между двумя богами в представлении орков весьма тонкое. Горк, «жестокий, но хитрый», атакует вас, когда вы смотрите прямо на него. Морк, «Хитрый, но жестокий», он нападёт на вас, когда вы не смотрите на него [15] [3]. Размытость различий между богами орков дополнительно подчёркивается тем, что сами орки не могут чётко распределить их функции, что выливается в жестокие распри среди орочьих племён. У культов Горка и Морка нет духовенства, кроме мира Fantasy, где у каждого племени обязательно присутствуют шаманы [15] [16]. По образу Горка и Морка орками создаются Гарганты — аналоги имперских титанов, боевые машины и одновременно культовые объекты. Машины эти ведут себя подобно богам орков — сокрушают все вокруг, оставляя следы опустошения на всем пути, если сами до этого не взорвутся [17]. В ранних версиях игровой вселенной у орков существовал и третий бог — Борк, однако впоследствии он был удалён из мира Warhammer 40000 и Warhammer Fantasy [15]. Обложка 3-го издания Кодекса Некронов Некроны англ. Necron — раса роботоподобных существ, произошедших от древней гуманоидной расы некронтир англ. Существовали задолго до появления эльдар и людей. Страдая и умирая на выжженной радиацией планете из-за звезды, освещавшей их родную планету, некронтир всеми силами пытались каким-либо образом облегчить своё существование и пытались изменить свои тела с помощью науки, чтобы приспособиться к суровым условиям своей планеты, однако в конечном итоге поняли, что это невозможно. Некроны боролись за власть в галактике за миллионы лет до событий Warhammer 40,000 , но после победы над Древними они были сильно ослаблены, что привело их к решению впасть в стазис в своих гробницах на 60 000 000 лет. Однако в период 40 тысячелетия Некроны очнулись от своего сна, дабы начать новый поход против других рас [18]. В соответствии с новым кодексом, некроны не имеют религии. Некроны действуют небольшими отрядами по 25-100 единиц. Преимущество некронов — способность к регенерации, все некроны могут собраться после тяжелейших ран, в том числе и после плавки.
The Warhammer 40K Lore
Get all the latest Warhammer Age of Sigmar news delivered straight to your inbox. The intention of this restoration is to create a Dungeon Experience that both players and developers can be proud of as representation of the Warhammer Fantasy Universe while still offering an enjoyable experience. Настольные игры по Вархаммеру далеко не шняга Но лор мира уж слишком обильный.
История вселенной Вархаммер 40000 (Warhammer 40 000)
История вселенной Вархаммер 40000 (Warhammer 40 000) | В новом выпуске подкаста Кабинет Лора, в котором мы рассказываем о лоре разных фэнтазийных и сайфайных вселенных, мы поговорим про расу Тау из Warhammer 40k. |
Вархаммер. Итоги 2023. Надежды 2024. Планы Экспедиции на год! Мир Warhammer 40000 - YouTube | Warhammer TV streaming service. |
История вселенной Вархаммер 40000 (Warhammer 40 000) | В этой статье кратко излагаются известные исторические события галактики Млечный Путь, начиная с древней истории галактики до рождения Человечества и вплоть до 41-го тысячелетия в сеттинге Warhammer 40,000. |
Warhammer 40000 – последние новости, свежие обзоры, даты, спойлеры | Новости Warhammer 40000 / Age of Sigmar news. |