Новости российские игры

Тем не менее, по итогам 2023 года игр от российских разработчиков вышло не так уж мало – хотя и не все ждал успех. Крупнейшее русскоязычное сообщество Dota 2. Расписание матчей и турниров, актуальные новости, лучшие гайды, захватывающие стримы.

НАШЫ ИГРЫ 2023: Первое в мире шоу русских игр!

Рецензия Мы много говорили в последнее время о могучем российском инди — и о том, что в индустрии, помимо мобильных игр, есть много чего интересного. Нынче на просторах необъятной встречаются не только маленькие студии, делающие большие дела, но и соло-разработчики, которые выращивают из дипломного проекта самую добрую игру осени 25 сентября 2021 Могучее российское инди, часть II: как независимые студии из РФ добиваются мирового признания, в чём залог успеха и как дарить игрокам настоящие эмоции В России делают классное инди: хиты, что получают признание прессы и тёплые отзывы игроков со всего мира. И герои нашего материала — яркий тому пример. Именитые российские разработчики рассказывают, как сделать игру, которая «взлетит», как меняется жизнь и подход к разработке после сорванного куша и как создавать особый игровой опыт, смело экспериментируя с формой и содержанием 18 июля 2021 Могучее российское инди: кто создаёт независимые игры в РФ, какие сложности встают на пути и как самому стать игровым творцом В России делают крутое инди!

Студия Lipsar представила первый геймплейный ролик игры «Спарта 2035». Игру представляют как пошаговый тактический шутер в стиле серии XCOM. Действие игры происходит в Африке, где наемники из организации «Спарта» помогают местному президенту в борьбе с боевиками из террористической организации «Даамат».

Путешествуя по горам и пустыням, вы вольны сами выбирать свой путь, который определит вашу судьбу. Вы начинаете игру в дикой местности, не имея при себе ничего, кроме желания выжить. Отныне ваш удел — в поисках крупиц знаний скитаться по руинам сгинувшего королевства и отбиваться от существ, которые жаждут отведать вашей плоти.

Новости аниме На «КГ-Портале» вас ждут последние новости игровой индустрии как из мира AAA-блокбастеров, так и из недр инди-сектора или таинственных японских краёв. Всё это мы обязательно пропускаем через фильтр нашего объективно субъективного мнения, после чего сдабриваем свежими трейлерами, дневниками разработчиков и полезными данными типа системных требований и дат выхода. Также не стоит забывать об обзорах всевозможных новинок игр и без малого ежедневных стримах классики индустрии. Потопит ли Sony переизбыток цензуры и нехватка терафлопсов?

Игры в России — всё? Отечественные разработчики — о будущем российского геймдева

И герои нашего материала — яркий тому пример. Именитые российские разработчики рассказывают, как сделать игру, которая «взлетит», как меняется жизнь и подход к разработке после сорванного куша и как создавать особый игровой опыт, смело экспериментируя с формой и содержанием 18 июля 2021 Могучее российское инди: кто создаёт независимые игры в РФ, какие сложности встают на пути и как самому стать игровым творцом В России делают крутое инди! Прямо сейчас талантливые авторы из разных уголков нашей страны создают невероятные проекты, что поражают воображение игроков по всему миру. Насколько тернист путь независимых разработчиков, что их вдохновляет и придаёт им сил, мы спросили лично.

Такие же автоматы ставились на военные атомные подводные лодки. И "Морской бой" — не исключение. Абсолютно все экспонаты Музея советских игровых автоматов в свое время производились на военных заводах. Та легкая промышленность, которая была, там не было технологий для реализации сложного устройства игровых автоматов. Такие технологии были только в военной промышленности, и, соответственно, игры стали производить именно там", — объяснила администратор-экскурсовод Музея советских игровых автоматов Марина Иванникова. То есть игровая индустрия со времен создания — это продукция двойного назначения, а современные конфликты с войной дронов лишь подтвердили тезис о том, что между виртуальной стрелялкой и реальными боевыми действиями не такая уж большая пропасть. Самое важное — крутая игра Создание отечественной консоли — это попытка вырастить и трудоустроить огромное количество специалистов — инженеров, микроэлектронщиков, гейм-дизайнеров. Ведь игровые приставки во всем мире продаются ниже себестоимости. Зарабатывают производители на продаже игр. Наполнение контентом — это самое важное. Это те игры, которые она предлагает для своих покупателей, для своей аудитории", — отметил директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия", разработчик видеоигр Михаил Пименов. И это наша сильная сторона, есть школа. Российские разработчики участвовали в создании практически всех мировых хитов и создали массу собственных: "Мир танков", "Мир кораблей", "Ил-2", Atomic Heart. Развернуть 28 февраля 2023, 13:46 "Мы умеем в хиты, и Atomic Heart это показывает. Сделали игру на мировом уровне, которая продвигает так называемую альтернативную советскую эстетику. И продвигает так, что последний раз Советский Союз был настолько популярен при перестройке и Горбачеве. Поэтому вкладывать в игры — это не только вкладывать в развлечения, но вкладывать еще и в культуру", — заявил эксперт по компьютерным играм Александр Кузьменко. Средство для общения с молодежью Компьютерные игры во всем мире давно используют как soft power — "мягкую" силу. Через них проще достучаться до молодежи.

Это новый вид мощных расходников, такие нельзя повторно использовать после общего отката мощных расходников. Archtower в Steam в Раннем Доступe: так же доступна бесплатная демка Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта. Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать пермадес. Пока без генерации уровней.

Военный историк-медиевист, исторический реконструктор, писатель-фантаст, научный секретарь семинара военной археологии Института истории материальной культуры РАН Клим Жуков поделился с «ФедералПресс» своими впечатлениями от новой российской игры: Эксперт подробнее «Спустя примерно три с половиной часа, что я смог в нее поиграть, могу сказать следующее. С точки зрения воспроизводства костюмов, зданий, оружия, доспехов и прочей материальной культуры начала XV века Восточной Европы и Руси это произведение выдающееся, я по-другому даже сказать не могу. Ни в одной игре в мире такого еще не было, чтобы было так точно, скрупулезно. Со своими ошибками к сожалению, они есть , но в основном для игры это очень круто. В пропагандистско-образовательном смысле этих слов это очень здорово, можно только поаплодировать художникам, консультантам, всем, кто этим занимался. Графика хорошая, нарисовали хорошо. Конечно, частота обновления кадров FPS вызывает вопросы. Сюжет — это другое дело, там далеко не все понятно. Во-первых, сейчас 2024 год, было разработано много игр в жанре RPG, и было бы неплохо учесть мировой опыт, чтобы получилось как минимум хорошо. Сюжет строго линейный, без всякого ветвления, что по нынешним меркам уже не уровень. Это ведь игра, она рассчитана на молодежь, причем на школьников. Они имеют, как правило, игровой опыт — мое почтение. Они могут сравнивать с лучшими и средними образцами, в которые они играли. Например, «Ведьмак 3», с которым сами разработчики и локализаторы неоднократно «Смуту» сравнивали. Мол, «у нас будет свой русский «Ведьмак» без магии и с историей». Это очень нехорошо, когда простой линейный сюжет без возможности ветвления и наличия открытого мира, когда можно пойти в какую-нибудь не связанную с основными квестами деревню, там подраться с разбойниками, защитить деревню или, наоборот, если ты выбираешь «плохую» линию развития персонажа, с разбойниками на деревню напасть. Ну и так далее. Побочных квестов должно быть много.

Русские инди-игры | КРРИ

Разработчики популярного российского тактического шутера Escape from Tarkov объявили о выходе обновления и старте продаж нового издания игры под названием The Unheard Edition. Многие считают, что большинство интересных игр сделаны за границей, однако российские разработчики не отстают от зарубежных. Создатели игры продемонстрировали в ролике кадры игрового процесса: показали ключевых персонажей, разнообразные локации, сражения и пачку нарядов главной героини Евы. Electronic Arts — ведущий издатель игр на консолях, ПК и мобильных устройствах. Играйте в игры на Международной выставке-форум Россия, зарабатывайте игровые цифровые рубли и обменивайте их на ценные призы и фирменную атрибутику выставки!

You got connection problem

Часть из них уже имела за плечами неплохое портфолио, и давно поставляла свои игры на мировой рынок. Другие — увидели в новых реалиях возможность заявить о себе на фоне «ухода из России» западных студий и издателей. Впрочем, часть отечественных разработчиков, напротив, решила пока заморозить свои проекты. Как, видимо, случилось с игрой Mother of All Secrets, которую студия Sever перенесла, а потом новости об игре и вовсе пропали из инфополя. Тем не менее, по итогам 2023 года игр от российских разработчиков вышло не так уж мало — хотя и не все ждал успех. Здесь, правда, снова оговоримся, что под «российскими» имеются ввиду студии, основная часть коллектива которых находится и работает в России. При этом зарегистрированы они могут быть где угодно. И, как вы понимаете, принадлежность к России они сегодня не всегда афишируют. Так что, если вспомните еще какие-то проекты отечественного производства, вышедшие в 2023-м — пишите в комментариях. Итак, поехали — большие и маленькие, инди и с издателями. Успешные и провальные.

Собственно, для большинства геймеров он стал главным российским релизом в 2023 году. Другой вопрос, что шумел «Атомик» относительно недолго — по крайней мере, в мировом масштабе. А на The Game Awards 2023 игру не упомянули вообще ни в одной номинации. Что, естественно, сильно попахивает политикой. Надо отдать должное студии Mundfish — она обещала поддерживать проект и выпускать DLC, и она это делает. Уже вышло дополнение «Инстинкт истребления», а в феврале 2024 года обещают второе — уже про лимб.

Грядущие проекты выйдут в ближайшем будущем, и мы их очень ждём. Сложные сюжетные линии, массовые сражения и развивающиеся поселения создают уникальный игровой опыт. Это не просто игра — это погружение в темную фантастику с элементами фэнтези, пронизанную атмосферой надвигающейся катастрофы и вечной борьбы за выживание. В демоверсии, которую представили на фестивале Remote Play Together в Steam, можно не только одному, но в компании с другими геймерами крошить лица врагам. Игрок ступит на планету-тюрьму Сигма в роли киборга Василия — лидера повстанцев. Но у Васи много врагов. Другие претенденты на власть и загадочная Субстанция — адаптивный рой нано-машин. Чтобы противостоять врагам, Василий отправляет своих клонов на генерируемые процедурно локации. Битвы против тысяч врагов будут эпичными, брутальными и разнообразными, позволяя использовать различное оружие, техники и окружение. Давно наши разработчики не выпускали подобных зрелищных экшенов от третьего лица. Галактика на грани гибели, а миссия — спасти ее. Предстоит принять на себя роль одного из величайших воинов Императора и победить орды тиранидов. Слуга Императора овладеет сверхъестественными способностями и мастерством, чтобы противостоять ужасам вселенной и раскрыть страшные тайны, угрожающие человечеству. Эпические битвы на далеких планетах ждут! Готов ли игрок взять на себя этот вызов и доказать свою верность? Но под блестящей оболочкой глобальный конфликт могущественных фракций, которые готовы использовать для своих целей. В этом мире главная героиня вступает в захватывающие схватки, задумываясь о собственном пути и целях. Хотя сюжет еще не раскрыт до конца, боевая система уже доступна для оценки. Она динамичная и захватывающая, с использованием как огнестрельного оружия, так и ближнего боя. Каждое движение и действие пропитаны напряжением, кинематографичностью и стилем. Дополняют боевые приемы элементы окружения и прокачка через импланты, делая процесс не только красивым, но и эффективным.

Если в России появится своя игровая консоль, то это ее пра-пра-пра-прадедушка — легендарный автомат "Морской бой". Многие помнят, как выпрашивали у родителей 15-копеечные монеты, чтобы поиграть две минуты. Мало кто знает, что эти автоматы выпускались на оборонном предприятии, поэтому все вот эти детали, судя по всему, такие же, как на реальных торпедных установках. Такие же автоматы ставились на военные атомные подводные лодки. И "Морской бой" — не исключение. Абсолютно все экспонаты Музея советских игровых автоматов в свое время производились на военных заводах. Та легкая промышленность, которая была, там не было технологий для реализации сложного устройства игровых автоматов. Такие технологии были только в военной промышленности, и, соответственно, игры стали производить именно там", — объяснила администратор-экскурсовод Музея советских игровых автоматов Марина Иванникова. То есть игровая индустрия со времен создания — это продукция двойного назначения, а современные конфликты с войной дронов лишь подтвердили тезис о том, что между виртуальной стрелялкой и реальными боевыми действиями не такая уж большая пропасть. Самое важное — крутая игра Создание отечественной консоли — это попытка вырастить и трудоустроить огромное количество специалистов — инженеров, микроэлектронщиков, гейм-дизайнеров. Ведь игровые приставки во всем мире продаются ниже себестоимости. Зарабатывают производители на продаже игр. Наполнение контентом — это самое важное. Это те игры, которые она предлагает для своих покупателей, для своей аудитории", — отметил директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия", разработчик видеоигр Михаил Пименов. И это наша сильная сторона, есть школа. Российские разработчики участвовали в создании практически всех мировых хитов и создали массу собственных: "Мир танков", "Мир кораблей", "Ил-2", Atomic Heart. Развернуть 28 февраля 2023, 13:46 "Мы умеем в хиты, и Atomic Heart это показывает. Сделали игру на мировом уровне, которая продвигает так называемую альтернативную советскую эстетику. И продвигает так, что последний раз Советский Союз был настолько популярен при перестройке и Горбачеве.

Сочетание, в общем-то, незатейливого сюжета с крайне необычной подачей подкупает. Да, герой ребёнок, который страдает психологическим расстройством, вместо лиц людей ему мерещатся жуткие монстры. Таким образом, реалистичные события переплетаются с фантазиями. А самая жуть — такое расстройство действительно существует. Факультет игровой индустрии и киберспорта игра показалась захватывающей и продуманной. Шутер от первого лица в альтернативном постапокалиптическом СССР. Движ происходит на изолированном острове с опасным уровнем радиации. Всегда увлекательно наблюдать за альтернативной историей, особенно если это Советское время, а здесь есть возможность изучать открытый мир опасного острова, населённого разного рода аномалиями. Киберспорт игроки из «Синергии» делают ставки что игра станет топ — 1 шутером в этом году. Игра с карточками на каждого персонажа. Мир — Белосветье, которое населяют герои знакомых с детства былин. Светлая игра с понятным геймплеем. Иногда просто хочется вернуться в детство, и этот мир с богатырями и поленницами подходит как-никак лучше. Факультет киберспорта «Синергия» одобряет сюжет игры и считает, что Российские разработчики игр создают хороший контент. Хоррор-выживач среди катастрофического хаоса.

You got connection problem

2021 год и правда был богат на отечественные релизы, а появление целого ряда игр, в основе которых был российский фольклор. Тем не менее, по итогам 2023 года игр от российских разработчиков вышло не так уж мало – хотя и не все ждал успех. Electronic Arts — ведущий издатель игр на консолях, ПК и мобильных устройствах.

Русские инди-игры | КРРИ

Новости об играх, фильмах, сериалах, комиксах, технологиях | Игромания Предполагается, что к 2030 году российские студии выпустят на PC и консолях 25 AAA-игр с бюджетом 6,5 млрд рублей на каждую и 40 AA-игр, которые будут стоить по 1,6 млрд рублей.
Игры в России — всё? Отечественные разработчики — о будущем российского геймдева Компания Sony внедрила ограничения для пользователей из России на приобретение игр для платформы PlayStation, но благодаря сервису лицензионных ключей ICE GAMES.
Список российских проектов, которые выйдут в 2024 году Обложка для новости про игру «Смута».

10 лучших российских игр, которые выйдут в 2023 году. На первом месте не Atomic Heart

Презентация новой российской компьютерной игры "Смута" прошла в Нижнем Новгороде. Именитые российские разработчики рассказывают, как сделать игру, которая «взлетит». Крупнейшее русскоязычное сообщество Dota 2. Расписание матчей и турниров, актуальные новости, лучшие гайды, захватывающие стримы. В последнее время российские разработчики видеоигр существенно активизировались (почитать о лучших отечественных играх 2023 года можно в отдельной статье). Калибр – бесплатная тактическая онлайн-игра, основанная на командном взаимодействии и уникальных способностях оперативников.

Русские инди-игры | КРРИ

Во-первых, сейчас 2024 год, было разработано много игр в жанре RPG, и было бы неплохо учесть мировой опыт, чтобы получилось как минимум хорошо. Сюжет строго линейный, без всякого ветвления, что по нынешним меркам уже не уровень. Это ведь игра, она рассчитана на молодежь, причем на школьников. Они имеют, как правило, игровой опыт — мое почтение.

Они могут сравнивать с лучшими и средними образцами, в которые они играли. Например, «Ведьмак 3», с которым сами разработчики и локализаторы неоднократно «Смуту» сравнивали. Мол, «у нас будет свой русский «Ведьмак» без магии и с историей».

Это очень нехорошо, когда простой линейный сюжет без возможности ветвления и наличия открытого мира, когда можно пойти в какую-нибудь не связанную с основными квестами деревню, там подраться с разбойниками, защитить деревню или, наоборот, если ты выбираешь «плохую» линию развития персонажа, с разбойниками на деревню напасть. Ну и так далее. Побочных квестов должно быть много.

Их должны быть десятки, сотни, помимо основной ветки. Это вообще азы игростроя с начала 2000-х годов. Для школьников главное, чтобы было интересно.

А учит игра уже постольку-поскольку. Еще по теме В России вышла «Смута»: что это за игра, кто ее разрабатывает и сколько она стоит Если говорить о материальной культуре, там полностью отсутствует такое понятие, как крафт. Невозможно «апгрейдить» доспехи, создавать оружие, покупать его в более или менее продвинутом виде.

Невозможно его «трофеить», что совершенно непонятно почему. Но было бы здорово, если мы говорим про материальную культуру.

Она займётся восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр, а также поддержкой наиболее перспективных проектов. Прорабатывается три сценария дальнейших действий, для которых потребуется разный уровень финансирования. Предполагается, что к 2030 году российские студии выпустят на PC и консолях 25 AAA-игр с бюджетом 6,5 млрд рублей на каждую и 40 AA-игр, которые будут стоить по 1,6 млрд рублей. Также обсуждается выпуск двух российских игровых консолей к 2030 году.

Информационная система "Дельфийские игры" выступила единой цифровой платформой работы с заявками делегаций, функционирования служб штаба, регистрации и аккредитации, обработки персональных данных. Благодаря технологическим партнерам игр компаниям "Ru-Center" и "Лаборатория Касперского" обеспечивалась бесперебойная работа информационных ресурсов и антивирусная защита. Для организации номинаций игр в городе Саратове были задействованы ведущие объекты культуры, образования и молодежной политики, среди которых: Саратовская областная филармония имени А. Шнитке, консерватория имени Л. Собинова, Саратовский государственный цирк имени Братьев Никитиных, дворец культуры "Россия", областной дом работников искусств, а также ведущие ВУЗы региона и др. Проживание участников и гостей было организовано на базе гостинично-туристских объектов города, питание осуществлялось силами крупных предприятий потребительского рынка. К транспортному обслуживанию игр было привлечено свыше 100 автобусов, а также легковой и грузовой транспорт. Уже не первый год при поддержке министерства промышленности и торговли Российской Федерации национальной ассоциацией участников музыкальной индустрии и развития музыкальных инструментов и оборудования "МИР-МИО" в рамках Дельфийских игр организуется специализированная выставка, позволяющая молодым талантам ознакомиться с продукцией российских производителей и протестировать музыкальные инструменты. Церемония закрытия Игр и гала-концерт прошли в Саратовском государственном цирке имени братьев Никитиных. На специально созданной на базе арены цирка концертной сцене, адаптированной для выступления исполнителей самых разных жанров, были продемонстрированы подготовленные концертные номера. По результатам официального командного первенства XXII молодежных Дельфийских игр России 6 место завоевала делегация Красноярского края, 5 место - Архангельской области, 4 место - Московской области, 3 место - Самарской области, 2 место - Новосибирской области, 1 место - Саратовской области. Прошедшие в Саратове Дельфийские игры 2023 года стали национальным отборочным этапом для формирования сборной России, которая примет участие в Семнадцатых молодежных Дельфийских играх государств - участников СНГ в Кыргызстане и Вторых открытых молодежных Арктических Дельфийских играх, которые пройдут в этом году в Сыктывкаре с 20 по 24 ноября. Подписывайтесь одним нажатием! Если у вас есть тема, пишите нам на WhatsApp:.

Archtower в Steam в Раннем Доступe: так же доступна бесплатная демка Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта. Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать пермадес. Пока без генерации уровней. Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 5 с половиной лет.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий