В FNAF 4 голосовых посланий нет, но след Phone Guy там все равно обнаружен: если пустить задом наперед один из жутких звуковых эффектов, получится фрагмент старого послания Фон Гая из предыдущей серии FNAF. ёвый пиар - ВКонтакте: в Insta. видео: ВСЕ СЕКРЕТНЫЕ АНИМАТРОНИКИ С ФНАФ 1 ПО ФНАФ 9 (Five Nights At Freddy's).
Фнаф 2 Секреты И Пасхалки
Фнаф пасхалки фнаф #фнаф7 #фнаф #фнаф2 #страх #чика #бони #фредди. Запускаю (fnaf 2) и случается такая хрень-Я появляюсь в голове фреди (старого, сцена также из фнаф 1), я могу её только крутить. секреты пасхалки и реакция, 10 секретов и пасхалок в фнаф: руины! HELP WANTED Grand Re-Opening!!! Vintage pizzeria given new life! Come be a part of the new face of Freddy Fazbear's Pizza! What could go wrong? $100.50 a week! To apply call: 1-555-FAZ-FAZBEAR ROBOTS SCRAPPED Freddy Fazbear's is closing After being open only a few short weeks, Freddy.
🔍 Дополнительные видео
- Независимый игровой ресурс
- Fnaf 2 пасхалки и секреты
- Fnaf 2 пасхалки и секреты
- Фнаф 2 кадры
- Большая и невероятная история Five Nights at Freddy's. Часть 2. Начало конвейера — Игры на DTF
- Независимый игровой ресурс
История серии Five nights at Freddy's. Часть 2. Five nights at Freddy's 2
Тут нужно соблюдать эти сложные действия. Не получается? А знаете почему? Потому- что его нет. Вот ещё ссылка для тех кто хочет поугорать над этим. Я не хочу обидеть автора. Короч рассказываю быстро. И между прочем если прислушаться то во всех песнях можно это услышать! Я вам даже больше скажу.
Скриммер с золотым Фредди Когда вы будете проверять камеру 2B, то есть вероятность увидеть плакат, на котором изображена золотистая голова Фредди. После двух секунд просмотра, вы услышите, как где-то рядом смеется девочка. Не бойтесь, со слухом у вас все в порядке. Будьте готовы увидеть мелькающие картинки на которых будет Фредди с человеческими глазами. А теперь готовьтесь увидеть скриммер с золотым Фредди. После этого устройство выкинет вас из приложения. Чтобы пройти аниматроника, возьмите в игре планшет, а затем уберите его. В офисе 1 части висит постер со словами "Celebrate! Тот самый постер. Той Чика. Чистый пример опасной няшки. Эта пасхалка работает и всех частях. В 4 части надо нажать на нос плюшевой игрушке игрушка лежит на кровати , в третьей части надо нажать на постер с Фредди, однако заметьте: постер с Фредди находится отдельно от постера с Бонни и Чикой. Информация о происшествиях в пиццерии Когда будете смотреть через камеру 4B, с небольшой вероятностью вы можете увидеть несколько газетных вырезок, содержащих информацию обо всех происшествиях в пиццерии. В большинстве случаев вместо вырезок обычный лист правил. Бонни и Чика просят открыть дверь Во время четвертой ночи Бонни и Чика будут странно двигаться и издавать неразборчивые звуки.
Complete a night with a score of 5,000 points to unlock the FNaF 3 office. Set Old Man Consequences to 1. Complete the minigame. You can walk down to Old Man Consequences for a little chat. To escape, hold down and enter the lake.
А на самом деле, весь вопрос в какой-то маленькой детали. В этом разделе вы сможете узнать все секреты, которые нам и игрокам удалось раскопать. Кроме того, тут мы вам представим все мини игры, которые есть в Five nights at Freddy 2. А еще пройдемся по всем самым опасным местам, где вам надо будет максимально включить ваше внимание. Таких мест не так уж и много, но каждое из них надо визуально знать, чтобы вовремя включиться. В общем, тут вы найдете все, что касается FNaF 2 и реально влияет на игру.
Секреты и пасхалки игры Five Nights at Freddy’s 2: раскрываем все тайны
Часть 2 2 года назад. Часть 2 на компьютере или телефоне. Всем привет в этом видео я покажу вам все пасхалки из ФНаФ 2. Идея:@samyoutubefnaf. Будет ли фнаф 2. ФНАФ 2 камера 1. FNAF 2 камеры.
ночь 6 в Cnaf 2 новые секреты и пасхалки ▶️ Fnaf Cree
Toy Chica hanging out Cam 4 You generally see Toy Chica hanging around other rooms, so it can be a pretty big surprise to see her hanging out here on Cam 4. Generally you see Bonnie laid against the wall here with Chica more to the left. Chica raising her arms with her mouth open and rows of teeth exposed is more than a little disturbing. What is she doing there, anyway? The bright eyes and teeth are similar to the ghostly Toy Bonnie hallucination you see in the security room ever so often. A missing paper plate man Cam 4 Normally there are three paper plate men on the wall here, with the third to the left.
К детям маскоты относятся как обычно. Таким образом, аниматроники не стали бы нападать на людей, а вот на сотрудника — вполне. На пятую ночь Фон Гай сообщает, что место работника дневной смены освободилось: «Э-э, когда мы со всем разберемся, мы можем перевести тебя на дневную смену, просто эта вакансия стала...
Всё это намекает на то, что на охранника дневной смены напал аниматроник. Вторая версия — укус произошёл после шестой ночи, и жертвой стал Джереми Фитцджеральд. Всё произошло на вечеринке в честь дня рождения, которую упоминает Фон Гай.
Как раз на дневную смену перевели Джереми. А место же работника дневной смены освободилось, потому что охранник был убийцей, который решил скрыться. Но это мы рассмотрим в дальнейшем.
Таким образом, когда Телефонный парень велит Фитцджеральду быть на вечеринке в форме сотрудника и держаться рядом с аниматрониками, которые агрессивно реагируют на персонал, Джереми становится идеальной жертвой укуса. Официально достоверной была принята вторая версия событий. Поэтому отметим, что укус произошёл 13 ноября.
На то, кто был виновником Укуса, автор дал нам несколько подсказок. Для начала рассмотрим предыдущих кандидатов. Фокси, Фредди Фазбер и Золотой Фредди.
В пиццерии 1987 года представлена их сломанная версия более ранней пиццерии. Все старые модели находятся в мастерской и не функционируют днём. Следовательно, они никак не могли оказаться на вечеринке.
Остаются только игрушечные модели аниматроников. Трио в виде Фредди, Бонни и Чики находилось на сцене, так как их рабочее место там. Баллун Бой в принципе не в состоянии укусить кого-либо, так как его челюсть неподвижна.
Остаётся только Мангл. Она единственная, кто, во-первых, имеет подвижную и мощную челюсть. Во-вторых, могла незаметно для Джереми и остальных посетителей подобраться к кому-либо по потолку.
Да и скример Мангл чётко намекает на то, что она кусает именно лобную часть головы. После Укуса «87» компания вынуждена закрыть пиццерию. Так как игрушечные аниматроники оказались слишком опасными для людей, их отправляют на свалку.
Старых же перерабатывают и воссоздают уже с новыми эндоскелетами. Убийства детей Вторым главным событием FNaF является убийство детей. На этот раз игра нам поведает об этом не через газетные вырезки, а через мини-игры.
После смерти от аниматроника, с небольшим шансом может запуститься мини-игра, стилизованная под аркадные автоматы. Всего таких секретных мини-игр четыре. Рассмотрим каждую.
Первая называется «Раздай торт детям». В ней мы играем за Фредди и находимся в какой-то маленькой забегаловке. Аниматроник должен дать торт шестерым детям.
На улице перед дверьми стоит седьмой ребёнок и плачет. В скором времени снаружи к зданию подъезжает фиолетовая машина. Из неё выходит некий Фиолетовый человек.
Он подходит прямо к плачущему мальчику и убивает его. Тот становится серым. Затем убийца уезжает прочь.
Во время этой сцены Фредди замедляется всё сильнее, будто сопротивляется чему-то. Как только Фиолетовый человек уедет, на нас выпрыгнет Марионетка, и мини-игра закончится. Из этой мини-игры мы узнаём, что убийств было больше пяти, и что убийца помечается фиолетовым цветом.
Из концовки мини-игры понятно, что душа плачущего мальчика вселилась в Марионетку. Как и каким образом — в игре не уточняется. Из этого следует, что в мини-игре показали самое первое убийство, связанное с пиццериями Фредди.
Скорее всего, после этого случая закусочная не смогла пережить убытки, и ей пришлось передать бизнес другой, более крупной компании. Следующая мини-игра называется «Вперёд, Фокси! В этот раз мы играем за Фокси.
Он выходит из-за занавеса и бежит в комнату, полную детей, делая им приятный сюрприз. Всего Фокси выходит к ребятам три раза. И именно на третий заход, когда лис выходит из-за кулис, в левом нижнем углу можно заметить Фиолетового человека, который широко улыбается.
Забежав в соседнюю комнату, вы с ужасом обнаруживаете, что дети теперь мертвы. В конце мини-игры выскакивает скример Фокси. В этой мини-игре мы видим как раз тех пятерых убитых детей, про которых писали в газетной вырезке из первой части.
Фиолетовый человек вновь совершает преступление, используя на этот раз костюм Золотого Фредди, чтобы втереться в доверие к детям, и заманивает их в заднюю комнату. На вторую ночь Фон Гай сообщает нам, что старых аниматроников не стали использовать, так как они были страшными. А также из-за характерного запаха: «...
Как нам известно, аниматроники имеют жуткий запах из-за того, что внутри них находятся трупы детей. Тем более Фон Гай говорит, что из-за страшных событий в предыдущей пиццерии в игрушечных аниматроников встроили систему распознавания лиц. Это ещё раз доказывает, что дети были убиты раньше событий FNaF 2.
Третья мини-игра называется «Дари подарки. Дари жизнь». На этот раз мы управляем Марионеткой, которая должна раздать подарки детям.
По характерному серому цвету понятно, что дети мертвы. Подарив подарки, появляется новое указание — «Подари жизнь». Теперь, когда Марионетка по очереди приближается к детям, над ними появляются головы аниматроников.
Когда Марионетка надевает голову робота на последнего ребёнка, из центра экрана выпрыгивает скример Золотого Фредди. Если прокрутить этот момент в замедленном действии, то будет видно, что перед скримером в центре комнаты появляется пятое тело ребёнка. Благодаря этой мини-игре, мы узнаём, каким образом тела детей оказались в аниматрониках.
Им вторую жизнь дала Марионетка, одержимая душой плачущего мальчика. Таким образом, звери-талисманы стали одержимы душами пяти детей. Происходило это в том же ресторане спустя несколько дней.
Мы вновь играем за Фредди, но уже за сломанную версию из второй части. Он ходит по пиццерии, следуя за Марионеткой. Исследуя пиццерию, на пути будут встречаться тела мёртвых детей.
В этот раз они выглядят немного по-другому. Хождения по ресторану закончатся, когда Фредди дойдёт до Призового уголка. Но в редких случаях на пути Фредди может появиться Фиолетовый парень, который будет немного видоизменён.
На теле изображён жёлтый значок, а в руке он держит какой-то странный предмет. Если мужчина коснётся Фредди, то мини-игра закончится, а в верхнем углу появится надпись: «Ты не можешь». События этой мини-игры, очевидно, происходят в пиццерии 1987 года, так как карта местности полностью совпадает с картой камер в игре.
По всей пиццерии лежат пять убитых детей. Может показаться, что нам снова показывают жертв, упомянутых в газетах, но это не так. Во-первых, события происходят уже в другом заведении в 1987 году.
Во-вторых, в мини-игре присутствуют сломанные аниматроники, которые уже одержимы душами детей. Из этого следует, что это ещё пять убитых детей. Уже в новом ресторане.
На этот раз Марионетка не затаскивает тела в костюмы, а просит помощи у Сломанного Фредди, просит его спасти детей. На что Фиолетовый человек отвечает: «Ты не можешь». Не можешь спасти их.
Эти убийства явно происходят в 1987 году. После полученной информации стоит немного переделать последовательность событий, которые происходили в 1987 году. Снова обратимся к звонкам Фон Гая.
Значит, звонки Фон Гая снова оказались лишь записями с кассет. На шестую ночь мы узнаём, что пиццерия временно закрыта из-за расследования. Кто-то использовал жёлтый костюм.
Фиолетовый человек вновь использует для этого костюм Золотого Фредди. Из-за обысков здание закрывается на несколько месяцев и в начале ноября вновь открывается. Об этом и пишут в газете в самом начале игры.
Далее смена Джереми, Укус, окончательное закрытие ресторана. К тому же во время игры уже на первую ночь можно везде увидеть праздничные колпаки и плакаты с надписью «С днём рождения! Видимо, закрыв заведение на время, компания так и не убрала атрибуты летней вечеринки.
Выстраивается вот такая последовательность событий. В общей сложности выходит 11 убитых детей. Кем же является Фиолетовый человек, совершивший столько преступлений?
Кто убийца? Про убийцу мы знаем немного. Первое — он является охранником.
Такие значки в 80-х годах выдавались всем сотрудникам охраны. Также это объясняет, почему аниматроники пытаются убить всех охранников — в каждом из них они по ошибке видят своего убийцу. Второе — убийца знает, как работают аниматроники.
На четвёртую ночь Фон Гай просит не встречаться взглядом с роботами, так как кто-то взломал систему распознавания лиц. Для Фиолетового человека это было необходимо, дабы аниматроники не поймали его. Во-первых, он знал, где раздобыть жёлтый костюм Фредди.
Во-вторых, во время пятой ночи Фон Гай прямо даёт понять, что это кто-то из старых сотрудников: «Гм, насколько я понимаю, здание огорожено, э-э, никого не выпускают и не впускают, ну ты понял, особенно это касается... Четвёртое — Фиолетовый человек использует жёлтый костюм для убийств. Теперь это своеобразная визитная карточка серийного маньяка.
По имеющимся уликам убийцей может быть любой охранник, который когда-либо работал в пиццериях «У Фредди». Первый кандидат — Джереми Фитцджеральд. Главными доказательствами его виновности являются кат-сцены после каждой ночи, где кто-то наблюдает за происходящим глазами аниматроника, и после видения появляется надпись «это я».
Скорее всего, в этих сценах показываются не сны Джереми, а то, как души детей смотрят из глаз нового тела. По видениям понятно, что это классические модели из первой игры. А фразу «это я» произносит Марионетка, давая понять, что это она сохранила им жизнь.
Второй кандидат — Фриц Смит. Слишком загадочная фигура. Главное доказательство его виновности — умение настраивать A.
И как раз-таки за махинации с животными-роботами мужчину увольняют в первый же день работы. Ни Джереми, ни Фриц убийцами быть не могут, так как, как мы выяснили раньше, их смена проходит в ноябре, а убийства совершались летом. Остаётся лишь один персонаж, на которого указывает слишком много деталей… Фон Гай.
Он не является обычным сотрудником, так как обращается ко всем остальным как «Они».
Затем выходит наружу герой, столкнувшись с главным злодеем игры в доспехах. Плохой конец Если не удается продержаться до конца и игрок не справляется с уровнем сложности, игра заканчивается очень грустно. Главный герой погибает, а жизнь остальных персонажей идет дальше без него. Это один из самых неожиданных концовок игры, потому что от нее зависит, насколько придется напрягаться, чтобы дойти до конца. Секретные пасхалки Как и в первой части игры, во второй части также есть секретные пасхалки. Имя одного из персонажей настолько сложно произнести, что единственный способ это сделать — это воспользоваться подсказкой, расположенной на кухне. Также в игре можно найти таинственный кассетный диск, который описывает события, происходившие до начала игры. Секретный конец можно получить, только если продержаться все 5 ночей Плохой конец наступает, если игрок не пройдет уровень В игре присутствуют секретные пасхалки, которые можно найти на кухне и на кассетном диске Вопрос-ответ Какие секреты и пасхалки есть в FNAF 2? В игре есть множество секретов и пасхалок, таких как: спрятанный комнатный Спрингтрап, аниматроник Golden Freddy, пропавший мотив «Toreador March» и многое другое.
Как попасть в комнату с Спрингтрапом? Чтобы попасть в комнату со спрятанным Спрингтрапом, необходимо пройти ограниченное количество времени в течение игры и при этом собрать все фигурки Аниматроников в разбитых коробочках. Как вызвать аниматроника Golden Freddy? Для вызова Golden Freddy, необходимо просмотреть конкретный набор изображений на таблице питания.
К сожалению, вы не будете одиноки. Чика здесь, и она жаждет крови. Используя силосы в качестве прикрытия, вы захотите прокрасться вокруг Чики и войти в офис, из которого она вышла. Это также можно сделать, когда вас преследуют. Все, что вам нужно сделать, это приманить Чику к дорожке, с которой вы вошли, а затем использовать дорожки, чтобы обойти ее и бежать в офис.
Если Чика не следит за вами, вы сможете вытащить некоторые вкусности из офиса. Справа от двери на столе лежит сумка, а под средним столом — подарок. Когда вы закончите, выйдите из задней части комнаты и пройдите через дорожку через кухонную зону и в ближайший офис безопасности. Дверь закроется за вами, поэтому не волнуйтесь, если Чика будет в погоне. Сохраните игру в точке сохранения и зарядите фонарик, если это необходимо. Затем подойдите к столу и возьмите значок безопасности, чтобы начать следующую часть уровня. Как только значок безопасности окажется в вашем распоряжении, Чика начнет стучать в дверь, истощая ее силу. Вам нужно будет найти способ избавиться от нее, и Фредди представляет интересную тактику отвлечения… «На сто ладов» Миллисент — 14-летняя девочка-гот, из тех, что гоняют с черной подводкой для глаз и в черной одежде, носят траурные украшения и используют светлый тональник, чтобы кожа казалась совсем бледной. Родители у подростка, что называется, «летящие» — предпочитают путешествовать, нежели заниматься воспитанием.
И когда они в очередной раз уезжают в поисках себя, девочка отправляется жить к чудаковатому дедушке, в его старый викторианский особняк, заполненный разномастными коллекциями всего подряд: бейсбольными битами, фарфоровыми куклами, сувенирными табличками с названиями штатов и так далее. Меланхоличная девушка упивается мыслью, что жизнь — ее проклятье. Она читает стихи о загробном мире, слушает тяжелый рок и романтизирует смерть, которая представляется ей прекрасным, мрачным юношей в черном плаще. По стечению обстоятельств однажды Милли обнаруживает себя запертой внутри аниматронного робота, и ожившая кукла предлагает испуганной девушке выбрать долгожданное избавление. Как и сама героиня, робот прекрасно знает, что Миллисент никогда не задумывалась о смерти всерьез… Меж тем, аниматроник получился слишком живым, да еще и моралистом. Он постоянно читает Милли нотации, корит ее за эгоцентризм и травит несмешные черные шутки, точно спятивший клоун-убийца. Концовка замечательная — она внезапно врывается и накрывает занавесом рассказ, оставляя вопросы, ответы на которые не так уж и важны. Тот просит помочь ему спрятаться от аниматроников и охраны «Пицца-плекса». Выбравшись из робота смотрите в окно и видите сотрудницу службы безопасности.
Фредди предлагает обратиться к ней за помощью, но Грегори не соглашается и говорит, что не доверяет ей. Опасаясь того, что их разговор кто-то услышит, он просит Фредди быть тише, на что тот передаёт вам Faz-часы, которые фактически представляют собой карманный компьютер — с его помощью можно общаться шифрованными текстовыми сообщениями. Кроме того, в часах хранится вся необходимая информация по игре… Читать дальше Одежда и аксессуары У предыдущей классической версии новый Фредди стянул красивый черный галстук-бабочку и шляпу в форме цилиндра. Головной убор почти кокетливо перевязан голубой лентой. Плечи и колени аниматроника покрыты накладками красного цвета. В случае с нижними конечностями накладки выполняют еще и роль гетр. Этот медведь — настоящий модник, которому позавидуют многие любители экстравагантных нарядов и аксессуаров. Так, в левом ухе он носит золотое колечко, а на запястьях черные, покрытые шипами, браслеты. Иногда медведя изображают с огромным ретро-микрофоном в руках.
Этот предмет необходим Фредди для выступлений на сцене такие эпизоды здесь тоже ожидаются. После обновления у аниматроника могут появиться: когти Монти помогают открыть ворота, на которых стоит знак «Нет, Монти» ; глаза Роксаны персонаж начинает видеть сквозь препятствия подарочные коробки, компакт-диски и пакеты сообщений ; голосовая коробочка Чики боты S. F после ее использования оглушены, остальные сбегают. Комната из сестринской локации Для получения доступа к этой комнате понадобятся улучшение Глэмрок Чики необязательно, из-за отсутствия невидимой стены и камера. Опять спускаемся в туннель и идем до тех пор, пока не дойдем до коридора, в котором мы встречаем Монти. Проходим за решетку, которую сломал аллигатор.
Аниматроники смотрят в глаза
- ночь 6 в Cnaf 2 новые секреты и пасхалки ▶️ Fnaf Cree – Otosection
- История и основная механика
- Таймер на часах
- FNaF 2 Newspapers
Five Nights at Freddy’s 2 Гайд по прохождению
В конце видения экран становится чёрным, а в левом углу появляется знакомая надпись «это я». Был ли это просто кошмар, или это чьи-то воспоминания? Оказывается, Фокси является любимым аниматроником Телефонного парня, из-за этого он и интересуется. Как я говорил, он всегда был моим любимцем» Телефонный парень Затем Фон Гай рассказывает, как компания пыталась переделать робота-лиса. Они считали, что маскот слишком страшный для детей, поэтому сделали более дружелюбную версию и поместили её в Детскую бухту. Правда, дети постоянно разбирали новую модель Фокси, из-за чего сотрудникам приходилось восстанавливать её после каждой смены.
В итоге они сделали из неё аттракцион «Разбери и Собери». Теперь же это просто клубок запчастей, которому сотрудники дали прозвище «Мангл». Под конец Фон Гай упоминает сплетни, которые появляются в последнее время. Он объясняет, что это лишь слухи, какие бы трагичные события ни происходили в предыдущей пиццерии. В любом случае, они никак не связаны с данным рестораном.
Просто люди пытаются заработать на этих мифах деньги. После этого Телефонный парень прощается с нами. А Джереми тем временем вновь отбивается от аниматроников. После смены мы снова оказываемся в костюме маскота. На этот раз, помимо Чики и Бонни, на нас смотри сам Фредди Фазбер.
Значит, мы находимся не в костюме Фредди. В конце видения в том же углу появляется надпись «это я». Ночь 4 Всё начинается с не очень хорошей новости. Фон Гай сообщает, что в здании проводилось какое-то расследование, из-за чего ресторан может закрыться на пару дней ввиду мер предосторожности. Fazbear Entertainment, конечно, все нарушения отрицает.
Также мужчина подмечает, что такое происходит не в первый раз и что не стоит особо волноваться. В эту же ночь Фон Гай советует Джереми избегать зрительного контакта с аниматрониками, так как кто-то подделал их системы распознавания лиц, из-за чего аниматроники вели себя агрессивно. Кто-то, возможно, подделал их системы распознавания лиц — мы не уверены. Но аниматроники вели себя очень необычно, почти агрессивно по отношению к сотрудникам» Телефонный парень Правда, детей они, к счастью, не трогают. На этом разговор заканчивается.
В эту ночь аниматроники и вправду ведут себя намного агрессивнее, чем в предыдущие ночи. И вновь мы видим видения. На этот раз Бонни и Чика не смотрят на нас, а вместо них за нашими движениями пристально наблюдает Марионетка. Куда бы ни повернулся человек, она будет смотреть прямо в глаза. Последние ночи На пятую ночь Фон Гай сообщает охраннику, что здание теперь огорожено, и никого не впускают внутрь и не выпускают.
Когда же со всем разберутся, компания может перевести Джереми на дневную смену, так как вакансия стала открытой. Но так как он уже много лет закрыт, Телефонный парень сомневается, что им удастся кого-нибудь найти. Под конец он желает Джереми удачи. Последнему успешно удаётся выжить до 6 утра. В конце смены Фитцджеральд получает чек с зарплатой в 100.
Тут мы и узнаём имя главного героя. Снизу чека видна надпись «Добро пожаловать в семью», подписанная Fazbear Entertainment. После прохождения пятой ночи, как и в первой части, будет доступна шестая ночь. Несмотря ни на что, Джереми решается пойти работать сверхурочно. Фон Гай неожиданно звонит вновь, выражая своё удивление по поводу того, что Фитцджеральд находится внутри ресторана.
Оказывается, пиццерия закрылась на некоторое время из-за того, что кто-то использовал один из костюмов животных-талисманов, который находился в помещении рядом со сценой. Он был запасным и жёлтого цвета. Телефонный парень предлагает просто завершить смену, так как это будет намного безопаснее, чем пытаться пройти к выходу. У нас был запасной в закулисье, жёлтый, кто-то использовал его... Надо будет находиться рядом с аниматрониками, дабы они ни на кого не напали.
Когда же пиццерия откроется снова, Фон Гай возьмёт на себя ночную смену. После смены на шестую ночь Джереми получает долгожданные сверхурочные в размере всего 20 долларов 10 центов. Новых аниматроников отправят на свалку, а старые персонажи будут переделаны и отправятся в бюджетный ресторан с более компактным помещением. Так же, как и впервой части, присутствует и седьмая ночь. На смену седьмого дня приходит другой охранник — Фриц Смит, так как Джереми теперь на дневной смене.
В конце ночи Фриц в первый же день получает повестку об увольнении. Среди причин: порча аниматроников и запах. Именно из-за таких же причин уволили Майка в первой части. Весьма странная деталь… На этом заканчивается основной сюжет игры. Так же, как и в первой части, в FNaF 2 есть и скрытая история.
Но прежде чем рассказать её, предлагаю рассмотреть геймплей, так как он отличается от первой части. Геймплей Движок игры совершенно не изменился. Анимации в игре так же представлены в виде GIF-картинок. Игровая механика Основная концепция игры сохранилась. Игрок по-прежнему управляет ночным охранником на этот раз Джереми Фитцджеральдом и должен просидеть 5 ночей с полуночи до шести утра.
Одна игровая ночь так же длится около восьми минут. Вновь мы находимся в сидячем положении и можем поворачиваться с помощью мышки влево и вправо. Из предметов взаимодействия на этот раз есть планшет с камерами видеонаблюдения, кнопки у вентиляций справа и слева, которые включают свет, а также фонарик, который включается на Ctrl. Открыв планшет, наведя курсором на прямоугольник в нижней части экрана, игроку открываются камеры, расположенные по всей пиццерии. Во второй части здание стало намного больше.
Следовательно, больше и камер. На каждой из них будут присутствовать тёмные места. Чтобы стало всё видно, достаточно включить фонарик. Постоянно во внимании игрока должна быть Камера 11, так как именно там находится музыкальная шкатулка. Но об этом немного позже.
Главной же защитой от аниматроников является маска Фредди. Достаточно надеть её навести мышку на красный прямоугольник внизу экрана , когда робот будет либо в вентиляции, либо в офисе, и дождаться, когда он уйдёт. Будет слышен его топот в вентиляции. Если же не успеть вовремя надеть маску, то маскот нападёт на игрока. Всё время сидеть в маске не получится, так как нужно заряжать шкатулку.
Также есть аниматроник, который не реагирует на маску. Он появляется в коридоре, и задачей для игрока является светить на него фонариком, пока тот не уйдёт. Кстати, у фонарика есть заряд батареи. Если он кончится, игрок больше не сможет освещать коридор и вентиляцию. Поэтому не следует лишний раз тратить заряд.
Как и в первой части, на седьмую «Свою ночь» можно настроить поведение аниматроников — их A. Настраивается он от 0 до 20. В FNaF 2 разработчик решил улучшить «Свою ночь», добавив режимы. Всего таких режимов 10, в каждом из которых активны определённые аниматроники. После прохождения режима на столе игрока появится одна из плюшевых игрушек зверей-талисманов.
А пройдя все, на главном меню появится третья звёздочка, как это было в первой части. Первую и вторую игрок получает за прохождение пятой и шестой ночей. Вот и все основные моменты геймплея. Теперь рассмотрим персонажей этой игры, ведь их стало в два раза больше. А значит, появилось в два раза больше способов умереть.
Персонажи Начнём, пожалуй, с игрушечных моделей аниматроников, так как они первые, кто представляет угрозу. Основной их задачей является поимка преступников с помощью системы распознавания лиц. Эта мера была принята после каких-то страшных событий, произошедших в предыдущей пиццерии. Игрушечный Фредди Первым рассмотрим Игрушечного Фредди. Является вокалистом в группе игрушечных аниматроников.
Представляет собой антропоморфного медведя светло-коричневого окраса. Имеет две пуговицы на животе и чёрную галстук-бабочку. В руках держит микрофон. На лице румянец. Можно заметить только на двух камерах.
Основное время на пути к игроку он будет проводить в коридоре. Игрушечный Фредди не очень активен, и становится даже менее активным на последних ночах. Заходит в офис только через коридор. Если он доберётся до игрока, достаточно просто вовремя надеть маску. Когда аниматроник будет в офисе, начнёт моргать свет.
Игрушечный Бонни Первый же, кто будет двигаться в сторону офиса в игре, — это Игрушечный Бонни. Является гитаристом в группе игрушечных аниматроников. Выглядит как антропоморфный кролик светло-голубого окраса. Имеет румянец на лице и красную галстук-бабочку на туловище. В руках держит красную электрогитару.
Его довольно легко заметить на камерах. Игрушечный Бонни становится активным с первой ночи и продолжает нападать на игрока вплоть до последних ночей. Приходит в офис через правую вентиляцию. Перед нападением можно увидеть его, выглядывающего из вентиляционной шахты, подсветив её. Игроку необходимо надеть маску и дождаться, пока маскот пройдёт через офис в соседнюю вентиляцию.
В этот момент в офисе будет моргать свет. Если же игрок поднимет планшет, когда аниматроник будет находиться в вентиляции, тот нападёт на него. Игрушечная Чика Третьим по счёту нашим противником станет Игрушечная Чика. Является бэк-вокалистом в группе игрушечных аниматроников. Представляет собой антропоморфного цыплёнка ярко-жёлтого окраса.
В руках держит маленький кексик. Интересная деталь: как только Игрушечная Чика уходит со сцены, у неё пропадают клюв и глаза. Эта деталь яро обсуждалась фанатами, и они искали в этом какой-то смысл. Позже Скотт признался, что это была лишь небольшая ошибка, которую он оставил, так как так игрушечный аниматроник выглядел страшнее. Кроме того, она появляется в Комнатах для вечеринок и в Коридоре офиса, но никогда оттуда не заходит в офис.
Легко заметить на камерах. Начинает быть активной с первой ночи. На последних ночах нападает редко. Приходит в офис через левую вентиляцию. Перед нападением можно увидеть её, выглядывающую из вентиляционной шахты, если подсветить её.
В этот момент игроку надо надеть маску и не снимать её, пока не услышит топот в вентиляции Игрушечная Чика уползает обратно. Мангл Одним из самых необычных аниматроников является Мангл.
Обратите внимание на Foxy, потому что он может бежать через коридоры, чтобы достать вас быстрее, чем другие персонажи. Проактивно используйте свои мультитулы Мультитулы могут спасти вас от злостных механических зверюшек. Слушайте звуки и обращайте внимание на предупреждения, чтобы использовать мультитулы в нужный момент. Когда вы услышите звук, который предупреждает о возможной атаке, немедленно нажимайте на соответствующую кнопку.
Экономьте батареи В Fnaf 2 существует ограниченное количество батарей, которые вы можете использовать. Если слишком часто проверять камеры, используя слишком много электроэнергии, то легко остаться без своих ограниченных ресурсов. Используйте свои батареи по максимуму и только там, где это действительно необходимо. Используйте свой мозг Успех в Fnaf 2 определенно зависит от вашего интеллекта. Не забывайте анализировать информацию из предоставляемых источников, предполагать действия вашего противника и строить свои действия на основе этого. Используйте свой мозг, чтобы выбирать подходящие стратегии в каждой ситуации, это главный секрет игровых механик.
Сохранение электроэнергии и защита от аниматроников 1. Эффективное использование камер Использование камер в игре необходимо, но может быть очень затратным по энергии. Чтобы сократить его использование, игрок может следить за аниматрониками in-game, не проверяя каждую комнату. Также можно бросать камеры, если наблюдаемый аниматроник продвигается к игроку, не забывая поднимать их, когда аниматроник отходит. Эффективное использование фонаря и музыкального ящика Фонарь и музыкальный ящик также могут потреблять энергию, поэтому игрокам стоит использовать их аккуратно и правильно. Например, использовать фонарь только тогда, когда аниматроник находится у двери, и использовать музыкальный ящик в комнате с музыкальным человечком — чтобы удержать там аниматроников.
Советы по защите от аниматроников Следите за звуковыми сигналами — это может указывать на нахождение аниматроников рядом. Ставьте маску только при виде аниматроников на камерах — это поможет сократить использование маски.
Все аниматроники кроме старого Фредди, старого Бонни, старой Чики, Мангла, золотого Фредди и марионетки имеют одинаковую текстуру зрачков, только с разными цветами. У старого Фредди и старой Чики используется своя текстура. Также все объекты в игре имеют одинаковую текстуру отражения хорошо видно на марионетке, текстура отражения напоминает световые блики от воды. Частично он выполнил свои планы во второй части игры. Неизвестно, является ли марионетка аниматроником.
Судя по форме марионетки, туда врятли влезет эндоскелет. Однако он издаёт такие же звуки при атаке, что и все остальные аниматроники. Возможно, марионетка находилась в пиццерии из первой части игры. Это подтверждает сцена, где некий человек в маске Фредди скрывается от аниматроников из первой части игры. Также возможно, что тот человек погиб, так как марионетку нельзя обмануть маской аниматроника. Эндоскелет из игр про аниматроников наврятли будет рабочим в реальности. В своременном мире ещё не создан скелет для роботов, который будет выполнять такие же действия, которые выполняют аниматроники из игры.
Например, в реальности, чтобы добиться реалистичной и плавной ходьбы робота, потребуются сложные двигательные элементы в игре это обходится настолько простыми элементами, что проще уже некуда.
Но все же, поиски спрятанных сообщений могут быть фантастическим путешествием для игроков, которые хотят узнать больше о мире игры и ее тайнах. Секреты в концовках В Fnaf 2 существует несколько различных концовок, каждая из которых скрывает в себе свой секрет. Одна из них — «Bad Ending», получаемая при проигрыше на протяжении всех пяти ночей. В этой концовке Марионетка, главный антагонист игры, освобождается и начинает свой кровавый путь по всему городу. Однако, если смотреть на сцену внимательно, можно заметить, что на спице, на которой висит Марионетка, есть странный квадратный объект. Этот объект похож на аллюзию на настольную игру «Candy Land», что может указывать на то, что все происходящее — это только игра. Другая концовка — «Good Ending», которая открывается при выполнении некоторых условий. В этой концовке Марионетка возвращается на место и выходит из игры.
Существует теория, что эта надпись является маркером того, что всю игру мы были под наблюдением двух глаз, которые периодически мелькают на экране. Чтобы ее получить, нужно зайти в крайнюю правую комнату в первую ночь и давать по 3 монеты каждый раз, когда Golden Freddy устанавливает свой взгляд на игрока. После пятой монеты экран перевернется, а Golden Freddy заставит игрока погибнуть. Однако, иногда на экране может появиться странное изображение в виде капли крови. Это может быть аллюзией на серию игр «The Desolate Hope», которую создал тот же разработчик, что и Fnaf. Каждая из этих концовок скрывает в себе свои тайны и секреты, которые до сих пор остаются загадкой для многих игроков. Однако, они позволяют нам почувствовать мистическую и таинственную атмосферу, созданную этой знаменитой игрой. Вопрос-ответ Какие новые персонажи появились в Fnaf 2? Какие новые расположения появились в Fnaf 2?
Как получить доступ к тайным уголкам игры? Для того, чтобы получить доступ к тайным уголкам игры, необходимо выполнить определенные действия в определенной последовательности. Например, чтобы попасть в Secret Room, нужно нажимать на определенные картинки в определенном порядке. Какие секреты скрывает игра Fnaf 2?
Секреты и пасхалки в игре Five Nights at Freddy's 2
Все пасхалки в игре Fnaf 2 и Fnaf 3. 23 декабря 2014 Новости. Вторая часть игры Five Nights at Freddy's получилась настолько странной, а аниматроники настолько запоминающимися и милыми, что игра уже стала этанолом тьфу ты, эталоном хорроров. видео: ВСЕ СЕКРЕТНЫЕ АНИМАТРОНИКИ С ФНАФ 1 ПО ФНАФ 9 (Five Nights At Freddy's). FNAF 2 was the time in which I joined the FNAF trend, and when some of us decided to look through the FNAF yesterday, I couldn't help but.
ВСЕ ПАСХАЛКИ в ФИЛЬМЕ ФНАФ!
Подробное прохождение Five Nights at Freddy's 2 Основные правила Монстры Первая ночь Вторая ночь Третья ночь Четвёртая ночь Пятая ночь Шестая ночь пройти на 100. Five Nights at Freddy’s 2 Часть Серия #1 FNaF 2 — ФНАФ 2 ФРЕДДИ. фнаф нужна помощь 2 - реакция + секреты и пасхалки. Всем привет в этом видео я покажу вам все пасхалки из ФНаФ 2. Идея:@samyoutubefnaf.
Conclusion
- 🔍 Дополнительные видео
- 9 Кто оставляет пиццу в канализации?
- Пасхалки ФНАФ 2 - Часть 3
- FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ | Подборка из 10 видео
- 8 ночь фнаф 2
- Fnaf 2 пасхалки и секреты