это ПРОБЛЕМНЫЙ выбор для Ведьмак 4 (Может лучше Геральт?) |. Главная» Новости» Сколько ждать новостей от сойки. Отдать Сойку Риду или убить его Передать Сойку НСША в обмен на лекарство финал «Король мечей» Передача девушки секретной службе приведет к получению достижения «Король мечей», а впоследствии откроет концовку «Башня» для оригинальной игры. Если во время задания «Судный день» выбрать вариант «Помочь Риду поймать Сойку», следующая сюжетная часть и концовка игры кардинально изменятся. Подождать новостей от Сойки и прибыть на место встречи.
Гайд Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — помочь Сойке или Риду?
Все концовки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — на что влияют и как получить | У нас классные новости от Сойки to-go. |
Streaming Site - | Кого стоит выбрать — Рида или Сойку? |
Сойка или Рид? Кого поддержать во время прохождения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | Сойку или Рида и тем самым определить для себя путь для дальнейшего прохождения. |
Все концовки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Как получить хороший и плохой финалы? | Выберите «Помочь Риду поймать Сойку». При попытке поймать Сойку на стадионе и взаимодействии с Нейронной Матрицей у вас начнется конфронтация с Куртом Хансеном. |
アベイシングエイプ A BATHING APE ×GOD FATHER ゴッドフ
Взамен криминальный босс Пёсьего города пообещал Сойке доступ к технологии, способной вылечить её от последствий взаимодействия с Чёрным заслоном. Собственно, именно поэтому после крушения шаттла нетраннер добровольно продолжила сотрудничать с Хансеном. Упомянутая технология, к слову, способна исцелить и Ви — именно об этом говорила Сойка, когда в начале дополнения обещала главному герою «лекарство». Поэтому во время задания «Судный день» они просят Ви сперва помочь Сойке сбежать от Хансена, а затем схватить её и передать в руки Рида. У самой Сойки, впрочем, к главному герою противоположная просьба — помочь ей сбежать и от Хансена, и от Рида.
Именно этот выбор — помочь Сойке или сдать её Соломону Риду — и предстоит совершить в квесте «Судный день». Если вы решите помочь нетраннеру, то в дальнейшем получите доступ к концовкам «Король мечей» и «Король жезлов». Если встанете на сторону Рида, сможете прийти к двум другим финалам — «Король кубков» или «Король пентаклей». При этом оба выбора позволят открыть ту самую бонусную концовку в основной игре.
Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом. Первая концовка — «Король мечей» Чтобы получить этот финал, нужно для начала встать на сторону Сойки в квесте «Судный день» и помочь ей выбраться из лаборатории Курта Хансена. После завершения этой миссии автоматически начнётся следующее сюжетное задание, «Угасающая звезда».
Спасённый нетраннер позвонит Ви и снова попросит о помощи. В этот раз главному герою нужно будет сопроводить Сойку до аэропорта на окраине Найт-Сити и помочь ей сесть в ракету до Луны, где находится медицинский центр — именно там девушке смогут оказать помощь.
Алекс быстро уничтожает всех в комнате наблюдения. В этих обстоятельствах важно отметить, что прямой конфронтации с Хансеном не произойдет, что приведет к невозможности получить три его знаковых оружия, а именно: Клык Нож Белоголовый орлан силовой револьвер Дикая собака ручной пулемет Вместо этого, когда вы выходите со стадиона, у вас появляется возможность устранить Мерфи и получить его дубинку Что касается различных концовок игры, стоит отметить, что каждая из них требует определенного решения. Решение помочь Певчей птице найти путь к побегу в конечном итоге открывает путь к тому, что можно назвать «положительным» финалом. Не вдаваясь в особенности окончательного выбора, в этом конкретном сценарии ваша цель смещается в сторону проникновения в космопорт Найт-Сити, чтобы помочь Певчей птице в ее поисках лекарства от инфекции Блэкволла, угрожающей ее жизни.
Пока она осматривает устройство, в котором спрятан пленный искин из Чёрного заслона, вы должны сделать важный выбор. От вашего выбора зависит дальнейшие развития событий и квесты, которые вы выполните в конце сюжетного дополнения. Если решили помочь Сойке Алекс прикончит Хансена, как и было запланировано ранее. Во-первых, девушка выживет, во-вторых, вам не придётся сражаться с Хансеном в будущем. По мере того как вы движетесь к выходу со стадиона, Сойка поможет вам с убийством нескольких врагов. Кроме того, в зале с машинами вы встретите Мёрфи, одного из лейтенантов Хансена.
У него будет культовая дубинка Закон Мёрфи. Когда пройдёте в коридор и справа будет лифт, если спуститесь, увидите бонусную сцену — Рид, стоящий на парковке, застрелит Ви.
Либо относительная, такая же «призрачная», свобода на базе, куда она прилетит. Сами же 4 концовки своими определяющими достижениями, открывают психотипы соответствующих картам таро персонажей : Сойка - Король Жезлов. Рид - Король Мечей. Ви - Король Кубков. Майерс - Король Пентаклей. И немного впечатлений и возможно повтора. Для меня Концовка Король Мечей выглядит самой оптимальной, самой приятной. Мы получаем увлекательный финал и в итоге обещание Рида помочь нам.
Менее привлекательной, но приятной концовкой уже считаю Король Пентаклей. Хоть и получаем затянутые прятки от «бабайки», в итоге у нас остаётся культовое оружие из бункера и Хансена. И получаем приятные бонусные эдди, а также обещание Рида помочь нам. Относительно не привлекательной, или скорее завершённой, я назову концовку Король Жезлов. Где мы участвуем в законченном приключении, получаем эмоции и выходим на пик, выбрав жизнь Сойки. Но в итоге мы ничего не получаем из обещанного. И самой плохой концовкой назову Король Кубков. Где мы предаём Сойку изначально, получаем унылую «бабайку» в бункере, смерть Агента Алекс, разбитого Агента Рида, и нас прокатывают на обещанное.
アベイシングエイプ A BATHING APE ×GOD FATHER ゴッドフ
Рид будет очень расстроен и недоволен. Майерс вас никак не наградит и не предоставит лечение так как вы убили Сойку. Да зачем мне этот прeзикдент? Это СЕКРЕТНАЯ концовка которую можно получить быстрее всех предыдущих - просто во время того как ави Розалинд Майерс собьют - уходите из Дог Тауна, Соми будет вне себя от злости и попытается вас обнулить сказав чтоб мы ей никогда не попадались на глаза. К счастью у неё не получается и мы с Джонни забиваем огромный и жирный панковский болт и идём пить текилу "Олд Фешен"! Лучшая концовка я считаю.
Призрачная Свобода Дополнение к Cyberpunk 2077 даёт нам понять что за свободу нужно платить свою цену и нести ответственность за совершённое. В той или иной концовке нет как и белого финала так и чёрной ужасной концовки. Насчёт всех этих концовок можно рассуждать абсолютно так же, все они со своими плюсами и минусами и я вам рекомендую пройти или перепройти данную великолепную игру, так как такой легенды больше не будет. Спасибо вам большое за внимание и прочтение этого гайда!
Шпион пообещает связаться с Ви через некоторое время. По внутриигровым часам это около 10-15 дней. Встретьтесь с мужчиной на заправке или спортивной площадке и договоритесь, где вас заберет шаттл врачей.
Так вы можете вырезать для себя значительный кусок прохождения основной игры и сразу попасть к точке невозврата. Джонни будет недоволен, так как он внезапно передумает умирать. Рокер поросит не звонить Риду. Это последний шанс передумать. Если вы продолжите настаивать, Ви прооперируют, однако финал истории будет далек от счастливого. Как получить концовку «Король кубков» В лаборатории попробуйте загрузить в Сойку ледокол. Это не сработает и вызовет у девушки приступ киберпсихоза.
Алекс убьет лично полковник, после чего Ви будет пробираться через стадион в одиночку. В конце пути можно забыть взять снаряжение из шкафчика, так как напоминать никто не будет. После этого придется лично сражаться с Куртом. Разобравшись с солдатами, вам нужно следовать за Ридом и посмотреть, как Сойку поймает полицейский спецназ. Далее придется разработать план по остановке конвоя с заключенной. Все пойдет не по плану и Сойка сбежит. Ви будет преследовать ее в одиночку и попадет в заброшенную лабораторию.
Затем он встречается с Ридом, который пытается отправиться в погоню за Сойкой. Но её уже ловит «Макс-Так» как киберпсихопатку. Ви через нетраннера узнаёт путь конвоя полиции Найт Сити и вместе с Ридом атакует колонну. После короткой перестрелки и боя с макс-таковцами, Ви гонится за Сойкой. Сойка специально забирается в бункер Милитеха под Песьим Городом который можно встретить в одном из заказов Дог Тауна. И там начинается довольно странная, не характерная для игры миссия. Которая больше напоминает Alien Isolation или Soma. Надо прятаться от робота, управляемого датаморфным алгоритмом дикого ИскИна. Прячешься, бегаешь от этой «железной бабайки» и активируешь всякие пульты, кабели и т. После того как дикий ИскИн деактивирован и Ви находит Сойку возникает развилка: Либо исполнить желание Сойки и отключить её насильно от систем, тем самым убив — Король Кубков Либо не выполнять её пожелание и дождаться Рида — Король Пентаклей.
После этой сюжетной линии разговор с Джонни Сильверхендом происходит в квартире Ви в Мегабашне. И также возникает впечатление, что реплики прописаны под концовку смерти Сон Соми. Стоит отметить, что бой с Хансеном ощущаешься затянутым, как и все бои с боссами в этой игре что с главарями орг. Просто губка, вокруг которой надо летать и поливать пулями, закидывать гранатами, скриптами и т. Бои с Макс-Так хотя бы имеют требование к предшествующему выстрелу снайперской винтовки Рида, который снимает неуязвимость с каждого. Но тоже поочерёдное убийство губок для пуль не особо впечатляет. И, конечно же, странный эпизод в бункере.
Когда пленный искин выполнит приказы Сойки, что случится за пределами планеты, он безвозвратно исчезнет. Следовательно, Ви останется ни с чем.
На данном этапе прохождения задания появится возможность позвонить Риду и договориться о том, чтобы отдать Сойку: исход идентичен концовкам, расписанным далее. Отдать Сойку или убить Рида: кого выбрать Сцена, разворачивающаяся у шаттла, — финал истории, который может завершиться уникальным образом в зависимости от принятых решений. Отдать Сойку взамен на лекарство Выбор «Отдать Сойку Риду в обмен на лекарство» приводит к концовке «Король мечей», а также открывает доступ к финалу «Башня» после прохождения миссии «Наемника никто не ждет». Рид не хочет причинять вред ни Сойке, ни Ви. В первую очередь его беспокоит состояние нетраннерши, которая, исходя из ее плачевного вида, может не пережить перелет на шаттле и, вероятно, погибнуть среди необъятных просторов космоса. Агент готов предложить Ви спасение в обмен на Сойку. Несмотря на тот факт, что лекарство — одно, Рид заверит, что сможет излечить нетраннершу без использования нейроматрицы. Если Ви передаст девушку правительству, агент поможет в создании дозы, которая избавит прокси от приступов, а также медленной, но неминуемой смерти. Чтобы выйти к рассмотренному исходу, во время разговора с Соломоном выберите следующие реплики: « Положить Сойку Спокойно».
Рид заберет Сойку, наказав, чтобы Ви навсегда забыл а о существовании нетраннерши. Сюжет «Призрачной свободы» на этом завершится. История Ви, в свою очередь, получит небольшое продолжение в виде дополнительной миссии «Замыкая круг». Отдать Сойку, не прося ничего взамен Выбор «Отдать Сойку Риду, не прося ничего взамен, приводит к концовке «Король мечей». Данный финал схож с вышерассмотренным, но раскрывает Ви как человека, готового к самопожертвованию. Чтобы выйти к этому неоднозначному исходу, вместо реплики « Убрать оружие Хорошо, я согласна» необходимо выбрать « Убрать оружие Просто забери ее. Мне ничего не нужно». Таким образом, Ви откажется от собственного спасения и не позволит погибнуть Сойке. Джонни будет рад, поскольку его напарник ца оказался ась «не совсем уж продажной тварью».
Рид, в свою очередь, отметит: «Должен сказать, я ошибался в тебе, Ви». Концовку можно назвать «положительной», даже несмотря на тот факт, что Ви осознанно обрекает себя на смерть. Несмотря на предательство со стороны Сойки, Ви готов а довести начатое до конца и спасти жизнь нетраннерше. Однако у Рида на этот счет другие планы — агенту во что бы то ни стало необходимо выполнить приказ Розалинд Майерс и доставить девушку в Вашингтон для проведения суда за государственную измену. Остановить мужчину можно в любой момент «переговоров» — просто достаньте оружие и застрелите бывшего напарника. Если не успеете застрелить Рида, он убьет Ви. После поднимите Сойку, сопроводите ее до шаттла и подготовьте к предстоящему взлету: Подключите нетраннершу к системе, и тем самым проведите диагностику, которая поможет оценить общее состояние девушки; Пристегните ремни, чтобы обеспечить безопасный полет до Луны. Попрощавшись с напарницей, обыщите труп Рида и заберите культовый пистолет «Пария». Затем, выйдите на смотровую площадку, чтобы поговорить с Джонни и понаблюдать, как шаттл взмывает вверх.
История «Призрачной свободы» подойдет к концу, Ви останется ни с чем и будет вынужден а залечь на дно на определенное время, которого, вероятно, меньше, чем может показаться на первый взгляд. Смерть по-прежнему дышит Ви в спину и неизвестно, появится ли в будущем очередная надежда на спасение. Альтернативный финал по ветке Рида можете узнать из квеста полное прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty со всеми сюжетными миссиями. Надеемся, наше руководство помогло узнать о концовках «Угасающей звезды» и разобраться, какие последствия ждут Ви, если отдать Сойку или убить Рида. Пишите в комментариях, если остались вопросы, чтобы автор или игроки смогли помочь. Читайте другие руководства по Cyberpunk 2077: Phantom Liberty в соответствующем разделе нашего сайта. Читайте далее:.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: Как открыть все концовки
В процессе выбираем, использовать ли программу Рида, от этого зависит концовка: 1. Помочь Сойке сбежать. классное видео,в 1м своем выборе я отправил Сойку на луну,грохнув Рида(чисто мой моральный фактор не дал мне поступить иначе). Выбираем между Сойкой и Ридом. Помочь Певчей Птице Выбрать Рида. Если вы решите помочь Риду поймать Сойку, ей удастся вырваться из ловушки, и вам вновь придется пробиваться через весь комплекс в попытках вернуть пропавшую девушку. это ПРОБЛЕМНЫЙ выбор для Ведьмак 4 (Может лучше Геральт?) |.
Кого стоит выбрать — Рида или Сойку?
- Прохождение задания Судный день в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- От чего зависят концовки
- アベイシングエイプ A BATHING APE ×GOD FATHER ゴッドフ
- Рид или Сойка - Кого ВЫБРАТЬ в Phantom Liberty | Гайд Cyberpunk 2077
- Рид или Сойка - Кого ВЫБРАТЬ в Phantom Liberty | Гайд Cyberpunk 2077
Все концовки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — на что влияют и как получить
В финале миссии «Угасающая звезда» выберите «Позвонить Риду», затем возьмите Сойку и отнесите ее к шаттлу. И путь верного пса НСША Рида, который также готов на все чтобы спасти Сойку. Выбрав последовать за Ридом, события будут развиваться следующим образом: Сойка, деактивировав «лёд» ФРУ, предупреждает Хансена и тот убивает агента Алекс. Независимо от того, выберете вы Рида или Сойку, вас ждут увлекательные приключения в мире Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — как получить все 5 концовок
Все это время вам нужно отбиваться от подступающих врагов и ожидать, когда нетраннерша пригонит сюда состав. Поездка Вместе с прибытием поезда вас навестит и вертолет. Отправляйтесь к Сойке и поговорите. Вы используете возможности «черного заслона» против штурмующих помещение пехотинцев, что позволит быстро разобраться с почти безвыходной ситуацией. Затем помогите Сойке подняться и ведите ее к поезду, попутно используя только что обретенную силу через нажатия левой кнопки мыши при приближении врагов. Усадите девушку в поезд и отправляйтесь. По пути вы обсудите оставшиеся вопросы, ответы на многие из которых окажутся неутешительными. Например, факт о конечности применений нейроматрицы Сойка рассказала вам только сейчас — а что ей оставалось?
В диалоге открывается возможность набрать Риду и договориться о передаче Сойки. Этот выбор не отличается от аналогичного, но сделанного чуть-чуть позже, разве что изменяется пара реплик. Донесите Сойку до шаттла Приступая к этой части задания, лучше сделать дополнительное сохранение. Дальше вас ждет сюжетная развилка. Когда прибудете на место, несите Соми на руках, следуя за квестовым маркером. Когда подойдете к шаттлу, дорогу вам преградит Рид. Игнорировать предупреждения бессмысленно, в этом случае он просто вас застрелит.
То же самое произойдет, если отказаться положить девушку на землю и дерзить. Отдать Сойку Риду или убить его Передать Сойку НСША в обмен на лекарство финал «Король мечей» Передача девушки секретной службе приведет к получению достижения «Король мечей» , а впоследствии откроет концовку «Башня» для оригинальной игры — в ней Ви получает исцеление. Соломон убеждает вас, что нейроматрица не потребуется для лечения Сойки, поэтому отдав девушку, ваш протагонист может быть вылечен вместо нее. Забегая вперед — так и будет. В этом случае шпион заберет Соми, миссия завершится, а вы сразу же перейдете к следующему квесту — «Замыкая круг». Передать Сойку НСША, отказавшись от лечения финал «Король мечей» Это решение тоже впоследствии подарит вам ачивку «Король мечей», так как финал является подвидом предыдущего. В диалоге с Ридом для этого выберите «Просто забери ее.
Мне ничего не нужно». Предпочесть такой конец можно исходя из любых ваших собственных соображений: недоверие к агентству, которое может в любом случае не сдержать обещания; опасение за жизнь Сойки, тоже нуждающейся в лечении вдруг «доза» и правда одна ; желание выйти из игры, в которой каждая из сторон использовала вас в своих целях.
Сидите у бара и смотрите новости о том, что произошло на космодроме с Алекс. Она сообщит вам, что перед тем, как покинуть Найт-Сити, у нее есть последняя миссия — уничтожить вас. Но она этого не сделает, потому что знает, что вы умрете через несколько месяцев из-за Реликвии. Вы также можете дать Алекс монету, которую Майерс дала вам в начале DLC, в качестве доказательства того, что она выполнила свою работу. Затем Алекс предложит вам выпить, и вы сможете выбрать, что отпраздновать. Выбор не имеет значения - это решение только для целей диалога.
Закончив разговор с Алекс, покиньте бар, чтобы завершить квест. Позже, когда вы вернетесь в свою квартиру Мегаздание H10 в Маленьком Китае, вы найдете открытку от Алекс, в которой говорится, что она уехала из Найт-Сити в Монте-Карло. От нее в вечность Вы приступите к этой миссии в расширении, если убили Рида и позволили Сойке принять лекарство в конце Убивающей Луны. После завершения миссии «Незаконченное сочувствие» вы вскоре получите координаты и сообщение с неизвестного номера, которое гласит: «Вернись в место, которое напоминает мне дом, и посмотри, что ты найдешь». Хотя вы можете ответить на сообщение, вскоре вы получите сообщение об ошибке, уведомляющее о том, что номер недействителен и ваше сообщение не было отправлено. Отправляйтесь по координатам в Пёсьем городе и отсканируйте герметичный контейнер на полу рядом с диваном. Внутри находится металлическая булавка с описанием, показывающим, что это сувенир из лунного города, что подтверждает, что сообщение вам написала Сойка. Другой предмет — это высококачественный культовый квантовый тюнер.
Возьмите оба предмета, чтобы завершить квест. Черная сталь в час Хаоса Вы приступите к этой миссии, если решите помочь Риду поймать Сойку во время задания Поджигатель. Вы приступите к этой миссии сразу после того, как MaxTax поймает Сойку. Вам понадобится нетраннер, который поможет вам взломать систему полиции и определить маршрут конвоя. Варианты того, какого нетраннера вы можете использовать для этой миссии, полностью зависят от вашего прогресса в основной игре. Если вы начали играть в Phantom Liberty с самого начала, вы сможете выбрать одного из этих трех нетраннеров: Никс из Загробной жизни Кэрол Эмека из клана Кочевников Чан Хун Нам из Вакако Другой вариант, помимо этих людей, которых вы знаете — это позвонить мистеру Хэндсу и привлечь его нетраннера на 15 000 эдди. Независимо от того, какого нетраннера вы выберете, встретьтесь с ним в назначенном месте, возьмите осколок данных и отправьте сообщение Риду. Место засады Встретьтесь с Ридом в заброшенном отеле рядом с апартаментами Западный ветер компании Пацифика.
Его план устроить засаду на конвой с Сойкой предполагает помощь банды 6-й улицы. Поговорите с Ридом и дождитесь конвоя. Вы также можете отправить мистеру Хэндсу координаты места засады, чтобы он мог передать их Йоко. После зачистки первых офицеров конвоя полиции откройте заднюю дверь грузовика, и из него выйдут четыре оператора MaxTax. Каждый из них специализируется на разных боевых способностях, но лучше сначала разобраться с Джаспером Коллинзом, поскольку его приемы могут оказаться утомительными при сражении с другими. Даллас Фостер — гигант группы и, возможно, самый сильный противник. Оставьте его для боя один на один в конце, избавившись от остальных троих. Как только вы победите всех четырех противников, проверьте Рида, а затем следуйте по следам, оставленным Сойкой.
Миссия будет завершена, как только вы обнаружите дыру, которую она проделала на стене здания, протаранив ее грузовиком. Несколько поврежден Вы попадете в события этого задания, если решите помочь Риду поймать Сойку в миссии Поджигатель. Певчая птица пробилась через стену на украденном грузовике MaxTax. Исследуйте местность и войдите внутрь, чтобы найти ее. Грузовик въехал в здание, но единственный признак Сойки - это остатки ИИ Черной стены, которые она оставила после себя. Продолжайте двигаться вниз по подвалу, пока не дойдете до закрытой двери. Вы можете открыть эту дверь с помощью 20 уровня Силы или использовать выходную шахту рядом с упавшим грузовиком. Откройте следующую дверь, чтобы получить доступ к закрытой зоне.
Продолжайте идти по следам, пока вам не будет предложено поговорить с Джонни. Спрыгните в шахту, выйдите из воды и найдите терминал Милитех, о котором вам рассказывал Рид. После подключения к терминалу Сойка разорвет ваше соединение с Ридом. Следуя дальше по следам, вы попадете к лифту — воспользуйтесь им, чтобы спуститься на закрытый этаж. В этот момент Сойка также отключит вас от Джонни, так что вам придется противостоять ей в одиночку. Продолжайте двигаться по туннелю и воспользуйтесь дверью справа, чтобы обойти разрушенные ворота. Следуя своему плану, она закроет вход в основной терминал. Вернитесь в середину коридора и отсканируйте карту объекта.
Проверьте его тело перед побегом. Там вас будет ждать Рид, во время диалога с которым вы сможете выбрать «достать оружие». Убейте его и завершите миссию. Награда: Выбрав этот путь, вы получите доступ к одному уникальному оружию и киберимпланту: Пария — мощный легендарный пистолет, который можно подобрать с тела Рида после финальной схватки на пути к шаттлу. Квантовый регулятор — один из самых полезных киберимплантов в игре. После того как вы помогли Сойке сбежать, подождите, пока она снова не свяжется с вами. Она отметит местоположение тайника на вашей карте.
Подробнее о возможностях этого киберимпланта вы можете узнать в другой нашей статье. В этот раз согласитесь передать ему Сойку. Награда: Если вы решите заключить сделку с Ридом, сдав Сойку перед посадкой на шаттл, вы увидите финальную сцену на границе. Президент наградит вас 30 000 кредитов и медалью. Концовки, если выбрать сторону Рида Продвигайтесь по сюжету Phantom Liberty, пока не дойдете до миссии «Судный день». Проникнув на стадион, поговорите с полковником Хансеном. Выберите «Помочь Риду поймать Сойку».
Но если вы пощадите ее, Рид отправит вам сообщение сразу после разговора с Джонни в вашей квартире. В сообщении Рида также упоминается небольшой памятник, который он оставил Алексу в Колумбарии Норт-Оука. Вы можете найти его в первой колонне за пределами главных стен. Встретьтесь с Ридом на баскетбольной площадке, где вы впервые встретили его ранее. Убийство Сойки и предотвращение ее использования властями заставит Рида признать, что вы были правы. Но если вы сохраните ей жизнь, Рид поставит под сомнение всю жизнь, которую он построил, потому что он поклялся НСША. В конце концов, он спросит вас, следует ли ему вернуться в Вашингтон. Выбор здесь не имеет значения, но это будет последний раз, когда вы разговариваете с Ридом, если Сойка мертва.
Если Сойка выживет, он сообщит вам, когда придет время отправиться в Лэнгли для операции по вашему лечению. Через боль в небеса В этой миссии вы окажетесь, если решите передать Сойку Риду в конце задания Убийственная Луна. После передачи Сойки Риду вам придется подождать около 24 часов, пока Рид свяжется с вами по поводу операции на нейронной матрице. Он позвонит вам и скажет, что работает над тем, чтобы сделать вам операцию, но, поскольку он уезжает из Найт-Сити, он хочет встретиться и поговорить с вами лицом к лицу. Он скажет вам, что он нужен в Лэнгли, но хочет поговорить с вами перед отъездом, потому что ему интересно, почему Сойка изначально связалась с Ви, а не с ним. Собираясь уйти, Рид еще раз сообщит вам, что он на связи с хирургами и что операция скоро начнется. Появится Джонни и скажет, что он обеспокоен тем, что Рид покончит жизнь самоубийством, поскольку он потерял все. Подождите день, пока Рид свяжется с вами, чтобы начать следующий квест «Кто хочет жить вечно».
Кто хочет жить вечно Эта миссия будет доступна вам, если вы решите передать Сойку Риду. Подождав сутки, Рид позвонит и сообщит, что хирурги разработали правильную форму нейронной матрицы для операции. Вы можете задать ему несколько вопросов о деталях операции, но наиболее вероятным исходом будет то, что, хотя операция и пройдет успешно, вероятно, пройдет несколько недель, прежде чем вы сможете вернуться к нормальной жизни. Доберитесь до крыши «Эзотерики Мисти», где автомобиль федералов заберет вас на операцию. Вход на крышу, через лифт находится за ее магазином, прямо перед тем, как спуститься по лестнице, чтобы попасть в клинику Виктора. Сидя на стуле, вы начнете разговор с Джонни о его страхе быть навсегда удаленным из головы Ви. Точка невозврата Как только вы позвоните Риду, вам будут заблокированы все незавершенные задания и другие действия, пока вы не завершите основную сюжетную линию. Если у вас есть незавершенные дела, которые вы хотите завершить, закончите их, прежде чем ждать решения федералов.
Когда будете готовы, позвоните Риду и напишите своим друзьям, в том числе своему любовному партнеру, о том, чтобы они на время покинули Найт-Сити. Когда вы будете готовы, начните ждать, и агенты вскоре заберут вас. Поговорите с агентом и врачом внутри корабля. Джонни спросит, может ли он посмотреть на Найт-Сити в последний раз. Этот диалог будет последним разом, когда вы разговариваете с Джонни в этой концовке. Вещи сделаны измененными Данная миссия будет доступна, если вы решите передать Сойку или отказаться убить ее в конце. Операция прошла успешно, но не все так хорошо. Вы, конечно, живы, но жизнь, которую вы когда-то знали, не может быть возвращена.
Позже вы просыпаетесь в чем-то вроде больницы, управляемой федералами, в Лэнгли. Рид будет первым человеком, с которым вы поговорите после операции. Поговорите с ним, и он объяснит все, что произошло с тех пор, как вы потеряли сознание внутри транспорта. Как только он уйдет, позвоните любому из своих друзей и решите, к кому пойти в гости. Виктор думал, что вы умерли после двухлетнего исчезновения. Он посоветует вам посетить его клинику и проверить, правдива ли ситуация с отсутствием хрома. Панам покинула Северную Каролину, и ее номер больше недоступен. Вы можете оставить ей только голосовое сообщение.
Риверу нужны были деньги на реабилитацию Рэнди, поэтому он продал кучу полицейских секретов команде травматологов. Он откажется с вами встречаться. Карьера Керри сейчас еще более заметна, но он будет слишком занят, чтобы навестить вас. Джуди будет рада услышать, что вы живы, но сейчас она замужем за девушкой по имени Бьянка и живет в Питтсбурге. Когда вы закончите обзванивать всех своих друзей, встаньте и воспользуйтесь интеркомом, чтобы покинуть клинику. Вернувшись в Найт-Сити Деламейн отвезет вас в клинику Вика, и вы сможете спросить его, что изменилось в Найт-Сити за те два года, что вы провели в коме.
Киберпанк 2077: Призрачная Свобода. Прохождение игры
классное видео,в 1м своем выборе я отправил Сойку на луну,грохнув Рида(чисто мой моральный фактор не дал мне поступить иначе). Выберите «Помочь Риду поймать Сойку». При попытке поймать Сойку на стадионе и взаимодействии с Нейронной Матрицей у вас начнется конфронтация с Куртом Хансеном. классное видео,в 1м своем выборе я отправил Сойку на луну,грохнув Рида(чисто мой моральный фактор не дал мне поступить иначе). Отдать Сойку или убить Рида: кого выбрать Сцена, разворачивающаяся у шаттла, — финал истории, который может завершиться уникальным образом в зависимости от принятых решений. Отдать Сойку или убить Рида: кого выбрать Сцена, разворачивающаяся у шаттла, — финал истории, который может завершиться уникальным образом в зависимости от принятых решений. Именно этот выбор — помочь Сойке или сдать её Соломону Риду — и предстоит совершить в квесте «Судный день».
Все концовки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Как получить хороший и плохой финалы?
Убийство Сойки: Выбор убить Сойку также может повлиять на сюжет и взаимоотношения персонажей. У нас классные новости от Сойки to-go. Если выберите вариант с Ридом, дождитесь, пока Сойка вас не рассекретит.