Найдены отзывы The Witcher Battle Arena быть полезной, хотя и ничем не примечательной игрой MOBA.
Ведьмак 3: 10 вещей, которые делают игру реиграбельной
Откройте для себя серию масштабных ролевых игр об убийце чудовищ Геральте из Ривии, а также новое приключение «Кровная вражда: Ведьмак. Сегодня игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» вышла на Nintendo Switch. Встречайте обновлённый мрачный фэнтезийный мир континента и многочисленные визуальные и технические улучшения в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Игорь Любавин, редактор новостей раздела Play
- 11 Гонки на тараканах
- 12 Ведьмак: Багровый след
- Ведьмак – последние новости, свежие обзоры, даты, спойлеры
- 11 Гонки на тараканах
- Ремейк игры "Ведьмак" будет отличаться от оригинала
- CD Projekt обновила Ведьмака 3 – всунула лаунчер и сломала оптимизацию
Проблемы, для которых мы ищем решения [последнее обновление: 13.02.2023 — версия игры 4.1]
Режим трассировки лучей: глобальное освещение с использованием трассировки лучей, рассеянное затенение и целевая частота 30 кадров в секунду с динамическим масштабированием разрешения на PlayStation 5 и Xbox Series X. Режим быстродействия: более плавный игровой процесс с частотой 60 кадров в секунду и динамическим масштабированием разрешения на PlayStation 5 и Xbox Series X. Версия для Xbox Series S не поддерживает трассировку лучей. На этой консоли режим качества отличается более высоким разрешением и качеством графики при целевой частоте 30 кадров в секунду, а режим быстродействия обеспечивает частоту 60 кадров в секунду, жертвуя визуальной реалистичностью ради плавности игрового процесса. Добавлена поддержка адаптивных триггеров и тактильной обратной связи для контроллеров PS5 DualSense. Добавлены карточки событий для PS5. Сетевые функции Добавлена функция межплатформенного сохранения. Самые новые файлы сохранения будут автоматически отправляться в облачное хранилище, благодаря чему вы сможете продолжить игру на других платформах. Эта функция предоставляет доступ к последнему файлу сохранения каждого типа и появляется у вас после входа в свою учётную запись. Подробная информация о том, как получить эти награды, будет опубликована после выхода обновления 14 декабря на сайте thewitcher.
Добавлена альтернативная внешность Лютика по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Добавлена альтернативная нильфгаардская броня по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Добавлено озвучение на китайском и корейском языках.
Сага будет состоять из трёх игр. Релиз Polaris придётся ждать как минимум до 2025 года а то и дольше. Проект представляет собой крупномасштабную ролевую игру в открытом мире.
Не говоря уже про Эскеля и других и не ведьмаков тоже. Однако сидя на месте денег не заработаешь. А для восстановления крепости их понадобится не мало. Так что ведьмаку Лето из Гулеты придётся направится куда-то в богатые земли. Выбор обширный: Ковир, Зеррикания, Офир. Эти страны ещё не показывали и там больше денег, чем на разорённых войной территориях. Кстати, не обязательно привязывать Лето к Каэр Морхену. Иногда построить с нуля проще, чем восстановить руины. В таком случае ведьмак школы Змеи пройдёт некоторый путь, прежде чем решится на реализацию мечты, параллельно скрываясь от наёмников нильфгаарда и прочих недоброжелателей, список коих в его случае огромен от белок до синих полосок. Как вариант для поворота событий — попадание в Офир. За принца, если помните, так никто и не отомстил. Офирцы могли прознать про историю с Ольгердом фон Эвереком и предложить за него награду, как и за Геральта из Ривии. И тогда Лето из Гулеты придётся снова делать выбор между мечтой и жизнью друга. Как помнится, в прошлые разы он был готов расправиться с Белым волком, сможет ли ведьмак Школы Змеи пойти на такое после всего пережитого? Приквел Геральт в Диком гоне и спасение Речь идёт о том промежутке между пребыванием Геральта и Йеннифэр на острове Яблонь и возвращением ведьмака в Каэр Морхен. Из диалогов и воспоминаний даются обрывочные сведения. На остров Яблонь пришла Дикая охота, всадники уничтожили сад, дом и забрали Йеннифэр. Но как именно Геральт смог перенестись из одного мира в другой не уточняется. По идее никакого варианта, кроме помощи Цири — нет. Про спонтанные порталы, исходя из миссии в Ведьмак 3, он не знал, да и это очень ненадёжная штука. Следующий отрывок связан с преследованием Дикой охоты. Геральт уже вернулся в свой мир и активно ищет следы всадников. С 13 сентября 1269 года по зиму 1270 зимний солнцеворот, возможно, имеется ввиду солнцестояние 22 декабря ведьмак гнался за призраками. По пути он спас Лето из Гулеты и познакомился с Эганом и Зерритом, которые ему рассказали про конечный пункт назначения Дикой охоты. А там уж Геральту из Ривии пришлось отдать свою душу в замен на душу Йеннифэр. Эльф-главарь согласился на обмен, судя по всему это был сам Эредин.
Если так, то никаких больше экранов загрузки между главами — только свободное перемещение между предместьями Вызимы, самим городом и его районами. Других подробностей про геймплей ремейка разработчики не рассказывали. Для многих сражения в первом «Ведьмаке» даже стали причиной бросить игру. Что же в боевой системе оригинала было такого страшного? По сути она была полностью завязана на простенькой ритмической мини-игре , в рамках которой игроку следовало нажимать на кнопку удара всякий раз, когда на экране загорался курсор. То есть увидели врага — кликнули на кнопку удара один раз, и Геральт тут же принялся самостоятельно наносить удары по противнику. Игроку с этого момента нужно следить за курсором и ждать, когда он загорится. В нужный момент кликаем ещё раз — и тогда Геральт продолжит бить врага, нанося ему больше урона. А если промахнуться мимо тайминга, то серия сорвётся, и придётся начинать сначала, пропуская удары со стороны противника и теряя здоровье главного героя. От этой системы, которая хоть и делала бои зрелищными, но геймплейно была довольно странной, CD Projekt RED отказалась уже во второй части, приблизив боёвку к тому, что обычно можно увидеть в ролевых экшенах от третьего лица. В третьей части её улучшили и превратили в систему, знакомую современным поклонникам серии, — с быстрыми ударами, уклонениями и перекатами. Ведь зачем ломать то, что и так исправно работает, верно? Правда, остаётся ещё вопрос о том, как создатели ремейка поступят с механикой коллекционирования карточек с эротическими изображениями девушек , с которыми Геральту по ходу игры удалось закрутить мимолётный роман. В оригинале такие карточки, по сути, заменяли собой кат-сцены, которые CD Projekt RED не реализовала из-за ограничений бюджета, технических ограничений или других причин.
Как первые зрители отреагировали на сериал «Ведьмак»
Обновление игры «Ведьмак 3: Дикая охота» с версии для консолей прошлого поколения до версии для консолей нового поколения на PlayStation 5 сейчас недоступно. Я не знаю, почему «Ведьмак» получил так много негативных отзывов, мне очень нравится эта адаптация, и я люблю игру и книги о Геральте. Читать Карточная GWENT: The Witcher Card Game во вселенной Ведьмака выйдет на iPhone осенью Когда мобильный гейминг только начал зарождаться, разработчики неаркад тут же поняли, какой жанр идеально подходит для компактных сенсорных экранов — карточные игры. "«Ведьмак 3» был одной из крупнейших игр 2015 года, и теперь, благодаря основательному обновлению для последних консолей, он вновь стал одним из главных релизов 2022 года".
Потрачено. За что ненавидеть The Witcher 3: Wild Hunt, одну из лучших игр современности
Как видите, для разрешения 1080р без лучиков подойдёт старенькая видеокарта, а вот в 2К с активацией всех технологий так просто не попасть. Только представьте себе, что за текстуры поверх старого движка в не самом высоком разрешении требуется GeForce RTX 3070. Похоже, поиграть в Ведьмака на самом высоком разрешении удастся единицам. Получается, что почти 2 года поляки работали над интеграцией технологий, которые увидят считанные проценты геймеров. Очень странное решение. Ну и учитывайте, что уже давно есть продвинутые графические модификации, которые улучшают текстуры игрового мира, но почти не нагружают систему. Трассировка лучей в виде шейдеров не так впечатляет, но зато вы получите стабильный фрамрейт без вылетов. Вот такие странные выводы.
Ревью-бомбинг не обошел стороной и такие проекты, как The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 — с 3 по 7 марта игры получили по 4,8 тыс.
Изначально отрицательные отзывы оставляли русскоязычные пользователи, однако позже к ним присоединились геймеры из Китая.
От фанатов и для фанатов Первый "Ведьмак" — это игра очень для своих. Её можно пройти не зная ничего о мире и персонажах, но тогда есть вероятность не понять ровным счётом ничего.
Вообще, в этой игре философия Рэдов того времени по отношению к игроку была очень простой. Не читал книги пана Анджея Сапковского — твои проблемы. Никто и ничего объяснять по ходу сюжета не будет.
В игре тонны отсылок к книгам. Некоторые настолько мудрёные, что даже автор этих строк, прочитавший все книги, не сразу понял на что намекают те или иные реплики. Интересно, что момент незнания мира "Ведьмака" новым игроков, разработчиками обыгран с помощью главного героя — ведьмака Геральта из Ривии.
Он точно также как и новый игрок не понимает что вокруг происходит, кто все эти люди и нелюди, которые бегут к нему ручкаться. Потому как по сюжету беловолосый страдает от амнезии, что В основном, из-за того, что можно обосновать с какой это такой стати тренированный опытный ведьмак не умеет фехтовать мечом, и не знает ни одной травки-буравки, из которой можно было бы адово пойло сварить. Вообще, в ранние нулевые был какой-то бум на сюжеты с амнезией.
Это касается и видеоигр например, приснопамятный S. Но вернёмся к игре. Итак, Белый Волк теперь вполне себе Желторотый Цыплёнок, и нужно всему учиться заново.
А учиться значит именно что учиться — читать книги, искать рецепты, изучать оные. Вот тут-то современного игрока ожидает открытие. Книги в сундуках, как в современных играх, не валяются, и вообще по ходу игры встречаются очень редко.
А чтоб отрезать гулю его филейную часть, нужно сначала прочесть в книге как это сделать. Что же делать? А стоят книги очень немало.
Поверьте, это дорого. Особенно в начале игре. Об экономике игры поговорим чуть дальше, а сейчас стоит сказать, что те же правила распространяются и на изготовление зелий и масел.
Находим в книге рецепт, читаем, готовим. Впрочем, можно сварить и наугад. Механика алхимии даёт возможность экспериментировать с ингредиентами, что очень здорово.
В дальнейшем эту возможность разработчики вырезали. Трудно сказать из-за чего. То ли просто не захотели морочить голову ещё одной механикой, то ли решили, что раз уж Геральт всё вспомнил, то нет нужды наугад зелья варить.
Возвращаясь к экономике игры, следует сказать, что одной из центральных тем книг было то, что ведьмачье ремесло было не шибко-то прибыльное.
Помнится, было очень забавно за какой-то квест на Скеллиге получить фамильный меч в награду за задание, а уже через пять минут продать по дешевке торговцу. И плевать, что реликвия — урона меньше, чем у моего нынешнего меча, да и место в инвентаре занимает. Третий «Ведьмак» в этом плане мне вообще иногда напоминал какой-то симулятор торговца, а не охотника за монстрами, ведь карманы у каждого второго купца к концу игры были совершенно пусты. А после прохождения Blood and Wine любой серебряный меч можно просто игнорировать и не подбирать За контракты Вообще всерьез придираться к заданиям-контрактам сложно — они все-таки специально сделаны таким образом, чтобы игрок вжился в роль ведьмака. Собрал информацию, прошел по следу чудовища, выяснил его сильные и слабые стороны, бахнул на меч правильное масло и пошел открутил вражине рога. И это действительно работает — первые раз двадцать выполнять такие задания действительно интересно, и вроде бы все хорошо. А потом ты видишь в журнале еще полтора десятка подобных квестов и энтузиазм как-то резко пропадает.
За ведьмачье чутье Тут в общем-то та же проблема, что и с контрактами. Чутье было сделано специально, чтобы соблюсти баланс между банальным «иди по маркеру и убей всех» и «открой справочник, прочитай про повадки чудовища, затем найди стартовую точку и старайся отыскать все незаметные рытвины и сломанные веточки, вдруг найдешь чего». То есть, с одной стороны, это геймплейное упрощение, а с другой — опять же попытка позволить игроку как можно сильнее вжиться в роль ведьмака. И это работает, но лишь первые несколько часов игры из сотни с лишним. Потом видеть мир в «размытом» виде с красными пятнами надоедает, а очередной квест, где нужно кого-то выслеживать, вызывает лишь скорбный вздох. За боевую систему Тут можно спорить долго, но, думаю, многие с этим согласятся. Боевая система в «Ведьмаке 3» — это один сплошной «бездушный мышеклик», прямо как в какой-нибудь Diablo. Для меня практически все бои превращались в череду «наложил на себя щит — сбил врагов с ног — забил насмерть».
Комментарии (6)
- Навигация по записям
- Правила игр: эксперты ожидают возвращения авторов «Ведьмака» на рынок РФ
- Скачать The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition (Next-Gen)
- Технический провал
- Содержание
- Как первые зрители отреагировали на сериал «Ведьмак»
«Ведьмак 4»: дата выхода, новый движок и смена протагониста
Но раз разработчики решили лезть в политику, то и мой отзыв будет необъективным. Игры должны быть вне политики. Если прекращаете продажи, то делайте и возврат средств. CD Projekt Red считалась среди геймеров «народной» компанией, так как разработчики уважали игроков и прислушивались к их мнению, например старались максимально быстро исправлять баги в проектах. Потому отказ продавать игры россиянам вызвал настолько бурную реакцию. Ребята, разочаровываете, от вас подобной тупости ждал в последнюю очередь. Конкретно к игре претензий нет, но вам, «народная студия», русское игровое сообщество этого не забудет.
Кстати, выше вы можете ознакомиться с системными требования обновлённой версии The Witcher 3. Как видите, для разрешения 1080р без лучиков подойдёт старенькая видеокарта, а вот в 2К с активацией всех технологий так просто не попасть.
Только представьте себе, что за текстуры поверх старого движка в не самом высоком разрешении требуется GeForce RTX 3070. Похоже, поиграть в Ведьмака на самом высоком разрешении удастся единицам. Получается, что почти 2 года поляки работали над интеграцией технологий, которые увидят считанные проценты геймеров. Очень странное решение. Ну и учитывайте, что уже давно есть продвинутые графические модификации, которые улучшают текстуры игрового мира, но почти не нагружают систему. Трассировка лучей в виде шейдеров не так впечатляет, но зато вы получите стабильный фрамрейт без вылетов. Вот такие странные выводы.
Добро пожаловать на страницу технической поддержки! Здесь вы можете получить помощь по нашим играм и ответы на часто задаваемые вопросы.
Игроки, владеющие игрой на Origin, не могут обновить игру. Низкая производительность трассировки лучей на графических процессорах Intel.
Прогресс разработки Project Polaris Открыть оригинал 1 из 1 По мере освобождения людей, занятых созданием и поддержкой Cyberpunk 2077, увеличивается и команда разработки Project Polaris. Если в августе над игрой трудилось 260 человек, к концу ноября количество возросло до 330. Технологии Открыть оригинал 1 из 1 Project Polaris, в отличие от всех прошлых игр серии, создают на новом движке — Unreal Engine 5.
Однако студия плотно сотрудничает с Epic Games и надеется , что поможет с развитием нового движка и создаст масштабную игру с большим количеством контента. Привлечение новой аудитории Открыть оригинал 1 из 1 Глава разработки Project Polaris Себастьян Калемба заявил , что студия хочет привлечь новую аудиторию, которая не знакома с ведьмаком Геральтом.
CD Projekt обновила Ведьмака 3 – всунула лаунчер и сломала оптимизацию
As Geralt of Rivia, a monster hunter for hire, players will embark on an epic quest to find their adopted daughter, Ciri, and unravel the mysteries of her past. Combat is fast-paced and tactical, with a variety of weapons, spells, and abilities to master. Story and Characters: One of the standout features of The Witcher 3 is its rich, immersive story and memorable characters.
Это тупо. К боевой системе есть вопросы, как ни странно, боевка лучше всего работала в первой части, там нужно ловить ритм на максимальной сложности , а не закликивать врагов под Квеном. Боевка нормальная, но уж слишком стандартная, не ведьмачья.
Ну и малость дубовое управление. Не спорю, Ведьмак 3 - великолепная игра, но недостатки есть и у неё.
В основном они критикуют студию за решение, основанное на политических событиях.
В CD Projekt RED отметили, что «игроки из России и Беларуси не имеют отношения к конфликту», однако компания своими ограничениями хочет привлечь внимание к ситуации.
Каким будет новый Ведьмак? В настоящий момент нет информации о том, какое название игра получит на релизе, однако сами представители CD Projekt склоняются к версии — The Witcher 4. В октябре 2022 года CD Projekt дала понять, что Polaris порадует геймеров не ранее 2025 года. По сообщениям Reuters, аналитики прогнозируют премьеру амбициозного проекта от легендарной студии в 2026-м или даже в 2027-м.
Кстати, в том же интервью Бадовски отметил, что сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion на данный момент все еще находится в стадии концепта. К концу года компания намерена расширить команду проекта до 80 человек.
Обновили так обновили. «Ведьмак 3» нового поколения
Сегодня Steam переполнен негативными отзывами о проблемах The Witcher 3. Широко разрекламированный Next-Gen заикается на довольно мощных машинах, при этом разработчики не только игнорируют вопросы геймеров, но и удаляют сообщения. Оценки и отзывы покупателей, которые заказали Игра Ведьмак (The Witcher) (PC, Русская версия) в интернет-магазине OZON, помогут сделать вам правильный выбор. Игровые новости / Новости Назад.
Топ-5 грубых недочетов, которых CD Projekt нужно избежать в ремейке «Ведьмака»
Игроки из России и Китая стали массово занижать рейтинг The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 в Steam | Тегиremote play ведьмак 3, ведьмак 3 на плейстейшен 4, как обновить ведьмак 3 до последней версии стим, ведьмак 3 пс4 сколько весит. |
Прошел я этот ваш Ведьмак 3. Зря [навёрстываю] — Игры на DTF | Ведьмак – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Все материалы по теме «Ведьмак» на Игромании. |
Что думает Сапковский об играх про ведьмака? | The Witcher 3 — красивая игра с огромным открытым миром, и есть несколько причин, по которым фанаты продолжают играть в нее даже спустя столько лет. |
Почему все плюются с третьего «Ведьмака»? Разбор от фаната серии - Новости - | CD Projekt RED выпустила для ремастера The Witcher 3 обновление 4.03. |