Команда разработчиков Kinetic Games выпустила небольшое обновление для своего кооперативного психологического хоррора Phasmophobia. Ханту (англ. Hantu) — один из двадцати четырёх типов призраков, с которыми игроки могут столкнуться в Phasmophobia; впервые появился в обновлении 0.29.6.
Скорость призраков в Phasmophobia
Как выполнить режим еженедельного испытания фазмофобии — нет доказательств 1 мая 2023 г. Это испытание называется Нет улик и применимо только к карте Ферма Графтона. Как следует из названия, от Призрака не будет никаких доказательств, но вы получите полное снаряжение, чтобы помочь. Для подобных испытаний важно знать, где находятся укрытия и где появляются все проклятые владения.
Чтобы помочь, вот самые очевидные призраки, которых можно найти без каких-либо улик. По теме: Все типы призраков при фазмофобии — сильные и слабые стороны Призраки, которые легче всего идентифицировать без признаков фазмофобии Демон — может охотиться при любом здравомыслии.
Со временем паранормальная активность растет, а вы и ваша команда должны использовать все имеющееся в вашем распоряжении оборудование для охоты на призраков, чтобы собрать как можно больше доказательств. Сможешь ли ты узнать что за призрак тебя ждет сегодня в Фазмофобия?
Новые призраки появятся в следующем бета-патче вместе с другими улучшениями качества жизни. Дата выхода обновления пока не объявлена. В игре Phasmophobia команды до четырех игроков берут на себя роль охотников-любителей за привидениями. Они исследуют типичные места для ужастиков, такие как школы и дома с привидениями, пытаясь обнаружить призраков, чтобы заработать деньги. Игроки в Phasmophobia используют различные инструменты для обозначения призраков, включая собственный голос через спиритическую доску и другие устройства. В конце концов, духи становятся все более враждебными и начинают охотиться на игроков в отместку.
Обновление тактильного костюма для игры Phasmophobia позволит призракам прикасаться к игрокам Разработчик Phasmophobia компания Kinetic Games опубликовала в Твиттере изображение своей публичной доски Trello через Polygon , на которой сообщается, что следующими двумя призраками будут Йокай и Ханту. Посещение доски Trello показывает, как игроки будут взаимодействовать с двумя новыми духами, а также их сильные и слабые стороны.
Это как пример того, что атаку нельзя предотвратить. Ни брейкером, ни крестом, ни чем-либо ещё.
Что до Джина. Включен свет: - он ускоряется во время атаки если его жертва далеко. Выключен свет: - его скорость должна становиться равной скорости игрока не проверял, в вики писано. У меня только есть на счёт него вопрос, с которым я сюда и пришёл.
Просто есть какие-то черты присущие определённым типам призраков.
Ищете старые примечания к патчу для Phasmophobia?
- В Phasmophopia появились два новых призрака и задания
- Еженедельный вызов фазмофобии (1 мая 2023 г.) — нет доказательств
- Все скорости перемещения призраков в Phasmophobia
- Phasmophobia Hantu Update Now Live
Phasmophobia-измениение Ханту - Патч 0.5.2.1 #Shorts
Самые актуальные новости об игре Phasmophobia на портале видеоигр Kinetic Games обновила план развития кооперативного хоррора Phasmophobia. Кадр 1 из видео Phasmophobia Новые Призраки Yokai И Hantu. Новости Фазмофобии про оборудование, дорожная карта. Уже 8 эпизод, и сегодня тебя ждет Ханту который пытался от нас спрятаться, и пришлось угадывать, но нам все таки повезло. В Phasmophobia призраки являются главными врагами и основной целью игроков. Ёкай и Ханту обладают уникальными способностями и вполне могут напугать даже опытных ловцов призраков.
Как работает фаза охоты в Phasmophobia? Гайд по Survival-кооперативу
Кадр 1 из видео Phasmophobia Новые Призраки Yokai И Hantu. С учетом сказанного, вот полная информация о примечаниях к обновлению Phasmophobia 0.5.2.0. Phasmophobia is set to get two new ghosts in the next beta update, with the Hantu and Yokai ghosts arriving.
В Phasmophobia обновят призраков, добавят новые локации — и другие подробности из дорожной карты
Image via Kinetic Games Luckily for us players, the Hantu has certain unique evidence that can be used to discern whether it is the ghost you are after or not. However, when the temperature ramps up with a Hantu nearby the ghost will move slower, so this is a weakness that you can exploit to slow them down! If you enjoyed this guide on identifying the Hantu in Phasmophobia, be sure to check out Gamer Journalist on Facebook!
Благодаря этому, игрок никогда не знает, когда именно ханта может атаковать его. Это добавляет к игре больше неожиданности и напряжения. Уникальный внешний вид: Ханта имеет уникальное и пугающее внешнее обличье, которое она использует в своих целях.
Игрок может встретиться с хантой в самых разных формах и образах, каждый из которых страшен и устрашающ. Это только усиливает эффект ужаса и страха от встречи с ней. Итак, основные признаки ханты в фазмофобии — агрессивность и опасность, особенные возможности, появление в рандомных местах и уникальный внешний вид. Отличительные особенности ханты делают ее одним из основных и страшных противников в игре фазмофобия. Как распознать ханту по поведению?
Вот некоторые характеристики, которые могут помочь вам распознать ханту: Появление: Ханта может появиться в любом месте на карте, но наиболее часто она появляется в технических комнатах или при включенных светах. Если вы заметили, что при включении света в комнате что-то изменилось или показалось необычным, это может быть признаком наличия ханты. Поведение: Ханта обычно следит за игроком на расстоянии, прячась и перемещаясь по игровой карте. Она может проявлять агрессивность, пытаясь нападать на игрока или спровоцировать его на активные действия. Также ханта может изменять свое поведение в зависимости от вашего поведения, поэтому важно быть внимательными и настороженными.
Звуки: Ханта часто издает характерные звуки, такие как шорохи, стуки или шаги. Если вы слышите подобные звуки вокруг себя, это может быть признаком присутствия ханты поблизости. Не забывайте, что ханта может быть очень опасной и агрессивной, поэтому старайтесь избегать контакта с ней и сделать все возможное, чтобы выжить. Наблюдайте за изменениями в окружающей среде и поведении, чтобы своевременно распознать ханту и принять необходимые меры. Особенности внешности хант в фазмофобии Внешность хантов может значительно отличаться от обычных призраков, что делает их более сложными для определения.
Обычно ханты имеют устрашающий вид, испускают неприятную энергию и иногда искажают окружающую среду. Во время контакта с хантом игроки могут заметить следующие особенности: 1. Зловещий внешний вид: Ханты могут обладать заметно искаженной внешностью. Они могут иметь искривленные лица, угрожающие взгляды, шрамы или другие отличительные признаки своего присутствия. Холодный воздух: Когда хант находится неподалеку, игроки могут почувствовать резкое понижение температуры воздуха.
Часто это сопровождается визуальным эффектом тумана или парадоксального нагревания отдельных предметов. Изменение окружения: Ханты имеют способность искажать окружающую среду.
Если есть свидетельства о наличии хант, такие как необъяснимые смерти или зловещие события, это может указывать на ханту. Духи могут быть связаны с любым местом или людьми без явных признаков хант. Важно помнить, что данное руководство не имеет научного подтверждения и служит лишь для общего информирования. Ханты и духи — это темы, которые были и остаются предметом споров и субъективного опыта. Ханта в фазмофобии: основные признаки 1.
Агрессивность и опасность: Ханта является очень агрессивным и опасным существом. Она активно преследует игрока по всему игровому пространству, не давая ему отдохнуть. Ловушками поставленными в доме, а также своим страшным внешним видом, ханта пытается запугать и заставить игрока совершить ошибку. Особенные возможности: Ханта обладает рядом особых способностей, позволяющих ей быть очень эффективным хищником. Она может проходить сквозь стены и закрытые двери, а также препятствия на ее пути не препятствуют ей в преследовании. Благодаря этим возможностям, ханта может оказаться рядом с игроком в самый неожиданный момент. Появление в рандомных местах: Ханта может появляться в рандомных местах игровой карты, что делает ее поиски еще более сложными.
Благодаря этому, игрок никогда не знает, когда именно ханта может атаковать его. Это добавляет к игре больше неожиданности и напряжения. Уникальный внешний вид: Ханта имеет уникальное и пугающее внешнее обличье, которое она использует в своих целях. Игрок может встретиться с хантой в самых разных формах и образах, каждый из которых страшен и устрашающ. Это только усиливает эффект ужаса и страха от встречи с ней. Итак, основные признаки ханты в фазмофобии — агрессивность и опасность, особенные возможности, появление в рандомных местах и уникальный внешний вид. Отличительные особенности ханты делают ее одним из основных и страшных противников в игре фазмофобия.
Как распознать ханту по поведению? Вот некоторые характеристики, которые могут помочь вам распознать ханту: Появление: Ханта может появиться в любом месте на карте, но наиболее часто она появляется в технических комнатах или при включенных светах. Если вы заметили, что при включении света в комнате что-то изменилось или показалось необычным, это может быть признаком наличия ханты. Поведение: Ханта обычно следит за игроком на расстоянии, прячась и перемещаясь по игровой карте. Она может проявлять агрессивность, пытаясь нападать на игрока или спровоцировать его на активные действия. Также ханта может изменять свое поведение в зависимости от вашего поведения, поэтому важно быть внимательными и настороженными.
В Авраамической традиции демоны — это нечистые духи, падшие ангелы или духи неизвестного происхождения, которые могут вызвать одержимость. В западном оккультизме и средневековой магии производной от греко-римской , иудейской аггаде и христианской демонологии демон — сверхъестественное существо, которое можно призвать и подчинить. Юрей Юрэй — призрак умершего человека в японской мифологии. Отличительной особенностью классического Юрэй является отсутствие у него ног. Как правило, Юрэй являются: Те, кто погиб насильственной смертью. Те, над кем не было совершено положенных обрядов. Не завершившие какое-то важное дело. Чаще всего это месть. Души, временно покинувшие своё тело. Вероотступники, которым не нашлось места ни на земле, ни на небе. Они Они — большие злобные клыкастые и рогатые человекоподобные демоны с красной, голубой или чёрной кожей, живущие в Дзигоку, японском аналоге ада. Ханту Ханту — потусторонняя сущность в малайском и индонезийском фольклоре. Обычно обозначает душу умершего человека, но может относиться также и к легендарным древним существам например, к демонам, которые являются «злонамеренными духами».
Призраки Phasmophobia. Их особенности и слабости
Ханту — один из двух новых призраков в Phasmophobia, который предлагает новую механику и новые ужасающие последовательности охоты для храбрых игроков. Держите эти ключевые доказательства в памяти, чтобы в следующий раз, играя в ‘Фазмофобию’, вы могли быстро понять, противостоит ли вам ханту или нет. Ханту. Ультрафиолет Призрачный огонёк Минусовая температура. Главная/Новости/Кинетические игры рассказывают о планах на будущее фазмофобии. это психологический онлайн-хоррор для 4 игроков, в котором вы и члены вашей команды. Команда разработчиков Kinetic Games выпустила небольшое обновление для своего кооперативного психологического хоррора Phasmophobia. Ниже вы найдете последние примечания к патчу для Phasmophobia и различные обновления, выпущенные для игры.
Еженедельный вызов фазмофобии (1 мая 2023 г.)
Ни один из призраков не предоставит никаких доказательств, а это означает, что вам придется определить тип призрака, изучив его поведение. Есть несколько Призраков, которые будут очевидны при попытке выполнить это задание, например, Демон, Ханту и Ревенант, поэтому я перечислю для них несколько очевидных подсказок. Это все подробности, которые вам нужно знать о еженедельном испытании фазмофобии на этой неделе. Все подробности еженедельного конкурса фазмофобии 1 мая 2023 г. Как следует из названия, от Призрака не будет никаких доказательств, но вы получите полное снаряжение, чтобы помочь. Для такой задачи важно знать, где тайники находятся и где все Проклятые владения порождать.
Также Горё никогда не меняет свою комнату исключение негативный эффект Обезьяньей лапы. И последнее, Горё не может взаимодействовать с предметами дальше 10 метров от своей комнаты тронуть дверь, включить радио или что-нибудь бросить. Также этот призрак не начнет охоту, если рядом в пределах 4-х метров с ним горит свеча или костер. И последнее, Онрё чаще других призраков тушит свечи или костры Единственный способ: Сначала рекомендуется проверить на Мимика см. Но в редких случаях например, если комната призрака подвал , призрак может забаговаться и постоянно начинать охоту только из своей комнаты.
Удалена глубина резкости и хроматическая аберрация из постобработки очков ночного видения VR. Когда VR-игрок надевает головной убор, игроки на ПК больше не увидят его и не схватят за ноги. Кнопки выбора этажа карты теперь должны работать правильно при выборе их в VR. Disturbed фотографии с солью не должны сильно мешать другим фотографиям. Вы больше не будете переопределять настройки постобработки очков ночного видения при нажатии кнопки «Применить» в журнале, если эффект включен. При обмене предметов в инвентаре при размещении предмета и последующем возвращении к нему больше не будет отображаться подсветка места размещения. Фотографии грязной воды теперь работают на всех раковинах. Отпечатки пальцев теперь имеют правильный размер на деревянных шестах в обоих лагерях. Охота больше не начинается иногда, когда все игроки находятся снаружи. Ваш рассудок больше не будет иногда теряться, когда вы находитесь на улице. Ориентация VR для левой руки для устройства чтения emf T3 теперь правильная ВР-журнал теперь работает в режиме «Тренировка». Ящик с духами и УФ-фонарик больше не будут мешать вам стрелять в виртуальной реальности, пока он у вас на поясе. Датчик движения T3 теперь можно разместить в VR. Теперь вы можете постоянно зажигать благовония T3 в VR. Теперь вы можете постоянно зажигать костер T3 в VR. VR-журнал теперь можно легко взять с собой на плечо. Телевизор в магазине больше не включается и не выключается для всех игроков, когда VR-игрок фокусируется на нем. Линии соли больше не сталкиваются. Турецкий шрифт теперь читаем. Проклятая охота теперь будет корректно завершаться, если ей помешает распятие T3. Теперь вы можете нажать кнопку «Восток» Xbox — B , чтобы выйти из функции распознавания голоса в текстовом поле духа, не отпуская элемент. Нажатие кнопки «восток» Xbox — B при открытом журнале больше не приведет к удалению предмета, который вы держите. Двери больше не застревают, если их удерживать при использовании геймпада. При установке распятия оно больше не будет иногда проталкиваться сквозь пол, но фотографии будут временно хуже. Вы больше не учитываетесь. Воспламенитель 3-го уровня теперь корректно длится 10 минут вместо 5 минут. Визуализация средств в магазине больше не отображается по умолчанию. Считыватель EMF T2 теперь имеет радиус действия 2 м, как указано в описании магазина. Фотографии трупов теперь работают после завершения анимации тряпичной куклы. Теперь стало проще делать фотографии с тремя звездами-призраками. Take Зеркало с привидениями теперь можно сфотографировать в перевернутом положении.
Но всё равно Phasmophobia радует своих верных игроков небольшими новинками, периодически радуя их новинками. И вот теперь они смогут увидеть двух новых призраков, явно вдохновленных азиатской мифологией. Ёкай и Ханту обладают уникальными способностями и вполне могут напугать даже опытных ловцов призраков. Помимо них в игре снова появились задание «сфотографировать грязную воду» и «сделать трехзвёздочную фотографию призрака.