Новости скай дом три в ряд

Новости. ANDROID™ PLUS 1 Андроид игры Аркады Скачать Скайдом 2.2.584 APK бесплатно на андроид, последняя версия. Три в Ряд. Автор видео: ЛиЛу 10-10-2023 | | 394008 | Продолжительность: 08:8:8. Игра «Скайдом три в ряд» «Skydom: Reforged» — новая версия многопользовательских головоломок на русском языке, в которых вас ждет логическая дуэль с соперником. Чтобы начать, жмите «Играть». Кликайте «Новый игрок» и выбирайте аватар.

Камни Драгоценные - три в ряд игры без интернета

Have a look inside... Show off your skill against real opponents or connect with friends in live Match 3 action on hundreds of levels with unique settings, gorgeous effects and unexpected turns. New super PvP mechanics and super experiences. Complete exciting challenges on your way up to the heights of Skydom! Let the cutest piggy-magic accompany you in your exciting and challenging journey.

При этом игровая механика будет классической. Важно правильно продемонстрировать мастерство, логическое мышление. При желании можно даже сразиться со своими друзьями в режиме реального времени, чтобы понять, кто же с большей легкостью преодолевает даже самые сложные уровни. При этом каждый игрок вправе рассчитывать на знакомство с феей, причем она постарается оказать полноценную помощь при приключении и реализации разных стратегий. Преимущества игры Выбирая симулятор, можно отметить его следующие плюсы: Яркая и качественная графика. Она позволяет полноценно насладиться головоломкой и даже проникнуться удивительной атмосферой, что только сделает впечатления от досуга более интересными.

Мы не рекомендуем вам искать прохождение игры или ответы на вопросы. Это испортит вам впечатление от игры. Если же вы все равно хотите найти ответ или узнать как пройти уровень, то попробуйте найти решение в официальной группе игры Скайдом - Три в Ряд! У меня получится играть в Скайдом - Три в Ряд! Нет, это не возможно в принципе.

Играть без регистрации нельзя.

Разве не это нужно для отличного времяпровождения? Как играть: используйте мышку, чтобы составлять три в ряд или больше камней, или других предметов. Чем больше вы создадите таких цепочек, тем больше заработаете очков.

Скайдом: 3 в ряд

Выполняй захватывающие задания на пути к вершинам Skydom! Обаятельная хрюномагия будет сопровождать тебя в увлекательном и полном испытаний путешествии. Вкус победы в Skydom слаще любых конфет!

Скайдом - пожалуй самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры! Прошел уже тысячи уровней в других "три в ряд"? Тогда тебе к нам...

Покажи всё своё мастерство и умение в лучшей игре жанра "три в ряд"!

В Skydom легко и весело играть, но сложно найти предел совершенству стратегии. Кто станет лучшим в мире игроком?

Может это ты? Skydom - бесплатная игра, но некоторые игровые предметы можно купить за реальные деньги. Фанат Skydom?

Заданий много, потому в компании Скайдом Три в ряд проводить время не скучно. Продемонстрируй свои таланты находить самые результативные действия и перемещения объектов. Красивые визуальные эффекты делают картинку максимально привлекательной и расслабляющей.

Игра Скайдом: Три в ряд

Три в Ряд! из категории игр Добро пожаловать в волшебные небесные королевства Скайдом! это увлекательная и красивая игра в жанре match-3. 3DNews Новости Software Игры для Android Авторы Sky: Children of the Light уточни. Описание: Игра Скайдом: три в ряд. Пройдите десятки интересных миссий Скайдом, собирая комбинации из одинаковых элементов по вертикали и горизонтали! (nonogram) Game APK для Android, Завершите свое путешествие в удивительный Райский замок, решив головоломку.

Игры в твитах: «Скайдом — Три в Ряд!» В «Скайдом — Три в Ряд! | Яндекс Игры

отличная игра три в ряд, с множеством уровней и разными бонусами. Взлом Скайдом + МОД на много ходов Бесплатно в в Telegram. Смотрите видео онлайн на Смотрите сериалы бесплатно, музыкальные клипы, новости мира и кино, обзоры мобильных устройств. Загляните внутрь только в Скайдом вы сможете сразиться с разными игроками, чтобы определить лучшего в «три в ряд». О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам.

Скай дом 3 - 90 фото

Брось вызов друзьям в реальном времени и побеждай на сотнях уникальных уровней с хитрыми головоломками и великолепными эффектами! Новые увлекательные режимы и потрясающие впечатления. Выполняй захватывающие задания на пути к вершинам Skydom! Обаятельная хрюномагия будет сопровождать тебя в увлекательном и полном испытаний путешествии. Вкус победы в Skydom слаще любых конфет! Особенности Skydom: - Соревнуйся с игроками со всего мира в реальном времени! Побеждает умнейший!

На этой странице возможно поиграть в онлайн игру Скайдом бесплатно, оригинальное название - Skydom. В эту увлекательную игру сыграли больше 9 313 раз а это обозначает что она популярна. Участвуйте в одиночку или объединитесь с четырьмя друзьями в напряженных гонках по сумасшедшим трассам, борясь за место в таблице лидеров.

Скайдом Рефордж. Скайдом - пожалуй самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры! Прошел уже тысячи уровней в других "три в ряд"? Тогда тебе к нам...

Начиная игру, вы соглашаетесь с условиями лицензионного соглашения Разрешаю делиться с разработчиком игры данными о покупках в янах Вход с логином надежно сохранит прогресс и достижения в игре Войти Об игре Добро пожаловать в волшебные небесные королевства Skydom! Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры! Прошел уже тысячи уровней в других "три в ряд"? Тогда тебе к нам...

Три в Ряд! — играть онлайн бесплатно на сервисе Яндекс Игры. Три в Ряд головоломка! Skydom is a fun and beautiful match-3 game. The game features a more classical map progression while keeping unique features from other match-3 games like Jewels Blitz.

Скайдом: три в ряд арена!

Добро пожаловать в волшебные небесные королевства Skydom! Скайдом - пожалуй самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры! Прошел уже тысячи уровней в других "три в ряд"? Тогда тебе к нам... Покажи всё своё мастерство и умение в лучшей игре жанра "три в ряд"! Брось вызов друзьям в реальном времени и побеждай на сотнях уникальных уровней с хитрыми головоломками и великолепными эффектами! Новые увлекательные режимы и потрясающие впечатления.

Игра может понравиться многим людям, вне зависимости от их возрастных категорий. Особенности сюжета Игрок может оказаться на территории Скайдома, который представляет собой волшебное королевство. Затем начнутся знакомства с разными интересными персонажами. Конечно, придется справляться с многочисленными головоломками, оказывающимися интересными и захватывающими. При этом игровая механика будет классической. Важно правильно продемонстрировать мастерство, логическое мышление.

Внутри Храма находится много темных растений, включая дерево, для сожжения которого нужно не меньше 2-х игроков, поскольку ветки восстанавливаются, если рядом нет света. Остерегайтесь краба, прячущегося в воде. После кат-сцены Старейшины открывается проход в солнечную часть леса. Здесь уже нет дождя, очень светло и много птиц, летящих в облака. Также здесь есть скамейки для общения игроков, пара тёмных растений и 1 дитя света. Чтобы пройти дальше - поднимитесь по медузам и нырните в облачный тоннель. Долина триумфа Долина триумфа - четвёртая локация в игре, в которой движение проходит на высоких скоростях - в полёте или скольжении по земле. Чтобы собрать всех духов и весь крылатый свет в Долине триумфа, необходимо будет дважды пройти локацию, поскольку есть два независимых пути к главному Храму. Зона отдыха и Первый спуск. Как и в предыдущих локациях, в Долине триумфа имеется зона отдыха с духами из этой локации, скамейками для общения, гардеробом и алтарём возврата домой. Между Зоной отдыха и катком вам необходимо преодолеть первый спуск. Будьте осторожны, поскольку столкновение с препятствиями и удары о стены на высокой скорости могут отнять заряды вашего плаща. На спуске имеются свечи, а также 1 дитя света. Первый спуск оканчивается на Катке. Это круглая площадка, покрытая скользким льдом с возвышенностью в центре. В поверхности льда есть проёмы, через которые можно спуститься вниз - под каток. С Катка ведут два выхода через большие ворота. Ворота, к которым ведёт сломанный мост, не заблокированы и ведут к короткой "Скользящей" гонке. Другие ворота, к которым ведёт целый мост, заблокированы вратами созвездия, требующими двух духов Долины. Эти ворота ведут к Цитадели и "Летящей" гонке. В этой части Долины находится 1 дух: Уверенный турист Стойка руки в боки. С возвышенности в центре катка повернитесь в сторону входа. Справа от входа горы будут чуть ниже - там находится площадка с духом. Требуется высокий уровень накидки, чтобы достичь площадки. Туда также можно попасть, если в конце Первого спуска затормозить перед краем дойти до края пешком, чтобы просмотреть кат-сцену и по уступам стены справа от выхода добраться до площадки с духом. Скользящая гонка. Эта гонка представляет из себя спуск по земле - большую часть пути вы будете скользить, либо перелетать небольшие расстояния. Здесь можно затормозить и вернуться назад. Цель гонки - собрать огоньки. В конце гонки вы получите одну свечу, независимо от количества собранного света. Индикатор сбора огней в левой части экрана работает неправильно, так как он не заполнится полностью, даже если собран весь свет на гонке. Чтобы после этой гонки попасть в другие зоны локации - Цитадель и Летящую гонку, придётся пройти локацию до конца до главного Храма , после чего вернуться домой и зайти в локацию снова. Обе гонки, и Скользящая, и Летящая, заканчиваются на Стадионе, где вы получите свечу, независимо от того, сколько огней собрали во время гонок. Духи, которых вы собрали во время гонок, также появятся здесь и вы сможете зажечь их огонь, чтобы они могли отправиться в главный Храм. Выход со стадиона ведёт в главный Храм. На Стадионе есть 3 духа: Весёлый зритель Радоваться. Взлетите на средний уровень трибун с правой стороны стадиона. Они находятся довольно далеко, может понадобиться высокий уровень плаща. Либо можно использовать "перила" справа от входа, чтобы часть пути проделать по ним пешком. Также несколько зарядов плаща может понадобиться при прохождении духа, поскольку он поднимается на верхние уровни. Дух открывает причёску и аксессуар. Гордый победитель Стойка со скрещенными руками. Дух находится вверху, далеко слева со стороны входа в локацию. Кланяющийся медалист Кланяться. Дух находится сверху-справа с точки зрения входа в локацию. Эта зона находится за вратами созвездия на Катке. Врата требуют двух духов созвездия Долины, но на катке находится только один, то есть при первом прохождении игры в любом случае придётся сначала пройти Скользящую гонку. В Цитадели есть 3 духа: Акробат-трюкач Встать на руки. Этого духа можно найти на арке напротив главного входа в Цитадель. Дух открывает плащ. Голос манты. Летите направо от входа, возле правой высокой башни внизу будут платформы. Дух находится в самой нижней части платформ на площадке с созвездием. После того, как вы зажжете огонь духа, по цитадели начнут кружить голубые частицы света, которые надо будет поймать за ограниченное время. Легче всего это сделать с другими игроками. Даже собравшие этого духа игроки смогут видеть частицы и ловить их. Чемпион по сальто Сделать сальто. Дух находится в одной из башен с левой стороны с точки зрения входа на локацию. Летящая гонка. Выход из Цитадели ведёт ко второй гонке. Здесь большая часть маршрута проходит сквозь облака в полёте и также нужно собирать огоньки света. Однако из-за сильного ветра тут нет возможности развернуться назад и собрать пропущенные огни, духов и крылатый свет. Ближе к концу Летящая гонка соединяется со Скользящей и приводит к Стадиону. За стадионом находится главный Храм. Войдя в него, поверните налево и в стене между первыми двумя колоннами можно обнаружить проход в тёмный коридор, который ведёт в тёмный лабиринт. В лабиринте есть дитя света. Лабиринт остался после сезонного события, на входе в него может появиться белый круг и сообщение о том, что нужно проводить духа, но круг пропадает, если отойти недалеко от места появления. Это воспоминание, оставшееся от духа сезонного события. Золотая пустошь Золотая пустошь - пятая локация в игре, полная опасностей. Здесь игроки впервые сталкиваются с существом, способным причинить существенный вред - тёмным драконом. Нападение тёмного дракона может за один раз выбить от одной до шести единиц крылатого света. Ещё опасность здесь представляет стоячая загрязнённая вода. Как и дождь в Тайном лесу, грязная вода постепенно отнимает заряд плаща. Также здесь впервые можно заметить признаки конфликта, заставляющие игрока задуматься о том, что же могло привести к разрушению этого мира. Как и в предыдущих локациях, Золотая пустошь начинается с зоны отдыха с духами из данной локации, скамейками для общения, гардеробом и алтарём возврата домой. В отличие от предыдущих локаций, игроку не приходится самостоятельно передвигаться до следующей зоны - спрыгнув со стартовой площадки персонаж игрока оказывается во власти ураганного ветра, который уносит его в следующую зону. Перед разрушенным храмом. Это область, в которую вы попадаете после падения из Зоны отдыха. Здесь вы снова после Таинственного леса встречаетесь с крабами, которые могут создать некоторые трудности при прохождении духов. Также тут имеются довольно большие скопления тёмных растений, которые можно сжечь. Из этой зоны есть два перехода. Сюжет игры идёт в сторону большого строения на горизонте - в Разрушенный храм. Также можно от точки старта двигаться направо - к морю, у причала стоит лодка, на которой можно отправиться к Забытому ковчегу. В этой части Пустоши находится 2 духа: Угасающий воин Притворяться мёртвым. Поднявшись на холм увидите слева покосившуюся колонну - дух находится внизу, в воде. Дух даёт причёску и маску. Напуганный беженец Бояться. Дух сидит на развалинах строения в центре озера. Может быть полезным перед прохождением духа сжечь тёмные растения внизу, вокруг которых, к тому же, множество крабов. Дух даёт причёску и аксессуар. Разрушенный храм. Пройдя через пролом в стене, вы попадаете внутрь Разрушенного храма. Здесь вы впервые встречаете тёмного дракона, который тут же нападает на летающую рядом со входом маленькую манту. В храме 1 дух: Храбрый солдат Храбрая стойка. Войдите в храм и прямо напротив входа увидите духа между колоннами. Будьте осторожны - место, где он сидит, и маршрут его воспоминания патрулирует тёмный дракон. После прохождения первого дракона вы спускаетесь по склону в область, кишащую драконами - сразу четыре существа патрулируют местность. Также множество крабов и грязная вода осложняют поиск укрытия. Драконы имеют неплохое периферийное зрение и могут заметить вас в воздухе, даже если вы не попадаете в голубой круг. Сюжет игры ведёт на Поле битвы - проход может быть незаметен из-за тумана над Кладбищем, но нажатие на себя покажет значок выхода. Также с Кладбища можно попасть в зону Кораблекрушения несколькими разными способами. В этой части Пустоши находится 1 дух: Незаметный выживший Крадущаяся стойка. Дух находится в большой скалистой конструкции в дальнем левом краю зоны. Чтобы добраться до него необходимо преодолеть зону патрулирования крайнего левого дракона. Существует четыре способа, как попасть в зону Кораблекрушения. Выйдя из Разрушенного храма, вы увидите справа на спуске большую трубу. Это самый простой вход, но закрыт вратами созвездия, которые требуют одного духа из Пустошей проход B на картах. Над трубой из первого способа есть ещё одна труба. В неё сложнее попасть необходимо взлетать , но из неё проще достичь одного из детей света, находящееся в зоне Кораблекрушения. Проход не требует никаких условий проход С на картах. Спустившись в зону Кладбища, двигайтесь направо вдоль скал, пока не заметите возвышение из блоков. На этом возвышении будет труба и врата созвездия, требующие духа из Пустошей проход D на картах. Через этот вход невозможно пройти в обратную сторону из зоны Кораблекрушения на Кладбище. Этот проход закрыт вратами созвездия, требующими двух духов из Пустошей проход Е на картах. Кораблекрушение - это пораженная крабами область, патрулируемая одним драконом. В то время, как дракона достаточно легко обойти, большое количество крабов может доставить значительно больше неудобств при попытках достать крылатый свет или пережить воспоминания духа. В этой части Пустоши находится 1 дух: Морской волк Салютовать. Дух находится на куче камней и надгробий снаружи корабля со стороны выхода из локации. Он сам и часть его маршрута проходят через область патрулирования тёмного дракона. Опасность также представляют крабы и грязная вода. Дух даёт причёску и посох, позволяющий запускать фейерверки. Поле битвы. Это последний участок Золотой пустоши перед Главным храмом. Попасть сюда можно через Кладбище или Кораблекрушение. Второй проход требует, как минимум двух духов Пустоши. В центре зоны находится большое разрушенное строение, вокруг которого - множество следов битв: щиты и копья, баррикады. За строением, недалеко от духа - большое растение тьмы, для сжигания которого требуется не меньше двух игроков. В самом конце зоны перед воротам в Главный храм есть кнопка, которую необходимо нажать, чтобы открыть ворота. Одновременно с нажатием запускается кат-сцена с появлением трёх тёмных драконов, которые начинают патрулировать местность. Сразу после этого можно забежать в Храм и ворота закроются, защищая вас от опасности. Если вы не одни в этой зоне, то другой игрок может запустить сцену появления драконов раньше вас. Тем не менее, вы не увидите её, пока не подойдёте к кнопке достаточно близко, так что можно спокойно исследовать Поле битвы, не приближаясь к кнопке до тех пор, пока вы не будете готовы уйти. В этой части Пустоши находится 1 дух: Наблюдатель Смотреть по сторонам. Войдите в разрушенное строение в центре зоны. Пройдите туда, где отсутствует часть стены, дух будет внизу с левой стороны. Дух даёт аксессуар и маску. Хранилище знаний Хранилище знаний - шестая локация в игре. После нарастающего уровня опасности, кульминацией которой стала разорённая и поражённая тьмой Золотая пустошь, Хранилище знаний представляет собой спокойную локацию, лишённую тьмы и наполненную умиротворением. Игроку предстоит пережить воспоминания о пройденном пути, прежде, чем перейти к заключительной части - Сердцу Эдема. Хранилище представляет из себя многоуровневую башню, каждый этаж которой связан с созвездиями предыдущих локаций. После решения головоломки уровня зажигая фонари, которые активируют платформу для подъема , показываются кат-сцены с последовательным зажиганием прошлых созвездий и созвездия Хранилища на последнем этаже. Это первая локация в игре, в которой требуется четыре игрока, чтобы открыть дверь за которой находится дух созвездия. Также это единственная локация, где для получения одного духа требуется выражение от другого духа и из-за этого необходимо пройти локацию дважды. Особенность этого уровня ещё и в том, что во многих местах вместо твёрдой поверхности здесь звёздный "пол" - воздушный барьер, не позволяющий персонажу опуститься вниз. Персонаж будет парить на уровне звёзд и заряжать при этом энергию плаща. Но вы все-таки можете провалиться вниз, если во время парения над полом нажмете кнопку "вернуться домой". При таком падении нельзя собрать крылатый свет или свет со свеч. В отличие от предыдущих локаций, в Хранилище в зоне отдыха нет костра и гардероба. Хотя тут как и в других зонах отдыха есть скамейки для общения игроков, алтарь возвращения домой и камни духов из Хранилища. Из зоны отдыха можно попасть на Первый этаж Хранилища, пройдя прямо от входа - туда ведёт сюжет игры. Если после лестницы повернуть направо, то в одной из стен будет проход в Архив. Чтобы попасть в Архив, поднимитесь от входа по лестнице и сразу поверните направо. В одной из стен будет проход в Архив, для открытия двери требуется два игрока, также за дверью врата созвездия, требующие как минимум одного духа Хранилища. Первая часть Архива представляет из себя пространство внутри квадратной башни с парящими платформами. Поднявшись по ним, в одной из стен башни можно обнаружить пролом, ведущий внутрь трёхэтажного лабиринта. На среднем и нижнем уровне остерегайтесь крабов. В этой части Хранилища нет духов. Офис - это секретная область с крайне ограниченным доступом. Для доступна нужен плащ бета-тестера можно приобрести в игровом магазине. В локации находится модель офиса разработчиков. Первый этаж. Пройдя от входа в локацию по прямой без дополнительных перемещений смены зоны вы попадёте на первый этаж Хранилища. В центре будет стоять платформа, для активации которой необходимо сначала зажечь каменные столбы, а потом появившиеся фонари. Этот уровень соответствует Острову рассвета, о котором напоминают песчаные насыпи на полу. В этой части Хранилища находится 1 дух: Молящийся прислужник Молиться. Справа от входа на Первый этаж в стене Хранилища есть дверь, для открытия которой нужно 4 игрока и выражение "Телекинез", которое можно получить у Левитирующего знатока только на Втором этаже Хранилища. Однако вы не сможете спуститься вниз со второго этажа и вам придётся пройти Хранилище до конца и вернуться сюда снова через Дом. Кроме того, выражение "Молиться" необходимо для того, чтобы собрать духа на четвёртом этаже Хранилища. Этот дух даёт причёску и плащ. Второй этаж. После того, как платформа поднимется, здесь и далее не будет твёрдого пола, только платформы и звёздный пол, не дающий опуститься вниз. Как и на Первом этаже, здесь надо зажечь каменные столбы, стоящие на платформах у стен, а потом - четыре фонаря около платформы. Этот уровень соответствует Полуденной прерии, после зажигания столбов загорается свет на стенах, что похоже на активацию колоколен. В этой части Хранилища находится 1 дух: Левитирующий знаток Телекинез. Чтобы попасть к духу, необходимо открыть дверь для четырёх игроков. Для этого не требуется специального выражения, достаточно подойти к одной из кнопок и действие будет доступно. Войдя в помещение, зайдите за дальнюю левую колонну - дух будет находиться там. Этот дух даёт причёску и маску. Третий этаж. Этот уровень соответствует Тайному лесу, на пути следования духа, находящегося тут, можно зажечь свечи рядом с которыми вырастут призрачные деревья. Чтобы пройти этот уровень надо зажечь каменные столбы на кружащихся платформах, после чего появятся 12 фонарей, которые будут кружить вокруг главной платформы. Их также надо зажечь. В этой части Хранилища находится 1 дух: Вежливый ученик Стойка со сложенными руками. Дух сидит на каменной платформе примерно на уровне главной платформы и хорошо виден, если оглядеться. Дух даёт штаны и причёску "без причёски". Если полностью пережить воспоминания духа, то около беседки вырастет большое дерево. Четвертый этаж. На этом уровне можно обнаружить множество парящих островов, некоторые из которых соединены "ступеньками" из камней. Ещё несколько квадратных платформ ведут к платформе, находящейся очень высоко над основным уровнем. Здесь, в отличии от нижних уровней, не нужно зажигать свет на столбах. Фонари, которые нужно зажечь, носят на своих спинах летающие вокруг главной платформы космические манты. Четвёртый этаж соответствует Долине триумфа. Каменные строения и мини-колизей напоминают такие же строения в Долине. В этой части Хранилища находится 2 духа: Говорящий с духами Голос космической манты. Найдите самый высокий остров без зданий на нём. На острове должны лежать кости манты в круге свечек. Зажгите свечи и нажмите на иконку выражения "Голос манты" его можно получить в Цитадели в Долине триумфа чтобы активировать этого духа. Дух даёт штаны и плащ. Медитирующий ученик Медитировать. Найдите пару островов, соединённых ступенями. Дух находится на нижнем острове и его маршрут ведёт по ступеням наверх. Возле камня необходимо использовать выражение "молиться" до тех пор, пока камень полностью не заполнится светом. Это может занять пару минут. Пятый этаж. Пятый этаж столь же пустынен, как Золотая пустошь, которую он представляет. Лишь скелет неведомого гиганта можно найти здесь. Чтобы подняться выше, надо зажечь фонари на спине космического кита. Кит летает вокруг главной платформы. Шестой этаж Храм. Поднявшись на последний этаж, вам предстоит пережить "вознесение" - оседлайте космическую манту, и она поднимет вас на верхний остров, где находится Главный храм Хранилища. Кроме Старейшины созвездия Хранилища вы вновь увидите всех Старейшин остальных созвездий. После Храма. Кат-сцена Старейшины созвездия Хранилища завершается не в Главном храме Хранилища, а в отдельной зоне. Здесь вы сможете просмотреть созвездие Хранилища. Также отсюда есть два портала - домой и в Сердце Эдема. Для прохождения портала в Сердце Эдема необходимо иметь как минимум 20 единиц Крылатого света но рекомендуется накопить его как можно больше. Сердце Эдема - финальная и самая сложная локация игры. Множество опасностей подстерегает на пути к финалу - штормовой ветер, препятствующий полёту, носимые ветром камни, сбивающие с ног и выбивающие крылатый свет, несколько тёмных драконов, грязная вода и красные камни, поглощающие свет. Рекомендуется прохождение этой области вместе с друзьями. Кроме того, что совместное прохождение облегчает восстановление энергии плаща, более опытные игроки могут провести менее опытных, сохранив им крылатый свет, который понадобится в последней части Эдема. Развитая ветка дружбы также облегчит прохождение, если использовать прыжок к другу. Перед Эдемом, как и в предыдущих локациях, есть зона отдыха, где можно найти гардероб, костёр, алтарь возвращения домой и несколько скамеек для общения с другими игроками. В отличие от предыдущих локаций, здесь нет камней с духами. В зоне отдыха есть портал, для активации которого требуется зажечь пять кнопок. Кроме того, проход через врата требует не меньше 20 единиц крылатого света. Хотя требуется всего 20 единиц, настоятельно рекомендуется иметь значительно больше, поскольку это очень сложная локация с большим уровнем риска потерять крылатый свет. Кроме того, от количества крылатого света напрямую зависит то, сколько улучшений вы получите в конце. При первом прохождении игры до Эдема можно получить максимум 77 единиц крылатого света. Первая часть: Камнепад. Пройдя через врата, вы попадаете в скалистую область с сильным ветром. Не пытайтесь взлететь тут без должной сноровки и опыта, поскольку ветер, в лучшем случае, отбросит вас назад. Поднимайтесь по горе наверх до камнепада и здесь будьте предельно осторожны - камни могут вас сбить с ног и выбить заряд плаща вплоть до потери крылатого света. Камнепад идёт волнами с некоторыми промежутками, во время которых можно перемещаться от укрытия к укрытию. О приближении новой волны может предупредить звук. Здесь практически нет источников света, чтобы восстановить заряд, кроме других игроков. Хотя перелёты здесь практически невозможны, опытные игроки могут перелететь камнепад сразу к зданию наверху, где находится дитя света. Вторая часть: Тёмные драконы. В начале этой части также предстоит преодолеть камнепад. Кроме этого, опасность здесь представляют красные камни, которые отнимают заряд плаща, а большие камни также могут вас сильно оттолкнуть и сбить с ног. После камнепада пройдите через трубу и попадёте в зону, патрулируемую двумя драконами. Здесь очень мало укрытий и мало времени для безопасного перемещения. Единственное надёжно укрытие от первого дракона - поднявшись по лестнице на трубы и перейдя "мостик" спрятаться под каменной плитой. После прохождения дракона, двигайтесь дальше и прячьтесь за большой трубой. Обзор верхнего дракона захватывает не очень большую, но не самую лёгкую часть маршрута - по узкому мосту и вдоль скал. Прячьтесь за камнями или как можно скорее забегайте в большую трубу. Поскольку в зоне с драконами достаточно слабый ветер, можно попробовать пролететь от входа сразу к трубе. Пополнив энергию плаща от фонарей двигайтесь дальше в следующую часть. Третья часть: Камнепад и дракон. Эта часть представляет из себя поле битвы с замороженными солдатами, окопами и укреплениями.

Выполняйте занимательные задания, сопровождайте себя в занимательном испытании. Поиграйте столько сколько хотите, решайте все свои важные задачи и получайте бонусы. Самые невероятные эффекты, совершенствование стратегии, полные сундуки монет и другие вкусности. Принимайте смелые вызовы, побывайте в прекрасной атмосфере и выясните, кто сможет стать лучшим игроком в мире.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий