ПСЕВДОЖИЗНЬ 1 уровень, некромантия Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В, С, М (небольшое количество алкоголя или дистиллированного спирта). Автор: Фандом: Naruto Персонажи: Naruto U., Tsunade S., Yugao U., Ayame Рейтинг: R Жанры: Romance/Fantasy Размер: 143 Кб Статус: В процессе. новость из виртуальной реальности. И объявил Трамп о своих планах на пресс-конференции, посвященной конкурсу "Мисс Вселенная". 1 порча [bane], псевдожизнь [false life] Божественный канал: Путь к могиле 3 нетленные останки [gentle repose], луч слабости [ray of enfeeblement] Начиная со 2 уровня, вы можете использовать. Настоящий Dungeons & Dragons Ответ всем скучным и безжизненным ДнДшникам. If you have Telegram, you can view and join Мизантроп шоу D&D right away.
Книга Игрока ДнД 5
05. Псевдожизнь || Скорая месть|| ДнД5е - смотреть бесплатно | заклинание 1-го уровня школы «некромантия» D&D 5-й редакции. Заклинание могут читать персонажи таких классов как чародей, волшебник, изобретатель. |
Компендиум правил DnD 5e, русская версия — Батя Мотя запотел | It seems many adventures you watch on have some variation of that theme set in a fantasy world but fans can have a strong, positive impact in this world, too. Extra Life is a charity. |
Жрец. Руководство по классу (Cleric guide dnd 5e) | Заклинание оканчивается, если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием. Псевдожизнь [false life]. |
О1. Псевдожизнь || Киразийские руины || ДНД5е | исходники для правок и чтения» FALSE LIFE — Псевдожизнь для боевого мага. |
Псевдожизнь | ПСЕВДОЖИЗНЬ 1 уровень, некромантия Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В, С, М (небольшое количество алкоголя или дистиллированного спирта). |
About D&D Unleashed
The new PHB will also include 144 origin options which provide additional abilities, feats and details to flesh out a character. Each main class will have access to four subclasses, with the exception of the Wizard and Cleric. Level progression and access to abilities within these new and existing subclasses will also be changed significantly. In particular the Brawler Fighter subclass that was previously playtested in 2023 would not appear in the final book.
Instead, it would be replaced by the Psi Warrior subclass. One of the biggest changes is the introduction of a new Weapon Mastery feature while allows players to perform extra damage and additional feats such as Cleave players can hit an additional foe within five feet and Graze players still deal some damage despite missing an attack. The idea is to speed things up and provide a more cinematic feel to combat.
In particular, all spells including cantrips will now be broken down into three categories: Arcane, Divine and Primal. Arcane spells will be used by bards, sorcerers, warlocks, and wizards. Divine spells will be used by clerics and paladins.
Санкт-Петербург состоялся Телемедфорум 2021. Телемедфорум — коммуникационная площадка, которая объединяет ведущих игроков рынка цифровизации здравоохранения: врачей, руководителей медицинских учреждений, юристов, разработчиков IT-продуктов для сферы здравоохранения, специалистов по информационной безопасности, инновационные компании и стартапы в сфере телемедицины, представителей государства, специалистов по медицинскому маркетингу и рекламе.
Если руководство крупнейших предприятий окажет содействие в привлечении сотрудников в ряды ДНД, проведя разъяснительную работу и предусмотрев дополнительные льготы, например, в виде дополнительных дней отдыха для членов ДНД, то это поможет увеличить уровень безопасности в нашем городе. Контактное лицо по вопросами формирования ДНД: заместитель главы администрации по безопасности и организационным вопросам Калюжный Андрей Валентинович тел.
Звонящему оставалось гадать — разговаривает абонент сейчас по телефону или его нет на месте.
Вот эту проблему я решил исправить. Читать полностью » 2014-01-03 в 12:50, admin, рубрики: asterisk , blf , dnd , ip-телефония , метки: asterisk , blf , dnd В рамках адаптации Asterisk к нуждам начальников и их секретарей озадачился я индикацией режима DND «Do Not Disturb» — «Не беспокоить» на клавишах BLF Busy Lamp Field.
Илья Поз - ДНД и другие "фантастические твари"
Spell variants do not reproduce the text of the spells that they copy. Instead, the spell variants have a name, school, class list, and a short bit of text detailing the changes. As for the completely new spells, we have a few design principles that we like to adhere to. One is that spells are better when they involve meaningful gameplay differences for more than just the caster player. A spell that does a great deal of damage is interesting, but a spell that changes the battlefield for every player at the table is usually more interesting. This should change the ratio of saving throws for spells overall, but only slightly. It does similar things to the ratio of damage types, and it intends to offer enough spells of the lesser-used schools like divination and illusion that a mage who wishes to specialize in those schools can do so at less of a cost to their combat power. Finally, we sought to fill out the spell lists with magical effects that are familiar to classic fantasy but are conspicuously missing from 5th Edition, such as mass invisibility, turning a foe tiny, or creating a wall of lava. But other than War Caster and to a lesser extent Elemental Adept , there are few published feats for a spellcasting PC to take that specialize them into a particular theme or mechanic in the same way. Some of these, like Blood Mage, work with other new mechanics from the expansion.
Others, like Ward Mage synergize with existing mechanics to achieve their goal of specializing the spellcaster. Most of them, however, are special spellcasting feats that come with their own spell list of thematic spells from all classes. In this way, spellcasters can take feats to distinguish themselves from each other in addition to class and subclass decisions. Prestige classes are designed to follow the general guidelines set out by Wizards of the Coast in this Unearthed Arcana document. They each have only 5 levels, and they all have some strict prerequisites before levels can be taken. All but one require more than 3 levels of normal classes beforehand in addition to other qualifications. The new combinations allowed by these prestige classes can be very powerful, but they are no more powerful than the combinations already allowed by multiclassing.
После всех приключений и новых встреч этого дня, устраиваясь на ночлег в небольшой деревушке под названием Дужь, каждый из них еще не раз услышит отзвук хлопков и шелест крыльев... Смотрите также.
Можно по такой схеме ликвидировать эльфийского генерала? А как быть с бдсм-эльфами? У них получится только одна бдсм-сессия в жизни? Насколько быстро эльф самоуничтожается?
В этих мрачных катакомбах нас ожидал весьма неприятный, но довольно предсказуемый сюрприз в виде группы злых заклинателей, один из которых применил против меня и моих спутников заклинание Погребальный звон. Даже сейчас спустя столько лет перед моими глазами ясно предстаёт картина тех событий: быстрый взмах руками, страшный голос и пронзительный звон печального колокола окутывает всё вокруг. В тот момент меня обуяло единственное желание: в ужасе бежать прочь, бросить своих товарищей и вырваться к свету. По сей день для меня остается неизвестным, какие силы пришли в тот момент мне на помощь и позволили сопротивляться этому губительному воздействию чёрной магии, но я всё-таки смог преодолеть неведомый ужас, который давил на меня со всех сторон, и выбраться из тёмного лабиринта. В молодости я обучался у него премудростям алхимии, а под его чутким руководством обучался простым легко запоминающимся заклинаниям. В общем, мне удалось довольно быстро выучить одно несложное заклинание, которое, тем не менее, не раз спасало мне жизнь, и характеризуется эта практика термином - Псевдожизнь. Псевдожизнь - это заклинание 1-го уровня, которое позволяет на один час увеличить свою живучесть, либо помочь кому-либо из ваших спутников. Применяя его, я ощущал некий прилив сил, который позволял оставаться на ногах даже в самые непростые и попросту смертельные моменты, когда мысленно я уже прощался с жизнью. Многие недооценивают эту практику, потому как на первый взгляд заклинание может показаться пустяковым, однако не стоит делать поспешных выводов, ведь данный инструмент точно способен помочь заклинателю выжить на начальных уровнях. Во многих ситуациях возможность оставаться в живых и продолжать борьбу сводится всего лишь к нескольким пунктам урона, и Псевдожизнь может оказаться единственной спасительной соломинкой для вас и ваших спутников. Впервые с этим колдовством я столкнулся одним дождливым днём в тёмном зловонном переулке в месте под названием Малый Калимшан. Тогда, против воли, мне пришлось стать свидетелем войны двух противоборствующих группировок, и волшебник одной из банд как раз решил применить Луч слабости. Это заклинание часто используют не опытные волшебники, которые тянутся к силам некромантии и теневой магии. В тот момент, когда был произнесён Луч слабости, чёрный некротический луч вылетел из пальцев мага прямо в выбранную им цель — здоровенного орка с огромным, под стать ему самому, окровавленным тесаком. Морду орка перекосило, но вовсе не от боли, как можно было бы предположить.
Psevdozhizn
'Возрождение днд (добровольных народных дружин) в России. Ликантропы и оборотни в днд. картинка: ВСЁ про Битвы в ДнД | Как проходит БОЙ в D&D 5 редакции? Новости. Трансляции. Главная. Кидай на инициативу. НЕ НАСИЛУЙТЕ ЭЛЬФОВ!,dnd мемы,Dungeons &. Новости. Искать. 04. Псевдожизнь || Шелест крыльев || ДНД5е.
4. СОВЕРШЕННО ВОЛШЕБНЫЙ МИР | "Возвращение" | DnD Настольные ролевые игры
Возрождение днд (добровольных народных дружин) в России: пример навязанной сверху мобилизации | Главная» Новости» Изгнание днд. |
Илья Поз - ДНД и другие "фантастические твари" | это заклинание 1-го уровня, которое позволяет на один час увеличить свою живучесть, либо помочь кому-либо из ваших спутников. |
Днд 5 колдун - 88 фото | inspo для моего старого китайского сеттинга, который я водила как мастерица в системе днд5е. Посмотрите больше идей на темы «кампания, прическа гейши. |
ДНД возвращается | dnd inspo. 69 пинов. 6 ч. |
ПсевдоЖизнь #2
Новости информационных технологий. Hi, I'm Nicole van der Hoeven. I'm a Senior Developer Advocate at Grafana Labs. I've spent my career making software faster as a performance engineer, but I'm also a YouTuber. I write stuff, film and. Работа с добровольными народными дружинами (ДНД) и местным населением. Коллеги из Fantasy Tavern подготовили анимированный и озвученный отчет по сыгранному, исполненный в лицах героев приключения. Чтобы умереть в «ДнД», нужно действительно постараться, как минимум три раза неудачно прокинув дайс, но даже тогда персонажа можно воскресить. в принципе все выглядит так, как будто они пытаются сделать все сеттинги в днд такими же замороченными, как современные сеттинги.
18 free DnD 5E campaigns PDF list
Варвары, которые призывают своих предков-хра- Душа бури нителей, могут лучше защитить свое племя и своих союзников. Чтобы укрепить связь со своими стража- На 6 уровне буря дает вам преимущества даже когда ми предками, варвары, которые следуют этому пути, ваше аура не активна. Преимущества зависят от покрывают себя детально проработанными татуиров- окружающей среды, которую вы выбрали для вашей ками, которые отмечают дела их предков. Эти тату- Ауры бури. Вы получаете сопротивление урону ог- нем и не страдаете от эффектов невероятной жары, Умения Пути предка-хранителя как описано в Руководстве Мастера. Более того, действием вы можете дотронуться до горючего объ- Уровень Умение екта, который не надет на ком-то и который не несет варвара кто-то другой, и поджечь его. Вы получаете сопротивление урону элек- тричеством и можете дышать под водой. Вы также 6 Щит предков 2к6 получаете скорость плавания 30 футов. Вы получаете сопротивление урону хо- лодом, и не страдаете от эффектов сильного холода, 14 Мстительные предки, Щит Предков 4к6 как описано в Руководстве Мастера. Более того, действием, вы можете дотронуться до воды и пре- Древние защитники вратить ее в куб льда со стороной 5 футов, который растает через 1 минуту. Действие провалено если в После того, как вы выбираете это путь на 3 уровне, кубе находится существо.
Пока вы в ярости, первое существо по Ограждающая буря которому вы попадаете атакой в свой ход, становится целью воинов, которые мешают его атакам. До нача- На 10 уровне вы учитесь использовать свое мастер- ла вашего следующего хода цель получает помеху на ство бури, чтобы защищать других. Каждое существо любой бросок атаки, которая не направлена на вас, по вашему выбору получает сопротивление урону, а когда цель попадает по существу, отличному от вас которое вы получили от умения Душа бури, пока су- атакой, у того существа появляется сопротивление щество находится внутри вашей Ауры бури. Эффект на цели заканчи- вается раньше, если ваша ярость заканчивается. Неистовство бури На 14 уровне сила бури, которую вы призываете ста- новится могущественнее и обрушивается на ваших Начиная с 6 уровня, духи защитники, которые помо- врагов. Эффект основан на окружающей среде, кото- гают вам, могут дать сверхъестественную защиту тем, рую вы выбрали для вашей Ауры бури. Если вы в ярости и другое суще- ство, которое вы можете видеть в пределах 30 футов Пустыня. Сразу же после того как существо в ва- от себя, получает урон, вы можете использовать свою шей ауре попадет по вам атакой, вы можете исполь- реакцию, чтобы уменьшить этот урон на 2к6. При провале, существо При достижении определенных уровней в этом получает урон огнем равный половине вашего уровня классе, вы можете сильнее уменьшать урон: на 3к6 варвара. Когда вы попадаете по существу в вашей Совет предков ауре атакой, вы можете использовать свою реакцию, чтобы заставить существо пройти спасбросок Силы.
На 10 уровне вы получаете способность советоваться При провале существо сбивается с ног как будто с духами предков. Когда вы это делаете, вы сотво- ударом волны. Когда эффект вашей Ауры бури активи- или материальных компонентов. Вместо создания рован, вы можете выбрать одно существо, которое сферического сенсора, это использование яснови- можете видеть в ауре. Это существо должно успешно дения невидимо призывает одного из ваших духов пройти спасбросок Силы или его скорость уменьша- предков в выбранное место. Мудрость — заклинатель- ется до 0 до начала вашего следующего хода так как ная способность для этих заклинаний. Глава 1: Варианты персонажа 15 После того как вы сотворили любое из этих закли- Воин богов наний таким образом, вы не можете использовать эту способность пока не завершите короткий или долгий Начиная 3го уровня ваша душа отмечена для вечной отдых. Если заклинание, такое как оживление [raise dead] имеет единственный эффект — вернуть вас к Мстительные предки жизни но не нежитью , заклинателю не требуются материальные компоненты, чтобы наложить его на На 14 уровне ваши духи предков становятся доста- вас. Когда вы используете свой Щит предков, чтобы уменьшить Концентрация фанатика урон от атаки, атакующий получает урон силовым полем в количестве, равном тому которое отразил На 6 уровне божественная сила, что питает вашу Щит предков. Если вы прова- лили спасбросок, пребывая в ярости, вы перебросить Путь фанатика его и использовать новое значение.
Вы можете ис- пользовать эту способность только один раз в течение Некоторые божества вдохновляют своих последова- одной ярости. Такие варвары — фанатики, воины, которые преобразуют Фанатичное присутствие свой гнев в могущественную демонстрацию боже- ственной мощи. На 10ом уровне вы обучаетесь использовать боже- ственную силу, чтобы вдохновлять на фанатизм Множество богов в мирах ДнД вдохновляют своих других. Бонус действием вы испускаете боевой клич, последователей принимать этот путь. Темпус из За- наполненный божественной энергией. До 10 существ бытых Королевств или Гектор и Эритнул в Грейхоуке — по вашему выбору в пределах 60 футов, которые мо- отличные примеры. В целом, боги, которые вдохнов- гут вас слышать, получают преимущество на броски ляют фанатиков, — это боги войны, разрушения и атак и на спасброски до начала вашего следующего насилия. Не все они злые, но мало кто из них добр. Умения Пути фанатика Использовав эту способность, вы не можете ис- пользовать ее снова пока не завершите долгий отдых. Уровень Умение 3 Божественный гнев, Воин богов Начиная с 14 уровня божественная сила, что питает вашу ярость, позволяет вам игнорировать смертель- 6 Концентрация фанатика ные удары.
Вы по-прежнему должны 14 Ярость превыше смерти делать спасброски от смерти, и наносимый вам урон производит обычные эффекты урона, наносимого Божественный гнев персонажу, находящемуся в 0 хитов. Но даже если вы должны умереть от провала спасбросков от смерти, Если вы выбрали этот путь, то начиная с 3 уровня, вы не умрете, пока не закончится ваша ярость и в вы можете вкладывать божественный гнев в ваши таком случае умрете только если у вас все еще будет удары оружием. Пока вы в ярости, первое существо, 0 хитов. Урон наносится некротической энергией или излучением; тип урона вы выбираете при получении этого умения. С одной 2 Кулак штормового гиганта, сжимает молнию перед стороны многообразие этого класса состоит в том, грозовым облаком, символизируя гнев и силу что каждый воин развивает свое искусство по-сво- ему; их оружие, доспехи и тактика различаются в 3 Скрещенные двуручные мечи перед вратами замка, очень большом спектре.
Я знал, где найти некроманта, у меня было, что предложить ему взамен, и тогда он поведал, что применит заклинание Восставший труп. Он уверял, что это позволит оживить моего друга, а у меня не возникло желания вникнуть в детали и разобраться во всём этом, так что я сам настаивал на скорейшем проведении обряда и оживлении моего друга любой ценой. Конечно же, в тот момент я и не предполагал, чем обернётся моё безрассудство.
Однако замечу, известный вам мудрый исследователь Абу Альхазим, когда-то, как и все, был молодым, неопытным и, с высоты своего теперешнего опыта, могу даже сказать — глупым. Сейчас же, рискну нескромно заявить это, многие знания мира покорились моему разуму, и я могу поведать вам, что Восставший труп— это заклинание 3 уровня, позволяющее получить результат, который многими обывателями и будет принят как самая что ни на есть каноничная некромантия, а именно — оживление трупов. Для наложения заклинания требуется 1 минута. Предварительно вам нужно выбрать цель: груду костей или труп гуманоида, но только среднего или маленького размера и в пределах 10 футов от вас. В случае успешного наложения заклинания цель возрождается как скелет, если изначально перед вами была груда костей, или как зомби, если перед вами был труп. Последнее, собственно, и произошло в моей истории. Мой друг превратился зомби, который стал подчиняться некроманту. Конечно, тогда я осознал, что совершил великую непростительную глупость, а некромант решил избавиться от ненужного свидетеля, или собирался превратить и меня в своего зомби, в общем, он незамедлительно повелел своему новому рабу атаковать меня.
Мне хватило здравомыслия понять, что бросившийся ко мне ревущий монстр не имел ничего общего с тем человеком, которого я знал, и мне пришлось убить его. В порыве гнева мне удалось расправиться и с некромантом, хотя я понимаю, что вся ответственность за случившееся лежит исключительно на моих плечах. О данном заклинании я узнал из одной книги. И вы даже не поверите, как называется этот примечательный труд.
Cyre 1313, The Mourning Rail Darklord: The Last Passenger Hallmarks: Escape from disaster, lightning rail On the world of Eberron , a land known as Cyre was almost completely destroyed along with most of its inhabitants by a mysterious calamity.
The last of these was a train known as Cyre 1313. It was almost ready to depart when a mysterious individual known only as the Last Passenger, boarded the train shrouded in secrecy. In order to maintain their secrecy, the Last Passenger brought a large retinue with them, forcing many to exit the train, leaving them to their doom. This delay proved catastrophic as the train was consumed in the calamity killing all aboard. At this same moment, the train and all its passengers were transported into the mists of Ravenloft.
Here the train travels the domains as its own self-contained and moving Domain of Dread. The people continue to fear that the calamity might catch up with them, not realising that they are already dead. And there remains the mystery of who the Last Passenger is and why they maintain such a shroud of secrecy. As such, he was born a dhampir, a half vampire, half human. But the locals despised his vampiric heritage and murdered his parents.
Tristen was abandoned but was adopted by a group of local druids. He took vengeance on the druids he felt had betrayed him, draining them with his vampiric powers. It was at this point that Tristen and the druids were pulled into the mists of Ravenloft and found themselves in the land of Forlorn. Tristen found his body restored and now lives in Castle Tristenoira, the smoking fortress, built mockingly over the druid circle. But each night, Tristen dies a fresh, painful death, transforming into his spectral form and seeking to destroy all that is of nature in anger towards his adopted druid family.
Stezen had once had a great zeal for life and found great joy in the artistic, but he also desired immortality. His immortality was granted by a mysterious artist, but at the expense of his love of life and natural charm. Now the Marquis lives a joyless existence. The people primarily worship the god Zhakata who they sacrifice their crops to in order to hear his will. This will is spoken through the prophet and Darklord of the land, Yagno Petrovna.
Yagno himself has a savage history, becoming favoured of Zhakata by sacrificing people in worship to him. Invidia Darklord: Gabrielle Aderre Hallmarks: Bad parents, possessed children Gabrielle Aderre is a doting mother of her son Malocchio, though he is a vicious trickster. This behaviour though is lost on Gabrielle who provides her son all the tools available for success with a string of tutors and other servants to provide his every need. Inevitably, each of these servants is killed or disappears from the Aderre estate just outside the village of Karina. More sinister are the supernatural forces that Gabrielle makes deals with to help her son attain the great potential she believes he is destined for.
Но вот незадача: телефон при переключении режимов никоем образом не уведомляет сервер. Звонок на недоступный телефон заканчивался статусом «занято». Звонящему оставалось гадать — разговаривает абонент сейчас по телефону или его нет на месте.
Ravenloft and the Domains of Dread
Пситеррор - Новости мира. Добровольная народная "ДНД" и без вашего посыла существует: снимают нарушителей на тлф и в местные паблики на всеобщее обозрение выкладывают. Просмотрите доску «ДнД» пользователя Софья в Pinterest. Посмотрите больше идей на темы «рпг, кар. Укрепив себя некромантским подобием жизни, Вы получаете 1к4 + 4 временных хита на время длительности заклинания.
04. Псевдожизнь || Шелест крыльев || ДНД5е
Тогда, против воли, мне пришлось стать свидетелем войны двух противоборствующих группировок, и волшебник одной из банд как раз решил применить Луч слабости. Это заклинание часто используют не опытные волшебники, которые тянутся к силам некромантии и теневой магии. В тот момент, когда был произнесён Луч слабости, чёрный некротический луч вылетел из пальцев мага прямо в выбранную им цель — здоровенного орка с огромным, под стать ему самому, окровавленным тесаком. Морду орка перекосило, но вовсе не от боли, как можно было бы предположить. На его морде отразилась безмерная усталость. Было отчетливо видно, как могучий и разъяренный в пылу сражения воин устал.
Взмахи его тяжелого тесака стали вялыми и медленными, словно силы покинули воина. Позже я узнал, что поражённая цель под действием этого заклинания способна наносить лишь половину урона, действуя оружием, требующим силы. Сейчас уже непросто вспомнить, кто одержал победу в той битве, тем более что сам я, будучи ещё неопытным зелёным юнцом, в тот день старался как можно скорее покинуть место сражения, что мне и удалось сделать. Один мой товарищ, с которым мы путешествовали по Торилу во времена моей бурной молодости, успешно противостоя многим трудностям, всё-таки пал в бою. Естественно, я был безмерно опечален случившимся и просто не находил себе места от горя.
И тогда то ли глупость, то ли страх от потери близкого, толкнул меня на необдуманное: я решил обратиться к некроманту за помощью. Ранее мне конечно же доводилось слышать, что великие последователи школы некромантии могут воскрешать умерших. Я знал, где найти некроманта, у меня было, что предложить ему взамен, и тогда он поведал, что применит заклинание Восставший труп. Он уверял, что это позволит оживить моего друга, а у меня не возникло желания вникнуть в детали и разобраться во всём этом, так что я сам настаивал на скорейшем проведении обряда и оживлении моего друга любой ценой.
Неизвестно, из одного праздного любопытства или в попытке извлечь для себя некую выгоду, они спешат к месту событий... После всех приключений и новых встреч этого дня, устраиваясь на ночлег в небольшой деревушке под названием Дужь, каждый из них еще не раз услышит отзвук хлопков и шелест крыльев...
Все, кому знакома история предмета, будут ожидать от его владельца великих деяний. Этот предмет связан с очень зловещими деяниями, будь то резня или убийство. На нём может быть имя или что-то напоминающее о злодее, который использовал его раньше.
Те, кто знакомы с историей этого предмета, скорее всего, будут относиться к нему и его новому владельцу с подозрением. Этот предмет был создан для какого-то специального события. Он инкрустирован драгоценными камнями, вставками из золота или платины и золотыми или серебряными узорами на поверхности. Предмет фигурирует в пророчестве: его владельцу суждено сыграть ключевую роль в будущих событиях. Кто-то ещё, кто хочет сыграть эту роль, может попробовать украсть его или же тот, кто хочет предотвратить исполнение пророчества, может попытаться убить его владельца. Этот предмет когда-то был частью королевских регалий или знаком высокого поста. Его бывший владелец или его потомки могут хотеть его вернуть или кто-нибудь по ошибке решит, что новый обладатель предмета является его законным наследником. На прочности предмета это никак не отражается. Для того чтобы его разрушить, должны быть использованы специальные средства.
Эффект длится до конца следующего хода владельца. Его владелец совершает с преимуществом проверки Силы Атлетика , когда он пытается плыть. Такие изменения не влияют на то, как предмет надевается, носится или держится в руках, и не оказывает эффект на другие его магические свойства. Например, владелец может сделать так, чтобы красная мантия казалась синей или заставить кольцо из золота выглядеть изготовленным из если его никто не несёт и не носит. Предмет начинает слабо светиться, когда такие существа находятся в пределах 120 футов от него. Пока у владельца находится этот предмет, он чувствует себя счастливым и в будущее своё смотрит с оптимизмом. Бабочки и другие милые, безобидные создания порхают и резвятся в присутствии этого предмета. Периодически предмет случайным образом несколько изменяет свой внешний вид. На возможности владельца использовать этот предмет подобные метаморфозы никак не влияют.
Этот предмет даёт владельцу чувство уверенности. Предмет еле слышно бормочет что-то и ворчит. Существо, которое прислушается к этому брюзжанию, может узнать что-нибудь полезное. Владелец становится одержим жаждой материального богатства. При использовании владелец этого предмета чувствует не очень приятные, но, однако же, безобидные вспышки боли. Этот предмет скрипит, трещит и крошится, когда вы его используете, носите на себе или активируете. Это никоим образом не сказывается на его свойствах, но, если предметом пользовались продолжительное время, то вид у него потрёпанный. Предмет требует настройки при первом использовании или надевании, и не позволяет владельцу настраиваться на другие предметы те предметы, на которые владелец был настроен, сохраняют свою связь с ним, пока она не закончится каким-либо образом. Магические свойства этого предмета работают только в том случае, если в последние 24 часа он имел контакт с кровью гуманоида.
Совсем немного, капли достаточно. Владелец испытывает отвращение когда прикасается к предмету и продолжает испытывать дискомфорт, когда носит его. При использовании предмет производит всякого рода громкие звуки: лязг, крик, звуки удара по гонгу. Владелец этого предмета чувствует себя вялым и апатичным. Пока он настроен на предмет, ему требуется 10 часов для завершения длительного отдыха. В этой карте содержатся важные сведения, и злодей желает заполучить её. Каждый усик можно атаковать КД 20; 10 хитов; иммунитет к урону психической энергией и ядом. Уничтожение усика не причиняет урон верёвочнику, который может в своём следующем ходу создать усик на замену уничтоженному.
Это означает, что они хотят привлечь ту аудиторию, которая с играми не связана и возможно даже не знает о выходе Resurrected. Рекламировать игру среди заядлых геймеров подобным образом особого смысла нет — ведь они итак знают о грядущих крупных релизах. Просто целевая аудитория подобного контента другая. Да плевать что там говорят ньюфаги, если это поможет привлечь хоть кого-то.