— То, что видит один человек, может быть лишь частью цветов, которые видит другой человек». Ви́димое излуче́ние — электромагнитные волны, воспринимаемые человеческим глазом. Чувствительность человеческого глаза к электромагнитному излучению зависит от длины. Человеческий глаз способен воспринимать частоты в диапазоне от приблизительно 20 до 20 000 герц (Гц). Существует устойчивый миф, что 24 Гц — это максимальная частота, воспринимаемая человеческим глазом. Если говорить о количестве герц, которое человеческий глаз способен воспринять на телевизоре, то весьма интересно заметить, что это значение существенно варьируется в зависимости от разных факторов.
Нейробиологи обнаружили, что некоторые люди видят мир быстрее других
Сколько видит герц человеческий глаз? Ответов: 13 Вопрос знатокам: Давно интересовался таким вот вопросом. Сколько Гц воспринимает человеческий глаз? Ну, я не раз видел, как писали, что воспринимает 24 кадра в секунду, а Гц там вообще до 10 или чуть больше.. Хотел бы узнать точный ответ раз и навсегда.
Ну, если я не ошибаюсь, Герцы — это частота смены кадров, то есть чем больше Герц, тем лучше. Но если человек воспринимает пускай даже 300 Гц, то существуют уже телевизоры, где есть и 400 Гц. В чем тогда их смысл, если не воспринимается столько Гц? Пожалуйста, знающие, дайте ответ.
Вопрос в том, какая та минимальная частота, при которой глаз перестает видеть мерцание картинки. Есть смысл увеличивать частоту кадров, потому что это улучшает качество картинки. Больше, имеет смысл только в некоторых 3D телевизорах, когда картинки выводятся по очереди: сначала для левого глаза, затем для правого, но в детали я не вникал, жди пока настоящие спецы отпишутся.
Важным фактором в подаче изображения, естественно, является монитор. Но способен ли на это ваш монитор? Количество кадров в секунду выдает именно видеокарта — она источник изображения. Количество кадров, которое выдает видеокарта, может не совпадать с частотой обновления кадров на мониторе. Большинство мониторов поддерживают частоту только 60 Гц.
Philip Barlow — талантливый южноафриканский художник, который смог в своих работах отразить мир глазами близорукого человека. Еще немного работ этого автора Причиной близорукости является увеличение размеров глазного яблока вдоль своей оптической оси: Это заболевание чаще всего наиболее ярко проявляется в подростковом возрасте, в период резкого роста организма.
Существуют наблюдения, которые связывают чрезмерное растяжение глаза с генетическими нарушениями в синтезе коллагена. Коллаген — структурный белок, имеющий важное значение в формировании соединительной ткани. При его чрезмерной эластичности и происходит непропорциональный рост глазного яблока. На этапе роста, для остановки дальнейшего роста близорукости могут применять склеро- и коллагенопластику. Суть этих методов заключается у увеличении прочности наружной оболочки глаза — склеры — за счет имплантации специального материала. Лечение данной патологии заключается в неоперативных методах очки, контактные линзы и оперативных различные виды лазерной коррекции зрения. В работе используются последние поколения офтальмохирургических лазеров: Для Femto-LASIK это Amaris 750S от компании Schwind эксимерный лазер для самой коррекции и VisuMax от Zeiss фемто-лазер для выкраивания лоскута Для ReLEx SMILE это только VisuMax технология подразумевает выполнения всех манипуляций только на нем, о чем подробнее в следующей статье Спазм аккомодации Нужно различать истинную близорукость и так называемый спазм аккомодации, он же ложная близорукость. Я думаю, что в силу профессии, многие из нас проводят огромное количество времени, непрерывно глядя в монитор. Как мы уже говорили ранее, за аккомодацию отвечает цилиарная мышца, которая деформирует хрусталик необходимым образом. При постоянном зрительном напряжении, когда фокус зрения длительное время находится вблизи, эта мышца испытывает спазм и не может расслабиться.
В результате глаз теряет способность нормально сфокусироваться на предметах вдали, но связано это с временными явлениями в плане аккомодации, а не с изменением формы глаза. В такой ситуации назначают специальные препараты которые вызывают временный паралич цилиарной мышцы, помогая ей расслабиться тропикамид, атропин и другие. Нелишней будет зрительная гимнастика и соблюдение гигиены труда освещенность рабочего места, перерывы и пр. Астигматизм Эта патология часто сочетается с другими. Ее причиной является асимметричность кривизны роговицы или хрусталика. Следствием является разное лучепреломление относительно разных осей. В итоге человек может четко видеть, например, горизонтальные линии, а вертикальные будут размыты. Немного дополнительной информации об астигматизме Вид тестовой миры глазами человека, страдающего астигматизмом Тестовая мира в исходном виде. Лечение — применение специальных цилиндрических линз в очках или лазерная коррекция зрения, в процессе которой будет скорректирована и эта патология. Дальнозоркость гиперметропия Состояние обратное близорукости.
Оптическая ось глаза короче, чем должны быть, в результате чего изображение фокусируется за сетчаткой. Это заболевание часто путают с пресбиопией возрастная дальнозоркость Лечение офтальмохирургическими лазерами практически аналогично с лечением близорукости. Пресбиопия возрастная дальнозоркость Особенность данного рефракционного нарушения в том, что человек с возрастом утрачивает способность к аккомодации. Хрусталик становится более жестким, цилиарной мышце все сложнее его деформировать. В итоге развивается то, что иногда в шутку называют «синдромом коротких рук» Это у меня не зрение плохое, а руки короткие! Хрусталик фиксируется в положении «фокус на бесконечность» и теряет способность к аккомодации на близкие предметы. В качестве лечения человек заменяет естественный механизм на ношение очков, когда необходимо рассмотреть что-то вблизи. Понятно, что речь о точной динамической калибровке оптической силы не идет. Существуют сложные варианты прогрессивных линз, ряд других методов, но это в любом случае не полноценная замена природного механизма. Практика лазерной офтальмохирургии Для того, чтобы немного подробнее раскрыть возможности хирургических лазеров для коррекции зрения, я попросил написать о них пару слов одного из наших офтальмохирургов, к.
Я боюсь, что у него не будет времени отвечать от своего имени на Хабре ввиду его постоянной загруженности работой, но, по моей просьбе, он выкроил несколько минут, чтобы поделиться своими впечатлениями здесь: Я всегда говорил, что врач прекращает быть профессионалом в тот миг, когда он перестает учиться чему-то новому. Ни для кого из вас не секрет, что медицина не стоит на месте, и каждый год появляются новые методики, позволяющие проводить более полноценное и качественное лечение.
В теории — да. Чем выше герцовка, тем более актуальные кадры относительно происходящего в игре вы видите.
При использовании 60-герцового монитора отставание текущего кадра от актуальных игровых обстоятельств составляет 16 миллисекунд. Кажется, что это ничтожно малое значение. Но давайте вспомним, что время отклика игровых мониторов составляет всего 1 миллисекунду. Время отклика хороших игровых мышей и клавиатур такое же.
А при использовании 144-герцового экрана, вы видите кадр, который отстает всего на 7 миллисекунд. У 240-герцовых моделей показатель ещё ниже. Кроме того, вы видите более плавное изображение, за счет меньшего времени, выделенного под каждый кадр. Описанные преимущества подойдут лишь для профессиональных киберспортсменов и любителей соревновательных онлайн-игр.
Для игроков, предпочитающих одиночные проекты смысла в этом мало. В таком случае, на наш взгляд, качество картинки стоит выше, чем плавность изображения. Также для просмотра фильмов высокогерцовый монитор не нужен, поскольку 60 кадров в секунду является стандартом для многих цифровых видео-форматов. Повышенная герцовка — это дорого?
Высокая частота обновления не всегда ведет к удорожанию монитора.
Частота кадров: сколько визуальной информации воспринимает человек?
Частота кадров: сколько визуальной информации воспринимает человек? - Глаукома.ру | Споры о том, сколько человеческий глаз может воспринимать кадров в секунду, ведутся давно во многом потому, что на этот вопрос нет однозначного ответа. |
Нейробиологи обнаружили, что некоторые люди видят мир быстрее других | Сколько герц может видеть человеческий глаз? Исследования показали, что ответ составляет от 7 и 13 Гц. |
Ответы : Сколько Гц воспринимает человеческий глаз? | Сколько Гц воспринимает человеческий глаз? |
Мониторы с частотой 144, 240, 360 Гц: дают ли они реальные преимущества? | Человеческий глаз не может видеть дальше 60 Гц. |
Сколько герц может видеть человек?
Сколько FPS может увидеть человеческий глаз. Сколько герц может видеть человеческий глаз? Исследования показали, что ответ составляет от 7 и 13 Гц. Удивительно, но нет конкретного количества кадров в секунду, которое может видеть человеческий глаз, тем не менее, FPS воспринимаемое глазом не безгранично, и есть определенное ограничение в количестве кадров, которое видит человек. Например, сетчатка человеческого глаза имеет приблизительно 7-8 млн колбочек, отвечающих за цветное зрение, и около 120 млн палочек (черно-белое зрение). это частота полей, привязанная к частоте электросети. Если говорить о количестве герц, которое человеческий глаз способен воспринять на телевизоре, то весьма интересно заметить, что это значение существенно варьируется в зависимости от разных факторов.
Сколько кадров в секунду реально видит человеческий глаз?
Таким образом, можно сказать, что человеческий глаз видит световые волны с частотами в диапазоне от 430 до 770 триллионов герц. Может ли человеческий глаз видеть 144 Гц. Таким образом, можно сказать, что человеческий глаз видит световые волны с частотами в диапазоне от 430 до 770 триллионов герц. Считается, что человеческий глаз не распознает мерцания с частотой выше 50-90 герц, но существуют данные, где этот показатель в несколько раз выше, — до 500 герц.
Как пульсация освещения и мерцание монитора действуют на зрение и мозг человека
Сколько видит герц человеческий глаз? | Узнайте, сколько герц способен воспринимать человеческий глаз, и какое количество. tl; dr: Человеческий глаз может физиологически определять до 1000 кадров в секунду. |
Сколько герц (Гц) может видеть человеческий глаз? (Удивительно) | Сколько кадров видит человеческий глаз. Сколько человек воспринимает кадров в секунду. |
Сколько Гц способен воспринимать глаз человека: научные ограничения | В настоящее время считается, что человеческий глаз способен воспринимать частоту мерцания до 300 Гц. |
Нейробиологи обнаружили, что некоторые люди видят мир быстрее других
В контексте человеческого глаза FPS — это то, сколько визуальных стимулов можно обработать за определённое время. Исследования, эксперименты и научные обоснования и комментарии о том, сколько же Гц видит глаз обычного человека, и отличаются ли геймеры от нас. Человеческий глаз – очень тонкий орган, но он практически не способен различить разницу на пару кадров в секунду. Ви́димое излуче́ние — электромагнитные волны, воспринимаемые человеческим глазом. Чувствительность человеческого глаза к электромагнитному излучению зависит от длины. Ответ на вопрос, сколько человеческий глаз видит кадров в секунду, такой – сколько угодно. Человеческий глаз не может видеть дальше 60 Гц.
Сколько FPS видит человеческий глаз?
Однако впоследствии автор признался, что данные были сфабрикованы. Что происходит, когда мы видим 25 кадр? Приглядитесь к фаер-шоу: когда человек быстро крутит горящий предмет, Вам он покажется огромным огненным кругом — Вы не сможете различить движение объекта. На инерции основаны и оптические иллюзии: например, круги, которые мы воспринимаем как движущиеся. В действительности движение отсутствует. На картинке Вы видите только один кадр, но боковое зрение посылает сигнал в мозг, говоря ему, что что-то там нечисто и надо бы это проверить. В итоге мозг посылает сигнал обратно, преобразовывая 1 кадр в несколько. Это необходимо, чтобы Вы обернулись и удостоверились, что за ближайшими кустами не кроется опасность.
Иными словами, это продиктовано инстинктом самосохранения. Какие способности имеет зрение Стоит рассмотреть строение человеческого глаза. Колбочки и палочки — составляющие фоторецепторов, так называемой системы восприятия. Благодаря им можно различать цвета и оттенки, воспринимать изображения. Сложность нахождения максимального fps framers per second заключается в расположении этих рецепторов. У людей количество фпс на периферии зрительной системы увеличено. Это своеобразная адаптация организма к способу существования, которая определяет, что видит человеческий глаз.
Зрительная система настроена таким образом, чтобы видеть цельную картину. Вот почему если показывать по 1 кадру в секунду некоторое время, то человек увидит полное изображение. Однако доказано, что резкие перепады fps дискомфортные и их с трудом воспринимает человеческий глаз. Во времена немого кино количество кадров равнялось 16, но жадные владельцы кинотеатра намеренно увеличивали до 30, что негативно влияло на впечатления от просмотра. Стандартом, комфортным для зрения, является 24 фпс. Зрительная система уникальна: комфортным может быть восприятие 60—100 кадров в секунду. Однако это вовсе не предел, так как известны случаи, где фпс было 220.
Предел ли это? Ученых интересуют ответы на вопросы, какая частота кадров максимальна и что произойдет, если увеличить fps, каков в этом смысл. И правда, логичнее было бы ничего не менять, однако производителей компьютерных игр такое решение не устроило. И в этом может убедиться каждый геймер. Создатели начали проводить эксперименты. Целью этого было узнать, какое количество кадров необходимо, чтобы видимая картинка на мониторе казалась реалистичной. Хотя в стандартных мультфильмах, кино и видео норма этого показателя равна 24, но результаты опытов помогли киноиндустрии и игровым компаниям продвинуться вперед.
А основным количеством кадров в гонках, аркадах, шутерах и других стало 50, однако может изменяться из-за скорости интернета. Комфортное число FPS для игр и кино В чем отличие между fps в играх и кадрами в кино В кино, в отличии от видеоигр используется постоянная частота кадров, которая неизменна на протяжении всего фильма. Исключение могут составлять сцены с замедленной, либо ускоренной съемкой, которые, как правило, занимают очень малую часть времени. Из-за сохраняющейся периодичности зрение и мозг адаптируются, тем самым на время утрачивая способность, воспринимать происходящее в виде отдельных кадров, фрагментов. В видеоиграх все немного иначе. Постоянная чистота кадров невозможна, потому как все игровые локации «места» и сцены генерируются «создаются» в реальном времени. Помимо этого, различные локации обладают разным количеством объектов, качеством детализации.
Кино снято в 2D, то есть обладает только шириной и высотой, а видеоигры предстают перед нашими глазами, в том виде, в котором мы видим, то есть в 3D. В видеоиграх за обработку изображения отвечают два основных компонента — видеокарта для обработки графики и процессор для расчётов. Игровой мир, неспособен загрузиться полностью сразу. Он подгружается частями, исходя из действий и передвижений игрока. Следовательно, количество объектов меняется в большую или меньшую сторону, что постоянно изменяет используемую мощность и нагрузку на компоненты. Вследствие чего, постоянно изменяется и частота кадров. Фиксированного значения не существует, возможны только рамки, между которыми происходят изменения.
Существует минимальное, максимальное и среднее значение, которое будет отличаться в зависимости от игры и сцены. По причине постоянно изменяющегося количества кадров, мозг неспособен адаптироваться, что позволяет замечать даже незначительные изменения. В данном случае работает правило, чем больше, тем лучше, так как среднее значение может иметь к примеру пределы от 27к. Из чего следует, что 27 будет мало, а 40 и более достаточно для комфортного восприятия. Сколько кадров в секунду видит глаз человека? Если вы покажете человеку один кадр в секунду на протяжении длительного периода времени, со временем он станет воспринимать не изображения по отдельности, а картину движения в общем. Однако демонстрация видеоизображения в таком ритме дискомфортна для человека.
Еще во времена немого кино частота кадров доходила до 16 в секунду.
В опыте участвовало 88 человек: им предложили наблюдать за LED-источником освещения в специальных очках, способных мигать с разной скоростью. Тест под названием «критический порог слияния мерцаний» позволил определить специалистам частоту, при которой участники исследования переставали различать мерцание. Распределение порогов слияния мерцаний у участников теста в трех различных измеренияхИсточник: PLOS ONE В итоге было выяснено, что разные люди могут видеть разное количество мерцаний в секунду.
Игровой монитор: как не переплатить за то, что вам нужно Дает ли частота 144 и более герц преимущество в играх? В теории — да. Чем выше герцовка, тем более актуальные кадры относительно происходящего в игре вы видите. При использовании 60-герцового монитора отставание текущего кадра от актуальных игровых обстоятельств составляет 16 миллисекунд. Кажется, что это ничтожно малое значение. Но давайте вспомним, что время отклика игровых мониторов составляет всего 1 миллисекунду. Время отклика хороших игровых мышей и клавиатур такое же. А при использовании 144-герцового экрана, вы видите кадр, который отстает всего на 7 миллисекунд. У 240-герцовых моделей показатель ещё ниже. Кроме того, вы видите более плавное изображение, за счет меньшего времени, выделенного под каждый кадр. Описанные преимущества подойдут лишь для профессиональных киберспортсменов и любителей соревновательных онлайн-игр. Для игроков, предпочитающих одиночные проекты смысла в этом мало. В таком случае, на наш взгляд, качество картинки стоит выше, чем плавность изображения. Также для просмотра фильмов высокогерцовый монитор не нужен, поскольку 60 кадров в секунду является стандартом для многих цифровых видео-форматов. Повышенная герцовка — это дорого?
Однако, наш глаз способен замечать и более высокую частоту кадров. Это связано с особенностями работы глаза и его возможностями. Например, при просмотре быстрого движения или быстро меняющихся изображений, глаз может замечать разницу и между 30 и 60 кадрами в секунду. Важно отметить, что не все люди имеют одинаковую частоту кадров зрения. У некоторых людей она может быть выше или ниже, что объясняется индивидуальными особенностями организма каждого человека. Пределы человеческого зрения Человеческий глаз обладает удивительной способностью воспринимать окружающий мир, но у него есть свои ограничения. Вопрос о том, сколько кадров в секунду видит человеческий глаз, давно привлекает внимание ученых и исследователей. Оказывается, частота, с которой глаз может видеть кадры, называется частотой обновления экрана или FPS frames per second. Многие телевизоры, мониторы и другие устройства используют частоту обновления 60 Гц, то есть обновляются 60 раз в секунду. Но что интересно, человеческий глаз способен воспринимать гораздо большее количество кадров в секунду. По разным оценкам, человеческий глаз может увидеть от 24 до 60 кадров в секунду. То, что глаз может выдержать 24 кадра в секунду, объясняется историческими причинами. В прошлом, фильмы снимались и показывались с частотой 24 кадра в секунду, и глаз привык к такой скорости обновления картинки. Рекомендуем прочитать: Дихлофос: механизм действия против тараканов, эффективность и отзывы Однако, многие исследования показывают, что человеческий глаз способен заметить изменения в кадрах с частотой до 60 кадров в секунду. Таким образом, чем выше частота обновления, тем плавнее и реалистичнее будет восприниматься картинка. Итак, сколько кадров в секунду видит человеческий глаз? Диапазон может быть от 24 до 60 кадров в секунду, в зависимости от исследований и условий.