Не смотря на то, что некоторые пользуются подобными прохождениями, настоятельно рекомендуется пройти Portal 2 самостоятельно для большего фана. Инструкция по использованию портала (1).
Сейчас на главной
- Энтузиасты выпустят порт Portal 2 на Android в июле
- Сейчас на главной
- Карта Специальной военной операции на Украине
- Общая информация
- Оценка редакции
Portal Stories: Forbidden Testing Tracks – кооперативная модификация Portal 2 с новым сюжетом
Поэтому взгляды и внимание мобильных геймеров устремились в сторону разработчика xModea, который работает над неофициальным портом Portal 2. Отмечается, что данный порт находится на финальных стадиях, поэтому его выпустят через 1-2 недели. Инсайдеры, знакомые с внутренней кухней разработки, указывают: «Даже бета-тестеры не могут поиграть в Portal 2, хотя раньше такая возможность была». Тем временем геймплей Portal 2 показали в начале июля.
Header Every. This number lets the TAS tools know which version of the tools to use in order to maintain compatibility with older scripts this mostly affects the strafe tool.
The latest version number is 7. Start commands After the version command, you have to include a start command. It can have five parameters: now: Starts playing the TAS immediately, or as soon as a session is started if you are not in one i. This has the potential to cause slight inconsistencies in how the map is loaded, so when making TASes it is common practice to ignore any outcomes that happen when you start your TAS from a different map, as they could be different from when you start the TAS on the same map. The discrepancy listed above with start map also applies to start cm.
Это необязательно. Можно оставить другу возможность использования библиотеки. Но не стоит обольщаться открывающимися возможностями. Одной библиотекой может пользоваться только один человек одновременно. Если хозяин библиотеки запускает одну из своих игр, другого человека выкидывает и предлагает купить игру уже для себя. Существуют скорее всего и другие, но этот самый простой и прямолинейный. Больше идеальных игр богу идеальных игр.
Скачать мод можно с официального сайта, где также представлены подробные инструкции по его установке и запуску. Процесс довольно прост: нужно перенести файлы модификации в директорию проекта на платформе Steam и внести небольшие изменения в параметры запуска.
portal.astutr.uz
Дверь из портал 2. Портал 1 дверь. Обои портал. Портал на рабочий стол. Портал 2 поле. Портал 2 новый год. Portal 2 стрим. База в портал 2. Портал 2 головоломки.
Portal кадры. ARG Portal 2. Portal 2 одиночная игра. Портал 2 надпись. Портал 2 стрим. Portal 3 игра. Portal 1 Gameplay. Portal 1 на движке Portal 2.
Portal 2 Remastered. Уитли из портал 2 Скриншоты. Portal 2 совместная игра. Системные Portal 2. Portal 2 движок. Реплики Уитли Portal 2. Уитли Portal 2 концепт арт. Блендер 3д Portal 2 Wheatley Rig.
Уитли лаборатории. Диктор Portal 2. Portal 2 арт. Картинки портал 2. Портал игра оружие. Игра портал 3 Дата выхода. Игры портал обзор. Portal 2 тесты.
Portal 2 Test Chamber. Портал 2 тестовые камеры. Значок портал 2. Portal логотип. Портал 2 лого. Знак портал 2. Portal 2 Coop Atlas. Portal 2 Coop Atlas Portals.
Portal 2 Кейв атлас. Загрузочный экран Portal 2. Телепорт 2 игра. Портал 2 кадры. Нейротоксин Portal 2. Генератор нейротоксина портал 2. Portal 2 поле. Супер 8 Portal 2.
Портал 2 Уитли. Portal 1 Уитли. Портал 2 модуль турель. Игрофильм портал 2. Вакуумные транспортные трубы Portal. RF-11s портал. Portal 2 гели.
Нажимаем кнопку впереди, выходим в открывшиеся двери. Старое испытание 02 — Портальное устройство Уитли появится за стеной и подскажет, что здесь мы должны взять оружие.
Входим в зал, но на подставке в центре ничего нет. Подходим, и провалимся на этаж ниже. Внизу увидим винтовую лестницу, на её вершине мы и возьмём Портальную пушку. Нажимаем ЛКМ, чтобы открывать синий портал на белых стенах. Создаём 1 портал, входим, и окажемся в следующей комнате. В коридоре две пропасти, создаём синий портал перед собой, телепротируемся к оранжевому. Затем создаём синий портал впереди, возвращаемся в оранжевый, и окажемся прямо у лифта. Старое испытание 03 — Умиротворяющий джаз На пути красная кнопка. Куб выпадет справа и упадёт в яму.
Спрыгиваем туда, делаем портал, выходим в него, забрав куб. Кладём куб на кнопку. Старое испытание 04 На полу две красные кнопки, нужно нажать их одновременно. Делаемм синий портал в стене, выйдем на балконе, делаем синий портал на соседнем балконе, перемещаемся туда, берём 1 куб, кладём на кнопку. Спрыгиваем в яму, делаем портал, забираем 2 куб, ставим на вторую кнопку. Идём в комнату со стеклянным потолком, делаем портал, входим в него, и окажемся наверху. Старое испытание 05 — Куб и ускорение Вход закрыт полуразрушенной стенкой. Делаем синий портал на полу, падаем туда, и окажемся в зале. Нажимаем на столбик с кнопкой, от этого выпадет куб в углу комнаты.
Делаем портал под кубом, относим его на напольную кнопку, от этого поднимутся лесенки наверх. Наверху нажимаем столбик с кнопкой слева, от этого куб будет падать на наклонную платформу. Создаём на этой платформе синий портал. Подождав секунду, нажимаем правую кнопку, от этого поднимется мост, кубик пролетит в телепорт, ударится об поднятый мост, и останется лежать на площадке. Ставим куб на верхнюю напольную кнопку. Старое испытание 06 — Творец будущего Создаём портал перед собой, входим, и упадём в центральный зал. Заглядываем в глубокую яму, создаём синий портал на дне, спрыгиваем туда. Мы вылетим сверху с накопленным ускорением, и долетим до верхней площадки впереди. Создаём синий портал под кубом, забираем его на середине комнаты.
Снова создаём портал на дне ямы, спрыгиваем туда вместе с кубом, ставим его на кнопку. В следующей комнате оранжевый портал находится на дне ямы. Справа увидим куб за стеклом. Ставим синий портал слева на наклонной платформе, спрыгиваем в оранжевый портал, вылетим сверху и долетим до куба. Возвращаемся в центр, ставим синий портал на задней стене под потолком, вместе с кубом спрыгиваем в оранжевый портал, долетим до площадки с кнопкой за стеклом, ставим туда куб. Старое испытание 07, 08 Комната с энергетическими шарами, но они сломаны. За стенкой появится Уитли, он подскажет создать портал в соседней комнате, перемещаемся туда. Уитли спрыгнет с рельс, и попросит вставить его в открывшуюся панель слева в стене. На время отворачиваемся от него, и он откроет тайную дверь.
Идём по техническим коридорам. Проходим через её комнату, остатки робота лежат на земле. Спрыгиваем в отключенную доменную печь. По нижним коридорам добираемся до пультового помещения, вставляем туда Уитли. Он попытается активировать спасательную капсулу, но в результате оживит робота. Уитли она заберёт манипулятором и выбросит подальше, а нас выбросит в трубу, чтобы мы снова начали проходить её испытания. Доменная печь Приземляемся на дно доменной печи. Впереди запертый коридор, создаём один портал около себя, а второй — в коридоре, перемещаемся туда. Идём дальше, обходя порталами простые препятствия.
Доберёмся до финальной 19 камеры, спускаемся на лифте. Глава 2. Холодный старт Портал 2. В первой комнате встаём на подъемную платформу, на потолке есть луч лазера, создаём синий портал под ним, а оранжевый портал — на потолке над приёмником. От этого платформа поднимется, и мы сможем зайти в лифт. Новое испытание 02 — Лазеры и лестницы Перепрыгиваем лазер на пути.
На чтение: 19 минРубрика: Гайд по играм Энергетические стены Глубоким смыслом наполнены рисунки нездорового ученого. Они уж точно интереснее бесконечно повторяю-щейся фразы про тортик. Эти заслоны, именуемые в игре «полем экспроприации», начинают уровни и заканчивают их. Они пропускают все виды излучения, но не выстрелы порталов. Они пропускают Челл с пушкой и все гели, но сжигают остальные материальные предметы. Кроме того, при проходе персонажа через такую стену все разложенные им порталы «стираются». Энергетическая стена тоже может быть подсказкой, если она встречается не у лифта, а где-то на уровне. Увидев ее, нужно в первую очередь поискать то, что сможет через нее пройти. Чаще всего это лазерные лучи или сама Челл в прыжке. Если за такой стеной дежурит турель, обычно ее можно безнаказанно сжечь лазером. Если стена мешает перебросить портал или кубик, значит, где-то рядом — обход. Ограничивающая часть уровня стена иногда даже облегчает прохождение, потому что сразу дает понять, с помощью каких приемов решается головоломка. Те, кто играл в Half-Life 2 могут вспомнить, как доктор Кляйнер говорил о «Борее» ближе к концу Эпизода 2. Этот корабль являлся экспериментом Aperture Science, и здесь вы можете увидеть док, из которого этот самый корабль вышел. Вы найдете док за дверью в диспетчерской см. Видео «Дверная награда», чтобы найти диспетчерскую. Идите по коридору до конца, и вы найдете док, в комплекте со спасательными средствами с «Борея». Посмотрите прямо на спасательный круг, чтобы получить достижение. Иди вперед. Возьмите 1-ую часть стетоскопа X. Возьмите МЕЧ E. Возьмите громовой флакон. Возьмите Сломанную механическую птицу A. Замените лампочку и горки N. Play HOP; заработать вешалку O. Идите вниз, налево. Идите налево.
Источник изображения: Valve Разработчики Team Fortress: Source 2 из Amper Software сообщили о получении жалобы на нарушение авторских прав от Valve, из-за которой GitHub заблокировал репозитории команды. Блокировка забила «гвоздь в крышку гроба» проекта. Программист Джеймс Ламберт James Lambert , переносивший Portal на Nintendo 64, тоже получил письмо от Valve с требованием прекратить разработку проекта, так как он основывается на проприетарных библиотеках Nintendo.
Глава 1 — Визит вежливости
- SlutCraft: Heat of the sperm [ver.0.40] | Публичный релиз 😈
- Скачать Portal 2
- Концепт-арт Portal 2
- Portal 2 Educational Version (Public Branch, Build 62179)
- Энтузиасты выпустят порт Portal 2 на Android в июле | AppTime
- Shadow Portal
Прохождение одиночной кампании «портал 2»
Моддер под псевдонимом Gistix выпустил мод для популярной игры Portal 2, добавляющую в неё VR-режим. События Portal: Revolution будут происходить между Portal и Portal 2 и расскажут совершенно новую историю с участием новых персонажей. Портал обслуживает Центр информационных образовательных технологий СибАДИ (ЦИОТ). Playable version of the Portal 2 Education Edition. Just Close steam and run the Launcher and goto options and enable education mode.
Лучше любой подготовки космонавтов: для Portal 2 вышел VR-мод
Стефан Д’Асту, глава и со-основатель Eidos Montreal, принял решение покинуть студию из-за разногласий с европейским офисом Square Enix. Студия Valve привела к закрытию сразу двух фанатских проектов по своим франшизам — версии Team Fortress 2 на движке Source 2 и адаптации головоломки Portal для вышедшей в 1996 году консоли Nintendo 64. Моддер под ником Gistix выпустил мод, добавляющий VR-режим в Portal 2 — на YouTube уже появился ролик на 22 минуты с демонстрацией геймплея.
Новости Portal 2
Однако в этой версии урбанистические пейзажи и средневековые замки заменили стерильными лабораториями Aperture Science. Порталы, кубы и мосты плотного света из оригинала прилагаются. У Aperture Hand Lab действительно говорящее название, ведь тут всё завязано на ваших руках: можно играть в «Камень, ножницы, бумагу» с модулями, тренировать рукопожатие и даже показывать всем средние пальцы реакция на жест не предусмотрена, но менее весело от этого не становится. Игра проходится где-то за полчаса, но всё равно умудряется впихнуть в себя кучу абсурдных шуток в духе оригинала. Набор уровней удачно соединяет антураж двух номерных частей, ведь главной механикой дополнения становятся путешествия во времени. У игрока появляется новая пушка с зелёными порталами, которая позволяет перемещаться между двумя версиями тестовых камер с разницей в двадцать лет. Стерильные комнаты сменяются руинами с бурной растительностью, и наоборот.
Например, если подопытный двигает грузовой куб в настоящем, то его местоположение меняется и в будущем.
Valve начали разработку Portal 2 вскоре после выхода первой игры, однако в процессе этого они не раз переключали своё внимание на параллельно разрабатываемые игры Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 [49]. Разработку Portal 2 от Portal отличает то, что первая часть была для Valve игрой-экспериментом, и они не знали, как её встретит игровое сообщество.
В связи с этим они проявляли осторожность в её создании, используя небольшую команду, как можно меньше новых графических материалов и небольшую продолжительность, и выпустили как маленькое оригинальное дополнение к составу набора The Orange Box. Когда Portal после своего выхода заработал множество высоких оценок, став настоящим феноменом в игровой индустрии, Valve без всякого риска смогли вложить все свои силы и средства для создания его продолжения, которое должно было стать уже полноценной игрой и многократно повторить успех предшественника [7]. Работавшая над Portal команда из 8-и человек выросла примерно до 30-и и постепенно продолжала пополняться [50].
В конце 2009 года ведущий дизайнер Кимберли Свифт , возглавлявшая группу студентов, приглашённых Valve для разработки первой части, оставила создание Portal 2 и покинула Valve, получив предложение о работе в другой компании — Airtight Games , которая высоко расценивала опыт девушки [51]. Но, по словам Valve, уход Кимберли никак не сказался на дальнейшей разработке игры, поскольку самая важная её заслуга уже состояла в базовом игровом процессе Portal, замешанном на порталах [52]. В числе разработчиков Portal 2 группа Кимберли оказалась не единственной командой, нанятой из Института технологий DigiPen.
Valve пригласила студентов, создавших в 2007 году игру Tag: The Power of Paint , которая получила награду за лучшую студенческую разработку на Фестивале независимых игр 2009. В Tag игроку давался пистолет, стреляющий тремя видами красок. Каждая из красок, проливаясь на любые поверхности в игре, придавала им различные свойства: увеличивала скорость передвижения по ним, усиливала прыжок в высоту с этих поверхностей или же, наоборот, приклеивала к ним игрока.
Как и в случае с Narbacular Drop , которая принесла идею порталов в Portal, игровой процесс с красками, взятый из Tag, был развит как один из новых элементов геймплея в Portal 2 [53]. И мы же не хотели это терять, правильно? При всех нововведениях игрового процесса Portal 2 для Valve было крайне важно тщательно рассчитывать её сложность и не вовлекать игроков — как знающих геймплей Portal, так и нет — в дезориентацию при решении головоломок.
В первую очередь, переносное устройство создания порталов не претерпело никаких изменений, так как разработчики считают, что применение двух порталов удачнее всего годится для изучения игровой механики. Ещё на ранней стадии разработки Valve попробовали услышать отзывы тестеров игры о новых элементах геймплея, не давая им в руки устройство. Но вместе с тем Portal 2 не должен был быть бездумным действием и обязан научить игроков, как выражаются Valve, «мыслить портально», заставить их получать удовольствие от решения каждой головоломки и не переставать восхищаться игрой [10].
Создание кооперативного режима[ править править код ] В Valve много раз приходилось слышать, что люди часто проходили первый Portal совместно — то есть играли и решали игровые головоломки в кругу друзей или семьи, поэтому разработчики взяли за обязательное ввести в Portal 2 кооперативный режим. Так что мы чувствовали, что просто обязаны предоставить возможность игры в две пары рук» [19]. Равно как и в одиночной игре, голос компьютера GLaDOS регулярно комментирует прохождение игроками тестовых камер.
Разработчики пробовали вариант, при котором она поощряла игроков по отдельности, говоря каждому разные вещи — тем самым пытаясь создать некий раздор между ними. Поначалу разработчикам понравилось такое обращение, дополняющее чёрный юмор игры, но они не приняли эту идею по причинам того, что она нарушала целостность сюжета и оттеняла кооперативный геймплей соперничеством игроков за призовые очки [54]. Изначально в Valve действительно рассматривали идею ввести в Portal 2 соревновательный режим для двух игроков, но в результате тестирования эта идея оказалась неудачной.
Многие еще могут работать и в 70 лет, но на пред... И хотя я себя обезопасил отпугивателем собак sititek, но были интересны ваши альтернативные способы. Знания лишними не бывают.
На главной странице отображается список уровней … Astu. The web portal has a … Astu.
The university is responsible for academic regulation of all undergraduate and post-graduate … Astu. The web portal has … Astu. The Free Dictionary Acronym.
Aperture Science (Portal 2)
Получение достижения “Мастер порталов” | Как и обещал Гейб Ньюэлл, сегодня состоялся анонс второго по счету DLC к Portal 2 «Perpetual Testing Initiative». |
Portal Stories: Forbidden Testing Tracks – кооперативная модификация Portal 2 с новым сюжетом | This project aims to recreate certain aspects of Portal/Portal2 in Source 2. |
Сомнительная свобода - Portal 2 - 9 (Конец) | 8 декабря в Steam вышла Portal with RTX — версия игры с улучшенной графикой для обладателей видеокарт NVIDIA RTX. |
Анализ сайта portal2.astu.org | Подробное прохождение Portal 2 Глава 1 — Визит вежливости Глава 2 — Холодный старт Глава 3 — Возвращение Глава 4 — С [ ] пройти на 100. |
Подробное прохождение игры Portal 2 | Portal 2 by LaggyCreations on DeviantArt. |
Вышла обновленная версия игры Portal для видеокарт с технологией RTX. Как поиграть в России
ОТМЕНЕННЫЙ PORTAL 2 ВОССТАНОВИЛИ ► F-STOP - YouTube | Официальная русская версия рекламного ролика Portal 2, Aperture Investment Opportunity #1: "Panels". |
Portal 2 Art | Portal2. Сообщения без ответов. |
Search code, repositories, users, issues, pull requests... | Как и обещал Гейб Ньюэлл, сегодня состоялся анонс второго по счету DLC к Portal 2 «Perpetual Testing Initiative». |
Portal RTX: как поиграть в России на ПК, системные требования | Официальная русская версия рекламного ролика Portal 2, Aperture Investment Opportunity #1: "Panels". |
Подробное прохождение игры Portal 2
Portal 2 Art | Моддер под псевдонимом Gistix выпустил мод для популярной игры Portal 2, добавляющую в неё VR-режим. |
Portal 2 - последние новости, свежие обзоры, видео, интервью, статьи | Portal 2 (Портал 2) – усовершенствованное продолжение популярной первой части серии игр, которая покорила тысячи и тысячи пользователей по всему миру данный. |
Прохождение одиночной кампании Портал 2 | GameMAG | Portal Remastered построен на движке Portal 2, и на основе оригинальных уровней Portal. |
Астраханский государственный технический университ | Portal 2 (Портал 2) – крутейшая игра, которая заставит вас мыслить иначе и искать выход из ситуаций, порой кажущихся нереальными! |
Для Portal 2 выйдет крупное неофициальное DLC
Reloaded — это фанатский мод, выпущенный 19 апреля 2021 года к десятилетию Portal 2. Набор уровней удачно соединяет антураж двух номерных частей, ведь главной механикой дополнения становятся путешествия во времени. смотреть 16 видео - Arthas. Касаемо кооперативного режима – здесь открывается иной сюжет и два персонажа, которые смогут проверить ваши знания о порталах. Узнай первым дату выхода Portal 2, новости обновлений и системные требования. Здесь вы найдете все новости обновлений Portal 2, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других платформах и другие анонсы.