TikTok star NPC Miles Morales has gone viral again after a clip of him furiously smashing up pizza boxes over not receiving a tip while working as a Domino’s delivery driver in 2020 has resurfaced. Explore Isabelle DeHate's board "Miles Upshur (Outlast)" on Pinterest.
майлз апшер listen online
Это Майлз Апшер из игры OUTLAST. Очень крутой персонаж, хотя жалко парня, попал в полное дерьмище. Ни один из нижепоказанных артов не является моим. We’re going to see what happened to Miles Upshur, protagonist of the original game, in this new issue. British security firm Ambrey said on Friday that three missiles had been sighted approximately 15 nautical miles southwest of Yemen’s Mokha.
Outlast — прохождение полностью на русском
Прячемся в шкафу, ждём когда, псих приходит опять, а после чего идём за ним и пробегаем когда он выламывает дверь в одну из комнат. Далее, видим, как опять стоят те двое, которых мы видели в начале прохождения тюремного блока. Выпрыгиваем в проём справа и ползём по выступу в следующий коридор. Находим карту доступа возле трупа охранника в душевую. Прохождение Outlast душевая. Заходим в душевую двигаемся по тёмному коридору по пути встретятся опять верзилы. Вылазим в окно и ползём по уступу до последнего окна, снова залазим в душевую. Идём до конца по коридору и в комнате для охраны нажимаем кнопку открытия шлюза. В комнату начинает ломиться громила, бежим назад и лезем в шахту наверху. Продолжаем проходить Outlast. Проползаем по шахте и спрыгиваем вниз в коридор, бежим от громилы.
Взрывная волна неожиданно выкинет Майлза вниз в окно. Враг есть и тут бежим в камеру и прячемся под кроватью. Найти проход в душевую Поднимаемся наверх, идём в обход, громила слышит нас и поднимается наверх выносит решётку, мы прячемся от него в одной из камер, ждём когда он пройдёт мимо. После чего проходим через проломанную им решётку. Пролазим через маленький проход между решётками, дальше проползаем под решёткой и выходим в большое помещение с пациентами в камерах. В центре встаём на кровать и цепляемся за второй этаж, лезем на него. После пробираемся по выступу и перепрыгиваем на другую часть второго этажа. Поднимаемся на третий этаж, там будет злобный больной, можно спрятаться от него, а лучше забить и пробежать мимо, далее по уступу в камеру, а из камеры есть маленький проход в стене в другую камеру. Выходим из неё прыгаем в проём в полу и спускаемся вниз в душевую. В душевой есть дырка в полу, в неё и прыгаем.
Канализация Outlast Далее в прохождении игры двигаем по тоннелям канализации. Находим маленький лаз проползаем по нему. Находим люк ещё ниже заполненный водой. Появляется новая цель спустить воду открыв 2 заслонки. Рекомендую, эту миссию проходить не в режиме стелса а в наглую бежать к вентилям прячась от верзилы в маленьких канализационных туннелях там он не достанет. Один находится в коридоре справа от комнаты с ящиками. Другой в коридоре слева. Если открываете вентиль каждый раз приходит Верзила. Открыв оба вентиля возвращаемся к лестнице и спускаемся на уровень ниже.
Не забывайте, что вы — учёные. Впечатлительные люди, увидевшие однажды мощь Волрайдера, клянутся, что своими глазами узрели духа, потустороннюю сущность или даже самого Господа. Но его создатель, Вернике, всегда напоминал своим коллегам и подчинённым, что Волрайдер не был сверхъестественной силой или чем-то дожидавшимся их [учёных] в недрах горы». Пытаясь выбраться из больницы, герои не раз сталкиваются с таинственным существом, которое вышло из-под контроля. Волрайдер, или нанорой, — это искусственно созданные клетки, власть над которыми может заполучить только специально подготовленный человек. Управляя этим «механизмом» из осознанных сновидений, испытуемый может лечить болезни, а иногда и превращаться в ультимативное оружие. Вернике добился первых успехов ещё в нацистской Германии. В одном из документов его коллега описывает увиденное как «прорыв в царство духа», просит поставить в известность Дитриха Экарта одного из создателей Немецкой рабочей партии и фюрера. Проект был чрезвычайно важен для народа Германии и мог повлиять на ход войны. Эксперименты по созданию нанороя были основаны на теоретических размышлениях Вернике и Алана Тьюринга, английского криптографа. В довоенный период у Тьюринга была работа «Химические основы морфогенеза», которая имеет прямое отношение к двигателю, впоследствии созданному Вернике. Партнёрство светил науки было коротким и безуспешным, поэтому практическую часть немец реализовывал один. Неизвестно, на каком этапе было его исследование в довоенное время, но технология уже действовала, и её можно было лишь совершенствовать. После окончания Второй мировой Вернике, как и многих немецких и австрийских учёных, отправили в США по операции «Скрепка». В то время Гарри Трумэн запрещал вербовать людей, которые принадлежали к нацистским партиям и могли угрожать безопасности союзных сил. Закон отбраковывал множество выдающихся учёных, поэтому специальное агентство «обеляло» их биографию. Попав в Штаты, Вернике несколько лет работал на правительство и был вовлечён в неизвестные проекты. Судя по интервью, Вернике был в Лос-Аламосе, где ранее учёные работали над Манхэттенским проектом. Правительство просило Рудольфа воспроизвести результаты, которых он добился в Германии, но тот заявил, что это невозможно из-за разных менталитетов. В 2009 году Вернике присоединился к открытой вновь корпорации «Мёркоф», чтобы продолжить свои исследования при огромном финансировании. Начальство компании прогнозировало проекту «Волрайдер» огромную прибыль, а потому любые жертвы и расходы считались средствами, которые оправдывает цель. Учёных корпорации не останавливала и разность менталитетов: они были настолько одержимы возможным успехом и научным прорывом, что Вернике согласился передать им свои знания. Морфогенетический двигатель — все ужасы мира в одной машине Механизм действия морфогенетического двигателя подробно описан не был; неизвестно и то, как Вернике заполучил рой способных к репродукции нанитов уже в конце 1930-х. Нанорой Волрайдера можно сравнить с компьютером, которым обязательно должен управлять человек. И все исследования «Мёркоф» по данному проекту сводятся к поиску подходящего «пользователя» среди пациентов «вариантов». Прежде чем стать носителем Волрайдера, человек должен пройти определённые этапы подготовки: гормонотерапию и терапевтические сеансы, а также научиться вызывать осознанные сновидения. Знаменитые терапевтические сеансы. Для игрока это просто хаотично меняющиеся картинки, а пациент снова и снова переживает самые травмирующие события своей жизни. Терапевтическая подготовка необходима для того, чтобы подвергнуть организм стрессу и сделать психику варианта более податливой — возможно, именно по этой причине в качестве «благотворительных» проектов «Мёркоф» выбирала психиатрические лечебницы и центры реабилитации. По словам самого Вернике, обуздать Волрайдера сможет лишь человек, который видел и пережил достаточное количество ужасов. В ходе терапии психику пациентов лечебницы намеренно калечили ещё больше, чтобы повысить шансы. На практике, негативный опыт пациента может и усилить его сопротивляемость процессу. Так, Крис Уокер достаточно долго противостоял действию двигателя из-за ужасов, которые видел во время войны. В качестве вариантов использовали только мужчин. После нескольких месяцев работы над проектом выяснилось, что излучение двигателя пагубно влияет на женский организм. У трети сотрудниц корпорации возникала психосоматическая беременность; и, пытаясь избежать исков и лишних трат, компания перевела всех женщин на другие объекты. Само название машины — «морфогенетический двигатель» — уже многое говорит о её назначении. Исходя из моих скудных познаний в биологии, морфогенез — это процесс самоорганизации материи, формообразования, развития органов и частей тела. Алан Тьюринг описывал работу этого процесса на примере формирования пальцев в утробе, полос на зебрах и т.
Особенность игры в том, что персонаж не может драться, и все, что ему остается делать — бежать и прятаться. Проходимые локации плохо освещены, и поэтому камера помогает по ним передвигаться, так как в нее встроен прибор ночного видения. Но он быстро разряжает аппарат, и герой вынужден искать батарейки. Игра имеет локализацию на русском языке. В ходе прохождения нужно бегать, прятаться, решать головоломки. Outlast — прохождение основных локаций Полное прохождение игры Outlast зависит от того, как успешно будет действовать игрок. Ему предстоит столкнуться с психами и прочими мерзостями. Внимательный пользователь может найти документы, которые проясняют сюжет. В игре придется столкнуться со страшными моментами, из союзников у персонажа только один человек — отец Мартин. Прохождение сюжетной линии События начинаются с того, что Майлз поздним вечером приезжает к заброшенной больнице. Парадный вход закрыт, поэтому придется искать другой путь. С левой стороны двора удается найти дыру в заборе, после чего персонаж может залезть в окно. Внутри здания нужно осмотреть все комнаты. В какой-то момент герою удается заметить убитых людей, после чего Майлза хватает псих и выбрасывает на первый этаж. В холле персонаж приходит в себя. Чтобы открыть дверь, ему нужен ключ. В ходе поисков удается обнаружить его в комнате «А 114». Необходимо вернуться в комнату охраны, но после попыток разобраться с системой отключения кто-то из психов отключает электричество. Нужно включить аварийное освещение в подвале. Для этого герою предстоит провести запуск генератора. Как только в дверь начинает ломиться верзила, Майлз срочно прячется в шкафу и не выходит, пока псих не уйдет.
Miles is in his mid 30s, like 35-36. This man screams unwanted dad jokes, he has reached that point in his life where he no longer believes in anything, his optimism and enthusiasm are dead and he lives on bread and cynicism. Yes, in short, Miles may be 35 years old but mentally he is in his 50s.
miles upshur
Потому что у меня тоже. Давай встретимся в административном блоке после её выполнения, не можем же мы здесь отсиживаться вечно? На выполнение последних Целей у нас есть около двух часов. Думаю, мы успеем. Уедем на моей машине, она за воротами. Журналист благодарно посмотрел на парня и, порывшись в карманах куртки, достал несколько батареек для камеры. Твоя совсем разрядилась, а у меня их много. Да и попадаются они мне слишком уж часто. Ну что, расходимся? Я тоже постараюсь.
Уедем на моей машине, она за воротами. Журналист благодарно посмотрел на парня и, порывшись в карманах куртки, достал несколько батареек для камеры. Твоя совсем разрядилась, а у меня их много. Да и попадаются они мне слишком уж часто. Ну что, расходимся? Я тоже постараюсь. Вейлон разжал кулак, в котором до сих пор крепко сжимал запасные батарейки. Это был третий и последний раз, когда Майлз Апшер помог ему.
И вновь лабиринты окровавленных коридоров, только вот теперь подгонял не ужас, а истерическая, почти безумная радость от смерти Жениха и эйфория близкой свободы. По его расчётам Майлз тоже должен был закончить последнюю Цель и уже ждать его в административном блоке.
Отдать должное: разработчики креативно подошли к раскидыванию трупов и их внутренностей по локациям, а также к дизайну искалеченных пациентов, которых, пожалуй, можно считать частью интерьера, нежели полноценными героями речь именно о прикованных к креслам и кроватям. Но это вряд ли заставить вас испугаться, только вызовет ощущения омерзения, сравнимые от просмотра "Пилы" или "Человеческой многоножки".
Безумные эксперименты над несчастными людьми плавно переносят нас к другому клише, а именно - в экспериментах замешаны нацисты. Куда же нам без врачей а-ля Менгеле, которых хлебом не корми, дай людей повскрывать, да оккультных опытов понаставить. И снова беда: вместо интересных персонажей с историей - записочки, состоящие из заумных слов, а по факту - воды, а вся паранормальщина сводится к духу мстюна за опыты над ним, он же Билли, он же "проект Вальридер". И всё это меркнет перед удивительной тупостью главного героя, который один лезет в психушку ночью и не уходит после первой найденной братской могилы.
До того как его скидывают на первый этаж, он уже проходит через комнату с насаженным на вертел оперативником. Всё ради репортажа, скажете вы? А вот у меня такая мотивация сильно заставляет усомниться в профпригодности и рассудке этого товарища. Я просто хочу привести пример из другой игры - Resident Evil 7, где самовольное заточение себя один на один со смертью абсолютно оправдано поисками жены.
Прямая кишка как пособие к левел-дизайну. Мы разобрались с визуально-эстетической стороной психбольницы, но что на счёт геймплейной части? Тут игра не спотыкается, а кубарем катится вниз по лестнице, при этом ударяясь головой о каждую ступеньку. Вместо составления идеального маршрута с целью обхитрить врага, вы вынуждены ждать, пока его задница уйдёт с вашего пути.
Небольшая схема для понимания. Девяносто девять процентов локаций - это стык прямых коридоров, которые в лучшем случае кончаются спасительными шкафчиками, а в худшем - вашей смертью. За редким исключением игра даёт вам обойти врага, что не является особым преимуществом, потому что как только вы дойдёте до нужного рычага, недоброжелатель окажется за парой углов от вашего местонахождения по скрипту и вам придётся сидеть несколько минут в шкафу или под кроватью, пока он не уйдёт достаточно далеко, чтобы вы могли разминуться. Почему это плохо?
Пережив все ужасы лечебницы и получив кучу доказательств, Майлз встречается с доктором Рудольфом Густавом Вернике, который до этого считался мертвым. Журналист узнаёт, что доктор Вернике живёт из-за Билли будучи Вальридером , который и вылечил его. Дальше мы узнаём, что доктор был приглашен в лечебницу для проведения экспериметов с использованием нанотехнологий над пациентами. По просьбе доктора Майлз убивает Билли, отключив его от системы жизнеобеспечения, чтобы устранить угрозу то есть Вальридера , непозволяющая никому выходить из лечебницы. Билли из Outlast Таким образом, Вальридер лишается своего хозяина и, нахоядсь на краю исчезновения, успевает войти в тело журналиста, тот, находясь в плохом физическом состоянии, бредет к выходу, но натыкается на вооруженных солдат с доктором Вернике. Солдаты убивают Майлза, и экран затемняется. Последнее, что можно услышить - слова Вернике «Gott im Himmel. Теперь ты - носитель.
Did Miles Upshur survive?
Играть нужно за Майлза Апшера, который работает журналистом. We’re going to see what happened to Miles Upshur, protagonist of the original game, in this new issue. "Главгерой Майлз Апшер совсем звезданутый, взял лишь камеру в бой, врагов побьёт он 3aлyпaй!". I’ll be putting together a playlist on spotify for Miles soon, so look out for that.
Outlast: Whistleblower #5 Встреча с Майлзом Апшером и ФИНАЛ игры!
Мы задали себе задачу создать реалистичный игровой мир с большим количеством деталей и обстоятельств, чтобы игроки могли почувствовать настоящие ужасы и страхи, которые переживает Майлз. Вопрос: Были ли какие-то главные вдохновляющие факторы для создания «Outlast»? Майлз Апшер: Мы обратили внимание на множество источников вдохновения при создании «Outlast». Классические фильмы ужасов, литература и даже настоящие психиатрические лечебницы — все это стало для нас источником идей и образов, которые формировали игровой мир «Outlast». Вопрос: Одной из особенностей «Outlast» является полное отсутствие возможности сражаться. Почему вы решили сделать такой выбор?
Майлз Апшер: Мы хотели создать атмосферу безысходности и бессилия, в которой Майлз оказывается. Отсутствие возможности сражаться позволяет игрокам почувствовать настоящую безнадежность и реальную уязвимость перед угрозами, которые поджидают их на каждом шагу. Вопрос: Что мы можем ожидать в будущем от студии Red Barrels, и есть ли планы на продолжение истории «Outlast»? Майлз Апшер: У нас есть большие планы на будущее. Мы уже работаем над новыми проектами, надеемся удивить и порадовать наших фанатов.
Что касается продолжения истории «Outlast», то пока я не могу ничего объявить, но мы всегда открыты для новых идей и возможностей. Вопрос: Наконец, что вы бы сказали нашим читателям, чтобы заинтересовать их в «Outlast» и ваших будущих проектах? Майлз Апшер: «Outlast» — это игра, которая дает вам настоящий живой ужас. Если вы любите испытывать настоящие эмоции и погрузиться в захватывающую историю, то эта игра — для вас. Не пропустите наши будущие проекты, мы обещаем вас удивить и порадовать.
Слухи о возможном фильме про Майлза Апшера Сразу после выхода игры Outlast, которая сразу стала хитом, поклонники начали активно обсуждать возможность появления фильма, основанного на сюжете игры. Игра, заполнившая сизифово пустующее место в жанре «выживалки в ужасах», получила огромную популярность и была признана одной из самых пугающих игр своего времени. Спустя некоторое время, появились слухи о том, что компания фильмов Universal стала рассматривать возможность экранизации Outlast. Режиссеры, продюсеры и сценаристы были привлечены к проекту, а некоторые из них даже были заявлены как потенциальные кандидаты на занятые позиции. Более того, появилась информация о том, что актеру, сыгравшему роль Майлза Апшера, предлагают остаться в проекте и воплотить персонажа на большом экране.
The tanker, which was not identified by name, was en route from Pimorsk, Russia, to Vadinar, India, when it was attacked, Ambrey said in its advisory note. Months of Houthi attacks in the Red Sea have disrupted global shipping, forcing firms to re-route to longer and more expensive journeys around southern Africa, and have stoked fears that the Israel-Hamas war could spread to destabilise the wider Middle East. The United States and Britain have carried out strikes against Houthi targets in response to the attacks on shipping.
Клише на клише едет и клише погоняет. Сюжет стартует с того, что наш главный герой, журналист Майлз Апшер подъезжает к психбольнице "Маунт-Мэссив" для репортажа, так как недавно получил письмо, в котором сообщалось о проведении неких незаконных экспериментах над пациентами. По факту у нас на руках уже два заезженных клише; само по себе клише не может быть плохим или хорошим, главный вопрос в том, как его обыграют разработчики.
Здесь игра и спотыкается в первый раз, хоть и не очень сильно. Психбольница - это весьма колоритное место, сделать его невыразительным, пожалуй, физически невозможно, но нестрашным - ещё как. Игра нещадно набрасывает кишки и кровищу везде, где только можно, однако по ходу игры быстро привыкаешь к этому.
Отдать должное: разработчики креативно подошли к раскидыванию трупов и их внутренностей по локациям, а также к дизайну искалеченных пациентов, которых, пожалуй, можно считать частью интерьера, нежели полноценными героями речь именно о прикованных к креслам и кроватям. Но это вряд ли заставить вас испугаться, только вызовет ощущения омерзения, сравнимые от просмотра "Пилы" или "Человеческой многоножки". Безумные эксперименты над несчастными людьми плавно переносят нас к другому клише, а именно - в экспериментах замешаны нацисты.
Куда же нам без врачей а-ля Менгеле, которых хлебом не корми, дай людей повскрывать, да оккультных опытов понаставить. И снова беда: вместо интересных персонажей с историей - записочки, состоящие из заумных слов, а по факту - воды, а вся паранормальщина сводится к духу мстюна за опыты над ним, он же Билли, он же "проект Вальридер". И всё это меркнет перед удивительной тупостью главного героя, который один лезет в психушку ночью и не уходит после первой найденной братской могилы.
До того как его скидывают на первый этаж, он уже проходит через комнату с насаженным на вертел оперативником. Всё ради репортажа, скажете вы? А вот у меня такая мотивация сильно заставляет усомниться в профпригодности и рассудке этого товарища.
Я просто хочу привести пример из другой игры - Resident Evil 7, где самовольное заточение себя один на один со смертью абсолютно оправдано поисками жены. Прямая кишка как пособие к левел-дизайну. Мы разобрались с визуально-эстетической стороной психбольницы, но что на счёт геймплейной части?
Последнее, что можно услышить - слова Вернике «Gott im Himmel. Теперь ты - носитель. Вполне вероятно, что сам доктор погибает от рук Вальридера вместе спецназом. Солдаты и доктор Вернике Следующие факты можно взять из «Outlast: Whistleblower». Дойдя до мужского отделения, Вэйлон Парк тот, кто прислал Майлзу письмо о незаконных экспериментах над пациенатами в лечебнице и является главным протагонистом дополнения из окна наблюдает горящую часовню, где сжигал себя заживо отец Мартин, а позже видит вооруженных наемников возможно, группа наёмников разделилась - одни пошли в подземную лабораторию, другие остались здесь , осматривающие труп Ричарда Трагера, убитый Майлзом. Через некоторое время можно услышать звуки выстрелов Майлз доходит и до этих наёмников. После событий выше предыдущий абзац Вэйлон встречается у выхода из клиники с раненым Джереми Блэр - влиятельного человека корпорации Меркоф, который нападает на главного героя и втыкает в живот осколок стекла, однако появляется Вальридер и спасает Вэйлона, тем самым убив Блера. Это даёт ещё одно потверждение того, что Майлз является Вальридером.
Outlast Miles Upshur GIF
Майлз Апшер | В Башкирии продолжают искать двух подростков — 13-летнего Павла Паличева и 14-летнего Дамира Адигамова. Появились последние новости о ходе поисков. |
49 Miles Upshur ideas | aesthetic, the originals, in this moment | И спасибо за ДВА косаря подписончиков. Support the stream: Multistreaming with Don.A ∋= |
В Уфе подвели итоги двадцать седьмого дня поиска пропавших мальчиков-подростков | Независимому журналисту Майлзу Апшеру под вашим руководством предстоит проникнуть в заброшенную больницу, пролить свет на таинственные эксперименты. |
В Башкирии появились новости о поисках пропавших подростков | Смотрите видео на тему «майлз апшер» в TikTok (тикток). |
Outlast Details About Miles Upshur Released By Red Barrels
Current projections point to the LNP comfortably winning more than the 13 seats required to form a majority government, when the election is held on October 26. Mr Miles said now that Opposition Leader David Crisafulli was leading the polls, it was time he announced his vision for Queensland.
The barrage of assaults had eased in recent weeks amid U. Sign up here.
Mr Miles said now that Opposition Leader David Crisafulli was leading the polls, it was time he announced his vision for Queensland. Cost of living, health and crime are the major issues for Queenslanders ahead of the election.
Баррикаду можно обойти через вентиляцию, все палаты будут заперты, кроме одной — операционной. После этого журналисту придется быстро убегать от большого количества психов. Майлз попадает в плен к доктору, который отрезает ему по пальцу на каждой руке. Нападающий уходит, и его жертва получает возможность удрать. Сделать это стоит с помощью лифта. Вырвавшись от злого доктора, Майлзу нужно включить систему пожаротушения. В коридорах есть две заслонки и кнопка, их нужно активировать. После осуществления задуманного журналист отправляется на улицу. Через двор Майлз проходит в женское отделение и разыскивает отца Мартина. В административном блоке журналист обнаруживает часовню. Ориентироваться помогают кровавые следы. Психи сжигают на кресте отца Мартина, а главный герой попадает в подземную лабораторию. Игра Аутласт 1 требует вдумчивого прохождения. В цокольном этаже нужно внимательно все осмотреть, отключить подачу электричества, это приведет к гибели Билли — человека в капсуле. На этом часть не заканчивается, и главный герой идет к выходу. Там его убивает спецназ. Смысл концовки Прохождение игры Аутласт не займет много времени, но не все понимают, чем заканчивается сюжет. Необходимо внимательно читать все найденные документы, так как в них скрыта важная информация. Можно подумать, что главный герой не выбрался из больницы. В ней проводились страшные эксперименты под предводительством доктора Вернике. Все происходящее контролировало ЦРУ.
Miles Upshur is my roman empire
В обеих частях нам предлагают примерить на себя роль журналиста: Майлз Апшер пытается выбраться из психиатрической лечебницы Маунт-Мэссив, антагонист Outlast 2 по имени Блейк. Сюжет стартует с того, что наш главный герой, журналист Майлз Апшер подъезжает к психбольнице "Маунт-Мэссив" для репортажа, так как недавно получил письмо, в котором. The perfect Outlast Miles Upshur Animated GIF for your conversation. I’ll be putting together a playlist on spotify for Miles soon, so look out for that. главный герой культового хоррора Outlast. Outlast Wiki Guide - IGN.
В Башкирии появились новости о поисках пропавших подростков
Explore A Name's board "Miles Upshur" on Pinterest. Explore A Name's board "Miles Upshur" on Pinterest. Смерть Майлза Апшера Outlast Miles Upshur tribute. Since it was never textured and put in the game I guess this can be considered non canon, I always thought of Miles as more attractive I’ll be honest.
Результаты матча Индиана Пэйсерс - Милуоки Бакс 27 апреля 2024
Проникнув в лечебницу через окно, журналист видит весь ужас, происходящий в ней: повсюду разбросаны расчленённые трупы, а по коридорам бродят спятившие и изуродованные пациенты. Среди всех этих сумасшедших главному герою встречаются некий священник Мартин, пропагандирующий культ вокруг местного божества, называемого Волрайдер англ. Walrider , бывший охранник Крис Уокер, нашпигованный гормонами, похожий на огромного мутанта и на протяжении всей игры преследующий Майлза для того, чтобы навести порядок, то есть убить и врач Ричард Трагер — садист, использующий пациентов для своих бредовых хирургических опытов. Двигаясь по коридорам лечебницы, главный герой узнаёт, что он лишь прикрытие научного института Меркоф англ. Murkoff , служащего базой для проведения незаконных опытов над людьми с целью получения наибольшей прибыли и выведения нового вида людей, обладающих сверхспособностями. Вскоре Майлз узнаёт, что под лечебницей располагается лаборатория Меркоф. Исследуя лабораторию, он натыкается на Волрайдера, который начинает преследовать его. Неожиданно репортёра хватает Крис и пытается убить, но вмешивается Волрайдер и жестоко убивает Криса, пропадая после этого. Майлз двигается дальше и находит учёного — доктора Рудольфа Вернике, который рассказывает о проекте Волрайдер и о загадочном сгустке — Билли — единственном выжившем в ходе экспериментов подопытном.
Как рассказали в пресс-службе УГЗ Уфы, спасатели обследовали провели обследование 44 км акватории и береговой линии реки Белой на катере, уделяя особое внимание местам скопления мусора и топляка. Напомним, поиски детей идут почти месяц. За это время сотни волонтеров, спасателей и сотрудников полиции обошли и обследовали сотни километров. Удалось найти лишь резиновый сапог одного из мальчиков, который вмерз в лед в Белой.
Подбора нет, защиты почти нет, благо Индиана перестали попадать во второй половине и чудо бросок Мидлтона помог перевести в ОТ, в таком случае нужно было отдать все и тащить матч, но проиграли все равно, увы. Не знаю, есть ли шанс зацепиться за четвертый матч, но пока есть твердое ощущение того, что Милуоки вернется домой с 1:3 и в Висконсине эта серия закончится.
Движемся вперед, протискиваемся между стеллажами. Майлза хватает псих и сбрасывает через окно в вестибюль. Цель: Откройте главную дверь через диспетчерскую службы безопасности Очнувшись от потрясения, Майлз видит склонившегося над ним человека в рясе священника. Исследуем холл, где валяются окровавленные трупы охранников. Ориентируемся по указателям на доске, следуем в комнату охраны Security Room.
Обнаруживаем, что дверь открывается картой доступа. Возвращаемся в холл. Проходим через офисное помещение «А100» в коридор. В коридоре проходим мимо человека в инвалидном кресле, следуем в комнату «А 215». Присев, выбираемся в коридор через вторую дверь. Получив карту доступа, направляемся в комнату охраны. Открываем картой дверь, заходим в помещение.
Обращаем внимание на имеющиеся в комнате шкафы — в них можно прятаться. Взаимодействуем с клавиатурой. Майлз пытается открыть входную дверь. На правом мониторе он видит, как человек в одежде священника поворачивает рычаг рубильника, отключая энергию во всем здании. Прячемся в шкафу.