В War Thunder также впервые реализованы изменяемая стреловидность крыла и устройства индикации на лобовом стекле у самолетов, а список карт пополнился заброшенным советским военным городком Северск-13. Новости - War Thunder. В данном руководстве будет рассказано какие премиум танки СССР стоит взять для эффективной игры, или просто что бы заработать серебро и выкачать ветку наземной техники СССР.
Новая авиация
- Ветки танков в War Thunder
- War Thunder: представлены ветки развития танков СССР и Германии
- Графические обновления
- Полный обзор-гайд по советским танкам игры War Thunder
War Thunder: самолеты СССР (часть 1)
Медленные, картонные, с посредственным снарядом. Да, теперь у них скорость перезарядки в 5 секунд, но такая же скорость перезарядки сейчас и у танков США, где все намного лучше. Итог Стало лучше, но не стоит тех страданий, чтобы выкачивать всю ветку Англии целиком. Кактусов в ней слишком много и боль игры на сплошных снарядов не стоит Британских топов. Впрочем, как и в случае с Италией, если улитки продолжат под-ветку ЮАР или добавят новую под-ветку и добавят на нее топовый танк, Challenger 3 TD будет неплохой машиной 2-3 пика. Так что качать, что называется, "на вырост".
В этом патче добавили новый топ VT-4A1. Неоднозначный топ. По сравнению с тем же WZ1001 танк стал хуже. Тяжелее, лом хуже, динамическая защита хуже, задний ход так же хуже. В общем странный танк.
Три топовых танка на 11. Китайские танки неплохи, в чем-то они напоминают советские оно и понятно в общем-то , но со своими отличиями, например, нормальным задним ходом. Но иные проблемы советских машин тут сохранились, такие как ослабленная зона приборов наблюдения наводчика и водителя, а так же картонный НЛД и огромная казенка. Никуда не делась и компактная компоновка экипажа, поэтому любое пробитие это прямой путь в ангар. WZ1001 и его уязвимые зоны для снаряда DM53.
Не картон, но близко Итог Часть проблем советских машин решена, часть усугублена. Неплохой сетап для прокачки, если сетапы выше уже прокачены или ветка СССР прокачена и хочется снова окунуться в мир советских машин. TKX машина интересная. Основная ее особенность перезарядка 4 секунды с автоматом заряжания. Порой, это очень спасает, особенно если ты выехал, скажем, на советский танк и не смог поразить его с первого выстрела и он тоже не смог тебя уничтожить.
ВЛД может спасти от случайно залетевшого снаряда, а подвижность доехать до позиции в первых рядах. Два танка и зенитка которой вот-вот поднимут БР , то есть три респа. Да, можно взять и Type 90 с 11. Итог В целом, весьма средний сетап, но TKX и Type 10 очень необычные машины на которых стоит поиграть. Стоит прокачивать, если хочется чего-то нового и необычного, но явно не новичку.
США это еще одна нация, которую апнули в последнем патче, подняв перезарядку орудия до 5 секунд было 6. Стал ли сетап лучше? Да, но нет. В этом патче добавили M1A2 SEP V2, который отличается в первую очередь новой динамической броней и немного иным дизайном танка. Лучше ли он предшественника?
Танк стал тяжелее, а защита от кинетики не изменилась. Танк все так же убивается в уязвимые зоны и борта. Он все еще огромный, он все еще довольно медленный особенно если сравнивать с Абрамсом на 10. В целом, если брать всю линейку М1A2, то назвать эти танки плохими язык не поворачивается, особенно после апдейта на 5 секунд перезарядки. Что-то танкуют, хорошая пушка, хороший снаряд, сносная динамика.
В большей степени на комфорт игры на этих танках влияет... Залетит снаряд в форточку водителя или нет. Поэтому если вам такое казино по душе - милости прошу Абрамсы к прокачке. Мощный сетап, а если взять в расчет еще и XM1069, который может работать как по воздуху, так и по другим танкам, то сетап становится еще лучше. Итог Сильный сетап, неплохие танки, отличная зенитка.
В целом, неплохо, если бы не иные нации, у которых и танки лучше и сетапы интереснее.
Теперь игроки могут играть с друзьями во всех режимах на любой платформе, наслаждаясь совместной стабильной игрой. В обновлении Starfighters добавили не только полноценную ветку флота Италии с более 20 видами различных кораблей, но также ветку вертолетов Японии и несколько легендарных сверхзвуковых истребителей в различных модификациях. Так, игрокам предлагаются американский F-104 Starfighter, который состоял на вооружении 13 различных стран, а также французский Mirage IIIC, который стал первым европейским истребителем, вдвое превысившим скорость звука в горизонтальном полете. Геймеры найдут и другие необычные модели техники, включая современный бангладешский танк Type 69-IIG, советский истребитель танков 9П157 «Хризантема», японский легкий зенитный ракетный комплекс Type 93 и многое другое.
В каждой из новых моделей техники есть что-то особенное. Французские штурмовики Super Etendard прославились во время Фолклендской войны - именно такие машины на службе ВВС Аргентины потопили британский эсминец Шеффилд.
Немецкая ветка развития в игре War Thunder практически по сложности одинакова с советской для прохождения и открытия новой техники. По рангам наземная техника Германии в игре Вар Тандер распределена следующим образом: Первый начальный ранг включает в себя- PzKpfw 38 t Ausf. Во втором ранге стоит уже определиться с приоритетом развития ветки и типа техники. Дошедшие до четвёртого ранга становятся обладателями хороших машин с отличными «убойными» и динамическими характеристиками. G, PzKpfw V Ausf. B mit KwK46. Линейка Maus в игре пока не рассматривается. За какую страну начинать проходить ветку наземной технике?
Баланс игры не позволяет дать точных рекомендаций по выбору нации, да и у каждого игрока наверняка свои предпочтения в технике, но всё же осмелимся посоветовать прокачивать хотя бы до третьего ранга обе ветки параллельно, кому то наверняка понравится неуклюжая мощь советов, а может и наоборот-более гибкая в тактическом, но слабая в огневом плане германская техника на начальном этапе развития ветки. Но наиболее легкая в начале игры всё же считается Советская ветка. Типы боёв наземной техники в игре War Thunder. В игре предусмотрено три типа боёв для танков в Вар Тандер: Аркадный. Для начала советуем выбрать вариант аркадных боёв, так как в них есть возможность видеть место попадания выпущенного вашим танком снаряда, что в свою очередь даёт возможность «набить руку» в метком поражении наиболее слабых модулей танков противника. Если в начале боя ваш танк подбит, то в аркадном варианте представлена возможность продолжить бой за выбранную страну пересев на другой танк из ангара. Хорош режим для заработка серебра хотя очков опыта даётся меньше чем в других режимах. Более сложный и «дорогой» в плане набора боевого опыта тип боя в War Thunder -реалистичный. Здесь нужно задействовать все ваши игровые умения и навыки вашего экипажа. Нет возможности смены выбранной перед боем техники и перезахода после уничтожения вашего танка.
Управление сложное-без маркеров и указателей дистанций до цели. За уничтоженную технику врага даётся повышенный опыт, впрочем за ремонт собственной берутся большие деньги. В Боях как правило участвуют уже на более «зрелых» рангах и топовых танках. Сражения имеют историческую основу и участие битвы одной нации против другой. Экипаж танка в War Thunder. Прокачивание боевых навыков. Экипаж наземной техники в игре состоит всегда из пяти человек: командира танка, наводчика, механика-водителя,стрелка-радиста и заряжающего. У каждого здесь есть свои боевые характеристики повышающие общий боевой урон от вашей машины. Рассмотрим подробнее по специальностям каждого. Командир танка.
Для изучения имеется пять навыков-живучесть, лидерство, стрельба из пулемёта, зоркость и полевой ремонт. Приоритетным в изучении можно выбрать лидерство, которое улучшает характеристики экипажа в целом. Пять боевых характеристик для наводчика-живучесть, зоркость, полевой ремонт, определение дальности и наведение. Здесь рекомендации зависят от ваших предпочтений по режиму боев в игре-если вы в основном играете или планируете на данной машине участвовать в аркадных боях, то следует прокачивать определение дальности, так как она наиболее важна в данном режиме. А если вы сторонник реалистичных или симуляторных боёв- то стоит обратить внимание на наведение. Есть четыре боевых навыка: вождение, живучесть, зоркость и полевой ремонт. Безусловным первой характеристикой здесь стоит прокачивать вождение, что увеличивает маневренность боевой машины и скорость торможения. Так же четыре боевые характеристики: зоркость, живучесть, полевой ремонт и заряжение орудия. Здесь разумеется первым качаем заряжение орудия, что увеличит скорострельность нашего орудия. Имеется возможность прокачать аж целых шесть перков: живучесть, зоркость, полевой ремонт, радиосвязь, стрельба из курсового пулемёта и перезарядка курсового пулемёта.
В первую очередь качаем профильный навык-радиосвязь. Заметно, что кроме основных характеристик по воинской специальности есть и общие, повышающие навыки экипажа-это живучесть и полевой ремонт. Кроме прокачивания боевых навыков экипажа в игре Вар Тандер имеется дополнительная особенность для общего повышения характеристик-это квалификация. Следует помнить, что для приобретения квалификации экипаж должен быть прокачан до стопроцентного уровня. Модули и улучшения танков в War Thunder.
лучшие танки ссср в War Thunder 2023 ветка развития
В числе его преимуществ возможность прикрывать товарищей от воздушных атак. В тестировании все еще можно принять участие. Для этого нужно отправить заявку на официальном сайте War Thunder или купить один из стартовых пакетов с премиумными миноносцами.
Среди новых визуальных эффектов и игровых особенностей - гнущиеся от ветра деревья и возможность отстрелить врагу внешние боеприпасы. В каждой из новых моделей техники есть что-то особенное.
Вот как может выглядеть совместная ветка техники Италии и Венгрии.
Стоит отметить, что у этих стран много уникальных машин, но также много и техники, которая была немецкой. Для увеличения нажмите на картинку А вот как могут выглядеть премиумные машины Венгрии и Италии в War Thunder: Хотели бы вы такую ветку в War Thunder или она не нужна?
В каждой из новых моделей техники есть что-то особенное. Французские штурмовики Super Etendard прославились во время Фолклендской войны - именно такие машины на службе ВВС Аргентины потопили британский эсминец Шеффилд.
Новая Бронетехника
- Сейчас на главной
- лучшие танки ссср в War Thunder 2023 ветка развития – Otosection
- Ветки исследования вар тандер
- В War Thunder ворвались легендарные сверхзвуковые истребители и 60 видов новой техники
Вар тандер 2023 года
War Thunder глазами новичка в 2023 году | Вар тандер. War thunder самолеты СССР. Самолеты советского союза в игре обладают такими характеристиками. Как лучше прокачать ветку ссср в war thunder (танки). В ветке развития СССР в War Thunder представлено большое количество советских самолетов. Разработчики War Thunder впервые демонстрируют танковые ветки развития СССР и Германии. Вар Тандер Советская ветка танков.
В War Thunder появились танки, вооруженные управляемыми ракетами
Самые ИНТЕРЕСНЫЕ и ПЛОХИЕ танки СССР в War Thunder: РАНГ 1. В серии статей хочу кратко и по порядку рассказать о ветках развития флота в игре War thunder. Советские корабли в War Thunder. Пополнение боевого флота. Вар Тандер Советская ветка танков. Вар Тандер статистика игрока 5 битв.
Вар тандер советская ветка танков. Как лучше прокачать ветку ссср в war thunder (танки)
Визуально преобразилась вся игра: движок War Thunder перешел на новые алгоритмы глобального освещения. Это не могло не сказаться на самой картинке, которая серьезно похорошела. Но, помимо освещения, улучшили еще и визуальные эффекты искр и огня.
Форум War Thunder в очередной раз стал местом для слива секретных документов. На этот раз отличился китайский военный. Поклонник War Thunder решил аргументировать свою позицию по вопросу правильного моделирования танка в игре. Для этого он использовал «железобетонные доказательства» — секретные документы.
Игровая механика Добавлен рендер приборного зрения в повторах боёв. Активация производится нажатием на кнопку «Отображение сенсоров» при просмотре повтора. В данном режиме меняется визуализация внешнего мира, позволяя игроку видеть множество разнообразных данных, включая информацию о работе радаров. Также доступна возможность фильтровать получаемые данные о маркерах, сенсорах и вооружении так, как удобно игроку. Подробнее узнать о нововведении можно в девблоге здесь. В Танковых реалистичных боях добавлена возможность вылетать на самолёте-носителе ядерного оружия, не покидая текущую технику. При накоплении количества очков возрождения, близкого к необходимому для вылета, на панели действий появится неактивная кнопка для вылета с индикацией текущего количества ОВ. Далее при накоплении достаточного для вылета ОВ кнопка станет активной. Вылет на носителе ЯО доступен при управлении не только наземной техникой, но также и авиацией, однако он не подразумевает возможности переключения на управляемую технику и назад, так что позаботьтесь о её безопасности перед использованием носителя ЯО. Исправлена ошибка, из-за которой взрыв ядерной бомбы и награда «Судный день» могли быть выданы даже при поражении и уже после подведения итогов боя. Теперь награда выдаётся только при взрыве бомбы, а взрыв бомбы происходит, только если хотя бы у одной команды ещё остались очки и миссия не считается завершённой. В Танковых реалистичных боях возрождение носителей ядерного оружия Ил-28 и Canberra B Mk 6 теперь происходит над аэродромом в полёте, как это уже сделано для Ту-4 и B-29. Это изменение призвано уменьшить время подлёта указанных носителей ЯО до танкового поля боя до значений, близких к остальным носителям ЯО. По дорожной карте: В Танковых реалистичных боях добавлены зоны обнаружения вражеской авиации вблизи воздушных зон возрождения и вертолётных площадок. Размер зоны обнаружения зависит от расстояния между соответствующими точками возрождения команд: если расстояние между ними менее 15 км, то радиус зоны обнаружения равен 2 км, иначе — 5 км. При нахождении игрока на авиации во вражеской зоне обнаружения он не будет получать соответствующее сообщение, так как оно не столь полезно в случае воздушного боя, который не такой скоротечный, как танковый, но может видеть зоны обнаружения на мини-карте, когда находится в одной из них. При нахождении вражеской авиации в зоне обнаружения она показывается всем игрокам команды на мини-карте вне зависимости от их позиции и состояния. В Танковых боях удалены расчёты ПВО на ближних вертолётных площадках, так как они выполняли только функцию обнаружения противников, которую теперь выполняет зона обнаружения. В Симуляторных боях расчёты ПВО также убраны, несмотря на отсутствие зон обнаружения авиации, так как выстрелы ПВО без урона не сочетаются с остальными механиками режима. В Танковых боях в сессиях с Боевым рейтингом 1. В Танковых боях ближний аэродром и ближняя воздушная точка возрождения авиации теперь используются в сессиях с Боевым рейтингом до 7. Исправлена ошибка, из-за которой в Танковых реалистичных и симуляторных боях последний игрок команды считался не активным, если у него не оставалось возрождений и он находился на аэродроме или вертолётной площадке даже на полностью исправной технике. В Танковых аркадных, реалистичных и симуляторных боях, а также в сессиях Полигона со включённой опцией «Оставлять остовы уничтоженной техники» убран повторный эффект взрыва наземной техники при возрождении игрока, управлявшего данной техникой. Исправлена ошибка, из-за которой трос отцеплялся от буксируемого остова наземной техники в момент возрождения игрока, управлявшего данной техникой. По дорожной карте: Перед вылетом авиации добавлена возможность выбирать для внутренних баков любое количество топлива в диапазоне от текущего минимального до максимально допустимого значения. Исправлена ошибка, из-за которой самолёты под управлением ИИ с фатальными повреждениями не переводились в сбитые по окончании миссии. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при списании фатально повреждённого летательного аппарата в конце миссии игроку, нанёсшему фатальное повреждение, не засчитывалось уничтожение противника.
После того, как вы докачаетесь до бронебойных патронов, начнется самое интересное — начало прокачки техники следующих уровней. Выбирать их в бою следует именно в той последовательности, которая описана выше, потому что каждый танк имеет свое предназначение и берется для выполнения конкретной цели, поэтому нарушать технологию не рекомендуется. В начале любого боя мы по стандарту берем БТ-7, который служит нам средством для эффективного захвата точек противника. Не забывайте о том, что вы играете не одни и должны достигать не личных целей, а делать все для того, чтобы ваша команда выиграла. Зачастую игроки не думают об этом и пытаются воспринимать War Thunder как интересный тир с приятной картинкой, забывая о том, что за победу дается гораздо больше ресурсов и опыта по сравнению с тем, что игрок может получить в случае проигрыша даже тогда, когда очень активно проявляет себя на поле боя. Таким образом, захват точки противника на БТ-7 — это вполне выполнимая задача. Учитывая то, что ваши союзники толпой ломанутся на ближайшую точку к месту их воскрешения, первоначальный счет будет 2:0, а это очень весомое преимущество. Если вы умелый игрок, будьте уверены, что таким образом вам удастся выиграть практически самостоятельно не один бой, и это не останется забытым, ведь человек, который находится на первом месте в рейтинге сражения и имеет отрыв в 1000 или даже больше очков от второго места обязательно запомнится игрокам. Имея изначально такой расклад, практически все бои будут проходить с доминированием вашей команды 2:1 или 3:0 на протяжении всего боя. К сожалению, балансер иногда подбирает не самых умелых игроков и чаша весов даже из самой удачной ситуации может склониться в сторону противника. Но к таким моментам всегда нужно быть морально готовым и не расстраиваться, ведь вы получите свой максимум за исключением бонуса за победу, а это тоже немало. После того, как БТ-7 уничтожают, берем Т-26. Целей достаточно много, пушка мощная. Стараемся ехать туда, где есть реальная возможность захватить точку при минимуме союзников. Если таких возможностей нет, становимся просто на защиту своей точки. На этом танке вы должны выжимать возможный максимум, потому что именно за убийство противников на нем вы будете получать наибольшую награду. Учитывая медленность танка и практически полную непригодность ведения боев впритык, старайтесь занять какую-то снайперскую точку, когда цели будут от вас примерно на расстоянии 0. Идеальный вариант — стать на защиту той точки, которую никто не защищает.
Вар тандер советская ветка танков. Как лучше прокачать ветку ссср в war thunder (танки)
БМ ОПЛОТ в War Thunder! Украинская ВЕТКА Танков! | У СССР с самолетами в War Thunder дела обстоят неплохо. |
Обновление «Боги войны» для War Thunder: что было добавлено в игру? | Обновление Danger Zone для War Thunder уже вышло и привнесло множество новой техники, карту, оружие и многое другое. |
Анонс мобильной игры MWT: Tank Battles от Gaijin с танками и авиатехникой на одной карте
Ветка Хризантема-С. В War Thunder | Видео | Авиация: Качаю ветку Миг-29, СУ-25Т, и СУ-17М4. |
[Top 10] War Thunder Best USSR Tanks That Are Powerful | GAMERS DECIDE | MMORPG» Новости и видео онлайн игр» Советская ЗРК "Стрела-10М2" в War Thunder. |
Какие танки будут в вар тандер. Как лучше прокачать ветку ссср в war thunder (танки) | This is the Official War Thunder Stream channel. War Thunder is a Free-to-Play MMO combat game dedicated to military aviation, armored vehicles, and fleets from WW2 through to the Modern Era. You will take part in all of the major combat theaters, fighting with real players from all over the world! |
War Thunder Боевые транспортные средства: PT-76-57 новости на | В War Thunder ворвались легендарные сверхзвуковые истребители и 60 видов новой техники. |
Ветки исследования вар тандер | У СССР первой такой машиной стал ИТ-1 — первый и единственный советский танк без пушки, основным вооружением которого являлись 15 мощных управляемых ракет. |
War Thunder Получил Серьезное Обновление «Точно в Цель»
War Thunder Получил Серьезное Обновление «Точно в Цель» | Хризантема-С Пробивной хрусталь. |
Зенитки ветки СССР в War Thunder | Ветка развития СССР самолеты Вар Тандер. |
War Thunder: представлены ветки развития танков СССР и Германии | Советские танки / War Thunder Самые ПЛОХИЕ и ИНТЕРЕСНЫЕ танки СССР в War Thunder: РАНГ 3 САМЫЙ ТОЛСТЫЙ И НЕПОВОРОТЛИВЫЙ. |
Обновление «Боги войны» для War Thunder: что было добавлено в игру?
Все ЗСУ в ветке СССР ни о чём, о чём собственно и говорит тот факт, что на БР 5,7 ввели даже китайскую ЗСУ на базе Т-34. Итальянская и венгерская ветка развития должны появиться в Вар Тандер. В War Thunder также впервые реализованы изменяемая стреловидность крыла и устройства индикации на лобовом стекле у самолетов, а список карт пополнился заброшенным советским военным городком Северск-13. Ветка СССР War Thunder 2021.