Команда Lipsar Studio опубликовали первый геймплейный ролик игры «Спарта 2035» Это пошаговая тактика, которую некоторые сравнивают с небезызвестной франшизой XCOM. Он утверждает, что это свежая сборка, которая была создана для демонстрации игры этой весной. Очень ждал Atomic Heart) Игра показала, что у геймдева в России есть будущее. 3DNews Новости Software игры В России хотят создать аналог Electronic. Есть российские игры, по которым сразу и не скажешь, что их сделали на широких просторах державы.
10 лучших российских игр, сделанных за последние 25 лет
Об этом стало известно в среду, 27 сентября, из обращения. В документе есть в распоряжении «Фонтанки. Также парламентарии ссылаются на президента РФ Владимира Путина, который ранее отметил, что видеоигры должны помогать воспитывать человека в рамках нравственных ценностей и патриотизма.
Лидерский сценарий Россия будет выпускать полномасштабные Triple-A проекты, способные конкурировать с западными продуктами. Отечественные игры будут использоваться в качестве инструмента мягкой силы наподобие Call Of Duty. Стоимость: 50 млрд рублей. Откуда будут брать средства, пока неизвестно.
Как известно, в игре есть сотни единиц реально существующей военной техники, включая самолеты, вертолеты, корабли и танки. Отличием от главного конкурента в лице World of Tanks всегда было то, что все эти виды техники могут управляться игроками и сойтись одновременно в одном бою.
При этом у War Thunder есть и множество технических достижений. Помимо отличной производительности на слабых компьютерах и отличной графики на мощных, игра отечественно студии стала одной из первых, вышедших в 2013 году на PlayStation 4. Игра по-прежнему доступна на консолях и пользуется там большой популярностью. Аллоды У серии «Аллоды» непростая история — изначально под этим брендом вышло две тактические игры, действие которых происходило в необычном волшебном мире. Затем серию продолжили ролевыми играми из серии «Проклятые Земли», которые также полюбились поклонникам оригинала. Однако самой известной игрой стали «Аллоды Онлайн» — масштабная онлайновая ролевая игра быстро стала популярной и среди тех, кто никогда не слышал об «Аллодах» раньше. В этой вселенной аллодами называются огромные острова, висящие в пространстве бесконечного космоса. На разных аллодах живут разные народы — среди них как и привычные по другим фэнтези люди, эльфы, орки и нежить, так и милейшие пушистые гибберлинги.
В «Аллодах Онлайн» играть можно за всех, однако в более старых играх выбор персонажей был жестко ограничен. Какую бы игру серии вы ни решили попробовать, каждая из них гарантирует приключения, магию, волшебство и хорошее настроение. Петька и Василий Иванович Смотреть товар Герои бородатых анекдотов, Петька и Василий как будто получили вторую молодость, когда в 90-х вышла целая серия приключенческих игр. Лучше всего сохранилась «Петька и Василий Иванович спасают Галактику», которая несколько лет назад была перевыпущена на компьютерах и смартфонах. Разумеется, в игре присутствует множество шуток из тех самых анекдотов. Действие происходит в деревне Гадюкино, которую инопланетяне считают пупом Земли. Впрочем, план захвата планеты не удался и корабль с пришельцами потерпел крушение рядом с Гадюкино. Нашим бравым красноармейцам предстоит окончательно решить инопланетный вопрос и вернуть потерянное накануне красное знамя.
Pathfinder: Kingmaker и Wrath of the Righteous Смотреть товар Московские разработчики выпустили целых две современных ролевых игры, которые получили всемирное признание. Оба проекта основаны на системе Pathfinder, с помощью которой создаются персонажи и регулируются их приключения в этом фэнтезийном мире. Отличительной стороной обеих компьютерных Pathfinder стало наличие менеджмент-составляющей, необычной для таких ролевых игр. В Kingmaker вам предстоит стать управляющим небольшого королевства, терроризируемого бандитами, а в Wrath of the Righteous — возглавить крестовый поход против демонов. Собственно, в этом состоит завязка игр, но сюжет каждой из них превращается в эпическую сагу о спасении мира.
Заброшки, аномалии, выживание, вроде ничего нового, но игра выглядит очень неплохо. Релиз — в ближайшем будущем. Есть поддержка игры с помощью джойстика. Предзаказ за минимальную плату доступен на официальном сайте игры. Много роботов. В процессе геймплея игрок будет прокачиваться за счет модулей. Полная разрушаемость и юмор не дадут заскучать! Игра доступна в Steam. Игроку предстоит выступить в роли разведчика в тылу врага. Действие игры происходит во время Второй Мировой Войны. The Parasites Игра жанра Survival выживалка. Игрок выступает в роли молодой девушки, которой не повезло выжить после падения на Землю огромного метеорита.
Самые ожидаемые видеоигры от российских разработчиков
На острове площадью 50 квадратных километров, пережившем техногенную катастрофу, героям игры предстоит собирать экипировку из подручных материалов, сражаться с мутантами и выполнять задания различных противоборствующих группировок. Разработчики также обещают PvP на аренах и сражения с боссами, требующие объединения игроков в группы. По описанию похоже на гибрид S. В марте авторы показали новые записи геймплея и вновь подтвердили план выпустить игру до конца 2023 года. Смута Большой ролевой экшен о борьбе московского ополчения с польскими захватчиками в XVII веке с самого начала вызывал сомнения. И непонятно откуда взявшаяся студия разработки с амбициями выпустить «наш ответ» и The Witcher 3, и Ghost of Tsushima, и явно преждевременные планы экранизации не внушали доверия. Как и внезапное исчезновение разработчиков из сети. Однако позже Cyberia Nova перезапустила сайт , показала новые иллюстрации, анимации, раннюю запись геймплея и дала интервью российским СМИ. А также получила дополнительные инвестиции.
Скепсис сменился как минимум любопытством. Большая историческая ролевая игра может выйти уже в конце 2023 года. По крайней мере, так обещают авторы «Смуты». Нам же остается только ждать и следить за развитием событий. В мире, отброшенном в средневековье глобальной катастрофой, три народа исследуют планету, развивают свою цивилизацию, создают армии и сражаются за господство. Не обойдется без участия высших сил, чудовищ и глобальных бедствий — вплоть до конца света. Игра отличается стильным дизайном и в целом выглядит потенциально интересной, но разработка продвигается медленно. Команда регулярно отчитывается о ее ходе в сообществе , но о точных сроках релиза пока ничего неизвестно.
Собеседник «Коммерсанта» в крупной русскоязычной студии отмечает, что если Wargaming не передаст ее Lesta, то компании придется готовить специалистов и технологии с нуля. Гендиректор «Менса VR» Сергей Невский считает, что после набора штата Lesta может сосредоточиться на расширении игровой вселенной или поглощении мелких компаний, выпускающих схожий контент. Он не исключает, что саму Lesta может поглотить более крупный игрок, например VK. Выручка ООО «Леста» по итогам 2021 года составила 3 млрд руб. В штате на конец 2021 года было 529 человек. Узнайте больше В середине сентября стало известно, что холдинг VK выпустит российский аналог Steam.
Так что если вам нравится франшиза Сида Мейера или хотя бы это одно дополнение про мертвецов, то Revival: Recolonization точно стоит заценить. Выход запланирован на конец 2021 года. Pioner — это многопользовательская онлайн-игра в сеттинге постапокалипсиса.
При создании локаций и написании сюжета разработчики вдохновлялись « Сталкером », поэтому может получиться как весьма интересно, так и полный провал, что неоднократно доказывали другие студии, работавшие в данном сеттинге. MMO Pioner — попытка смешать дух S. Youtube долго не думал и поставил Pioner ярлык... На данный момент нам обещают интересную прокачку персонажа, большой открытый мир, PvE и PvP режимы, а также неповторимую атмосферу Зоны. Игра должна выйти в конце этого или в начале следующего года. По роликам, которые уже гуляют в сети, все выглядит неплохо. Правда, именно это и настораживает, потому что в подлинности некоторых трейлеров приходится сомневаться, но если получится так же хорошо, как показывают, то Pioner точно ждет успех. Вообще, Encased в Steam с 2019 года, потому что разработчики решили показать геймерам ранний билд и допиливать его по мере поступления отзывов. Таким образом, игра в какой-то мере создается с поддержкой игроков, что, естественно, радует многих потенциальных покупателей.
Что касается игрового процесса, то это классическая RPG, которая очень сильно похожа на Fallout , но при этом в сеттинге из книг Стругацких. В общем, это своего рода отечественная ролевая игра в постапокалиптическом мире со своими особенностями и странностями. На данный момент Encased не лишена проблем, но я уверен, что до полноценного релиза создатели все доделают и отполируют до блеска. Настоятельно не рекомендую пропускать данный проект, так как выглядит он ну уж очень здорово. Voidtrain Платформы: PC, XSX S, XOne Разработчик: Nearga Удивительная игра с многопользовательским режимом на 4-х, которая представляет собой динамичную выживалку со строительством, добычей ресурсов и постоянными сражениями. При этом главная фишка игры заключается в том, что все действия происходят в летящем над землей поезде.
Это полноценная RPG топового уровня от российских разработчиков, которая, вероятно, в корне изменит отношение к отечественному геймдеву. Кому в голову придёт создать проект о монахине, которая подружилась с дьяволом и отправилась путешествовать по сюрреалистичной России XIX века в поисках самопознания? Они мгновенно привлекли к себе внимание крайне странным сеттингом и необычным выбором главного героя, создав вокруг релиза атмосферу скандала и недосказанности, ведь подобные темы религии и святой образ монахинь обычно затрагивают очень редко. При этом авторы проекта обещают нам крайне привлекательную графическую составляющую, насколько это возможно в унылой вымышленной параллельной реальности, искромётный и местами чёрный юмор, а также эмоциональные живые диалоги и ярких героев, которых будет сложно забыть. Впрочем, саму игру тоже будет сложно выбросить из головы — если хотя бы половина из обещанного окажется правдой, то этот тайтл будут обсуждать буквально годами от «А» до «Я». Warhammer 40,000: Space Marine 2 Приключенческая игра, шутер от третьего лица. Оригинальная игра покорила фанатов «Вахи» буквально в мгновение ока, так что вторая номерная часть серии обзавелась поклонниками за год до своего релиза — как минимум из-за более сочной графики, накала страстей и сюжетной линии, раскрывающей новые детали противостояния опытного космодесантника и целого полчища тиранидов. Безусловно, тем, кто не в теме Warhammer 40,000, это всё кажется не совсем понятным, но об этом тоже позаботились. Разработчики проекта понимают, что не все досконально знают франшизу и здешние сюжетные перипетии, так что экшен с элементами шутера создают с упором на то, чтобы даже новичок всё понял и получил тонну удовольствия от происходящего на экране. А посмотреть будет на что — сражения здесь весьма кровавые, насыщенные эффектами и целыми армиями не самых приятных на вид врагов, да и у главного героя арсенал позволяет создавать хаос вокруг в пределах видимости. Broken Veil Приключенческая игра, экшен. Октябрь 2024 года. Сценаристы написали невероятно трогательный сюжет, который точно тронет каждого за душу — во главе угла маленький мальчик, который пытается найти путь домой, дабы воссоединиться с мамой и жить свою счастливую жизнь. Правда, на его пути будет предостаточно преград, ведь авторы проекта взяли за основу сеттинг российской глубинки времён 90-х годов прошлого столетия, а это далеко не самый красочный и яркий период в истории страны.
В России создали Ассоциацию профессионалов игровой индустрии
В 2024 году в России выйдет целый ряд отечественных компьютерных игр, некоторые из них, например "Смута", на слуху уже как минимум год. Играйте в игры на Международной выставке-форум Россия, зарабатывайте игровые цифровые рубли и обменивайте их на ценные призы и фирменную атрибутику выставки! Сейчас разработчики находятся в России и занимаются созданием игры. Рассказываем о создании игры, какой получилась «Смута» в итоге и стоит ли в нее вообще играть. В 2021 году в России вышли игры, которые признали во всём мире. Меняя игру: передовая технология обновления игры, созданная работником EA.
В Москве стартовал второй сезон Всероссийского конкурса разработчиков игр «Начни игру»
Дедлайн: 2030 г. Стоимость: 7 млрд рублей. Амбициозный сценарий Некий резкий "отраслевой прорыв". В чём он будет заключаться и какие стадии потребуется пройти, не уточняется.
Также на индустриальном фестивале «Игропром» в Москве были продемонстрированы разработки в этом сегменте. Пока наиболее востребованы визуальные новеллы, двумерные бродилки-платформеры, стратегии, трехмерные релизы, различные симуляторы. Ранее сообщалось , что Минэкономразвития доработает законопроект, согласно которому могут маркировать видеоигры, до конца текущего года.
Среди представленных продуктов сразу выделяются перспективные релизы, и почти все они разработаны для персональных компьютеров. Пользователи формируют небольшой спасательный отряд и отправляются на задание, на кону жизни гражданских. Российский проект сделан в формате двумерного файтинга, герои которого — антропоморфные животные. Отсюда и название — звери в бою пользуются когтями и зубами. Помимо стандартных «замесов», в Jaws and Claws есть и другие режимы: командные сражения, игра в мяч, выживание, битва с боссами и так далее. Еще один перспективный и забавный проект — ретро-платформер Gennady, разработанный студией Feed 64. Игра выполнена в черно-белом контрастном стиле и местами напоминает нуарный комикс. Только главный герой — разъяренный Геннадий, и он в одних трусах громит задворки инопланетного мира. В игре много шуток и самоиронии. Здесь тоже можно проследить источники вдохновения: геймплей напоминает нашумевшую в начале года Pizza Tower, это тоже инди-проект, который неожиданно взлетел за счет неординарной графики и обилия юмора. Но это не значит, что они не смогут стать успешными. Он как раз может сильно варьироваться. Любительский проект одного человека или группы друзей-разработчиков может быть создан совершенно бесплатно — на энтузиазме в свободное время. Искусственный интеллект активно используется на разных этапах разработки Тренд на славянскую тематику В отличие от скандинавской и античной мифологии, славянская тематика очень редко находит отражение в видеоиграх.
В их рамках планируется создать «российский аналог Electronic Arts», который сможет поставить на поток выпуск высокобюджетных тайтлов. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на материалы с совещания по мерам поддержки видеоигровой индустрии. Предполагается, что в России появится центр стратегического развития индустрии, роль которого будет исполнять новая структура «Росгейм». Она займётся восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр, а также поддержкой наиболее перспективных проектов.
Список российских проектов, которые выйдут в 2024 году
24 февраля в 18:00 В России создают аналог футбольной игры FIFA. Главная Новости В России. Игра рассказывает историю монашки в альтернативной России 19 века, которую обвинили в одержимости, и теперь ей необходимо найти спасение в лице святого старца. Возможно, частных инвесторов в России надо создавать и учить их тому, как этот рынок работает». В Rogue Trader события перенесли во вселенную Warhammer 40,000, но в остальном это именно игра Owlcat Games.
В России нужно создавать игры с национальным колоритом по примеру Польши — мнение
Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на материалы с совещания по мерам поддержки видеоигровой индустрии. Предполагается, что в России появится центр стратегического развития индустрии, роль которого будет исполнять новая структура «Росгейм». Она займётся восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр, а также поддержкой наиболее перспективных проектов. Прорабатывается три сценария дальнейших действий, для которых потребуется разный уровень финансирования.
Проект «Начни игру» — сам по себе геймифицированная платформа, где участники выполняют задания от партнеров проекта, изучают образовательные материалы, и все это с использованием игровых механик. Сегодня отечественный геймдев набирает обороты, государство активно поддерживает разработки как начинающих, так и опытных соотечественников. Самое сложное в индустрии игр — это старт. Многие боятся начать разработку собственного игрового продукта из-за невозможности финансирования. Значимым событием в поддержке отечественной индустрии игр является инициатива грантовой поддержки игр Института развития интернета, который уже несколько лет реализует грантовую поддержку социально-значимых инициатив в сети Интернет.
Это видеоконтент и работа с соцсетями, игровые технологии и механики геймификации. АНО «Институт развития интернета» за последние три года в общей сложности вложил в геймдев около 2 млрд рублей. Проекты были в основном небольшие. Серьезный игровой бизнес не приходил за поддержкой по объективным причинам, так как имел возможность работать с иностранными компаниями. Однако в прошлом году мы обратились к рынку с открытым призывом: у нас есть деньги, у вас есть возможности. И если в 2020 году к нам приходило порядка 80 заявок на поддержку игровых продуктов, из которых можно было выбрать от силы три проекта, то в прошлом году мы получили более 300 заявок, из которых выбрали 15, и это крепкие, крупные проекты, большинство релизов которых выходят в первом полугодии следующего года. Что касается геймификации, то бытует мнение, что созданием компьютерных игр занимаются айтишники и разработчики. А на самом деле отсутствие геймификаторов в проекте или недостаточная сценарная проработка — это большая боль любого игрового продукта и кризис идей.
Сценарист, который в состоянии прописать ходы в игре и сделать это интересно, не скучно, так, чтобы это захватывало и было оригинально — на вес золота. Таких людей мало, это очень интересная и прибыльная ниша. Если вы круто умеете придумывать игровые ходы, героев, законы изменения и сам геймплей, то за этим скрывается настоящее будущее индустрии развлечений. Приходите в проект «Начни игру» на новую перспективную профессию геймификатор и учитесь игровым механикам — рассказал генеральный директор АНО «Институт развития интернета» Алексей Гореславский.
Новости аниме На «КГ-Портале» вас ждут последние новости игровой индустрии как из мира AAA-блокбастеров, так и из недр инди-сектора или таинственных японских краёв. Всё это мы обязательно пропускаем через фильтр нашего объективно субъективного мнения, после чего сдабриваем свежими трейлерами, дневниками разработчиков и полезными данными типа системных требований и дат выхода. Также не стоит забывать об обзорах всевозможных новинок игр и без малого ежедневных стримах классики индустрии. Потопит ли Sony переизбыток цензуры и нехватка терафлопсов?
Вот на что жалуются игроманы: Бои скучные и со временем начинают только раздражать; Хитбоксы сломаны, поведение врагов однообразное, анимации корявые, нет драйва; Сюжет скучный и неинтересный, нет ни загадок, ни ребусов, а квесты — сплошная беготня; В разговорах одна вода с утомляющей стилизацией. Из плюсов выделяют графику — ее делали на Unreal Engine 5. В итоге получилось создать красивый визуал с большим количеством залипательных деталей. Графика отлично погружает в атмосферу XVII века, демонстрирует быт, костюмы, постройки, оружие и другие элементы далекой эпохи.
В России создали Ассоциацию профессионалов игровой индустрии
10 лучших игр сделанных в России отечественными разработчиками: шутеры от первого лица, стратегии, RPG, квесты и другие жанры. Gamemag расскажет Вам самые свежие новости из мира игр, кино и современных технологий, поделится подробной информацией об играх на Nintendo Switch, Sony PS5, PS4, Xbox Series X, Steam Deck и PC. В 2010 году Министерство связи и массовых коммуникаций России поощряло местные компании, занимающиеся видеоиграми, выпускать патриотические видеоигры, поскольку считалось, что иностранные издатели видеоигр создают игры антироссийского характера.[12]. Первая соцсеть в России, развлекательная платформа с играми, видео и музыкой.
25 AAA-игр до 2030 года: в России хотят создать «аналог Electronic Arts»
Впрочем, программа развития отечественной игровой индустрии не ограничивается только планами учредить «Росгейм». В правительстве хотят, чтобы количество студий разработки в России выросло более чем в 12 раз, до 700, к 2030 году. Общее число сотрудников, занятых в индустрии, должно достигнуть 40 тысяч. В программе даже говорится о создании в России пяти «геймдев-городов», правда, что под этим подразумевается, пока непонятно. Все это, рассчитывают власти, позволит российской индустрии стать конкурентоспособной и выпустить к 2030 году 40 игр уровня AA крупные проекты с бюджетом в миллионы долларов и 25 релизов уровня ААА топовые игры с бюджетом в десятки миллионов долларов, такие как «Ведьмак 3» или Call of Duty. Впрочем, и эти планы в индустрии воспринимают по крайней мере с осторожностью. Так, Дмитрий Фокин, СЕО студии CarX Technologies, на вопрос о том, как заявленные показатели оценивают в индустрии, ответил лишь: «Никак», добавив, что об их достижимости «надо спросить авторов [концепции]». Представитель другой российской студии, пожелавший остаться анонимным, так прокомментировал планы правительства по поддержке геймдева: «Честно могу сказать только, что помощи никакой не нужно — не мешали бы!
Сложно представить, что получится выпустить 25 AAA-игр до 30-го года. У зарубежных студий огромная техническая база и специалисты, часто разработка происходит на собственных движках, что значительно упрощает работу. Те же Sony в среднем выпускают 2 игры в год, хотя под их крылом находится несколько достаточно крупных студий. Нужно собирать хорошо подготовленные студии со специалистами с опытом разработки AAA-проектов. На это обычно уходят годы, а если учесть, что индустрия сейчас не в лучшем состоянии многие уезжают, а здесь остаются в основном инди-разработчики , выполнение таких планов кажется нереализуемым».
Он упомянул «Яндекс» и «Ростелеком». В июне компания подписала меморандум с VK о сотрудничестве по развитию онлайн-игр. По мнению источника «Коммерсанта», Lesta придется выпускать новые продукты, так как Wargaming может отозвать лицензии на существующие русифицированные игры. Однако для успешного создания игр требуется экспертиза по развитию танкового направления.
Собеседник «Коммерсанта» в крупной русскоязычной студии отмечает, что если Wargaming не передаст ее Lesta, то компании придется готовить специалистов и технологии с нуля. Гендиректор «Менса VR» Сергей Невский считает, что после набора штата Lesta может сосредоточиться на расширении игровой вселенной или поглощении мелких компаний, выпускающих схожий контент.
Деньги решающий фактор», — рассказал Казунов. Собеседник предположил, что после февраля 2022-го многие компании «собрали вещи и релоцировались», поэтому речь сейчас идет о создании игровой индустрии в РФ с нуля.
Особенно если это рынок Китая, куда мечтают попасть все западные компании. Если для них откроют двери, то есть большой шанс в рекордные сроки создать свою индустрию с национальным колоритом», — подытожил Казунов. Ранее Казунов назвал лохотроном проект патриотической игры «Смута» от отечественной студии Cyberia Limited. По мнению эксперта, из проекта, на который Институт развития интернета выделил 260 млн рублей, не выйдет «ничего толкового».
По словам Ильичева, «Леста» ведет переговоры с российскими компаниями о совместных проектах. Он упомянул «Яндекс» и «Ростелеком». В июне компания подписала меморандум с VK о сотрудничестве по развитию онлайн-игр. По мнению источника «Коммерсанта», Lesta придется выпускать новые продукты, так как Wargaming может отозвать лицензии на существующие русифицированные игры. Однако для успешного создания игр требуется экспертиза по развитию танкового направления.
Собеседник «Коммерсанта» в крупной русскоязычной студии отмечает, что если Wargaming не передаст ее Lesta, то компании придется готовить специалистов и технологии с нуля.