Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог двигаться, проиграв бой с Лосихой в ходе задания «Кровь и кость». Cyberpunk 2077 HD.
РЕАНИМАЦИЯ. КРОВЬ И КОСТЬ: ФИНАЛЬНЫЙ БОЙ. КРОВЬ И КОСТЬ: ПАСИФИКА. Прохождение Cyberpunk 2077 #83
В этой подборке мы собрали самые важные секреты и пасхалки Cyberpunk 2077. В Cyberpunk 2077 есть множество имплантов, которые могут существенно упростить прохождение квеста «Кровь и Кость». В Cyberpunk 2077 есть множество имплантов, которые могут существенно упростить прохождение квеста «Кровь и Кость». Кровь и кость в последней главе.
Не работает квест "Кровь и Кость"
Кровь и кость: Арройо На юго-западе региона боец солдат Бак Арнольд. В бою соперника можно закликать сильными ударами, зажимая клавишу ЛКМ. Если выиграем, солдат откажется принимать поражение, весь его отряд нападёт на нас, отстреливаем их. Забираем винтовку Ноль-пять культовая. Заказ: Погоня за властью На юге региона пробираемся на фабрику "Кэндати". На основном входе много охраны. Слева в ограждении можно выломать калитку [техника 12]. Внутри в небольшом помещении нужно скачать из компьютера нужные файлы. На востоке региона Арройо спускаемся на дно канала, там воссоздана сцена из фильма "Терминатор 2". Осматриваем тело киборга, парня, разбитый мотоцикл и грузовик.
Найдём 2 эпические вещи и чип переписки между Арнольдом Блейком и Тексом. Ранчо Коронадо Cyberpunk 2077. Легендарное оружие Заказ: Ошибка 404 На северо-западе проникаем во двор с гаражами. Нужно пройти к дальнему гаражу с бандитами и серверами. Внутри устанавливаем вирус. Заказ: Весёлые проводы На северо-западе региона нужно вывезти из города бандита Флавио. На входе устраняем несколько бойцов другой банды. Внутри дома наверху целая комната убитых. Осматриваем тела, Флавио окажется жив.
Вместе с ним спускаемся к машине, едем к перевозчику. Заказ: Гнездо кукушки Севернее центра нужно пробраться в психиатрическую больницу и вывести пациентку на свободу. В холле отвлекаем 1 охранника, проходим в служебный коридор, отключаем 2 камеры, слева лифт. На верхнем этаже нужно устранить 1 охранника и забрать у него карточку. Отпираем палату, выводим Диксон. Выходить лучше через крышу. Заказ: Месть профсоюза В центре региона нужно убить или похитить начальника Вика. На основном пути охрана, лучше заходить через гараж или сзади [сила 12, техника 12]. Внутри идём наверх в угловую комнату.
Оглушаем начальника, вместе с телом выпрыгиваем в окно. Заказ: Семейные обстоятельства В центре региона нужно найти чип в жилом доме Джулиет. Входная дверь [техника 5]. Внутри осматриваем упавшую картину на полу, сейф в стене. В жилой комнате осматриваем аптечку, кровь. Под лестницей спускаемся в подвал, там заперта сестра заказчицы — психопатка Роуз Хорриган. В углу вскрываем сейф, забираем чип. Реинтеграция: Ранчо Коронадо Местное такси ездит кругами в центре региона. Пообщавшись с машиной, уничтожаем 8 фигурок фламинго перед домами.
Машина вернётся в гараж. Заказ: Срочные новости На юго-западе говорим с Тедом в машине, рядом в охраняем гараже нужно незаметно поставить датчик на фургон. На входе много охраны, слева двойным прыжком можно перепрыгнуть забор. Двери гаража [сила 6]. Кровь и кость: Ранчо Коронадо На юго-западе нужно победить чемпиона "Животных". Предстоит сражаться с Лосихой. Если не получится победить, то можно просто убить её, задание в любом случае выполнится. Заказ: Месть за сына На юго-западе, на базе "Животных" нужно найти и убить начальника Логана. В здании внизу проходят кулачные бои, а начальник на верхнем этаже, в застеклённой комнате.
Выполнять лучше после бойцовского квеста. Вход к боссу [техника 8]. Дары космоса На юге региона увидим, что 3 мусорщика нашли военный чемоданчик. Для взлома нужен [интеллект 9]. Если не получилось открыть, обходим здание, у левой стены между баками лежит мёртвый владелец чемодана, берём у него чип доступа. В чемоданчике включим программу сброса товара с орбиты на Землю. Едем к месту падения по указанным координатам. Место уже окружили 6 охранников, устраняем их. В капсуле окажется бесполезная для нас старинная картина 2021 года.
Приступ киберпсихоза: Здоровье по скидке На юге региона, в огороженном дворе босс Чейз Коли. Он в стальном бронекостюме, со щитом и лазером. Нужно прицельно стрелять ему в аккумулятор на поясе, затем в пушку, и уже потом в голову. После победы осматриваем тела, внутри гаража читаем сообщения на компьютере. Босс умер, да здравствует босс На юго-востоке региона банда "Шестой улицы" устроила праздник. Забираемся к ним на крыши, говорим с боссом. Можем поучаствовать в соревновании по стрельбе. Берём револьвер, на каждом этапе выпиваем стопку, после этого стреляем по плакатам на стене, не заступая за желтую линию. За 4 этапа нужно подстрелить 44 плаката, чтобы получить главный приз — винтовка эпическая.
Но после победы бандиты узнают нас и начнут стрелять, убегаем с их базы. Преступления: На юге Ранчо. Тайник на юго-востоке региона. Преступление: Улыбка судьбы На юге Ранчо, под стоком канала. Тайник рядом в доме. Тайник в юго-восточном углу, под дамбой. Преступление: Жутко громко и запредельно близко На востоке Ранчо, под автострадой. Тайник рядом в контейнере. Пасифика Cyberpunk 2077.
Гайд Реинтеграция: Побережье Местное такси будет пытаться скрыться от нас. Едем за ним какое-то время. Через некоторое время Деламейн взломает её, машина вернётся к нему в гараж. Приступ киберпсихоза: Дым над водой На севере региона идём к берегу. Под пирсом осматриваем фургон, внутри тело девушки. Идём к краю пирса, на пути убитые бандиты. На краю убиваем босса. Приступ киберпсихоза: Талион На западе, под базой бандитов открываем гараж, внутри видеокамеры, дроны. На нас нападёт нетраннер босс Бен ДеБайон.
После победы осматриваем компьютер у дальней стены.
При этом необходимо забить на победу в гонках и продолжить преследовать Сампсона. Type-66 «Cthulu» Если игрок выбрал победу в завершающем квесте «Королевы автострад» и оставил Сампсона в живых, то вскоре получит от него звонок. В благодарность он отдает герою машину, которая тут же появляется в гараже персонажа. Rayfield Caliburn Игрок может найти двойника Bugatti Veyron в пустыне за выполнение задания «На перепутье». Отправляйтесь в шахты, где вы сражались с Нэшем по сюжетному заданию с Панам, и поищите синий транспортный контейнер. Садитесь в машину, она будет добавлена в ваш гараж.
Colby CX410 Butte Этот сутенерский грузовик можно найти в пустыне, он просто стоит там и ждет, когда его заберут. Вы найдете его припаркованным рядом с трейлером к востоку от города. Quadra Turbo R Vi Tech За легендарную машину Ви, появившуюся еще в самых первых трейлерах игры, тоже можно не платить. Она станет доступна после выполнения задания «Дело всей жизни». Доставьте машину по адресу и подождите сутки. Герою напишет Падре Ибарра с необходимыми инструкциями. Останется просто проследовать к месту назначения и забрать спорткар.
Это тоже очевидная отсылка к «Матрице», одному из наиболее значительных фильмов Киану Ривза как актера, наряду с вышеупомянутым «Джоном Уиком». Майк Пондсмит Пондсмит-стрит Майк Пондсмит — создатель оригинальной вселенной Cyberpunk для настольных игр , и он лично сотрудничал с CD Projekt Red в работе над игрой. В результате в Джапантауне появилась названная в его честь улица Пондсмит-стрит. Mortal Kombat Скорпион Внимание: ниже есть небольшие спойлеры сюжетной линии Панам После завершения миссии «Дорога в рай» с Митчем он подарит вам фигурку, которую вы можете поставить на кофейный столик под окном в квартире Ви.
Она напоминает Скорпиона — как персонажа из Cyberpunk, так и персонажа из Mortal Kombat, из-за его позы. Если вы ее просканируете, то увидите бренд KO Kombat. И фанаты сериала «Офис» узнают его историю, потому что она удивительно похожа на рассказ Хидэтоси Хасагавы — кардиохирурга, которого в сериале спасает Дэррил в шестом сезоне. Portal GLaDOS В миссии «Реинтеграция», где от вас требуется вернуть Деламейну его сбежавшие машины, голос одной из них покажется очень знакомым любому, кто побывал в тестовых камерах Aperture Science.
Там даже есть отсылка к тому, что «торт кончился» — ну а как же иначе? Рианна Disturbia Отсылка к Рианне, а именно к ее песне 2008 года Disturbia — одна из самых неожиданных пасхалок в 2077. После того, как вы найдете умный пистолет Скиппи, он часто будет напевать мотив Disturbia у вас в руках. Довольно прилипчивый, особенно в этой роботизированной обработке.
Конечно, ее ни в коем случае нельзя назвать точной копией, но дизайн очень похож, а название — явная отсылка к машине из фильма. Сияние Комната 1237 Во время первой настоящей миссии в игре, «Последняя игра в спасателей», вы вместе с Джеки отправляетесь в притон мусорщиков. Он находится в квартире 1237 — это отсылка к фильму «Сияние», где комната 237 преследует Дэнни Торренса. Еще в фильме есть мертвая женщина в ванне, и угадайте, кого вам нужно спасать в миссии?
Правильно, женщину в ванне. Терминатор 2: Судный день Сцена погони на грузовике В Ранчо Коронадо, в канализации промышленного парка Арасаки, можно найти разбитый грузовик и мотоцикл с двумя трупами неподалеку. Один человек и один… робот? Это отсылка к погоне на грузовике в «Терминаторе 2».
Там есть слова «do drop in at the dew drop inn». Ведьмак 3 Плотва В Найт-Сити полно автоматов с разными играми. Один из них, со скачками, называется Roach Race, хотя иногда название на экране может быть неправильным. Roach Плотва — имя лошади Геральта в третьем «Ведьмаке».
А еще наклейка с лошадью и надписью «Roach» есть на машине Ви, на которой он ездит в первых миссиях после завершения пролога.
Приготовьтесь к долгому бою, наносите сильный удар, а затем отбегайте прочь. Продолжайте повторять этот маневр. Навыки рукопашного боя помогут вам выжить, нанести больше урона и потенциально оглушить вашего противника.
Есть эксплойт, которым вы можете воспользоваться, заведите Озоба к определенной точке. Он может застрять здесь, а потом только насмехаться над вами, вместо того чтобы сопротивляться. На скриншоте ниже показано место с ошибкой. Во время короткого разговора он даст вам награду в зависимости от вашей ставки 32000 или 64000 евродолларов.
Это завершит побочное задание.
Авторы Cyberpunk 2077 показали новый концепт-арт аддона Phantom Liberty
Первый из квестов цепочки «Кровь и кости». Кровь и кость в последней главе. Так же закроем необязательный бой Кровь и кость: Пасифика.
Cyberpunk 2.0: оружие в новом патче на все случаи жизни
Когда это произойдет, идем по квесту "Кровь и кость", находим близнецов, мутузим их, потребовав двойную ставку. Кровь и кости: Кабуки. это когда игра - это находить в игре скрытые вырезанные сцены, сюжеты и целые локации.
Кровь и кость. Выход в финал - Cyberpunk 2077 #046 Прохождение на наивысшей сложности
У вашего оппонента будет слабое место — живот. Успешное попадание оглушит Бритву. Также соперник будет использовать лечение во время боя. Сохранитесь перед боем! Видео прохождения квеста «Кровь и кость» в Cyberpunk 2077 Теперь вы знаете, как пройти квест «Кровь и кость в Cyberpunk 2077! Нажмите на звезду, чтобы оценить! Количество оценок: 0 Оценок пока нет.
Например, в этом пути меньше возможностей для манипуляции с технологиями и хакерством.
Вместо этого, главное внимание уделяется навыкам ближнего боя и использованию силы. Выбор Крови и Кости подразумевает большую потерю кибернетических усилений и возможностей, связанных с искусственными имплантатами. Однако, стоит заметить, что это не делает этот путь менее привлекательным. Вместо этого, Кровь и Кость предлагает сосредоточиться на физической мощи и навыках боя. Кровь и Кость — выбор для тех, кто хочет ощущать себя сильным и непобедимым бойцом, готовым преодолеть любые преграды и одолеть любого врага. Этот выбор требует от игрока ощущения ритма боя и применения смелых тактик для достижения победы. Чем интересен Глен персонажем в игре Cyberpunk 2077 Глен также характеризуется своей загадочностью и таинственностью.
Пласид Его имя буквально означает «мирный» или «мягкий», поэтому не стоит ожидать, что Пласид окажется серьезным препятствием. Он является вторым командиром «Парней Вуду» и служит боссом, если игроки решат уничтожить их всех после первой встречи с Альтом Каннингемом. В своем нынешнем виде он не совсем хороший представитель «Парней Вуду». Сообщество часто считает Пласида самым слабым боссом, которого легче всего убить. Его оружие — обычный дробовик, а его имплантаты не слишком особенные. Вот вам и высокомерие Парня Вуду, когда он поносит кибернетику игрового персонажа. Освальд Форрест «Дубман» Дубман выглядит еще менее устрашающе, чем Пласид, но условия, в которых игроки сражаются с ним, ставят Ви в невыгодное положение.
Если игроки решат сразиться с Дубманом уже при первой встрече с ним, то им лучше надеяться, что их навыки ближнего боя на должном уровне. Все оружие Ви не доступно в такой схватке. Фактически, единственное оружие, которое появляется, — это кулаки. Однако в кабинете Дубмана лежит катана, и это значительно облегчает бой. Игрокам не стоит слишком беспокоиться о том, что они не смогут нанести удар, так как Дубман немного сговорчив. Матильда К. Роуз «Сасквоч» Так кто же из боссов не отталкивает?
Начнем с Матильды. Она — гора мяса, в ее теле достаточно усилителей и стероидов, чтобы считаться ходячей аптекой. Она — лидер фракции «Животные», которая представляет собой банду «раздутых» киборгов, у которых слишком много проблем с образом тела. Как игроки могут себе представить, Сасквоч в основном полагается на ближний бой и носит с собой молот, который на удивление меньше ее самой. Она медлительна, но достаточно вынослива, чтобы представлять угрозу вблизи. Всем, кто пользуется оружием, будет легче противостоять ей. Зион Уайлд В игре есть множество киберпсихов, с которыми Ви может столкнуться и иметь дело.
В их число входит Зион Уайлд, снайпер-изгой, который может стать настоящим кошмаром.
Жестокость сюжета в «Киберпанк 2077» Безжалостные персонажи и мир Одной из ключевых черт киберпанка является безжалостный мир, героические личности в котором сталкиваются с кровавыми преступлениями и безумными насилием. В «Киберпанк 2077» подобный сюжет развиваются вокруг мрачного мегаполиса Найт-Сити, в котором правят коррупция и насилие. Сама сюжетная линия в игре, описывая закоулки этого мира, становитсё очень жестокой. Неловкие моменты Некоторые финальные моменты в киберпанк-играх могут быть очень неловкими, особенно если игрок ожидал что-то другое. В «Киберпанк 2077» жесткий и мрачный финал действительно может вызывать чувство неловкости у игроков. Однако, следует заметить, что игра не создавалась, чтобы все были счастливы в финале. Сцены насилия и крови Одна из особенностей киберпанка — это яркие и незабываемые сцены насилия и крови.
В «Киберпанк 2077» таких моментов множество, и они все без исключения повлияют на игроков. Однако, не следует забывать, что игры — это фантазии созданные разработчиками игры. Красочность сцен Мрачная атмосфера «Киберпанк 2077» — это игра, которая выглядит потрясающе даже на старом компьютере. Мрачные улицы ночного города, кибернетические руки и ноги, космические корабли в воздухе — все это создает особую атмосферу будущего мира, где правят технологии. Красочность сцен в игре главным образом обусловлена дизайном локаций и эффектов. На первый план выходят кровь и шлейфы гущи сути, но есть и иные аспекты. Эффектные спецэффекты Кроме нежелательных моментов, игроков ждут и более приятные впечатления.
РЕАНИМАЦИЯ. КРОВЬ И КОСТЬ: ФИНАЛЬНЫЙ БОЙ. КРОВЬ И КОСТЬ: ПАСИФИКА. Прохождение Cyberpunk 2077 #83
Прохождение побочных заданий в Cyberpunk 2077 | Так же закроем необязательный бой Кровь и кость: Пасифика. |
Кровь и кость глен cyberpunk 2077 — кто лучше выбрать и почему? | Cyberpunk 2077 финал Кровь и Кость — стоит ли покинуть бой против Хьюза Бритвы? |
Cyberpunk 2077 Район Пацифика - прохождение дополнительных заданий | А если вы испытывали проблемы с выполнением ветки квестов «Кровь и Кость», имплант поможет и в этом. |
Авторы Cyberpunk 2077 опубликовали полный список изменений патча 1.5 | Киберпанк «Кровь и кость» — это грандиозное произведение наследия киберпанк культуры, которое не оставляет равнодушным ни одного поклонника этого жанра. |
Как пройти квест «Кровь и кость» в Cyberpunk 2077 | «Кровь и кость: Глен» – побочный квест в Cyberpunk 2077. Beat on the Brat: The Glen расскажет забавную (или грустную) историю будущих родителей. |
Прохождение задания - "Кровь и кость: Глен" | Cyberpunk 2077
Сначала вы должны встретиться с Панам в ее гараже в районе Санта-Доминго. Затем вы отправитесь вместе с ней на завод Arasaka, чтобы получить технические данные об танке. В этой части квеста вам нужно будет незаметно проникнуть на завод и найти нужную информацию. После этого вы вернетесь в гараж Панам, где ей удастся открыть секреты техники танка.
Исправлена ошибка, из-за которой в видеозвонках иногда пропадали реплики.
Исправлена ошибка, из-за которой терялась способность двигаться после выполнения заказа «Короткая цепь». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Всевидящее око» пропадала возможность взаимодействовать с фургоном до его возвращения, от чего заказ нельзя было выполнить. Больше нельзя лишиться возможности выполнить заказ «Безысходность», если забрать лекарства сразу после входа в комнату капрала Хэра. Больше нельзя лишиться возможности выполнить заказ «Месть за сына», если Логан погибнет во время звонка от Муамара «Эль Капитана» Рейеса.
Исправлена ошибка, из-за которой бой иногда не прекращался, пока Ви не одолеет всех противников в месте выполнения заказа. В ходе заказа «Тепло, ещё теплее» больше нельзя остановить машину фиксера на проезжей части и лишиться возможности выполнить заказ. В ходе заказа «Свободная пресса» Макс Джонс больше не покидает свой кабинет раньше времени, если Ви выстрелит по турелям. В ходе заказа «Фиксер, наёмник, солдат, шпион» охранники больше не застревают в лифте.
В ходе заказа «Гнездо кукушки» больше нельзя застрять за стойкой в фойе больницы. В ходе заказа «Свободная пресса» больше нельзя поговорить с Максом Джонсом, применив к нему скрипт «Замыкание». В ходе заказа «Женщина из Ламанчи» больше нельзя вступить в бой с Анной Хэмилл, находясь этажом ниже. Исправлена ошибка, из-за которой струя иногда не исчезала, после того как прохожий закончил мочиться и отошёл.
Испуганные прохожие больше не застревают на проезжей части. Если теперь прохожего заденет машина, он испугается и убежит. Добавлен новый вариант анимации прохожих, убегающих от транспортного средства. Исправлена ошибка, из-за которой на экранах игровых автоматов в салоне патинко на Чпок-стрит не отображались игры.
В нескольких заданиях добавлена недостающая анимация при открытии дверей. Улучшена анимация при открытии дверей силой. Добавлены недостающие подсказки у лифтов, где требуются права доступа. Сделан ряд улучшений и исправлений, связанных с погружением в мир игры во время выполнения заказов и встреч с персонажами.
Исправлена ошибка, из-за которой задание «Старые друзья» иногда нельзя было выполнить, если игрок приходил к Вакако раньше Такэмуры. Такэмура больше не переносится к салону Вакако, если игрок отказывается ехать туда вместе с ним в ходе задания «Старые друзья». Исправлена ошибка обзора при выходе из машины в ходе задания «Начало конца». Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было воспользоваться лестницей в комнате охраны в ходе задания «На мягких лапах».
Джеки больше не исчезает при входе в лифт, если мирно договориться с мальстрёмовцами в ходе задания «Низвержение в Мальстрём». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Стражи беспорядка» Ривер Уорд не выпускал из рук пистолет, спасая Ви от заражённого брейнданса. Ривер Уорд больше не проходит сквозь раму дверей лифта в ходе задания «Стражи беспорядка». В ходе задания «Низвержение в Мальстрём» оружие Джеки больше не исчезает, когда Ви сбивает Ройса с ног.
У игрока больше не будет оружия в романтической сцене с Джуди в ходе задания «Отпусти меня, глубина». Майко больше не проходит сквозь диван в ходе задания «Дворцовый переворот». Исправлена ошибка, из-за которой в заключительной сцене задания «Новая заря» появлялось две пары солнцезащитных очков. Исправлена ошибка, из-за которой заказ «Клятва Гиппократа» иногда нельзя было выполнить, если игрок вводил пациенту синтетическую кровь.
В польской версии игры исправлена ошибка, из-за которой в субтитрах в ходе задания «Отпусти меня, глубина» отображался текст для отладки. Исправлена ошибка, из-за которой в заключительной сцене задания «Новая заря» появлялось две гитары. Исправлена ошибка обзора в ходе задания «Красота не умирает». Исправлены повреждённые текстуры наркомана в клубе «Атлантида» в ходе задания «Красота не умирает».
У капрала Хэра исправлена анимация скольжения в ходе заказа «Безысходность». Унифицировано расстояние, на котором можно разговаривать с Джуди во время задания «Отпусти меня, глубина». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Отпусти меня, глубина» можно было поговорить со стоящей на пирсе Джуди, находясь при этом под водой. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Последнее подключение» рипер Чарльз всё время улыбался без причины.
Исправлена анимация Джуди в случае, если Ви отказывается остаться в хижине в ходе задания «Отпусти меня, глубина». Исправлена ошибка, из-за которой убийство водителя фургона в ходе задания «Уличное правосудие» приводило к провалу цели. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Далеко от дома» нельзя было выполнить, потому что ходьба на беговой дорожке не заканчивалась. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Далеко от дома» появлялось два планшета.
Исправлена ошибка, из-за которой после погони в ходе задания «Оседлавшие бурю» Сол не выпускал из рук винтовку. Исправлена ошибка, из-за которой Панам некорректно держала бутылку виски, произнося тост в ходе задания «Оседлавшие бурю». Исправлены недостающие элементы диалога и их некорректное расположение в интерфейсе во время разговора с Панам в ходе задания «Оседлавшие бурю». Исправлена ошибка обзора при выходе из фургона в ходе задания «Оседлавшие бурю».
Теперь в некоторые важные моменты появляется эффект глубины резкости. Добавлен недостающий личный порт в ходе задания «Пассажир». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Пассажир» личный порт Хелльмана мог висеть в воздухе. Исправлено наложение друг на друга реплик Ви и Панам в ходе задания «Пассажир».
Исправлена ошибка, из-за которой стакан Бестии в ходе задания «На перепутье» оказывался не на том месте во всех версиях игры, кроме англоязычной. Добавлена анимация сенсорного экрана в машине Панам в ходе заданий «Уходя, гасите свет» и «Пассажир». В ходе задания «На перепутье» из руки персонажа в «Посмертии» больше не исчезает телефон. Персонажи в кукольном доме больше не стоят в позе в виде буквы Т в ходе задания «Кукольный домик».
Тедди больше не переносится вдаль от заброшенной железнодорожной станции в ходе задания «Не звоните Солу». Исправлена ошибка, из-за которой задание «На перепутье» иногда нельзя было выполнить, если игрок прикрывал Панам во время встречи с «Шестой улицей». Когда у машины садится аккумулятор в ходе задания «На перепутье», её фары теперь гаснут. Сол больше не проходит сквозь машину Панам в ходе задания «Линия фронта».
Исправлена анимация обзора игрока в ходе задания «Уходя, гасите свет». Исправлена анимация Панам в сцене, когда она берёт оружие, чтобы сбить ави в ходе задания «Пассажир». Исправлена визуальная проблема клинков богомола после столкновения со столбом в ходе задания «Вечный сон». Исправлена ошибка обзора после взаимодействия с ящиком в полицейской лаборатории в ходе задания «Охота на охотника».
Cолдаты, не имевшие оружия в сцене с появлением Смэшера в ходе задания «Любовь как мотив», теперь будет вооружены. Теперь нерабочая турель, которую видно во время полёта к Арасака-тауэр в ходе задания «Любовь как мотив», работает корректно. Исправлена ошибка, из-за которой во время приближения к Арасака-тауэр в ходе задания «Любовь как мотив» Бестия оказывалась не в том месте. Исправлена ошибка, из-за которой Спайдер Мёрфи пропадала после прыжка с вертолёта в ходе задания «Любовь как мотив».
Виктор больше не переносится на стул, если в ходе задания «Город мечты» игрок покидает клинику, не сев в кресло. Исправлена ошибка обзора во время поездки к мегабашне в ходе задания «Последняя игра в спасателей». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «По ком звонит колокол» не запускался соответствующий диалог, когда игрок гладит кота. Ви теперь правильно называет кота, даже если Мисти не отвечает.
Теперь после выполнения задания «Теория Большого взрыва» Керри по пути к машине будет напевать свою песню. Исправлена реакция Ви на решение Джонни в ходе задания «Дезинтеграция». В польской версии игры исправлена синхронизация с анимацией Адама Смэшера в ходе задания «Дезинтеграция». Теперь он топает как положено.
Исправлено поведение дрона перед часовней в ходе задания «Потерянный рай». Исправлены мелкие неполадки сцены в кабинете Майко в ходе задания «Кукольные страсти». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Мальчик с пистолетом» иногда нельзя было выполнить, если во время ужина поднять руку не в тот момент. Исправлено расстояние, на котором можно сесть в ави в ходе задания «Меж двух огней».
Игрок больше не может уехать без Джонни, впервые сев в «Порше» в ходе задания «По следам прошлого». А то ему обидно будет! В ходе задания «Беседы о революции» теперь корректно сбрасывается уровень глубины резкости после выхода из квартиры Джуди. В ходе задания «Двойная жизнь» теперь корректно восстанавливается исходное значение угла обзора, когда Ви садится, чтобы поговорить с Джонни после просмотра брейндансов.
Исправлена лицевая анимация во всех сценах в игре, где Ви опирается на зеркало. Разговор с Такэмурой в начале задания «Старые друзья» теперь можно прервать и возобновить. Исправлена ошибка, из-за которой Джонни иногда не мог подключиться к точке доступа в ходе задания «Любовь как мотив». Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с Митчем было недоступно, если пропустить разговор в ходе задания «Семью не выбирают».
В ходе задания «Пассажир» больше нельзя застрять в сидячем положении после подключения к машине Панам. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Любовь как мотив» иногда нельзя было выполнить из-за невозможности управлять турелью. Добавлена исчезнувшая семейная фотография в сцене с Ханако в ходе задания «Аудиенция». Исправлена ошибка с сигаретой детектива Хана в ходе задания «Стражи беспорядка».
Персонажи больше не переносятся к игроку во время видеозвонка. Исправлен ряд ошибок, из-за которых на Ви была не та одежда при виде от третьего лица. Исправлен ряд ошибок в эротических сценах. Улучшена система, обрабатывающая прерывание сцен.
Исправлена ошибка, из-за которой нужный персонаж не подходил к мосту в ходе задания «Как достать звезду с неба». Исправлена ошибка, из-за которой Джуди вставала со стула между просмотром брейндансов в ходе задания «Двойная жизнь». Восстановлен ряд пропавших анимаций у важных персонажей во время видеовставок. Реплики диалогов теперь перестают воспроизводиться, если прервать разговор.
Исправлен ряд ошибок, возникающих, когда персонажи садятся в транспортное средство. У Джеки исправлены поза и положение рук на руле мотоцикла в ходе задания «Низвержение в Мальстрём». Окружение и уровни Задание «Бунраку» больше не зависает на цели «Обезвредить нападающих». Больше нельзя застрять во взлетающем ави, стоя на трубах в ходе задания «Организованная преступность: Противоположности притягиваются».
Исправлена ошибка, из-за которой два терминала быстрого перемещения не были отмечены на карте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи некорректно вели себя в бою, например не переходили в нужный режим боя или застревали на месте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи не реагировали на присутствие Ви или не вступали в бой. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи проходили сквозь объекты окружения.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых предметы, которые можно взять, пропадали или оказывались не теми. Исправлен ряд ошибок, из-за которых невозможно было взять предметы. Исправлен ряд ошибок в функционировании устройств, таких как камеры, турели и мины. Исправлена ошибка, из-за которой «Василиск» мог провалиться под карту возле входа в «Микоси».
Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Моуэр с большой вероятностью могла погибнуть от столкновения, отчего задание «Анатомия убийства» нельзя было выполнить. Исправлена ошибка, из-за которой было слишком сложно получить доступ к компьютеру в дальней части заправки в ходе задания «Пассажир». Исправлена опечатка в надписи "Leaving Night City". Исправлены повреждённые текстуры строительных лесов в Виста-дель-Рей.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было провалиться под карту, пройдя сквозь текстуру или попав в пробел между текстурами. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно быть застрять в текстуре. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было преждевременно попасть в то или иное место и лишиться возможности выполнить некоторые задания. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения исчезали или оказывались не на своём месте.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения висели в воздухе. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения появлялись или меняли внешний вид на глазах у игрока. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было заглянуть внутрь объектов окружения. Исправлен ряд ошибок, из-за которых в крытых помещениях шёл дождь.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было столкнуться с невидимыми объектами. Исправлен ряд ошибок, из-за которых не загружались текстуры с высоким разрешением. Графика, звук, анимация Убитые персонажи больше не шевелятся. Усовершенствована прорисовка текстур на большом расстоянии.
Исправлены визуальные недочёты, возникающие при быстром перемещении и переходе от одной сцены к другой. Улучшен внешний вид некоторых элементов под водой. Произведён ряд улучшений качества деталей у материалов.
Когда вы окажетесь там, войдите в зону Кабуки и отправляйтесь на рынок Кабуки. А там, в свою очередь, просто найдите Рипера по имени Роберт. Вы можете найти Роберта немного к северо-западу от того места, где находится пункт быстрого передвижения. Вам нужно будет просто перебежать дорогу. Чтобы легко найти Роберта, поищите значок рипера на карте. После встречи с Робертом перейдите к его инвентарю и найдите раздел имплантов, чтобы проверить все моды, которые он может предложить.
Выходим и идем за Билли, который вскоре будет убит полицейским Васкесом. Не грубим ему и не пытаемся атаковать. В ином случае нам нужно будет убить и его и Джошуа, который сидит сзади. Мы выполним контракт и получим деньги, однако не узнаем, что именно здесь происходит и не получим два новых квеста. Поэтому ждем, пока парень, не выйдет из автомобиля, а потом говорим с ним. Садимся к Джошуа в авто и соглашаемся сопроводить его. Перемещаемся вместе с ним по разным местам для завершения миссии. Знамение Ионы Награда: 1500 очков репутации или евродоллары, если согласитесь на взятку Расположение: Ранчо Коронадо Выполнив прошлый квест, идем вместе с Джошуа в апартаменты и говорим с Зулейхой. После появления матери не говорим, что с нас довольно, иначе миссия тут же будет провалена. Выходим и снова садимся в автомобиль. Рейчел вступит с нами в диалог и отметит, что мы задаем Джошуа слишком много неудобным вопросом, поэтому может решить отказаться от этого дела. Затем девушка предложит нам заплатить в два раза больше. При наличии предыстории «Корпорат» можем уговорить ее дать в три раза больше. Джонни при этом скажет нам не соглашаться на сделку. Затем проходим в кафе и беседуем с парочкой. Вскоре Рейчел скажет, что достаточно этих бесполезных разговоров. Не говорим, что ее никто не спрашивал, чтобы не разозлить девушку. В любом случае диалог закончится, а Джошуа уйдет. Страсти Награда: 1500 очков репутации и 660 очков опыта Расположение: Ранчо Коронадо Пройдя прошлое задание, ждем звонка от Рейчел, а потом соглашаемся приехать к ней. Направляемся в отмеченную точку и говорим с Васкесом. Потом беседуем с Джошуа и девушкой. Уговорить парня не получится, однако мы можем сами забить гвозди или отказаться от данной затеи. Снова беседуем с Рейчел для завершения задания. Она пообещает позвонить вам позднее для перевода денег. Однако если мы отговаривали Джошуа от участия, то девушка пошлет нас в грубой форме. Впрочем, свою награду мы все равно получим. Масло в огонь Награда: 2400 очков репутации и 600 очков опыта Расположение: Арройо Этот квест можно выполнить после начала 3-го акта. Направляйтесь в точку, показанную на скриншотах ниже. Там вы встретитесь с Кэссиди и Кэрол, пытающимися провести переговоры с мусорщиками. Завершить диалог мирным путем можно только при выборе варианта ответа с проверкой Силы он появится, когда бандит вспомнит вас. Любая другая фраза приведет к начале перестрелки. В этом случае вам придется разобраться со всеми мусорщиками. Романтик с большой дороги Награда: 570 очков репутации и 30 очков опыта Расположение: Ранчо Коронадо Своего рода секретный квест, так как для его получения нужно выполнить определенные условия. Сначала направляемся в Хейвуд и останавливаемся рядом со станцией метро под названием «Северный Глен». Теперь идем на восток если смотреть на карту и добираемся до почтомата нужно пройти 100-150 метров. Активируем сканер и обнаруживаем капли крови на тротуаре. Двигаемся по кровавым следам до ближайшего переулка и обнаруживаем позади мусорного бака мертвое тело девушки. Сканируем его и изучаем записку, которая лежит неподалеку. Текст укажет на гараж, расположенный в «Олл Фудс» и постройку возле дамбы в жилом квартале. В первую локацию идти нет смысла, так как нам понадобится код. Так что идем к гаражу в Ранчо Коронадо, показанному на скриншотах ниже можно пропустить часть с поиском трупа и сразу же направиться сюда. Открываем дверь гаража и замечаем сломанный мотоцикл. Читаем сообщение в ноутбуке и изучаем фото убитой девушки, обнимающей парня, которого зовут Джеймс. Нам нужно будет отыскать его. Перемещаемся к точке телепорта «Джапан-Таун Запад», а потом идем вниз по дорожке. С левой стороны, в «кармашках» стоят лавочки. Обходим бульвар по кругу и находим лавку, на которой сидит нужный нам персонаж. Беседуем с ним и запоминаем дату, которая написана на скамейке. Далее направляемся в «Олл Фудс», который расположен в Нортсайде. Не идем к фабрике, а вместо этого переходим дорогу, идя в правую сторону, и обнаруживаем маленький дворик с люком, из которого валит пар. Находим гараж с красной лампочкой. Нажимаем на панель доступа и ввод пароль — 0214. Внутри мы найдем бесплатный мотоцикл. Затем ждем 1-2 дня и получаем СМСку от Джейка. Он сообщит вам, что собирается покинуть Найт-Сити, однако у него есть для вас подарок. Согласитесь принять его для начала задания. Теперь езжайте к гаражу, расположенному в Ранчо Коронадо. Нужное место находится неподалеку от точки быстрого путешествия «Сан-Амаро-стрит» в Чартер-Хилл. Войдите в гараж, сядьте в автомобиль и покиньте данную область для завершения миссии. Пасифика Награда: 1140 очков опыта и 250 очков репутации Расположение: Побережье Отыскиваем указатель побочного квеста в указанном районе. Мы увидим нескольких персонажей, стоящих возле кабинок американских горок. Предлагаем им свою помощь в починке оборудования. Сканируем механизм, а потом идем по синей стрелке налево к электрощитку. Нажимаем на него для починки аттракциона. Говорим хорошие новости Жану. Он предложит нам покататься на горках. Можем согласиться или отказаться — это никак не повлияет на награду. Пустошь Награда: 900 очков опыта и 2050 очков репутации Расположение: Заправочная станция Медески При прохождении 2-го акта получаем сообщение с координатами нашего первого автомобиля. В результате стартует новое задание. Следуем за маркером и отыскиваем машину. Сканируем ее, а потом открываем капот и проверяем мотор. Замечаем, что некоторые детали совершенно новые. Затем появится девушка по имени Лана, которая попросит нас убрать руки с ее авто. Говорим, что это наш автомобиль. Затем нам нужно будет решить: отдать ей транспортное средство, пригрозить ей или просто купить машину за 100 евродолларов. В первом случае девушка нас поблагодарит, а оставшиеся варианты позволят вернуть транспорт. Оседлавшие бурю Награда: 570 очков опыта, 1290 очков репутации и культовое оружие «Надзор» Расположение: Восточные пустоши Речь идет о первой миссии квестовой цепочки Панам Палмер. Она свяжется с нами после завершения сюжетных заданий, связанных с кочевниками. Направляемся вслед за указателем и беседуем с девушкой. Слушаем ее план, говорим с Митчем и забираем суперджет, который понадобится Солу. Направляемся к вражеской базе и осматриваем ее с помощью беспилотника осматриваем фургон и следы от шин авто. Добравшись до нужной локации, проходим направо от ворот. Выламываем решетку с помощью Силы или перелезаем через нее при отсутствии нужного параметра. Разбираемся с одиноким противником, и проходим через еще одну решетку с левой стороны. Двигаемся вдоль постройки слева и отворяем дверцу. Оказавшись внутри, поднимаемся по лесенке. Мы заметим противника возле окна. Не убиваем его, а просто тихонько проходим позади него, так как нас может заметить враг, стоящий напротив. Открываем двойную дверь, поворачиваем налево и входим в помещение с компьютером. Расправляемся с охранником, вытаскиваем его за дверь, которой ранее воспользовались, а потом взламываем компьютерную систему. Активируем камеры, обнаруживаем Сола и сканируем его. Выходим из сети. В помещение зайдет противник. Он осмотрится, но ничего не найдет, поэтому решит уйти. В этот момент подходим к нему сзади и убиваем. Спускаемся по лесенке возле двери, которой мы ранее воспользовались. Расправляемся с охранником в центре, идущем к автомобилю. Потом разбираемся с еще одним. Продолжаем спускаться, однако не спешим попасть в комнату со стеллажами, так как слева возникнут сразу два врага. Прячемся за коробками и ждем. Вскоре они разделятся, встав вдалеке друг от друга, поэтому мы сможем устранить их поодиночке. Далее спускаемся к Солу и вводим ему дозу препарата. Мы можем также отыскать тут документацию легендарной винтовки — она лежит в кейсе с правой стороны. Теперь идем назад по тому же пути, которым мы воспользовались, чтобы прийти сюда. В этом случае нас никто не увидит, и мы сможем спокойно сесть в фургон, чтобы сразу отправиться в укрытие. В ином случае придется сразиться с охранниками, а потом отстреливаться от врагов, которых пустят за нами в погоню. Добравшись до убежища, входим в него и проходим в дальнее помещение. Включаем свет, выходим на улицу и чиним трансформатор для активации обогревателя. Следующим утром миссия закончится. Нам нужно будет лишь поболтать с Панам и взять снайперскую винтовку «Надзор». При игре за мужского персонажа, перед тем как пойти спать, можем погладить девушку, а возле мотоцикла поцеловать ее. Не звоните Солу Награда: 650 очков опыта и 1470 очков репутации Расположение: Восточные пустоши После выполнения предыдущего задания говорим с Палмер и Солом в лагере кочевников. Затем идем за ней и говорим с другими союзниками. Соглашаемся поехать с ними и садимся в автомобиль. Добравшись до нужного места, взламываем дверцу или просто обходим постройку и забираемся вверх по коробкам. Поднявшись на высоту, ждем девушку. Она спросит, что теперь делать. Начинаем искать перфокарту. Для этого используем сканеры, выделяя коробки, в которых может лежать необходимая нам вещица. Найдя ее, вставляем в панель доступа и говорим с Панам. Спускаемся и сидим с кочевниками. Когда наступит утро, садимся в авто. Ждем немного, а потом взрываем сцепное устройство последнего вагона и разбираемся со всеми агентами. Разобравшись с этой проблемой, снова остаемся в машине. Пропускаем поездку и добираемся до лагеря. Затем слушаем беседу Сола и Панам для завершения квеста. Укрощение Василиска Награда: 650 очков опыта и 1470 очков репутации Расположение: Восточные пустоши Пройдя предыдущее задание, покидаем лагерь Альдекальдо и ждем 1-2 дня. Вскоре нам позвонит Палмер и сообщит, что все подготовительные работы завершены. Говорим с ней, а потом отправляемся на тест-драйв. Обходим все препятствия и уничтожаем цели. При игре за мужского персонажа можем переспать Панам если касались ее ранее и не грубили ей сильно. Далее возвращаемся к кочевникам и разбираемся со всеми противниками. Говорим с Солом, чтобы завершить задание. Идем вслед за девушкой и выпиваем с ней. Не навреди Награда: 1140 очков опыта Расположение: Восточные пустоши После выполнения всей квестовой цепочки Панам, возвращаемся в лагерь Альдекальдо, расположенный в Пустошах. Находим палатку, над которой висит указатель побочного квеста. В ней лежит раненный персонаж. Говорим с Бобом, а потом следуем за маркером, чтобы достать почку. Взяв нужную вещицу, разбираемся с полицейскими, а потом решаем, что делать с поставщиком. При желании можем попробовать пройти проверку умениями, чтобы узнать о вирусе. Говорим о нем Бобу при передаче органа и даем чип. Мужчина выживет. Если не узнаем о вирусе, то пациент скончается. Дорога в рай Награда: 1140 очков опыта и 2500 очков репутации Расположение: Пустоши Пройдя сюжетные квесты, связанные с Панам, возвращаемся в лагерь кочевников и находим там маркер второстепенного задания. Идем к нему и замечаем могилы.
Cyberpunk 2077 прохождение кровь и кость финал
В этой подборке мы собрали самые важные секреты и пасхалки Cyberpunk 2077. Разработчики Cyberpunk 2077 из CD Projekt RED поделились в Twitter новым концепт-артом дополнения Phantom Liberty. В этой подборке мы собрали самые важные секреты и пасхалки Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077: Прохождение. Все побочные задания
Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско ответил на вопросы фанатов на стриме после возвращения с Summer Game Fest 2023. Кровь и кость: Ранчо Коронадо. Как победить всех боссов в задании «Кровь и кость», как использовать в бою оружие и импланты, и какие способности стоит прокачивать.
Cyberpunk 2.0: оружие в новом патче на все случаи жизни
Исправлены ошибки, связанные с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и т. Исправлены ошибки соприкосновения поверхностей, из-за которых можно было застрять в некоторых местах. При начале прохождения сразу с «Призрачной свободы» считающиеся выполненными задания теперь будут показываться в журнале. Исправлена ошибка, из-за которой ворота Пёсьего города были загорожены, что не позволяло в него попасть. Молот Сасквоч теперь окажется в продаже на чёрном рынке на стадионе, если Ви не забирает его после боя с Сасквоч. Исправлена ошибка, из-за которой игроки на Xbox Series X S видели пустой шаблон уведомления вместо сообщения о некорректной установке «Призрачной свободы». Джонни больше не будет появляться, если игрок получает награду за «Драму травмы» до завершения первого акта. Сайт «Траума тим» теперь доступен с компьютера Ви во время выполнения задания «Красный пророк». Игровой процесс: Изменён баланс показателей некоторых образцов оружия, исходя из отзывов игроков.
Увеличены показатели «Малориан армс 3516».
После такой хайп-компании вокруг Джуди цдпр просто по приколу мужикам по губам хуем поводили? Я бы не сказал, что её ориентация вообще имеет какое-то отношение к характеру и истории, в отличие от того же Керри. Да, она там признаётся, что ей нравилась подруга или соседка - но нигде вроде не говорится, что мужики её вообще не привлекают.
Игровой процесс Баланс Внесён ряд изменений в экономику, в частности, повышены награды за задания и события в открытом мире. При этом были снижены цены на транспортные средства и киберимпланты. Изменён баланс и улучшены функции модификаций одежды. Изменено количество ячеек для модификаций у предметов одежды.
Модификации теперь разделены на категории, подходящие только для определённых предметов одежды. В связи с этим все установленные вами модификации были убраны и перемещены в снаряжение. Вам нужно будет установить их заново в соответствии с новыми правилами. Низкий уровень сложности теперь будет ощутимо труднее. Вместо маневренности теперь используются 2 новые характеристики: вероятность компенсации урона и размер компенсации. Вероятность компенсации определяет, как часто Ви может уменьшить получаемый урон. Компоненты, раньше улучшавшие маневренность, теперь влияют на компенсацию. В их числе, к примеру, характеристика «Реакция», способности «Мангуст», «Точка схода» и «Живой щит», некоторые модификации одежды, киберимпланты и др.
Изменён баланс эффектов, наносящих длительный урон — в основном, снижен урон от горения, кровотечения и яда. Уменьшена вероятность того, что электронные татуировки «Тигриных когтей» могут изменить траекторию полёта умных пуль. Добавлен более тихий способ скрыться от полиции во время преследования. Вместо того чтобы отойти на определённое расстояние от последнего места преступления, Ви может спрятаться в области поиска. Впрочем, в этом случае полиция будет искать Ви дольше обычного. Киберимпланты Теперь можно продавать риперам ненужные киберимпланты. В описании киберимпланта «Кровяной насос» теперь правильно указана продолжительность восстановления. Теперь можно прервать скрипт «Выдать расположение».
Для этого необходимо нанести урон нетраннеру или получить невосприимчивость за счёт интральда. Активация «Берсерка» теперь удваивает выносливость вместо бесконечного запаса. Усыпляющие боеприпасы для системы запуска снарядов больше не действуют на неигровых персонажей, не являющихся людьми. Некоторые неигровые персонажи теперь могут использовать оптическую маскировку. Даже при включённой оптической маскировке Ви теперь становится видимым, когда захватывает врага. Исправлена ошибка, мешавшая использовать некоторые модификации киберимплантов одновременно. Бой Значительно оптимизирован боевой ИИ, что позволило улучшить боевую систему в целом. Сделано множество исправлений и улучшений, чтобы анимация неигровых персонажей была более плавной и реже прерывалась во время боя, в том числе анимации атаки, смерти, использования оружия и укрытий, реакции на попадание, перезарядки, блокирования и уклонения.
Ответная реакция на оружие и его массовое воздействие должны стать заметнее, а сами сражения — зрелищнее. Враги теперь лучше перемещаются, чтобы занять тактически выгодное положение. Повышена точность стрельбы спутников Ви. Уменьшен урон, наносимый Ви взрывами. Исправлены ошибки, из-за которых неигровые персонажи, принадлежащие к одной группе или фракции, не вступали в бой, который вели неподалёку их соратники. Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи не реагировали должным образом, когда в них попадала граната в начале боя. Враги с дробовиками теперь будут стараться быть ближе к Ви во время боя. Добавлено несколько визуальных эффектов при использовании врагами боевых стимуляторов.
Это должно сократить частоту их применения. Увеличена визуальная насыщенность поведения врагов при низкой частоте кадров. Исправлена ошибка, приводившая к переходу в боевой режим во время прогулки. Исправлена ошибка, позволявшая сбить Ви с ног молотом, даже когда оружие не доставало до цели. Неигровые персонажи, умеющие вести ближний и дальний бой, теперь будут гораздо быстрее переключаются между этими режимами. Скрипты Скрипт «Киберпсихоз» больше не срабатывает против киберпсихопатов. Исправлена ошибка, из-за которой отключение камеры с помощью быстрого взлома не прерывало отправку скрипта противником, когда эту камеру использовали для прокси-подключения. Исправлена ошибка, из-за которой у Ви постоянно сохранялся эффект «Взломано» и мешал нетраннерам снова взламывать Ви.
Исправлена ошибка, из-за которой скрипт «Свист» не заставлял неигровых персонажей подойти к Ви. Добавлена базовая документация для создания каждого предмета редкого качества. Списки доступной игроку документации в существующих файлах сохранения будут обновлены в соответствии с этими изменениями. Теперь можно включать и отключать устройства во время переноски тел. Исправлена ошибка, из-за которой анимация дверей лифта не всегда воспроизводилась должным образом и игрок видел пространство за пределами уровня. Неигровые персонажи Уменьшен запас здоровья у всех противников в задании «Кровь и кость», кроме близнецов — теперь они умеют блокировать атаки и уворачиваться от них. Сложность сражения с близнецами будет в основном зависеть от навыков игрока. Дубман теперь предпочитает использовать ту самую винтовку «Аякс», которая выпадает из его рук после победы над ним.
Заодно его разжаловали из «босса» в обычного противника. Исправлено поведение неигровых персонажей в сражениях с Сасквоч, Одой, Адамом Смэшером, Ройсом и боссами из задания «Кровь и кость». Исправлена ошибка, из-за которой враги не могли пробить блок Ви в рукопашном бою. Исправлены ошибки с наложением объектов, когда Ви и неигровые персонажи устраняют врагов с воздуха. Теперь только самые проворные враги могут наносить удары с разворота и ногами. Опыт способности «Невозмутимость» больше не начисляется при устранении врагов, если у Ви нет действующих эффектов «Невозмутимости». При этом чем больше эффектов «Невозмутимости» есть у Ви, тем больше соответствующего опыта принесёт устранение врагов. Исправлены ошибки с наложением объектов, когда Ви захватывает врага из положения сидя.
В рамках задания «Кровь и кость» особое внимание стоит обратить на импланты «Руки Гориллы». Суть этих протезов в накапливании заряда при каждой атаке, который можно преобразовать в дополнительный урод при удачной «мощной атаке». Чем больше накопленный заряд, тем больший урон можно нанести противнику. Как найти «Руки Гориллы»? Всё достаточно просто, если у Вас водятся «Эдди».
Чтобы получить «Редкие Руки Гориллы» посетите известного всем рипера Виктора, который продаст и установит Вам их за «символичную» стоимость — 15. Для получения «Эпических» протезов потребуется сумма в 25. Для получения «Легендарных» протезов минимальный уровень репутации 45, а стоимость составит 100. Нужного рипера можно найти в Деловом квартале в Городском центре. Какие использовать способности?
Затачиваться под прокачку нижеописанных способностей стоит в случае, если вы действительно предпочитаете ближний бой, так как в ином случае, тратить на это очки просто не стоит. Согласитесь на спарринг с бывшим военным роботом, которого специально модернизировали для кулачных боёв. После победы Фред предложит Ви представить его своим агентам в бойцовских кругах. С этого и начнутся 4 отборочных этапа перед Финальным боем в «Гранд империал молл» в Пасифике. Кровь и кость: Кабуки Отправляйтесь в отмеченную на карте область, заберитесь на крышу дома и поговорите с близнецами.
Выберите сумму ставки 500 или 2000 евродолларов и начните бой. Близнецы будут нападать одновременно, поэтому лучшей тактикой будет постараться разделить их, удерживая на одной линии, не подпуская себе за спину. Не уходите в череду лёгких ударов, а комбинируйте пара ударов и уклонение, или серию мощных атак и уход на дистанцию. После победы поговорите с поверженными близнецами и заберите заслуженную награду. Кровь и кость: Глен Отправляйтесь в Глен, где Ви уже ожидает местный чемпион по прозвищу «Цезарь» - член банды «Валентино».