FNaF 9: Security Breach – игровое приложение на андроид в жанре хоррор, как продолжение известного и популярного проекта. картинка: НОВЫЕ УРОВНИ В ЗАКУЛЬСЬЕ!ИГРА ESCAPE THE BACKROOMS ПРОХОЖДЕНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ!ШОУ ХРИПЛЫХ! Первый нашел Секретную Мини Игру fnaf security breach 7 фнаф секьюрити брич. Все уровни игры Фнаф 9 (five nights at freddy's security breach).
FNaF 9: Security Breach
FNaF 9: Security Breach – игровое приложение на андроид в жанре хоррор, как продолжение известного и популярного проекта. Во FNaF AR: SD остаток используется в качестве одного из улучшений аниматроников. ПРОШЁЛ ФНАФ 9 за 20 МИНУТ на PS4 FNAF SECURITY BREACH SPEEDRUN. Для прохождения босса на первом уровне игры ФНАФ 9, необходимо уметь управлять персонажем, стрелять и избегать ловушек. Видео: ИГРОФИЛЬМ FNAF 9Five Nights at Freddy's: Security BreachВСЕ КОНЦОВКИПрохождение без комментариев.
ВЕРНУЛСЯ И СЛОМАЛ МОНТИ… #9 FNaF SECURITY BREACH! ФНАФ АНИМАТРОНИК ПРОХОЖДЕНИЕ
Система безопасности запрограммирована отключать их в 6 часов утра, а это значит, что впереди у Грегори целая ночь. Закончив зарядку, Фредди предлагает встретиться в атриуме, однако план меняется, когда вместо допуска к посещению пиццерии Грегори получает билет в «Звёздный детсад». Ему приходится пройти через игровую площадку, которой заправляет Воспитатель-Солнце. Грегори забирает пропуск со стола охраны, но Ванесса неожиданно отключает свет и, безвольно следуя программе, дружелюбное Солнце обращается в Луну, злую на то, что Грегори отказывается спать в тихий час.
Мальчику всё-таки удаётся включить свет обратно, однако Воспитатель, уверенный, что в отключении виноват Грегори, прогоняет его из детсада и сзывает других аниматроников, чтобы те схватили нарушителя. Фредди приходит на подмогу, и ребёнку удаётся скрыться как раз к концу первого часа. В конце каждого часа Фредди необходимо становиться на зарядку, тогда же в здании временно отключается свет с целью экономии, а Воспитатель-Луна выбирается из своей комнаты для осмотра здания.
Пока Фредди Фазбер заряжается, Грегори замечает, как в «Звёздный детсад» направляется Ванни в костюме белого кролика. Тем не менее, на вопросы Грегори Фредди отвечает лишь недоумением, ведь из-за взлома он в упор неспособен увидеть Ванни; единственный известный ему кролик — это Глэмрок Бонни, которого заменили Аллигатором Монтгомери после того, как он бесследно пропал. Тем временем наступает полночь.
Фредди предлагает Грегори два варианта выхода из комплекса: под кафе на первом этаже, через погрузочную площадку, и пожарный выход в призовом уголке. Любой из этих вариантов впервые приводит Грегори в атриум, где его встречает бот-администратор, назойливо предлагающий карту. Если Грегори выберет путь к докам, то впервые, по пути в вентиляции, встретит заводную игрушку — музыкального парня, который, как и другие аниматроники, будет пытаться поймать его.
Грегори также переживает погоню Глэмрок Чики, используя особенность ее личностного чипа — любовь к пицце, что в конце концов полностью освобождает путь к докам. Однако, по неизвестным причинам, уровень доступа для выхода был изменен, из-за чего данным вариантом выхода воспользоваться невозможно. Грегори переживает погоню Чики в служебных душевых и прачечных отделах.
Однако, на выходе Ванесса всё равно ловит его и отправляет в «Бюро находок». Если же Грегори решит пойти к пожарному выходу в призовом уголке, то прежде ему придется пройти через ресторан Эль—Чипа в Восточный зал игровых автоматов — «Звездакада», где на главного героя будет охотиться Рокси, так как главные входы в зал игровых автоматов и призовой уголок будут по техническим причинам закрыты. В вентиляции, соединяющей зал игровых автоматов и офис охраны, Грегори впервые встретит музыкального парня.
А отразив нападение Рокси и Монтгомери в офисе, наконец попадает в призовой уголок. Всё продолжая избегать встречу с аниматрониками, Грегори достигает пожарного выхода, но в конечном счёте не имеет возможности воспользоваться им, так как не имеет VIP-статуса. Фредди подмечает, что система экстренной эвакуации не очень хорошо продумана и отправляет официальную жалобу.
Далее он говорит следовать инструкциям, а затем безопасно покинуть это место и не возвращаться, перед этим надёжно закрыв выход. После первого и второго воспроизведения главный герой записывает результат на листок. А после третьего, когда вновь идёт обратный отчёт, запись прерывается. Последние три цифры договаривает уже голос Бейби. После этого аниматроник посмотрит на игрока, и экран вновь погаснет.
Включается вступительный видеоряд для сотрудника. На нём голос наставника аkа Tutor Unit Тьютор Юнит говорит, что пришло нам блеснуть и построить свою карьеру. Деньги, которые берегли всю жизнь, теперь следует вложить для нашего будущего. Наставник предлагает стать частью франшизы Fazbear Entertainment — стать управляющим одной из пиццерий. Мы говорим о том, чтобы стать частью франшизы Fazbear Entertainment» Затем Тьютор Юнит уточняет, что придётся вложить много средств, но просит не беспокоиться, ведь так делают все.
За первую инвестицию сотрудник получит помещение, несколько столов и электричество. Оставшиеся деньги можно потратить на приобретение аттракционов, аниматроников и другие развлечения. Далее голос рассматривает основные параметры, необходимые для ресторанов Fazbear entertainment: атмосфера, развлечения, дополнительный доход аттракционы, игровые автоматы , здоровье и безопасность. Сотрудник может купить что-то сомнительного качества. Некоторые товары сомнительного качество сопровождаются «риском».
Поэтому кроме угрозы судебного иска, также есть опасность, что внутри купленной вещи может кто-то прятаться. Тьютор Юнит уверяет, что это произойдёт только в том случае, если в окрестностях ресторана было что-то, пытающееся попасть внутрь долгое время. Поэтому бояться особо не стоит. Также Fazbear Entertainment не несёт ответственность за смерть и расчленение. Данное предупреждение не раз появлялось в предыдущих частях.
День 1. Понедельник Главный герой покупает здание и оплачивает электричество. Затем Тьютор Юнит предлагает купить на оставшиеся деньги в каталоге продукции предметы для пиццерии. Затем расставить их по помещению, и только после этого открывать двери ресторана. Купив несколько предметов и украсив ими помещение, главный герой открывает своё заведение.
Казалось бы, работа закончена. Но чуть позже сотрудник оказывается в маленьком офисе. Из окружения лишь стол, на котором стоит монитор прямиком из девяностых, детские рисунки на стенах и два прохода в вентиляционные шахты по бокам. Тьютор Юнит поздравляет главного героя с открытием ресторана. Однако, это не значит, что вся работа завершена.
Через терминал сотруднику необходимо выполнить грязную и скучную часть обязанностей: заказать поставку, распечатать документы и так далее. И как только все дела из списка будут выполнены, можно будет покинуть помещение. Далее наставник сообщает, что из-за шума терминала и вентиляции, не будет слышно приближения чего-нибудь из шахт. Есть несколько способов защиты: отключить терминал и вентиляцию, дабы не привлекать внимания, или посветить прямо в шахту, что наверняка отпугнёт незваного гостя. Также в самом терминале есть три инструмента для использования.
Подробнее про них поговорим позже. На этом инструкция заканчивается. Главный герой благополучно выполняет задания из списка, параллельно оценив качество принтера и в принципе терминала, и заканчивает первую смену. Тьютор Юнит поздравляет его с этим. Голос сообщает, что сотруднику необходимо сосредоточиться на этой неделе, так как на субботу назначен большой праздник.
Это будет финальным испытанием для начинающего предпринимателя. Игрок вновь оказывается в комнате с тусклым светом. На этот раз перед ним сидит аниматроник, похожий на Фредди. Только состоит он лишь из проводов и эндоскелета. В этот момент Кассет мэн сообщает, что есть ещё один аспект в ежедневной работе — проверка и сохранение любого аниматроника, найденного возле чёрного входа.
Компания находит их там довольно часто, и никто не знает, почему они там появляются. Но зато роботов можно использовать в качестве запчастей. Кассетный человек подмечает, что, конечно, безопаснее всего будет выбросить робота обратно на помойку, но тогда главный герой не получить деньги за сбор утильсырья. Если оставить аниматроника, то это может плохо кончиться. В частности смерть» Если сотрудник решиться оставить маскота, то следует заполнить специальный бланк по анализу состояния робота.
Кассет мэн советует использовать электрошокер, если покажется, что аниматроник двинулся. Однако использовать его можно только три раза, дабы не повредить механизмы. Каждый следующий удар будет уменьшать стоимость робота. Наконец, Кассет мэн представляет нам аниматроника, который сидит перед главным героем. Как не трудно догадаться, компания нашла его у чёрного входа.
Следите за шкалой здоровья, чтобы не попасть в ловушку и быстро восстановиться в Винди31, если вам угрожает опасность. Секреты, скрытые уровни и нюансы игрового процесса, которые помогут стать настоящим мастером ФНАФ 9 1. Не оставляйте щели между дверями и стеной Один из наиболее распространенных способов проигрыша в ФНАФ 9 — это когда противник забирается в щель между дверью и стеной. Чтобы избежать этого, старайтесь закрывать двери, как можно ближе к стене, и следите за тем, чтобы щель между ними была минимальна. Слушайте внимательно звуки, которые происходят вокруг вас, и используйте эту информацию для определения местоположения противников. Если вы слышите, что кто-то приближается к двери, закройте ее, чтобы не попасть под нападение. Они позволяют узнать, где находится тот или иной противник, и планировать свои действия в соответствии с этим. Используйте камеры также для того, чтобы выявлять уязвимые места и находить способ их обойти. Изучите характеристики противников Каждый противник в ФНАФ 9 имеет свои характеристики и особенности, которые могут быть использованы в вашу пользу.
Например, некоторые противники могут быть отвлечены звуками, другие плохо видят в темноте. Изучите все противников и их характеристики, чтобы находить оптимальные способы борьбы с ними. Используйте систему управления ресурсами В ФНАФ 9 вы должны эффективно использовать свои ресурсы электричество, топливо и пр. Изучите характеристики своих устройств, чтобы знать, сколько ресурсов они потребляют, и планировать свои действия в соответствии с этим. Например, если вы знаете, что у вас осталось мало топлива для генератора, закройте двери, чтобы сохранить энергию. Важно помнить, что ФНАФ 9 — это игра, которая требует от вас внимательности, терпения и умения быстро принимать решения. Играя в ФНАФ 9, вы становитесь специалистом в области механики выживания в условиях экстремальных условий. Не бойтесь экспериментировать и пробовать новые стратегии, чтобы стать настоящим мастером этой игры. ФНАФ 9 относится к жанру хоррор.
Какие главные особенности геймплея в ФНАФ 9?
Оплата может пройти при помощи промокода, через PayPal и с помощью банковской карты. Особые предложения: Новичок в сфере веселья. Классическое вторжение в дом. При покупке игроку выдаётся 2 дополнительные батареи и приманка для Классического вторжения в дом, которая после активации привлечёт к игроку пять аниматроников: Фредди, Бонни, Чика, Фокси и Мальчик с шариком.
Предметы баффов: Бронзовый набор баффов. При покупке игроком, выдаётся 7 случайных улучшений с гарантией как минимум 1 эпического и 1 редкого улучшения. Золотой набор баффов. При покупке игроком, выдаётся 15 случайных улучшений с гарантией как минимум 2 эпических и 4 редких улучшений. Платиновый набор баффов.
При покупке игроком, выдаётся 50 случайных улучшений с гарантией как минимум 20 эпических и 10 редких улучшений. Ценный набор - выгодное предложение. Приманки: Приманка для Игрушечного Фредди. Выдаёт 3 приманки для Игрушечного Фредди, которые гарантируют что ваша следующая доставка будет - Игрушечный Фредди. Приманка для Игрушечного Бонни.
Выдаёт 3 приманки для Игрушечного Бонни, которые гарантируют что ваша следующая доставка будет - Игрушечный Бонни. Приманка для Фредди Фазбера. Выдаёт 3 приманки для Фредди Фазбера, которые гарантируют что ваша следующая доставка будет - Фредди Фазбер. Приманка для Бонни. Выдаёт 3 приманки для Бонни, которые гарантируют что ваша следующая доставка будет - Бонни.
Приманка для Мальчика с шариком. Выдаёт 3 приманки для Мальчика с шариком, которые гарантируют что ваша следующая доставка будет - Мальчик с шариком. Приманка для Чики. Выдаёт 3 приманки для Чики, которые гарантируют что ваша следующая доставка будет - Чика. Приманка для Фокси.
Выдаёт 3 приманки для Фокси, которые гарантируют что ваша следующая доставка будет - Фокси. Приманка для Игрушечной Чики. Выдаёт 3 приманки для Игрушечной Чики, которые гарантируют что ваша следующая доставка будет - Игрушечная Чика. Приманка для Бейби. Выдаёт 3 приманки для Бейби, которые гарантируют что ваша следующая доставка будет - Бейби.
Приманка для Спрингтрапа. Выдаёт 3 приманки для Спрингтрапа, которые гарантируют что ваша следующая доставка будет - Спрингтрап. Мини-наборы: Мини-Набор Игрушечного Фредди. Дает плюшевый костюм Игрушечного Фредди и 3 приманки для Игрушечного Фредди. Мини-набор Игрушечного Бонни.
Дает плюшевый костюм Игрушечного Бонни и 3 приманки для Игрушечного Бонни. Мини-набор Фредди Фазбера. Дает плюшевый костюм Фредди Фазбера и 3 приманки для Фредди Фазбера. Мини-набор Бонни. Дает плюшевый костюм Бонни и 3 приманки для Бонни.
Мини-набор Мальчика с шариком. Дает плюшевый костюм Мальчика с шариком и 3 приманки для Мальчика с шариком. Мини-набор Чики. Дает плюшевый костюм Чики и 3 приманки для Чики. Мини-набор Фокси.
Дает плюшевый костюм Фокси и 3 приманки для Фокси. Мини-набор Игрушечной Чики. Дает плюшевый костюм Игрушечной Чики и 3 приманки для Игрушечной Чики. Мини-набор Бейби. Дает плюшевый костюм Бейби и 3 приманки для Бейби.
Мини-набор Спрингтрапа. Дает плюшевый костюм Спрингтрапа и 3 приманки для Спрингтрапа. Электрошокер наряду с фонариком и индикатором заряда является одним из ключевых геймплейных элементов в основном режиме игры - защита от вошедшего в дом аниматроника. Электрошокер как предмет не появляется в игре, но игрок может видеть эффект от его использования - яркие синие молнии - и его кнопку, а также слышать разряд. Использование электрошокера.
Электрошокер применяется с одной целью - деактивировать пришедшего в дом аниматроника. Заряд, попадая в робота, наносит ему урон, и при многократном использовании приводит к победе игрока. Однако при использовании электрошокера надо быть быстрым и аккуратным: его несвоевременное включение потратит заряд впустую и даже может привести к проигрышу. Это особенно актуально в битве с прочными аниматрониками. Категорически не рекомендуется использовать электрошокер на барахлящем аниматронике, так как это приведёт к скримеру, а также во время фальшивой атаки, так как это будет пустой тратой энергии.
Для того, чтобы деактивировать аниматроника, нужно найти его, и в момент, когда он появится на экране, нажать на кнопку. Если игрок не успел ударить разрядом вовремя, аниматроник его атакует, за исключением Баллоры, которая ударяется самостоятельно. После удара аниматроник отшатнётся и вновь включит маскировку. Фонарик нужен, чтобы обнаружить помехи, которые указывают на местонахождение аниматроника. Особенно он нужен во время битвы с аниматрониками повышенной сложности.
В режиме сбора утиля фонариком игрок должен собирать остаток, который появляется в разных местах. Также существует устройство дополнительная батарея, которая восстанавливает батарею, если её осталось мало. Фредди Фазбер считается одним из самых лёгких аниматроников в плане победы над ним. Фредди периодически приходит к игроку, начиная с третьего уровня, так как является частью Вечного набора. Его отличительные черты - это тяжёлые, медлительные шаги, особый саундтрек в бою, мелодия "Марш Тореадора" и его голос.
Помехи Фредди можно легко найти, ориентируясь на визуальные искажения и жужжащий звук, но в случае затруднения можно использовать фонарик. В сравнении с другими, более сложными персонажами, он неактивно ходит вокруг игрока и не очень часто использует прерывание. Во время боя с Фредди, его барахление может произойти лишь два раза и длиться оно будет 3 секунды. Когда же он начинает барахлить, игроку нужно отвернуться от него в течение секунды и ждать его исчезновения, но ни в коем случае не бить током, иначе игра закончится скримером и потерей серии. Если случится прерывание и на экране появятся густые помехи, блокирующие использование интерфейса, от них нужно избавиться путём встряхивания устройства.
При атаках будет слышен страшный звук и быстрый топот Фредди Фазбера, но лишь при настоящих его возможно будет ударить током. Он может сделать три фальшивые атаки, при каждой из которых видны только его глаза, и использовать электрошокер ни в коем случае нельзя, иначе энергия уйдёт просто так. Его прочность и сила регулируется от уровня и самих качеств аниматроника перед схваткой. Чем больше прочность Фредди, тем больше понадобится ударов электрошокера для его деактивации, а чем больше сила, тем более сильные повреждения он будет наносить щиту игрока. Начиная с двенадцатого уровня, Фредди Фазбер может входить в безумный режим.
Во время него аниматроник становится невероятно агрессивным: он может барахлить 5 раз за бой, всегда появляясь прямо перед игроком, прочность и сила аниматроника увеличены, время для отворота от барахления и продолжительности бега во время атаки сокращены до 0. Тактика остаётся той же, но от игрока потребуется внимание и быстрая реакция. При победе над Фредди Фазбером и его скинами могут выпасть его ЦП и плюшевые костюмы. Фредди можно воссоздать в мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента иногда выпадают при победе над Фредди, а костюм ещё можно получить в магазине, купив мини-набор Фредди за 650 Фаз-монет.
ЦП так же может выпасть с его скинов. В мастерской его можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Фредди и разглядеть его со всех сторон. Из мастерской Фредди можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Фредди будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как плюшевые костюмы или моды.
Во время своих похождений аниматроник ухудшается в состоянии, и если оно упадёт до нуля, то сбор прервётся до тех пор, пока игрок не отремонтирует робота. Если игрок захочет вернуть Фредди досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Фредди определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем больше модов, отвечающих за утиль, тем больше аниматроник соберёт полезных вещей и тем лучше будет собранный утиль. Спрингтрап Спрингтрап является антагонистом игры. Он является одним из самых сложных, самых агрессивных и самых редких аниматроников, которые могут прийти к игроку домой.
Часто появляется восьмым в серии аниматроников. Также, его можно приблизить к себе использованием купленной приманки. У Спрингтрапа есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: это хлюпающие умеренные шаги эндоскелета и голос. Сложность победы над Спрингтрапом состоит во множестве его фишек, которые значительно усложняют игровой процесс. Помимо того, что игроку нужно определять, когда на Спрингтрапа смотреть нужно, а когда нельзя, его почти невозможно отследить, от него очень трудно отвернуться, он передвигается в быстром темпе и так же быстро бежит на игрока с атакой, перед этим долго ходя вокруг него.
Для победы над Спрингтрапом нужно вооружиться терпением, вниманием и несколькими советами. Ввиду своих особенностей, Спрингтрапа очень трудно отследить, поэтому это становится не так необходимо. Периодически между атаками помехи лучше постоянно находить помехи, то есть постоянно определять местоположение Спрингтрапа, и ждать его нападения. Однако помехи, появляющиеся на его местоположении, мало заметны, как и у Бейби. Они находятся с помощью фонарика, но, если учесть тот факт, что Спрингтрап часто и быстро передвигается с места на место, рекомендуется больше полагаться на слух и находить помехи по жужжащему звуку, используя фонарик как вспомогательный инструмент.
Не будет лишним также сохранение энергии, ведь обычно Спрингтрап надолго задерживается у игрока, что приводит к частому использованию фонарика, и, как следствие, большим тратам. В целях сохранения энергии совет не использовать электрошокер при фальшивых атаках становится обязательным. Спрингтрап также всегда барахлит, и игроку нужно знать, какую тактику выбрать. При барахлении глаза Спрингтрапа могут быть белыми или красными, от них разнятся способы защиты. Если глаза Спрингтрапа белые, то игрок должен смотреть на него, не отворачиваясь; если глаза красные, то нужно увернуться как можно быстрее, так как времени на это игроку уделяется очень мало.
Зачастую бывает так, что Спрингтрап меняет свой цвет глаз с белого на красный, пока игрок смотрит на него, так что при любом раскладе нужно сохранять бдительность. Во время красных глаз удар током Спрингтрапа обернётся скримером. Как правило, Спрингтрап барахлит и атакует дважды за короткий промежуток времени. Фальшивые атаки аниматроник использует очень часто. Во время настоящей атаки Спрингтрап издаёт страшные звуки, и ввиду малого количества времени, отведённого на его бег, игрок обязательно должен найти его до настоящей атаки по помехам или звукам, а во время её воспользоваться электрошокером.
Спрингтрапа можно воссоздать в Мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Спрингтрапом, а костюм ещё можно купить в магазине. В Мастерской его можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Спрингтрапа и разглядеть его со всех сторон. Из Мастерской Спрингтрапа можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля.
Во время сбора утиля Спрингтрап будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как ЦП или моды. Если игрок захочет вернуть Спрингтрапа досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Спрингтрапа определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль. Фокси Фокси является антагонистом игры. Шанс его прихода к дому игрока немного меньше, чем у Фредди, Бонни и Чики, и это объясняется его возросшей сложностью.
Хотя Фокси не является сложнейшим аниматроником в игре, он все равно труднее трёх вышеперечисленных. У Фокси есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: это звук шагов по металлу и голос. Вся сложность Фокси состоит в том, что он быстро передвигается с место на место и при нападении быстрее бежит на игрока. На местоположении Фокси в определённый момент времени игрок сможет различить помехи, хотя это будет намного сложнее, так как помех будет меньше, чем у других классических аниматроников. Для победы над Фокси нужно найти помехи и ждать его нападения.
Помехи находятся с помощью фонарика, но, если учесть тот факт, что Фокси часто и быстро передвигается с места на место, рекомендуется либо фонарик вовсе не отключать, либо находить помехи по жужжащему звуку, чтобы не упустить самого аниматроника, ведь весь успех игры зависит от того, найдёт ли игрок аниматроника или нет. С этой необходимостью приходит и нужда в сохранении энергии, ведь при постоянном включении фонарика он потребляет её в большом количестве. Фокси нередко барахлит, и тогда от него нужно быстро отвернуться и ни в коем случае не бить током во избежание скримера. Во время атаки Фокси издаёт звук очень быстрого бега по металлу, что даёт шанс игроку найти его, если он не нашёл его ранее, но этот шанс мал, так как Фокси, как уже оговаривалось ранее, бежит на игрока быстрее, чем другие классические аниматроника. Фокси, как и его скины, при большой серии или высоком уровне может входить в безумный режим.
Во время него аниматроник становится невероятно агрессивным: он может барахлить 5 раз, всегда появляясь прямо перед игроком, он сильнее, время между действиями и на поворот сильно сокращено. При победе над Фокси и его скинами могут выпасть его ЦП и плюшевые костюмы. Фокси можно воссоздать в Мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Фокси, а костюм ещё можно получить в магазине, купив мини-набор Фокси. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Фокси и разглядеть его со всех сторон.
Из Мастерской Фокси можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Фокси будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как плюшевые костюмы или моды. Если игрок захочет вернуть Фокси досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Фокси определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль. Золотой Фредди Золотой Фредди является самым сложным врагом в игре, так как обладает способностями разных аниматроников.
Это не единственная причина: игра с Золотым Фредди является самой забагованной частью игры. Он не приходит к игроку сам, однако его можно призвать с помощью приманок, которые периодически выдаются Раздатчиком призов или покупаются в Магазине это можно сделать с 20 декабря 2020 года ; один игрок, у которого есть аниматроник, также может отправить его другому. У Золотого Фредди есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: галлюцинации со словами "Это я" и искажённые шумы, появляющиеся в самом начале при активации каждого режима. Персонаж обладает индивидуальной механикой, отличной от других. Во время встречи с Золотым Фредди с интерфейса пропадает батарея, но появляется кнопка смены функций с двумя стрелками.
При нажатии на кнопку открывается меню с 8 режимами интерфейса, из которых доступны всего 3: индикатор и батарея, фонарик и таймер, а также электрошокер и маска. Золотой Фредди особенный тем, что не имеет собственной механики и копирует чужие: Фредди, Игрушечного Фредди, Баллоры, Мангл и Спрингтрапа - поочерёдно используя их в укороченном варианте против игрока. Понять, чьё поведение выбрал Фредди, бывает достаточно сложно, однако этому возможно быстро научиться с помощью признаков. Сама структура битвы тоже необычная: вместо того, чтобы отключиться после первого удара током, Фредди остаётся активным.
ФНАФ 9 РУИНЫ ВЫШЛИ! 😲 FNAF: Security Breach Ruin DLC Полное прохождение
Или же компания специально нас обманывает чтобы замести свои следы. В любом случае как бы там не было теперь, кошмарная марионетка может быть точно таким же каноном, как и обычная марионетка, которую в новой игре мы пока что официально не увидели. Но её мог видеть этот самый неназванный разработчик. И тогда кошмарная марионетка будет каноном. Однако мы узнали благодаря книгам очень много информации. И в отличии от вселенной игр, книги чётко указывают что это Элизабет.
Но однако есть одна важная деталь. Кажется Элеонора из книг, заменила одну из версий Чарли. И в итоге это оказалось чем-то вроде одного лица. Сейчас не бейте меня томатами, я расскажу об этом позже. Мы также явно знаем из новой книги фредди файлов, что фазбер фрайтс происходят в одной временной шкале с книгами.
Что опять же создаёт очень много проблем с каноном и историей. Но допустим это правда, мы это принимаем, и тогда что нам это даёт? Чтобы понять всё полностью я должен быстро пересказать сюжет книг. В книгах есть доктор, у которого была сильно больна дочь, это стало причиной того, что он придумал остаток и кулон, он боялся потерять её. Примерно также как и генри из книг, у которого умерла дочь, и он придумал аниматроников.
Вещи могут не совпадать на сто процентов, но общая параллель прослеживается. В книгах Элеонора оказалась его нереальной дочерью, однако доктор в одно время думал что это его дочь. Настоящая же его дочь долгое время была вне поля действия рассказа, как и чарли в романе "четвертый шкаф", и вроде бы в эпилогах даже были отсылки на сундук, что отсылает к Чарли которая была роботом. Согласитесь между ними есть что-то общее. Но если переносить всё это в игре, значит ли это что Элизабет может притворяться марионеткой?
Не думаю что она будет это делать! Но кажется это несколько сильнее связывает этих двух персонажей. Возможно ли что их образы перемешаются в игре? Ведь Элизабет уже врала своему старшему брату в пятой части, для неё это не ново, она следует по стопам своего отца. Почему бы, если она действительно вернётся, не наврать кому-то с какой-то целью снова?
Две эти куклы как минимум характерно очень похожи. А Элеонора в книгах так вообще могла изменять внешность, и реальность вокруг себя. Это был очень сильный персонаж, даже сильнее чем сам мусорный кролик, что может отсылать на секретного главного босса в игре. После этого в эпилог входит детектив который расследует убийства в пиццерии фредди фазбера. Это самое главное что вам нужно знать.
Всё это происходит после того как пиццерия сгорела. Что уж очень сильно напоминает окончание фнаф шесть. Однако что меня ещё больше порадовало, так это что в одной из мусорных свалок, около сгоревшей пиццерии, он находит ЖИВУЮ маску марионетки. Да именно маску чарли, шарлотты, первой жертвы Афтона. Более того она даже разговаривает с ним, чтобы детектив помог ей победить мусорного кролика!
И как бы вы к этому не относились, абсолютно тоже самое есть в трейлере. Мы также встречаем в горе мусора, подозрительно похожих на марионетку роботов, которым возможно. Нужна тоже наша помощь чтобы выбраться, и даже более того, мы можем помочь им. И конечно же ребятки это не последнее совпадение которое я хочу вам рассказать. Дело в том что Элеонора в данном рассказе не просто существует как очень загадочный персонаж, она вечно находится рядом с амальгамацией Афтона, тем самым мусорным кроликом.
Да, в книгах как я и говорил раньше в видео, Афтон создаёт гигантского мусорного кролика из всех аниматроников, но всё это он делает не совсем сам. Главная там была Элизабет, именно она была связующим звеном в этой громадине. И после этого происходит настоящая битва между марионеткой, детективом и Афтоном. Афтон проигрывает, но элеонора выживает и убегает. Но главное тут не только это, самое главное происходит в конце эпилога.
Битва с мусорным кроликом была далеко не в конце рассказа. Несколько цитат, чтобы вы попытались понять всё самостоятельно. Но он был в совсем другом бассейне с шариками, в сравнении с тем грязным, где он брал образцы крови. Эта версия бассейна с шариками была чистой и новой. Шарики были ярких цветов, и бассейн был полон смеющихся детей.
Мне нужно, чтобы все вышли из бассейна с шариками, пожалуйста. Ларсон попросил всех детей уйти из пиццерии, чтобы они не мешали ему". После этого детектив залез в яму с шариками, и увидел следующую очень похожую картину. Он вдруг вспомнил газетную вырезку, которую видел некоторое время назад. Через несколько шагов он увидел то, что определенно узнал по вырезке: свалку.
Каким-то образом он знал, что это то самое место. Внутри свалки Ларсон прошел мимо старых шин, сломанной электроники и выброшенной мебели, пока не подошел к старой, побитой машине. Даже не задумываясь о том, что делает, он наклонился и открыл багажник. И тут самая важная часть лично для меня. Он представил себе Элеонору, раздавленную в виде безобидного кубика, и почти улыбнулся.
Он побежал в направлении уплотнителя для мусора в надежде, что она будет преследовать его. Вскоре остались только звуки скрежещущего металла и леденящие кровь крики Элеоноры. Что мы тут видим? Здесь детектив ясно уничтожил Элеонору с помощью уплотнителя для мусора. Что мы видим в трейлере?
Кто-то, предположительно глемрок фредди, уничтожил аниматроника чику, с помощью того же уплотнителя для мусора. Однако это не было один раз, Элеонору уничтожали ровно 3 раза. Почти столько же, сколько и количество сломанных аниматроников. Правда в отличии от игры, в книгах уничтожали одного аниматроника, в трёх разных местах. В книге у Элеоноры также появляются те самые щупальца, которые также исходят от неё.
Липкие черные усики вырвались из него, заскользили по полу, а затем обвились вокруг Ларсона, связывая его. Усики были липкими и пахли медью. Пожалуй, когда я пытался найти щупальца марионетки мне выдались немного не те запросы которые я ожидал. Ещё никогда столь много невинной крови, не было пролито!
Перепрограммировав охранников, Грегори заставит охранников разобрать Ванессу, одетую в наряд кролика. Найденный после этого Фредди тоже окажется сломанным. Пиццаплекс будет закрыт из соображений безопасности посетителей. Грегори, который покинет помещение по лестнице на крышу, будет настигнут Ванессой, переодетой в костюм кролика. Неожиданно появится Фредди, схватит девушку и вместе с нею упадет с крыши.
Пиццаплекс будет сожжен, якобы по причине возгорания легковоспламеняющихся игрушек. Секретная концовка ФНАФ 9: Спасение Для получения этой концовки нужно дважды пройти мини-игру в автомате «Задание принцессы», которые расставлены по всему зданию Пиццаплекса, а также найти убежище Ванессы в Фазер Бласте. Далее действия почти те же самые, что в концовке с разборкой Ванессы. После того, как роботы разберут Вани, нужно в третий раз пройти игру «Задание принцессы». В комиксе далее рассказывается, что Грегори, выбравшись из вентиляции, видит отключенных роботов охранников.
Предыдущие обновления не менее важные, ведь исправляют найденные глюки и улучшают геймплей. Рекомендуем использовать самую последнюю версию ФНаФ 9 на ПК, чтобы прохождение хоррора происходило наиболее комфортно. Мы в свою очередь можем предложить сжатый установочный дистрибутив на 32гб, но без возможности автоматического обновления. Ссылку на скачивание вы найдете ниже. Но вот пользователь под ником Unreal Play после выхода хоррора на ПК начал портирование на мобильные телефоны. Разумеется, никакой речи об оптимизации для слабых мобильных устройст не идет, но для обладателей мощных телефонов есть хорошие новости - разработка активно продвигается и уже есть определенные успехи. Уже вышла версия 1. Реализовано несколько помещений, но не все из них до конца оформлены. Игра достаточно увесистая - apk файл ФНаФ 9 имеет размер почти 1гб. В любом случае, это не финальная версия и разработчик трудится над оптимизацией. Будем следить за прогрессом разработчи и держать вас в курсе событий.
Босс Для прохождения босса на первом уровне игры ФНАФ 9, необходимо уметь управлять персонажем, стрелять и избегать ловушек. Остановка босса для его нейтрализации происходит после поражения его слабых мест. Вам нужно постоянно двигаться, не давая существу отловить вас, и стрелять в его слабые места, которые будут мигать, когда босс будет проявлять активность. Не забывайте про инвентарь — используйте его против босса и поражать его статусом «оглушение», этого будет достаточно для поражение босса. Приступайте к прохождению первого уровня и босса с уверенностью и вниманием, а при необходимости — пользуйтесь подсказками и видеоматериалами в интернете. Удачной игры! Как пройти сложные уровни и обмануть врагов с помощью Винди31 Используйте камеры для контроля Переключайтесь между камерами, чтобы постоянно следить за местоположением врагов. Это поможет избежать встреч со злобными монстрами и сохранить жизни. Обманывайте врагов с помощью мультимедиа Используйте мультимедийные системы, чтобы настроить врагов на подходящую волну. Например, запустите музыку, чтобы отвлечь их внимание, или сделайте громкий шум, чтобы вызвать их в ту часть комнаты, которая вам не нужна. Смотрите за ресурсами Убедитесь, что у вас достаточно ресурсов, чтобы провести любые меры самообороны. Покупайте необходимое оборудование и следите за расходованием денег, чтобы в случае необходимости срочно купить что-то необходимое. Не забывайте об использовании Винди31 Винди31 — это комната, где можно сохраняться и оживать, но также она используется для того, чтобы вызвать залипание врагов. Используйте ее на свою пользу, обходите врагов с помощью экрана, избегайте их с помощью этого инструмента. Используйте экран, чтобы пройти через расположенные на пути враги. Следите за шкалой здоровья, чтобы не попасть в ловушку и быстро восстановиться в Винди31, если вам угрожает опасность. Секреты, скрытые уровни и нюансы игрового процесса, которые помогут стать настоящим мастером ФНАФ 9 1. Не оставляйте щели между дверями и стеной Один из наиболее распространенных способов проигрыша в ФНАФ 9 — это когда противник забирается в щель между дверью и стеной. Чтобы избежать этого, старайтесь закрывать двери, как можно ближе к стене, и следите за тем, чтобы щель между ними была минимальна.
История серии Five nights at Freddy's. Часть 9. Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
Как пройти ФНАФ 9 с Винди 31: советы и подсказки | 6 КОНЦОВОК и СЕКРЕТНАЯ КОНЦОВКА ФНАФ 9. Секретный БОСС и СЮЖЕТ. |
ВСЕ КОНЦОВКИ FNAF SECURITY BREACH. 6 КОНЦОВОК и СЕКРЕТНАЯ КОНЦОВКА ФНАФ 9. Секретный БОСС и СЮЖЕТ | В целом, процесс прохождения игры непрост, и на уровнях с интенсивным использованием роботов многие игроки будут найдены и пойманы. |
Секреты успешного прохождения
- FNAF 9: Security Breach
- Скачать Five Nights at Freddy’s: Security Breach 🐻 ФНаФ 9 Секьюрити Брич на Андроид и ПК
- Первые шаги в игре
- Фнаф 9 полное прохождение
- 💥 Дополнительные видео
- Сезоны и серии
Фнаф 9 прохождение
Если вы хотите узнать все секреты и пройти игру Фнаф 9 до конца, то вы попали по адресу. В этой статье мы представим вам полное прохождение игры, раскроем все тонкости и секреты, а также поделимся видео геймплея. Но что же изменилось в 9 Фнафе? Помню как проходила все ночи по несколько раз до 4 части (включительно) это точно и даже играла в дополнения. На портале размещено немало полезной информации, благодаря которой прохождение игры ФНАФ может быть проще. Во FNaF AR: SD остаток используется в качестве одного из улучшений аниматроников. Фнаф 9 полное прохождение. Тень Фредди ФНАФ 2 на камере 8. Фредди на камерах ФНАФ 1. FNAF 2 камеры.
ВЕРНУЛСЯ И СЛОМАЛ МОНТИ… #9 FNaF SECURITY BREACH! ФНАФ АНИМАТРОНИК ПРОХОЖДЕНИЕ
На портале размещено немало полезной информации, благодаря которой прохождение игры ФНАФ может быть проще. ПРОХОЖДЕНИЕ FNAF Security Breach без комментариев (Игрофильм)Скачать. fnaf 9 полное прохождение скачать с видео в MP4, FLV Вы можете скачать M4A аудио формат. Передвижение по трёхэтажному торговому центру может стать для вас настоящим испытанием, так как вам придется сразиться с Фредди и как можно быстрее убежать от него. Продумайте детальный план действий по побегу из помещений. Секретная концовка ФНАФ 9: Спасение Для получения этой концовки нужно дважды пройти мини-игру в автомате «Задание принцессы», которые расставлены по всему зданию Пиццаплекса, а также найти убежище Ванессы в Фазер Бласте.
Игровой процесс и сюжет Fnaf 9
- Прохождение Five Nights at Freddy's 9: Security Breach
- Прохождение фнаф 9 на андроид 1 часть детский сад | Подборка из 5 видео
- Получение фотопроходца
- Ответы : Что поделать во фнаф 9
- Five Nights at Freddy's: Security Breach | Энциклопедия Five Nights at Freddy's | Fandom
- Проходит fnaf 9
Five Nights at Freddy’s: Security Breach
Five Nights at Freddy’s: Security Breach | fnaf security breach фнаф СБ полное прохождение на русском HD. |
Fnaf 9 prohozhdenie igry na russkom 2022 final fnaf 9 | Video | Перед началом игры в «ФНАФ 9 с Винди31» важно собраться с мыслями и подготовиться к погружению в духовный мир хоррора. |
Фнаф плей фнаф 9 руины | Five Nights at Freddy’s Security BreachСкачать. |
ФНАФ 9 РУИНЫ ВЫШЛИ! 😲 FNAF: Security Breach Ruin DLC Полное прохождение | Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach не было бы полным без всех уловок, советов по перемещению между локациями и микро-гайдов по прохождению каждого босса. |
Фнаф 9 секреты | FNAF Security Breach взлом ФНАФ 9 на ПК В этом видео я ФНАФ ПЛЕЙ взломаю игру и покажу Секретное меню Экстра. |
Five Nights at Freddy's: Security Breach - Как получить все 6 концовок во FNAF 9
Смотрите видео онлайн «FNAF 9 Руины Все Концовки и Все секреты Стрим» на канале «FNAF PLAY» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 2 августа 2023 года в 19:13, длительностью 02:12:29, на видеохостинге RUTUBE. Пять ночей У Фредди: Брешь безопасности), сокращённо FNaF: SB — тринадцатая игра во франшизе и девятая часть Five Nights at Freddy's. Security Breach. YOUR_REST_REAL. Передвижение по трёхэтажному торговому центру может стать для вас настоящим испытанием, так как вам придется сразиться с Фредди и как можно быстрее убежать от него. Продумайте детальный план действий по побегу из помещений.
Five Nights at Freddy’s AR WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Выходим в двери, в коридоре используем станцию сохранения. По коробкам запрыгиваем в люк вентиляции. Через боковые решетки в тупиках можем подслушать разговоры аниматроников Чики, Монти, Рокси, Фредди. Ищем путь в главный зал. Пробуем открыть дверь Фредди, но для этого нужен пропуск с фотографией. Медведь посоветует искать у прилавка с едой.
На круглой скамейке можем взять сумку 2 , внутри второе сообщение. Идём к большим зелёным ставням, за ними ещё один зал. В начале зала, напротив гримёрок обыскиваем макеты, за ними подарок 2 : майка "Пицца-плекс". Обыскиваем дальнюю кладовку на северо-западе, внутри подарок 3 : майка Монти. Идём к фигурке космического медведя, под ним крутим музыкальную шкатулку, внутри окажется пропуск с фотографией 4.
Возвращаемся к дверям, снова забираемся внутрь Фредди. На 1-ом этаже на севере, в гримёрке Чики есть сумка 3. Через эту гримёрку входим на склад, запрыгиваем по ящикам, берём подарок 5 : маска Чики. В гримёрке Мотни сумка 4 , подарок 6 : Золотой Фредди. В гримёрке Рокси, в подсобке на полке есть подарок 7 : майка четыре блока.
В северо-восточном углу этажа обыскиваем всё тёмное место, в подсвеченной точке найдём сумку 5. Входим в красные двери, за ними подарок 8 : улучшение фонарика. На 2-ом подвальном этаже, в северо-западном углу поднимаемся по лестнице, в комнате берём сумку 6. Выбраться Идём к большой красной двери, за ней технический коридор. Здесь нас начнёт искать девушка охранник Ванесса, нужно скрываться от неё.
Фредди привезёт нас в медпункт. Внутри быстро прячемся за красной шторкой, подслушаем диалог с Ванессой. Дальше идём по подземному коридору, в конце сворачиваем вправо. Когда поднимемся по лестнице, у Фредди закончится заряд, выходим из него. Рядом в углу берём сумку 7 , используем точку сохранения.
Входим в фиолетовый коридор. За завалом увидим Чику. На коробках используем кучу банок, для отвлечения звуком, и быстро прячемся в туалете сбоку. Выходим через другую дверь, приседаем и крадёмся за спиной Чики. Впереди заходим в двери, дальше можем бежать на Shift.
Идём вдоль правой стены, через склад. В следующем зелёно-розовом коридоре сохранение. На 1-ом подвальном этаже, в коридоре между двумя зарядными станциями, идём в сторону в сторону дыма, спускаемся по лестницам, найдём сумку 8. В техническом коридоре нас заметит крокодил Монти, убегаем от него вправо. Когда забежим в зал, справа увидим Чику, убегаем влево на лестницу.
Наверху войдём в комнату охраны, и запрём двери. Подходим к экрану, нажимаем зелёную кнопку. Фредди включит нам систему охраны, сможем посмотреть на врагов через видеокамеры. Это функция появится в наших часах, сможем включать этот вид в любом месте. На круглой мини карте показано 3 камеры, осматриваем все.
Выходим в правый коридор, сохраняемся. Впереди круговой коридор, здесь патрулирует Чика, она движется по часовой стрелке. Напротив входа, на перекрёстке стоит подарок 9 : Пиньята Чики. Когда Чика будет справа, крадёмся вперёд влево, пробегаем в двойные двери впереди. Снова вернёмся в вестибюль.
Выход из здания закроется перед нами. Теперь нужно выжить здесь до 6 часов утра. Идём к дальней стене, там есть точка сохранения. С ним идём к турникетам, откроем путь в центр. В зале патрулирует робот охранник и Чика, не попадаемся им на глаза.
В центре под золотой статуей можно взять сумку 9. В центре справа входим в незаметную красную дверь, внутри комнатки берём сумку 10 , подарок 11 : Fizzy Faz Чика. В северной части зала идём к лестницам. В центре между эскалаторами, около круглого лифта спрятан подарок 12 : майка Чики. Наверху идём в комнату справа.
В магазине игрушек Gift прячемся от робота-охранника, он не может убить, но может оповестить звуком Чику, чтобы она прибежала. Нужно не попасть в зону, которую охранники освещают фонариками, а на звук можно не обращать внимания, и бегать у них за спиной. После магазина спускаемся, в центре зала стоит прилавок Free, на нём подарок 13 : Магнит Гиппо. Около закрытой решетки нажимаем кнопку, откроем выход обратно в зал с лестницами. Теперь наверху идём в левую дверь, внутри закусочная.
Прячемся от робота, проползаем за прилавком справа. На столе берём сумку 11. За телевизором справа входим на кухню, идём вдоль правой стены, за мойками найдём подарок 14 : Глэм-Чики. Рядом на столе есть стопка тарелок, нужно разбить их для достижения. Дальше спуск вниз, на 1-ом этаже идём влево к желтому торговому автомату, вставляем билет, используем магнит, получим билет в детсад.
Открываем дверь обратно в зал. В зале, от золотой статуи идём влево, в комнате с цветными ящичками на скамейке берём сумку 12. Снова поднимаемся по лестницам, входим в дальнюю правую дверь детского сада "Superstar Daycare Pick-up". Внутри нет врагов. Справа входим в фиолетовую дверь, в туалете берём сумку 13 , в угловой кабинке подарок 15 : майка Фредди.
В коридоре, слева есть фонтан, на его стенке стоит подарок 16 : игрушка Солнце. У дальней стены есть сохранение. Рядом откроются ставни, за ними детский сад. На 1-ом этаже садика идём в правую дверь Fazcade, в зале с игровыми автоматами есть сумка 14. Идём в магазин "Lucky Stars", у дальней стены на столике подарок 17 : старый плакат.
В северо-западном углу красная дверь "Lobby", за ней комната с праздничными столами, на столе справа подарок 18 : Глэм-Фредди, сумка 15. В коридоре входим в зелёную дверь, внутри на столе подарок 19 : игрушка Малышка. На востоке входим в театр. Идём в дверь слева от входа, на высоком стеллаже берём подарок 20 : маска Фредди. В зале на сиденьях берём сумку 16.
Перед самой сценой есть цветные фигурки, между ними подарок 21 : мороженое Чика. За кулисами театра спускаемся в подвал, на среднем этаже перед цветными ящиками стоит сумка 17. Скатиться в веселье Спускаемся по цветной горке туннелю, окажемся в бассейне с шариками. Сюда же спустится робот-клоун Солнце. Он схватит нас и предложит развлечения на выбор.
Нужно совершить отвлекающий манёвр — разрушить колонну из цилиндров. Пока он прибирается, убегаем. Через озеро с шариками забираемся на башню замка, там подарок 22 : улучшение фонарика. За полукруглым прилавком есть сохранение. На полукруглом столе осматриваем "голову обезьяны", это устройство для выдачи пропусков, получим пропуск охраны 1.
После этого погаснет свет, Солнце превратится в опасную Луну. Да будет свет На стене желтое зарядное устройство, берём из него фонарик. Идём через кромешную тьму в поисках 5 генераторов. Чтобы не потеряться, идём вдоль черного кабеля на полу. Если столкнёмся с Луной, то от него можно просто убежать, он бегает медленнее нас, или пролезть в узкую трубу.
Идём по правой стене, входим в детскую постройку, но не поднимаемся по лестнице, а идём влево по 1-му этажу, найдём генератор, запускаем его. Поднимаемся на 2-ой этаж, по мостику переходим в другую постройку. Спускаемся, проходим извилистый коридор, трубу, в коридоре идём вправо к генератору. Возвращаемся наверх к мостику между постройками, перед ним поднимаемся по широкой наклонной платформе, на самом верху генератор. Проходим по синему мосту, за ним есть яма к генератору.
Выходим через синюю трубу наверх, затем вниз по большой синей горке. Снаружи идём в центр, через синюю трубу входим в центральную детскую площадку с красными решетками, идём наверх вдоль кабеля, найдём генератор. Выходим через горку в туннеле. Сбежать из детсада Свет включится, и в зале станет безопасно. Около зарядной станции на стене нажимаем кнопку.
Солнце снова схватит нас, выбросит из аттракциона, и вызовет охрану. Успеем спрятаться внутри Фредди. В конце каждого часа нужно вести Фредди на станцию зарядки. Поднимаемся по лестнице, идём по коридору, через закусочную со столами. Сразу за ставнями, слева входим в красную будку.
Робот начнёт заряжаться. Увидим за окном скачущую женщину зайца. Бесплатная карта 1:00—2:00 Security Breach. Прохождение, гайд Теперь сможем призывать Фредди на клавишу "Q". По коридору бежим обратно к красным дверям.
За ними, в правой стене включились лифты, садимся в ближайший лифт. На новом этаже нас встретит информационный робот, он передаст Faz-карту. Фредди укажет 2 локации, через которые можно выйти из здания. Выбираем, какое место посетить в первую очередь. За этот час успеем посетить только одно место, а второе посетим чуть позже.
Это небольшая развилка в сюжете, она влияет только на второстепенные события. Внутри 2 охранника в зале, 1 на кухне. В боковой комнате есть сумка 18. Атриум, главная сцена, справа в углу подарок 23 : майка Рокси. Погрузочная площадка Если спустимся на нижний этаж, то выберем 2-ое направление сюжета.
Здесь нужно залезть в вентканал рядом с прилавком Salads and Sides. Это заведение в дальнем левом углу 1-го этажа. Рядом есть сохранение, на столе подарок 24 : улучшение Фредди. Проходим в двери в углу, на конвейере справа берём подарок 25 : майка Фредди.
Вернитесь в вестибюль, по которому бегали от роботов и Чики. Пройдите вверх по лестницам и воспользуйтесь лифтом — он теперь открыт. Погрузочная платформа или призовой уголок 01:00 — 02:00 Когда Грегори выйдет из лифта — откроются два новых квеста. Игрок может выбрать, какой проходить первым: «Погрузочная площадка» или «Призовой уголок».
В этот момент происходит разделение сюжетной линии. Когда закончите с одним из заданий — время промотается вперед. Но все равно придется столкнуться со вторым. Только набор заданий и целей изменится. Поэтому я сделал приписку «если посещаете локацию в первую очередь», чтобы вы не запутались. Когда игрок покидает лифт, можно забрать из рук робота бесплатную карту. Это приводит к завершению миссии «Бесплатная карта». Призовой уголок — если посещаете локацию в первую очередь Отправляйтесь к ресторану El Chips на третьем этаже.
Поднимитесь вверх справа от лифтов и продолжайте идти вправо, пока не дойдете до входа. Сразу за дверьми Восточная игровая комната, в которой бродят толпы роботов во главе с Рокси. Главная цель — добраться до поста охраны ворота справа. Но все не так просто — главный вход закрыт. Придется искать другой, ведь у Грегори нет пропуска четвертого уровня. Откройте карту помещений и посмотрите будущий маршрут. Ищите белую яркую линию — это обозначение вентиляции, через которую и нужно проползти. Легкий вариант — просто побежать ко входу в вентиляцию.
Если Рокси вас поймает — попробуйте снова. Двигайтесь вперед и влево и прячьтесь за игровыми автоматами. Когда игрок попадает в вентиляцию — появляется стремный киборг-убийца, который будет вас преследовать. Зажмите Shift, чтобы быстрее ползти. Комната охраны Как только попадете на пост охраны — сразу же сохранитесь. Дальше будет экшен, как в старых частях игры. Когда аниматроники начнут ломиться в дверь — закройте ее. Но другую держите открытой, чтобы экономить энергию.
Простой вариант прохождения: Игнорируйте камеры и просто ждите, когда в одной из дверей появится аниматроник. Он не сразу войдет внутрь, так что можно успеть закрыть дверь. Не подходите слишком близко к проходам, иначе противники вас схватят, не заходя внутрь. Для победы продержитесь четыре минуты. Одна дверь должна быть открыта большую часть времени. Также можно смотреть через камеры, пока аниматроники не появятся рядом с дверью. Тогда просто закрываете ее, ждете, пока прекратится стук, и открываете. Когда аниматроники уйдут — воспользуйтесь одной из дверей второго уровня.
Но аккуратно — по складу бродит Монти. Поэтому пройдите в правую дверь, подождите, пока враг отвернется, и проползите за его спиной. В комнате призов игрока вновь поджидает Рокси. Доберитесь до ворот у лифта, чтобы попасть в VIP-комнату. У самих ворот есть мусорное ведро — спрячьтесь в него от Рокси. Когда аниматроник пройдет мимо — идите к станции сохранения. Она на входе в помещение с куполом это и есть VIP-комната. После сохранения проникните в помещение и поверните влево.
На пути встретится коляска, в которой можно спрятаться от Рокси. В соседнем коридоре красная пожарная дверь с мелкими желтыми роботами и лентой. Это и есть главная цель. В конце прохода не забудьте забрать подарок. Будьте внимательны: аниматроники могут проходить через решетчатые ворота, если заметят за ними игрока. Поиск Фредди Рокси появится, когда подойдете к красным дверям. Сразу же спрячьтесь в мусорном ведре справа от выхода. Чтобы сбежать от аниматроника — идите обратно через VIP-комнату в Призовой уголок.
Через лифт можно покинуть локацию. Я рекомендую сначала сохраниться и только потом уже бежать к лифту. По пути ни на что не нажимайте — двери сами откроются навстречу игроку. Так Грегори окажется в ловушке в Бюро-находок. Погрузочная платформа — если посещаете локацию в первую очередь Спуститесь на первый этаж атриума и найдите станцию сохранения. Она расположена в правом углу, рядом с дверью четвертого уровня. Будьте осторожны, в левой части комнаты много роботов-охранников. И не забудьте забрать подарок с улучшением Фредди — на столе справа от сохранения.
Найдите вентиляцию в стене, залезьте внутрь и сбегите от уже знакомого монстра. Дальше скатитесь по трубе во второй шахте и не забудьте сохраниться. Дальше вновь ждет встреча с Чикой. Пройти мимо нее несложно — заманите на себя, а после обойдите и бегите вперед. Прямо через офис с чемоданом на стене, потом в красную дверь, за ней в серую. В комнате охраны можно передохнуть, забрать пропуск и приготовить пиццу. Для готовки придется выполнить несколько шагов. В первую очередь — найти автоматы с начинкой: Sauce в дальнем углу; Cheese слева от него, если идти вдоль стены; Meat расположен в другом конце; А Not Meat рядом с аппаратом Cheese.
Теперь просто положите пиццу в красную печь, подождите ее готовность и заберите обратно. Спуститесь вниз через охранный пост, поверните направо и пройдите через красную дверь. Она приведет вас на кухню. Увернитесь от Чики и сразу же бегите в проход с надписью Exit to Docks. Он приведет вас к Погрузочной платформе. На столе перед вами расположен пульт управления. Чтобы его активировать — раздобудьте пропуск седьмого уровня. Тогда Грегори сможет сбежать из комплекса вместе с Фредди.
Это одна из плохих концовок игры. Пройдите через левую дверь с рисунком персонажей. В следующей комнате будет вновь поджидать Чика. Убегайте через другие помещения, пока не окажетесь в прачечной. Сразу же бегите мимо стиральных машинок, сверните за них, потом направо и в ближайшую дверь. Сделать это можно, даже если вас заметят. Бюро находок 02:00 — 03:00 Неважно, какой путь вы выберете — все равно очнетесь в Бюро Находок. Чтобы выжить, придется действовать быстро.
Ванни уже идет и вряд ли будет ждать, пока Грегори спланирует дальнейшие действия. Загляните в коробку с подарком на полу и возьмите из нее отвертку. Она понадобится, чтобы проникнуть в вентиляцию справа от стола. Если не тормозить, кролик не успеет вас схватить. К тому же, Ванни довольно медленная. Через вентиляцию проникните в вестибюль с турникетами. По желанию можете сохраниться или сразу бежать к лифтам наверху. С помощью них вернитесь в атриум — относительно безопасную зону.
В этот момент Фредди сам свяжется с Грегори. Чтобы с ним встретиться — отправляйтесь в локацию «Гонки Рокси». Пройдите через ворота в дальнем левом углу второго этажа. Если не сохранились раньше — сделайте это сейчас. С помощью груды ящиков на строительной площадке переберитесь через стенку в холл аттракциона. Внизу лестницы уже будет ждать Фредди. Помещения для репетиций Дружелюбный аниматроник не очень хорошо себя чувствует и просит Грегори помочь ему. Для этого достаньте билеты за кулисы.
Так можно попасть в репетиционную за сценой. Не забывайте сохраняться и заряжаться, когда видите станции. По пути придется пройти через комнату с Рокси. Это довольно просто — нужно бежать вперед, через узкий коридор с желтыми шкафами. Идите прямо, не сворачивая, и не попадайтесь на глаза роботам. Аниматроник не придет в коридоры, если ее не позовут. Чтобы уворачиваться от роботов, прячьтесь в комнаты по бокам коридора. В них также можно отыскать несколько коллекционных предметов.
Используйте экран, чтобы пройти через расположенные на пути враги. Следите за шкалой здоровья, чтобы не попасть в ловушку и быстро восстановиться в Винди31, если вам угрожает опасность. Секреты, скрытые уровни и нюансы игрового процесса, которые помогут стать настоящим мастером ФНАФ 9 1. Не оставляйте щели между дверями и стеной Один из наиболее распространенных способов проигрыша в ФНАФ 9 — это когда противник забирается в щель между дверью и стеной. Чтобы избежать этого, старайтесь закрывать двери, как можно ближе к стене, и следите за тем, чтобы щель между ними была минимальна. Слушайте внимательно звуки, которые происходят вокруг вас, и используйте эту информацию для определения местоположения противников.
Если вы слышите, что кто-то приближается к двери, закройте ее, чтобы не попасть под нападение. Они позволяют узнать, где находится тот или иной противник, и планировать свои действия в соответствии с этим. Используйте камеры также для того, чтобы выявлять уязвимые места и находить способ их обойти. Изучите характеристики противников Каждый противник в ФНАФ 9 имеет свои характеристики и особенности, которые могут быть использованы в вашу пользу. Например, некоторые противники могут быть отвлечены звуками, другие плохо видят в темноте. Изучите все противников и их характеристики, чтобы находить оптимальные способы борьбы с ними.
Используйте систему управления ресурсами В ФНАФ 9 вы должны эффективно использовать свои ресурсы электричество, топливо и пр. Изучите характеристики своих устройств, чтобы знать, сколько ресурсов они потребляют, и планировать свои действия в соответствии с этим. Например, если вы знаете, что у вас осталось мало топлива для генератора, закройте двери, чтобы сохранить энергию. Важно помнить, что ФНАФ 9 — это игра, которая требует от вас внимательности, терпения и умения быстро принимать решения. Играя в ФНАФ 9, вы становитесь специалистом в области механики выживания в условиях экстремальных условий. Не бойтесь экспериментировать и пробовать новые стратегии, чтобы стать настоящим мастером этой игры.
ФНАФ 9 относится к жанру хоррор.
Фредди секьюрити Брич. Файф Найт эт Фредди систер локатион. С стр локейшн. ФНАФ систер локейшн 1. Теоретик sister location. ФНАФ 2 камера 09. ФНАФ 1 радар. Фонарик ФНАФ 2. Пять ночей с Фредди 2 меню.
ФНАФ меню. Five Nights at Freddy 2 меню. ФНАФ 2 камера 1. FNAF 2 камеры. ФНАФ 1 камера 2b. Интерфейс камеры ФНАФ 1. Кнопка открытия камеры ФНАФ. Загрузка ночи ФНАФ 1. Симулятор камер ФНАФ 1. ФНАФ хелп вантед.
Фредди с обложки. ФНАФ обложка. ФНАФ 1 обложка. ФНАФ 1 обложка игры. ФНАФ секьюрити Брич теории. Ночи ФНАФ 3. ФНАФ 2 4 ночь пасхалки. ФНАФ контеймент Брич. FNAF Грегори. ФНАФ последняя часть.
ФНАФ 7 Скриншоты. Скачатьфнаф 7. Фредди из Five Nights at Freddy 2. Игру Five Nights at Freddys 2 часть. Симулятор камер ФНАФ. Планшет в игре Фредди. Игра Фредди камеры. Фредди читами. Пиццерия Фредди фазбер укус 87. Фредди фазбер пицца укус 87.
Фредди укус 87.
Five Nights at Freddy’s: Security Breach
Шоу привет сосед!прошли огромный мод!игра hello neighbor mod kit прохождение мода giant house!funny! Для прохождения босса на первом уровне игры ФНАФ 9, необходимо уметь управлять персонажем, стрелять и избегать ловушек. FNAF Security Breach Fury's Rage новая ФНАФ игра от Скотта В этом видео я ФНАФ ПЛЕЙ полностью пройду и покажу.