Mafia 2 вышла в 2010 году, и больше шести лет игроки мучались вопросом о том, что же произошло с обаятельным мафиозо Джо Барбаро, лучшим другом главного героя. |. в: Mafia II, Группировки в Mafia II, Криминальная семейка Клементе, Эмпайр Бэй.
Download Klamotten-Skinpack
Mafia II: Definitive Edition | Смотреть видео онлайн ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ УБИТЬ КЛЕМЕНТЕ В ОТЕЛЕ? |
История всех трёх семей из MAFIA 2 | Подробное руководство по нахождению всех журналов PLAYBOY и получению достижения "Бабник / Ladies' Man" в Mafia 2 и дополнении Joe’s Adventures. |
Mafia 2 глазами рядового бандита | это глобальный мод на игру Mafia II Classic, предназначенный расширить и изменить игру, добавляя разные удаленные сцены и исправляя старые ошибки. |
Прохождение игры Mafia 2
Все начинается для двух закадычных друзей Вито и Джо из мелкого воровства и угона машин. Однако, они довольно быстро находят связи в криминальном мире и поднимаются выше. И вот тогда приходит осознание, что все совершенно не так радужно, как это могло им показаться в юношеском возрасте. Будет много стрельбы, погоней и т. Вам нужно сделать все, чтобы превратиться в настоящего мафиози.
Скарпа по-прежнему близко дружен с главой семьи, хотя про себя дон считает Эдди потенциальным источником неприятностей из-за плохо скрываемых проблем с алкоголем. Озвучивает персонажа: Joe Hanna. Эта должность ему досталась после того, как Лука «пристроил» своего предшественника в фундамент плотины Калвера. Гурино всегда очень тщательно старается преподнести себя, пытаясь замаскировать жестокую натуру под внешней изысканностью, однако его невежество всё равно становится заметно окружающим. В период «сухого закона» Лука занимался в семье нелегальной торговлей спиртным, а после отмены запрета на алкоголь перешёл «работать» на скотобойню Клементе, где его безжалостный характер способствовал быстрому продвижению вверх в криминальной иерархии. Озвучивает персонажа: Andre Sogliuzzo. Federico Pappalardo Федерико «Жирный Дерек» Паппалардо — капо в семье Винчи и глава местного отделения профсоюза портовых рабочих. В 1916 году он начал работать в порту Эмпайр-Бэй штрейкбрехером. Участие в контрабандных операциях свело его с мафией, так Дерек оказался в семье Винчи. Два года ему пришлось провести в тюрьме за растрату. После отсидки Дерек сыграл заметную роль в войне семей Винчи и Моретти в начале 1930-х годов, за что был вознаграждён своим нынешним положением. Свадьба с крёстной дочерью Фрэнка Винчи ещё больше укрепила позиции Дерека в семье. Дерек груб, жесток и жаден — идеальные качества для его работы. Во времена «сухого закона» Карло руководил алкогольным бизнесом семьи, где и познакомился с Эдди Скарпа, который участвовал в доставке контрабандного спиртного из Канады. В 1933 Карло вступил в сговор с Фрэнком Винчи с целью убийства Томасо Моретти, что привело к окончанию войны между двумя кланами и переходу семьи Моретти под управление Карло Фальконе. Способный стратег и модернизатор, Карло не считает необходимым следовать традициям сицилийской мафии. Он понимает, что для сохранения спокойствия разбогатевшая во времена запрета на алкоголь мафия нуждается в новом источнике доходов. Alberto Clemente Альберто Клементе — глава одноименной криминальной семьи. В 1920 году он бежал из Италии в Эмпайр-Бэй после убийства капитана полиции города Палермо, которое совершил по приказу своего дяди Сильвио. В Америке благодаря связям в криминальном мире всё того же дяди Альберто удалось серьёзно разбогатеть на контрабанде спиртного во времена запрета. В 1929 собранием мафиозных семей Альберто было позволено создать собственный преступный синдикат. Клан Клементе, пусть и могущественный, другие семьи до сих пор не признают равным себе, во многом из-за методов Альберто Клементе вести дела, нечестных даже по меркам организованной преступности. Озвучивает персонажа: Nolan North. Родился на Сицилии в 1885 году в семье известного мафиози Винченцо Винчи и его жены Лили Томасино; есть родная сестра Карла. Прибыв в Эмпайр-Бэй в 1908 году вместе с другом Лео Галанте, Фрэнк довольно быстро наладил среди итальянских иммигрантов систему вымогательства. В течение последующего десятилетия банда Винчи держала в своих руках весь город.
Действие происходит в вымышленном городе Эмпайр-Бэй. Этот город создан по образцу и подобию Нью-Йорка и Сан-Франциско тех лет. Главный герой игры — молодой человек по имени Вито Скалетта. Во время Второй мировой войны он получает ранение и ненадолго возвращается домой. Надев военную форму и держа в руках чемодан, он сходит с поезда на своей родной станции. Там он сразу же встречает старого друга детства Джо Барбаро. В молодости он вместе с ним грабил магазины. Джо никогда не был на войне. Однако он не терял времени даром. Он наладил связи с местной итальянской мафией. Так что за несколько лет он стал довольно известной фигурой. Он следит за тем, чтобы Вито не пришлось возвращаться на фронт. А затем он приглашает его стать его партнером. Потому что таких, как он, очень уважают в криминальном мире. Вернувшись домой, Вито Скалета сталкивается с трудным решением. Либо работать всю жизнь, либо зарабатывать крохи и умереть в нищете. Или попытаться стать чем-то большим, хотя и не исключительно законными методами. Разгрузив несколько ящиков в порту за десять долларов, Вито решает выбрать второй вариант. Вместе с Джо он выполняет поручения влиятельных мафиози. Поначалу задания просты: угон автомобиля, ограбление Федерального бюро расследований, убийство на первом же задании. Прежде всего, хочется надеяться, что с этого момента ситуация изменится. Главный герой станет сильной фигурой и будет «играть жестко». Но это не так. И Вито, и Джо остаются в бегах до конца игры. Даже вступая в мафиозную группировку, они остаются всего лишь марионетками в руках криминальных кукловодов. Ещё немного сюжета и подробностей в игре для ПК Mafia 2 История, рассказанная в Mafia 2, блуждает, как извилистая река, по различным эпохам, сталкиваясь с сюжетными ловушками и срываясь в пропасть, прежде чем она сможет полностью раскрыть свой потенциал. Вито начинает выполнять странное задание в оккупированной Второй мировой войной Италии и тут же переносится в ветреный холод Эмпайр-Бэй, где его ждут пожилая мать и красавица-сестра. Они продолжают жить в обшарпанной и тесной комнате, обремененные долгами его отца и едва сводя концы с концами, но Вито, кажется, это мало волнует, и он сразу же переезжает к ним, только для того, чтобы взять на себя ответственность за оплату счетов. История семьи исчезает сразу после второй главы и вспоминается лишь в эпизодических визитах сестры главного героя, чтобы поплакать или попросить денег, после чего исчезает навсегда, как и трогательная мечта о счастливой жизни семьи Скалетта, изображенная в начальном ролике. Читайте: Divine Ranch — рейтинг, прохождение и многое другое. В прохождении главы 14 после того, как вы расправитесь с Джо, вам нужно пойти в дом Дерека и убрать всю его компанию. Обыщите его кабинет, там лежат деньги. Сумма зависит от того, сколько у вас было. Общая информация Вторая часть была выпущена в 2010 году. ПК должны соответствовать следующим минимальным требованиям: Сюжет игры рассказывает историю Вито Скалетты. После возвращения он не знает, чем заняться, и присоединяется к одной из враждующих мафиозных семей города. Ему предстоит стать правой рукой Дона и уничтожить конкурирующие банды. Дополнительная информация. Что касается времени игры в Mafia 2, то вам понадобится не менее 15 часов, чтобы полностью пройти игру со всеми дополнительными миссиями. Однако если вы полностью освоите виртуальный мир и погрузитесь во все побочные миссии, то сможете провести в игре не один день. По отзывам игроков, игра отличается высокой ценностью повторного прохождения. То есть, повторяющийся отрывок становится не менее интересным. Историческая родина Полное прохождение игры Mafia 2 начинается с сюжета. Вито Скалета отправляется на фронт, где ему приходится участвовать в тяжелых боях. Сначала он должен просканировать все комнаты здания, чтобы захватить его. Затем герою предстоит встать за пулемет и отражать атаки растущих нацистских войск. Герой помогает союзникам вторгнуться в Италию. Дом, милый дом События происходят несколькими годами ранее. Вито встречает Джо, который отвозит его домой. В своей квартире Вито знакомится со своей семьей. На следующее утро он должен забрать документы о выписке. Затем следует короткая учебная миссия. По пути игрок учится открывать машины, водить и стрелять. Затем он получает свое первое задание — ему нужно угнать определенный автомобиль. Но для этого он должен избавиться от владельца. У игрока есть два варианта. Они могут просто избить его или угнать машину и отвезти в точку, указанную на карте. Враг государства Однако сначала герой хочет найти легальную работу. Он получает работу докера в порту и отправляется туда. Но работа ему не нравится, и Вито просит своего работодателя найти другую работу. Они могут убрать охранника, быстро украсть ваучеры и скрыться. Есть более сложный, но более безопасный способ. Вы можете пробраться мимо охранников, найти ключи от сейфа с купонами в офисе и взять их. Теперь вам нужно быстро погасить купоны на различных заправочных станциях. Ключевой момент. Игрок может выбрать вариант прохождения самостоятельно. Это решение не влияет на концовку. Закон Мерфи Генри предлагает новую подработку — можно ограбить ювелирный магазин. Но на пути друзей встают бандиты другой расы. Поэтому вместо ограбления им приходится уходить от погони с полицией. Сначала им приходится убегать на машине, затем спасаться от преследователей на крышах домов. Когда полицейские уйдут, вы сможете спуститься по лестнице и сесть в свою машину. Используйте его, чтобы вернуться домой. Ограбление магазина предотвращают другие грабители Циркулярка Вито приходит в бар, где ему дают новое задание. Он должен найти управляющего винокурней и договориться с ним. Лучше всего вооружиться пулеметом и отправиться на место. Сначала вам нужно уничтожить всех охранников, а затем отправиться за менеджером. В конце концов он будет убит, но Генри будет ранен в бою. Вы должны быстро доставить своего друга в больницу. Осталось совсем немного времени, чтобы спасти Генри. Хорошо проведенное время Последнее дело прошло не очень удачно, и Вито оказывается в тюрьме. Сначала он должен привыкнуть к тюрьме, а затем отправиться к Лео Галанте. Новый знакомый Вито предлагает ему принять участие в местном боксерском турнире. У Вито впереди еще три боя. Дополнения Игра Mafia 2 с момента своего выхода получила несколько интересных расширений, некоторые из которых заслуживают особого внимания: Бертрайал Джимми. История о киллере Джимми, который просто выполняет заказы. Ни сюжета, ни представлений, только работа наемного убийцы. Джимми стремится отомстить. Снова в главной роли Джимми. Он должен бежать из тюрьмы и отомстить тем, кто его туда посадил. Приключения Джо. В этом дополнении рассказывается история Джо.
Более того, в файлах игры фигурирует некая Моника, которую можно было бы сводить в театр. Судя по всему, разработчики планировали прописать для Вито любовную линию. Изменили и расширенную арку про Вторую мировую войну. В релизной версии высадка в Сицилии занимает не более десяти минут и выступает в роли своеобразного обучения. Но в коде игры находится упоминание как минимум семи заданий, посвящённых войне. Более того, в файлах игры остались рабочие оружия. Это немецкая граната с рукоятью, текстура от бронетранспортёра и танка, а также полная карта локаций. Геймплейные механики Первая на очереди — лицензия на оружие. В этой версии игры для того, чтобы купить оружие, Вито должен был владеть лицензией. Она нужна, в том числе, для того чтобы не иметь проблем с полицией. На фичу обратили внимание в одном из ранних трейлеров, а затем её упоминание нашли в коде. До релиза она не дожила. Система репутации также подверглась изменениям, точнее её практически выпилили. По задумке, по мере прохождения заданий, Вито зарабатывал всё больше уважения. Благодаря высокой репутации у игрока появлялись бы скидки в магазинах, а также улучшались отношения с мафией и полицейскими. Бойцовские клубы тоже были вырезаны. Мы могли участвовать в подпольных боях для заработка дополнительных денег, а также репутации. Следующие в списке это животные. Планировалось, что в игре их будет больше. Например, это могли стать бродячие собаки. А также разработчики хотели добавить ставки на бегах гончих. Стрельба из машин также была удалена. По задумке, во время миссии игра бы предлагала выбор — вести машину, в то время как напарник будет из неё стрелять или наоборот. Позже стрельбу из машин вернули лишь энтузиасты в качестве мода. Ещё одна интересная фича, это багажник. В релизной версии игры можно было открывать и закрывать багажник у машины, но больше ничего с ним сделать нельзя. Однако, до выхода игры, разработчики обещали, что в багажник можно будет складывать оружие, чтобы доставать его оттуда перед заданием, например. Что-то подобное мы могли видеть в Red Dead Redemption 2. Следующая нереализованная фишка разработчиков, можно так сказать. Это покупка домов и недвижимости.
Намек на героев Mafia 4 нашли в Mafia: Definitive Edition
Вито сдал один из покупателей талонов. Через 3 месяца суд Эмпайр-Бэя вынес приговор — десять лет тюрьмы. Через три дня Вито получит письмо от Джо, который предлагает ему найти Лео Галанте. Тот обвиняет его в своей поимке и между ними начинается драка, за которой наблюдает Галанте. Однако очень скоро надзиратели разнимают дерущихся и сажают обоих в карцер. Лео, узнав, что Вито работал на семью Клементе, сначала отказывается помочь, но когда Вито говорит, что Клементе и Гурино предлагали вступить в семью за деньги, даёт слово, что поможет ему и разделается с ними.
Внезапно к Вито приходит сестра и сообщает о болезни матери. После встречи мама Вито умирает. Глава 7: Памяти Франческо Потенца. Эмпайр-Бэй, 10 апреля 1951 г. Настал 1951 год.
Зимняя атмосфера игры меняется на летнюю, изменяются также автомобили, одежда — город зажил новой жизнью. Вито вышел из тюрьмы раньше — спустя 6 лет. Джо сообщает, что он теперь работает на семью Фальконе и показывает Вито снятую для него квартиру. В первый же день Вито знакомится с Эдди Скарпа. Эдди, Вито и Джо отправляются в бордель, где напиваются; затем они отправляются к старой обсерватории, где хоронят Франческо Потенца.
После этого Вито отвозит пьяных к Джо на квартиру. Глава 8: Неугомонные. Аптаун, 11 апреля 1951 г. Джо предлагает Вито заработать на продаже краденых сигарет, но в дело вмешивается банда «бриолинщиков». Они поджигают грузовик с сигаретами.
В ответ Вито, Джо, Марти и Стив с дружками громят бар «бриолинщиков» и убивают их самих на территории заброшенной литейной. Джо и Вито оплачивают потерю грузовика Эдди деньгами от продажи угнанных «хот-родов» для Дерека. Глава 9: Бальзам и Бинс. Аптаун, 6 мая 1951 г. Лука прячется в офисе и вызывает подкрепление.
Вито вместе с Тони убивают бандитов Луки. Бальзам замучил Луку до смерти. После этого Вито и Джо становятся членами семьи Фальконе. Глава 10: Обслуживание в номерах. Вилла Скалетта, 15 июня [10] 1951 г.
Фальконе доверяет друзьям особое задание — убить дона Клементе, который не соблюдал законы Коза Ностры. Джо взял с собой на задание Марти — 18-летнего друга Джо, мечтающего стать гангстером. Замысел Джо - взорвать комнату вместе с Клементе и его "верхушкой" в лучшей гостинице города не удался из-за технических неполадок бомбы. Альберто с охраной убегает из отеля. Во время задания Марти погибает и Джо жестоко убивает Клементе, мстя за смерть паренька.
Джо сильно переживает и после выполненного задания решает поехать в бар «Одинокая Звезда».
Игроки также смогут управлять репутацией главного героя, использовать механики сражения оружием ближнего боя и получить лицензии на ношение огнестрела. Мод также предлагает обновленные звуки стрельбы и торможения автомобилей, а также добавляет дополнительное время года — осень. Улучшенная карта мира также является частью этого мода.
Франческа живёт вместе с матерью на их старой квартире в итальянском квартале и работает бухгалтером в компании «Трейго Ойл компани». Озвучивает персонажа: Jeannie Elias.
Семья Райли жила в Миллвилле и молодой Эрик работал вместе с отцом, занимаясь обслуживанием транспорта в «Трейго Ойл». В 1936 он женился на Саре Коллинз, дочери начальника автопарка «Трейго», однако после свадьбы Эрик начал часто выпивать с приятелями, возвращаться домой поздно ночью, оскорблять и избивать жену. Спустя два года Сара ушла от него. Вскорости после этого Эрик потерял работу и стал зарабатывать на жизнь подменным барменом от случая к случаю и продажей марихуаны. Озвучивает персонажа: Brian Bloom. Его отец работал киномехаником в крупном кинотеатре в Мидтауне, поэтому с детства Марти пересмотрел множество различных фильмов, особенно, на гангстерскую тематику.
Нарисовав себе в мечтах романтическую жизни мафиози, Марти подростком принялся ошиваться в районе бара Фредди, в точности как его старший сосед и образец для подражания Джо Барбаро. Со временем Марти стал работать у Джо на побегушках: доставлял сообщения, забирал выигрыши у букмекера, полировал до блеска его тачку. Джо видит в Марти наивного младшего братишку, поэтому игнорирует все просьбы посвятить его в более серьёзные дела, считая, что тот ещё не готов к этому. Озвучивает персонажа: Jason Spisak. Некогда наёмник семьи Моретти, в настоящее время Эдди контролирует большинство дел Карло Фальконе из ресторана «Мальтийский сокол» Maltese Falcon. Родился в 1908 году в Тамборре и уже в раннем возрасте связался с мафией.
С Карло Фальконе они познакомились, доставляя в Эмпайр-Бэй контрабандную выпивку во время «сухого закона». Став главой семьи Моретти ныне — Фальконе , Карло решил отблагодарить Эдди и сделал его хозяином стриптиз-клуба «Кошкин дом». Скарпа по-прежнему близко дружен с главой семьи, хотя про себя дон считает Эдди потенциальным источником неприятностей из-за плохо скрываемых проблем с алкоголем. Озвучивает персонажа: Joe Hanna. Эта должность ему досталась после того, как Лука «пристроил» своего предшественника в фундамент плотины Калвера. Гурино всегда очень тщательно старается преподнести себя, пытаясь замаскировать жестокую натуру под внешней изысканностью, однако его невежество всё равно становится заметно окружающим.
В период «сухого закона» Лука занимался в семье нелегальной торговлей спиртным, а после отмены запрета на алкоголь перешёл «работать» на скотобойню Клементе, где его безжалостный характер способствовал быстрому продвижению вверх в криминальной иерархии. Озвучивает персонажа: Andre Sogliuzzo. Federico Pappalardo Федерико «Жирный Дерек» Паппалардо — капо в семье Винчи и глава местного отделения профсоюза портовых рабочих. В 1916 году он начал работать в порту Эмпайр-Бэй штрейкбрехером. Участие в контрабандных операциях свело его с мафией, так Дерек оказался в семье Винчи. Два года ему пришлось провести в тюрьме за растрату.
Разработка, маркетинг и релиз Первый ролик об игре был представлен в августе 2007 года, второй — 14 декабря 2008 года. Расширенная версия второго видеоролика была выпущена 15 января 2009 года с дополнительными 30 секундами экранного времени. Первое видео, демонстрирующее непосредственно игровой процесс, было представлено на сайте Gamepost 17 апреля 2009 года. Патч доступен для загрузки через сервис Xbox Live и PlayStation Network и содержит несколько исправлений для игры. В игре остались очевидные намёки на его присутствие. По словам разработчиков его вырезали из-за того, что оно требовало много памяти в том числе и метро. Однако в игре есть остатки кода — автобус будет ехать даже если залезть на его крышу другие транспортные средства останавливаются, если залезть им на крышу. Почему его вырезали — неизвестно. В финальной версии некоторые доп. Владелец автосервиса.
В финальной версии персонаж полностью вырезан из сюжета, однако его имя осталось над его автосервисами, также по радио крутят его рекламу. В сюжете был необязательным персонажем и давал побочные скрипты. Ранее репутация фигурировала важную роль в геймплее, однако точная её роль неизвестна. С высокой репутацией игрок мог покупать товары по низким ценам. Разработчики просто забыли вложить её в финальный билд. Потому-то в баре «Мона Лиза» нельзя использовать оружие и бармен знаком с Вито. Демо-версия Выпуск демо-версии игры состоялся 10 августа 2010 года. Демо-версия игры для PlayStation 3 появилась 11 августа 2010 года. В демо-версии представлен только один уровень «Buzzsaw», в котором протагонисту Вито и его подельникам Джо и Генри требуется убить мафиози, известного под псевдонимом «Толстяк» The Fat Man. В полной версии игры эта миссия изменена.
Демо-версия содержит ряд ограничений: одновременная длительность игры не более 10 минут после двух неудачных попыток пройти миссию дается 12. Настройки имеют два режима управления автомобилями: симулятор и обычный. Прилагается в коллекционном издании.
Прохождение Mafia 2 - 10 - Обслуживание в номерах
в: Mafia II, Группировки в Mafia II, Криминальная семейка Клементе, Эмпайр Бэй. Mafia II: Definitive Edition уже доступна для PlayStation 4, Xbox One и ПК (в Steam и Epic Games Store). Для загрузки стал доступен релиз-кандидат Mafia 2 Online.
Mafia 2: Definitive Edition — прохождение и гайд
Mafia 2 Walkthrough - Jimmy's Vendetta - Italian Missions | Mafia 2: Definitive Edition Совершая преступления, Вито Скалетта зарабатывает всё больший авторитет в криминальной семье. |
Прохождение всей игры Мафия 2 на 100 процентов | Убийство Клементе Прохождение Mafia 2 Definitive Editeon #5Подробнее. |
Mafia II - Mafia II | Мафия 2 завершилась открытой концовкой, показав игрокам довольно напряженную сцену, оборванную на самом. |
Вито Скалетта из игры Mafia 2: путь от солдата до гангстера
Mafia II: Дон Клементе передает свое почтение. Участие Шеридин в Mafia II подчеркивает соглашение между 2K Games и журналом Playboy об использовании 50 их винтажных обложек и разворотов в Mafia II в рамках интеграции внутриигровых коллекционных предметов. В основном, виной тому стали методы Клементе, нечистоплотные даже по меркам мафии. MAFIA 2: DEFINITIVE EDITION КЛЕМЕНТЕ. Автор видео: Asadli Play 28-01-2024 | | 251132 | Продолжительность: 08:8:8.
Mafia 2 definitive edition # Убить Клементе
Placeholder From the developers of the award-winning Mafia comes Mafia II, a beautifully crafted look into the dark and unforgiving world of the Mob. Expanding upon the original hit that captivated more than 2 million gamers around the world, 2K Czech takes players deeper into the Mafia with a mature and compelling narrative that will immerse players like never before.
Вито приезжает к обсерватории, убивает Карло и узнаёт, что Джо — новый капо семьи Фальконе. С этого момента Семья Фальконе прекращает своё существование. Возможно, этого и не произошло, так как Фальконе владел большим бизнесом, тем самым имея постоянный источник дохода, перешедший в руки Дона Фрэнка Винчи.
Персонажи состоявшие в семье.
В игре был функционирующий автосалон Даймонд Моторс, интерьер которого мы также можем наблюдать в одной из кат-сцен, а также в машинопедии.
Как не сложно догадаться, в автосалоне была возможность покупать автомобили. Изначально у игрока было несколько вариантов и возможностей выбора, в какую из семей вступить. Основывались эти варианты на том, какие ранее принимались решения и какие побочные квесты для каких персонажей выполнялись.
В конечном счете мы не получили идеально проработанную концовку. И если судить по тому, что было изначально, и потому, что осталось, создается такое впечатление, что половину концовок просто вырезали, и в итоге игра заканчивается не жирной точкой, а какой-то запятой. По изначальной задумке гейм-дизайнеров побочные миссии должны были вывозить не сюжетами, а разнообразием геймплея, но так как реализовать продвинутую боевую систему и многие фишки не удалось, все эти квесты стали ярмом на шее.
В результате разработчики решили избавиться от них полностью и сосредоточиться исключительно на сюжете, а чтобы уже проделанная работа не пропала даром, большую часть этих миссий кое-как слепили вместе и выпустили в виде дополнений. Нынче принято критиковать вторую мафию за вырезанный контент и считать, что вот если бы можно было вернуть все то, что игра потеряла, то она сразу же стала бы бесспорным шедевром. Это никто не может знать наверняка, была бы игра лучше или стала бы только хуже.
Взять ту же третью мафию, в ней много контента, но нужен ли он игре. Пару слов о ремастере игры. Компания Take Two внезапно вспомнила, что у неё есть трилогия Мафия, причем большая часть из этих серий не доступна пользователям современных консолей, поэтому надо срочно переиздать игры.
Прилепили название Definitive Edition и выпустили на современные консоли. В новой версии появились вполне очевидные баги на тех местах, где раньше был физикс.
Моддеры также вернули в игру кулачные бои, режим свободной игры, задание Wheels On Fire с показа проекта от 2009 года, вырезанную музыку для миссий и радиостанции, а также несколько локаций. Помимо вырезанного контента, в игру с открытым миром добавили систему поломки отмычек, возможность покупать и читать газеты, оружие ближнего боя, уровень репутации персонажа и новое время года осень. В будущих обновлениях Night Wolves пообещали добавить больше дополнительных заданий и вырезанных диалогов, перемещение на общественном транспорте и альтернативную концовку игры. Авторы уточнили, что для корректной установки и работы Final Cut требуется оригинальная версия Mafia 2, не Definitive Edition.
«Mafia 2. Расширенное издание»: подробности
Allowed Mafia II Definitive Edition and Mafia II Classic to run at the same time. #Mafia2 #MafiaII #Мафия2 #2K #FeralInteractive #2KCzech #Hangar13 Что будет если не убить Клементе в 10 главе Обслуживание в номерах. Я продолжаю рассматривать многострадальную Mafia II на достоверность.
Кто такой клементе в мафии 2
Арест: за открытое ношение оружия на улице, за стрельбу не в людей , за угон машин, серьезную аварию, за нападение на полицейского, нападение на граждан, за ограбление магазинов. От ареста легко откупиться, просто дав взятку полицейскому. Размер взятки зависит от количества полицейских. Стрельба на поражение: За убийства и наезд на прохожих, за убийство полицейских, за стрельбу в полицейских, за сопротивление аресту. Существует 2 степени «стрельбы на поражение»: лёгкая — полицейские стреляют из револьверов, реже из дробовиков; тяжкая — полицейские ставят на дорогах заграждения, вооружены автоматами Томпсона, в район, где в последний раз был замечен Вито, посылаются всё новые и новые отряды. Если полицейский объявит приметы преступника по рации, то Вито окажется в розыске. В этом случае его попытается задержать или убить любой полисмен. Однако можно легко уйти от преследования, если купить или украсть новую одежду в магазине или переодеться дома. Помимо этого, полицейские могут запомнить номер машины Вито.
Если он будет замечен в ней, то начнётся погоня. Полиция Эмпайр-Бэй проявлет интерес не только к главному герою, но и к любым гражданам города, так или иначе нарушившим закон. Оружие Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий за исключением некоторых. Многие виды оружия вернулись в игру из первой части: Thompson M1928, Colt 1911, помповое ружье. Количество стволов, которые можно носить с собой, теперь никак не ограничено, ограничивается только боезапас. Пополнить арсенал и купить патроны можно в оружейных магазинах города, а также у Гарри — ветерана войны, с которым Вито познакомится в одной из миссий. Также, отмычки и некоторые револьверы продаются в магазине Джузеппе в прошлом — профессионального взломщика сейфов. Пистолеты и револьверы Револьвер Colt Detective Special кал.
Им вооружены полиция и некоторые прохожие. Имеет небольшую убойную силу и точность. Пистолет C96 Маузер К-96 — пистолет Маузера. Имеет больший магазин, чем у Кольта. В игре встречается редко. Этим оружием часто пользуются члены мафии. Кольт 1911 особ. М1911А1 с увеличенной ёмкостью магазина — Кольт со значительно большим магазином на 23 патрона.
Встречается в двух главах, также ближе к концу игры его можно будет купить у Джузеппе. Пистолеты-пулемёты M3 «Grease Gun» — небольшой пистолет-пулемёт. В игре встречается только в некоторых миссиях. MP40 — германский пистолет-пулёмет средних размеров под патрон 9х19 мм. ПП Томпсона обр. Имеет барабанный магазин на 50 патронов и значительную убойную силу. ПП Beretta обр. Дробовики Помповое ружьё Winchester Model 1897 — дробовик с ручной перезарядкой.
Часто используется в игре, иногда им бывают вооружены полицейские. Винтовки Винтовка K98 — немецкая винтовка с ручной перезарядкой. Стреляет медленно, но имеет высокую убойную силу и точность. Винтовка М1 Garand — самозарядная винтовка. Стреляет достаточно быстро, имеет высокую убойную силу и точность. Метательное оружие Коктейль Молотова — бутылка с зажигательной смесью. Пулемёты MG42 — мощный пулемёт, собранный в Германии. В игре является стационарным оружием и не переносится в руках.
Используется только в двух миссиях. Отсылки к первой части игры В загрузочных экранах приведены цитаты Томаса Анджело с судебного процесса над Сальери на самом деле- строки из его беседы с детективом Норманом. Сцена убийства практически идентична финальному ролику из «Mafia», за исключением того, что вместо Вито должен был быть Эдди, и орудием убийства послужил обрез. Когда Вито отвозит Лео на вокзал, тот говорит, что отправится в Лост-Хэвен. Когда Вито первый раз направляется к Джо, два человека возле его дома обсуждают отличия правил дорожного движения Эмпайр Бэй от Лост-Хэвен. В порту можно увидеть коробки компании «Импорт-Экспорт Скорцезе», которые встречались в первой части игры. Бар «Crazy horse», который Вито и его напарники расстреливают в главе 8 — это название автомобиля из первой части игры: его можно выиграть в режиме Большой прогулки и его стиль хот-род схож с автомобилями бриолинщиков. В 11 главе во время разговора Генри и Вито последний говорит, что лучше работать в мафии, чем таксистом.
Новый режим игры "Свободная поездка". Система поломки отмычек. Возможность покупать и читать газеты. Добавлен уровень репутации игрока. Добавлено оружие ближнего боя. Добавлена лицензия на ношение оружия. Более живой город.
Убран GPS с радара. Звуки, текстуры и графика: 1. Новые звуки стрельбы и торможения колес из бэта версии. Новый фильтр и окружение схожее с бэта версией игры. Новое время года Осень.
Разбираемся с первой порцией нацистов, забираемся в раскуроченное взрывом окно, расположенное с левой стороны от дверей, движемся согласно указаниям. В той комнате, где нас поливают свинцом, достаем гранату и бросаем во двор — бросок удастся на столько, что достанется и своим и чужим. Идем в конец коридора, собираем патроны, стреляем по нацистам, поднимаемся налево. Там снимаем две цели, выбиваем дверь и освобождаем заложников, да только пользы от этого мало, ведь их все ровно расстреляют через двери.
Выйдя на балкон, расстреливаем фашистов, бежим за товарищем, встаем за пулемет. Как с ним обращаться и по кому палить, я думаю, писать не нужно. Глава 2. Дом, милый дом По просмотру ролика мы встречаемся со старым другом Джо. По дороге в бар посмеемся, повспоминаем молодость и прочее. Вновь короткий ролик. Выйдя из такси, идем по родным улицам, заходим домой. Ложимся спать. Встав утром и одевшись, выходим на улицу.
Там впервые нам дают опробовать боевую систему на мордовороте, пристающем к нашей сестре. Нажимаем указанные на экране кнопки, спасаем сестричку. На карте будет отмечен дом Джо — идем к нему. В очередной раз смотрим видео. Выходим из квартиры, следуем в гараж, садимся в машину и едем к Джузеппе, где разживаемся отмычками. С их помощью добываем себе машину, отрываемся от копов, заезжаем в автомастерскую, меняем номера. Едем к Майку, получаем задание. Нужно достать для старика неприметную машину. Направляемся к маркеру на карте, пробираемся на территорию бара, взламываем машину.
Но просо так украсть тачку не получится, поэтому расстреливаем темнокожих бандитов, отгоняем транспорт к Майку. На месте получаем деньги, возвращаемся к Джо на квартиру, ложимся спать на кухне. Глава 3. Враг государства Проснувшись, бежим снимать трубку — звонит мама. Пообещав найти честную работу, заглядываем в шкаф, одеваемся, выходим на улицу. В гараж выбираем машину, едем к пункту назначения, а именно — в городской порт. Поднимаемся в кабинет, смотрим видео. Теперь идем за Стивом, загружаем один ящик и выходим из здания — вновь ролик. Опять идем за Стивом, опять ролик.
Теперь у нас более серьезное задание. Необходимо стрясти немного деньжат с рабочих за парикмахера. Тем, кто не согласен платить, бьем по морде. Когда деньги будут собраны, возвращаемся назад, отдаем деньги, получаем честно заработанную сотню. Садимся в машину и катим в кафе, где нас уже ожидают. По просмотру ролика едем к маркеру, подвозим женщину к больнице. Напротив будет нужное нам здание. Идем в проулок, перелезаем через высокий забор, забираемся в здание через окно. Оказавшись в туалете, выходим в коридор, поднимаемся на второй этаж и, слегка подождав, со спины оглушаем охранника.
В отмеченном кабинете берем ключ, направляемся в другую часть этажа, отмычкой открываем железную решетку, открываем сейф. Вскоре будет поднята тревога — стремительно ломимся к маркеру, выбираемся на улицу и на машине улепетываем как можно дальше. Возвращаемся в кафе, смотрим ролик. Выясняется, что добытые нами талоны на бензин бесполезны, если их не сбагрить до полуночи. В правом верхнем углу экрана таймер, отсчитывающий последние минуты. Открываем карту и мысленно прокладываем оптимальный маршрут, чтобы успеть заехать на шесть из семи бензоколонок. Постарайтесь не злить копов.
По задумке, во время миссии игра бы предлагала выбор — вести машину, в то время как напарник будет из неё стрелять или наоборот. Позже стрельбу из машин вернули лишь энтузиасты в качестве мода. Ещё одна интересная фича, это багажник. В релизной версии игры можно было открывать и закрывать багажник у машины, но больше ничего с ним сделать нельзя. Однако, до выхода игры, разработчики обещали, что в багажник можно будет складывать оружие, чтобы доставать его оттуда перед заданием, например. Что-то подобное мы могли видеть в Red Dead Redemption 2. Следующая нереализованная фишка разработчиков, можно так сказать. Это покупка домов и недвижимости. В игре остались также лишь скрипты, которые позволяют главному герою покупать машины, квартиры и дома. Считалось, что деньги на них Вито мог зарабатывать в побочных миссиях. Например, на всё тех же ставках или ограблениях банков. Дата-майнеры даже нашли автосалон, который позже разработчики адаптировали под внутриигровую энциклопедию машин. Для покупки квартир же в Эмпайр-Бэй должно было находиться риэлторское агентство. В файлах игры остался риэлтор, его озвученные фразы и скрипты покупки. Также, в коде упоминается и магазин бытовой техники, в котором судя по всему, можно было бы покупать декор и технику для дома. Орудия убийства Оружиями ближнего боя могли стать кастеты, ножи, бейсбольные биты, дубинки, мясницкий нож и некоторые другие виды оружия. В файлах игры остались анимации и скрипты боёв. С помощью модов механику ближнего боя можно вернуть в сам геймплей. Биту же можно было заметить на одном из ранних скриншотов Mafia II, она лежит в багажнике. Также герои её носят в некоторых катсценах. Озвученные фразы продавца, комментирующие покупку вышеперечисленных предметов также остались в игре, и они тоже переведены на русский. Также планировалось, что Вито смог бы обучаться разным приёмам ближнего боя в спортзале. Ну и последнее, чего мы лишились — это снайперские винтовки. Скорее всего, первую вырезали из-за того, что она не соответствует эпохе. Всё-таки винтовку изобрели лишь в 1957 году, спустя 6 лет после финала игры. А вторую — из-за её характеристик. Она слишком точно стреляла и наносила много урона. Думаю понятно, что если бы их оставили, мы бы могли носить усы и бороду. Дополнительная сложность — экстремальная. В коде игры сказано, что она очень сложная, даже для экспертов или очень опытных игроков.