Но по статистике от Тинькофф Журнала, средний киберспортсмен в CS:GO получает 12 000$. У него 9 конкурентов: киберспортсмены, теннисистка, пловцы, гимнастка, хоккеист и футболист. 30 октября 2023, 15:46 — Общественная служба новостей — ОСН В ночь на 30 октября российские киберспортсмены одержали победу на международном чемпионате по игре Dota 2 – The International. К тому же доход киберспортсмена обычно сегментированный.
Сколько зарабатывают киберспортсмены в CS:GO? 1 000$ в месяц — уже не деньги?
Деньги в киберспорте. Самые большие призовые, доходы за карьеру и трансферные контракты индустрии | В ночь на 30 октября российские киберспортсмены одержали победу на международном чемпионате по игре Dota 2 – The International. |
Киберспорт – сколько зарабатывают профессиональные киберспортсмены | Киберспортсмен — это профессиональный игрок, который участвует на чемпионатах и получает деньги за выступления. |
Киберспортсмен из Новосибирска Денис Larl Сигитов стал номинантом премии Forbes - Новости | Сколько получают новички. В СНГ зарплата начинающего киберспортсмена в CS:GO будет колебаться в диапазоне от 150 до 500 долларов. |
Игры на миллион: сколько зарабатывают профессиональные киберспортсмены?
Клуб открылся только в прошлом году по московской франшизе, но за короткий срок он сумел собрать свою аудиторию. Обычно сюда приходят молодые люди от 14 до 25 лет, и если утром в будние дни здесь относительно тихо, то вечерами и ночью клуб забит. Для открытия клуба и его развития было потрачено более 35 млн рублей, они ушли не только на компьютеры, но и на другие виды развлечений — большая ставка делается на шлемы виртуальной реальности. Бизнес GoodGame, CyberX и других клубов процветает, поток посетителей не останавливается, ни днем, ни ночью. Только если раньше большую часть игроков составляли школьники, то сейчас это развлечение для тех, кому уже исполнилось больше 20-ти.
Школьники же приходят после уроков — для них часто действуют скидки. Основной же акцент делается же на бумеров, которое в отличие от зумеров успели в молодости прочувствовать эстетику подвалов со спертым запахом и компьютеров с выпуклыми экранами. Найти свободное место в зале непросто, особенно если приходишь с компанией. Тем более цены крайне демократичны — час может стоить от 60 до 200 рублей.
Это зависит от зала и времени суток. А вот сделать так, чтобы этот клуб приносил деньги… На энергию, содержание клуба в целом, в месяц может уходить около 500 тыс. Конечно, это без учета комплектующих, которые приходится менять раз в три-четыре года. Учитывая, что только одна видеокарта сейчас может стоит более 100 тыс.
Каждый компьютерный клуб проводит свой турнир, кооперируясь с региональным подразделением федерации, министерством спорта и так далее. И на каждом из них собирается достаточное количество команд, которые, преимущественно, состоят просто из дружеских компаний. Призы на таких мероприятиях не самые крупные: абонементы и комплектующие, но главное здесь — поддержание комьюнити и возможность роста в дальнейшем. Сегодня в Татарстане нет своих команд с хорошим финансированием, есть лишь некие экспериментальные попытки.
Одна из них принадлежит хоккейному «Ак Барсу». Когда по миру только начинала распространяться пандемия коронавируса, в «Ак Барсе» уже задумывались о том, как бы ворваться в киберсферу. Всё началось с выставочного матча по Counter-Strike между хоккеистами казанцев и челябинского «Трактора». Поэтому решение двигаться в этом направлении окончательно закрепилось в головах клубных менеджеров.
И совершенно случайно в это время мне написал геймер Иван Щетина — он предложил сотрудничество. Команда заключила с киберхоккеистами контракты на безвозмездной основе, им предоставляются только сами лицензии на игры, расходники в случае с киберспортсменами это геймпады. Проводился кастинг и среди казанских геймеров. В телеграм-канале отсмотрели анкеты, но в команду приглашали только тех, кто более-менее может показывать результаты.
Выступали они не супер, но зато набралось аж два коллектива. Мы искали игроков среди наших болельщиков, но не смогли найти сильных хоккеистов для первого состава, потому в какой-то момент в команде было два финна, легионеры не запрещены», — добавил Филиппов. Клуб дает возможность игрокам выступать под своим брендом в официальных соревнованиях и бороться за призовые. Мы боремся за молодую аудиторию, но это тяжёлая среда.
А так наши виртуальные матчи можно было увидеть на Twitch, мы получали дополнительные упоминания среди новой аудитории. Есть много детей и подростков, которые не интересуются реальным хоккеем и футболом, но увлечены симуляторами. Нам важно продвигать именно хоккей и наш образ клуба, потому пока играем в NHL», — объясняет Филиппов. Сегодня киберспорт «Ак Барса» — это только задел на будущее.
Пока ни клуб, ни игроки не ощущают финансовой выгоды от объединения. И сама игра NHL практически не развита в России, у нее крайне малое количество зрителей и любителей. Реальная НХЛ пытается проводить турниры под своей эгидой, к этому подключилась и международная федерация хоккея. Прогнозируют, что аудитория будет расти со временем, но, когда она дойдет хотя бы до средних показателей FIFA, пока не понятно.
Государственный сектор пока не готовится открывать свои клубы и команды, но это не значит, что в киберспорте он полностью отсутствует. В Татарстане, помимо организации турниров, даже взялись за подготовку специалистов. В 2019 году, во время проведения в Казани финала Кубка России, Поволжский университет спорта заключил соглашение с федерацией компьютерного спорта РФ о сотрудничестве, а ректор Рафис Бурганов с удовольствием рассказывал о том, что на базе учебного заведения откроется кафедра «Тренер в киберспорте». Со временем проект немного скорректировался: после дополнительного анализа от федерации выяснилось, что сегодня кибериндустрия не сможет обеспечить 12 студентов минимум по федеральным стандартам работой после выпуска из университета.
Поэтому вместо полноценного отделения киберспорта в Поволжском университете теперь проводят курсы повышения квалификации. В ход идет оборудование, которое осталось у вуза после проведения финала Кубка России. Детской школы по киберспорту — такой, какие есть в футболе, хоккее и других классических видах — не существует, да и вряд ли таковая когда-нибудь появится, сошлись во мнении наши спикеры. Там должен быть душ, тренажерный зал — от других спортивных объектов отличий мало», — объяснил Рахимзянов, намекая на проблематичность строительства такой площадки.
Однако это не значит, что киберспортсмены не тренируются вместе. В том же Поволжском университете занимаются 25 киберспортсменов, причем делают они это основательно: шесть дней в неделю по шесть-семь часов. Они играют, просматривают видео своих матчей, разбирают ошибки. Кого попало сюда не берут: нужно достичь определенного уровня.
Зато в киберспорте есть вещи, которые привычны для других видов спорта, но выглядят диковинными здесь. Знали ли вы, что в киберспорте есть свои разряды? И слышали ли вы что-нибудь по поводу того, что компьютерные игры входят в программу ГТО? Причем получить заветный значок можно только после сдачи классических дисциплин — бег, прыжок и так далее.
Но киберспортсмены уделяют свое время и физическому развитию», — рассказала нам Павлова.
Теперь конкретно о зарплатах игроков в различных киберспортивных организациях. Какие зарплаты у киберспортсменов в СНГ Virtus. Но несмотря на заключенные спонсорские контракты сумма которых не разглашается , выигрыши от призовых и продажи мерча, Virtus. Team Spirit В одном из интервью 2016 года молодой игрок в Dota 2 из команды Team Spirit тогда он учился в 10 классе под ником Ramzes666 поделился информацией о своей зарплате. Он сообщил, что если взять среднюю зарплату взрослого человека в 30 тысяч рублей, то он зарабатывает в месяц в 10-15 раз больше.
Сейчас он играет за Virtus. Какие зарплаты у киберспортсменов за рубежом Team Liquid Согласно данным портала theverge. Astralis Игроки датской команды Astralis под никами devve и Xyp9x в 2016-м поделились информацией о ежемесячной зарплате игроков в CS:GO. Для наглядности все указанные зарплаты сведем в одну таблицу, выделив три организации из СНГ и три — зарубежные. Годовые зарплаты переведены в месячные. Это условие прописано в контрактах игроков.
Генеральный менеджер Virtus. В прошлом году мы заработали больше двух миллионов долларов призовых — из них организация получила немного». Сперва разберем, команды по каким дисциплинам есть у шести киберспортивных организаций, которых мы выделили в первой таблице. Несмотря на обилие команд по разным дисциплинам, турниры чаще всего проводятся по двум: CS:GO и Dota 2. Так, в 2018-м только «дотеры» и «ксеры» шести выбранных организаций участвовали в турнирах, занимая призовые места. В следующей таблице показано, какая команда сколько денег получила из призовых фондов турниров, которые проводились с начала 2018 г.
Львиная доля предстоящих турниров пройдет в онлайне, но главными площадками для проведения турниров на местах все равно остаются США и Китай. Получается, что деньги, крутящиеся в киберспорте, идут в оборот преимущественно не в странах СНГ. Расписание турниров известно лишь до середины года — оставшиеся анонсируют позднее. Не у всех дела идут хорошо Однако не в каждой кибердисциплине и организации в СНГ все хорошо с деньгами. В конце 2016 г. Теперь они стали членами Team Spirit.
А профессиональный российский игрок в League of Legends под псевдонимом Likkrit в конце 2017-го сетовал на отсутствие денег в его дисциплине в СНГ.
Также спонсировали киберспортивные соревнования производители игровых клавиатур, мышек и различных девайсов из мира компьютерных игр. С развитием вида спорта изменилась и позиция инвесторов. Samsung ежегодно тратит на развитие киберспорта в Корее около 3 миллионов долларов. Не остаются в стороне и россияне. Бизнесмен Алишер Усманов инвестировал 100 миллионов долларов в компанию-организатора киберспортивных турниров. Немало получают игроки и от стримов трансляций собственных игр , за просмотр которых платят многочисленные фанаты.
Аудитория киберспорта — около 150 миллионов человек. Еще дальше пошел корейский игрок под ником CaoMei.
В контракте указаны: обязанности и условия, а также средняя зарплата киберспортсмена CS:GO в месяц. Призовые деньги за участие в соревнованиях. Если кибер спортсмены принимают участие в крупных или международных турнирах и выходят в лидеры — призовой фонд в несколько раз превышает зарплату. Для большей наглядности рассмотрим два конкретных примера. Прямые видеотрансляции стримы. Один из основных факторов, влияющих на среднюю зарплату киберспортсмена. Правда, прибыль от стримов в разы меньше, чем официальные зарплаты и призовые, но опытные игроки иногда получают десятки тысяч долларов с донатов. Рекламные контракты.
Деньги и киберспорт: как зарабатывают киберспортсмены и киберспортивные организации
Известно, что максимальная зарплата игрока в киберспорте — 35 тысяч долларов в месяц примерно 2 415 619 рублей. Однако такие деньги получают только суперзвезды, и их в мире не так много. Игроки высшего уровня обычно зарабатывают 10-15 тысяч долларов до миллиона рублей , а начинающие спортсмены — 2-3 тысячи до 207 тысяч рублей. Часто киберспортивные клубы перекупают успешных игроков.
Несколько лет назад он купил квартиру в столице на деньги, которые заработал с помощью компьютерных игр. LGD со счетом 3:2. Первую Ярослав отпраздновал, съев счастливый бургер. В этот раз команда из России побила Gladiators из Европы с разгромным счетом 3:0 и отметила победу шампанским. Впервые проведен в 2011 году.
Именно поэтому, когда в 1980 г. Atari решила провести Space Invaders Championship, недостатка желающих не было, в соревнованиях приняли участие более 10 тыс. Неожиданно для себя самого турнир выиграл 17-летний Уильям Сальвадор Хайнеман сейчас это женщина Ребекка Энн Хейнеман. Игроки на Space Invaders Championship 1980 Далее подобные турниры по разным играм начали проводиться регулярно, появилось даже отдельное телешоу Starcade, которое выходило на каналах WTBS и Syndicated в течение 1982-1984 гг. Игроки Starcade должны были за ограниченное время набрать больше баллов чем соперники, выбирая из таких игр как Defender, Centipede и Pac-Man. В финале использовались Berzerk и Asteroids Deluxe. В 2022 г. Эра DOOM — файтинги, Джон Ромеро, красное Ferrari и все-все-все… Дальнейший рост популярности видеоигр как соревновательной дисциплины связывают с файтингами, например, с Street Fighter II, который дал игрокам возможность сражаться лицом к лицу, а не за абстрактное место в Топ 10. С 1996 г. Кроме того, большой вклад в соревновательную культуру видеоигр и становление киберспорта внесли турниры серии Nintendo World Championships, которые проходили в США с 1990 по 2017 гг. Игроки соперничали в кастомизированных версиях трех игр — Super Mario Bros. Кастомизированный картридж из Nintendo World Championships 1990. Сейчас это недешевый коллекционный предмет Нисколько не унижая заслуг Evolution Championship Series и Nintendo World Championships, мы считаем, что гораздо важнее для зарождения киберспорта стало развитие интернета и появление сетевых шутеров, а именно режима Deathmatch в DOOM 1993. И здесь нужно отдать должное Джону Ромеро, который не только придумал сам термин Deathmatch, но и своим упорством, наглостью и агрессивностью создал и зажег целое коммьюнити игроков, желавших побеждать. Да, благодаря Ромеро оно получилось немного слишком агрессивным и токсичным, но это лишь подкармливало дух соперничества. Теперь игроки могли играть против спонтанных людей — противников, которые могли думать, вырабатывать собственную стратегию и взывать «Мы можем убивать друг друга! Если мы сможем это сделать, это будет самая крутая игра, которую планета Земля когда-либо видела за всю свою историю! На первых порах Ромеро лично участвовал в соревнованиях, подстрекая игроков. Поначалу это были только футболки:. QuakeCon 1996 выглядит как обычный игровой клуб в Украине конца 1990-х Именно с id Software и Quake связан один из самых удивительных и ценных призов в истории киберспорта.
Он отметил, что суммы в европейских и китайских организациях выше. Ролик Ильюка опубликован в его социальных сетях. Киберспортсмен Зарплата про-игроков зависит от уровня организации и ее спонсоров. Европейские и китайские организации готовы платить больше.
Киберспорт стал источником больших денег. Откуда они берутся?
Вместо зарплаты он получал возможность бесплатно играть столько, сколько захочет. Сколько в среднем получают киберспортсмены В отличие от представителей других профессий, где имеется существенный разрыв в доходах между Россией и тем же Западом, отечественные киберспортсмены зарабатывают ровно столько же, сколько и иностранцы. 30 октября 2023, 15:46 — Общественная служба новостей — ОСН В ночь на 30 октября российские киберспортсмены одержали победу на международном чемпионате по игре Dota 2 – The International.
«Сейчас люди получают от 20000 долларов»: как уфимец Дося заработал миллионы на компьютерных играх
Сколько зарабатывают киберспортсмены в Dota 2, CS: GO и LoL? | Данные о том, сколько зарабатывают киберспортсмены в России, практически не отличаются от общемировых показателей. |
Сколько зарабатывают киберспортсмены: CS:GO, Dota 2 и другие игры | Сколько зарабатывают киберспортсмены. Российская команда Team Spirit 17 октября выиграла чемпионат мира по компьютерной игре Dota 2. За победу в турнире The International 10 киберспортсмены получили около 18,2 миллиона долларов. |
Два россиянина вошли в топ-10 самых богатых киберспортсменов | 31.07.2023 - Спорт | Как сообщает Роман, только на зарплату киберспортсменам выделяет $2,4 млн ежегодно. |
Сургутянин стал одним из богатейших геймеров России - 11 июля 2023 - 86.ру | Сколько зарабатывают киберспортсмены в России и лучшие игроки мира. |
Чемпионам отказались платить призовые из-за паспорта России. Парней кинули на 20 миллионов | Что касается киберспортсменов, то их количество, естественно, выросло. |
Сколько зарабатывают киберспортсмены в CS:GO? 1 000$ в месяц — уже не деньги?
Сколько зарабатывают киберспортсмены. Information on Russian player earnings and tournament results. $81,239,346.41 earned by 5252 players. Данные о том, сколько зарабатывают киберспортсмены в России, практически не отличаются от общемировых показателей. Профессиональные киберспортсмены могут ежемесячно зарабатывать десятки тысяч долларов, сообщил РИАМО президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит.
Сколько зарабатывают киберспортсмены: из чего складывается заработок?
Зарплата про-игроков зависит от организации и ее спонсоров. Тир-3 игроки получают от 300 до тысячи долларов, тир-2 игроки — от тысячи до трех, тир-1 игроки — от 3 тысяч до 20, но таких команд в мире не очень много. Также Илья объяснил, как долго турнирные операторы могут отправлять деньги за призовые места и почему до рук игроков на самом деле доходит лишь небольшая их часть.
Новосибирск, ул. Кавалерийская, д.
Samsung с 2000 г. Они, кстати, все еще существуют , но уже без Samsung и как небольшие региональные состязания. Турниров стало много, призы выросли, киберспортивные соревнования стали собирать большие арены и многочисленную аудиторию в онлайн.
В 2000-2010-х каждый разработчик игр мечтал иметь в своем проекте киберспортивную составляющую. Соревновательный режим прикрутили даже к World of Tanks, но не взлетело. И их популярность легко ранжировать по размеру призового фонда. Где больше денег, там больше и игроков. Сайт Esports Earnings много лет тщательно собирает статистику как индивидуальных игроков, так и команд или игр, поэтому давайте посмотрим, что они говорят о главных играх киберспорта. Киберспортивные дисциплины по размеру призового фонда 1. Легко увидеть, что сейчас на рынке киберспорта доминирует всего несколько компаний, которые зарабатывают на этих играх гораздо больше, чем тратят на призовые. В роли догоняющих Microsoft, Ubisoft и EA.
Понятно, что самые большие турниры тоже связаны с вышеупомянутыми играми. Киберспортивные турниры с крупнейшим призовым фондом 1. Если сравнивать призовые киберспортсменов с деньгами, которые зарабатывают игроки в похожих по принципу начисления денежных наград видах спорта, то есть с гольфистами и теннисистами. Скажем, лучшие киберспортсмены попадают разве что в Топ 300 лучших по карьерному заработку гольфистов. Лучший кибератлет мира Йохан N0tail Сундштайн Но если брать игроков не с первой десятки, то разрыв не выглядит таким уж сверхбольшим, особенно если принять во внимание молодой возраст самого киберспорта по сравнению с профессиональным гольфом или теннисом. Кстати, Сундштайн — фаререц, представитель крохотной народности около 70 тыс. Посмотрим на список лучших по размеру призовых киберспортсменов планеты. Опять же по данным сайта Esports Earnings.
Лучшие кибератлеты по размеру призовых все Dota 2 1.
Онлайн-турнирам — официальный статус ФКС России также ожидает от парламентариев, что онлайн-турниры и дистанционные соревнования получат законодательную основу. По словам Дмитрия Смита, это нужно, чтобы спорт жил и развивался даже в условиях пандемии. Но все наши инициативы направлены не только на киберспорт, но и на весь спорт в целом. Мы активно взаимодействуем с коллегами из других федераций, а также с Минспортом по вопросам создания онлайн-платформ для проведения соревнований. Сейчас наша общая задача, чтобы онлайн-турниры и дистанционные соревнования получили законодательную основу». А киберспорт в силу своей молодости и непосредственной связи с цифровым миром может стать примером для других видов. Кстати, ещё в 2018 году, когда эту тему обсуждали на площадке Госдумы, Александр Прокопьев сообщал, что инициативу внесения в законодательство понятия дистанционных соревнований эксперты признали перспективной и нужной.
В состязаниях этого жанра две команды игроков сражаются друг с другом на карте особого вида. Каждый игрок управляет одним персонажем из определённого списка доступных героев, отличающихся своими способностями. В течение матча персонажи могут становиться сильнее, получать новые способности и снаряжение. Конечная цель матча — уничтожение базы противника. League of Legends — второй представитель жанра MOBA и самая популярная игра среди киберспортивных дисциплин в мире. Число одновременно играющих онлайн людей приближается к 30 миллионам, а это почти 70 процентов от всех поклонников MOBA в мире. Чемпионат мира по этой игре проводится с 2011 года, за играми следят около 32 миллионов онлайн-зрителей. Counter-Strike: Global Offensive — самый известный представитель жанра First Person Shooter, или просто «стрелялка от первого лица».
В игре противостоят две команды — террористов и спецназа. Побеждает та, которая выполнит задание карты или уничтожит противников.
Профессия киберспортсмен: где учиться, реальный доход и затраты, плюсы и минусы в 2023 году
Рассмотрим рейтинг топ 10 самых богатых киберспортсменов 2023 года, а также проанализируем средний уровень доходов представителей этой индустрии. От отечественных киберспортсменов традиционно ждут успехов в этой дисциплине, но на последнем большом турнире Paris Major проявить себя никому из соотечественников не удалось. Сколько зарабатывают киберспортсмены, которые 10 лет назад довольствовались сотней долларов.
Сколько зарабатывают киберспортсмены и почему The international и Major не выиграть без психолога
В Team Liquid официальные заработки выше. Суммы контрактов не разглашаются, но они больше. Другие составы имеют ежемесячно от 5 000 до 8 000 тысяч долларов. Заплаты игроков в командах среднего уровня имеют ту же составляющую, что и игроков из высшей лиги: призовые, спонсорские и рекламные. Эти игроки не ставят целью занять высокие места на пьедестале в популярных соревнованиях, но в десятку сильнейших страны входят. В сравнении со средними призовыми в определенной игре выплаты таким командам достаются небольшие. Например, в Dota2 середнячки за выигрыш получают до 100 000 долларов. В CS:GO положение другое.
Средние составы зарабатывают на призовых 100 000-200 000 долларов. Причина в том, что команды высшего уровня стараются участвовать только в крупных турнирах, пропуская незначительные. Ключевым доходом команды считается спонсорская помощь. В рекламных целях компании готовы тратить большие деньги. Известность команды — важнейший элемент для спонсоров. Популярность у середнячков играет большую роль для получения спонсорских влияний, чем многочисленные победы. Таким образом, доходы у средних игроков варьируются от 1 000 до 5 000 долларов в месяц.
В кошелек организаций уходит до четверти процентов. Вывод Средние спортсмены, не участвующие в крупных турнирах, которые не очень популярны, но состоят в хорошей организации, могут заработать до 3 000 долларов. Если организация молодая и еще не заинтересовала спонсоров, то игрок может заработать до 1 000 долларов в месяц.
Благодаря своему таланту, они привлекают зрителей, которые оплачивают подписку на Twitch и напрямую жертвуют деньги игрокам. Если игрок является членом профессиональной команды, то он зарабатывает около 1000 долларов в месяц 73 000 рублей. Это среднее зарплата всех игроков. Призовые на турнирах, в среднем, 8300 долларов 612 000 рублей.
Но все наши инициативы направлены не только на киберспорт, но и на весь спорт в целом. Мы активно взаимодействуем с коллегами из других федераций, а также с Минспортом по вопросам создания онлайн-платформ для проведения соревнований.
Сейчас наша общая задача, чтобы онлайн-турниры и дистанционные соревнования получили законодательную основу». А киберспорт в силу своей молодости и непосредственной связи с цифровым миром может стать примером для других видов. Кстати, ещё в 2018 году, когда эту тему обсуждали на площадке Госдумы, Александр Прокопьев сообщал, что инициативу внесения в законодательство понятия дистанционных соревнований эксперты признали перспективной и нужной. В состязаниях этого жанра две команды игроков сражаются друг с другом на карте особого вида. Каждый игрок управляет одним персонажем из определённого списка доступных героев, отличающихся своими способностями. В течение матча персонажи могут становиться сильнее, получать новые способности и снаряжение. Конечная цель матча — уничтожение базы противника. League of Legends — второй представитель жанра MOBA и самая популярная игра среди киберспортивных дисциплин в мире. Число одновременно играющих онлайн людей приближается к 30 миллионам, а это почти 70 процентов от всех поклонников MOBA в мире.
Чемпионат мира по этой игре проводится с 2011 года, за играми следят около 32 миллионов онлайн-зрителей. Counter-Strike: Global Offensive — самый известный представитель жанра First Person Shooter, или просто «стрелялка от первого лица». В игре противостоят две команды — террористов и спецназа. Побеждает та, которая выполнит задание карты или уничтожит противников. За выполненные задания и уничтоженных противников игрок получает деньги, которые может потратить на покупку оружия. Суть игры состоит в постройке и развитии своей базы и уничтожении базы противника с помощью своих боевых юнитов.
В России рейтинговые стримеры зарабатывают несколько сотен тысяч рублей в месяц. Но их немного. Отдельные киберспортсмены, не сумев заработать хорошие деньги за счет зарплаты в команде и призовых, начинают работать над раскруткой самих себя. Они создают собственные страницы, начинают стримить и порой на этом зарабатывают неплохие деньги.
В мировой сети ходит информация, что в 2019 году стример Ninja подписал 6-летний контракт с Mixer на общую сумму в 932 млн долларов. Выше раскрывались доходы рейтинговых игроков. Сколько же получают остальные? Сколько зарабатывают обычные киберспортсмены? Подавляющее большинство киберспортсменов России получает в команде зарплату, редко превышающую 500 долларов зачастую меньше. Заработать хорошие призовые за участие в турнирах сложно. Можно взглянуть на результаты одного низкорейтингового турнира CS: GO. В состязаниях принимали участие 7 российских коллективов и одна белорусская команда. Победитель заработал 7000 долларов. Представители этой команды явно получили призовыми больше своей месячной зарплаты.
За 2 место предусмотрено 2000. Часть денег уйдет на уплату налогов. В команде есть аналитик. Остальная сумма делится на 5-6 участников. За 3-4 места призовые составляют 500 долларов. Каждый спортсмен получит в итоге менее 100 долларов. В более рейтинговых состязаниях, где победитель зарабатывает от 10 000 долларов, принимают участие топы. Обычные команды редко завершают турнир в призовой зоне.