Второй уровень — необходимо 3 папки с данными, 3 флеш-накопителя, 4 силовых кабеля, 4 поврежденных жестких диска, Безопасность Ур3, Медблок Ур3, Пищеблок Ур3, второй этап лояльности с Механиком и Внимательность, развитую до третьего значения. Прохождение всех квестов Терапевта Escape from Tarkov с картинками. Сейчас я расскажу вам про все ключ-карты от локации "Лаборатория" в игре Escape from Tarkov. This is a new quest to Escape From Tarkov, where players are greeted with a new message and a deployment to the new Ground Zero map. Меня зовут Влад и это мой канал, на котором можно найти новости в мире видеоигр и ещё кучу всего!
Биткоин ферма Тарков
Главная» Новости» Удобрения тарков. All things considered, it is evident that the post delivers valuable information about убежище медблок и верстак уровень 3 Escape From Tarkov. Сегодня добиваем квесты для разблокировки нового 3 уровня Егеря. Сегодня добиваем квесты для разблокировки нового 3 уровня Егеря.
Прохождение всех частей квеста «Оружейник» в Escape from Tarkov 0.13
Для крафта в туалете нет необходимости в включении генератора и траты топлива.
The image effortlessly draws you in with its beauty and complexity, leaving a lasting impression. In this remarkable image, a mesmerizing blend of elements coalesce to form a captivating visual experience that transcends niche boundaries. The interplay of light and shadow, vibrant colors, and intricate details creates an alluring composition that sparks curiosity and admiration. This image is a testament to the power of artistry, seamlessly drawing viewers from diverse backgrounds into its spellbinding narrative. Its intricate details and vivid hues create a mesmerizing visual experience that knows no boundaries.
Состав: лейкопластырь в рулоне 5 м на 1,25 см, эластичный Aluderm aluplast, эластичный марлевый бинт 4 м на 6 см, медицинские перчатки - 2 комплекта, спасательная теплоотражающая накидка 210x16, швейцарский нож. В игре имеет 400 зарядов, почти самая большая аптечка, может остановить, как слабое кровотечении, так и тяжелое, универсальное средство в игре. Персонаж уже бинтуется, а не глотает странные таблетки, что идет в плюс, хотя персонаж бинтует всегда одно и то же место, но опустим это недоразумение. Так как реальный прототип скрыт, под мантией невидимости, то сравнить будет очень проблематично, но в игре, аптечка имеет больший спектр применения, нежели в жизни Правда швейцарского ножа нет :с Оценка: сбалансировано и реалистично Salewa Firts Aid Kit IFAK Individual Firts Aid Kit Стандарт Армии США, индивидуальная аптечка первой помощи, которую должен иметь каждый боец, что немного не работает в контексте игры, ведь в реальности, при оказании первой помощи, нужно использовать аптечку раненного бойца, а не свою, когда как в таркове аптечками разбрасываются только так, но это не армия США, да и вообще они ЧВК так что к этому можно не придираться. IFAK жгут; мapлeвый бинт; кpoвoocтaнaвливaющий бинт Z-fold; плacтыpь pулoн шиpинoй 5 cм; мeдицинcкиe aтpaвмaтичecкиe нoжницы; aцeтaминoфeн; ибупpoфeн; димeдpoл; лoпepaмид; aceптичecкий плacтыpь упaкoвкa ; oxлaждaющий кoмпpecc; пинцeт; шпpиц 20 мл; вaзeлинoвoe мacлo; xиpуpгичecкaя шeлкoвaя нить; нaбop xиpуpгичecкиx игл в cтepильнoй упaкoвкe и иглoдepжaтeль; блoкнoт для зaпиceй; мapля в pулoнe; aceптичecкиe caлфeтки; pулoн плacтикoвoй плeнки 5 cм; нaбop фикcиpующиx пoвязoк; бeзoпacныe булaвки З шт ; cпacaтeльнoe oдeялo 2 шт ; мeдицинcкиe пepчaтки; acпиpин; кoфeин; нaтpия cульфaцил; кoфeин; гидpoкopтизoн кpeм ; cтepильныe caлфeтки для инъeкций ; микoнaзoл; дoкcициклин. Одна из самый часто используемых в игре, занимает всего 1 ячейку 300 зарядов, при этом может останавливать кровотечения, как слабые, так и тяжелые, хотя второе забирает 290 единиц, что безумно много, ведь жгут и так идет в базовой комплектации, но чего не сделаешь ради баланса. Обезболивающего в игровой аптечке нет, что идет в минус, но снова это игровая условность. Примерное соответствие приемлемое, поэтому оценка: Сбалансировано и реалистично AFAK Advanced First Aid Kit Продвинутая аптечка первой помощи, информации по ней крайне мало, единственное, что я смог найти это картинку с перечнем, на английском, другой информации просто нет. В составе имеются: жгут, перчатки, марлевый бинт, бинт, Окклюзионная вентилируемая пленка при ранениях грудной клетки.
Всё на буржуйском В игре же это просто улучшенная версия IFAK который имеет 400 зарядов, а на кровотечения тратит значительно меньше, этакий апгрейд, для высоких уровней. Сбалансированно и реалистично Grizzly medical kit Аптечка гризли, в жизни, рассчитана на количество, до 14 человек и на поездки до 2 недель В комплект входят стерильные бинты, средства помощи при ожогах, турникет, и необходимые инструменты, как перчатки или ножницы и стандартный набор аптечек. С такой сумочкой, хоть по центру гуляй! В игре у неё 1800 зарядов, она способна лечить переломы, тяжелые и слабые кровотечения и в целом это универсальная, огромная аптечка, почти что больница в в сумке, но и тут есть кое-что, что не дает спокойно жить. При использовании.
Escape from Tarkov is a first-person shooter game known for its realistic weapons and ammunition system. Understanding the different types of ammunition available in the game is crucial to survive and thrive in Tarkov. One important resource for players is an ammo reference page. An ammo reference page is a guide that provides detailed information on the different types of ammunition available in the game.
УБЕЖИЩЕ МЕДБЛОК И ВЕРСТАК УРОВЕНЬ 3 - Escape from Tarkov | ПРОКАЧКА УБЕЖИЩА ТАРКОВ
Роляет жизнеспособность. недавно его обузил до 3 уровня чтоб поставить медблок 3 уровня. подрываясь на минах заметил что чем ближе к 3 тем меньше урона наносится. нужно подрываться больше. Роляет жизнеспособность. недавно его обузил до 3 уровня чтоб поставить медблок 3 уровня. подрываясь на минах заметил что чем ближе к 3 тем меньше урона наносится. нужно подрываться больше. Следите за новостями на офф ресурсах проекта Escape from Tarkov. На первых десяти уровнях в Escape from Tarkov это даже не стоит денег, и доступно с самого первого рейда, в котором вы играете.
Коллеги часть 3 тарков
Второй уровень — необходимо 3 папки с данными, 3 флеш-накопителя, 4 силовых кабеля, 4 поврежденных жестких диска, Безопасность Ур3, Медблок Ур3, Пищеблок Ур3, второй этап лояльности с Механиком и Внимательность, развитую до третьего значения. Строим третий медблок. онлайн. This is a new quest to Escape From Tarkov, where players are greeted with a new message and a deployment to the new Ground Zero map. Третий уровень – понадобится 6 гофрированных шлангов, 2 датчика давления, набор инструментов и 3 монтажные пены, а также Водосборник Ур3. Подробный гайд по игре escape from tarkov в котором мы рассмотрим что лучше фармить на резерве чтобы заработать деньги.
ТАРКОВ МЕДБЛОК 3 УРОВНЯ КРАФТЫ
Играя против них прямо чувствуется отличная боевая и тактическая подготовка. Они — противник совершенно другого уровня, чем бомжи с дробовиками. Вы думали это всё? Ещё на некоторых локациях с определённым шансом появляются боссы Диких. Причём для каждой локации свой местный пахан. Локацией Таможня заведует Решала с бандой «заводских». Несмотря на явную любовь к понтам, он ссыкло, и при первой же опасности валит с поля боя, пока его прикрывают пацаны. Все они вооружены как 74-ми, так и калашами сотой серии, но главная их отличительная особенность — бронебойно-трассирующие боеприпасы, отчего попытка посягнуть на их пахана превращается особенно ночью в фаер шоу. Решала и его личный золотой ТТ только в руках уже другого хозяина.
На локации Развязка прямо посередине торгового центра тусуется Килла. В отличие от Решалы, это серьёзный мужик, который сам себе армия и не нуждается в прихвостнях. Одна из лучших по совокупности характеристик броня и топовый шлем с забралом, а также лёгкий пулемёт РПК-16 делают из него просто машину смерти. Особенно учитывая то, что он ненавидит сидеть на месте и увидев любого, прёт напролом, заливая всё вокруг свинцом. Как говорится, «Нет ума — штурмуй дома». Следующий на очереди — Штурман, босс локации Лес. Ходит с парой подручных, вооружён СВДС, профессиональный кемпер, и одна из причин, по которой Лес очень тяжело играется. Он крайне хорошо умеет сливаться с местностью и готов подолгу выжидать замеченного противника, пока его ребята выгоняют того на прострел.
Для ближнего боя у него есть ещё и АК-105. Наконец, последний на данный момент представитель бандитского мира — Глухарь, который подмял под себя бывшую военную базу РосРезерва и жирует на её харчах. Стиль боя — оборонительный. Обычно занимает одно из зданий на Резерве и защищает его от чужаков. В руках Глухаря АШ-12 — крупнокалиберный автомат отечественного производства. К тому же, ещё и с глушителем. Его парни в количестве до шести человек делятся на телохранителей, штурмовиков и дозорных, каждая из групп со своим стилем поведения, и они в целом работают как одна команда. Если подытожить общее впечатление от искусственного интеллекта в Escape from Tarkov, то если обычные Дикие больше похоже на тупых бандюков, которые ничего кроме «слышь, ты куда пошёл?
Хлопоты по хозяйству. Рейд окончен, я надеюсь, успешно. А что же делать между ними? И тут на первый план выходят две фичи, добавленные в патче 0. Во-первых, это убежище. Когда первый раз ты заходишь туда — это просто заброшенный подземный бункер внутри которого куча хлама. Так как побег из Таркова — дело потенциально небыстрое, то ЧВК решает немного обустроиться и игрок начинает собирать различные вещи, при помощи которых убежище доводится до вполне комфортных условий жизни. Тут можно обустроить свой тир, поставить самогонный аппарат и даже биткоин-ферму.
Естественно для этого нужно подвести электричество, а значит требуется установка дизельного генератора, а для него уже недостаточно обычной вытяжки — надо задумываться о полноценной вентиляционной системе. Моё почти полностью отстроенное убежище — слева схрон, прямо разведцентр с информацией для побега, рядом стоит стеллаж с видеокартами, а огромный шкаф справа — генератор. Пока без солнечной батареи, надо будет сходить на военную базу и спереть оттуда пару решёток РЛС. И это уж не говоря об обязательных вещах — медблоке, верстаке, кухне с холодильником, и очень желательно о чём-то, что не будет подстилкой на голом полу, а хотя бы кроватью. И вот так я плавно подвожу ко второй фиче — лечению вне рейда. Раньше, после выхода с локации у персонажа автоматически восполнялось здоровье, гидрация и энергия. Сейчас же, со вводом убежища, лечение не происходит по мановению волшебной палочки. Восстановление здоровья тем быстрее, чем больше ваш медблок снабжён медикаментами.
Гидрация и энергия восстанавливаются от уровней постройки водосборника, пищеблока, обогрева и зоны отдыха. Естественно, можно и просто съесть сухпай, запив его бутылкой воды, и пойти в следующий рейд. Как и можно вылечиться просто применив аптечку.
Полное взаимодействие здесь раскрывается не только в боях, но и в торговле друг с другом при помощи барахолки аналог аукциона из ММО. Единственный недостаток данной имитации лишь в том, что базовые предметы по типу гаек, болтов и т. Полностью рабочий аукцион.
А ещё эти боты могут отправлять забавные сообщения. Жаль на них отвечать нельзя : Короче говоря, модификация уже сумела сохранить в себе все аспекты оригинальной EFT и сделала их ещё лучше, убрав из уравнения убогий сетевой код и античит и добавив в формулу те вещи, которые в оригинальной игре доступны лишь в обучающем режиме, а именно, регулировка некоторых игровых аспектов перед самим рейдом. То есть, игра становится максимально дружелюбной к игроку. Но у этой благоприятной схемы есть ровно один серьёзный недостаток. В оригинальном продукте подобное разделение способствует дополнительному заработку и позволяет выходить в рейды без серьёзного риска потери своего снаряжения так как это самое снаряжение выдаётся самой игрой и нам не нужно готовить этого самого бойца. И если в мультиплеере Дикий становился неплохим подспорьем в нахождении необходимого лута без риска со стороны других игроков, то в одиночной игре эти риски сведены к нулю как при игре за Дикого, так и за ЧВК.
То есть, значимость игры за первого сведена к абсолютному минимуму. На этом можно было бы и подвести итоги, но Singleplayer Tarkov содержит в себе ещё один важный игровой элемент, с которого Никита Буянов постоянно приходит в ярость и делает всё возможное, чтобы никто не узнал о существовании столь приятного проекта. Модификация, поддающаяся модификациям Так как одиночный мод на Escape from Tarkov пользуется системами обхода контроля со стороны BattleState Games, то это значит, что проект можно подвергнуть куда большей модификации, нежели простой ввод одиночного режима. На сегодняшний день есть целое множество прочих модификаций, которые делают Тарков как более хардкорным проектом, так и более казуальным. Источник: hub. В общем архиве модификаций есть различные штуки, которые делают игру намного красочнее, меняют модели бойцов и привносят мелких, но значимых изменений, которые делают игру куда более приятной, нежели оригинальный мультиплеерный проект.
Например, можно сделать аниме-девушку-наёмницу, которая покажет плохим ботам что такое СБЭУ.
В игровом плане это означает, что всё, что осталось на локации и не вынесено игроками за время рейда вернётся вам через пару дней реального времени. Поэтому, играя в группах, после перестрелок, выжившие члены отряда раскидывают самые ценные вещи с трупов павших по окрестным кустам, мусоркам и прочим неприметным местам.
Обычно это оружие и дорогие шлемы. Броню и разгрузки, как правило, оставляют, потому как тяжело, да и места занимает много. Даже если кто-то вас успел полутать, но он не успел выйти с вашими вещами, то они всё равно к вам вернутся.
Естественно, нельзя застраховать расходный материал — патроны, гранаты, медицину, еду и воду. Следующее — тот самый защищённый контейнер. Всё что лежит в нём, не изымаемо и остаётся с игроком.
Обычно его используют как место, где хранятся ключи, запасная медицина, патроны, ну или как место куда можно сложить что-то небольшое и дорогое. Нашли драгоценный перстень в виде черепа — туда, монету биткоина — туда, золотой ТТ — ай, нет, оружие, шлемы и некоторые другие вещи положить нельзя. Ещё один способ как не начать побираться — выйти в рейд за Дикого самому.
И тут надо развёрнуто рассказать о том, как тут всё устроено. Почувствуйте разницу. Если вы выходите в рейд своим персонажем ЧВК, то начинаете с самого начала рейда, можете выполнять квесты, и у вас качаются скилы основного персонажа.
Ваша задача по крайней мере живым добраться до выхода, который обычно расположен на другой стороне карты. Попутно собрав хабар с локации, или с трупов, которых вы найдёте или сделаете , выполнив квесты или… ну я не знаю, можете просто погулять. На самом деле, вы сами решаете что хотите делать.
Иногда гораздо безопаснее обойти или вообще забить на квест, если слышите как в нужном вам месте идёт ожесточённая перестрелка. Помимо вас есть другие ЧВК, которых так же спавнит как на вашей стороне локации, так и напротив, и, соответственно, у них выход на вашей стороне. Также есть Дикие, управляемые искусственным интеллектом.
Это те самые бандиты, мародёры, наркоманы и прочий сброд, и вооружены они соответствующе. А также дробовики, которые убить бронированного ЧВК не убьют, но покалечить руки-ноги могут запросто. Обычные места обитания Диких легко выучиваются наизусть, и, в целом, они не представляют опасности.
Но это не значит, что их можно недооценивать, оружие у них в руках не игрушечное, а патрон старенькой «мосинки» шьёт даже топовую броню. Через некоторое время на карту догружаются игроки-Дикие, те самые «челоботы», то есть, игроки, которые выбрали Дикого. Они высаживаются рандомно на локацию, у них рандомное оружие и инвентарь, у них может не быть медицины или только один запасной магазин патронов, но самое главное — смерть никак не отразится на основном персонаже, а если они ещё и что-нибудь вынесут, то весь хабар переносится в схрон игрока.
Поэтому челоботы хоть визуально неотличимы от ботов, они обычно наглые и совсем ничего не боятся. Кроме того, все Дикие-боты им нейтральны кроме боссов и их свиты, см. Тебя убили, когда ты играл на челобота?
Ничего, пройдёт 20 минут и будет готов новый Дикий с новой снарягой. Казалось бы, играй за Дикого в реальный выживач, когда у тебя недостаток всего — патронов, еды, воды, медикаментов, ещё и в схрон тащи лут, да продавай, не боясь всё потерять. Но при этом основной персонаж не качается по скилам, не выполняются квесты и не качается уровень.
Для прокачки отношений с торговцами нужен уровень отношения и уровень персонажа, а играя только за Дикого они как раз таки и не качаются. Низкие отношения с торговцами — нет доступа к куче оружия и обвесов. Да, можно всё покупать у других игроков на Барахолке, но обычно там заламывают просто конские цены, особенно на что-то нужное.
Топовые бронебойные патроны — дорогая вещь в осаждённом городе Ещё один минус игры за Дикого — поздняя высадка, к моменту когда ты появляешься на локации, шустрые ЧВК уже заняли самые жирные точки, к тому же любой уважающий себя оператор ЧВК носит с собой ключи от закрытых помещений, в которых обычно есть ценный хабар. В общем, несмотря на рандомность, тут всё в полном балансе. Ещё на некоторых локациях есть Дикие рейдеры — это ЧВК «ренегаты», которые начали играть в «орлянку», связались с пиратами и покатились… Вооружены они топово, тюненые стволы, отличные боеприпасы, но главное отличие от обычных Диких — совершенно другой искусственный интеллект.
Они работают двойками и тройками, прикрывают друг друга, не стесняются обходить с флангов, отлично стреляют, и частенько нагло пушат игрока, особенно если чувствуют численный перевес. Играя против них прямо чувствуется отличная боевая и тактическая подготовка. Они — противник совершенно другого уровня, чем бомжи с дробовиками.
Вы думали это всё? Ещё на некоторых локациях с определённым шансом появляются боссы Диких. Причём для каждой локации свой местный пахан.
С релизом полноценной версии в шутер не планируют добавлять открытый мир, однако все карты будут «связаны» между собой. В качестве примера Буянов рассказал о возможности переходить во время рейда из одной локации в другую. Для шутера также выпустят обновления для убежища, часть из которых связана с сюжетными дополнениями. Разработчики собираются продолжить внедрять меры для борьбы с читерами. В прошлый раз подобные решения плохо сказались на производительности игры, поэтому сейчас в Battlestate Games стараются «найти баланс». С будущими обновлениями в Escape from Tarkov добавят микротранзакции.
Escape from Tarkov - Строим третий медблок.
Ответы на вопросы по Убежищу | Также часть фанатов Escape from Tarkov осталась недовольна тем фактом, что владельцы издания The Unheard Edition получат слишком заметные преимущества над обычными изданиями в виде увеличенных карманов ЧВК и дополнительных уровней прокачки навыков. |
ГАЙД МЕДБЛОК И КРАФТ | КРАФТЫ ДЛЯ КВЕСТОВ И НОВИЧКОВ | УБЕЖИЩЕ | Escape From Tarkov патч 12.9 | Escape from Tarkov is a first-person shooter game known for its realistic weapons and ammunition system. |
Ключи с карты Резерв где найти, что открывают, какой лут в Escape from Tarkov | Escape from Tarkov is a first-person shooter game known for its realistic weapons and ammunition system. |
Убежище — Escape from Tarkov Wiki | На первых десяти уровнях в Escape from Tarkov это даже не стоит денег, и доступно с самого первого рейда, в котором вы играете. |
Oh my god! It's on fire!
Биткоин-ферма 1-го уровня имеет 10 слотов для видеокарт, и при задействовании их всех она будет производить биткоин примерно каждые 12 часов и 50 минут. Ферма 2-го уровня может содержать в общей сложности 25 видеокарт, а ферма 3-го уровня — 50 видеокарт. Но с увеличением количества видеокарт снижается эффективность каждой последующей видеокарты по отношению к предыдущей. Сколько времени нужно, чтобы произвести биткоин Время производства одного биткоина генератор должен быть включен постоянно 5 видеокарт: 16 часов; 10 видеокарт: 12 часов 50 минут; 15 видеокарт: 10 часов 46 минут; 20 видеокарт: 9 часов 15 минут; 25 видеокарт: 8 часов 6 минут; 30 видеокарт: 7 часов 12 минут; 35 видеокарт: 6 часов 30 минут; 40 видеокарт: 5 часов 54 минуты; 50 видеокарт: 5 часов.
Мы планируем отправить один бесплатный ключ Left Behind Edition всем, кто уже обновился с EoD до Unheard Edition по старой цене Кроме того, чтобы любой игрок любой версии EFT мог опробовать PvE-режим, мы хотим добавить возможность приобрести отдельный ранний доступ к этому режиму. Для владельцев EoD будет действовать 70-процентная скидка на покупку раннего доступа к PvE. Было бы интересно услышать ваши мысли по поводу этой идеи. Далее, что касается особых предметов в Unheard Edition, мы планируем внести ограничительные и балансировочные изменения для этих предметов.
Глава студии Battlestate Games Никита Буянов дал большое интервью автору YouTube-канала Pestily, где подробнее рассказал о грядущих обновлениях Escape from Tarkov и скором полноценном релизе игры. Выбрали главное из интервью. Для Escape from Tarkov планируют выпустить обновление 1. Разработчики также собираются переработать многие ключевые элементы игры. С релизом полноценной версии в шутер не планируют добавлять открытый мир, однако все карты будут «связаны» между собой. В качестве примера Буянов рассказал о возможности переходить во время рейда из одной локации в другую.
Если Коллонтай почувствует преимущество, то будет использовать дубинку. Новая система хитбоксов и брони Голова разделена на отдельные зоны регистрации попаданий хитбоксы , которые совпадают с защитой от шлема и масок; В экране смерти более подробно указано, в какую зону попала смертельная пуля; Добавлено 37 бронеплит; Многие бронежилеты можно продать на Барахолке. Больше деталей о новом патче 0.
УБЕЖИЩЕ МЕДБЛОК И ВЕРСТАК УРОВЕНЬ 3 - Escape from Tarkov | ПРОКАЧКА УБЕЖИЩА ТАРКОВ
We believe in the power of убежище медблок и верстак уровень 3 Escape From Tarkov to transform lives, ignite passions, and drive change. Тем не менее, это должно быть легко, если вы знаете, где найти мультивитамины OLOLO в Escape from Tarkov и запомнить все спауны медицинской добычи, чтобы идти за ними. 1 шт требуется для постройки Медблок 1-го уровня. Новости. Боеприпасы.
Как играть в Escape from Tarkov — гайд и ответы на вопросы
Главная» Новости» Как получить кейсы в таркове. новый функционал который, пришел к нам вместе с патчем 0.12. Меня зовут Влад и это мой канал, на котором можно найти новости в мире видеоигр и ещё кучу всего!
Биткоин ферма Тарков
Добавки по таблице патронов: теперь если вы переходите со страницы патрона на страницу патрона в Таблице патронов как же много патронов... Вкусняшки для Премиума: 1 в таблице патронов активировали строку бронепробития. Можно выбрать разнообразную броню до 4 шт. Данные будут дорабатываться, тестировали долгое время на разных патронах и пушках в ручную.
К сожалению наши карты составлены не 1 в 1, поэтому имеются расхождения.
При этом они заявили, что PvE-кооператив дополнением не является.
После утечки интервью Никита Буянов опубликовал собственное разъяснение. Из нового в нём — дополнительные бонусы для владельцев Edge of Darkness. Глава студии также пообещал, что сверхмощные особые предметы из Unheard Edition будут ограничены и перебалансированы.
После этого можно ожидать новой волны возмущения, на этот раз от покупателей сверхдорогого издания. Тем временем игроки, оскорблённые политикой Battlestate Games, всё больше внимания обращают на Arena Breakout Infinite.
Мы наблюдаем за вашим недовольством и решили, что функционал PvE-режима будет доступен бесплатно всем владельцам EoD-версии на этапе релиза игры, когда серверная инфраструктура будет доведена до необходимой мощности. Сейчас у вас есть возможность протестировать этот режим, купив Unheard Edition или обновившись до этой версии. Мы также решили предоставить 50-процентную скидку при переходе на улучшении до Unheard Edition с EoD. Мы планируем отправить один бесплатный ключ Left Behind Edition всем, кто уже обновился с EoD до Unheard Edition по старой цене Кроме того, чтобы любой игрок любой версии EFT мог опробовать PvE-режим, мы хотим добавить возможность приобрести отдельный ранний доступ к этому режиму.
После начала крафта его можно отключить, но тогда будет увеличено время создания. Для крафта в туалете нет необходимости в включении генератора и траты топлива.