В конце года в продажу может поступить в продажу монитор ROG Swift 500 Hz для профессиональных киберспортсменов с самой высокой частотой кадров в мире. Новости НПП Монитор: о получении сертификатов и лицензий, принятии участия в международных выставках, о наших клиентах и партнерах. Этот амбициозный игровой монитор обеспечивает исключительную частоту обновления 300 Гц и время отклика GtG всего в 1 мс. Монитор — пожалуй, одна из важнейших вещей при сборке компьютера в 2023 году.
Asus представила первый игровой монитор на 500 Гц. Он создан для киберспортсменов
Мониторы с поддержкой NVIDIA Reflex и 360 Гц начнут выходит в октябре | Zone of Games | Ассортимент компании ViewSonic пополнился монитором Elite XG272-2K с переменной частотой обновления 400 Гц. Новинка получила 27-дюймовую IPS-панель с разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей), временем отклика GtG 1 мс и максимальной яркостью 400 кд/м2. |
Новые дисплеи NVIDIA с G-SYNC и революционной частотой 360 Гц для киберспорта | Монитор имеет 31,5-дюймовую панель с разрешением 4K, частотой обновления 60 Гц и сертификацией VESA DisplayHDR 400. |
Самые ожидаемые игровые мониторы 2023 года: 540 Гц, OLED и ультраширокий экран | Монитор Xeneon Flex 45WQHD240 создан в партнерстве с компанией LG Display. Размер экрана — 45 дюймов по диагонали, разрешение — 3440×1440 пикселов, соотношение сторон — 21:9. На поверхность экрана нанесено антибликовое покрытие. |
Топовый игровой монитор распродают на Али. Вариант с 240 герц за адекватные деньги
Встроенный модуль G-Sync обеспечивает синхронизацию изображения на экране с графическим процессором. Этот модуль отслеживает клики игровой мыши, измеряя время до изменения пикселей например, вспышки от выстрела пистолета на экране. Эта необычная модель для правшей отличается оригинальным узором в виде сот и футуристичным внешним видом. Уникальная форма и конструкция делают мышь максимально лёгкой, её вес составляет всего 58 г. Благодаря меньшему количеству точек контакта и воздухопроницаемой конструкции эта мышь отличается удобством в обращении. Манипулятор оснащён высококачественным датчиком Pixart PMW3389 и надёжными переключателями Kailh, рассчитанными на 80 миллионов нажатий.
Модель имеет множество функций, в том числе поддержку HDR 400, улучшающую видимость в темных или переэкспонированных сценах. Кроме того, здесь есть один порт DisplayPort 1. Приобрести N2721U уже можно на китайском рынке.
Вместе с Asus Nvidia представила монитор с частотой обновления 360 герц, что в разы больше, чем у всех представленных на рынке моделей. Столь высокая частота обновления картинки позволит увеличить чёткость и плавность отрисовки картинки, что абсолютно точно возведёт комфорт игры на новый уровень. Также монитор получил фирменную функцию адаптивной синхронизации от Nvidia — G-Sync.
Дизайн — отдельный козырь новинки. V-образная подставка не только солидно выглядит, но и вмещает в себя док-станцию с разъёмами USB Type-A и Type-C для подключения периферии. Можно подключить смартфон на зарядку, клавиатуру, мышку, вебку или любой другой аксессуар. Точная дата начала продаж и цена монитора станут известны в конце года, но уже ясно — он точно не будет дешевым.
ASUS представила первый монитор с частотой обновления 500 Гц
Монитор HDR400, стоит ли брать. | Автор: Defox | Кроме габаритов монитор AG493UCX может похвастать быстрой 120 Гц матрицей, кинематографическим временем отклика в 1 мс, сертификатом DisplayHDR 400 и технологией FreeSync Premium Pro для исключения тиринга. |
NVIDIA анонсировала первый в мире монитор на 360 герц для киберспортсменов | StopGame | Now, we’re ecstatic to announce that we’ve done it again: introducing the ROG Swift 500Hz, a groundbreaking new gaming monitor that refreshes 500 times per second, for the most fluid, fast-paced motion you’ll find in modern Esports. |
NVIDIA показала монитор для киберспорта с частотой 500 Гц
Продаю монитор 27 дюймов 400 герц. Монитор оснащен 27-дюймовым Full HD-экраном. Вот у меня 360 Гц монитор, и я чувствую просадки в CS’е периодические до 200-300 FPS, то есть это нестабильные 360 Гц, тем более 540 не будет стабильных.
Игровой монитор
- Corsair представила геймерский OLED монитор, который можно сгибать вручную
- Для работы и развлечений: новые мощные мониторы Digma Progress с частотой обновления 100 Гц
- 400 Гц | Smart TV News
- Computex 2022: киберспортивный 500 Гц монитор от Nvidia и новая линейка процессоров на Zen 4 от AMD
- Что такое частота развертки и какие мифы с ней связаны
- ASUS представила первый монитор с частотой обновления 500 Гц
ASUS представила первый монитор с частотой обновления 500 Гц
Новости мониторов. Xiaomi показала сверхбюджетный монитор Redmi G34WQ с разрешением 4K и частотой 180 Гц. Компания LG Electronics подготовила линейку игровых OLED-мониторов UltraGear, которая включает в себя долгожданный 32-дюймовый игровой монитор с разрешением 4K (модель 32GS95UE). Южнокорейский производитель электроники Samsung представил первый в мире 240-герцовый монитор с разрешением 4K. Игровой монитор получил название Asus ROG Swift и диагональ экрана в 24-дюйма. Встроенная TN-матрица обеспечивает пользователям частоту обновления экрана в 500 Гц при 1080p. GizmoChina: Lenovo выпустила игровой монитор с 4K и частотой 160 Гц за $220.
У Lenovo вышел дешевый монитор для любителей видеоигр
Но попадет ли новинка в руки геймеров? Об этом далее… Новый монитор компании с частотой 500 Гц существенно быстрее, чем самые шустрые игровые мониторы на сегодняшнем рынке, производимые такими гигантами как Asus, Acer или Alienware. Устройства этих брендов способны работать с максимальной частотой в 360 Гц.
Монитор оснащен 27-дюймовым Full HD-экраном. Бренд может похвастаться колоссальным опытом работы с технологией оксидно-полупроводниковых панелей, что и позволило внести в мир гейминга свою лепту. Но попадет ли новинка в руки геймеров?
Тонкая подставка L - формы, представленная в этом году, обладает эргономическими преимуществами, устойчивостью и компактностью. Наряду с возможностью регулировки наклона, высоты, поворота на шарнирах подставка занимает меньшую площадь, чем V-образная подставка 2023, что помогает освободить пространство и повысить удобство использования стола. Стильная и функциональная подставка также обеспечивает гибкость установки и придает мониторам непримиримо футуристический вид. Между тем, 27GS95QE - отличный вариант для небольших помещений - компактный 27-дюймовый OLED-дисплей с плоским экраном и всеми техническими характеристиками, необходимыми для игр нового уровня.
Принудительно синхронизировать частоту обновления монитора с количеством кадров, выводимых видеокартой. Иными словами, монитор будет подстраиваться под видеокарту и выводить кадр столько времени, сколько нужно видеокарте на рендеринг следующего, который он снова выведет без всяких задержек. Как итог — вы получаете по сути вертикальную синхронизацию при любом fps. Ну, почти любом. Разница между ними в том, что первая технология использует для синхронизации частоты развертки и fps видеокарту, а данные об этом передаются по DisplayPort. Вторая технология требует в мониторе наличия специального чипа, который пропускает через себя видеопоток с видеокарты и «подгоняет» под него частоту обновления монитора. Очевидно, что второй подход дороже, причем временами значительно: переплата за чип от Nvidia доходит до 10-20 тысяч рублей. Что же лучше? Еще год назад я бы сказал, что этот вопрос не корректен: видеокарты от AMD умеют работать только с FreeSync, а видеокарты от Nvidia умели тогда работать только с G-Sync. Выходит, что переплачивать за G-Sync теперь нет смысла? Опять же не совсем так. В теории, FreeSync может работать на частотах обновления монитора от 9 до 240 Гц, чего более чем достаточно для подавляющего большинства мониторов и игр. Но что мы видим на практике? Многие даже достаточно дорогие мониторы с ценником выше 1000 долларов поддерживают адаптивную герцовку лишь в узком диапазоне 48-90 Гц весь список мониторов есть тут. И это при том, что сами они могут быть и 144 Гц! Смысл в ней в таком диапазоне не совсем понятен. Разумеется, есть и такие мониторы, которые поддерживают FreeSync в диапазоне от 48 до 240 Гц, но их очень немного. При этом у мониторов с G-Sync такой проблемы нет: все они гарантированно поддерживают адаптивную герцовку в диапазонах от 30 Гц до родной частоты обновления матрицы. Согласитесь, это куда приятнее и охватывает весь диапазон «играбельного» fps. В итоге ситуация получается следующей: для пользователей видеокарт от AMD выбора нет, не хотите видеть разрывы — берите монитор с FreeSync, хотите при этом высокую герцовку — придется поискать подходящее решение, которое зачастую может быть дороже видеокарты. Для пользователей видеокарт от Nvidia ситуация интереснее: если хотите плавную картинку без разрывов при любом нормальном fps — имеет смысл переплатить за монитор с G-Sync. Но если есть желание сэкономить — можете окунуться в мир FreeSync мониторов, которых на данный момент около 1000 штук. Драйвером поддерживаются они все, так что выбор по герцовке остается только за вами.
Какая частота развертки монитора актуальнее в 2024 году
Продаю монитор 27 дюймов 400 герц. Южнокорейский производитель электроники Samsung представил первый в мире 240-герцовый монитор с разрешением 4K. Монитор Xeneon Flex 45WQHD240 создан в партнерстве с компанией LG Display. Размер экрана — 45 дюймов по диагонали, разрешение — 3440×1440 пикселов, соотношение сторон — 21:9. На поверхность экрана нанесено антибликовое покрытие.
NVIDIA увеличила «эффективную» частоту мониторов свыше 2000 Гц
CPU Store Главная » PC News » Nvidia представила монитор с частотой обновления 360 герц Каждая крупная компания IT компания старается помимо основного направления своей деятельности, осваивать смежные. Nvidia не стала исключением, ведь картинка которую рисуют видеокарты компании в значительной степени зависит от используемого монитора, а значит это второе по важности для неё направление. Мониторы «зелёных» всегда отличались технологичностью и качеством, но показанная сегодня новинка совершила небольшую революцию.
Все же требуется видеокарта, способная выдавать соответствующую частоту кадров. Поэтому целевая аудитория будет весьма невелика. Возможно, когда цены видеокарт снизятся до разумного уровня, геймеры смогут прикупить самые мощные модели. Тогда и интерес к 500-Гц дисплеям появится.
Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook , а также на наш канал в Telegram hardwareluxxrussia.
И, разумеется, стали появляться и игровые мониторы, причем массово: так, на CES 2020 было представлено около десятка моделей. Отношение к ним, в общем и целом, достаточно скептическое — дескать, обычных решений с FHD и 60 Гц полностью хватает, зачем эти навороты? Давайте разбираться, так ли это. Раз глаз не видит больше 24 кадров, то зачем 144 Гц мониторы? Когда речь заходит про герцовку монитора, то тут всплывают множество мифов.
Самый популярный заключается в том, что раз фильмы показывают в 24 кадра в секунду, то, значит, нашему глазу этого достаточно, чтобы видеть не слайдшоу, а плавную картинку — а, значит, все эти 120 и даже 240 Гц мониторы — баловство. Однако тут важно понимать, что кадр из фильма и кадр, который видеокарта выводит на экран, сильно различаются. Кадр в фильме снимался с некоторой выдержкой, то есть он в любом случае слегка смазан и показывает движение, иными словами — внутри каждого кадра из фильма есть информация о предыдущем. Поэтому мозгу хватает всего 24 таких кадров секунду, что бы «слепить» из них плавное видео. А вот кадр, который выводит на экран видеокарта, всегда четкий разумеется, если мы не говорим о программном размытии в движении — motion blur , поэтому 24 таких кадра распознаются нашим мозгом как слайдшоу. Но сколько тогда нужно «компьютерных» кадров для плавности?
А вот тут уже все индивидуально: в большинстве своем игроки на консолях вполне довольны 30 fps. Но на деле практически все люди замечают разницу между 30 и 60 Гц, а порог распознаваемости отдельных кадров лежит далеко за сотню — как показала презентация Nvidia на CES 2020, хватает людей, которые видят разницу между 240 и 360 Гц мониторами! Но, разумеется, не стоит сразу бросаться покупать 240 Гц монитор. Проблема в том, что все его прелести вы сможете увидеть только в том случае, если контент будет выводиться со схожей частотой кадров. Иными словами, видео в 60 fps на YouTube будет выглядеть одинаково что на 60 Гц мониторе, что на 120 Гц, и даже на 360 Гц. В общем и целом, единственный контент, в котором вы можете увидеть под две сотни и больше кадров в секунду — это некоторые киберспортивные игры, и то для этого обычно потребуются быстрые процессоры и видеокарты.
В общем и целом, если вы не киберспортсмен, имеет смысл ограничиться 100-144 Гц мониторами. Выдать около сотни кадров в секунду в современных и не очень играх могут уже куда больше видеокарт, а разница с 60 Гц матрицами будет видна невооруженным глазом. Время отклика монитора — не менее важный параметр, чем частота обновления Думаю, многие замечали, что если быстро передвигать какое-либо окно по экрану, то за ним тянутся шлейфы. Это происходит из-за того, что пиксели в жидкокристаллических мониторах не могут изменять цвет моментально, им на это нужно определенное время — так называемая задержка матрицы или время отклика монитора. Данный показатель оказывается наиболее интересным, так как близок к реальному применению: очень редко в играх картинка резко сменяется с белой на черную BtW, black-to-white , а вот смена яркости цветов происходит постоянно. Играть за ней в динамические игры будет не слишком приятно.
Есть интерфейс DisplayPort 1. Все они спрятаны под специальной магнитной крышкой. Основание монитора и специальный шарнир предусматривают возможность наклона экрана вперёд и назад, перемещения вверх и вниз, а также поворота на 90 градусов для комфортной работы с кодом или текстом.