удаленный персонаж тачки 2 // почему он стал таким и зачем его удалили.
Российский состав актёров озвучания фильма «Тачки 2»
КТО ТАКОЙ ЗИЛ ?| ОТМЕНЁННЫЙ ЗЛОДЕЙ ИЗ ТАЧЕК 2 | Можно сказать, что референсом моего героя был Данила Багров, персонаж Сергея Бодрова из фильма «Брат». |
Котировки акций ММВБ | Смотрите все части полнометражного мультфильма "Тачки" онлайн бесплатно в хорошем качестве hd 1080 на |
Тачки 1 (мультфильм, 2006)
Игры по персонажам Игры Тачки Тачки начались с самого озорного гонщика Молнии, Маквина, который участвовал в разных гонках. Именно он является главным героем двух замечательных мультфильмов "Тачки-1" и "Тачки-2". Однажды, когда Маквин ехал на очередные гонки, он попал в маленький городок под названием Радиатор-Спрингс. Там он чинил дорогу и весело проводил время со здешними машинами: Мэтром, Доком, Салли, Луиджи, Гвидо и другими. Вскоре все они стали его лучшими друзьями - тачками.
Некоторые пользователи предположили, что сожжение автомобиля — лишь «попытка сделать что-то очень хайповое».
Создатель сервиса «КупиГолик» и агентства Ajiko Creators Дума Шандор обратил внимание на длительное падение просмотров видео у Литвина на протяжении 2020 года. После сожжения машины блогер побил рекорд по месячным просмотрам — 25 млн против 7 млн месяцем ранее. Обозреватель vc. На момент публикации материала компания не ответила на запрос редакции. Чем занимается Литвин Михаил Литвин — видеоблогер и пранкер, специализируется на громких видео с экстремальными ситуациями и розыгрышами.
Например, в 2018 году Литвин проехал с якобы окровавленной девушкой в багажнике, за что его признали виновным в мелком хулиганстве. В том же году Литвин запустил совместный проект с каппером Назиром Усмоновым « Литвин ставит », где зарабатывал на прогнозах на спорт, пишет издание BetCombo. В основном он продавал месячную подписку за 3500 рублей, гарантируя не менее 130 прогнозов в месяц. Но проект быстро закрыли — по версии BetCombo, из-за частых проигрышей клиентов. В разговоре с vc.
Он предполагает, что история с сожжением Mercedes не просто так «совпала» по времени с боем Хабиба Нурмагомедова на UFC публикация видео и бой прошли 24 октября : блогер мог прорекламировать букмекеров перед боем и заработать «ещё на три Mercedes», считает PR-менеджер.
Играет роль быка и вожака стада. Тракторы англ. Tractors — играют роль стада коров. Врумарундус Бугус англ. Vroomarugus Burus — играет роль мухи или жука. Джей Лимо англ. Jay Limo — камео Джея Лено. Прототип — представительские авто типа Maybach. Не ГАЗик англ.
Not Chuck — механик Молнии МакКуина, который в итоге увольняется. Постоянно чем-то недоволен. В русской версии озвучен Алексеем Федькиным. Миа и Тиа англ. Mia and Tia — ярые фанатки Молнии Маккуина, но после его исчезновения переходят на сторону Чико. Позднее вернулись к Маккуину. Прототип — Mazda MX-5 Miata 1992 года. Бусик и Буся англ. Van and Minny — два проезжих минивэна, супружеская пара. В русской версии озвучены Михаилом Трясоруковым и Еленой Шульман соответственно.
Бусик постоянно заблуждается из-за самоуверенности, Буся же пытается спросить дорогу. Прототипы — Saturn Relay 2004 года и Dodge Caravan 1996 года. Стенли англ. Stanley — покойный муж Лиззи, основатель Радиатор-Спрингса. Барни Штурмовик англ. Barney Stormsky — биплан-каскадёр, во время финальной гонки сезона начертил на небе надпись «Кубок Поршня». Эл Офт англ. Ротор Турбовинт англ. Rotor Turbosky — вертолёт Dinoco. Всегда виден на крыше палатки спонсоров, в конце катает Мэтра над городом.
Грей — перевозчик Кинга, в комиксах также возит миссис Кинг за покупками. Роджер Уиллер — старший механик Кинга, постоянно стоит у него на пит-стопе. Люк Петтлворк — один из механиков Кинга и его лучший друг. Удивляется приезду Дока Хадсона. Монти Джонс — старший механик Чико Хикса, враг Молнии. Вышибала Буковски — один из механиков Чико Хикса. После трюков Гвидо от удивления теряет фальшивую решётку радиатора. Хуго Быстрый — один из механиков Нитроэйда. Эрнест Б. Рэйкс — старший механик Эрни Гирсона.
Пикколо Перри — один из механиков Эрни Гирсона. Стэйси — одна из механиков Ликлеса. Меняет шины почти так же быстро, как Гвидо. Эрл Фильтр — старший механик Ликлеса. Роман Дюнс — старший механик Тодда Маркуса, в прошлом охранник. Ширли Спиноут — одна из механиков Тодда Маркуса. Петрол Пуласки — один из механиков Винфорда Брэдфорда Резерфорда, в прошлом нелегальный стритрейсер. Дадли Свободный — один из механиков Билла Маслосмена. Джерри Драйвчейн — один из механиков Юджина Карбюрески. Ловит шины из трейлера, когда МакКуин едет к палатке спонсоров.
В прошлом мечтал стать каскадёром. Веллс Ранэбаут — старший механик Юджина Карбюрески. Сеньор Трэкс — старший механик Даррена Лидфута. Небекенезер Шмидт — один из механиков Даррена Лидфута. Том — работник Кубка Поршня, проверяет результаты гонки. Том не путать с другим Томом — эвакуатор, увозит Чака Армстронга после аварии. Не соглашается пропускать Фреда на гонку в Лос-Анджелесе. Отгоняет Миа и Тиа от камер после гонки на Южном Автотреке. Аксель Акселератор — полицейский, сопровождает Мака во время выезда с Южного автотрека. Берни Бэнкс — фотограф, готов на всё ради удачного кадра.
Арти — помощник комментаторов. Первым замечает Дока Хадсона на пит-стопе Молнии. Чак Каблс — оператор на Кубке Поршня, минивэн. Нельсон Блиндспот — оператор на Кубке Поршня, внедорожник. Другие персонажи[ править править код ] Майк Вазовский — герой мультфильма « Корпорация монстров ». Прототип — Isetta. Появляется в титрах мультфильма вместе с Салли. Появляется в титрах мультфильма вместе с Майком Вазовски. Прототип — монстр-трак. Базз и Вуди — герои мультфильма « История игрушек ».
Ваш путь снова лежит на Оушн-Авеню, в здание отеля. Так как вы уже прошли сюжет, то должны были разблокировать подземную парковку. Следуйте туда и найдите белый джип неподалёку от выхода. В багажнике вы найдёте легендарный кастет. Примечание: Следующие поисковые квесты станут доступны, когда вы доберётесь до Оушн-Авеню и продвинетесь достаточно далеко по сюжету.
После одного из основных квестов второстепенный персонаж расскажет вам про доску, где можно отследить пропавших людей. Переместитесь в Венис-Бич и бегите к полицейскому участку. Если вы уже бывали здесь по второстепенному квесту «Мёртвая тишина» , то должны были открыть магнитный замок. Лора находится в камере 01, для которой придётся отыскать ключ. Зайдите в диспетчерскую и подберите две заметки.
В них будет сказано, что ключ находится у начальника полиции. Просто следуйте за маркером, отследите зомби и убейте его. В камере будет два заражённых — разберитесь с ними и подберите последнюю заметку. Из Лоры выпадет редкое оружие. В заметке сказано, что Дэвис отправился к автобусам эвакуации на Венис-Бич.
Следуйте в эту область и осмотрите автобусы. В одном из них лежит записка. Переместитесь на пирс и бегите за маркером в северную часть локации. Обойдите решётку слева и найдите лаз. Осмотрите автобусы и приготовьтесь встретиться с сильным заражённым.
Убейте его и заберите награду. Переместитесь к отелю «Гальперин» и выйдите из здания. На парковке вы можете обнаружить сторожку охранника. Избавьтесь от магнитных замков и заберите первую заметку. Вторая сторожка находится ближе к главному входу в отель.
Внутри также заметка. Теперь просто следуйте за маркером к красному пикапу и убейте всех зомби. Один из ходячих выронит ключ от ящика Джамала. Возьмите его и откройте контейнер в багажнике авто. Спуститесь на первый этаж и просто следуйте за маркером в восточную часть локации.
Осмотрите запертое здание. Войти можно через приоткрытые ворота с правой стороны. Разрушьте деревянные коробки и вызовите лифт. Спуститесь на подземную парковку и подойдите к решётке, чтобы поболтать с Грегом. По окончании диалога поднимитесь по паллетам справа и в багажнике пикапа найдите выключатель.
Возвращаться обратно к воротам пока не нужно. Вместо этого осмотрите левую часть парковки и найдите открытую дверь. Вставьте выключатель, подберите маховик вентиля и перекройте подачу воды, чтобы вернуться назад. Теперь придётся немного поработать руками. Убейте всех ходячих, после чего Грег согласится открыть ставни.
Парень убежит, и его сожрёт мертвяк. Обыщите тело, чтобы завершить квест и получить превосходную металлическую биту. Снова следуйте в тату-салон на Венис-Бич, который вы могли посещать во время прохождения поисковой миссии «Пьяный дебош». Слева от кассы есть стойка с микроволновкой. Заберите здесь заметку.
Теперь бегите на юг до магазина Muscle Beach. Дверь будет заперта, поэтому вам придётся решить небольшую головоломку, чтобы пробраться внутрь. Мы уже рассказывали , как сделать это. Если вкратце, вам нужно отыскать выключатель и вставить его в щиток позади бара. Сам выключатель всегда появляется в кафе Burger 66, что напротив гриль-бара.
Удали тачки - фото сборник
ЗИЛ Удаленный злодей тачки 2 почему он стал таким и зачем его Удалили тачкиразбор 6. главный первоначальный антагонист мультфильма " Тачки 2", один из удалённых персонажей франшизы "Тачки". Игрокам по-прежнему можно тюнинговать свои тачки, зарабатывая средства за победу в разнообразных типах заездов, уходить от полицейских преследований и выполнять рискованные маневры.
Новые тачки подвезли! Вышло апрельское обновление для Gran Turismo 7
ИГРА ПРО РОССИЮ | Кто такой зил тачки 2 "Самвел "роет иголкой свою могилу", ему просто так не пройдут его высказывания и особенно, когда он сказал, что хоть и не воюет, но. |
ЗИЛ - Удалённый Злодей из Тачки 2! - смотреть онлайн на | Удалённый Злодей из Тачки 2!. and this vIdeo is uploaded by ГАНТЭКС™ at 2023-01-10T02:26:32-08:00. |
Бесплатные игры онлайн | Есть автозапуск, есть удаленная блокировка автомобиля — полный набор, в общем. — сделана полная шумоизоляция автомобиля в студии «Антишум» (фото приложил), вариант «Премиум». |
Игры серии Need for Speed. Полный список в порядке выхода
второстепенный антагонист анимационного фильма Pixar 2011 года "Тачки 2", продолжения фильма "Тачки". главный первоначальный антагонист мультфильма " Тачки 2", один из удалённых персонажей франшизы "Тачки". Уже второй шортс связанный с удалённым персонажем из тачки два и снова расколённый метал называют кипятком.
ВСЕ ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ О ЗИЛЕ/ УДАЛЕННЫЙ ПЕРСОНАЖ ИЗ ТАЧКИ 2!
Прохождение Fallout 2 | Удаленный персонаж тачки 2 // почему он стал таким и зачем его удалили. |
Игры Гонки | Персонажи из группы Тачки: Главные герои в фандоме Тачки. |
Транспорт — Berkat | Удалённый Злодей из Тачки 2! длительностью 19 секунд в хорошем hd качестве, которое опубликовал пользователь ГАНТЭКС™ 10 Январь 2023, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми. |
Новые тачки подвезли! Вышло апрельское обновление для Gran Turismo 7 | “Тачки 3” продолжает историю главного героя, Молнии МакКуинa, который стал ветераном гонок и сталкивается с новыми вызовами. |
Сайт заблокирован хостинг-провайдером | главный первоначальный антагонист мультфильма " Тачки 2", один из удалённых персонажей франшизы "Тачки". |
Персонажи, погибшие во всех фильмах «Тачки» — подробности в видео
Режиссер: Марк Нилсен, Денис Рим, Джон Лассетер. Смотрите онлайн мультфильм Тачки 2 в хорошем качестве совершенно бесплатно. На нашем сайте собрана большая коллекция мультфильмов от лучших студий! Время: 1:20:00. Язык: RU. Удалить старый установщик скачать новый и обновить также как и устанавливал. «Тачки» — Кто Озвучил Главных Персонажей и На Чем Основан Внешний Вид Машинок. Удалённый Злодей из Тачки 2! длительностью 19 секунд в хорошем hd качестве, которое опубликовал пользователь ГАНТЭКС™ 10 Январь 2023, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми. Персонажи из группы Тачки: Главные герои в фандоме Тачки.
Удаленные персонажи тачек - 90 фото
Тачки 2 зил Пожаловаться ЗИЛ из тачек 2. ЗИЛ 112 Циклоп Тачки. ЗИЛ 112 Тачки 2. ЗИЛ 112 из тачек 2. ЗИЛ 112 Циклоп. ЗИЛ Тачки 2. ЗИЛ из тачек 2.
Тачки 2 ЗИЛ арты. ЗИС 112 Тачки 2. Отис Тачки 2. Отис из тачек 2. Персонаж ЗИЛ из тачек. ЗИЛ удалённый персонаж из Тачки 2.
Джей Шустер из тачек 2. Тачки 2 Пиньон Танака. AMC Gremlin Тачки 2. Cars 2 Mattel Grem. Cars 2 Mattel Эйсер. Тачки игрушки Mattel Грем.
Cars 2 Mattel 2 Pack Gremlin. Тачки Финн Макмисл. Финн Макмисл арт. Brent Musburger Тачки 2. Тачки Джеральд. Тачки 2 Бретт Варневаген.
Финн Макмисл и Мэтр. Тачки 2 Томбер. International Harvester Мэтр. International Harvester l-170. Harvester International Мэтр из Тачки. Герои мультика Тачки 2.
Cars 2 2011. Док Хадсон и Шериф. Тачки Шериф и док Хадсон. Тачки 2 Шериф и док Хадсон. Байки Мэтра. Маккуин байки Мэтра.
Тачки 2 агент Леланд турбо. Леланд Тачки 2. Тачки 2 Леланд турбо. Cars 2 Леланд турбо. Тачки 2 профессор цундап.
Актриса и телеведущая Алика Смехова подарила свой голос Салли. Она — светло-голубой Porsche 911 - хорошо знакома зрителям по первой части фильма. В новой истории Салли ни за что не хочет вновь расставаться с Молнией — но в ночь своего возвращения с победы на очередном кубке Большого Поршня Маккуин признается, что решил участвовать в гонке за Мировой Гран-При. Несмотря на свои чувства, Салли поддерживает своего возлюбленного. Холли Делюкс — очаровательная оперативница британских спецслужб, проходящая стажировку в Токио. Экипированная по последнему слову техники, Холли наизусть знает учебник для шпионов и всецело полагается на усвоенные знания. По словам Жанны Фриске , «Холли - крутая девчонка, кроме того, она невероятно умная, начитанная, очень много знает. Мне очень понравилось озвучивать мультфильм, и я получила невероятный заряд позитива от этой работы».
В итоге водитель ЗИЛа несколько ночей провел на этом участке. Мы достали его за несколько часов с помощью всего лишь одной машины с лебедкой. В качестве якорей использовали два дерева на въезд. Так потихоньку и вытащили», — с гордостью рассказывает историю успеха Денис Денисов. ДжипХелп: трактор отдыхает Одной из самых необычных машину, которую джипхелперами приходилось тащить из болота, был ЗИЛ-157. Трехмостовый полноприводный внедорожник застрял в болоте в 4 часа утра застрял. Парень просто поехал покататься по карьеру. Он сказал, что днем работает, поэтому кататься приходится ночью. Парень сначала надеялся на трактор, но я сразу скажу всем: сейчас не те времена, когда в каждом селе есть трактор, и этим трактором не управляет тракторист, который за спасибо вам приедет и сделает все, что угодно. Аренда спецтехники стоит денег. Здесь же тракторист все-таки приехал, но что делать, не знал и понимал, что и сам в болоте останется. Я предложил трактористу побыть якорем. Зацепился за трактор, за ЗИЛ, и потихоньку через блоки лебедки начал вытягивать застрявшего старичка. Так, постепенно из болота вытащили авто.
Забери распознавалку голоса — лежит за второй дверью слева в нижнем ряду комнат. Заклинившие двери открываются только при хорошей силе, либо при наличии монтировки. Можно, на худой конец, скушать Буффаут. На третьем - изучи компьютерные архивы 350 опыта. Теперь используй центральный компьютер — узнаешь кучу географической информации, включая местоположение Убежища 15. Если подействовать наукой на комп на 3 этаже, то он отключится. Совет: как можно меньше говори с Линетт — она тебя достанет почти стопроцентно, тогда расстреляй и презагружайся — очень помогает. Поговори с ним для этого о Мастере и Некрополисе. Сначала идем во вторую зону города — свалку. Перси, торговец в магазине, попросит найти Вуди. Вуди в Дене, изображает из себя мумию. Точнее говоря, из него изображают мумию. Если еще не рассказал Карлу о возможности возвращения — самое время. Перси одаривается медикаментами. Отдай Скитеру Super Repair Toolkit и поменяй на котроллер для автомобиля 250 опыта. Но жрать топлива будет немеряно… ;- У Смитти можно покупать батарейки для машины. Обратно в Геко, уже на машине. В столе у Гарольда возьми Part Requisition Form, подобную бумажку сопри у Фестуса он заправляет всем в реакторе. Теперь иди к Джереми он в реакторе заведует Supply Cabinet. Сопри у него трехступенчатый плазменный трансформатор, затем, пользуясь легендой «Я не знаю, что с этой штукой будут делать», получи у него еще две этих штуковины. Трансформаторы поменяй у Скитера на бесплатные апгрейды оружия и 350 опыта за каждый. О главном — о реакторе. Вокруг него крутится очень многое, так что все может быть… Итак, Гарольд говорит, что для ремонта необходима некая Гидро-Магно-Хренотень, и достать ее можно только в VC. Берем у Гордона еще один гул в районе Скитера диск с анализом предвоенной экономической эффективности ядерного реактора. Едем в Волт-Сити, говорим с МакКлюром о реакторе и экономическом диске. Получаем 750 опыта за диск и наказ пойти к Рэндалу и получить вышеуказанную Гидро-магно-хрениляцию. Получаем и на всех парах чешем в Геко. Все необходимые карточки для перемещения в пределах ядерного корпуса лежат здесь же в разных ящиках. Просто походи там и собери их. Ни в кого там стрелять не надо — они люди мирные. У одного из мирных он зеленый , бродящих между ящиками с карточками, есть Кошачий Лапк. Инсталлируй регулятор в реактор коды доступа к процедурам обслуживания: A1546761, 5B576005, 35C76863; необходимо заново запрограммировать цепочку корректирующих действий ремонтного робота, порядок: Amplify, Deharmonize, Calibrate, Set, Test, затем Amplify, Deharmonize, Calibrate, Set, Test, Install. Реактор отремонтирован 4500 опыта. Получи немного информации и конкретно нахами дежурному в Анклаве. Приколы еще те, говори наглее, ничего тебе не будет. Помимо этой, безусловно, приятной, процедуры нужно оптимизировать работу реактора. Сообщит об этом Фестус. Он же скажет, что необходимые данные есть в центральном компьютере Vault City. Идем к Гарольду, спрашиваем его, что он тут делает, затем рассказываем о своем великом предке и получаем награду за классную сказку — 3 суперстима и несколько простых. Едем в VC, докладываем МакКлюру о нахождении возможности оптимизации реактора, получаем добро. Вводим полученные там данные в терминал реактора 2500 опыта. Собственно, такая последовательность действий нужна для хорошего конца игры см. Реактор можно взорвать, введя в программе вместо "установить Гидро-Магно-Хренотень" закрыть заслонку охлаждения или вручную закрыть Большой красный вентиль в реакторе - тоже опыт. Но не проболтайтесь про это Линетт! Да, забыл сказать: валите после этого из здания побыстрее, и вас в Геко не очень будут любить за это! Такое только идиот сделает…Кстати, вентиль может закрыть и Фестус, если принести ему отчет о работе реактора из стола Гарольда. Еще в Геко можно выигрывать в баре в карты. Смысл этого для меня — загадка. Стеб над MtG? Он самый J. Можно получить Addiction к игре. На свалке в подземелье есть большаякрыса люк в домике выше Скитера. С ней можно поговорить и и узнать, что диск с экономической инфой — ее работа. Крыса без чипсов лежат в шкафу у Смитти говорить с тобой не будет. Будет, возможно, только со второго раза. Да, еще. Но, тем не менее, квесты здесь есть и кто любитель — пожалуйста, проходите... Помоги шерифу выполнить его обязанности, он инвалид и сам не может. Но ножку можно ему и «доктором» подлечить, но не поможет, хотя экспу дадут. Ага, дядька явно в танке, все равно про ногу зудит. Конечно, эти деньги нужно вдове предоставить 1500 опыта. Вторая - помирить шахтеров, дерущихся в баре. Заложить их шерифу — он их посадит 1500 опыта и 300 бабаксов. Действовать надо наглее, упомянуть о практике с использованием живых мишеней. Третья - посадить урода, обидевшего ни фига себе обидел — пол-лица снес! Примечание — в районе шахт есть еще две достопримечательности. Это караванное агентство можно заработать, если совсем делать нечего и ринг, на котором дерутся крысы. На крыс можно делать ставки — для этого надо подойти к женщине, стоящей у судейского столика. И, наконец, прикончить бандита по кличке Лягушка Мортон 3000 опыта и целая 1000 бабаксов! Идем к шахте Ванаминго и стучим в морду бандюгану. Что есть в локации — книжка по скаутингу в самом нижнем шкафу, динамит на трупе под камнями и целый стимпак в заваленном камнями столе. Убивать надо только инопланетян и все яйца, крысы не в счет, но убить их надо во ВСЕХ подземных локациях. Спуститься в шахту можно на лифте в локации с Фрогом Мортоном. Около логова матки есть кости, на которых лежат осколочная граната и Джет. В этой шахте лежит электронный чип к экскаваторам, найди его выдерни из экскаватора В ШАХТЕ и отдай кому-нибудь из шахтеров 1000 бабаксов и 2500 опыта. Чипов два, второй валяетсяв правом верхнем углу у бочек, запасной видать. Отдать можно только один. Шахта "Утренняя звезда", вероятно, не лучший выбор. Только Коковиф, если по доброму! Будучи в городе попозже, забрось доктору Джонсону джет-антидот 2500 опыта купленный в Сан-Франциско или изготовленный доктором Троем из Волт-Сити. В версии 1. Raiders lair Сначала его найти надо 500 опыта и желательно, при наличии неплохого Outdoorsman зайти через черный ход, потому как парадный - плотно заминирован. Можно зайти и через парадный. За мины дается достаточно экспы, причем разминировать их можно по несколько раз для этого надо выйти и снова зайти, как минимум. В самом западном проходе наверх лежат кости, в которых в свою очередь лежит ружье, нож и осветительные патроны. Через парадный зайти стоит — там есть спуск в пещеру скорпионов. В пещере этой в самом низу на полу лежат 3 осветительных патрона, нож и кожаная броня, а также кости с ножом, охотничьим ружьем, 2 светилками и кожаной курткой. Перестреляв рейдеров, займись их сейфом осторожно, ловушка! Уничтожив рейдеров, двигай дальше 2000 опыта. Еще один — в сейфе. Не забудь забрать из него же бухгалтерскую книгу! Есть глюк - к черному ходу подвозят на машине, но иногда она после этого исчезает. У меня никогда не было, но т не м. Проверено: не исчезает машина, не входJ. Что бы там ни говорили, договориться с рейдерами не получается. Да и надо ли? Нужно с ним поговорить. В первой части был такой SE — перевернутый грузовик нюки. Так это он под него попал. Это шахтерское поселение мирных зеленых супермутантов. И не такой уж этот город плохой хотя бы из-за того, что в нем можно взять Маркуса и серьезно повысить карму. Итак, начнем. Наверх от входа в локацию есть магазин. Ночью его хозяйка спит, не закрывая дверь, а весь товар оставляет на самом верхнем столе. Понятно, что делать? J Поговори с доком Холлидеем о его обучении в Сан-Франциско. Если выслушать историю города, то он даст единовременную скидку. Загляни на огонек к химику Джейкобу, подыграй ему, скажи, что ненавидишь мутантов - он поведется и попросит для начала освободить из тюрьмы его друзей. Тех уродов можно освободить из тюрьмы, либо просто перебив 4 охранников, либо заперев 3 в камерах, где они и сидят, а бродящего по коридору убить. Поговорить надо о том, что вроде как нехорошо живых существ запертыми держать, им же плохо… В любом случае не рекомендуется выпускать их ночью — ночью охранники очень мнительные, могут шмальнуть, даже если уговорить их дать ключ. После этого можно идти к Джейкобу, получать 1500 опыта, получать задание на подрыв воздухоочистителя в шахтах и уж только после этого закладывать их Маркусу 2500 опыта. Всю черную работу сделает Микки - маленький охотник за сокровищами. Правда, клад в малость устаревшей валюте - бутылочных крышечках деньги 1-ого Фаллаута и Микки рухнул в колодец, но это всё мелочи. На грядке у шахты растет разумный растений по имени Сеймур - плод экспериментов создателя Ментатов. Пересади его в другое место 1000 опыта, но нужна лопата — появляется в продаже у караванмастера после твоей суперработы дерьмокопом,об этом после, но лучше было лопату прихватить в Арройо или в Дене и он поделиться с тобой неким шахматным секретом. Начальник шахты, Заилус, пошлет тебя в Нью-Рено к Ракетчику Ренеско, за деталью к воздушному очистителю. Если согласен сделать это бесплатно — даст пароль на получение детали, если нет — платит 200 бакинских, из них 100 придется отдать за деталь. Здесь возможны два варианта — либо частично проходить Нью-Рено, либо только сходить к Ракетчику и вернуть машину, если сопрут об этом смотри Нью-Рено. Установи его в шахте 1500 опыта. Заилус за выполнение задания платит 300 бакинских если согласился на оплату либо дает Combat Shotgun если сделал все бесплатно. Неплохо иметь при себе кислородный баллон - шахта не вентилируется, однако в костюмах, обеспечивающих полную герметичность, например Power Armor, это несущественно хотя напарников в любом случае лучше оставить снаружи. Можно прихватить с собой кислородный баллон Сальваторе — тоже помогает, либо обожраться Рад-Х. В шахтах есть секретная комната 1000 экспы за нахождение. Там дрыхнет мужик в старомодной одежде — некто Чак Стоджерс кто смотрел СТС, поймет … Разбудить его можно, просто подойдя к нему. Нужно его спросить о его жизни 250 опыта , а не пугать его страшилками о постядерном мире J. Потом берем из ящика кусок урановой руды и вылезаем наружу. Два варианта — либо продать и получить 1000 экспы, либо отказаться от денег и получить 1250 опыта. Профессор продолжает попытки увеличить кому-нибудь интеллект. Это он изобрел Ментат. Его текущая игрушка - умница-скорпион. Укради у него очки подаришь их Ракетчику Ренеско. Можно еще и хвост на память прихватить. Потом с ним можешь посоревноваться. Теоретически ты должен оказаться проворнее 500 опыта и внимательнее 500 опыта. А вот тот секрет, который тебе рассказал пересаженный цветок, поможет тебе одержать над скорпионом третью победу еще 500 опыта и моральное удовлетворение. Из-за этого скорпион на тебя обозлится, заорет человеческим голосом «Я убью тебя, растение! Можно просто убежать. Гула Эрика замучили мухи — не хватает энергии для правильного вентилирования. Настрой систему распределения сам или попроси сделать это Брайана лучше попроси — больше экспы — 1000, электростанция в первой локации, над местом сбития…. Эрик за это даст Буфаут. Настроишь сам — могут побить, если заметят. Так что внутри электростанции включай Sneak красться. Даже имея Силу и Выносливость 10, вы его не вынесите. А если вы его не вынесите, то будете его игрушкой на всю ночь и получите некую сексуальную девайсину в память о таком радостном событии. Пообещай Маркусу найти пропавших людей - бесплатно. За это он тебе даст Scoped Hunting Rifle. То же самое, но об одной конкретной блондинке, пообещай мужику по имени Дэн в доме ниже прежнего места произрастания Сеймура. Есть куча спусков под землю в жилом районе города, где лежит куча трупов. Это и есть потерявшиеся люди. На одном точнее на одной, той самой, которую искал Дэн из них записка. С ней идем к Френсису, потом к шерифу. Френсис после разговора исчезнет, так что победите его в Армреслинге до этого. Проинформируй Дена об убийцах его жены 500 опыта и 500 бабаксов. Вот теперь можно забрать с собой помощником Маркуса 1000 опыта — он медленный, но жлоб редкий, так что может пригодиться. Неплохо стреляет из тяжелого оружия, энерговинтовок и кидает гранаты, но не носит броню. Еще раз по поводу шерифа: он не пойдет с Вами, если не починена шахта, не найдены люди или Вы - работорговец. Или просто детоубийца. Но я бы и не сказала, что он очень нужен: специализация - тяжелое оружие, и он из пулеметов мочит в толпу, не думая, по кому. Кроме того он тупой, как танк, и не носит броню. Не знаю, от чего это зависит, но Маркус может быть тупым, как пень, а может Френка с 8-и ударов выносить, или 2-х анклавцев за раз. Еще можно надавать чаевых бармену Филу купил бухло - дал чаевые, купил бухло - дал чаевые и так далее - он расскажет тебе о складе оружия в магазине. После этого можно пойти туда и сказать тетке, что ты ненавидишь мутантов - она тебя пустит в подвал. Можно прокрасться туда. Там можно разжиться несколькими ружьями, пистолетами и патронами. Также при входе в город наверху есть 4 сундука, к которым нельзя пройти. Точнее можно, но сложно. Делаем так. Встаем вплотную к забору. Включаем режим боя и тыкаем в то место, где забор втыкается в стену. Перс убегает за экран. Ходы кончаются. Тыкаем ЗА забор. Перс выбегает туда и вуаля! В сундуках полно патронов, аптечек и всякой фигни. Плюс, проходила информация, что содержимое сундуков периодически обновляется. Содержимое каждого из этих ящиков соответствует содержимому карманов какого-либо жителя Брокенхилла. Это доктор Холлидей, Якоб, Билл, а вот насчет четвертого я узнать не смог… Если положить что-либо в ящик, или взять из него, то это изменение произойдет и в карманах одного из этих людей. И наоборот. Кое-что еще. Справа от Broken Hills можно наткнуться на Unity patrol — группу из супермутантов, гулов и людей. Для тех, кто не помнит — Unity это организация, созданная Мастером. Мораль: пока вы не очень сильны, не рекомендуется туда соваться. Как поднакопите силенок — неисчерпаемый источник ракет. Они хорошие, так что карму — снижают…Да, волков они круто мочат. Гадюшник, состоящий из наркоманов, проституток, бандитов, мафиози, шпаны и якудзы. Проследи путь, по которому увели машину, и выкупи её у воров без применения силы 750 опыта. А можно сесть в тачку, ни с кем не говоря, и укатить. А можно просто там же и прикончить, чтобы не повадно было чужие тачки красть. Для прослеживания пути надо поговорить с Джулиусом на входе в город. На след может навести Коди — мальчишка у борделя. Только потом его Джулиус того… Ребята за деньги делают скоростной и грузовой апгрейды машины, что приятно. Поговорте с Джулиусом о семьях в Нью-Рено. Придется дать ему денег, зато получишь квест по доставке лазерного пистолета в оружейный магазин поговори о семье Сальваторе. Ну, если он у вас не 300. Для этого нужно упомянуть про склеенные страницы. Теперь о квестах. Предлагаю свой вариант прохождения для хорошего мальчика нуу, более или менее. Итак, идем к Мордино. Девушкой можно и бесплатно, но потно… У Мордино-старшего получаем квест на доставку портфеля в конюшни 500 опыта и 200 бабаксов. Для прикола можно вскрыть посылку — там 20 упаковок Джета. Правда, придется вырезать наркоцех, но Мордино не обидится. Обидится в версии 1. Познакомься с Марджори, одной из исследователей в конюшнях, и возьми у неё временный пропуск 500 опыта или укради опять же 500 опыта. Забери наркомана Мирона создателя Джета с собой, если хочешь, конечно он умеет делать противоядие, стимпаки и суперстимпаки и он спец по науке. Если попытаться Майрона оставить подождать где-нибудь, он заартачится и предложит показать нычку семьи Мордино на Голгофе. После этого его все рано можно оставить подождать. В могилке лежит 3000 бабаксов и кой-какая мелочь, за разрытие могилы дают уже упомянутый перк. Оно вам надо? Еще его можно убедить в том, что от его Джета есть противоядие 2500 опыта. Конкретно так… сложно объяснить. Берите перк Empathy, если у вас его еще нет, и смотрите. Идея — поставить зарвавшегося пацаненка на место. А то думает, что пуп земли. Короче, только красные варианты ответа. Бедняга обозлится страшно — кто-то умнее его оказался! Для этого, правда, нужны высокие доктор, интеллект и наука. Очень высокие J. Но парень подтвердит, что Эндрофинные блокираторы — самое оно. Об этом надо сказать доку Трою из Волтсити, даже если Джет вы ему не принесли. Док обрадуется и тут же сделает противоядия 2000 опыта. Что с ним делать — сами понимаете, доставить в Реддинг, доку Джонсону 2500 опыта , о доставке сообщить МакКлюру еще столько же. Впрочем, о блокираторах можно поговорит и потом, если возьмешь этого малыша в команду. Затребуй бабаксы с "Корсиканских Братьев" 500 опыта. У работорговца получится сделать это, только если он чемпион по боксу. В шкафу на съемочной площадке лежат надувная кукла и погоняло для скота. Для их взятия нужно напоить актрису. Самое время заработать себе большую славу и новые знания о рукопашном бое в Jungle Gym. Перед тем как начать спортивную карьеру - прикармань в подвале "Акула-клуба" утяжеленные перчатки, а то без них убьют. После четырех боев ты получишь чемпионский титул, повышенную сопротивляемость повреждениям, повышенные навыки ближнего бояи, возможно, откусанное Мастикаторомухо. Есть минимальная вероятность того, что ты откусишь ему ухо, и большая вероятность, что он откусит тебе. Советовать просто, сделать не очень тяжело при большом запасе наркоты. Бои начинаются в 21. Проходим первый бой. Наркоту надо кушать после первого боя, тогда срабатывает, обдалбываться надо по полной программе. Убить последнего помогает только чудо! Или не совсем чудо, если иметь перк Dodger и неплохой навык рукопашки. Во всяком случае я его выношу без наркоты. Неплохая прибавка к пенсии! Следующее задание Мордино - убить Сальваторе 750 опыта. На него надо поработать. Красавчик Ллойд - в "Десперадо" в подвале. Говорим с ним дверь за чанами , следуем за ним, яму сам пусть роет. Кроме того, там мина! Спускаемся за ним пусть идет первый , грохаем, забираем деньги из сундука. Если вы уже отыскали 8-ball в казино Бишопа, потрясите его до тех пор, пока он вам не скажет, что под крестом с надписью Trash зарыт cash. Правда, там всего 386 монеток…оно вам надо? Ллойда можно и просто убить, а Сальватору отдать 1000 бабаксов — он вам половину отдаст 500 опыта за решение проблемы. Таких денег у него нет, но платим за него и он дает нехилую одноразовую скидку скупайте все, что можете! И еще нужно охранять то самое место обмена химкомпонентов на оружие если вы еще не в курсе — Сальваторе торгует с Анклавом! Идем охранять это место, когда все побегут — бежим, получаем свою экспу 1500. Играем с ребенком перед домом Райта с любым из группы на дороге , даем ему простой пистолет - он покажет место в пустыне, где люди Сальватора меняют наркотики на лазерные пистолеты.