В результате создатели были вынуждены пойти сообществу навстречу – от затеи GSC Game World отказалась. STALKER NEWS | Новости СТАЛКЕР pinned «Сборка бюджетного игрового компьютера для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Процессор. Далее один из разработчиков "Сталкера", Владимир Fresh Ежов, решив перейти от компьютерных стрелялок к настоящим, сам пошёл добровольцем в ВСУ, чтобы убивать русских. STALKER 2 Heart of Chernobyl Приключения Шутер Экшен Постапокалипсис GSC Game World Интервью Вопрос ответ Открытый мир Транспорт Сталкер 2 STALKER 2.
Слух: Половина разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 покинула GSC Game World
Строго и чотко - не нужно. Её всё равно не будет на русском, к тому же она не будет продаваться в России. Разработчики откровенно ненавидят русских и желают им смерти, я бы такое говно и с торрентов бы бесплатно не скачал даже будь оно на русском, а там даже русского языка не будет и очевидно какая повестка будет заложена в игру.
Сами разработчики утверждают , что не имеют к этому отношения. По их словам, некто выдает себя за сотрудника GSC и старается очернить репутацию команды. Прогресс разработки S. По его словам, шутер уже перешел в стадию полировки, и авторам осталось лишь доделать некоторые детали. Сроки выхода S. На момент публикации этого материала разработчики планируют выпустить игру в первом квартале 2024 года на PC и Xbox Series X S.
Не думаю, что со времён первых частей произошли глобальные изменения в механиках и скриптах. Всё тот же кал, но в новой обёртке, который не оценят порриджи.
Было уточнено название игры — «S.
Выход игры изначально намеченный на 28 апреля 2022 года [38] , был перенесен на 8 декабря 2022 года [39]. В связи с начавшимся в феврале 2022 года вторжением России на Украину разработка игры была временно приостановлена [40]. На фоне вторжения разработчики изменили подзаголовок в английском названии игры с Heart of Chernobyl на Heart of Chornobyl — новый вариант отражал украинское написание топонима Чернобыль укр. Чорнобиль [41].
К осени 2022 года GSC Game World переместила большую часть сотрудников на запад Украины и в соседние страны — первоначально в Ужгород и Будапешт , позже главный офис компании с 200 сотрудниками разместился в Праге , хотя ещё 130 сотрудников остались на территории Украины. К октябрю 2022 года GSC Game World уже вновь была полностью загружена разработкой игры, хотя и не без трудностей — например, в старом офисе в Киеве была хорошо оборудованная студия для захвата движения , которую при переезде в Прагу пришлось оставить.
«Це не рай»: новый трейлер игры «Сталкер 2» показал Чернобыль
Владимир Fresh Ежов погиб в зоне проведения спецоперации под Артемовском. Знакомые Ежова, как указано в сообщении, рассказали в социальных сетях, что его гибель произошла под Артемовском. Никаких деталей произошедшего они не раскрыли. Реклама Командование украинской армии перебросило дополнительные резервы для удержания Артемовска, сообщил 22 декабря представитель Народной милиции ЛНР Андрей Марочко.
Потом разработчики добавят его в релизную версию S. Наши игроки смогут присутствовать в самой игре.
Второй дроп намечен на февраль 2022-го — в его рамках пользователи могут получить «сверхсекретные генезис-наборы». Остальные аукционы разработчики будут анонсировать тайтлы в Twitter и на Discord-сервере. Представители GSC подчеркнули, что все внутриигровые NFT-предметы не влияют на геймплей и не дают их владельцам никаких преимуществ. Украинская игровая компания будет получать комиссию с каждой продажи NFT на DMarket, но сколько конкретно процентов — пока неизвестно. Кроме того, сообщается, что NFT можно торговать и на других площадках.
Как и криптовалюта, они сформировались на базе блокчейна. Однако, в отличие биткоина, каждый NFT уникален и имеет свою стоимость. Если одна условная криптовалютная единица никак не отличается от другой такой же допустим, один Ethereum никак не отличается от другого и полностью взаимозаменяем без потери стоимости , то с NFT ситуация обратная. С помощью токенов можно закрепить права на какой-либо уникальный объект — например, на оцифрованное произведение искусства или артефакты в видеоиграх. Токены хранятся в блокчейне и содержат в себе адрес объекта.
Для хранения метаданных и медиа, за которыми закреплены токены, чаще всего используется распределённая на множество компьютеров файловая система InterPlanetary File System IPFS. NFT позволяет создать уникальный сертификат, своего рода электронную подпись, которая закреплена за тем или иным объектом в виртуальном пространстве. Неужели Valve позволит запустить релиз на своей площадке? Однако представители GSC Game World отметили, что это не блокчейн-игра и что она не нарушает никаких правил платформы.
Часть бывших сотрудников компании основала новую студию Vostok Games с дебютным проектом free-to-play игры в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица — Survarium [26] [27] [28]. Позднее стало известно, что проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4 [35]. Было уточнено название игры — «S.
Выход игры изначально намеченный на 28 апреля 2022 года [38] , был перенесен на 8 декабря 2022 года [39]. В связи с начавшимся в феврале 2022 года вторжением России на Украину разработка игры была временно приостановлена [40]. На фоне вторжения разработчики изменили подзаголовок в английском названии игры с Heart of Chernobyl на Heart of Chornobyl — новый вариант отражал украинское написание топонима Чернобыль укр. Чорнобиль [41].
После победы». Напомним, что с началом российской спецоперации на Украине разработчик опубликовал требование со сбором средств для поддержки ВСУ. Также вчера вице-премьер Украины призвал PlayStation и Xbox полностью прекратить поддержку российского рынка.
Хакеры из РФ пригрозили сливом и потребовали извинений от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2
Вестник «Того Самого Сталкера» слил дорожную карту разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 с окном релиза игры. Недавно появилась информация о том, что в офисе создателей S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl в Праге (Чехия) случился пожар. Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl опубликовали новый геймплейный трейлер под названием «Не рай» (Not a Paradise), в котором действующими лицами стали Скиф и Рихтер. |. Один из разработчиков компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Ежов погиб в зоне проведения специальной военной операции. Take over a role of the lone stalker and explore photorealistic seamless open world in a 64-km² radioactive zone with a variety of environments that reveal.
Скачивай и играй прямо сейчас!
В том же 2002 году происходит масштабная переработка основной концепции. Григоровичу попадается на глаза документалка о чернобыльской катастрофе, кто-то из сотрудников студии вспоминает фильм «Сталкер» Тарковского и повесть «Пикник на обочине» братьев Стругацких, и тут все заверте… К слову о том, насколько по первому трейлеру можно судить о конечном продукте Уход от изначального видения Oblivion Lost проще всего проследить на примере двух ранних трейлеров игры выше и ниже этого абзаца , они оба относятся к 2002 году. Если в первом еще можно увидеть футуристический UI, какие-то майянские пирамиды и летающего робота, то второй ролик впервые документально фиксирует элементы, попавшие в финальный релиз — общий визуальный стиль в духе постсоветской эстетики распада, панельки, отдельные модели оружия и брони. В нем засветились даже некоторые локации « Тени Чернобыля », включая деревню новичков, железнодорожную насыпь с военным блокпостом и завод «Агропром». Тогда же в заглавие игры попадает почерпнутое из «Пикника на обочине» слово «сталкер», причем сперва безо всяких точек — их, по слухам, добавили, чтобы избежать возможных проблем с правообладателями. Обратите внимание, что в трейлере ниже главный герой управляет легковушкой. О, да, широко рекламировавшуюся в СМИ, но так не попавшую в игру систему транспорта с родными «Нивами» и «КамАЗами» разработчикам впоследствии не припоминал только ленивый. Но поверьте — это была лишь капля в море из громких заявлений, в конечном счете разошедшихся с суровой действительностью. А вот эта игра уже отдаленно напоминает S. Чего только не успели наобещать парни из GSC к концу 2002 года. Случайную генерацию артефактов и продуманную систему их поиска с помощью специального прибора.
Систему выбросов, уничтожающих все живое под открытым небом и меняющих расположение аномалий на карте. Полностью нелинейный сюжет, в котором некоторые задания могут выполнить за вас другие сталкеры-конкуренты. Апгрейды оружия и язык жестов для общения с NPC. Кооперативное прохождение на двух человек и россыпь соревновательных режимов, включая Deathmatch и Capture the Flag. Богатый инструментарий для создателей модов. Продвинутую механику репутации и характера для каждого персонажа. А враждебные монстры и NPC якобы должны были обучаться в ходе игры и подстраивать свою тактику под действия игрока. И все это великолепие, от которого в финальном релизе не осталось и следа, должно было растянуться на 100 часов контента! Вполне вероятно, что NPC смогут заманить игрока в ловушку — пойдем, мол, в экспедицию. А там нападут.
На какой мы стадии разработки? Есть концепция, написан сюжет, разработан движок — осталось только добавлять детали, наполнять уровни». Через год мы будем в нем жить». Прохоров и Григорович на фото по центру. По рассказам разработчиков могло сложиться ощущение, что куда в Зоне ни плюнь — попадешь в какую-нибудь революционную технологию или оригинальную задумку. В начале 2003 года игра получила издателя в лице THQ и, как следствие, солидное финансирование.
На тех же, кто искренне верил, что долгожданный сиквел подоспеет к заявленному изначально сроку, бывалые сталкеры смотрят с ухмылкой стоящего в петле героя Джеймса Франко из «Баллады Бастера Скраггса». Дескать, «У вас это первый раз, да? Об истории и проблемах разработки легендарного проекта уже было сказано достаточно. А вот освежить в памяти хронологию того, как показывали и чем продавали «Ждалкера» на протяжении долгих лет ожидания, в год 15-летия оригинальной игры точно не будет лишним. Ведь тот, кто не помнит своего прошлого, обречен переживать его вновь. Официально разработка игры, ставшей потом известной под именем S. Самые ранние публикации, которые удается найти сейчас, датируются февралем-мартом 2002 года — буквально за пару недель до премьеры первого трейлера. Тогда игра еще носила таинственное название Oblivion Lost и мало напоминала своей концепцией « Тень Чернобыля ». Сюжет вращался вокруг команды космических первопроходцев, путешествующих по неизведанным планетам с помощью межпространственных порталов — тогда многим этот синопсис напомнил фантастическую франшизу «Звездные врата». Уже на этом этапе разработки проект привлек к себе немало внимания за счет впечатляющей графики и детализации: разработанный программистами GSC движок X-Ray с поддержкой скелетной анимации и множества источников света заставлял журналистов рассыпаться в восторгах. Графики такого уровня нет еще ни в одном шутере. Познакомившись вживую с рабочим вариантом проекта, можем, положа руку на сердце, сказать — никакого обмана, все честно». В том же 2002 году происходит масштабная переработка основной концепции. Григоровичу попадается на глаза документалка о чернобыльской катастрофе, кто-то из сотрудников студии вспоминает фильм «Сталкер» Тарковского и повесть «Пикник на обочине» братьев Стругацких, и тут все заверте… К слову о том, насколько по первому трейлеру можно судить о конечном продукте Уход от изначального видения Oblivion Lost проще всего проследить на примере двух ранних трейлеров игры выше и ниже этого абзаца , они оба относятся к 2002 году. Если в первом еще можно увидеть футуристический UI, какие-то майянские пирамиды и летающего робота, то второй ролик впервые документально фиксирует элементы, попавшие в финальный релиз — общий визуальный стиль в духе постсоветской эстетики распада, панельки, отдельные модели оружия и брони. В нем засветились даже некоторые локации « Тени Чернобыля », включая деревню новичков, железнодорожную насыпь с военным блокпостом и завод «Агропром». Тогда же в заглавие игры попадает почерпнутое из «Пикника на обочине» слово «сталкер», причем сперва безо всяких точек — их, по слухам, добавили, чтобы избежать возможных проблем с правообладателями. Обратите внимание, что в трейлере ниже главный герой управляет легковушкой. О, да, широко рекламировавшуюся в СМИ, но так не попавшую в игру систему транспорта с родными «Нивами» и «КамАЗами» разработчикам впоследствии не припоминал только ленивый. Но поверьте — это была лишь капля в море из громких заявлений, в конечном счете разошедшихся с суровой действительностью. А вот эта игра уже отдаленно напоминает S. Чего только не успели наобещать парни из GSC к концу 2002 года. Случайную генерацию артефактов и продуманную систему их поиска с помощью специального прибора. Систему выбросов, уничтожающих все живое под открытым небом и меняющих расположение аномалий на карте. Полностью нелинейный сюжет, в котором некоторые задания могут выполнить за вас другие сталкеры-конкуренты. Апгрейды оружия и язык жестов для общения с NPC. Кооперативное прохождение на двух человек и россыпь соревновательных режимов, включая Deathmatch и Capture the Flag.
Да так, что впору в суд идти. Более того, с этим письмом надо срочно идти и писать апелляции в YouTube с указанием, что это преследование по национальному признаку. Но, все мы знаем что действительно хороший русский — мертвый русский.
Такой неожиданной перестановкой воспользовались недоброжелатели, которые начали откровенно манипулировать информацией и натравливать игроков на разработчиков. В ситуацию пришлось вмешаться представителям студии с официальными комментариями. Как пояснили представители студии, Макс Криппа уже давно был одним из самых крупных инвесторов. Сотрудничество с ним началось еще в 2020 году, когда был анонсирован S.
Слух: блогер начал сливать сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 назло GSC Game World
3DNews Новости Software Шутер «Зло не победит никогда»: разработчики S. Создатель S.T.A.L.K.E.R. 2 пообещал продолжить разработку «после победы Украины». STALKER NEWS | Новости СТАЛКЕР pinned «Сборка бюджетного игрового компьютера для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Процессор. Сливаю инфу, потому что поведение разработчиков игры по отношении к русскоязычным фанатам считаю недопустимым, предвзятым и скотским, заслуживающим максимального.
GSC Game World: хороший русский - мертвый русский
Beware of the hazardous anomalies and unique devastating arch-anomalies as you hunt for highly valuable artifacts scattered around the Zone. Will you dare to unveil the mysteries of the Zone that took lives of many others before you? Discover legendary S.
В первую очередь проблемы возникли с техническими аспектами игры. Некоторые поклонники утверждают, что не обошлось без влияния популярной модификации Anomaly.
Платформы остались прежние — ПК и Xbox.
Также Новиков в качестве главного рефери обслужил более тысячи матчей городской хоккейной лиги. Поделиться: Подписывайтесь на «Газету. Ru» в Дзен и Telegram.
Сиквел знаменитого шутера с открытым миром от разработчиков из СНГ ждут уже 14 лет. Последняя игра в серии с подзаголовком «Зов Припяти» выходила еще в 2009 году.
Затем в 2012 разработчики отменили вторую часть, но в 2018 стало известно, что производство перезапущено с нуля.
«Это не рай» - обещает новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
Участвовавший в разработке игры STALKER Владимир Ежов погиб в боях на Артемовском направлении. В ходе боевых действий под Бахмутом (Артемовск) на стороне ВСУ погиб один из разработчиков популярной серии компьютерных игр Stalker Владимир Ежов. В соцсетях объявление о переносе “Сталкера” появилось на шаблоне в виде листа бумаги.
В новом трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2 показали мрачные локации
Видеоролик связан с тем, что компания базируется в Киеве, столице Украины, где сейчас проходят боевые действия. По словам студии, разработка игры сейчас приостановлена, но возобновится «после победы Украины». Что будет с разработкой, если Украина проиграет, не сообщается. Видео начинается с краткого обзора из студии захвата движения, показывающего фанатам, как создавались игровые кат-сцены.
Более того, он отрицает какие-либо репорты, отправленные против него из-за видео. Однако все опровергается скриншотами, на которых ранее были замечены все те же email-адреса, что и в переписке с заблокированным ютуб-каналом блогера.
Ждать ответа компании они намерены до 15 марта, а до этого дня никаких публикаций и сливов больше не планируется. Среди требований и возвращение в игру русской озвучки. Подробности об этом можно найти в источнике.
Играть в такое будучи русским значит - себя не уважать и буквально есть говно бандеровцев желающих смерти тебе и твоей семье, а так же смерти всем русским и всему русскому. Получила свои 80 баллов на метакритике и до сих пор считается хорошим произведением игрового жанра, но только среди гречневых вна постсовке. Не думаю, что со времён первых частей произошли глобальные изменения в механиках и скриптах.