Мод для Корсары:ГПК и КВЛ Мод заменяет все личное оружие и большинство предметов в ГПК. Данный мод добавляет в игру возможность смены цвета парусов на верфи в Бермудах для ГПК 1.2.12. ГПК С.1» на канале «BelGameTactics» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 21 марта 2015 года в 13:10, длительностью 00:03:46, на видеохостинге RUTUBE. Корсары: ГПК "Мод-пак "Корсары: ГПК 1.3.2 Adventure Tales". Автор BlackMark Studio Порядок установки: 1) Установить оригинальную версию игры, не запуская её.
Корсары гпк моды
Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Zummer77, в этой теме Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuning есть ссылки на предыдущую версию Солянки. Zummer77, в этой теме Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuning есть ссылки на предыдущую версию Солянки.
Корсары 3 моды
Корсары: ГПК "Мод-пак "Корсары: ГПК 1.3.2 Adventure Tales". Пользователь Postman Armageddon задал вопрос в категории Прочие и получил на него 2 ответа. Мод для Корсары:ГПК и КВЛ Мод заменяет все личное оружие и большинство предметов в ГПК. глобальный мод для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей, основная идея которого, разнообразить игру внесением новых функций (таких, как создание. Корсары ГПК + мод Corsairs Ship Pack v1.2 (стрим) #2.
Как устанавливать моды в корсары город потерянных кораблей
Французский герой обзавелся второй половинкой. Появилась возможность брать с собой 1-3х человек из команды на берег. Герой может использовать мушкеты. Дополнительный квест "Украденная невеста" 8.
Добавлена возможность сдавать товары губернатору колонии. За каждые 10000 пиастров, которые заработал на вас губернатор в товарном эквиваленте , повышается репутация у нации губернатора. Лимита денег и ограничения по количеству товара, который можно сдать губернатору - нет.
Переработаны характеристики кораблей. Новый генераторный квест "Зависть уличного торговца" 11. Новый генераторный квест "Проигравшийся игрок" 12.
Новый генераторный квест "Адюльтер" 13. Новый генераторный квест "Месть мушкетера" 14. Новый генераторный квест "Помочь нищему сбежать в Европу" 15.
Перенесен из предыдущих версий интерфейс просмотра карты. Вызывается нажатием клавиши "М". Добавлена возможность просматривать все доступные карты персонажа.
На картах островов теперь видно - где находится герой и его корабль. Если мораль команды хуже нормальной, при высадке в город определенный процент может дезертировать. Чем хуже мораль, тем больше людей уйдет из команды.
Карты сокровищ больше не продаются. Найти их можно на абордаже в сундуке поверженного капитана. В кладах теперь попадается оружие.
В кладах 2-го уровня - уникальное оружие. У французского героя появится свой дом. В сундуках можно хранить предметы, в спальне ночевать.
Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке. Исправлена дальность стрельбы пушек - чем больше калибр, тем дальше стреляет. Смена в боевом режиме сабли и пистолета на мушкет клавишей «Z» Исправления: 1.
В Голландском сюжете при спасении торговца Алана неверно загружалась локация квестового абордажа. В генераторе губернатора по доставке письма в одном из вариантов был тупик. Добавлена возможность поставить ПГГ капитаном корабля.
Замедлен темп обрастания днища. Исправлены алгоритмы выпадения предметов у трупов и в сундуках. Уменьшена вероятность гибели офицеров от залетного ядра.
Переделан расчет затрачиваемой энергии при ударе саблей. Пересмотрена численность экипажей на всех кораблях. Увеличен макс.
Дно корабля обрастает. Кренгование можно делать на любой верфи. Обростание дна влияет на скорость и маневренность судна.
Около 100 единиц холодного оружия. Добавлены характеристики "Блок" и "Пробой блока". Более 50 единиц огнестрельного оружия , включая мушкеты и многоствольные пистолеты.
Добавлена вероятность осечки оружия. Офицеров можно назначить только на должность по специализации основная или второстепенная профессия. Абордажником можно назначить любого.
Информация о профессии офицера добавлена в форму F2 вместо поля "Звание" и на форму назначения офицера. В джунглях могут попадаться враждебные индейцы. Патрули в джунглях не стоят на месте.
Переделан алгоритм выдачи лута трупам. Полоски состояния над кораблями в море теперь видны только на сложностях "Матрос" и "Боцман". Убрана полоска энергии потивников во время сухопутных поединков.
На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у "Летучего Голландца". Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4-го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3-го класса. Баркентины и бригантины наконец-то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях. Добавлен рандом количества бортовых орудий угонные и погонные орудия оставлены без изменений. Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Бонусы не являются апгрейдабельными, на Бермудах улучшаются базовые характеристики корабля без бонусов. Добавлен диалог Мастеру Алексусу на Бермудах о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр.
Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх. Теперь корабли на верфи продаются без орудий. На военных кораблях патрулях и охранениях караванов золото и серебро не перевозится. В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли по одному или несколькоим параметрам. Добавлен новый генерируемый квест удачных поисков! Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна. Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна.
Интегрирован мод, заменяющий национальных пехотинцев. Интегрирован мод - рестайлинг фрегата "Арабелла" 25. Интегрирован мод, изменяющий нескольких квестовых офицеров в игре. Интегрирован мод - значек для глобальной карты LaCreole. Интегрирован мод, изменяющий вращающийся череп при загрузках. По многочисленным просьбам игроков изменены диалоги в "пиратской" линейке. Поправлен баг с выплатой двойных расходов на содержание корабля удвоения ежемесячной заработной платы экипажа.
Поправлен баг, связанный с некорректной обработкой ГГ-мушкетера в некоторых квестовых ситуациях. Пофиксена сервисная надпись при использовании микстуры. Ранее выводилось сообщение об излечении отравления, даже если отравления не было. Поправлен баг с прогрессбаром лояльности квестовых офицеров теперь их лояльность всегда максимальна. Поправлена выдача лицензии при ответе на вопрос викторины в Сан-Хуане если валидность лицензии более 40-а дней. Уход офицеров при заходе в пещеру на Гваделупе при прохождении квеста "Порошок мумии": теперь офицеры появятся после спасения мира и разговора с Аскольдом. Проход к гробнице закрывается навсегда.
Удвоение команды при штурме города с суши локация перед воротами зачищена и сделан сэйв - ранее можно было вызвать "Мысли вслух" и начать захват города опять и так до бесконечности - fix. Поправлен ряд грамматических и синтаксических ошибок. Баг с жемчужными тартанами и с флейтами по голландской линейке- fix. Фикс погоды: теперь на Карибах вновь идут дожди. Изменён ИИ морских боёвок: квестовый товар не должен теперь выбрасываться морское дело с ПГГ, наводка на "легкую добычу", ЗФ, золото и серебро в случайках. Изменены настройки освещения, особенно в ночное время. Добавлен регулятор "Свечение" в регулируемых настройках.
Регулятор работает только при включенном режиме постпроцессинга. После штурма Панамы Морган "не видел" живого Соукинса - fix. Данная правка облегчит игру в начале, так как урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, так как НР противников там выше. Увеличен шанс колющего удара у НПС. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам. Число материалов для тюнинга увеличено.
Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности. Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль. Старый расклад голландцев почти не давал. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
Влияние только визуальное для эстетов , как оттенок и фактура ткани. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено. Берется в плен, если ее подобрать. На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы. Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
Доработки внешнего вида парадной кирасы, бриганта и плетеного доспеха. Обновлены иконки брони, где необходимо. Добавлены рыбаки в города для лучшего погружения. Доработана новая локация маяка. Новое видео получения Элен наследства. Новый формат отображения диалогов.
Список улучшений поможет вам лучше вникнуть в суть изменений. Свои вопросы, критику и пожелания Вы можете оставить в Discord , VK или личных сообщениях профиля Boosty. Семь футов под килем, морские псы!
Корсары каждому свое моды
Если мод-пак 1. Новую игру начинайте в главном меню а не через ранее используемый профиль. Системные требования: Windows XP рус.
Квест "Поручение капитана". Игрок забил на прохождение этого квеста и квест ушел в архив.
Исправлено исчезновение возможности отдыха через "Мысли вслух" после прохождения квеста; 44. С ростом скрытности вероятность обнаружения тоже растёт - fix; 45. Невозможность продолжения квеста "Сопровождение флейта Орион" при разговоре со Стевезантом - fix; 46. Разделение музыки абордажа и сухопутной боевой; 47. Имея на руках судовые документы и разыскивая Траста через дипломатов имелся стабильный вылет - fix; 48.
Фикс левитирующих компаньонов в кают компании; 50. Многочисленные исправления грамматических ошибок; 51. Решение конфликта пиратской линейки и квеста "Сопровождение флейта Орион" рекомендуем сперва выполнять Орион; - в противном варианте он блокируется. Установка: 1. Удалить игру с диска 2.
Удалить драйвера StarForce, используя вот эту утилиту. Установить оригинальную версию игры, не запуская её. Установить мод-пак 1. Запустить игру без диска!
Если для вас удобнее видео-формат, вы можете посмотреть их на нашем YouTube-канале Вторую и третью часть вы можете прочесть по приведённым нами ссылкам. Владимир: Сегодня мы общаемся с автором Corsairs Ship Pack Корсары Шип Пак , который заменяет Storm Engine на MaelStrom Engine, что показывает более высокую стабильность и позволяет в 2021 году получить игру без вылетов. Также парни сделали очень много доработок, улучшений, расширили функциональность. И на сегодняшний день это не просто корабли, это полноценный мод, который изменяет версию ГПК Корсары: Город потерянных кораблей , что была создана в 2008-ом. Владимир: Александр, привет! Александр: Привет, Владимир!
Александр: Это был конец 2017-го года. На PlayGround. Вообще я очень увлекался кораблями и морской тематикой. И вот я начал понемногу разбираться в коде и вообще как всё ускоренно. На самом деле я не программист, а больше гуманитарий, но если начну поверхностно разбираться, то дальше тоже осилю. Больше всего мне нравится версия 1. Меня очень увлекает этот хардкор от BlackMark Studio. Я решил собрать все корабли, которые только можно, в один пак. И у меня получилось. Тогда было очень много работы, я реально был загружен, но мне нравилось этим заниматься.
Тогда ещё я связывался с автором Корсаров: New Abilities Растиодором, который много в чём мне помогал, особенно кодить. Он воплощал все мои идеи, и вместе это выходило очень круто. Дело в том, что мне нужно было больше играть в свою же игру Корсары шип пак, чтобы понять, что внутри, но я ни разу не играл в неё. Я тратил то время, чтобы больше усовершенствовать её. И вот я остановил этот процесс до определённого момента. Владимир: Скажи, пожалуйста, сколько человек в вашей команде? Я так понимаю, сейчас ты один, но сколько сейчас людей? И как росла ваша команда? И в ходе этого я ему рассказал про Corsairs Ship Pack, посоветовал поиграть, но и сам себе тоже скачал. В итоге я понял, почему на меня ранее так вылилось много хейта.
Я начал разбираться, ошибок в шип паке было очень много. Основной проблемой был старый движок, в котором невозможно было использовать полигональные модели кораблей. В это время ко мне присоединились некоторые ребята, с которыми я общался, ещё работая над Corsairs Ship Pack самостоятельно.
Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix. Поправлена озвучка женских персонажей. Автоматический выбор использования лечилки или антидота если есть отравление при нажатии клавиши "С". Исправлено огромное количество грамматических ошибок. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно. После использования прокрутки времени на суше режим отдыха локация перезагружается. Изменён порядок генерации статов холодного оружия. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix. Фикс вылетов при обыске на абордаже. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно. Внесены изменения в алкогольный мод. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix. Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа. Переделан интерфейс обыска - теперь он намного эргономичнее, добавились фильтры инвентаря. Интегрирован алкогольный мод уважаемого navy: теперь употребление вина и рома даёт временные бонусы и пенальти. Облака движутся по небу. Несколько маяков светит ночью в режиме "море". На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у "Летучего Голландца". Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4-го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3-го класса. Баркентины и бригантины наконец-то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях. Добавлен рандом количества бортовых орудий угонные и погонные орудия оставлены без изменений. Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Бонусы не являются апгрейдабельными, на Бермудах улучшаются базовые характеристики корабля без бонусов. Добавлен диалог Мастеру Алексусу на Бермудах о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр. Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх. Теперь корабли на верфи продаются без орудий. На военных кораблях патрулях и охранениях караванов золото и серебро не перевозится. В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли по одному или несколькоим параметрам. Добавлен новый генерируемый квест удачных поисков! Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна. Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна. Интегрирован мод, заменяющий национальных пехотинцев. Интегрирован мод - рестайлинг фрегата "Арабелла" 25. Интегрирован мод, изменяющий нескольких квестовых офицеров в игре. Интегрирован мод - значек для глобальной карты LaCreole. Интегрирован мод, изменяющий вращающийся череп при загрузках. По многочисленным просьбам игроков изменены диалоги в "пиратской" линейке. Поправлен баг с выплатой двойных расходов на содержание корабля удвоения ежемесячной заработной платы экипажа. Поправлен баг, связанный с некорректной обработкой ГГ-мушкетера в некоторых квестовых ситуациях. Пофиксена сервисная надпись при использовании микстуры. Ранее выводилось сообщение об излечении отравления, даже если отравления не было. Поправлен баг с прогрессбаром лояльности квестовых офицеров теперь их лояльность всегда максимальна. Поправлена выдача лицензии при ответе на вопрос викторины в Сан-Хуане если валидность лицензии более 40-а дней. Уход офицеров при заходе в пещеру на Гваделупе при прохождении квеста "Порошок мумии": теперь офицеры появятся после спасения мира и разговора с Аскольдом. Проход к гробнице закрывается навсегда. Удвоение команды при штурме города с суши локация перед воротами зачищена и сделан сэйв - ранее можно было вызвать "Мысли вслух" и начать захват города опять и так до бесконечности - fix. Поправлен ряд грамматических и синтаксических ошибок. Баг с жемчужными тартанами и с флейтами по голландской линейке- fix. Фикс погоды: теперь на Карибах вновь идут дожди. Изменён ИИ морских боёвок: квестовый товар не должен теперь выбрасываться морское дело с ПГГ, наводка на "легкую добычу", ЗФ, золото и серебро в случайках. Изменены настройки освещения, особенно в ночное время. Добавлен регулятор "Свечение" в регулируемых настройках. Регулятор работает только при включенном режиме постпроцессинга. После штурма Панамы Морган "не видел" живого Соукинса - fix. Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. Данная правка облегчит игру в начале, так как урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, так как НР противников там выше. Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было. Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС. Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
Обзор Модов, Аддонов и Патчей в игре Корсары- ГПК С.1
За всю историю Корсаров фанатами и некоммерческими студиями было разработано множество модификаций и аддонов. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Вы можете без регистрации скачать все патчи для игры Корсары: Город потерянных кораблей. (Архив) Модификации для Корсары:ГПК. Корсары гпк моды. Корсары город потерянных кораблей 1.3.2.
Community Imperial: Моды для Корсары: Город Потерянных Кораблей. - Сообщество Империал
Новую игру начинайте в главном меню а не через ранее используемый профиль! Работоспособность игры проверялась только с оригинальной версией игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"! Важно: Вопрос: Вы пишете, что стабильность работы приложения увеличена, однако у меня спонтанные вылеты не прекратились. Что делать? FAQ по Дележу добычи читаем [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Прохождение новых квестов читаем [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]! Модификация "Новое Фехтование" [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Архиватор: 7z Порядок установки и антимод внутри. Краткое описание: всё просто, NPC реже дёргаются от ударов. Поэтому если пытаетесь их закликать удар - блок - удар - блок , то очень большой шанс получить в ответ. NPC может в ответ очень быстро контратаковать, может даже тоже нанести подряд 2 удара. Защититься от этого сложновато - нужна быстрая реакция.
Если с дефолтным фехтом можно было одной рукой пить чай, а другой фехтовать, то с новым такой фокус не пройдет, нужно внимательно следить за боем. Но зато бой гораздо преобразился, из скучного и унылого закликивания превратился в весьма интересное сражение. На самом деле разница в фехте совсем небольшая, но требует большего внимания, к новому "фехту" надо немного привыкнуть, сразу покажется сложно. Особо сильных квестовых соперников убить гораздо труднее. Модификация "Guide Signs" ver. Только для версии Корсары ГПК 1.
Корсары КС Диего де Монтойя. Шарль де мор Корсары моды. Питер Блад Корсары. Корсары город потерянных кораблей моды нового героя. Корсары ГПК Пэтти. Корсары 3 город потерянных кораблей. Шарль де мор арт. Корсары Мэри Каспер. Корсары город потерянных кораблей 1. Корсары 3 ГПК работорговец. Алекс Эксквемелин Корсары. Корсары ГПК город. Диего Эспиноза Корсары. Корсары город потерянных кораблей Голландия. Корсары 3 город потерянных кораблей Тортуга. ГПК Корсары французские солдаты. Корсары ГПК моды Шарль де мор. Корсары Шарль де мор арт. Ретекстур Мэри Корсары. Корсары каждому свое Шарль де мор. Элен Шарп. Корсары мод Элен Шарп. Корсары ККС мод Элен. Анри Тибо Корсары. Корсары КС Тичингиту. Корсары: каждому своё ретекстур Тонзаг. Claude Durand Корсары. Корсары каждому своё. Мишель де Граммон Корсары. Корсары гавань Корсаров. Корсары ГПК ремастер. Корсары город потерянных кораблей Анжелика Шарп. Делвин Блейз Корсары. Анжелика Шарп. Корсары 3 каждому своё. Корсары Sea Dogs Галера.
Is there any particular place I should go to look for his ship or is it just completely random that I should find him? I did actually try looking for them around the coast of the island where the quest was given but so far just generic pirate scum.
Видео уникальные корабли - корсары - город потерянных кораблей -- мод-пак к:гпк 1. Видео прохождения этой игры вы можете. Почти целое дополнение для Корсары: Город потерянных. Музыкальное видео из разряда от поклонников игры для поклонников игры. Хотел - корсары гпк мод новые корабли и скачать драйвера на материнскую плату packard bell. Прохождение игры Корсары: Город потерянных кораблей текст. Свежие впечатления от Корсары: Город Потерянных Кораблей судов, палубы, свежие решения коснулись мачт, рей и других деталей корабля. Корабль, пушки 32, команда с перегрузом, и обрабатываем. Корсары Urbanculture. Установить мод-пак 1. Корсары: Город Потерянных Кораблей Мод-пак v1. Сделано для. Корсары: Город потеряных кораблей страница 22 Elite Games. Скачать корсары гпк мод пак корпус корабля ответы. Мод на корсары гпк замена локации абордажа быстро. Моды к игре Корсары: Город Потерянных 28 дек 2015 Когда Скачать моды корсары город потерянных кораблей Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию. Скачать моды на корсары город потерянных кораблей. Моды для Корсары: Город Потерянных Кораблей. После установки мод -пака Фильмам. Мортиферо - Корсары - Город Потерянных Кораблей. Корсары: Город потерянных кораблей Википедия. Моды для игры Корсары возвращение легенды. Sea Dogs: Все для игры Корсары: Проклятие дальних морей. Код безопасности: SecurityCode Here. Введите код: Пожаловаться на. У меня лицуха, можно на нее ставить моды. Печально на остальных кораблях вроде вс норм. Скачать корсары город потерянных кораблей моды корабли. Также выкладывайте сохранения и различные читы. Скачать корсары город потерянных кораблей 1. Музыкальное видео из разряда от поклонников игры для. Автор: Tymofei Замена значка корабля на глобальной карте! Мод заменяющий значок кораблик на.