Пока создатели Starfield и других игр борются с утечками, прибегая в том числе к судебным искам, команда военного шутера War Thunder то и дело сталкивается с |Игромания. Пользователи War Thunder попытались в очередной раз помочь разработчикам необычным, возможно даже преступным способом. Эфир радио "Ulitka" построен из бодрой музыки для боёв, новостей игры, развлекательных передач и стримов с разработчиками.
Военный MMO-экшен War Thunder получил крупное обновление Alpha Strike
НОВАЯ СКРЫТАЯ ТЕХНИКА, ИВЕНТ на ДР УЛИТОК, ДАТАМАЙНЫ, НОВЫЙ ВИД ЛОКАЦИЙ, БРОНЕПОЕЗД в WAR THUNDER | Третье правило War Thunder: не играть в War Thunder. |
Фанаты War Thunder подвергли игру ревью-бомбингу из-за изменений в экономике | Канобу | пришел с War Thunder на мобильные танки WOT Blitz. |
Бойкот War Thunder провалился - сами организаторы были замечены в этот день в игре | War Thunder developer Gaijin sent PC Gamer the following statement: "We use only documents that are non-classified when we work on our game. |
В War Thunder стартовал ивент с роботами из Atomic Heart — геймплейные кадры и арты с Близняшками | Главная» Новости» Скидки 23 февраля war thunder. |
Улитка вар тандер фото - Сервис Левша | Радио «Ulitka» – официальная радиостанция «War Thunder» и «Gaijin Entertainment», разработанная специально для поклонников знаменитой игры War Thunder. |
улитка вар тандер
Главная» Новости» Скидки 23 февраля war thunder. получается энлистед, на первоапрельски ивент впихивают кроссаут в вар тандер. Пользователи War Thunder попытались в очередной раз помочь разработчикам необычным, возможно даже преступным способом. ykyc_bomzha_DD: Этот War Thunder просто рай для СТАТИСТА. Улитки в War Thunder играют важную роль в игровом прогрессе, так как их наличие позволяет значительно увеличить скорость и точность прицеливания.
Радио Ulitka
#warthunder #warthundertanks #новости_вартандер #омеро #omero #новая_техника_warthunder. Учеба, самообразование и новости» Видео. color. Identifier. stuka-siren-in-war-thunder-2.0. Scanner. Internet Archive HTML5 Uploader 1.6.4.
«Улитка в Деле»/Стрим War Thunder] # 2
Mad Thunder - 1 Апреля 2024 в War Thunder. Что ТЕСТИРУЮТ? | Главная» Новости» Вартандер новости. |
War Thunder: Встречайте обновление Alpha Strike! • War Thunder | Для этого в настройках интернет радио в главном меню War Thunder следует нажать кнопку «Добавить станцию». |
Авторы War Thunder скрыли с сайта упоминание Steam: игру там разгромили | Radio Ulitka — официальное радио популярной игры War Thunder. Лучшие саундтреки и запоминающиеся мелодии можно услышать в эфире. |
Ulitka Радио | пришел с War Thunder на мобильные танки WOT Blitz. |
УЛИТКА ПРОДАЛА ЧИТЫ ИГРОКАМ! VIDAR в War Thunder | Авторы War Thunder объявили о запуске временного ивента Atomic Thunder, посвященного Atomic Heart. |
Авторы War Thunder скрыли с сайта упоминание Steam: игру там разгромили
пришел с War Thunder на мобильные танки WOT Blitz. Декаль "Радио Улитка"; Титул "Меломан"; 300 Золотых Орлов. Радио Улитка (Ulitka) от компании War Thunder, популярно в Московской области.
Проблемы War Thunder: как Gaijin Entertainment не понимает свою аудиторию
На форуме игры War Thunder появились данные об истребителе Eurofighter Typhoon. 30 ноября 2022 года разработчики анонсировали введение VIII ранга авиации в следующем обновлении War Thunder. Улитки в War Thunder играют важную роль в игровом прогрессе, так как их наличие позволяет значительно увеличить скорость и точность прицеливания. Поклонник игры War Thunder, будучи недовольным тем, что в игру не добавлен истребитель "Тайфун" (Eurofighter Typhoon DA7), попросил исправить ситуацию, пишет Mash. Главная» Новости» Вартандер новости.
На форуме War Thunder вновь произошла утечка секретной информации
Лётные модели Mosquito и Javelin были пересмотрены, а ещё было сделано огромное количество исправлений и улучшений — почитайте о них в патчноуте и приятных вам боёв в первом крупном обновлении этого года! Скачайте обновление и присоединяйтесь к боям! Новая АРБ миссия «Камчатка. Восток» на локации «Камчатка».
Игроки появляются в воздухе, но не в одной точке, а распределённые по ширине фронта. Миссия доступна для топ-рангов. Изменения в локациях и миссиях Исправлена слишком грязная текстура снега на локации «Ледяной перевал».
Закрыты прострелы и защищены точки возрождения на локации «Карпаты». Расширена самолётная часть на локации «Карелия». В АРБ миссиях на основе логики Противостояния «Испания», «Вьетнам», «Скалистый каньон», «Афганистан» добавлен аэродром подскока, находящийся ближе к линии фронта, на котором нельзя возродиться, но на котором можно проводить ремонт и перезарядку.
Доработана физика сбитых деревьев. Теперь они меньше катаются после падения, а крона пружинит и прижимается к земле, занимая меньше места на экране. В погоде «Низкая облачность» увеличено количество облаков и понижен их нижний край, чтобы усложнить атаку самолётами с больших высот, при этом уменьшена дымка, чтобы упростить обнаружение целей на низких высотах.
Скорректированы размеры эффектов разрушений относительно размеров разрушаемых объектов. Улучшен механизм позиционирования аэродромов, затрагивающий все типы миссий самолётные, танковые и т. Теперь должно быть гораздо меньше ситуаций, когда аэродром стоит на ярко выделяющемся холме.
В случае обнаружения таких аэродромов можно создавать репорт с указанием их местоположения. Изменения эффектов при разрушении зданий и объектов. Изменение сделано для уменьшения влияния эффектов на геймплей раньше они могли надолго оставлять игрока без видимости , а также для исправления ситуаций, когда мелкий объект оставлял слишком большой эффект разрушения.
Изменены укрытия для одной из точек возрождения на локации «Заброшенный завод» для северной точки правой команды , чтобы обеспечить более безопасное начало пути до точки захвата. Обе корабельные миссии [Превосходство] Южный Кваркен были убраны из ротации. Внешний вид и достижения Существенно расширено количество мест для установки декораторов на наземной технике брызговики, защитные экраны, элементы ДЗ и т.
Исправлена ошибка, из-за которой декораторы не могли устанавливаться на участки корабля сложной формы на носу или корме. Исправлена ошибка, из-за которой установке декораторов мешали внутренние части корабля переборки, трубы и прочее. Добавлена коллекция декалей «Обновления игры 2022-2023».
Теперь в нём отображается угол обзора узкого поля зрения малый прямоугольник , а захват цели можно выключить, сдвинув указатель направления ГСН от центра захваченной цели. По дорожной карте: В настройках боевого интерфейса добавлены опции: «показывать тип боеприпаса в логе уничтожения» и «показывать названия полков в логе уничтожения».
Большой калибр и солидный вес взрывчатки в отчасти прощают неточные попадания в жизненно важные модули вражеской бронетехники, причиняя значительный урон взрывной волной и избыточным давлением. В обновлении Danger Zone будут представлены и другие нововведения, включая две новые ветки техники, а также новые графические и погодные эффекты. Подробная информация о этом будет доступна на официальном сайте игры в ближайшие недели.
Согласно сервису Wayback Machine, 19 и 20 мая изменений никаких не было — логотип Steam еще присутствовал на месте. Открыть оригинал 1 из 1 19 мая 2023 года Gaijin Entertainment откатила большую часть изменений недавнего патча для War Thunder.
Если затем совершить ещё одну покупку, то подарят декаль «Робот-улитка Правая». Однако у этой акции для донатеров в War Thunder есть нюанс: товары первой и второй покупки должны быть разными, то есть не получится дважды купить по 150 премиальной валюты. Вот так выглядят награды War Thunder: декали близняшки-улитки Atomic Heart.
Stuka siren in War Thunder 2.0
Внимание! «Разыскивается улитка» — это новый конкурс от команды War Thunder Wiki, | Пока создатели Starfield и других игр борются с утечками, прибегая в том числе к судебным искам, команда военного шутера War Thunder то и дело сталкивается с |Игромания. |
Mad Thunder - 1 Апреля 2024 в War Thunder. Что ТЕСТИРУЮТ? - смотреть онлайн на | Военный многопользовательский экшен War Thunder получил первое крупное обновление в 2024 году под названием Alpha Strike, которое привнесло в игру десятки новых моделей техники, подветку венгерской авиации, новую карту. |
НОВАЯ СКРЫТАЯ ТЕХНИКА, ИВЕНТ на ДР УЛИТОК, ДАТАМАЙНЫ, НОВЫЙ ВИД ЛОКАЦИЙ, БРОНЕПОЕЗД в WAR THUNDER | В War Thunder добавили Alpha Jet, венгерскую авиацию и не только. |
Т-72АВ (TURMS-T) СТОИТ ЛИ БРАТЬ В 2023??? | ОБЗОР ГЕЙМПЛЕЯ В WAR THUNDER!!! #warthunder 🎥 12 видео | Здесь вы найдете все новости обновлений War Thunder, узнаете дату выхода для PC. |
Ulitka Радио
Тут «Улитки» только на правах издателя, а разрабатывает игру кипрская студия. Нет, не та. Эта игра позволит поклонникам танковых виртуальных баталий управлять разнообразной современной и перспективной боевой техникой в захватывающих схватках на земле и в воздухе.
Пусть War Thunder и довольно знаменитая игра, но ей очень далеко до статуса большого хита. Так почему же Gaijin Entertainment ведут себя так, словно они являются ААА конторой с миллирдными доходами? Почему они не понимают, что их аудитория это самое важное что у них есть, ведь это так очевидно? В своих постах они всякий раз говорят, что они изучают свою аудиторию, проводят опросы и принимают решение только на их основе. Но реальность доказывает обратное. Конечно, недовольные всегда есть и всегда будут, что бы ты ни сделал. Быть может именно поэтому Вар Тандер так и не обошёл Мир Танков за все эти годы?
Летом в игре будет новый ребаланс экономики. Посмотрим, к чему это приведёт. Благодарю вас за внимание. Это всего лишь мои мысли, и я могу ошибаться. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе». Если хотите, можете подписаться на мой Телеграм канал.
По праву считаются королями виражей, с чем способны поспорить разве что некоторые британцы, но являются в то же время полными импотентами против любых быстрых самолетов. Разваливаются от любого чиха, что требует глаз на затылке и нехилого медскиллза при атаке бомбардировщиков со стрелками. К сожалению, самолетов-камикадзе японцам не дали, но всегда есть возможность с криком банзай врезаться во врага, кинув его и себя на ремонт. Фрага при таране, увы, не дают. Примечательные самолеты — ниибических размеров летающая лодка H8K2 с прозвищем «Крокодил» и японский ответ В-17 — тяжелый бомбардировщик «G8N1 Renzan» с кучей 20-мм пушек кстати, за каким-то хером в японских премах имеется В-17Е, который от своего американского аналога отличается аж ничем. No comments. Вообще с бобрами у япов беда — помимо Рензана и В-17, нормальную нагрузку несет только G5N1 Shinzan, который является переделкой гражданского транспорта, со всеми вытекающими последствиями. Летает он, как беременный мамонт, силуэт у него схожий к слову, самый крупный самолет в игре уже нет, см. Германия , а в турелях или убогие 20-мм «Тип 99 мод. Причем даже убогих пушек у него и то всего лишь 2. No comments x2. В общем и целом, вывод такой — истребители у джапов лютые имбы особенно на 2 ранге , так как сочетают виражность бипланов и скороподъемность ракеты к посредственным пушкам можно привыкнуть , но при этом бобры у них дико сосут, хотя есть весьма фановый бобер с подвохом — B7A2 Rusei. В «релизном» обновлении у самураев появились бронированные колесницы. Техника очень противоречива ввиду того что на первых рангах дико отсасывают из за отсутствия брони, двигателя, пушек и поворота башни, а на более высоких рангах более половины танков — прототипы и прочая шелуха. Что интересно, отсасывают не хуже, и любая мало-мальски нормальная машина сразу приобретает у дидов статус имбы. В качестве ЛТ — ветка трофейных американских «Чаффи», «Шерманов» и «Бульдогов», плюс одна их зенитка. В премах есть «Тигр», который в реальной жизни так и не добрался до Японии. Японские танки отличает поразительно низкая эффективность, необычная компоновка, наличие большого количества ВВ в снарядах и внешний вид моделей, словно их спиздили из модов для GTA SA. Примечательны танком Chi-Ri II с барабаном три снаряда в кассете, по четыре с небольшим секунды на перезарядку, позже релоад снижается до десяти секунд , самоходной гаубицей Ho-Ro 1 ранга которую можно если наскучит разрывать все в песке спокойно выкатывать на пятый ранг и ебать ее фугасами все что попадет в прицел и конечно же топовые машины самураев с гидро-пневмоподвеской, когда танк в лучших традициях стритсракеров можно занизить, наклонить вбок, взад и т. Топом ветки является уже не имбовый Тип-90, к счастью, из-за низкой популярности нации в боях он появляется редко. Уже тогда многие игроки предлагали выделить Италию в отдельное дерево развития. Наконец, в 2014 году в ответах разработчиков прозвучало, что итальянцы таки получат собственную ветку. Весной 2015 года тогда еще продюсер авиации Лассар сообщил, что летом состоится анонс самолетов Италии — эту новость сообщество восприняло с энтузиазмом, так как в игре было полно летчиков и Италию многие ждали. Тем не менее, улитка вместо авиации начала массово пилить танки и ожидание затянулось еще на два! К тому времени почти пять лет прошло летчиков в игре почти не осталось, поэтому нация не вызвала особого интереса, хотя на момент выхода и даже сейчас итальянские самолеты являются одними из самых имбовых в игре. Представлены высотными и средневысотными хорошо вооруженными истребителями Макки, Фиат и Реджиане разных модификаций, а также фирменными трехмоторными бомбардировщиками. Примечательными крафтами является P. Самый годный истребитель из ветки для прокачки и отдыха, а так же для начинающего в РБ-Macchi C. Анон лично отыграл на нем 2к боевв и уверенно заявляет:можно без опаски ходить в лобовую со всем, кроме американцев не всех , крутить всех в горизонте и вертикали, падать «соколиным ударом» и ебать бобров во все щели. Бронетехника макаронников изначально была представлена только двумя платными танками, добавленными осенью 2017 года. Что характерно, один из них — P-40 Leoncello — запилили сами игроки. На данный же момент ветка наполовину состоит из американских репараций, а наполовину из неприятного на вкус картона и имбовых колесных поделий. Винрарна Breda 501 и вся ветка закрытых самоходок. Средние танки размазаны по дереву развития как икра на новогоднем бутерброде-то есть 5-7 машин на 6 рангов. Закрывает ветку танков Ариета, обладающая лучшим ломом в игре и шатающая любой ОБТ в лоб с любого расстояния. Франция В отличие от Италии, Францию никто не ждал, а на немногочисленных персонажей, предлагавших дать лягушатникам отдельную ветку, смотрели как-то недовольно, свирепо и в то же время грустно и с недоумением. Разработчики и сами отвечали, что в игре французская техника вероятнее всего появится только в составе «сборной Европы», тем большее недоумение вызвал релиз ветки Франции осенью 2017 года. Авиация лягушатников получилась настолько убогая, что заглатывает у любого противника не хуже представительниц древнейшей профессии из квартала красных фонарей. Чтобы хоть как-то исправить ситуацию, ветку наполовину забили американскими самолетами — понятное дело, число желающих прокачать одну и ту же технику дважды за свои деньги и время стремится к нулю. Разумеется, авиацию французам добавили только для галочки — истинной целью улитки было удовлетворение картошечных эмигрантов, которые французские танки с давних пор помнят и любят. Багетные тачанки оказались менее соснулыми за счет натягивания на ветку всевозможных вундервафель и прототипов, но серьезными противниками также не являются, особенно на первых уровнях. Однако, отдельного упоминания стоит 4 эра, а именно Lorraine 40t и AMX-M4, нагибающие все в пределах видимости и даже немного дальше. В результате бурления говн данным агрегатам было наныто повышение БР на одну ступень, одновременно с, ВНЕЗАПНО, уменьшением КД до 4 секунд лоре и новой механикой барабана, который теперь можно дозаряжать в бою хоть и происходит это с черепашьей скоростью. Присутствует, пусть и в меньшем количестве, американская техника, представленная неплохими джамбо и средненькими Шерманами. Замыкает ветку бронированный и пробивной Леклерк, вот только докачаться до него смогли единицы. Китай К 70-летию КНР улитка вываливает в продакшен ветку с алиэкспресса. Почти вся линейка состоит из клонов американской, советской и японской техники. Добавляет лулзов тот факт, что в одну ветку с КНР добавили и технику Тайваня — при том, что обе эти страны считаю только себя легитимным Китаем, и друг друга не признают. Впрочем, чтобы не нервировать китайских коммунистов, флаги Тайваня из карточек техники от греха подальше убрали. Однако, ветка все равно проходная и интересна чуть менее, чем никому. Швеция Видимо, улитка решила, что недостаточно обосралась с Китаем, поэтому уже в следующем патче вводит первых Шведов. Пикантность ситуации в том, что Швеция последний раз воевала ещё при Наполеоне, и её присутствие в боях противоречит истории. Вопреки более чем оправданным ожиданиям, клонов всех мастей — технику Швеция закупала чуть ли не по всему миру — нет, от слова «совсем». Не смотря на нейтралитет и импорт шушпанцеров, самолёты, танки и даже водные корыта, хоть и в небольшом объёме, страна строила и свои. Их качество в игре, впрочем, тема для отдельного разговора. Пони Эквестрийские ВВС были введены ради лулзов на 1 апреля 2013 года. Имели превосходную аэродинамику, почти бесконечный гороховый форсаж и конфетные бомбы «Дружба». По сути, являлись Me. Официальный форум Кео категорически против акции, посвящённым странам-участницам Берлинского Пакта Состоит из срачей и драмы чуть менее, чем полностью. Населен в большинстве своем школием, танкобыдлом большая часть аудитории вероломно перекочевала из Варгейминга к «улиткам» в поисках лучшей судьбы и графона , просто быдлом, поцреотами , немцефилами, вахтерами и гомеопатическим количеством вирпилов и разработчиков. Является нескончаемым источником еды, так как сталкивает лбами обладателей противоположных мнений на историю ВОВ , экспертов по матчасти и срывателей покровов. Также славится быстрой чисткой в темах и наказанием всех вайнящих банхаммером по копчику. О модерах сего форума стоило бы написать особо много лестных и еще больше не очень слов, но ограничимся лишь упоминанием того, что данные ограниченные индивиды страдают от синдрома вахтера и бдят генеральную линию партии отправляя в перманентный бан за любое лестное высказывание о разработчиках, «дедываевалах» и прочих милых сердцу простого среднестатистического совка вещах писать «совок» на форуме хитрый вордфильтр тоже не даст — только СССР, что порождает перлы, вроде СССРупности вместо совокупности , но он просто на изи моде обходится с помощью перемены раскладки с русской на английскую, ведь в языках есть одинаковые буквы : «с» и «о»… Улавливаешь? Алсо требуют соблюдать пользовательское соглашение… Которого тупо нет. Есть лицензионное соглашение которое они походу не читали так как на просьбу указать на пункт который нарушает игрок был получен ответ в стиле аниипет. Неиссякаемые темы А чё там в картошке?! Тундра и проекты Варгейминга занимают почти одну и ту же нишу, поэтому без сравнения этих игр не обходится ни одна сходка игроков, ни один стрим водомесов, ни одна тема на форуме. Разумеется, рабы улитки убеждены в тотальном превосходстве своего продукта, и всячески засирают WoT, даже когда результат сравнения неоднозначный. Что характерно, аудиторию картошки тундра не интересует в принципе, что красноречиво говорит о вторичности хуиткиной поделки. Наиболее часто встречающийся вариант вопроса — «когда введут Ис-7? Учитывая, что улитка окончательно встала на путь увеличения количества контента вопреки качеству, рано или поздно можно ждать появления любой мыслимой техники. UPD: ИС-7 запланирован на летний марафон — но условия получения не для дядек с пивасом, придется задрачивать по 3-4 часа минимум 3 недели. Из-за особенностей матчмейкинга и механики игры пара имб в команде может шинковать врага в капусту, совершенно не напрягая межушный узел. Больше донатить не буду! Можно извлечь дополнительных лулзов, запостив в тему цитату разработчиков, где они указывают на сказочность мемуаров и настройку исключительно по документам. Если самолет советский — можно получить следующий сценарий. Вы просто ненавидите все русское! Ил-2 не танкует снаряды! То, что самолет без хвоста летать не может, а у ИЛа он деревянный, и снаряды бывают разные — иловоды понимать отказываются. Связан с настройкой советской 20-мм пушки ШВАК, которая исторически ниочень , но была единственной пушкой на советских истребителях. Срач продолжался несколько месяцев, в конечном итоге разрабы плюнули на блядский цирк и прописали всем 20 мм приблизительно одинаковый дамаг впрочем, все меняется от обнов к обнове. Постепенно мем распространился с самолетиков на всю советскую технику как таковую, породив тонны видосиков и прочий креатифф. ЧСХ, мем используется также и у англоговорящих игроков картофельного конкурента. Петрович — жаргонное название бортстрелка на бомбардировщиках и штурмовиках. К тому же зачастую они стреляют уже с километра по всем противникам, кого видят. Исходя из этого, на форум выливаются тонны ненависти и плача. Игнор от разработчиков по теме объясняется тем, что Улитки не могут настраивать трех разных ИИ для трех режимов, поэтому, если в АБ бомберы с Петровичами сосут у любого ястреба, являясь кормом, то в РБ и СБ бомберы, а в особенности ежики аки B-25 Mitchell с похуйфейсами становятся летающими ДОТами. Их главным аргументом является «Стреляй сам». И вроде бы все правильно, если бы не три НО: Во-первых — Петровичи с радостным визгом выстреливают боеприпасы, а потом уходят спать на получасовую перезарядку и покурить. Во-вторых — исправно сбитый прицел, из-за которого все пули летят в никуда. А все потому что что из-за криворукости Улиток прицел для стрелков привязан к камере, а не к стрелку. Соответственно, стрелок по траектории не всегда может стрелять в прицел. Что неизбежно тратит время и патроны на пристрелку если они вообще есть. Ну а в-третьих, самое очевидное, почему часто нельзя сесть за стрелка и накостылять поцарапать преследователя — это обязанности самого пилота. Потому что когда садишься за стрелка — тебе нихуя не видно, куда там летит самолет. Анонимус неоднократно сам наблюдал, как штурмовики, у которых он прочно сидел на 6, в конечном итоге, никуда не сворачивая, влетали в скалы или землю. Такие дела. Алсо, одна из тем срача, которая великолепно поясняет суть. Когда сверхзвук с ракетам?! В то время, как улитка уже ввела танки 1990-х и вертолеты от 50-х годов до 2000-х, авиация так и остается в начале 1950-х, в результате — идиотские бои, когда какой-нибудь Ил-2 начала войны штурмует Абрамсов и тут же оказывается сбитым зениткой с РЛС и баллистическим вычислителем. Бредни Кокаинцева о том, что реализовать бои самолетов с управляемым вооружением невозможно, что это дисбаллансно, неиграбельно и скучно, у Eagle Dynamics разработчики DCS вызывают разве что снисходительную улыбку. Впрочем, для криворуких хуиткиных разработчиков такая задача — и вправду выше головы. Алсо, Кокаинцев в середине 2018 года по поводу современной авиации сообщил, что по результатам внутренних тестов спойлер: пока! А закончилось всё тем, что в сентябре 2019 года Миг-21 и Фантом всё-таки ввели — однако же, в самой базовой комплектации и без реализации и половины возможностей их авионики. Неиссякаемые конфликты В то время, как большинство внутриигровых конфликтов самостоятельно затухают и забываются, существуют несколько, стабильно вызывающие бурления говн в течение многих лет. Причина этих конфликтов лежит в криволапости хуитки и ее неспособности сбалансировать собственное поделие. Летчики vs Танкисты. Конфликт возник в 2014 году после релиза наземной техники. Игрокам на мазутных канистрах, особенно, пришедших из картошки, не понравилось, что их убивают самолеты — в картошке такой беды отродясь не было, и несчастные картошкорабы начали сетовать, что авиация — хуже арты, и дескать, спасения от нее никакого нет самому взять зенитку или самолет невозможно, таких классов техники нет же в картошке. Рассудив, что с мазуты можно состричь больше, хуитка начинает всячески мешать пилотам — вводит для них очки возрождений, ставит принудительную задержку взрывателя на бомбы, отбирает бомбовые прицелы и в конечном счете, начала нерфить все авиационные средства поражения — бомбы весом в тонну, падая в 5 метрах от танка, не наносили ему урон хотя ИРЛ ударная волна такого взрыва превратила бы команду трактористов в котлеты с фаршем , а нары имели заброневое воздействие хуже, чем крупнокалиберные пулеметы. ЧСХ, эти изменения применялись для всех игровых режимов, в том числе, чисто авиационных — пострадали даже те пилоты, что не участвовали в совместных. Так как нерф коснулся бомб и наров, особенно пострадали штурмовики и бомбардировщики, боевая эффективность которых многократно снизилась, что привело к перекосам в балансе с истребителями. В результате, пилоты также начали ненавидеть мазуту. Дальнейшее усугубление конфликта произошло в 2016 году, после того как приоритет развития проекта был отдан танкам — профильные пилоты обоснованно обвиняли трактористов, что их тачанки оттягивают все силы разработчиков на себя. Конфликт до сих пор не решен. Конфликт произошел из-за того, что хуитка не может в геймплей и неспособна сбалансировать разные классы техники. Исторически, тяжелые бомбардировщики имели высокую живучесть и мощное оборонительное вооружение, что было поначалу реализовано и в игре. Но многие клешнерукие истребляди не желали выцеливать уязвимые узлы бомбардировщиков и заходить из мертвых зон — дескать, если бобры кидают бомбы через упрощенный аркадный прицел, и для победы им достаточно нажимать только пробел, почему мы должны напрягаться? В результате, прочность бомбардировщиков снизили, а точность турелей понерфили. Тут уже пилоты Боингов возмутились, что их летающие крепости сбиваются проще, чем картонные этажерки — прочность бобрам опять подняли, что снова вызвало недовольство истребителей. Ситуация повторилась. По состоянию на 2018 год, бомбардировщики находятся в стадии занерфленного в хлам говна, которое сбивается первым попаданием с отрывом крыльев и хвоста. Аркадники vs РБшники. Конфликт спровоцирован игроками реалистичного режима и вызван некорректным позиционирование режима разработчиками. Любой РБшник считает свой режим невъебательски приближенным к реальности, а себя — если и не асом и ветераном, то выдающимся кибербойцом. Соответственно, игроков в аркадный режим он считает унтерменшами, не достойным даже находится в одном бою с собой. Данная позиция особенно активно продвигалась водомесами в начале существования проекта так, АБ переводили как «Аутистов Бои», алкаш вбрасывал «тупоголовые снаряды — они для аркадников» итд. При этом, сами РБшники даже не отдают себе отчет в том, что между их режимом и аркадой куда больше общего, чем между РБ и полноценным симулятором. В конечном итоге, кучка аутистов-РБшников, не нашедшая кнопку «симуляторные бои» втихую инициировала отключение маркеров в РБ лишь бы быть меньше похожими на аркаду! Оголтелые РБшники встречаются и сейчас — так, уменьшение стоимости очков возрождений в танковых боях они восприняли как «шаг ко второй аркаде», находятся и те, кто требует отключения маркеров в авиа-РБ. К счастью, улитка учла прошлый горький опыт и перестала прислушиваться к мнению долбоебов. Впрочем, большинство аркадников не лучше — они считают аркаду «основным режимом» и категорически против введения чего-то, что сложнее контрстрайка про танки. Апологетом аркадоблядей является небезызвестный алкаш, который категорически против введения систем управления огнем, реалистичной аэродинамики и прочих атрибутов симулятора вспоминаем его высер про вертушки «реалистично для обычных людей, не для задротов» Какая нация страдает на топах больше. Самая популярная тема для срачей. Причиной ее является неравномерный ввод улитками различных топов. Форум был залит слезами немцефилов и амеролюбов, вынужденных контрить эту имбу на древних М60 и Леопардах. И тут то вроде как шитшторм улегся, и было объявлено шаткое перемирие, но гайдзины как всегда обосрались введя в одной обнове Леопард 2К, Т-64Б, и мать его М1 Абрамс! Причем у первого и последнего была феноменальная живучесть на фоне совета, у которго была такая конструкционная фича как вертикальный АЗ. То есть после первого же пробития в борт а выгрузить часть БК советофилы не умеют советская коробочка делала бабах, отправляя ее владельца на орбиту на жопной тяге. В результате амеры вызвали мощную фрустрацию у всех остальных и маятник срача перекатился на их поле. Все стали писать что амеры имбы. Вылезшие под шумок нацики и ватаны естественно не прошли мимо и возглавили вайн. В итоге к февралю 2019 установился более-менее шаткий баланс когда советам навводили имб, немцы отточили скилл и научились бить абрамсов, а самим абрамсам нерфанули снаряды до такой степени, что теперь абрамсы имеют пробитие как советские и немецкие танки на пару бров ниже. Ну тут улитки решили что квартал заканчиватеся, а бюджет не выполнен. А еще это наложилось на спад онлайна и как результат — в 1. Амерам же дают хер пойми какой абрамс без урановой брони, но с немецкой 120 мм пушкой, а немцам вводят Леопард 2А5, с багованной живучестью, МЕТРОМ брони в башне от кинетических боеприпасов и 1. Это вызмало мощнейший взрыв фекалий так как изза тунгуски которая сбивала самолеты и вертолеты на взлете за счет радара который клал на рельеф, летчики тупо вымерли из танковых боев что привело к аццкому перекосу баланса ввиду того, что советы опять подтвердили звание нации за которую игруют дегенераты и стали прямо целыми командами залезать на горы у респа и кемперить.
Сейчас игроки требуют от Gaijin Entertainment решить и другие проблемы игры, которых, судя по всему, также хватает. Самое забавное здесь то, что ревью-бомбинг, о котором говорилось выше, начался уже после отката обновлений. Это лишний раз доказывает тот факт, что разработчики не понимают, что и для кого они делают. А усугубляют ситуацию ещё и спорные заявления различных руководителей, которые лишь злят игроков. А те, кто платят, делают это отнюдь не регулярно. Как итог, им приходится менять экономику так, что бы донатных опций было больше. И вот скажите мне, к чему всё это было? Зачем поднимать эту тему сейчас? Зачем злить людей ещё сильней? А может быть, по-вашему, если человек не донатил в игру, то он и отзыв отрицательный оставлять не в праве? Вот серьёзно, лучше бы молчали. Источник: www. Они совсем не понимают игроков. Пусть War Thunder и довольно знаменитая игра, но ей очень далеко до статуса большого хита.
Ulitka Радио
Но также стоит помнить, что улитки могут быть использованы только в одном бою и влияют только на определенный тип техники наземная или воздушная. В целом, система улиток — это интересное дополнение к игровому процессу, которое поможет получить больше удовольствия и увеличить свой прогресс в War Thunder. Как получить улитки? Улитки, которые используются как внутриигровая валюта в War Thunder, могут быть получены разными способами. Рассмотрим их подробно. В миссиях и боях За выполнение миссий и боевые задачи игроки могут получить улитки в качестве награды. Количество наградной валюты зависит от сложности задания и итогов результата. В событиях Разработчики War Thunder регулярно проводят события, в рамках которых игроки могут получить улитки за выполнение разных условий. Это может быть победа в битве, достижение определённого количества фрагов или простое участие в мероприятии. В магазине Улитки также могут быть куплены за реальные деньги в магазине игры.
Стоимость пакетов улиток различается, а количество валюты в них зависит от выбранного пакета. Обмен на другую валюту Игроки могут обменять другую внутриигровую валюту на улитки в специальных магазинах, которые доступны в War Thunder. Обмен происходит по фиксированному курсу, который зависит от экономической ситуации в игре. Итак, получение улиток в War Thunder возможно разными способами. Выберите подходящий для вас вариант и совершенствуйте своё игровое присутствие. Как улитки влияют на игру? Улитки в War Thunder — это объекты, которые появляются на карте и могут оказывать воздействие на игровой процесс. В первую очередь улитки являются мишенями для игроков, которые могут получить награду за их уничтожение. Также улитки могут оказывать различные эффекты на игру.
Например, они могут уменьшать скорость передвижения техники или возрождение игроков. Это делает игру более интересной и разнообразной, так как игроки должны учитывать наличие улиток на карте и адаптироваться к изменениям. Некоторые улитки также могут быть использованы игроками в своих целях.
Все статьи автора Пользователи War Thunder попытались в очередной раз помочь разработчикам необычным, возможно даже преступным способом.
На форуме снова появились подробные данные о военной технике. В слитых документах содержалась вся необходимая информация, включающая в себя детализированное описание систем истребителя, его вооружения, испытательных полетов и других данных.
Геймеры получат возможность управлять широким парком военных машин на любой выбор: от мощных танков, таких как «Армата» и AbramsX, до маневренных истребителей вроде Су-57 и массивных РСЗО «Ураган». В игре уже на старте будет представлено свыше 100 единиц техники, включая концепт-модели и прототипы, при этом предусмотрено постепенное расширение арсенала и опции кастомизации с последующими обновлениями. Artstorm, стоящая за разработкой игры, известна своим мобильным экшеном Modern Warships, а Gaijin Entertainment, выполняющая функции издателя, занимается продвижением проекта.
Игровой бизнес был передан российской студии Lesta Games, которая ранее принадлежала Wargaming. Помимо этого, компания объявила о закрытии офиса в Минске — самой крупной студии в составе Wargaming. Реклама «Мира кораблей» во «ВКонтакте».
Внимание! «Разыскивается улитка» — это новый конкурс от команды War Thunder Wiki,
Магазин военных облигаций (МВО) / Что натворили улитки с магазином военных облигацийПодробнее. 30 ноября 2022 года разработчики анонсировали введение VIII ранга авиации в следующем обновлении War Thunder. Промокоды Вар Тандер • War Thunder • Февраль 2024. Игроки обвиняют разработчиков War Thunder в несанкционированном доступе к их аккаунтам, что вызывает споры в игровом сообществе. War Thunder: M6A1 American Heavy Tank Gameplay [1440p 60FPS].