«Вечернее откровение»: победитель конкурса ELLE girl x по вселенной «После». Автор этого фанфика, Софико Руссо, заняла 3 место в совместном конкурсе ELLE girl и «Книги Фанфиков». Новости, фанфики. фф вигуки от ия.
🍃 ⒷⓉⓈ ⒻⒶⓃⒻⒾⒸⓉⒾⓄⓃ 🍃
Скачать для игры Cyberpunk 2077: ENB и ReShade, Анимации, Броня, Геймплей, Графика, Для взрослых 18+, Дома, Звуки, Здания, Интерфейс, Исправление ошибок, Камера, Квесты и Миссии, Локации, Мечи, Модели, Неигровые персонажи (NPC), Одежда, Оптимизация, Оружие. A fanfic (work) is a story about the characters of a famous movie, book, anime, game, etc. Прекрассный фф!Прекрассная и нежнейшая озвучка!!!Спасибо Вам за работу.В моей вселенной кометы,метеориты и корабли у наплакалась и наулыбалась за счастливую вселенную Гука.И сразу жить стало ский О! Двое парижских школьников обретают сверхсилы — и находят любовь. Самый романтичный экшен осени. В фанфике действуют и присутствуют следующие персонажи: Ким Тэхён, Чон Чонгук. подарок Вселенной имеет рейтинг PG-13. Жанры и предупреждения фанфика подарок Вселенной: AU, Hurt/Comfort, Психология, Флафф.
Фф «Наша вселенная» ФИНАЛ
Полагаю, он и не ждал теплого приема, хотя почему-то у меня сложилось впечатление, что он ожидает многого от нашего с ним разговора. Глава 3» Я закрыла глаза и тяжело вздохнула. В голове вспыхнули все те моменты, как он кричал на мою мать, как швырял в нее все, что попадало под руку. Как только он не называл ее, сколько оскорбительных слов летело в ее адрес, а когда он видел меня…он останавливался. Он ни разу не поднял на меня руку, ни разу я не слышала его оскорблений, направленных на меня, но я продолжала бояться его. Мама часто выставляла меня на задний двор или закрывала в других комнатах, чтобы я не лезла в их разборки, и он, будто пробуждаясь от сна, начинал по новой дебош. Она боялась за меня, хотя больно делали только ей. Снова взглянула на его внешний вид. В кафе был приглушенный свет, но даже под плохим освещением бросался в глаза его изможденный и уставший вид. Мешки под его глазами были похожи на фиолетовые полумесяцы, цвет лица напоминал серый кафель на цокольном этаже нашего с Хардином дома, его лоб не избежал трех глубоких морщин, а уголки губ в расслабленном положении были опущены вниз. Да, он виноват в том, что в его жизни все сложилось именно так.
Я имею право злиться на него за все деяния, но пока он не сделает или не скажет что-нибудь подозрительное, я выслушаю все, что будет им оглашено. Я готова идти на контакт. Финансирование в мои планы не входит. На секунду мне показалось, что он шутит, но его серьезное лицо выражало обратное. Глава 3» После минутной паузы я услышала ответ: — Я не был хорошим отцом, Те…сса. И, вряд ли, стану.
Рельсов нет, есть только намётки, которые необязательно выстрелят. Это также означает, что какие-то события будут происходить даже за пределами поля зрения персонажей например, если вдруг они не захотят в них вмешиваться — это принцип живого мира. Очевидно также, что игроки будут в течение истории сталкиваться с тем или иным выбором мы даже не можем заранее предсказать, каким , иногда нелёгким, но всегда приводящим к каким-то последствиям. Пугаться этого не нужно, поскольку «правильного» или «неправильного» выбора в игре не существует, это всегда будет лишь выбор персонажа, и все это понимают.
Бояться выглядеть глупо или нелепо, или некрасиво ни в коем случае не стоит. Играть надо так, как играется. Неудачи могут и будут встречаться, в этом нет ничего страшного, они не бывают постоянными и почти всегда провоцируют новые интересные события и победы, поэтому бояться их ни в коем случае не стоит, более того, стоит их использовать, например, как ещё один отличный повод для раскрытия разных аспектов характера и внутреннего мира героя. Конечно, это не означает, что герой не может погибнуть совсем — такое может произойти, но явно не в следствие кустарно-рояльного происшествия. Ведущие, как правило, стараются давать намёки, когда, скажем, герой заходит на опасную территорию и т. Также погибнуть можно и в схватке с другими героями других игроков , если это в духе их характера, но тут уж как пойдёт, ведущий всегда остаётся нейтрален и никому нарочно не подыгрывает. Более того, абсолютно бессмертных фоновых персонажей в игре также не существует если только это не определено каноном. Притом мы постарались и будем стараться дальше максимально сохранить и передать дух оригинальной FFVII, вплоть до мелочей, потому что именного этого не достаёт многим форумным играм по FF кроме одной. Вопрос: А что насчёт формата игры? Теперь подробнее.
С организацией, надеюсь, понятно. Начинаем игру в какой-то локации, переходим в другую - соединяем посты взаимными ссылками ухода-прихода текст ссылки - название следующей или предыдущей локации , в заголовке поста ставим номер главы и приблизительное время суток ночь, раннее утро, утро, обед, день, сумерки, вечер, поздний вечер , формат: "1 глава, ранее утро. Свои форматы придумывать не надо, лишних знаков не вставляем и т. По завершении главы каждый пишет небольшую сводку событий, касающуюся его персонажа включая мысли, выводы, планы на следующую главу , за это время в предназначенной для этого теме это поможет мне вести хронологию и вам не путаться. Чтобы стало ясно: делается это, во-первых, для меня, по ним я буду начислять Опыт Woo-hoo! Излишне детализированных описаний здесь не нужно можно. Достаточно краткого тезисного пересказа и, например, общих впечатлений и планов персонажа. Во-вторых, для вас, чтобы проще было найти и вспомнить, где, когда и что происходило с вашими героями. И в-третьих, для возможного читателя. Ну и в-четвёртых, поможет мне автоматизировать некоторые вещи.
Вестись игра будет достаточно активно. Это значит, что вам не придётся ломать голову, чем заняться по игре. Каждый игрок будет введён в игру персонально и, как уже говорилось, получит свою вводную. При этом тащить игрока за руку мы, конечно, не будем, игрок не обязан следовать задумке ведущего и волен сам принимать решения - мир будет адаптироваться и реагировать адекватно, никаких роялей в кустах. Да, и ещё. Можно всегда сразу на форум хотя лично мне очень нравится околоигровое общение. Формат повествования - литературный. Мат возможен только в репликах, но не особо приветствуется к тому же, форум автоматически заменяет слова на какую-то ерунду, этого не изменить, увы, поэтому решается звёздочками. Метод повествования— линейный, локационный. История развивается последовательно по нескольким направлениям сразу.
Действие происходит в той локации, в теме которой описывается, с учётом главы и примерного времени, как уже говорилось. Скорость стараемся выдерживать в пределах 1-2 постов в день-два, чаще - лучше, реже - хуже. Если тормозит например, не отвечает несколько дней игрок - ситуация разрешается автоходом ведущий делает ход за игрока либо пропуском хода. Если тормозит ведущий — все ждут. Такая вот маленькая несправедливость — ничего не поделаешь. Впрочем, всегда можно нужно предупредить нас о своём временном отсутствии и оставить хотя бы коротенькую заявку на действие или стратегию действий можно в ЛС, мессенджере, где угодно , то есть тезисно - "делаю то-то и то-то", или "отвечаю ему что-то вроде того-то и этого". Так что нижней планкой по скорости будет ведущий. Вопрос: А что насчёт механики игры? Ответ: По поводу системы. Да, она есть, она хорошая, гибкая, обкатанная, простая и удобная, с массой приятных вещей.
Найдётся и толковый омегаверс с пейрингом «юнмин», где Юнги — альфа, а Чимин — омега. Станьте частью нашего фэндома, делитесь реакциями на наши книги — мы же будем стараться, чтобы каталог полнился такими культовыми фанатскими работами, как «Во власти драконов», «Бесправный мальчик» и «На одной волне».
Исключение: Личное измерение. Пояснение: Личное измерение — это измерение, созданное персонажем. Или измерение, в рамках которого тот обладает божественным титулом, не полученным в следствии каких-то событий, а тем, что изначально существовал, как константа верса.
Божественный Титул — это титул, который обуславливает полный контроль над измерением, а не просто красивый эпитет к имени персонажа. Разрешено: базовое воздействие на превосходящую концепцию. Базовое воздействие — урон, уничтожение, осознание, манипуляции локальными частями локал-варпы, разрыв константы концептов в определенных местах. Например, поле вокруг персонажа. Варп запрет — тотальное уничтожение концепции. Отрицание ее превосходства.
Время-пространство и базовые аспекты бытия варпать можно! ПБ происходит исключительно в текстовом формате. Все делается строго в порядке ходов. Вмешиваться в чужие бои после окончания хода — можно.
Pixel art colors palette
Возьмитесь за это довольно опасное задание и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает. Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и оружия, поддающегося модификации, и присутствие различных классов персонажей с возможностью создания в отличие от The Witcher своего собственного героя.
Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций Роскомнадзор. Отдельные публикации могут содержать информацию, не предназначенную для пользователей до 16 лет. Интернет-журнал Новая Наука каждый день сообщает о последних открытиях и достижениях в области науки и новых технологий.
In an interview, he declared to the entire world: "Every night, I share a bed with Isabelle. This account will be accessed by manager.
Волнения проникают в каждый слой общества. Ломатели все еще рыщут в тени, замышляя освободить простого человека от его оков, в то время как дворяне борются за свои привилегии.
Орсо изо всех сил пытается найти безопасный путь через лабиринт ножей, которым оказывается политика. А его враги и долги только множатся.
часы нашей вселенной
Они - маяки Вселенной. Фф: 'Цефеиды' автор: Golden_Kim #AU | | Главная» Новости» Фф с первым апреля. |
во вселенной виноватых нет фф | Рэп цитаты, Случайные цитаты, Записная книжка писателя | новости чемпионата 2024, эксклюзивные интервью, календарь Ф1 2024, личный зачёт, кубок конструкторов, техника Формулы 1, лицензионные фотографии с гран при, статьи о Формуле 1, прямые онлайн трансляции. |
Найди то, не знаю что
- «Вечернее откровение»: победитель конкурса ELLE girl x ficbook.net по вселенной «После»
- Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show
- Новые aрты отменённого проекта GRIN во вселенной FF
- Астрономия
85 лучших телеграм каналов про фанфики
Известен, например, короткометражный фильм «Star Wars: Revelations», снятый Panic Struck Productions на высоком техническом уровне по мотивам сюжета «Звёздных войн» — это фанфильм. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. На сайте собрана книга фанфиков, для чтения которой на русском бесплатно не нужна регистрация. Библиотека постоянно обновляется последними новинками фанфиков по фендомам (описанным ранее вселенным игр, кино или книг) и ориджиналов. Проблема поиска жизни во Вселенной. Труды Таллинского симпозиума. ID работы: 11294832. на уровне вселенной. Bangtan Boys (BTS). Новости, фанфики. фф вигуки от ия.
на уровне вселенной фф: фото и видео
Ведущие, как правило, стараются давать намёки, когда, скажем, герой заходит на опасную территорию и т. Также погибнуть можно и в схватке с другими героями других игроков , если это в духе их характера, но тут уж как пойдёт, ведущий всегда остаётся нейтрален и никому нарочно не подыгрывает. Более того, абсолютно бессмертных фоновых персонажей в игре также не существует если только это не определено каноном. Притом мы постарались и будем стараться дальше максимально сохранить и передать дух оригинальной FFVII, вплоть до мелочей, потому что именного этого не достаёт многим форумным играм по FF кроме одной.
Вопрос: А что насчёт формата игры? Теперь подробнее. С организацией, надеюсь, понятно.
Начинаем игру в какой-то локации, переходим в другую - соединяем посты взаимными ссылками ухода-прихода текст ссылки - название следующей или предыдущей локации , в заголовке поста ставим номер главы и приблизительное время суток ночь, раннее утро, утро, обед, день, сумерки, вечер, поздний вечер , формат: "1 глава, ранее утро. Свои форматы придумывать не надо, лишних знаков не вставляем и т. По завершении главы каждый пишет небольшую сводку событий, касающуюся его персонажа включая мысли, выводы, планы на следующую главу , за это время в предназначенной для этого теме это поможет мне вести хронологию и вам не путаться.
Чтобы стало ясно: делается это, во-первых, для меня, по ним я буду начислять Опыт Woo-hoo! Излишне детализированных описаний здесь не нужно можно. Достаточно краткого тезисного пересказа и, например, общих впечатлений и планов персонажа.
Во-вторых, для вас, чтобы проще было найти и вспомнить, где, когда и что происходило с вашими героями. И в-третьих, для возможного читателя. Ну и в-четвёртых, поможет мне автоматизировать некоторые вещи.
Вестись игра будет достаточно активно. Это значит, что вам не придётся ломать голову, чем заняться по игре. Каждый игрок будет введён в игру персонально и, как уже говорилось, получит свою вводную.
При этом тащить игрока за руку мы, конечно, не будем, игрок не обязан следовать задумке ведущего и волен сам принимать решения - мир будет адаптироваться и реагировать адекватно, никаких роялей в кустах. Да, и ещё. Можно всегда сразу на форум хотя лично мне очень нравится околоигровое общение.
Формат повествования - литературный. Мат возможен только в репликах, но не особо приветствуется к тому же, форум автоматически заменяет слова на какую-то ерунду, этого не изменить, увы, поэтому решается звёздочками. Метод повествования— линейный, локационный.
История развивается последовательно по нескольким направлениям сразу. Действие происходит в той локации, в теме которой описывается, с учётом главы и примерного времени, как уже говорилось. Скорость стараемся выдерживать в пределах 1-2 постов в день-два, чаще - лучше, реже - хуже.
Если тормозит например, не отвечает несколько дней игрок - ситуация разрешается автоходом ведущий делает ход за игрока либо пропуском хода. Если тормозит ведущий — все ждут. Такая вот маленькая несправедливость — ничего не поделаешь.
Впрочем, всегда можно нужно предупредить нас о своём временном отсутствии и оставить хотя бы коротенькую заявку на действие или стратегию действий можно в ЛС, мессенджере, где угодно , то есть тезисно - "делаю то-то и то-то", или "отвечаю ему что-то вроде того-то и этого". Так что нижней планкой по скорости будет ведущий. Вопрос: А что насчёт механики игры?
Ответ: По поводу системы. Да, она есть, она хорошая, гибкая, обкатанная, простая и удобная, с массой приятных вещей. Вникать в неё совсем необязательно, все подсчёты делаются ведущим за кадром, когда это не критично, результат оформляется в виде мастерского поста.
Но вот в стратегических целях с боёвкой ознакомиться не повредит. Система основана на бросках 10-гранных кубиков - они используются для определения результата спорных действий. Но всё же стараемся обходиться без этого.
Также помним, что лучший положительный модификатор к броску — это хорошо написанный и оформленный игровой пост он всегда в приоритете, но в пределах разумного, и основное действие в нём должно описываться в виде попытки. Также за различные игровые моменты и достижения игрокам выдаются очки Опыта, которые можно тратить на улучшения каких-то характеристик персонажа, приобретение новых боевых манёвров, социального влияния и т. Однако не стоит этим заморачиваться и превращать "прокачку" в цель своей игры.
Это всегда некрасиво, скучно и бросается в глаза.
У тебя конечно все было верно, почти, но так сухо и малоинформативно, словно это были сухарики выклеванные из буханки хлеба :D II - Попытки частично распутать абракадабру некоторых частей лора, "В поисках логики" Лор и так запутан, а для незнающих английский тем более. Многие игроки узнав о Воинах Тьмы предполагали, что это те же персонажи что и в стартовом ролике к 2. На скриншоте отсутствует имя Эшиана, поэтому все может быть иначе. Почему это именно Воины Тьмы Первого Мира и никто иной? Есть несколько фактов, для наблюдательных, кому интересно, ищите сами во внешке.
Теперь о легаси, в стартом ролике ARR Луисуа перемещает именно игроков легаси, а не новых персонажей, которые как уже упоминали ранее в одной из групп "ВК" "не погибли, а были заморожены вне времени" как и их аккаунты до старта ARR. Таким образом, что случилось за пять лет в Эорзее как бы неизвестно. Собственно и игроки легаси статуса тоже не знают, что произошло за эти пять лет. Но исследуя Эорзею и общаясь с различными неигровыми персонажами мы можем видеть как отстраивали разрушенную Эорзею. Кое-кто думал, что персонажи которых перенес Луисуа за это время сражались с Ашианом и их приняли за этих самых Воинов Тьмы в сюжетной сцене 3. Это не так.
В качестве феерической полушутки: все легаси игроки, точнее живые люди которые за мониторами наблюдали окончание игры 1. III - Теории, виртуальные и реальные Тараканьими шажками продолжаю разбираться в лоре. Тема Воинов Тьмы конечно интересна, особенно если учесть, что я не так давно впервые прошел наконец-то ФФ3 на NDS и мне дико понравилась данная реинкарнация. Очень интересно глянуть сюжетные сцены как в ФФ14 они совершили самоубийства и совершили мучительный переход в текущую реальность, но затрону иную тему. Голос Кристалла Хайдэлин упоминал, что она семь раз терпела поражение. В заметках об Эшианах мы уже узнали, что некоторые из них, такие как Игиём и Набриалес потерпели неудачи, и их миры стали Пустотой.
Отдельные публикации могут содержать информацию, не предназначенную для пользователей до 16 лет. Интернет-журнал Новая Наука каждый день сообщает о последних открытиях и достижениях в области науки и новых технологий. Читайте последние новости высоких технологий, науки и техники.
На конкурс "Далёкая галактика 4" во внеконкурс. Подробнее От автора: Жирный шрифт - телепатическое общение. Меня невероятно вдохновили 603 и 604 выпуски комиксов о Фантастической четвёрке, но, в принципе, читать фанфик можно и тем, кто эти комиксы не читал - тем более, что по описанию указанных в шапке персонажей, полагаю, можно понять, кто есть кто. Умеет растягивать своё тело и носит прозвище Мистер Фантастик.
Suga(r) Kiss
- Фанфик ❤️ на уровне вселенной❤️греховодница
- во вселенной виноватых нет фф
- Файлы для Cyberpunk 2077
- Контактная информация:
- Что такое фанфики и почему дети читают и пишут их
- Во вселенной виноватых нет фф
Что такое фанфики и почему дети читают и пишут их
Гет, слэш и джен — тип отношений героев, который лежит в основе фанфика. Макси, миди, мини и драббл — размеры фанфиков. Драббл — пара страниц, мини — до 20 страниц, миди — до 70 страниц, макси — больше 70 страниц. Заявка — опубликованная идея для нового фанфика, которую могут реализовать все желающие авторы. По одной заявке может быть написано сразу несколько работ. Бета- и гамма-ридеры — редакторы фанфиков. Первый вычитывает произведение на наличие стилистических и грамматических ошибок, второй — на наличие логических и фактических ошибок. Прода — продолжение фанфика. Слово нередко встречается в комментариях читателей, которые поощряют автора на продолжение работы. Попаданчество — жанр фанфиков. В нем автор вводит нового героя — обычно из нашего мира и времени, — который каким-то образом переносится в новую для себя эпоху или вселенную.
Например, российский школьник поступает в «Хогвартс». Омегаверс — жанр фанфиков и альтернативная вселенная, в которой все герои делятся на три пола — альфы, беты и омеги — и обладают физиологическими особенностями и инстинктами. Сюжет таких работ часто строится вокруг сексуальных отношений персонажей. Стекло — работы с резкими и трагичными поворотами сюжета, в центре которых лежат тяжелые страдания героев. Часто встречается выражение «жевать стекло» — то есть читать подобные работы с пониманием, что они вызовут тяжелые переживания.
Девушка сразу после того когда узнала где он быстро подбежала к нему Мидас-Грёза прости за то что бросил тебя на обрыве Кхе кхе и открыл сферу судного дня я просто...!!!! Грёза с разбегу подбежала и страстно поцеловала Мидаса в губы прервав его объяснение. Мидас вздрогнул но принял поцелуй. Давай больше так не разлучатся. Не плач! Принцесса Теперь всё будет хорошо! Грёза-Мы всегда будем вместе? Мидас вытер своими золотыми руками слёзы с её глаз. Ни кто нас не разделит вновь! Как мило! Меня сейчас вырвет!!!! Уберите эту сцену!!! Искатель-Хех у нас так тоже будет; —С ухмылкой сказал он. Волна- Э-а-Нет!!!! Кстати о вкусе! Я проголодалась —Кстати Мидас обещал мне кухню с квартирой: Позже я приготовлю мои фирменные Кексы в виде котиков:з Мидас с усмешкой посмотрел на Волну кивнув ей в знак того что купит ей квартиру с кухней. У Мидаса была идея купить всем агентам квартиру и работать уже в настоящем Агенстве. Вдруг услышали из далека знакомый голос который говорил: Джоунси-Так! Меня не было всего 3 дня!!! Джоунси всё в порядке? На последнем предложении Джоунси отключил телефон и увидел Мидаса который обнимает Грёзу потом всех остальных позже потерял уверенность и покой. Мидас уже был зол на него пытаясь его уже побить но его остановила Грёза сказав—Не будь как Джейсон... Мидас-Мы выбрались! И выбрали подходящее время для этого! А теперь объясняй почему мы были там! А не здесь? Джоунси-Ну это трудно объяснить... В этих штуках разбираются они! Вы не хотите нечего мне сказать? То есть Джейсон не предавал тебя. А это мы сами ушли от тебя. Помнишь Папа с Мамой создавали Сыворотку? Так вот эта сыворотка для того что бы уйти первыми из этой симуляции. После чего об этом узнал Джоунси и начал контролировать ситуацию... Грёза была в шоке от того что ей сказал Майкл. Посмотрев на своих родителей Грёза увидела грустные лица. Самое ужасное это то что она обвиняла Джейсона то чего он не делал. Грёза-А где сейчас Джейсон?!! Майкл-Он не был добавлен скином вот он и умер в Симуляции... Грёза-Д-да вы же! Вы же его убили?!?? Мало кто знает но вы может ещё кого убили!!!
ЭТО не проходит никогда. В этом пустом мире без него можно научиться жить, даже попытаться снова любить, даже выйти замуж и родить детей и развестись, прекратив этот мучительный балаган. Потому что вакуум в твой душе на месте вырванной Вселенной не заполнит ничто и никогда. Спасибо автору, это написано великолепно. И тебе, Катенька, за выбор произведения и озвучку. Наверно так и должны работать настоящие произведения. Ни когда ты прочитала, и через неделю забыла, а когда душа улетела в собственные воспоминания и собственную жизнь.
Это не так. В качестве феерической полушутки: все легаси игроки, точнее живые люди которые за мониторами наблюдали окончание игры 1. III - Теории, виртуальные и реальные Тараканьими шажками продолжаю разбираться в лоре. Тема Воинов Тьмы конечно интересна, особенно если учесть, что я не так давно впервые прошел наконец-то ФФ3 на NDS и мне дико понравилась данная реинкарнация. Очень интересно глянуть сюжетные сцены как в ФФ14 они совершили самоубийства и совершили мучительный переход в текущую реальность, но затрону иную тему. Голос Кристалла Хайдэлин упоминал, что она семь раз терпела поражение. В заметках об Эшианах мы уже узнали, что некоторые из них, такие как Игиём и Набриалес потерпели неудачи, и их миры стали Пустотой. Всего миров четырнадцать, в последнем по счету в котором все и играют. Явно, что Хайдэлин и Зодиарку подвластны по семь миров. И только они вместе могут воссоздать новый. Суть в другом, Набриалес хотел заполучить посохи, что вновь восстановить свой мир, совершив Пересоединение Возрождение - неважно, просто вернуть его вновь, за тем же самым прибыли и Воины Тьмы, в конечном счете забрав с собой Минфилию, которая как и Эшианы у Зодиарка видимо являются проводниками. Именно они могут через потерю жизни провести в Мир Тьмы, и наоборот, в Мир Света. Как пример, цитата Блэнаиза все из того же сюжетного патча 3. И самое главное, если миры можно вновь восстанавливать - возрождать вновь и вновь до бесконечности, забирая избыток Света или Тьмы, или наоборот наполняя их этим, то по сути весь лор ФФ14 бесконечен. Бесконечная Последняя Фантазия. Viva Forever : п. Обновляю коротко заметку как и писал ранее.
Потерянные звезды. Все главы, полная версия.
Новости сегодня: самые актуальные новости России и мира. Фото и видео. Проблемы происхождения Вселенной. Coub is YouTube for video loops. You can take any video, trim the best part, combine with other videos, add soundtrack. It might be a funny scene, movie quote, animation, meme or a mashup of multiple sources. Площадка для обсуждения игр и кино. Новости игровой индустрии, обзоры, аналитика, мемы. Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен.
85 лучших телеграм каналов про фанфики
Найдётся и толковый омегаверс с пейрингом «юнмин», где Юнги — альфа, а Чимин — омега. Станьте частью нашего фэндома, делитесь реакциями на наши книги — мы же будем стараться, чтобы каталог полнился такими культовыми фанатскими работами, как «Во власти драконов», «Бесправный мальчик» и «На одной волне».
Подробнее От автора: Жирный шрифт - телепатическое общение. Меня невероятно вдохновили 603 и 604 выпуски комиксов о Фантастической четвёрке, но, в принципе, читать фанфик можно и тем, кто эти комиксы не читал - тем более, что по описанию указанных в шапке персонажей, полагаю, можно понять, кто есть кто.
Умеет растягивать своё тело и носит прозвище Мистер Фантастик. Сью, она же Сьюзен Ричардс - его жена и ассистентка, обладает способностью становиться невидимой и создавать мощные силовые поля.
И вы в этом не одиноки! У BTS один из крупнейших фэндомов в мире: им принадлежат любовь и сердца 90 миллионов человек!
Ребята стали первыми не англоговорящими исполнителями, возглавившими рейтинг самых продаваемых артистов по мнению Международной федерации производителей фонограмм.
Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и оружия, поддающегося модификации, и присутствие различных классов персонажей с возможностью создания в отличие от The Witcher своего собственного героя.
Ficbooks – чтение фанфиков 48.0
Проблема поиска жизни во Вселенной. Труды Таллинского симпозиума. Новости науки и космоса в России и мире. Все новости о науке и космосе на GISMETEO. Не пропускай важные новости!