Новости стим бесконечное лето

Visual novel loved by many – Everlasting Summer – now on Steam! Если вы хотите убрать цензуру на ПК Steam в игре «Бесконечное лето», вам потребуется воспользоваться модификациями. Из новеллы «Бесконечное лето» удалили весь эротический контент по требованию модераторов Steam.

Soviet Games пообещали новый контент по вселенной "Бесконечного лета" в 2024 году

И здесь у Everlasting Summer всё в полном порядке. Everlasting Summer Бесконечное Лето. Does Russian visual novel Everlasting Summer bring eternal happiness, or is it an everlasting nightmare? Everlasting Summer обзор игрыОпубликовано: 24 ноябряНа прошлой неделе в Стиме вышла Endless Summer («Бесконечное лето») — визуальная новелла-долг. Steam Community Everlasting Summer Thankfully, the Summer Sale drops that price down dumb to do amidst the crumbling cultist Montanan community For $1979 on Steam, it’s totally worth it The BioShock series is one of We're tracking all the confirmed Steam Sale dates as they're announced. как пробить человека по стим айди фото 106.

Смотрите также

  • Проект Бесконечное Лето получил «зеленый свет» в Steam —
  • Другие новости
  • «Бесконечное лето» зацензурили в Стиме
  • Создатели «Бесконечного лета» вернулись на арену
  • Бесконечное лето steam
  • Бесконечное Лето. Ремастер/Ремейк (фанатский) - YouTube

И десяти лет не прошло: авторы Бесконечного Лета ввели правила для мастерской Steam

Авторы «Бесконечного лета» открыли бесплатную раздачу своего нового проекта Думаю, владельцы гаджетов с этой операционной системой оценят удобство получить “Бесконечное лето” на свои мобильные устройства.
Play Everlasting Summer Everlasting Summer: как опубликовать модификацию в Стим? Если у вас не какой-то супер изысканный и экспериментальный код, а мод вы создавали по гайдам или по наитию, то именно этот способ загрузки произведение в мастерскую подойдет вам.
Before getting started 2021. → The disk contains an unclean file system NTFS у Windows 10.

Бесконечное Лето 2

Ну, удачной вам смены... Показать полностью Закрытое сообщество Правила сообщества 1 Запрещен так называемый "вайфусрач" в комментариях. У всех нас есть свои любимицы, так давайте уважать вкусы друг друга. Оставьте обсуждения политики в специальных постах с проставленным тегом. Обязательными являются теги "визуальная новелла" и "бесконечное лето". Если постите арт, то ставьте тег "арт". Если решили запостить с тегом "аниме", то ставится тег "не аниме" и "Anime art". И по поводу имен героев новеллы.

Встретив на улице Семена, главного героя игры, вы бы никогда не обратили на него внимания - действительно, подобных людей в каждом городе тысячи и даже сотни тысяч. Но однажды с ним приключается совершенно необычное происшествие: он засыпает зимой в автобусе, а просыпается... Перед ним — пионерлагерь «Совенок», а позади — прошлая жизнь.

Запустите игру и проверьте, что цензура была успешно удалена. Помните, что удаление цензуры может изменить игровой опыт, поэтому будьте осторожны и соблюдайте правила использования модификаций.

Разработчики обещают десятки часов геймплея с большим разнообразием выбора. Развивать отношения можно будет с четырьмя героинями. На каждую из них придется по две концовки.

Девушки обладают неповторимым характером и узнаваемой внешностью. И каждая из них хранит тайну, которую придется разгадать. Игра не будет бесплатной. Однако разработчики обещают, что для игроков СНГ она обойдется не дороже десяти долларов. Команда также намекнула, что стоит искать скрытые отсылки к «Бесконечному лету». В качестве движка Soviet Games выбрали Unity3D.

Решение обосновывается дальнейшими планами компании. Разработчиков привлекла кроссплатформенность движка. В будущем они надеются перенести «Любовь, деньги, рок-н-ролл» на смартфоны и ПК. Чардизы героинь вышли приятнее, чем в «Бесконечном лете». Графика обещает быть уровнем выше. Но Soviet Games решили не изобретать велосипед и сохранили аниме-стилистику.

Изнасилованное лето #1 | [18+] АКЦИЯ! "Сломай стрим"

Бесконечное лето steam Всем привет. Планы слегка изменились, по этому год начинаем с ролика про фанатский ремастер/ремейк Бесконечного Лета.
Everlasting Summer как что-то невероятное и прекрасное. Мнение нашего читателя визуальная новелла, рассказывающая необычную историю Семена.

И десяти лет не прошло: авторы Бесконечного Лета ввели правила для мастерской Steam

Steam Community :: :: everlasting summer Visual novel loved by many – Everlasting Summer – now on Steam!
[steam]Бесконечное Лето/Everlasting Summer+dlc | Автор: Balea Нашлось 60 фото, новое поступление по теме как сделать профиль стим бесконечное лето.
Soviet Games пообещали новый контент по вселенной "Бесконечного лета" в 2024 году Обновления, события и новости от разработчиков Everlasting Summer.
«Бесконечное лето» зацензурили в Стиме Ответы : В стиме есть фон из игры "Бесконечное лето"?
Смотрите далее Does Russian visual novel Everlasting Summer bring eternal happiness, or is it an everlasting nightmare?

Авторы «Бесконечного лета» открыли бесплатную раздачу своего нового проекта

Все последние новости про Бесконечное летоможно узнать здесь. Подробный видео ответ на вопрос "Бесконечное лето убрали из steam". Компания Soviet Games была вынуждена удалить из игры Everlasting Summer (Бесконечное лето) хентай-патч по требованию администрации сервиса Steam. МАЗЕЛЛОВ ДРЕЙК Т2х2 ИГРАЮТ В БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТО #1 | ПРОХОЖДЕНИЕ БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТОПодробнее. Бесконечное лето,релиз,стим,песочница Подробнее.

Steam Community Everlasting Summer

Их здесь целых шесть, и все они очень разные, причём во всём, от внешности до характера. И — да, переспать можно абсолютно с каждой героиней. Если умеючи, конечно. И, конечно, если захотеть. Тем, кто уже прошёл игру вдоль и поперёк, но никак не хочет покидать уютный «Совёнок», на помощь придут модмейкеры. К «Бесконечному лету» родилось огромное количество модов и дополнений. В некоторых из них можно увидеть интересные сюжетные развилки, в других — просто полюбоваться шикарным фанартом.

Об этом представители студии Soviet Games сообщили в блоге игры в цифровом магазине Valve. Авторы отметили, что были вынуждены удалить эротический контент по требованию модераторов Steam. Откровенные сцены теперь будут заменяться черным экраном даже при использовании патча, который открывал к ним доступ ранее.

Ответить Если вы хотите убрать цензуру на ПК Steam в игре «Бесконечное лето», вам потребуется воспользоваться модификациями. Сначала установите Steam Workshop Downloader, чтобы загрузить моды. Затем найдите модификацию, которая удаляет цензуру в игре «Бесконечное лето».

This image is a splendid amalgamation of intricate details and vivid colors, offering a universally enchanting visual experience that knows no boundaries. Its captivating allure effortlessly draws you in, leaving a lasting impression, regardless of your niche or interest. Universal in its appeal, this image weaves a mesmerizing tapestry of details and hues, transcending specialized interests to captivate a wide and diverse audience. Its enchanting fusion of elements serves as a magnetic force, drawing enthusiasts from diverse backgrounds into its world of beauty and fascination. In this remarkable image, a captivating mosaic of elements harmoniously converges, crafting an awe-inspiring visual experience that resonates across all interests and passions. Its captivating fusion of colors, textures, and forms draws individuals from various backgrounds into its world of fascination. Throughout the article, the writer presents a wealth of knowledge about the subject matter.

Soviet Games пообещали новый контент по вселенной "Бесконечного лета" в 2024 году

Думаю, что игрокам, знакомых с визуальной новеллой «Бесконечного лета» тоже не по себе. Думаю, что игрокам, знакомых с визуальной новеллой «Бесконечного лета» тоже не по себе. If you have Telegram, you can contact Бесконечное лето right away. Качаю Everlasting Summer хентай патч, причем неважно откуда — из обсуждений игры в стиме, со сторонних сайтов. Представленные в базе трейлеры Бесконечное Лето (Everlasting Summer) можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам.

Комментарии

  • Steam Community :: :: everlasting summer
  • Что это и с чем едят?
  • Бесконечное лето - скриншоты из игры на Riot Pixels, картинки
  • Общая информация

Бесконечное Лето могут удалить из Steam

Дело в том, что многих кого я знаю, кто прошел эту ВН (в большинстве случаев, это те, кто прошел её после релиза в Стиме) считают её, если не легендарной, то таким "Очень хорошим экспириенсом". Бесконечное Лето в Steam. Дело в том, что многих кого я знаю, кто прошел эту ВН (в большинстве случаев, это те, кто прошел её после релиза в Стиме) считают её, если не легендарной, то таким "Очень хорошим экспириенсом". Подробное текстовое прохождение игры Бесконечное лето (Everlasting Summer) на 100%. Все ответы в диалогах, концовки, блок-схема, достижения. В сообществе «Бесконечного Лета» появилась вакансия — ищут сценариста с любовью ко вселенной «Бесконечного Лета». Дело в том, что многих кого я знаю, кто прошел эту ВН (в большинстве случаев, это те, кто прошел её после релиза в Стиме) считают её, если не легендарной, то таким "Очень хорошим экспириенсом".

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

  • Из новеллы «Бесконечное лето» удалили весь эротический контент по требованию модераторов Steam
  • Play Everlasting Summer
  • ‎App Store: Бесконечное Лето
  • Check out our new game!
  • Бесконечное лето
  • Что такое «Бесконечное лето»?

Before getting started

Здесь в качестве главной героини представлена заводная, болтливая и очень загадочная Мику. Сюжет «Пионерки без оригинала» акцентирует внимание на переживаниях этой девушки и на происходящих вокруг нее сверхъестественных событиях. Так как действие происходит в «Совенке», то история в моде повторяет множество событий «Бесконечного лета», а не переписывает их с нуля. Все так же Семен появляется под конец смены, проводится карточный турнир, Ульяна издевается над окружающими, а Шурик исследует катакомбы. Но из-за того, что в центре внимания именно Мику, здесь были добавлены сцены закулисья: баня с пионерками, разборки в лесу, девичья болтовня в домиках и прочее. Все выглядело бы максимально естественно, если бы не мистическая составляющая. Она меняет концепцию мирного прохождения и добавляет немного треша.

Поэтому вас будет ждать не просто пересказ истории от лица другого персонажа, а пугающие сны девушки, ее сомнения в реальности происходящего и скачки в другие вселенные. Бесконечное лето: продолжение истории Посмотреть в Steam Источник изображения: steamcommunity. А вот разработчики мода «Бесконечное лето: продолжение истории» задались этим вопросом и представили свою интерпретацию событий. По сюжету Семен просыпается у себя дома, открывает входную дверь и встречает перед собой пятерку взрослых пионерок. Главный герой вместе с подругами хотят понять, почему они все встретились в лагере, и находят в интернете сайт «Совенка». Первоначально никто ничего предпринимает, но через некоторое время Семен решает записаться вожатым в этот лагерь, чтобы провести еще одно «Бесконечное лето».

Тут вам и абсолютно новые героини, и встречи со знакомыми персонажами, и флешбеки Семена, и открытая карта, по которой можно в любой момент передвигаться куда пожелаешь. Также была добавлена мини-игра с футболом и дополнительные красивые локации. Проект почти завершен — осталось дописать последнюю главу, еще одно DLC и руты некоторых девочек. Последнее лето Посмотреть в Steam Источник изображения: vk. Модификация «Последнее лето» — это бесшовное продолжение оригинала, в котором раскрываются любимые персонажи, а все сверхъестественное имеет логичное объяснение. По сюжету Семен оказывается в мире, который выдумал сам.

Там он встречается не только с «ожившими» воспоминаниями и страхами, но и со своими альтернативными версиями. Вас будет кидать из одной вселенной в другую, а историю подадут размыто, кусочками и нелинейно. Читатели новеллы называют это творение самым депрессивным, трогательным и мозгоразрывающим модом на Everlasting summer.

Тут уже и завсегдатаем имиджбордов быть не нужно… Кроме девушек, есть в игре несколько мужских персонажей — Шурик и Электроник, герои известных советских приключений, на которых многие из нас выросли. Эти персонажи играют в основном второстепенную роль, но при этом неустанно пытаются затащить нашего героя в свой клуб кибернетиков, в роботами, спиртом и видаком. Во время первого прохождения «Бесконечно лето» несомненно затягивает, но истинные возможности игры открываются после нескольких прохождений. Дело в том, что какая бы концовка у игрока не получилась, в основном она выглядит довольно стандартно, как для жанра, и те, кто хорошо знаком с визуальными новеллами наверняка подумают: «ага, понятно, значит принцип концовок тут примерно такой-то». Но потом, после получения концовок 3-4, игра словно даёт игроку подзатыльник обухом лопаты — рут каждой девушки очень своеобразен и, зачастую, кардинально отличается от остальных. По событиям, по насыщенности, по концовкам, даже если некоторые из них выполнены по примерно одному шаблону. Будучи поклонником аниме, я очень не люблю, когда в играх, сериалах, манге или фильмах развивают тему «лоли» — порой взрослых девушек, но выглядящих как дети. В случае же «Бесконечного лета», я просто не мог оторваться от единственного лоли-рута с СССР-тян, Ульянкой, хотя изначально относился к нему очень скептически. Сценаристы замечательно проработали все сцены этого рута, держась развитие событий в определённых логичных и законных рамках. Здесь они брали не романтикой или эротизмом, а насыщенностью и развитием настоящей дружбы. Очень круто. Всего в игре 13 концовок, не считая дополнений и модификаций от пользователей, две из которых связаны не с девушками, а с самим Семёном. Просто хочу сказать, что если вам нравятся визуальные новеллы — обязательно обратите внимание на данный проект, тем более РС или Android-устройство сейчас есть в большинстве домов. Собственно, именно для этого и написан этот текст, который скорее даже не обзор, а своеобразная аннотация и попытка обратить внимание пользователей нашего ресурса на прекрасную игру, созданную нашими соотечественниками на добровольных началах. Отлично потрудились над «Бесконечным летом» не только сценаристы, но и художники — здесь очень своеобразный, но красивый стиль.

Можно сказать, что про это руководство известно широким массам, но не всем. Спасибо всем вышеназванным и тем авторам, которые решили добавить ссылку на моё руководство — дальше будет больше модов и больше разнообразных разделов. А теперь посмотрим, что за этот год я успел настрочить. Хочу отметить, что я считал ВСЕ символы руководства, а это означает, что помимо, непосредственно, текста, в цифры, которые я назову ниже, входят ещё и ссылки, различные команды по типу list, b, i и так далее , поэтому символов получилось гораздо больше. В эти цифры не входят символы разделителей вот такая штука между разделами: —————- , названия руководства и разделов, пробелы и отступы, а также этот раздел целиком. Вот наши цифры: 273 212 символов именно из-за них руководство так долго грузится. Даже у достточно больших руководств с кучей картиночек будет тысяч 10-20 символов, но не как у меня 40070 слов вес txt документа — почти 500 килобайт. Я, конечно, без понятия, сколько занимает код среднего мода, но по-моему — эти цифры огромные. Вот такие дела. Ждите обновления — я надеюсь, что с началом октября я разгребу свои дела и смогу выпускать обновления, а то в последний раз я добавлял моды почти полгода назад. Спасибо всем! Я захотел ТОЧНО подсчитать количество модов, при это поделив это количество по годам а потом посчитав проценты треш модов и нормальных. Давайте посмотрим, что у меня получилось. Читайте очередное творение сумрачного безумного гения. Отсюда и вытекает такая хорошая статистика. Моды создавались с серьёзным настроем и решимостью доделать творение до конца. По статистике этот год — лучший год для БЛ. Взлетевшие онлайн и популярность дали мощный толчок модострою, однако из-за дикой популярности в фендом стали проникать лица младше 18 лет или другие фрики, которые начали прикалываться и делать моды потехи ради. Из-за этого скакнуло количество треш модов, но это была не главная беда. Каждые два мода из трёх забрасывались и замораживались не дойдя до полного релиза. Хоть количество треша особо не изменилось, по сравнению с 2016-м годом, но если в 2016 году можно было откопать нормальный треш мод, то в 2017-м году треш моды стали бестолковыми и противными. Они так же выходили в виде демок и так же забрасывались. Теперь я могу назвать точный месяц и год начала отмирания летосферы: июнь 2017 года. Именно летом на один нормальный мод приходилось два треша. Осенью, конечно, эта тенденция исчезла, но всегда, когда в школах начинались каникулы, количество выпускаемых треш модов подскакивало. Всего модов за этот год — 204, из них нормальных 88, а треша 116. Были хорошие моды и их было приличное количество, но они просто затонули в той куче мусора, которая появилась в этом году. Моды клипались на какую угодно тему и, исходя их этого, сюжет был соответствующим. Всё дело в оформлении — нормальные моды сливаются с трешем из-за описания и аватарки. Достаточно хорошо дела обстоят с законченностью модов — многие работы были представлены публике сразу готовыми, а некоторые продолжают находиться в разработке. Вообще, показатель замороженных модов в этом году не очень корректен — прошло чуть больше года и многие моды могут находиться в состоянии пассивной разработки. Несмотря на всё это — треша всё равно очень много в мастерской. Всего модов за первые два квартала 18. Конечно же, мододелам помог Coronavirus, который посадил всех по домам. Прослеживается та же история, что и с предыдущим годом — моды нормальные есть, но очень большое количество демок и неправильное оформление страницы мода играет не на руку творцам хороших модов. Количество замороженных и незаконченных модов я даже не возьмусь примерно считать, так как прошло полгода и работы ещё кипят. Эти проценты примерные, потому что существует определённая погрешность в моих вычислениях — я человек, который писал и делал анализ мастерской шесть часов без перерыва, а не робот всё-таки:D Но числа будут стремиться к тем значениям, которые я указал. Разбор ситуации в летосфере Часть 1 Текущая ситуация в Летосфере, а также ответы на давно возникшие вопросы. Эту статью я планировал написать через какое-то время после написания предыдущей — про моды и маркетинг мастерской. Однако, цепочка событий пробудила во мне вдохновение к написанию этой статьи. Этими событиями были: конфликт Деда a. Но я помню ещё слова, которые были сказаны тогда, я их запомнил и включил несколько тезисов в виде вопросов. Второе событие — это заморозка мода, точнее не столько заморозка, сколько слова автора и причинах заморозки. Эти два события придали мне невероятный стимул для написания этой статьи, что я, собственно, и делаю. Я обязан написать следующий дисклеймер: всё написанное является личным мнением автора, а факты являются субъективными и не претендуют на полную достоверность. ЭТАП I — что по ситуации? Ни для кого не секрет, что Летосфера умирает — об этом начали говорить ещё в 2017 году, когда, казалось бы, ещё всё было нормально. В этом видео основными доводами были: большое количество плохих модов, неадекваты и тролли среди старых читателей, малое количество творчества по фендому, существование более крутых проектов, чем БЛ и последний довод — БЛ со временем теряет свежесть. Я согласен только с одним доводом из пяти, и то я бы немного перефразировал его. С этого момента начинается моё мнение, с которым вы в праве не согласиться, поэтому, если вы категорически не согласны с моим мнением — прошу в комментарии а теперь проследуем в комментарии и узнаем мнение экспертов : , где мы с вами обсудим всё. А я начну. Треш для каждого человека будет свой. Вернёмся к нашим баранам. За полгода вышло где-то под сотню модов, но даже если бы они все были бы трешем, то его процент не достиг бы даже 50. То есть, получается, что треша не так много, как кажется? Среди треша спрятано много модов, которые никто не заметил. Очень много демок и откровенно слабых сюжетов, но считать только из-за этого моды трешем нельзя. Так что реальный процент хороших модов может быть равен или чуть ниже процента треша, но и с ним та же ситуация — много недоделок, есть качественные моды. Тут нужно глобально осматривать всю мастерскую и собирать статистику если будет много времени — сделаю. А теперь от фактов перейдём к моим личным наблюдениям. Эти результаты могут оспорить только старожилы, например [ ], DSM, 3aDrOt1337, Кабели и другие, так как их опыт может быть сравним с моим, а то и вовсе превосходить мой поклон им, так как нас таких немного. Рассмотрим историю мастерской. В стим БЛка вышла в конце 2014 года и модов на неё тогда почти не вышло. Именно тогда вышли все культовые моды. Прошёл год — наступил 2016. Модов с романтикой и пояснением сюжета уже было много и хотелось чего-то… чего-то другого. Начал складываться спрос на другие жанры модов, в том числе и на треш. Хорошо, наступает 2017 год. Все устали от романтики и пояснений — хочется посмеяться и вообще почитать что-нибудь кроме романтики. Спрос на романтику почти полностью уходит и на сцену выходит спрос на треш. Именно в 2017 году начинают массово штамповаться треш моды. И вот он — апофеоз. Народ устал от романтики и поэтому на коне треш. Но люди быстро наигрались во всё это — они опять захотели нормальных модов, то есть появился спрос на романтику, драму, приключения и прочие жанры модов. Спрос уже ушёл от треша, но он по инерции продолжает выпускаться. И мы приходим к 2020 году, когда выпускается много годноты, но из-за обстановки в мире произошли некоторые коррективы спроса. Надеюсь, прикол вы поняли. И к чему я всё это рассказывал? А к тому, что появление треша — это не рандомное событие, а лишь часть механизма спроса. Треш появился тогда, когда его хотели. Сейчас его гораздо меньше. Я не могу предугадать, что будет в будущем, но скорее всего, спрос на нормальные приключенческие моды просуществует ещё год-полтора, после чего его заменит что-то другое, может треш, а может хорроры — кто знает. А что по итогам-то? Итоги таковы: довод про засилье треша и уничтожение Летосферы при помощи неё — бред. Треш моды не появились просто так, как и романтические моды — их породил спрос. Думаете это всё? О нет! Я только разогрелся. Двигаемся дальше: доводы про неадекватов и троллей, про наличие более крутых проектов, а также про несвежесть БЛ я даже комментировать не буду, так как они — аспекты, которые никак не влияют на ситуацию в Летосфере. Даже если они и влияют, то настолько незначительно, что почти незаметно. А вот тему отсутствия творчества по фендому затронуть стоит. Разбор ситуации в летосфере Часть 2 Под творчеством я не буду подразумевать фанфики и моды — с первыми всё хорошо, а ситуацию со вторыми я только что разобрал. Про художников не буду ничего говорить — они молодцы и пусть дальше работают, а вот с фотошопами нужно разобраться. Кто-то из авторов модов написал статью про фотошопы, группы, которые их постят, а также про храмы. Суть вот в чём: фотошопы — это деградирующий контент. Не берусь считать, сколько групп используют фотошопы как свой основной контент, но процент этих групп точно близок к 70, если не выше. Что подразумевается под фотошопами в группах, где они — основной контент? Но почему такой контент является деградирующим? Всё просто — он создаётся просто так и, по факту, нигде кроме тех групп не используется. Да, это замечательный контент для группы, который может поднять активность, но он до ужаса однообразен. Фендому не холодно, не жарко от него. Раньше такой контент был только в храмах и в тематических фан-группах, а все остальные группы были созданы для освещения разработки модов, новостей по фендому и даже для критики модов. Сейчас же группа может быть создана исключительно для фотошопов. Это создаёт ситуацию, когда сама атмосфера в фендоме склоняет к стагнации, так как ничего не меняется. Я не хочу сказать, что фотошопы — это плохо и вообще этим заниматься не стоит, — нет. Вы удивитесь, насколько много всего можно делать в фендоме помимо фотошопов. Конечно же, самые лучшие варианты — создание модов и обзоров на них. Именно на модах держится Летосфера. Ну и на ламповости ещё. Художники и писатели — вот Герои, которых все должны уважать. Если бы их стало больше, то, конечно, смерть это не остановило бы, так как это невозможно, но это оживило, встряхнуло бы Летосферу и позволило ей жить ещё дольше. Теперь можно поговорить про будущее. Как я уже неоднократно говорил — смерть наступит неизбежно, вопрос только во времени. Это время можно продлить многими способами про которые я говорил выше: создание более креативного контента и увеличение количества этого контент без потерь его качества, но есть два самых действенных варианта, однако они очень рандомные и маловозможные. Первый — это выпуск Love Money and Rock-n-Roll. Поясняю: через Бесконечное Лето точно прошло больше миллиона игроков, если не несколько миллионов. В мастерской за всё время побывали примерно 300-500 тысяч человек, которые проходили моды. Когда Ритан и КО дропнет свой долгострой, поначалу все повалят туда, в том числе и те, кто уже давно не играет в БЛ. Как не крутите, но выход LMR будет широко освещаться во всех игровых СМИ, что привлечёт просто невероятные массы игроков к новелле. Но это — новелла, тем более не такой феномен, как БЛ, в котором была её знаменитая ламповость. Я ставлю на то, что LMR будет на пике где-то полгода, но после этого популярность пойдёт на спад. Закономерно этот игрок набредёт на БЛ — вот и готов новый член Летосферы. И таких игроков будет, скорее всего, много — если вернуться хотя бы процентов 5 от тех миллионов, что играли, то этого уже будет за глаза нам, чтобы жить и процветать. Тем более вернутся старички посмотреть что тут да как. Обобщая всё вышесказанное — выход LMR, по-моему мнению, должен стать вторым шансом для БЛ и привлечь больше народу сюда, а если будет много народу — то будет больше творцов, а значит будут моды, художники и писатели. Теперь второй вариант — «Фантастическо-сверхудачливый». Зал в офиге, интернет в офиге, все в офиге. Вы представляете себе, какой приток аудитории произойдёт тогда в Лето? Это будет второй 15 год! Так что как-то вот так. Летосфера жива, но стагнирует и медленно умирает, но не от треша, а потому, что атмосфера располагает, ну и пассивный отток аудитории идёт как-никак. Спасти — почти невозможно, но продлить жизнь — возможно и ещё как. Вот примерно такие у меня мысли. Айсберг мастерской Бесконечного Лета Часть 1 «Айсберг» мастерской модов: выкладывание мода в мастерскую и анализ выхода модов в топ. Удаление его руководства послужило толчком для меня к анализу модов, которые выходят в топ, а также к анализу механизмов вывода в топ модов. Многие люди задаются вопросом: как вывести в топ их мод? И это будет недалеко от правды — описание и идея являются одними из ключевых компонентов успеха мода и это знают, если не все, то почти все. Мне нужно не просто больше информации, мне нужна та информация, о которой никто никогда не задумывался. Эта статья чем-то похожа на вышеназванный случай, только это итог четырёхлетнего наблюдения за модами и мастерской в целом. Помимо наблюдений, мне пришлось провести десяток тестов и анализов работы механизмов попадания в топ. Как я могу кратко охарактеризовать итоги этих манипуляций? Мастерская — это своеобразный рынок сбыта, в котором работают механизмы рынка из реальной жизни, в том числе и маркетинг. Это если кратко, а теперь подробно. Автор ни в коем разе не претендует на истинность приведённых им данных, которые являются результатом субъективных исследований, экспериментов, анализов и наблюдений.

Три игры из списка самых впечатливших меня проектов оказались доступны исключительно на PC и мобильных устройствах, и об одной из них хочется сделать короткую заметку-обзор, которая, надеюсь, обратит внимание наших читателей на замечательный и прекрасно проработанный проект от отечественных разработчиков, с, наверное, самым отечественным названием, которое только можно придумать: Soviet Games. Важно отметить, что это не студия, а просто группа энтузиастов, название, очевидно, выбрали просто под стать тематике игры. Их проект «Бесконечное лето» Everlasting Summer совершенно бесплатно доступен для пользователей платформ Steam PC и Google Play Android , а в довесок к обоим версиям можно загрузить несколько файлов, представленных на официальном сайте, чтобы вернуть в игру вырезанные сцены эротического характера. Собственно, об этом проекте сейчас и хочется немного рассказать нашим посетителям, по двум причинам: потому что он меня лично очень впечатлил режим эгоиста и потому что это работа отечественных энтузиастов. Сам я с «Бесконечным летом» познакомился, честно сказать, случайно, по наводке Footzker, хотя и слышал об этом проекте, когда он носил название «iichan eroge». Но я никогда не был завсегдатаем имиджбордов, поэтому как не придал особого значения проекту, так и благополучно о нём забыл. Честно сказать — зря. Потому что он воистину удивил, пожалуй, став игрой года для РС и Android в моём скромном личном списке лучших игр для этих платформ в 2014 году. Возможно, дело её в том, что я люблю визуальные новеллы, а «Бесконечное лето» представляет собой именно классического характера визуальную новеллу, без каких-либо особых ухищрений в области игрового процесса — помимо простого чтения диалогов, описаний событий и интерьера, а также выбора ответов на некоторые вопросы и принятия решений в ряде ситуаций, в игре есть только одна короткая мини-игра: карты. Интересно сделана, с классно отрисованными картами, но очень короткая. Пожалуй, это единственный скромный недостаток этого, увы, не бесконечного летнего приключения. В «Бесконечном лете» мы оказываемся в пионерской форме Семёна — незадачливого главного героя из вполне нашего времени, этакого стереотипного городского затворника, крайне асоциального типа, которому просто все люди вокруг надоели. В общем, отечественный хиккикомори. Он сидит дома, посещает разнообразные анонимные имиджборды и живёт благодаря небольшим подработкам, да помощи родителей. Но однажды он решается выйти в свет, чтобы встретиться со своими бывшими товарищами по учёбе.

И десяти лет не прошло: авторы Бесконечного Лета ввели правила для мастерской Steam

В сообществе «Бесконечного Лета» появилась вакансия — ищут сценариста с любовью ко вселенной «Бесконечного Лета». Рецепт похудения к лету за 4 дня. персонажи во многом похожи, а кое-какие и вовсе один в один срисованы.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий