Стань суперзлодеем игра.
Манхва Я стал злодеем в игре для бессмертных 61-80 глава Озвучка Валтор
Я стал злодеем в игре для бессмертных 1 том 117 глава. 51:44 Манхва Я стал злодеем в игре для бессмертных 21-40 глава Озвучка Валтор. 10.000 очками духовной силы!Трагическая судьба одного дарует второй шанс в из гроба, он принесет в мир невероятную вольный юноша повстречает невероятных красоток и сделает всё, чтобы разрушить первоначальный замысел игры! Сегодня расскажем, почему Fallout стал еще популярнее прежнего, какие неожиданные опасности таят игры-сервисы и что Nintendo показала на презентации Indie World Showcase. После перерождения я попал в игру, в которой меня все ненавидят и мечтают убить. Читать мангу Crossing became the villain of the game of cultivating immortals / Я стал злодеем в игре для бессмертных онлайн.
I Am The Fated Villain
- Манга меня воспитывают злодеи 57 глава вк
- Описание: Я стал злодеем в игре для бессмертных
- Похожие ролики из нашего каталога
- Главный герой - злодей! / The main character is the villain ( 31 ГЛАВА НОВАЯ )
- Маньхуа Я стал злодеем в игре для бессмертных
Манга я стал величайшим злодеем в игре - фото сборник
Return to Monkey Island. Риддлер DC Comics. Ридлер Бэтмен. Загадочник DC комикс. Супермен злодей. Антигерой Супермена. Враги Супермена. Суперзлодеи в Супермене.
Gotham Knights Harley Quinn. Gotham Knights Харли. Gotham Knights Харли Квинн. Готэм Кнайтс Харли Квин. Злодеи из компьютерных игр. Самые лучшие злодеи в играх. Персонажи разных игр.
Популярные злодеи из видеоигр. Джокер обои. Суперзлодей Джокер. Азраэль Готэм. Бэтмен Тео Галаван. Азраил DC Готэм. Доктор Брин half-Life 2.
Уоллес Брин в half Life 2. Уоллес Брин в half Life 1. Доктор Брин half-Life 1. Злодеи в играх. Персонажи злодеи из игр. Воландеморт орден Феникса. Воландеморт волшебник.
Кроуфорд старик. Главный злодей ассасин Крид Синдикат. Генерал зод. Генерал зод человек из стали. Генерал зод флэш. Мандарин Marvel. Кольца мандарина Марвел.
Мандарин Железный человек. Шан-чи и Легенда мандарин. Черная маска Бэтмен Аркхем. Batman Arkham Origins черная маска. Игра Бэтмен летопись Аркхема черная маска. Доктор Каспер Дарлинг. Доктор Дарлинг Control.
Эдриан Тумс. Стервятник Marvel Comics. Эдриан Тумс Стервятник Марвел. Стервятник Марвел арт. Рамси Болтон и Джоффри Баратеон. Джоффри и Рамси. Джоффри злодей.
Симулятор злодея. Дарксайд лига справедливости Зак Снайдер. Лига справедливости Танос. Дарксайд 2. Лига справедливости 2017 злодей. Бэтмен Аркхем злодеи. Batman Arkham Asylum злодеи.
Batman Arkham Asylum Villains. Batman Arkham Knight Villains. Уилсон Фиск амбал.
Ее отец был известным графом, обладающий значительным состоянием. Девушка воспитывалась в особых условия, но старалась ото всех скрывать свою редкую особенность. Она могла управлять темной магией. Много времени главная героиня посвящала обучению магического искусства, она хотела добиться высоких результатов и стать сильнейшим магом.
На романтические отношения у нее совсем не было время, она ставила другие цели и двигалась к иным идеалам.
Озвучка манги " Я стал злодеем в игре для бессмертных " Главы 1 - 41 Озвучка манги " Я стал злодеем в игре для бессмертных " Главы 1 - 41 Поделись! Первоклассный игрок внезапно умирает и перемещается в игру, став персонажем, которого каждый презирает и желает убить. В тёмном гробу таинственная девушка награждает его даром - 10.
Бессмертный мечник в обратном мире Манга. Бессмертный мечник в обратном. Nidome no Yuusha том 1. Nidome Yuusha. Nidome no Yuusha том. Nidome no Yuusha новелла.
Манхва злодейка и Аристократ. Манхва средневековье. Манга манхва. Система вынудила меня стать злодеем. Манга злодей. Ллойд Валентайн манхва. Послезавтра манхва. Стать победителем Манга. Стать победителем Маньхуа. To be winner Манга.
Новелла сестра злодея снова. Сестра злодея сегодня снова страдает. Манга стать человеком. Манга Стань пушистым. Манга стать перевозчиком. Станешь моим подписчиком Манга. Клинок рассекающий демонов Ёриичи цугикуни. Yoriichi tsugikuni. Сумиёши клинок рассекающий демонов. Ёриичи Манга.
Милый дом манхва монстры. Комната в манхве. Мир вещей манхва. Манхва спасительница злодея. Персонажи из манхв. Ливета манхва. Manga Перерождение. Hazure Waku no Joutai Ijou skill de Saikyou. Манга я стал сильнейшим с никчёмным навыком. Мир без мужчин Манга.
Призванный в другой мир Манга. Арифурэта сильнейший в мире ремесленник Манга. Арифурэта сильнейший в мире ремесленник Зеро. Арифурэта: сильнейший ремесленник в мире. Том 7. Хаджиме сильнейший ремесленник. Школа злодеев. Манга школа злодеев. Топ злодеев манги. Принц ада демоны и реалист.
Принц преисподней Астарот. Данталион принц преисподней Манга. Данталион и Астарот. Баздилот Корделион. Fate Strange fake алкид. Манга антигерой. Центр манги и комиксов.
Проблемы в Intel копились десятилетиями, и инвесторы не верят, что Гелсингер спасёт компанию
10.000 очками духовной силы!Трагическая судьба одного дарует второй шанс в. Озвучка маньхуа| Я стал злодеем в игре для бессмертных. Я хочу стать злодеем 78 Наказание 2 Том 9. Глава еще не вышла. Путешествие к бессмертию: Бессмертное царство Глава 53: Опаленный дьявольским пламенем. Я стал злодеем в игре для бессмертных Манга.
Озвучка маньхуа| Я стал злодеем в игре для бессмертных 8 глава
Помоги сайту - оставь комментарий. Ваш комментарий Предпросмотр Мат - Никакой нецензурной лексики это также касается аббревиатур и завуалированных слов , брани, ругательств и оскорблений - уважайте друг друга. Спойлеры - Не забывайте выбирать тег "спойлер", чтобы не портить впечатления другим пользователям.
Белобрысый покумекал, мозгами пораскинул и подумал, что хуже не будет ибо хуже уже некуда и давай новый мир колбасить!
И начались здесь приключения, что ни в сказке сказать, ни пером описать! И сокровища воровал, и навыки, нарушающие законы природы, совершенствовал, и фигню некую ел, и в руках х…меч держал!
Противники из школы боевых искусств Кун Тун прислали опытного бойца Ле Ши, чтобы надругаться над трупом и арестовать немощных родителей. Однако, в ключевой момент главный герой эффектно разбивает гроб и вырывается на свободу. Выяснилось, что он вселился в тело антагониста, не ликвидацию которого потратил уйму сил.
Пока главный герой находится в смятении, Ле Ши атакует.
Маньхуа дочь императора. Манга дитя его Величества императора. Дитя его величество императора. Моя реинкарнация в Отомэ-игре. Моя реинкарнация в отоме игре. Бакарина ранобэ. Темный маг Манга. Читать мангу тёмный маг. Тёмный маг из манги "чёртова реинкорнация".
Chapter 9. Авос диллхевия владыка демонов. Манхва Перерождение короля. Перерождение Бога демонов Маньхуа. Манга про Перерождение. Главный герой злодей Манга. Манхва мачеха злодея. Маньхуа про Перерождение. Герои ставшие злодеями. Победив злодея стал злодеем.
Аресты в комиксах Марвел. Безнадежный комикс. Безнадежные миры. Безнадежные дикари комикс. Безнадежный Плутонианин. Мир манги. Манга другой мир. Обама Джоджо. Обама Манга. Барак Обама Jojo.
Чу Цинь Бессмертный мечник. Бессмертный мечник в обратном мире Манга. Бессмертный мечник в обратном. Nidome no Yuusha том 1. Nidome Yuusha. Nidome no Yuusha том. Nidome no Yuusha новелла. Манхва злодейка и Аристократ. Манхва средневековье. Манга манхва.
Система вынудила меня стать злодеем. Манга злодей. Ллойд Валентайн манхва. Послезавтра манхва. Стать победителем Манга. Стать победителем Маньхуа. To be winner Манга. Новелла сестра злодея снова. Сестра злодея сегодня снова страдает. Манга стать человеком.
Манга Стань пушистым. Манга стать перевозчиком. Станешь моим подписчиком Манга. Клинок рассекающий демонов Ёриичи цугикуни.
Кадры из аниме Система «спаси-себя-сам» для главного злодея, Сезон 1
- Я стал величайшим злодеем в игре 15
- Система «спаси-себя-сам» для главного злодея, Сезон 1 смотреть онлайн
- Читать мангу онлайн сначала
- читать мангу онлайн
- Читать Я стал злодеем в игре для бессмертных Веб-манхва онлайн.
Главный герой - злодей! / The main character is the villain ( 31 ГЛАВА НОВАЯ )
Отныне я злодейка Манга. Мой брат злодей Манга. Чистый злодей манхва. Манга меня воспитывают злодеи на английском.
Я С любовью воспитывала злодеев. Yin Darker than Black avatar. Инь темнее черного у пруда.
Инь и Кико темнее чёрного. Невеста вампира манхва. Soul Land 4 novel.
Manga Soul Land 264. Злодей хочет спастись Манга. Яой Манга читать злодей хочет спастись.
Манга злодей хочет спастись Манга либ. Список злодеев Манга. Манга Перерожденный злодеем.
Читать мангу меня вырастили злодеи. Манга истинный злодей 83 глава ВК. Манхва меня вырастили злодеи.
Читать меня воспитали злодеи. Меня воспитали злодеи Манга читать 31 глава. Меня вырастили злодеи 12 глава.
I M being raised by Villains.. Леди малышка 151 глава ВК. Манга я вырастила черного дракона беременна.
Мутный читать. Манхва декабрь. Манхвы с красивой рисовкой.
Меня растят злодеи манхва. Манга я воспитываюсь злодеями. Новелла принцесса тиран.
Читать мангу однажды я стала принцессой. Однажды я стала жертвенной принцессой. Манга однажды я стала принцессой арт.
Я стала жертвенной принцессой Манга. Злодей хочет спастись новелла. Злодей хочет спастись манхва.
Злодей хочет спастись Манга Ван и. Злодей хочет спастись спойлеры. Изумрудная корона манхва.
Леди Медея. Леди Медея манхва. Изумрудная корона жизни манхва.
Villainess Манга. Тиран для злодейки. Злодейка дорама.
Счастливый финал для злодейки. Манхва я исцеляю лишь злодеев. I only treat Villains Манга.
Чистый злодей Манга. Злодей новеллы ранобэ. Я хочу стать злодеем Манга.
После каждого боя геймеры смогут изменить колоду, улучшить или удалить карты. В марте 1С Game Studios показала двух главных героинь карточного «роглайка».
Студия опубликовала тизер Василисы Премудрой и Варвары-Красы.
Perhaps игра. The great perhaps монстр. Великое возможно игра. Фар край 6 злодей. AFH rhfq 6 ukfysq uthjq. Far Cry 5 главный герой. Злодей хочет спастись я хочу стать злодеем. Главы 1-30. Злодей хочет спастись я хочу стать злодеем Манга.
Soulstorm Эйб. Игра Oddworld Soulstorm. Oddworld Exoddus ps4. Oddworld Soulstorm геймплей. Лентяево Робби. Лентяево злодей. Лентяево злодей Робби. Злодеи из Бэтмена. Бэтмен антигерой. Batman Villains.
Злодеи Бэтмена близняшки. Ты был прав я всегда буду злодеем. Я всегда был злодеем Мем. Мегамозг я всегда буду злодеем. Мегамозг Мем я всегда буду злодеем. Популярные злодеи. Рэймонд злодей игра. Сенатор Mgr. Сенатор Армстронг Metal Gear. Армстронг Metal Gear.
Steven Armstrong Metal Gear Rising. Глиноликий Бэтмен 1992. Рейф Адлер Uncharted 4. Uncharted 4 Рейф. Рейф анчартед. Rafe Adler Uncharted. Superman Villains. Бэтмен Аркхем асилум. The first descendant игра. Крутые злодеи из игр.
Капитан холод комикс. Капитан холод флэш. Капитан холод комиксный. Ice DC Comics. Нэмор Марвел. Нэмор Феникс Марвел. Нэмор с силой Феникса. Мстители против людей Икс Нэмор. Харизматичные злодеи. Самые крутые злодеи.
Братья Абрамовичи Бэтмен Аркхем Сити. Игра Бэтмен Аркхем. Игра Бэтмен Arkham City. Модок Марвел. Модок Марвел злодей. Модок Marvel Avengers. Эволюция Брюса Уэйна. Бэтмен против Джокер комикс. Бэтмен герои комиксов. Злодеи Бэтмена Джокер.
Человек паук враг в отражении зеленый Гоблин.
Я стала злодейкой, поэтому мне нужно охмурить финального босса
Кингпин ушёл в отставку в начале 2022 года, буквально уплыв в закат, чтобы жить на Кракоа со своей женой Тифозной Мэри, которая по совместительству является мутантом. После падения острова Фиск и Мэри вернулись в Нью-Йорк, помогая сопротивлению мутантов, за которыми охотятся «Орхидеи». Но теперь, похоже, он снова готов обратить свой взор на улицы Адской кухни. Как на это отреагирует нынешний глава всех банд Надгробие, история пока умалчивает. А может, все уже забили на то, что придумали для комикса про Паука. Но, скорее всего, грядёт новый передел власти.
Ну или Фиск всё уже провернул за кадром.
Ой, чего он только не вытворял! И стал он в конце концов… сварщиком!
Кем он стал в конце, вы….
Nidome no Yuusha новелла. Манхва злодейка и Аристократ. Манхва средневековье. Манга манхва. Система вынудила меня стать злодеем. Манга злодей. Ллойд Валентайн манхва. Послезавтра манхва. Стать победителем Манга.
Стать победителем Маньхуа. To be winner Манга. Новелла сестра злодея снова. Сестра злодея сегодня снова страдает. Манга стать человеком. Манга Стань пушистым. Манга стать перевозчиком. Станешь моим подписчиком Манга. Клинок рассекающий демонов Ёриичи цугикуни. Yoriichi tsugikuni.
Сумиёши клинок рассекающий демонов. Ёриичи Манга. Милый дом манхва монстры. Комната в манхве. Мир вещей манхва. Манхва спасительница злодея. Персонажи из манхв. Ливета манхва. Manga Перерождение. Hazure Waku no Joutai Ijou skill de Saikyou.
Манга я стал сильнейшим с никчёмным навыком. Мир без мужчин Манга. Призванный в другой мир Манга. Арифурэта сильнейший в мире ремесленник Манга. Арифурэта сильнейший в мире ремесленник Зеро. Арифурэта: сильнейший ремесленник в мире. Том 7. Хаджиме сильнейший ремесленник. Школа злодеев. Манга школа злодеев.
Топ злодеев манги. Принц ада демоны и реалист. Принц преисподней Астарот. Данталион принц преисподней Манга. Данталион и Астарот. Баздилот Корделион. Fate Strange fake алкид. Манга антигерой. Центр манги и комиксов. Манхва антигерои.
Деку антигерой Манга. Манга Драгоценная дочь величайшего злодея. Драгоценная дочь величайшего воина злодея новелла. Восьмой сын, я так не думаю!
И начались здесь приключения, что ни в сказке сказать, ни пером описать! И сокровища воровал, и навыки, нарушающие законы природы, совершенствовал, и фигню некую ел, и в руках х…меч держал! Ой, чего он только не вытворял!
Манхва Я стал злодеем в игре для бессмертных 61-80 глава Озвучка Валтор
Самодовольный юноша повстречает невероятных красоток и сделает всё, чтобы разрушить первоначальный замысел игры! Стараясь скрасить свои последние дни, смертельно больная девушка, лежащая в больнице, проводила время за отомэ-играми, пока не обнаружила, что оказалась вдруг персонажем одной из них. Я вынужден стать злодеем Маньхуа. (Crossing became the villain of the game of cultivating immortals) Персонаж безупречного мастера игр внезапно теряет жизнь и оказывается перенесенным в жесто.
Ranobehub.org — ранобэ на русском онлайн
Обзор сюжета манги "Я стал злодеем в игре для бессмертных" уже подчеркивает, что эта манга представляет собой напряженную и захватывающую историю. Главный герой, не будучи героем, находит силу возродиться и изменить свою жизнь, а также влиять на мир игры, который всегда был против него. Сюжет манги смешивает элементы экшна, фэнтези, романтики и комедии, создавая уникальную и увлекательную атмосферу. Она также затрагивает темы справедливости, силы воли и возможность преодолеть собственные ограничения, что делает ее не только увлекательной мангой, но и историей о самоутверждении и достижении целей. В целом, манга "Я стал злодеем в игре для бессмертных" предлагает увлекательный сюжет, интересных персонажей и эмоциональные моменты, которые не оставят равнодушными читателей.
Готовьтесь к тому, что игра будет поднимать кучу научных и оккультных тем: искусственный интеллект, эффект Пигмалиона, третий глаз, четвёртое измерение, Лемурия и т. Некоторые из тайн вы легко разгадаете сами, другие будут взрывать вам мозг, но всё же будут объяснены. Лишь парочка загадок так и останется на откуп фанатам с их теориями Ever 17 вышла в 2002 году, и сразу же завоевала популярность и культовый статус в Японии. Даже сами авторы признаются, что не ожидали такой реакции игроков.
И очень зря! В отличие от Never 7, Ever 17 была гораздо масштабнее, загадочнее и захватывающей. И это все, не смотря на то, что действие происходило уже не на целом острове, а в небольшом затопленном парке. Я настоятельно не рекомендую читать следующий текст тем, кто ещё не прошёл новеллу. Вы гораздо сильнее, чем думаете, испортите себе впечатление от игры. Итак, в чём же состоит игра Утикоси? Зачем было придумывать и вставлять в новеллу столько тайн и мистификаций? Ответ окажется простым и лежащим на поверхности — чтобы обмануть игрока.
Да, вся новелла нацелена на обман — это касается как героев, сюжета, так и ожиданий самого игрока. Те, кто проходили новеллу поймут, о чём я говорю, другим же я предлагаю самим насладиться процессом опутывания паутиной загадок и домыслов. Зачем же нужен был этот обман? Зачем было скрывать истину не только от главных героев, но и от игроков? Всё просто — чтобы вызвать Блика Винкеля. Извечная тайна Ever 17 — кто же всё-таки пинал эту проклятую банку? Показать О, разве я его раньше не упоминал? Четырёхмерное существо извне, третий глаз, стоящий на измерение выше наших героев.
Он всегда был частью новеллы — неустанно следил глазами героев за происходящими событиями, отматывал время назад, если перескакивал не на ту временную ветку, был одновременно и в будущем и в прошлом, обладал неограниченной силой по сравнению с героями новеллы, но был всего лишь наблюдателем, который не всегда мог вмешиваться в происходящее. Никого не напоминает? Вы правильно поняли. Блик Винкель — это ты, игрок. Для обмана Блика Винкеля была подготовлена вся эта ситуация в затопленном парке. Только он мог путешествовать между будущем и прошлым, наблюдая происходящие события, и, по сути, именно он и запускает сюжет. Заимствование его перспективы является главной целью всего обмана новеллы. А теперь вспомните, как сохранялись при сюжетных выборах, загружались, если всё пошло не так как вы хотели, как могли спокойно перепрыгнуть к любому моменту игры, чтобы ещё раз прочесть интересующую реплику, а также скакали между главными героями, чтобы с их помощью проходить руты понравившихся героинь.
Такой поворот сюжета меняет представление обо всей новелле. Четвёртой стены просто нет, вы сами сломали её, как только в первый раз запустили игру. Прежде всего, моей первой работой ВН была под названием Memories Off. После того, как я написал её, я получил тонну критики от игроков: «Ты ничего не понимаешь в играх-бисёдзе! В результате всей этой критики эта фраза оказала на меня огромное влияние и запечатлелась в моем мозгу. Которо Утикоси, Автор сценария Показать Такой ловкой и хитрой игры с игроком я не видел ещё не в одной новелле до этого. В конце, могу лишь сказать, что по мне Ever 17 это важная веха в мире визуальных новелл, показавшая как можно интересно и необычно подавать эти ваши картинки с текстом, где геймплеем является лишь нажатие одной кнопки да выбор парочки вариантов ответа. Игра будет подкидывать всё новые тайны с каждым последующим рутом.
Показать Поэтому я и писал, что авторы зря так сильно удивились нахлынувшей популярности. Это определённо было не случайностью, а закономерным итогом их творческого пути. Далее их дорога пойдёт только вверх, пока не заведёт на снежную вершину одной горы, где дебри сюжета захватят игрока в силки, из которых уже невозможно будет выбраться. Ever 17 прошла довольна успешно. Став самой популярной из серии Infinite, она доказала как игрокам так и критикам, что интересный сюжет может затмить полное отсутствие геймплея как такового. Мне было горько видеть, как предыдущая игра Never7 не очень хорошо продавалась…поэтому я в качестве мести работал душой и сердцем над Ever17. Я был просто увлечен созданием интересной игры, но реакция игроков после выхода была выше того, что я мог себе представить. Которо Утикоси , Автор сценария Мне, конечно же, новелла понравилась.
Более того она до сих пор остаётся одной из моих самых любимых новелл, среди всех которые я проходил. Именно с неё я начал знакомство с серией Infinity, и она же послужила поводом моего дальнейшего изучения этого необычного мира визуальных романов. Интересный и необычный научно-фантастический сюжет, обилие тайн и вотэтоповоротов, интригующие персонажи и не менее интересный сеттинг — что ещё нужно для создания культовой новеллы? И ещё, никогда не говорите в культурном обществе о ремейке для Xbox 360. Его просто не существует, и точка. Ох, и зачем я только его вспомнил. Как можете заметить, я очень часто упоминал Утикоси. Но именно он и был автором новеллы, а также ему принадлежит вся идея игры — от придуманных локаций до общего сюжета.
Я даже хочу сравнить его с Йоко Таро, который тоже любит придумывать и воплощать непростые и мозговыносящие идеи в свои проекты, раздвигая границы игры и смешивая виртуальную реальность с непосредственно решениями самих игроков. Создание Ever 17 стало для Утикоси важной точкой в карьере, ведь до него никто не стремился так экспериментировать с этим жанром. В дальнейшем его оригинальный подход к созданию, позволит появиться на свет ещё одной необычной, но вместе с тем, культовой игре — Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. Напоследок, я лишь хочу сказать, что очень завидую тем, кто будет проходить эту новеллу в первый раз. Те эмоции, что я испытал после прохождения, ещё надолго останутся со мной, и не одна другая игра так и не смогла их затмить. Здесь мой рассказ мог бы закончиться, однако уже через 2 года, вышла следующая часть серии Infinity, которая не просто закрепила все хорошие стороны Ever 17, но и помножила их на бесконечность, не став популярной, но прославившейся в узких кругах, и оказавшейся достойной наследницей предшествующей игры. Remember 11: The Age of Infinity Что есть "я"? Не зная точного местонахождения и не имея возможности связаться с внешним миром, они вынуждены спасаться в горной хижине.
Просыпается он с чётким ощущением, что кто-то хочет его убить. Кроме него, в Центре есть три человека: милая женщина по имени Уцуми Кали, молодая девушка Судзукагэ Хотори и мальчик Кусуда Юни, попавший туда неизвестно как и откуда. Сразу после крушения самолёта и падения Сатору, сознания Сатору и Кокоро начинают меняться местами. Вскоре оба сталкиваются с тем, что и там, и там их считают больными с диссоциативным расстройством идентичности». Если говорить о каких-то общих характеристиках, то структура новеллы поделена на две главы — в первой мы следим за происходящими событиями от лицо Кокоро, во второй уже от лица Сатору. Что такое сознание? Можно ли им управлять? Почему у одного человека может быть несколько личностей?
Возможно ли оправдание преступника, если будет доказано, что преступление совершала его другая, более зловещая, личность? Эти и не только, вопросы поднимаются в новелле. Да, жанр теперь кардинально отличается от прошлых творений KID — никаких рутов и героинь, за которыми надо ухаживать. Это уже не просто симулятор свиданий, а полноценный визуальный роман. Перед -нами- настоящий триллер, в обёртке научно-фантастического рассказа. Наши главные герои: Кокоро и Сатору между ними затесался Юни. В горной хижине Кокоро, и ещё трое спасшихся пассажиров должны попытаться выжить в течение 7 дней, пока не прибудут спасатели. Однако, cнежная буря за окном не собирается утихать, а продукты и дрова начинают постепенно заканчиваться.
Почему же я назвал срок в 7 дней? Дело в том, что в хижине, они находят странную газету, в которой написано, что все они, кроме Юни, погибнут под лавиной через неделю. Неизвестный убийца преследует Сатору, постоянно пытаясь забрать его жизнь. Любой из ещё трёх обитателей этого центра может оказаться преступником, поэтому доверять никому нельзя. Что уж говорить о безопасности, если среди этих троих находится девушка —убийца, у которой было диагностировано диссоциативное расстройство идентичности. Где же оказаться лучше? В хижине, где независящая от человека сила в конце концов убьёт тебя? Или в психиатрическом центре, где за тобой ведёт охоту неизвестный убийца?
Героям, предстоит не только разобраться, почему они меняются сознаниями, но и попытаться выжить, ведь времени с каждым днём остаётся всё меньше и меньше. И при всём этом в новелле присутствует довольно неплохой юмор, который если не вызывает смех, то улыбку уж точно. Я который раз поражаюсь умению японцев так сильно играть на контрастах. Казалось бы, наши герои попали в смертельную ловушку, где каждый неверный выбор может их убить, но при этом сценаристы всегда находят место дурачествам и шуткам. Чего только стоит сцена похода Кокоро находящаяся в теле Сатору в туалет. Над созданием новеллы вновь трудились Накадзава и Утикоси. Накадзава был режиссёром, а Утикоси опять отвечал за основной сценарий. Изначально, игра должна была называться Parasite и не иметь отношения к серии Infinity, но когда началось производство, ей было присвоено название Project Infinity 3.
Работая над этой новеллой, Утикоси и Накадзава серьёзно повздорили насчёт финала. Каждый из них по своему видел концовку, но в итоге из-за нехватки времени и бюджета, финал получился таким какой он есть. Даже планировалось продолжение, которое должно было завершить сюжет, но оно так и не вышло. Позднее Утикоси ещё проболтается, что считает концовку Remember 11 незавершённой, однако позже признается, что остался доволен всем сюжетом и если бы хотел, что-то поменять, то это были бы лишь небольшие скучные моменты, а к самому сценарию он бы ничего не добавлял. По мне, это было бы правильным решением. Финал Remember 11, действительно необычен и обрывист. Для того, чтобы понять его полностью придётся открывать все плохие концовки, либо пойти в интернет и найти объяснения. Вообще, на примере всей серии Infinity, и конкретно Remember 11, можно проследить творческий рост Накадзавы и Утикоси — начиная серию как симулятор свиданий, они повели её в совершенно ином русле, концентрируясь на философских и научных идеях, тем самым найдя собственный уникальный путь в мире визуальных новелл.
Не смотря на все шутки, игра всё же имеет тяжелую атмосферу.
Но потом на Марс полетели автоматические станции и спускаемые аппараты, и каналы оказались причудливыми складками рельефа. Зато по мере улучшения регистрирующей аппаратуры Марс стал показывать другие свои чудеса. Последними из них можно считать обнаружение «жутких пауков в городе инков».
Другой же финал обрывается на таком мозговыносящем моменте, что волей неволей приходится идти в интернет и усиленно гуглить. Решитесь ли вы понять, что именно произошло? Показать Так какая же из концовок является истинной? Та, в которой у всех всё хорошо, или другая, в которой ничего не понятно? А может оба варианта являются верными? На самом деле ответ на этот вопрос может оказаться гораздо невероятнее, чем казалось всем игрокам проходящим новеллу в год её выхода. Чтобы узнать истину потребуется подождать ещё двух новелл, которые косвенно могут помочь ответить на этот вопрос. Если говорить не о финальном руте, то после него у игроков закономерно должна возникнуть мысль. Учитывая наличия синдрома Cure у главного героя, может ли быть так, что все те разы, решая конфликты девушек, Макото на самом деле неосознанно манипулировал реальностью, подстраивая её по своему усмотрению, и на самом деле все его решения были созданы искусственно? И главный вопрос — существует ли вообще синдром Cure? Или же это проделки кое-кого, кто будет поочерёдно то героем, то злодеем в последующих новеллах серии? Уже первая игра вызывает такую кучу эмоций и чувств недосказанности, заставляя самостоятельно строить гипотезы и искать подсказки, как в самой игре, так и у других игроков. Благо, в интернете можно быстро найти нужные объяснения зачастую они ещё больше ломают ваш мозг, заставляя восхититься талантом сценариста или недоумённо крутить пальцем у виска. В конце, хочется отметить, что весь тот невероятный сюжет, который я описал в спойлерах, скрывается за не самыми интересными рутами героинь. К тому же есть вероятность того, что вы так ничего и не поймёте, поэтому в любом случае придётся искать информацию в интернете, хотя бы, для того чтобы разложить всё по полочкам. Справедливости ради, это относится и к двум другим новеллам Infinity. Итак, первая игра прошла не очень успешно. Критики хвалили игру за необычный и интересный сюжет, но в целом её ругали за дейт-симовую составляющую. Так, писатель из Famitsu и вовсе назвал игру скучной. Но мне новелла пришлась по душе. Даже несмотря на её изъяны, мне было любопытно погрузиться в этот мир, и стать частью чего-то, что я не до конца понимал. Надеюсь, что те, кто захотят пройти игру, будут в таком же предвкушении ждать финальный рут, как и я, чтобы ощутить, будто прочёл хороший научно-фантастический роман, который хочется ещё долго обсуждать и строить теории. Здесь мой рассказ мог бы закончиться, однако уже через 2 года, вышла следующая часть серии Infinity, которая не просто закрепила все хорошие стороны Never 7, но и помножила их на бесконечность, став самой популярной новеллой из этой серии и завоевав любовь фанатов во многих частях мира. Ever 17: The Out of Infinity Что есть "истина"? Сюжет игры довольно прост - «В подводном парке развлечений LeMU происходит катастрофа, в результате чего верхняя и частично нижние части комплекса оказываются затоплены. Посетителей эвакуируют, но несколько человек остаётся взаперти. Им предстоит пробыть под водой в течение 7 дней, пока не появятся спасатели, попутно разбираясь в тайнах парка, а также собственного прошлого». Если говорить о каких-то общих характеристиках, то структура новеллы довольна стандартна — игроку предстоит ухаживать за одной из девушек, чтобы выйти на её рут. После не совсем удачного запуска Never 7, было всё же решено сделать некое продолжение этой игры. На этот раз идея поступила от уже знакомого нам Которо Утикоси. Он увидел, что большинству игроков понравился сюжет выпущенной новеллы, и поэтому решил в новом проекте сконцентрировать все свои силы на нём, усилив при этом научно-фантастическую составляющую. Кстати, число «17» в названии вставлено не просто так, оно играет важную роль в новелле, и на нём держатся многие тайны. И тем смешнее осознавать, что число это была выбрано случайно — просто Утикоси родился 17 ноября, и ему так нравилась эта цифра, что он вставил её в игру. Накадзава вскоре тоже присоединился к процессу разработки — он трудился над рутом Ю, в то время как на Утикоси ложилась обязанность написания основного сценария, а также рута Коко. Остальные руты были созданы другими сценаристами. Как говорит в интервью сам Утикоси, он писал сюжет, руководствуясь методом «индуктивной композиции», то есть сначала была придумана локация — подводный парк аттракционов. А уже на этом скелете, он работал над сюжетом и придумывал персонажей. Во-первых, тот друг… о котором я упоминал ранее, когда-то говорил о том, как хорошо быть в Диснейленде в дождливые дни. Состоит он из плавучего острова Insel Null и трёх подводных этажей: Ersteboden, Zweitestock и Drittestock. Чтобы попасть внутрь придётся какое-то время переждать в барокамере, для стабилизирования давления, так как подводные этажи поддерживаются при постоянном давлении воздуха в 6 атмосфер. Герои окажутся в заточении под водой и будут ожидать спасателей, попутно исследуя парк и раскрывая его тайны. Схема LeMU. Обратите внимание, что название этажей написано на немецком языке. Это связано с тем, что Утикоси просто не хотелось вставлять английский, так как он был «слишком пресным и недостаточно интересным». Начиная разговор уже непосредственно о новелле, то в первую очередь, нужно обратиться к тем, чьими глазами мы будем наблюдать за происходящими событиями. На этот раз у нас не один, а целых два протагониста на выбор — Такэси Куранари — весельчак, который по случайности застревает в подводном парке; и Кид — мальчик, потерявший память. Но почему же было решено выбрать двух, а не одного главного героя? Ответ прост: «Потому что только один протагонист был бы скучным». Это была единственная причина, почему у нас было два главных героя. Которо Утикоси , Автор сценария Такой подход сделал новеллу гораздо глубже, ведь теперь мы могли рассматривать одинаковую ситуацию с двух разных точек зрения. Такэси и Кид были уже не просто картонками, как протагонист Never 7, а полноценными личностями со своими заскоками, интересами и тайнами, которые откроются игроку только в финале. И поэтому за их действиями становилось гораздо интереснее наблюдать, ведь не знаешь, что они провернут в следующий раз. Вообще, говоря о Такэси — его руты это полноценные драматические истории, которые, на фоне беззаботного настроения новеллы, очень сильно выделяются и впиваются в мозг, отчего не сопереживать ему просто невозможно. Что же касается Кида, то его руты по большей части связаны с тайнами. Они интересны, в меру драматичны не так как у Такэси , и порой могут ввести в ступор от некоторых серьёзных поворотов. Именно с Кидом, его забытым прошлым и способностью предчувствовать будущее, связана главная загадка всей игры. Когда Киду предложат самому выбрать новое имя, среди вариантов будет небольшая отсылка на героя прошлой новеллы. Стоит упомянуть и тех, с кем будут общаться наши герои. Теперь каждому из протагонистов отведены определённые девушки для прохождения. То есть у вас никак не получиться выйти на один и тот же рут разными героями. Для Такэси — Цугуми, Сора. Для Кида — Ю, Сара. Рут Коко является истинным для обоих героев. Сценарное качество их историй было сделано на гораздо лучшем уровне, чем в Never 7, поэтому все героини ощущаются проработанными персонажами, а не просто стандартными интересами протагонистов. Можно даже добавить, что не все руты заканчиваются романтическим финалом, что по первой может даже шокировать неподготовленного игрока. Каждая из девушек имеет по скелету в шкафу, которые нам предстоит вытащить на свет. И если у вас сложится определённое мнение о ком-нибудь из них, то готовьтесь, что по ходу прохождения, игра даст вам под дых, и вы уже будете не уверены в собственных соображениях. И всё же Цугуми лучшая девочка! Если у вас не щипало в глазах от её истории, то вы точно dead inside. Как вы уже поняли, на этот раз, руты не являются самодостаточными. По отдельности они содержат в себе лишь кусочки истории и загадок, как паззл, который игроку предстоит собирать по ходу всей новеллы, чтобы в финальном руте изумиться сложившейся картине. На самом деле, проходя Ever 17 первый раз, я был очень удивлён, получив к концу первого рута так и незаконченный сюжет. До этого я играл только в симуляторы свиданий, и меня застало врасплох то, что мне не раскрыли некоторые тайны и недосказали самое интересное. Но вскоре я понял, что все загадки и мои ожидания ответов на них, были лишь частью грандиозной идеи Утикоси. Что же за идея такая? И тут… Интересный факт: Ever 17 была создана Утикоси под впечатлением от книги П. Начинаются спойлеры! На самом деле мне не хочется в подробностях говорить о сюжете. Да, я затрону некоторые моменты в спойлерах, но расписывать его полностью я не собираюсь. Всё дело в том, что тайн здесь стало гораздо больше, чем в предшествующей игре. Все их описывать нет смысла, да и займёт это очень много времени. Скажу опять так — всё не то, чем вам кажется поначалу. Знакомо звучит? Если вы проходили Never 7, то поймёте о чём я говорю. Почти все герои будут невообразимым способом связаны друг с другом и загадочной ситуацией, в которую они попали. Да и сама авария вскоре начнёт казаться частью большого заговора, масштаб которого будет трудно представить. И если в Never 7, была одна большая тайна на всю новеллу, то здесь таких тайн столько, что мозг начнёт вскипать и выдавать ошибки, попытайся вы осознать их все вместе. Готовьтесь к тому, что игра будет поднимать кучу научных и оккультных тем: искусственный интеллект, эффект Пигмалиона, третий глаз, четвёртое измерение, Лемурия и т. Некоторые из тайн вы легко разгадаете сами, другие будут взрывать вам мозг, но всё же будут объяснены. Лишь парочка загадок так и останется на откуп фанатам с их теориями Ever 17 вышла в 2002 году, и сразу же завоевала популярность и культовый статус в Японии. Даже сами авторы признаются, что не ожидали такой реакции игроков. И очень зря! В отличие от Never 7, Ever 17 была гораздо масштабнее, загадочнее и захватывающей. И это все, не смотря на то, что действие происходило уже не на целом острове, а в небольшом затопленном парке. Я настоятельно не рекомендую читать следующий текст тем, кто ещё не прошёл новеллу. Вы гораздо сильнее, чем думаете, испортите себе впечатление от игры. Итак, в чём же состоит игра Утикоси? Зачем было придумывать и вставлять в новеллу столько тайн и мистификаций? Ответ окажется простым и лежащим на поверхности — чтобы обмануть игрока. Да, вся новелла нацелена на обман — это касается как героев, сюжета, так и ожиданий самого игрока. Те, кто проходили новеллу поймут, о чём я говорю, другим же я предлагаю самим насладиться процессом опутывания паутиной загадок и домыслов.