Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выпустили новый трейлер с посиделками у костра и назвали дату релиза — 5 сентября 2024 года. Увы, надежды на |Игромания. В июне 2018 года лейблом Mondo Records ограниченным тиражом был выпущен сингл на 7" виниловой пластинке, содержащий две песни[48][49]. Узнай первым дату выхода The Last of Us Part II, новости обновлений и системные требования. С учетом микротранзакций можно с уверенностью предположить, что Naughty Dog стремится выйти на очень прибыльный рынок онлайн-сервисов, а значит, сделать многопользовательскую игру TLOU2 бесплатной. эта игра так же отсутствует на ПК, но у платформы для БОЯР имеются аналоги по типу серии Souls и Elden Ring в частности.
Когда выйдет The Last of Us 2 («Одни из нас 2») на ПК - дата выхода
Sony: PS VR2 продаётся лучше PS VR, а тираж TLoU на ПК — 368 тысяч копий. TLOU. Official Playlist. Save who you can save. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 5 сентября на ПК и Xbox Series X/S. Инсайдер Silknigth, который был первым нашим информатором о грядущем анонсе ПК-порта Ghost of Tsushima, заявляет, что следующим эксклюзивом PlayStation на персональных компьютерах станет The Last of Us Part II. Наиболее специфические испытания, которые появляются в TLOU 2 Remastered, связаны с отдельными героями, такими как Элли или Эбби.
The Last of Us Part 2 анонсируют на ПК уже скоро — инсайдер назвал дату релиза
На сей раз он рассказал, что уже в скором времени игроки смогут ждать официальных новостей о компьютерной версии The Last of Us: Part 2 Remastered. Якобы Sony проведет официальный анонс порта на ПК уже в апреле. The Last of Us Part 2 For PC: Same Leaker Who Correctly Predicted Tsushima Port Claims TLoU 2 Is Next, Announcement Expected In April. По лору игры 26 сентября стало днём вспышки инфекции (Outbreak Day), поэтому обычно именно сегодня разработчики делятся планами и околоигровыми новостями. tlou part 2, ellie, game, girl, last, part, portrait, ps4, the, us, HD phone wallpaper.
The Last of Us Part 2 скачать торрент
Не делайте так никогда, посмотрите на маршруты врагов, подберите оружие, используйте мины и бесшумное оружие, примерно прикиньте, когда начинать активные действия. Как долго в день стоит играть? Я знаю, велико желание пройти игру залпом, но это не очень хорошо с точки зрения эмоций. Проглотить The Last of Us — значит испортить себе самому впечатление. Старался проходить по одному дню в день, конечно, ближе к концу сбился и просидел почти всю ночь, закончив всё это дело со скупой мужской слезой. Сейфы Как и в первой части, надо периодически вскрывать сейфы — подсказки интересны, разгадывать классно, но если к этому не лежит душа, можете вскрывать сейфы на слух. Щелчок явно отличается! Что качать у Элли Я качал скрытность целиком, и, как по мне, это самое важное: скоростные скрытные убийства и всё такое прочее. Имейте в виду, пилюлек не особо много, и я не советую тратить их бездумно в начале игры. То есть можно ведь и первую ветку прокачать до упора — вот только зачем?
Что качать, если бы в игре был ещё один персонаж? Предположим, в игре есть ещё один персонаж! Удалось обойтись без спойлеров?
Окей, ситуация понятна: народ в шоке, народу нужно, чтобы полетели чьи-то головы. Народ хочет крови, чьей — уже не так важно. Разумеется, логическая цепочка между «о нет, сценарий говно» и «Элли встречается с девушкой» моментально выстроилась в прямую линию из двух элементов, между которыми выставлен знак равенства. И это, если честно, для меня непонятно.
Я не буду спорить, что в Naughty Dog завернули в крайне странную сторону, но это вопрос не этой проблемы. Вопрос этой проблемы — сценаристы. Давай я проясню кое-что. Да, утечки — это не финальный вариант игры, а ранний её билд. Да, ни Naughty Dog, ни Sony внятной информации о легитимности слитых материалов не дала. Но я, как те ребята из «Хижины в лесу», работаю с тем, что есть — а есть на руках история, которая, если окажется правдой, по сравнению с первой частью ощутимо сдала. Вся сила первой части была в том, что она не била с порога игрока по голове.
Нет, она давала привыкнуть, расслабиться, и потом уже выдавала удар поддых показывая: здесь, в этом мире, никто не защищён, любой может погибнуть по воле обстоятельств. Даже если ты милейшая дочь главного героя. Первая часть заставляла испытывать всю гамму эмоций — страх, ненависть, сострадание, глубокую душевную боль и невероятное облегчение, когда ситуация выворачивала в пользу главных героев. По сравнению с этим вторая часть и её история пользуется тем, для чего предназначен термин shock value — «шоковая ценность». У того, что здесь происходит, нет эмоциональной ценности, нет подводки и разумного объяснения, нет причины и следствия. Зато есть персонаж, написанный по принципу «рояля в кустах», выскочивший тогда, когда потребовалось сделать затычку в просевшей логике. Опять же, я оговорюсь — я обсуждаю слитые данные.
Возможно, в этом и беда, что здесь сильно не хватает контекста, и в финальной игре всё будет чувствоваться совершенно по-другому. Но на данный момент выходит, что сценаристы Naughty Dog сильно переоценили свою вседозволенность. Ну, и раз уж мы здесь, то. Проблема вторая: создатели неправильно используют инклюзивность Прежде, чем в меня полетят тяжёлые тупые предметы, сразу скажу — не против я каких-либо включений среди представителей меньшинств. Блин, да я даже скорее «за». Я люблю классных людей в видеоиграх, дайте мне их всех, разных и побольше. Пусть они будут и белые, и чёрные, и жёлтые, и красные, и голубые, и розовые, и серо-буро-малиновые в клеточку с крапинкой.
Пусть у них будут странные руки, странные ноги, странные лица, странное всё или вообще чего-то не будет. Тут дело не в этом. Дело в том, что это не должно быть единственной основополагающей чертой персонажа. А так, судя по всему, в игре и получится. Угол, который для храброй, находчивой, выносливой Элли был в первой части отсутствующим, а в дополнении Left Behind — второстепенным, в TLOU 2 выставлен на первый план. Все проблемы, конфликты, последующие решения — все вопросы теперь происходят из того факта, кого Элли по жизни предпочитает. И в этом беда.
Это обесценивает персонажа, который до этого строился на бесчисленном количестве качеств, до уровня болванчика, вставленного в игру, чтобы быть представителем. На персонажа просто сделали нашлёпку пост-фактум, хотя развитие этой стороны Элли после Left Behind можно было столькими способами показать, да ещё и построили всю презентацию проекта, словно это — основной поинт, а не побочная характеристика. Причина и следствие перепутаны местами. Тут стоит оговорится, что досталось не только Элли. По сообщениям сразу нескольких источников, абсолютное большинство женских персонажей в игре было переработано таким образом, чтобы выглядеть «менее женственно» и не задеть таким образом чувства транс-комьюнити. Вот на этот моменте я поняла, что Naughty Dog окончательно потеряли суть того, что они делают: пытаясь вместить побольше всех, они просто выпихнули из игры большинство. Да ещё при этом и втемяшив свои, в общем-то, неплохие идеи таким образом, что получился строго обратный эффект — вышло, что принадлежность к какой-либо социальной группе является для персонажей основополагающей, а потом уже идёт всё остальное.
Я, конечно, тоже кемарила на лекциях по сценарному мастерству, но мне помнится, что должно быть как раз наоборот.
В геймплейных сегментах их нет. Все реплики переведены на русский язык в виде субтитров. Это отличный режим для фанатов, желающих побольше узнать о разработке сиквела, мотивах героев и забавных фактах. Авторы рассказывают, как случайно заполучили права на культовую песню Take On Me , которую Элли исполняет на гитаре. Или объясняют, почему сцену пыток Джоэла сделали настолько неприятной для игрока. По сути, это целый документальный фильм. На просмотр всех роликов с комментариями уйдет около пяти часов.
Включить опцию можно в разделе «Создание» в меню игры. Выберите раздел «Комментарии» и переключите бегунок у пункта «Режиссерские комментарии».
Конечно, в какой-то степени это заслуга технологии захвата движений и мимики, но без талантливых актеров она так не сработает, да и дополнительное вмешательство аниматоров все же требуется.
Здесь все выложились по максимуму, и для сотрудников Naughty Dog это новая планка, прыгнуть выше которой наверняка смогут только они сами. Некоторые сцены хочется пересмотреть лишь ради лицевой анимации Все эти элементы — анимация, улучшенный геймплей, прекрасный темп повествования, продуманная структура и разнообразие ситуаций, в которые попадает игрок, — тесно связаны с основной сюжетной линией. В этом тексте рассказывать о деталях истории нельзя, но даже если бы нам позволили здесь писать все что угодно, это было бы преступлением.
Нужно забыть обо всех выводах, сделанных на основе пресловутых «утечек», поскольку с реальностью они не имеют практически ничего общего — игра не раз удивит, не раз впечатлит смелыми решениями и непременно станет объектом для бурных обсуждений в течение ближайших недель, месяцев или даже лет — как и первая часть. За пять игровых лет после финала The Last of Us успело произойти многое, и сиквел рассказывает как о случившемся за эти годы переключаясь на разного рода воспоминания , так и о том, чем живут Элли и остальные в настоящем времени. Знакомые персонажи все так же хороши, а к новым очень быстро привязываешься, несмотря на возможные предрассудки, появившиеся еще при показе старых трейлеров.
Их историю, полную горя и редких, но ценных радостных моментов, желательно пережить самому — не читать спойлеры, не изучать обсуждения и уж точно не портить впечатление просмотром концовки. Такие приключения можно пересчитать по пальцам, а уж такие эмоции, как здесь, они вызывают очень и очень редко. Для подавляющего большинства разработчиков это недостижимый уровень, хоть в случае Naughty Dog он и был достигнут ценой бесконечных кранчей.
Все это было не напрасно, и на протяжении всего консольного поколения мы потихоньку подбирались к тому, чтобы получить игру таких масштабов и высочайшего качества. Шедевр ли это? Погрузитесь в это приключение и решите для себя сами, а лично я уже хочу пройти игру еще раз.
Достоинства: красивейшая графика, которую каким-то чудом выдерживает даже базовая PS4; потрясающая лицевая и не только анимация, в полной мере передающая эмоции каждого персонажа — даже рядовых противников; локации по сравнению с первой частью стали масштабнее и просторнее, а потому таят в себе значительно больше секретов; отличное раскрытие вселенной через многочисленные детали вроде записок, полуразрушенных интерьеров и необязательных диалогов; отличный темп повествования с тонной разнообразных ситуаций и отсутствием утомляющих эпизодов и элементов; здорово срежиссированная основная сюжетная линия, а финал никого не оставит равнодушным и породит немало обсуждений. Недостатки: для линейной игры локации иногда столь крупны, что в них порой путаешься и не можешь найти выход. Графика Лучше всего описать графику словом «невероятная» — посещая многие локации, буквально не веришь, что нечто подобное можно реализовать на консоли 2013 года.
Каждая сцена сделана с огромным вниманием ко всему, начиная с мелких элементов окружения и заканчивая потрясающей анимацией. Звук Музыка отлично передает атмосферу — композитор здесь тот же, что и в первой части.
Why we think The Last of Us Part 2 will come to PC
Текст: Кирилл Бусаренко The Last of Us 2 — самая захейченная игра поколения, в которую нужно сыграть Вышла очень ожидаемая игра, которой критики ставят десятки, а игроки — обрушивают рейтинг. Без спойлеров рассказываем, что в ней такого. Она стала хитом: выиграла множество наград, получила высоченные оценки и привлекла внимание тех, кто в эти ваши стрелялки вообще не играет. Настолько, что HBO снимает по ней сериал силами создателей "Чернобыля". Пару дней назад появился сиквел. Про хитовость и награды говорить пока рано, но общая картина такая — шумиха в интернете, скандалы, 95 баллов из 100 на Metacritic от обзорщиков и подозрительно низкие оценки пользователей.
До апреля 2020 года никто не ожидал, что подобное произойдет с продолжением одной из лучших консольных игр ever. В этом тексте не будет спойлеров — только рассказ об игре, ситуации вокруг нее и впечатления. Главный герой Джоэл — угрюмый контрабандист, у которого в начале апокалипсиса умерла дочь. Он получает заказ доставить через всю страну к ученым единственную обладающую иммунитетом девочку по имени Элли.
Банк Самое большое место в центре Сиэтла банк Westlake хранит очень много дополнительного материала Last of Us.
Еще одна находка, во время игры в роли Элли, банк находится в югу от карты, в третьем, но вам нужно пробраться в него из под земли. Банк заполнен кликерами, поэтому опасайтесь, когда исследуете здание. В банке помимо отсылки к Point Blank, рассказанной через записки и найденных тел, также есть пасхальное яйцо Натана Дрейка из серии Uncharted от Naughty Dog. Сейф находится в правой сторон хранилища, дальше вглубь банка. В этом сейфе вы найдёте кольцо.
Найдя его, вы получите трофей «Великие и малые». До ухода обязательно возьмите с собой помповое оружие у трупа, держащего записку в хранилище банка. Это первая возможность получить дробовик с Элли, который является замечательным оружием ближнего боя с врагами, когда они растеряны. Уделите внимания и времени каждой ячейке, так как есть вероятность, что вы найдёте много других полезных ресурсов для крафтинга. Коллекционная карта доктора Укмана Элли любит каламбуры, и разработчики Naughty Dog, видимо, тоже.
Если бы вы не искали и обшаривали все окрестности в поисках предметов внимательно, то вряд ли бы не заметили его. Добравшись до полуразрушенного здания, поднимитесь на самый верх. Вы наткнетесь на стол с полезными ремесленными ресурсами вокруг стола, но самое главное в этом походе - торговая карта. Она найдена в ящике стола. Дизайн карточки вдохновлён комиксами, как и остальные, найденные в части Элли.
Она имен забавную информацию о персонаже, которую можно прочесть. Видимо Нилу очень понравился этот персонаж, что в твиттере его имя стало «Доктор Укманн», а аватаркой, изображение коллекционной карты. Музыкальный магазин Примером того, как награждают за исследование, является Музыкальный магазин. Если время будет хватать только на одну поезду в центр Сиэтла, то посетите этот магазин. Это снова произойдёт в течении первого дня с Элли и Диной.
Элли и Дина кокетливо разговаривают во время всего исследования. Тут заметны забавные музыкальные ссылки, но стоит отправиться наверх ради одной сцены, которая стоит вашего внимания. Элли играет Дине песню, взяв в руки гитару. Вдвоём они вспоминают совместное время, проведённое в Джексоне. Этот момент отчетливо показывает то, что франшиза Last of Us создаёт маленькие, но сильные сцены среди крупных тем и идей.
Если в следующий раз тяжелые темы мести будут тяготить вас, то отдохните и послушайте акустическую А-Ha совместно с Элли и Диной. Узнавай о появлении новых материалов первым!
Но не пугайтесь! Мы вас прикроем.
Будьте уверены, что вы проверили боковую сторону здания, до того, как пройти на железнодорожный двор, и вы будете убеждены, что дыра довольно видна, когда камера наведена в правильную сторону. Местность можно исследовать заранее, чтобы самому определить код. Но чтобы сэкономить ваше время, скажу код - 17-38-07. Охотничий пистолет может застрелить разных врагов и даже может быть оснащен 4-х кратным прицелом.
Поэтому вы не захотите лишиться этого отличного оружия. Грузовик с припасами Одно из многих упущенных мест в центре Сиэтла проходит в 1 день игры за Элли. Кульминация этой истории - грузовик со снабжением, является отличным примером того, как TLOU 2 хорошо может поднести экологические истории дополнительно к традиционным методам повествования. Откройте карту центра Сиэтла и найдите сине-красный знак, находящийся в середине северной части карты временная метка 10:45 на видео.
Так вы найдёте грузовик. За ваши усилия, вы будете награждены дополнительными диалогами, припасами и нездоровыми запасами скелетов. Непременно отправляйтесь на юг по шоссе и поищите еще припасов у пожарной машины 3. Осмотрите все рядом с пожарной машиной, ведь вы можете что-нибудь пропустить.
После этого, спуститесь под шоссе с помощью веревки. Перебравшись на другой грузовик, вы заберёте удобное учебное пособие. Кузнец в Джексоне В самом начале игры вы контролируете Элли и получаете возможность бродить по заснеженным улицам Джексона. Очень внимательные фанаты заметили похожие детали в композитором игры Густаво Сантаолаллой, во время постоянных проверок и тыков.
Однако есть одна область, которую большое количество людей обошло, следуя за Джесси. Прежде чем, как отправиться в бар Tipsy Bion, посмотрите по правой стороне дороги и на ваши глаза попадётся магазин «Кузнец». Он ведет себя по джентльменски, тем самым раздаёт семь запчастей даром временная метка 2. Запчасти - это редкий ресурс.
Они нужны для модернизации снаряжения, поэтому собирать каждую найденную деталь - необходимо, если у вас в планах есть получить тактическую выгоду. Как можно больше деталей понадобятся охотникам за трофеями, для разблокирования золотого трофея «Мастер оружия». Его можно получить, полностью обновив оружие. Если в первой прохождении игры вы не осмотрели комнату Элли, то сделайте это перед тем, как выйти на улицы Джексона.
В ней можно заметить много отсылок к предыдущей игре, а также множеством других интересных моментов. Зоомагазин Барко В течении первого дня Элли и Дина ведут дополнительный диалог о домашних животных и милый разговор о любви Джоэла к кофе, во время приключений в центре Сиэтла.
Без еды герой теряет силы, быстро устаёт и хуже целится. А если не поспать, Скиф начнёт видеть галлюцинации и терять энергию.
Частично проблему решают энергетики, но желательно найти место для сна. Поигравшие в демо журналисты заявили, что S. Главное нововведение — появление полноценного открытого мира без загрузочных экранов между локациями. Площадь Зоны составит 60 километров , а на полное прохождение может уйти до сотни часов.
В трейлерах показали несколько знакомых локаций — стартовую местность под названием Кордон, станцию Янов и болота из «Чистого неба». В игре появится система симуляции жизни A-Life 2. Поведение персонажей и мутантов станет ещё более реалистичным: монстры за кадром будут мигрировать в разные локации, а группировки — вести масштабные войны за территории. Но для полного понимания сюжета знать события предыдущих игр стоит.
Как минимум во второй части появится монолитовец Бродяга из «Зова Припяти», который помогал майору Дегтярёву. Ему посвятили отдельный трейлер , поэтому персонаж будет крайне важным для сюжета игры. Компания в обновлённом составе работает с 2014 года , а из команды изначальных создателей «Сталкера» остались не все разработчики. Гейм-директором S.
Евгений отвечал за разработку «Казаков 3» и не занимал руководящих позиций во время разработки первых трёх «Сталкеров».
Will The Last of Us Part 2 come to PC? TLOU2 Remastered news explained
На сей раз он рассказал, что уже в скором времени игроки смогут ждать официальных новостей о компьютерной версии The Last of Us: Part 2 Remastered. Якобы Sony проведет официальный анонс порта на ПК уже в апреле. Наконец, если у вас мощный компьютер, дождитесь выхода ПК-версии ремастера. TLOU 2 прочат коммерческий провал за два месяца до релиза. The Last of Us Part I вышла на ПК в марте 2023 года.
Релиз PC-версии The Last of Us: Part II может состояться в ближайшем будущем
One is that The Last of Us Part 1 PC port only came out in early 2023 - most notably with so many glitches that were too funny to ignore that Steam even started offering refunds. The reference to the game on the profile was soon removed, but it was still a big hint that The Last of Us Part 2 is likely getting a remastered version for PS5.
All in all, Sony likes to wait on bringing games to platforms like Steam- not just taking time to gauge interest from the wider PC community, but also to space out releases to build anticipation. By waiting not only until the Part 1 remake on PS5 came out, but also the full release of the HBO series adaptation, Sony is honing its output.
Hence, PC releases come about when demand is at its highest.
Аномалии, монстры, псы, сталкеры и группировки там остались. В очень коротком ролике главный герой игры Скиф бросает болт в аномалию, которая начинает реагировать на ситуацию. Судя по иконкам на главном экране игры, Скиф хочет спать, голоден, у него полное здоровье и показана выносливость, разделённая на сектора. Ролик называется Enter the Zone. R 2 на 2023 год. Видео было посвящено 14-летию игры S. Причина сдвига срока выхода долгожданного тайтла — студии нужно ещё время, чтобы «реализовать своё видение» и «довести игру до нужного состояния».
Опция добавляет в кат-сцены пояснения и истории авторов. В геймплейных сегментах их нет. Все реплики переведены на русский язык в виде субтитров. Это отличный режим для фанатов, желающих побольше узнать о разработке сиквела, мотивах героев и забавных фактах. Авторы рассказывают, как случайно заполучили права на культовую песню Take On Me , которую Элли исполняет на гитаре. Или объясняют, почему сцену пыток Джоэла сделали настолько неприятной для игрока. По сути, это целый документальный фильм. На просмотр всех роликов с комментариями уйдет около пяти часов. Включить опцию можно в разделе «Создание» в меню игры.