Позвонить мистеру Хэндсу. Но из-за ошибки мистер Хэндс просто стоит, как будто он застрял, без возможности поговорить или взаимодействовать с ним, и игра также не предлагает никаких вариантов диалога. Продолжить поиски в ожидании звонка от мистера Хэндса. Причина, из-за которой мистер Хэндс готов помочь Ви в нелегком деле по поиску Сойки, — желание освободить город от влияния Хансена. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы.
Квест "Потерянный рай". Мистер Хэндс не звонит
Состояние "ответить на звонок от мистера хэндса", но эта жпопоручка не звонит, промотка времени не помогает, кругаля по городу тоже. Продолжить поиски в ожидании звонка от мистера Хэндса. Cyberpunk 2077 потерянный рай заняться делами в ожидании звонка Хэндса. Состояние "ответить на звонок от мистера хэндса", но эта жпопоручка не звонит, промотка времени не помогает, кругаля по городу тоже. Происходит данный баг из за нарушения последовательности скриптов в телефонных звонках Мистера Хэндса.
Прохождение Detroit Become Human — Миссия № 11: В ожидании Хэнка…
Вопросы безопасности и личной свободы встают на первый план. Все зависит только от тебя — быть во власти Мистера Хэндса или отвергнуть его предложение и рискнуть все. В итоге, момент, когда Мистер Хэндс позвонит в игре Cyberpunk 2077, станет важной точкой развития сюжета и введением в мир сложных моральных выборов и интриги. Игроку предстоит принять решение, которое определяет его судьбу и ход игры.
Важная фаза сюжета Мистер Хэндс, известный в мире Найт-Сити, представляет собой загадочную и влиятельную фигуру. Позвонив герою, он открывает дверь к возможностям, которые могут изменить его жизнь навсегда. Важная фаза сюжета начинается с этого звонка, когда мистер Хэндс предлагает главному герою сделку или задание, которое он не может отказать.
Это может быть спасение от обманчивой смерти, шанс на большие деньги или влияние в городе Найт-Сити. После принятия вызова от мистера Хэндса, игрок становится втянутым во всевозможные интриги, борьбы за власть и выживание в опасном киберпространстве.
Если бы это был обычный квест Cyberpunk 2077, то вы могли бы просто передать время в меню, и мистер Хэндс немедленно позвонил бы вам и сообщил, что ваше оружие готово. Однако этот квест, похоже, действует в другом временном графике, чем стандартные концерты. Вместо того, чтобы основываться на игровом времени, этот таймер, похоже, вращается вокруг фактического игрового времени. Связанный: Все местоположения карт Таро Догтауна в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Во время прохождения Phantom Liberty мы перемотали игровые часы на целых три недели, а мистер Хэндс так и не позвонил. И только после того, как мы сдались и пошли на несколько дополнительных концертов, он наконец позвонил примерно через 15-30 минут.
Если вы с нетерпением ждете звонка мистера Хэнда, займитесь каким-нибудь побочным контентом или просто оставьте игру в режиме ожидания, чтобы дождаться таймера. Помните, пропуск времени в меню здесь не работает.
Вы можете найти его в укрытии квартиры Догтауна на Кресс-стрит. Просто отправляйтесь к точке быстрого перемещения, отмеченной на карте выше, и поднимитесь на лифте в тенистую резиденцию, где вы оставили президента Майерса в начале кампании DLC. Как только вы доберетесь до нужного этажа, вы найдете все свое снаряжение в скромном тайнике, расположенном поверх шлакоблоков и мусора возле входа в квартиру.
Сколько бы вы ни везли с собой, все это прекрасно поместится в эту аккуратную коробочку. Как только вы заберете все свои вещи, вы сможете оставить весь этот беспорядок позади. На этом этапе в Phantom Liberty все, что осталось сделать, — это завершить последние несколько миссий для любого конечного маршрута, который вы выбрали во время предыдущего квеста. Теперь, когда вы полностью готовы, вы будете готовы ко всему, что Догтаун может вам бросить.
Возьмитесь за это довольно опасное задание и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и оружия, поддающегося модификации, и присутствие различных классов персонажей с возможностью создания в отличие от The Witcher своего собственного героя.
Звонок от Мистера Хэндса — Video
С 17:00 и подождать. А так же к уровню и другим не завершенным миссиям. Но первый хотфикс сделали спустя два дня после релиза, поэтому до нового года пофиксят точно пожаловаться Источник Разбираемся с «Животными». Рассказываем, как пройти квест «Потерянный рай» в Киберпанке 2077. Он удивлен, что Ви связался с «вудуистами» — обычно они не работают с посторонними. Он пообещает перезвонить Ви как только узнает больше информации. Вы должны подождать — можете заняться второстепенными квестами, если хотите. На следующий день Мистер Хэндс расскажет, что договорился о встрече Ви в церкви в Пасифике. Отправляйтесь туда. Кстати, прямо у входа странное граффити — просканируйте его, чтобы пополнить коллекцию.
Пройдите по периметру первого этажа, обезвредьте ещё двух врагов, затем отвлеките противника за алтарём с помощью настенной панели и ликвидируйте врага в центре зала. Пройдите через открытую дверь справа от алтаря, не поднимаясь к нему по ступеням. Спустившись в подвал, идите вправо. Когда один враг отойдёт вправо от другого, устраните обоих. Прежде чем войти в кабинет Андерсона, убедитесь, что вы обезвредили всех Мусорщиков внутри здания, чтобы избежать боя в будущем. Андерсон признается, что Гаспар умер, но откажется передать тело, поскольку имплантаты с трупа пригодятся другим пациентам. Если не станете останавливать Нику и прикажите Гаспару вернуть тело покойного брата, вскоре он согласится и передаст ключ-карту. Завершите разговор с Гаспаром. Если в здании не осталось врагов, он попросит передать Оделло, что тот может вернуться в клинику вместе с пациентами. Просто покиньте здание любым удобным способом, и миссия завершится. Если вы разозлили Нику, придётся её убить. После этого в последний раз пообщайтесь с Андерсоном и покиньте здание. Если в клинике остались враги, убейте их вероятно, они спустятся в подвал, начнётся открытая перестрелка. Позже вы получите 8000 евродолларов, очки опыта и репутации. Дополнительное задание «Тропа королей» Задание начнется после сканирования одного из четырех странных граффити в Пёсьем городе. Неважно, какое именно граффити вы отсканируете первым, так как маркёры для каждой из четырех карт таро появятся по мере выполнения сюжетных заданий. В ходе задания «Спящий агент», когда окажетесь в заброшенном здании, поднимитесь на лифте на этаж с квартирами. По пути к нужной квартире обратите внимание на стену с граффити и отсканируйте его, чтобы получить первую карту таро «Король спектаклей». В том же задании, во время встречи с Ридом на баскетбольной площадке найдите бетонную стену неподалёку и отсканируйте граффити, чтобы получить вторую карту таро «Король жезлов». Третью карту таро «Король кубков» можно получить в самом начале дополнения, на КПП, ведущему в Пёсий город. После встречи с Сойкой сверните вправо, где заметите здание с необычным граффити. Отсканируйте его, чтобы получить карту. Последнюю карту таро «Король мечей» можно найти рядом с входом в бар «Мотылёк», который вы посетите в ходе сюжетного задания «Старые раны». Рядом с точкой быстрого перемещения «Береговые трущобы», если смотреть на вход в бар, двигайтесь вправо, сверните в переулок и обнаружьте странное граффити рядом с задним входом в здание. Отсканируйте его, чтобы получить последнюю карту. После того как найдете все граффити, отправляйтесь к Мисти и завершите задание, выбрав опцию «Надо всё хорошенько обдумать». Дополнительное задание «Лиха беда начало» Около точки быстрого путешествия «Голден-Пасифик-Бульвар» вы обнаружите жёлтый маркер, появляющийся практически в самом начале игры, когда вы обнаружите укрытие для Майерс. Выйдя наружу, следуйте по маркёру или сделайте это позднее и найдите Пако, сидящего в палатке. Проведите беседу. Согласитесь или откажитесь от алкоголя, примите наркотик. В этот момент вы будете управлять Куртом Хансеном. Поговорите с Юрием, спуститесь и сразитесь с Пако. Примите наркотик во второй раз, чтобы вновь управлять Куртом. Отразите атаки бандитов, используя пистолет. Когда машина остановится, устраните всех врагов. Не забывайте, что вам помогают Юрий и Пако. В процессе сражения используйте пистолет или катану. После завершения схватки продолжите диалог с Пако, после чего придётся сделать важный выбор. Можете предложить ему предать Юрия или покинуть город. Курт Хансен, главный антагонист дополнения. Если выберете вариант с подставой Юрия, направляйтесь в указанное место и займите место на скамейке в подземном переходе. После короткой паузы появится Юрий, который раскрыл ваш план, и решил прикончить Ви. Начнётся битва с боссом. Отойдите на безопасное расстояние, если есть оружие дальнего боя, цельтесь в голову или другие уязвимые места они подсвечиваются. Юрий нередко бросает гранаты, поэтому будьте осторожны. После победы осмотрите труп Юрия. Помимо стандартного оружия зелёной категории вы найдёте записку. Прочтите её, чтобы узнать, что Курт приказал повесить Пако. Следуйте по маркёру и найдите подвешенное тело. Отсканируйте его, чтобы удостовериться, что это действительно Пако. Затем свяжитесь по телефону с Бабс зажав клавишу T. Она расскажет, что отправилась в Кению. Задание завершится, а вы получите очки опыта и репутации. Если предложите Пако бежать, Бабс откажется покидать Пёсий город, поэтому Пако придётся эвакуироваться самостоятельно. Отправляйтесь вместе с ним к отмеченной машине, откройте багажник и садитесь на переднее сидение. Покиньте город, проехав через КПП. Остановитесь в указанном месте, чтобы попрощаться с Пако. Затем пройдите в любое убежище и отдохните 2 дня. После этого Пако свяжется с вами. Согласитесь на встречу у «Поморья». Пообщайтесь с Пако и заберите награду — культовую винтовку «Кармен». В этом случае, вероятно, все останутся живы, включая Юрия, Бабс и Пако. Дополнительное задание «Акробатические трюки» Информация о данном заказе появится в процессе выполнения задания «Лиха беда начало», когда вы решаете вывезти Пако за пределы Пёсьего города. Сначала отправляйтесь на юг от пункта быстрого перемещения Комплекс «Гранд Империал Молл». Поговорите со Стеллой, заняв место на переднем пассажирском сиденье. Стелла попросит выследить Акробата, при этом просит не убивать людей. Перейдите дорогу и войдите в заброшенный полицейский участок. Вы можете действовать лоб в лоб или предпочесть скрытность. Рассмотрим второй вариант, о чём и просила Стелла. После входа в здание подождите за стеклом, чтобы один из двух противников вышел из охранной кабинки. Затем прокрадитесь внутрь, обезвредьте наёмника и выйдите через другую дверь. Когда перед вами будет всего один противник, сидящий на стуле, взломайте динамик чуть левее и выше него, чтобы использовать как отвлекающий манёвр. Поднимитесь на выступ и перепрыгните через перила слева, чтобы оказаться возле лифта. Если сделаете это быстро, враги не успеют вас заметить. Спуститесь на лифте в подвал, оглушите противника у двери и поговорите с Чарльзом. Помогите ему открыть дверь, идите вглубь комнаты и пообщайтесь с Чарльзом и Биллом. Перемещайтесь с парнями в обратном направлении. Когда они откроют дверь, отключите камеру наблюдения и спрячьтесь за ящиком слева. Как только враг пройдёт мимо, следуйте за ним в ближайшую серверную и оглушите. Продвигайтесь дальше с Чарльзом и Биллом, пока они не обнаружат запертую дверь.
Только Дамир сможет его вытащить, но проход к нему охраняют «Мусорщики». Идите к главному входу, но не приближайтесь к врагам. Как действовать прямолинейно, уничтожая всех врагов, понятно, но давайте попробуем пройти задание максимально скрытно! Открыть оригинал 1 из 1 С левой стороны от главного входа есть две мины. Между ними можно отыскать контейнеры. Заберитесь по ним и желтой лестнице, по обломкам войдите в здание, на второй этаж. Отключите две мины требуются всего 3 единицы техники и поднимите вентиляционную решетку. Спуститесь вниз, выйдите из комнаты и ликвидируйте первого врага. Спрыгните ниже. Около прохода с дверью и камерой стоит еще один противник. Камеру наблюдения лучше всего взломать и отключить. Затем активируйте отвлечение врагов на устройстве дальше противника, в углу у лестницы. Пока он отвлечен, подкрадитесь сзади и оглушите. Сохранитесь и можете оглушить двух врагов на входе, которых обошли по обломкам сбоку от ворот. Лучше атаковать левого, а Аарон позаботится о том противнике, что справа. Открыть оригинал 1 из 1 Наконец, на трупе врага, стоящего около ворот с сигнализацией, есть записка, в которой говорится, что код пишут над терминалом. Находится терминал по другую сторону от ворот, так что подключитесь к камере наблюдения в помещении и найдите код 4300. Введите его на терминале, чтобы отключить сигнализацию. Пройдите на объект. Один из двух врагов уйдет, так что оглушите ближайшего и спрячьте тело в мусорном контейнере слева. Отключите камеру видеонаблюдения справа и двигайтесь вниз, когда противник на мостике сверху будет стоять к вам спиной. Подкрадитесь к врагу в левом дальнем углу, сидящему на корточках если его там нет, подождите, когда подойдет. Ликвидируйте и спрячьте тело за ящиками. За теми же ящиками есть лестница, ведущая наверх. Поднимитесь и обезвредьте противника на мостике, а затем сбросьте труп в мусорное отверстие, отмеченное красной иконкой. Перейдите по мостику, войдите в комнату и обезвредьте врага около компьютера.
Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и оружия, поддающегося модификации, и присутствие различных классов персонажей с возможностью создания в отличие от The Witcher своего собственного героя.
Квест «Потерянный рай»
- Cyberpunk Wiki
- Сервис расписаний
- Смотрите также
- Cyberpunk 2077. Прохождение. Часть 54. Заказ от Мистера Хэндса
- Ждем Звонка От Хэндса / Cyberpunk 2077 #17 - YouTube
Выберите суд:
- Квест "Потерянный рай". Мистер Хэндс не звонит
- Cyberpunk 2077. Прохождение. Часть 54. Заказ от Мистера Хэндса
- Лучшие комментарии
- Как пройти квест «Потерянный рай» в Cyberpunk 2077
Звонок от Мистера Хэндса — Video
Мистер Хэндс рассказывает о Курте Хансене и Догтауне (Изображение через CDPR) Теперь, когда вы доказали свою ценность мистеру Хэндсу, подождите несколько часов, затем отправляйтесь в клуб Heavy Hearts и воспользуйтесь соответствующим кодом лифта. Работа Мистера Хэндса в ожидании Рида [CYBERPUNK 2077: PHANTOM LIBERTY]. все новости чемпионатов. После того, как мистер Хэндс успешно заберет ваше снаряжение, его можно будет найти в укрытии квартиры Догтауна на Кресс-стрит.
Как вернуть свое снаряжение от мистера Хэндса в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Отправляйтесь заниматься другими квестами, потому что в нужный момент он сам вас наберёт. Спустя какое-то время вам позвонит мистер Хэндс и скажет, что нашёл нужных людей. Отправляйтесь в часовню на Слоун и подойдите к алтарю. Если дверь будет закрыта, то отмотайте время вперёд, и дверь в часовню можно будет открыть. Вы не успеете к нему подойти, как попрошайка заговорит с вами и отправит в мясную лавку в торговом центре. Там вам нужно будет найти Пласида. К счастью, это всего в 60 метрах от вас. Заходите в мясную лавку, говорите с продавцом и проходите внутрь. Разговор о домашней птице даст вам не так много деталей, поэтому не тратьте очки на Реакцию в данный момент, чтобы узнать там что-то интересное.
Его интересует машина с кучей оборудования для нетраннеров, которая недавно к ним прибыла.
Переместился в свою квартиру в Уотсоне, сохранился, перезапустил игру, переместился в Пасифику и он сразу позвонил мне. С 17:00 и подождать. А так же к уровню и другим не завершенным миссиям. Но первый хотфикс сделали спустя два дня после релиза, поэтому до нового года пофиксят точно пожаловаться Источник Разбираемся с «Животными». Рассказываем, как пройти квест «Потерянный рай» в Киберпанке 2077. Он удивлен, что Ви связался с «вудуистами» — обычно они не работают с посторонними. Он пообещает перезвонить Ви как только узнает больше информации. Вы должны подождать — можете заняться второстепенными квестами, если хотите. На следующий день Мистер Хэндс расскажет, что договорился о встрече Ви в церкви в Пасифике.
Отправляйтесь туда.
Побеседуйте с мистером Хэндсом Как вы закончите гласить с ним о крайнем выступлении, разговор закончится о достигнутом соглашении. Прочитайте сообщение от мистера Хэндса Удерживайте D-Padto откройте телефон, выделите Мистера Хэндса и прочитайте сообщение. Это даст для вас код доступа к лифту 2589. Идите в клуб Heavy Hearts Следуйте по маркеру и доберитесь до клуба. Как вы доберетесь туда, для вас необходимо будет оказаться на верхнем уровне, чтоб войти в основной вход.
Опосля того, как вы закончите выступления, мистер Хэндс позвонит для вас опять. Побеседуйте с мистером Хэндсом Как вы закончите гласить с ним о крайнем выступлении, разговор закончится о достигнутом соглашении. Прочитайте сообщение от мистера Хэндса Удерживайте D-Padto откройте телефон, выделите Мистера Хэндса и прочитайте сообщение. Это даст для вас код доступа к лифту 2589. Идите в клуб Heavy Hearts Следуйте по маркеру и доберитесь до клуба.
Выберите суд:
- Прохождение дополнительных заданий Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | VK Play
- Прохождение Detroit Become Human — Миссия № 11: В ожидании Хэнка…
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Дополнительные задания
- Междуцарствие в Cyberpunk 2077: прощание с полковником
- Момент, когда Мистер Хэндс позвонит в игре Cyberpunk 2077
Междуцарствие в Cyberpunk 2077: прощание с полковником
Иногда это может помочь после ошибок или сбоев в игре. Не стоит забывать о репутации, которая необходима для получения всех заказов. Постарайтесь выполнять основные и побочные задания в игре, чтобы повысить репутацию в найт-сити. Используйте быстрое перемещение, чтобы передвигаться быстрее на карте.
Это сэкономит вам время и позволит быстрее выполнить свои задания. Игроки должны следить за обновлениями и патчами, которые появляются в игре, чтобы избежать возможных проблем с заданиями у Мистера Хэндса. Не бойтесь экспериментировать и искать скрытые секреты в мире Найт-Сити.
Рекомендуется воспользоваться правой дверью и скрытно устранить первого врага. Взломайте турель впереди и камеру видеонаблюдения на стене слева. Спрячьте тело в контейнере справа, затем поднимитесь по ступеням и устраните ещё одного врага. В комнате слева вас ждут вудуист и страж. Взломайте кофемашину неподалёку, чтобы отвлечь внимание противника.
Когда он пойдёт обратно к столу, обезвредьте его. Другой вариант — взломать устройство чуть дальше кофемашины, рядом с дверью. Двигайтесь к компьютеру, и в коридоре справа увидите сидящего на корточках врага. Позвольте ему отойти, затем двигайтесь следом и обезвредьте. Отключите камеру и ликвидируйте противника в следующей комнате.
Пройдите в душевые справа, где находится продавец имплантатов и вудуист. Подойдите к вудуисту, когда тот будет в душе, и обезвредьте. Поговорите с продавцом, чтобы узнать, что он поставляет имплантаты вудуистам, а те из них создают роботов. Для убеждения продавца выберите первую фразу о «Баргесте», заплатите 500 евродолларов или пригрозите атакой. После этого он включит серверы.
Во время ближайшего сражения с роботами старайтесь атаковать серверы, выглядящие как кубические или прямоугольные блоки с красными лампочками. Взрывная волна будет наносить урон и обычным роботам, и боссу. Как только пройдёте через двойные двери, активируется босс — Робот версия 2. В бою с ним цельтесь в уязвимые места, выделенные красными ромбами. Когда главный робот будет уничтожен, деактивируются остальные боты.
Впрочем, забивать на них не стоит, поскольку их количество будет постоянно увеличиваться. После победы заберите культовый пистолет «Агау» с тела босса. Пройдите в следующую комнату, чтобы найти подвал с нетраннером из «Сетевого дозора», который подключен к Алексису. Есть два варианта развития событий. Большинство фраз позволят встать против нетраннера.
После его устранения погибнет и Алексис. После этого найдите в подвале ключ-карту на теле нетраннера и завершите задание. Однако лучше пощадить нетраннера, чтобы тот продолжил свою работу и поиски заказчика. После этого, когда покинете здание, вам позвонит Мистер Хэндс. Он будет доволен вашим решением и сообщит, что «Сетевой дозор» включил заказчицу в программу защиты свидетелей, обеспечив ей безопасность.
Более того, позднее в игре «Сетевой дозор» свяжется с вами, рассказав о завершении расследования. Дополнительное задание «С глаз долой, из сердца вон» Этот контракт доступен в районе бара «Мотылёк», к западу от терминала быстрого перемещения «Береговые трущобы». Постараюсь объяснить, как пройти миссию по стелсу. Войдите в область не через обычный проход, отмеченный маркёром, а по левому маршруту, запрыгнув в открытый контейнер с красным пластиковым стулом. Следуйте по мостику вдоль левого здания.
Впереди есть враг. Дождитесь, пока он уйдёт вправо, и спуститесь ниже к его позиции. Затем поверните налево и увидите ещё двух противников. Подождите, когда уйдёт противник в плаще. Как только это произойдёт, подождите, когда второй противник в майке уйдёт за контейнер.
Войдите в верхний контейнер, чтобы избежать обнаружения, спуститесь на другую сторону, перепрыгните через ящик и устраните моба в майке. Повторите это с врагом в плаще, когда он вернётся к вашей позиции. Не забывайте выключать камеры наблюдения; вдоль левой стены их будет две! После этого вы сможете добраться до входа в здание, воспользовавшись металлическим мостиком поблизости. Подождите, пока враги снизу закончат разговор и разойдутся.
Спрыгните и спрячьтесь за ящиком слева. Устраните одинокого противника, временно отключите турель и подкрадитесь сзади к оставшимся врагам, двигаясь по периметру помещения по часовой стрелке. Войдите в лифт и поднимитесь на этаж мусорщиков. Покинув здание, нейтрализуйте сидящего на корточках противника. Здесь достаточно много врагов, и ликвидировать всех скрытно очень сложно.
Тем не менее, можно пройти уровень, избегая каких-либо сражений. Для этого двигайтесь по верхнему этажу вдоль периметра, по часовой стрелке. Пройдите мимо сидящего на краю противника и дождитесь, пока отвернётся другой охранник у оборудования впереди. Воспользуйтесь взломом и отвлеките его, активировав устройство. Подкрадитесь сзади и устраните.
Появится ещё один враг. Отвлеките его внимание с помощью щитка, затем подкрадитесь сзади и убейте. Вход в следующее помещение охраняется мощным врагом. Отвлеките его, используя камеру, и уйдите вправо. Когда он отвернётся от камеры, отключите её и избавьтесь от противника.
Спуститесь по ступенькам, устраните врагов на первом этаже. Один из них стоит на балконе, другой — в центре комнаты, третий — в помещении с оборудованием. Вернитесь наверх по ступенькам и следуйте по маркёру. Ликвидируйте ещё двух противников, стоящих один за другим, спуститесь вниз и побеседуйте с Хасаном. Он расскажет, что встроил устройство в свой мозг, поэтому вам придётся его освободить.
Чтобы открыть клетку, вернитесь на верхний этаж и исследуйте отмеченную комнату. Здесь есть компьютер. Найдите код 2753 в файлах и вернитесь к Хасану. После его освобождения придётся следовать за мужчиной. Он остановится только в том случае, если вы не успели зачистить комнаты от врагов.
Старайтесь прятать трупы. Подберите планшет в комнате, выйдите на балкон и воспользуйтесь панелью слева, чтобы создать мост. Перейдите на другую сторону, после чего Хасан попросит о свободе. По его словам, он вернёт прототип «Зетатех» самостоятельно. В реальности он лжёт и пытается сбежать с этим дорогим устройством.
Если согласитесь и отпустите его, спуститесь и передайте чертежи через почтомат. Поговорите с Хэндсом. Он утверждает, что Хасан так и не вышел на связь, но вы всё равно получите 8000 евродолларов, очки опыта и репутации. Награда будет одинаковой, независимо от вашего выбора. Также вы можете сказать Хасану, что прототип нужно вернуть.
Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и оружия, поддающегося модификации, и присутствие различных классов персонажей с возможностью создания в отличие от The Witcher своего собственного героя.
Важно отметить, что этот сбор должен быть оплачен заранее, прежде чем г-н Хэндс сможет начать процесс восстановления. Как только оплата будет произведена, г-н Хэндс уведомит вас, когда ваши товары будут готовы к возврату. Тайм-менеджмент: Как найти свое снаряжение: После того, как мистер Хэндс успешно заберет ваше снаряжение, его можно будет найти в укрытии квартиры Догтауна на Кресс-стрит. Рекомендуется отправиться прямо в это место и забрать свое снаряжение, прежде чем приступать к любым другим миссиям или испытаниям. Экипировка найденных вами предметов гарантирует, что вы полностью готовы к любым будущим столкновениям, которые может устроить вам Догтаун. В мире Cyberpunk 2077 каждое решение имеет значение.
Потерянный рай киберпанк
Миссия, описанная ниже, состоит из двух этапов. Глава начнется в саду, где вы встретите Аманду, которая наблюдает за девиантами и является руководителем. Cyberpunk 2077 потерянный рай заняться делами в ожидании звонка Хэндса. Причина, из-за которой мистер Хэндс готов помочь Ви в нелегком деле по поиску Сойки, — желание освободить город от влияния Хансена. Позвонить мистеру Хэндсу. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы.
Звонок от Мистера Хэндса — Video
Есть также предположение, что Мистер Голубоглазый может быть инопланетянином. Иногда это может помочь после ошибок или сбоев в игре. Не стоит забывать о репутации, которая необходима для получения всех заказов. Постарайтесь выполнять основные и побочные задания в игре, чтобы повысить репутацию в найт-сити. Используйте быстрое перемещение, чтобы передвигаться быстрее на карте. Это сэкономит вам время и позволит быстрее выполнить свои задания.
Игроки должны следить за обновлениями и патчами, которые появляются в игре, чтобы избежать возможных проблем с заданиями у Мистера Хэндса.
Поговорите с Чарли, чтобы узнать, почему он здесь, прежде чем пытаться украсть данные с компьютера. Непосредственно перед успешной загрузкой данных Фиона выйдет из соседней комнаты и остановит ваш прогресс. Поговорите с ней немного, и она попросит вас следовать за ней в следующую комнату. За столом внутри Фиона попросит вас принять предложение о «контролируемой утечке», которая принесет пользу обеим сторонам. Независимо от вашего решения, вы все равно получите те же награды, поэтому выбор остается за вами. Если вы отклоните ее запрос, она предоставит вам коды для доступа к ее компьютеру. Подойдите к терминалу и украдите данные, прежде чем покинуть объект. Снаружи вам придется столкнуться с еще одной небольшой стычкой с охраной, прежде чем вы сможете покинуть периметр объекта. Как только вы выйдете за пределы желтой зоны на карте, мистер Хэндс позвонит вам и закроет контракт.
Если вы решите принять ее предложение, она передаст данные фиксеру и попросит вас покинуть учреждение. После выхода из лифта вам позвонит мистер Хэндс и завершит контракт. Чтобы начать это дополнительное задание, направляйтесь к маркеру на карте к северо-востоку от точки быстрого перемещения Золотой Пацифик. Доберитесь до маркера внутри лагеря Баргеста и поговорите с Пако и Бэбс. Поговорите с Юрием возле перил. После короткого разговора спуститесь по лестнице направо и поговорите с Пако в центре комнаты. После краткого разговора с Пако вам нужно будет сразиться с ним и победить его в кулачном бою. Не похоже, что вы можете проиграть в этом бою, поэтому продолжайте наносить Пако разнообразные быстрые и сильные удары, пока они оба продолжают обмениваться фразами... Как только бой завершится, вы проснетесь в реальном времени и продолжите разговор с Пако. Сделайте еще одну затяжку, чтобы продолжить историю.
Вы проснетесь внутри тяжелобронированного грузовика с задачей победить ближайших мусорщиков. Они попытаются окружить ваш транспорт на различных автомобилях. Стреляйте во врагов, чтобы они не зажали вас. Опять же, не похоже, что это сражение можно провалить, и у вас неограниченное количество боеприпасов, так что просто стреляйте. В конце концов мусорщики перекроют дорогу под мостом. Вам нужно будет выпрыгнуть из грузовика и продолжить бой на земле. Стреляйте по различным волнам врагов, пока они все не будут уничтожены. Затем подойдите к раненому мусорщику, стоящему возле бетонной плиты с правой стороны. После перестрелки вы возобновите разговор с Пако и Бэбс. Они попросят вас встретиться с ними завтра вечером в ближайшем подземном переходе.
Следуйте по карте до ближайшего маркера, где Джонни попытается отговорить вас от встречи с этими странными людьми. Взаимодействуйте с ближайшей скамейкой, чтобы сесть и скоротать время. Когда вы проснетесь, Юрий будет стоять перед вами, готовый к бою. Вы быстро вступите в бой, где вам нужно будет его победить. Используйте все оружие и тактику, имеющуюся в вашем распоряжении, чтобы победить Юрия, по возможности избегая его выстрелов и гранат. После победы найдите на теле Юрия оружие и осколок архивного разговора между Юрием и Куртом. Откройте свой инвентарь и изучите осколок, чтобы продолжить задание. Затем поговорите с Джонни на скамейке. Ваш следующий шаг — направиться к маркеру на карте и найти тело Пако под Иглой. Когда вы прибудете на место, вы обнаружите Пако висящим без головы возле игровых автоматов.
Взаимодействуйте с его телом, а затем отправьте Бэбс сообщение, чтобы сообщить ей, что произошло. После короткого разговора задание будет завершено. Довести до предела Данное задание откроет доступ к миссиям по угону машин, которые позволят вам разблокировать и покупать новые транспортные средства. Чтобы начать это дополнительное задание, направляйтесь к синему маркеру рулевого колеса на карте к югу от точки быстрого перемещения Золотой Пацифик. Садитесь в желтую машину, чтобы получить звонок от Муамара «Эль-Капитана» Рейеса. После угона машины враги поблизости начнут по вам стрелять. Избегайте их обстрела, пока Муамар не сообщит вам координаты точки. Вам нужно будет нейтрализовать или сбросить врагов, преследующих вас. Благодаря новому бою на транспортных средствах, представленному в обновлении 2. Или просто оторваться от них.
Продолжайте двигаться по отмеченному пути, пока не доедете до ворот гаража. Когда он откроется, заезжайте внутрь, и ваш автомобиль будет проверен, прежде чем вы сможете покинуть его. Выйдите из гаража, и вы окажетесь в Коаствью. Продолжайте двигаться к месту назначения, побеждая всех врагов, которые пытаются стрелять в ваш автомобиль, поскольку вам нужно, чтобы он благополучно был доставлен. Есть большая вероятность, что вы привлечете внимание NCPD, которые вскоре тоже начнут за вами гнаться. Двигайтесь к месту назначения без хвоста и заезжайте в гараж, чтобы доставить машину Муамару. Как только автомобиль будет оставлен, выйдите на улицу и поговорите с Муамаром. После короткого разговора он поблагодарит вас за работу и предложит принять участие в дополнительных миссиях. Миссии по угону машин можно начать, запрыгнув в транспортные средства, отмеченные на мини-карте. Каждая последующая миссия называется «Просто другая История».
Ваша задача такая же, вам нужно будет найти отмеченный автомобиль и отвезти его к назначенному месту, указанному Муамаром. Враги могут пытаться преследовать вас, а также не забывайте и про NCPD, поэтому постарайтесь уничтожить или обогнать их до прибытия в пункт назначения. Иногда Муамар дает вам дополнительную задачу, которая требует, чтобы вы доставили автомобиль в течение заранее определенного срока. Хотя эта цель не является обязательной, она принесет вам дополнительные награды, если вы сможете выполнить дополнительную цель. По прибытии вам будет предоставлен доступ к тайнику, содержащему осколки, редкое оружие, приспособления, деньги, компоненты предметов, осколки навыков и многое другое. Завершение дополнительной задачи также принесет вам случайный набор из наград 5-го уровня. Завершение контрактов на транспортное средство позволит вам приобретать новые и редкие машины на сетевых терминалах Автофиксер, которые можно найти по всему городу. Выполнение каждой миссии по контракту на транспортное средство принесет вам накопительную скидку, которую можно использовать, чтобы сэкономить на транспортном средстве. Однако после покупки автомобиля скидка сбрасывается, и вам нужно будет заключить дополнительные контракты на транспортные средства, чтобы получить новые скидки. Нет простого выхода Чтобы начать это дополнительное задание, ответьте на сообщение тренера Фреда, который попросит вас помочь одному из его друзей, Аарону.
Доберитесь до отметки на карте, и вы увидите, что Аарон сражается с другим боксером. Подойдите к букмекеру, и вы сможете сделать ставку в 100 долларов на Аарона или Уилла, чтобы получить дополнительные деньги. Если вы уличный ребенок, вы можете утроить свою ставку и поставить 300 долларов на то, что Аарон выиграет бой. Ставка необязательна, но не забывайте, что вы в Найт-Сити. Посмотрите бой и, как только он закончится, подойдите и поговорите с Аароном справа. Он расскажет вам о местной базе диких, где есть потрошитель по имени Дамир, который, возможно, сможет помочь ему перед следующим боем. Он попросит вас встретиться с ним в Терра Когнита. Дорога дальняя, так что берите машину и отправляйтесь к недавно отмеченному месту на карте. Когда вы приедете, подождите на скамейке, пока придет Аарон. Вам нужно будет пройтись и поговорить с Аароном, когда вы двое подойдете к базе диких впереди.
После разговора поднимитесь по ступенькам на базу.
Избегайте их обстрела, пока Муамар не сообщит вам координаты точки. Вам нужно будет нейтрализовать или сбросить врагов, преследующих вас. Благодаря новому бою на транспортных средствах, представленному в обновлении 2. Или просто оторваться от них. Продолжайте двигаться по отмеченному пути, пока не доедете до ворот гаража. Когда он откроется, заезжайте внутрь, и ваш автомобиль будет проверен, прежде чем вы сможете покинуть его. Выйдите из гаража, и вы окажетесь в Коаствью.
Продолжайте двигаться к месту назначения, побеждая всех врагов, которые пытаются стрелять в ваш автомобиль, поскольку вам нужно, чтобы он благополучно был доставлен. Есть большая вероятность, что вы привлечете внимание NCPD, которые вскоре тоже начнут за вами гнаться. Двигайтесь к месту назначения без хвоста и заезжайте в гараж, чтобы доставить машину Муамару. Как только автомобиль будет оставлен, выйдите на улицу и поговорите с Муамаром. После короткого разговора он поблагодарит вас за работу и предложит принять участие в дополнительных миссиях. Миссии по угону машин можно начать, запрыгнув в транспортные средства, отмеченные на мини-карте. Каждая последующая миссия называется «Просто другая История». Ваша задача такая же, вам нужно будет найти отмеченный автомобиль и отвезти его к назначенному месту, указанному Муамаром.
Враги могут пытаться преследовать вас, а также не забывайте и про NCPD, поэтому постарайтесь уничтожить или обогнать их до прибытия в пункт назначения. Иногда Муамар дает вам дополнительную задачу, которая требует, чтобы вы доставили автомобиль в течение заранее определенного срока. Хотя эта цель не является обязательной, она принесет вам дополнительные награды, если вы сможете выполнить дополнительную цель. По прибытии вам будет предоставлен доступ к тайнику, содержащему осколки, редкое оружие, приспособления, деньги, компоненты предметов, осколки навыков и многое другое. Завершение дополнительной задачи также принесет вам случайный набор из наград 5-го уровня. Завершение контрактов на транспортное средство позволит вам приобретать новые и редкие машины на сетевых терминалах Автофиксер, которые можно найти по всему городу. Выполнение каждой миссии по контракту на транспортное средство принесет вам накопительную скидку, которую можно использовать, чтобы сэкономить на транспортном средстве. Однако после покупки автомобиля скидка сбрасывается, и вам нужно будет заключить дополнительные контракты на транспортные средства, чтобы получить новые скидки.
Нет простого выхода Чтобы начать это дополнительное задание, ответьте на сообщение тренера Фреда, который попросит вас помочь одному из его друзей, Аарону. Доберитесь до отметки на карте, и вы увидите, что Аарон сражается с другим боксером. Подойдите к букмекеру, и вы сможете сделать ставку в 100 долларов на Аарона или Уилла, чтобы получить дополнительные деньги. Если вы уличный ребенок, вы можете утроить свою ставку и поставить 300 долларов на то, что Аарон выиграет бой. Ставка необязательна, но не забывайте, что вы в Найт-Сити. Посмотрите бой и, как только он закончится, подойдите и поговорите с Аароном справа. Он расскажет вам о местной базе диких, где есть потрошитель по имени Дамир, который, возможно, сможет помочь ему перед следующим боем. Он попросит вас встретиться с ним в Терра Когнита.
Дорога дальняя, так что берите машину и отправляйтесь к недавно отмеченному месту на карте. Когда вы приедете, подождите на скамейке, пока придет Аарон. Вам нужно будет пройтись и поговорить с Аароном, когда вы двое подойдете к базе диких впереди. После разговора поднимитесь по ступенькам на базу. Это место тщательно охраняется, поэтому вам придется проявить тактичность, если вы хотите пройти незамеченным. В противном случае вы всегда можете воспользоваться оружием и надеяться на лучшее. Снаружи есть пара охранников, с которыми нужно разобраться, а внутри их еще пара десятков. Как только вы пройдете через главный вход, охранники, скорее всего, будут предупреждены о вашем местонахождении.
Главный атриум открыт с нескольких этажей и имеет несколько лестниц с небольшими платформами на каждом уровне. Пробирайтесь наверх, уничтожая врагов и турели на своем пути, пока не доберетесь до зеленых двойных дверей, охраняемых последним диким. После того, как вы с ним разберетесь, подождите, пока Аарон подойдет к двери, чтобы получить доступ. Внутри вы увидите короткую сцену между Аароном и Дамиром. Аарон попросит вас подождать в ближайшем кресле, пока он ложится на операцию. Сядьте в кресло, и время перенесется к следующей сцене. Когда Аарон проснется, Энджи войдет в операционную с парой своих телохранителей. Она спросит вас о ситуации и в конечном итоге предоставит вам выбор: заключить с ней сделку, чтобы гарантировать, что Аарон упадет в следующем бою, или отказаться и встать на сторону Аарона.
Если вы отклоните ее предложение, вам придется уничтожить Энджи и ее охрану. Это относительно простой бой, в результате которого вы получите культовый пистолет Энджи 5-го уровня. После боя поговорите с Аароном, а затем выйдите из убежища диких. После того, как вы благополучно выберетесь, вам придется подождать, пока Аарон свяжется с вами. Это займет около трех игровых дней, поэтому вы можете выполнить дополнительные побочные задания, чтобы скоротать время, или перемотать время на несколько дней вперед, если хотите выполнить это задание быстро. Аарон напишет вам, когда будет готов к общению. Ответьте на его сообщение, и он попросит вас встретиться с ним в баре. Когда вы приедете, поговорите с официантом, стоящим возле одного из кресел-мешков снаружи.
Он скажет вам, что они заметили Аарона с парой диких в переулке. Идите в переулок за баром слева, и вы наткнетесь на тело Аарона возле мусорного контейнера. Поговорите с Джонни немного, и через пару минут вы получите окончательное сообщение от тренера Фреда, который завершит это задание. Новый человек, те же старые ошибки Новый человек, те же старые ошибки можно начать после завершения задания под названием «В ожидании Доджера». Через некоторое время после завершения задания вы получите сообщение на свой телефон от Билла. Ответьте на его сообщение, и он пришлет вам координаты места встречи с ним в Хейвуде. Вы можете быстро добраться до Хейвуда, используя точку быстрого перемещения Вентура и Скайлайн, поскольку она находится прямо за углом от места нахождения Билла. Когда вы прибудете, следуйте по карте к маркеру Билла, где вы найдете его в небольшом гараже, готовящего еду.
После короткого разговора Билл поблагодарит вас за то, что вы помогли ему выбраться из NCPD и осуществить свою настоящую мечту — продавать хот-доги в заброшенном гараже. Ошеломленный и растерянный Чтобы начать это дополнительное задание, ответьте на сообщение от мистера Хэндса, в котором он расскажет вам о знаменитости по имени Лина Малина, которую, по всей видимости, похитили. Получив задание, направляйтесь к отмеченному значку на карте. Вы найдете пункт назначения на вершине большого каменного сооружения. Проберитесь наверх, пока не дойдете до входа в Брейнпориум. Пройдите внутрь и спуститесь по лестнице направо, пока не дойдете до двух мужчин в подвале. Кратко поговорите с двумя мужчинами, и Шанк, мужчина справа, приведет вас наверх, чтобы рассказать о ситуации. Он расскажет вам об одержимости Тула Линой Малиной и произошедшем инциденте.
Он даст вам координаты ее дома и попросит нанять ее в студию. Пройдите к отмеченному на карте месту, и вы встретите пару бандитов внизу лестницы. Вы можете либо уничтожить их, либо поговорить с ними и убедить их покинуть это место. В любом случае, поднимитесь наверх, и вы окажетесь у входа к Лине. Постучите в дверь пару раз, и вы поймете, что ее нет дома. Подождите на ближайшем стуле, пока она придет. Она поболтает с вами некоторое время, прежде чем потребовать плату за участие в размере 10 000 долларов. Если у вас есть лишние деньги, вы можете заплатить ей сейчас и продолжить.
В противном случае она даст вам свой номер, и вам придется перевести ей деньги, когда вы соберете достаточную сумму.
Попросите свободный стол, а затем сядьте. Следующие ответы диалога улучшат или ухудшат отношения между Коннором и полицейским: собака вопрос диалога будет разблокирован, если вы ранее обнаружили мех собаки на стуле Ханки — увеличение отношений, баскетбол вопрос диалога будет разблокирован, если вы нашли бейсбольную кепку на столе Ханки — падение отношений, музыка диалог будет разблокирован, если вы слушали музыку через наушники , которые находятся на столе Хэнка — увеличение отношений, отвращение к андроидам вопрос диалога будет разблокирована, если вы прочитаете пароли против андроидов на доске, которая стоит на столе Хэнка — отношения уменьшаются, Часы — отношения не изменятся.
При выборе варианта диалога: начать работу, Коннор сможет начать просмотр файлов с девиантами Проверить файлы — 21. Просканируйте все файлы в памяти Коннора и поговорите с лейтенантом 22. Хэнк рассердится 23 , независимо от того, какой вариант диалога вы выберете.
В зависимости от того, выжили ли Кэра и Алиса в главе «Страшная ночь» или нет, глава завершится одним из двух финалов: Хэнк вышел на тропу 24 — Алиса и Кэра живы. Хэнк пошел на обед 25 — Алиса и Кара мертвы.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: Прохождение — все основные и дополнительные задания
Сервис рассмотрения дел в арбитражных судах в реальном времени. Смог решить данную проблему (квест не работает дальше «Ответить на звонок от Мистера Хэндса»)! Продолжить поиски в ожидании звонка от мистера Хэндса. Если звонка нет, снова поспите несколько часов и погуляйте вокруг. Важная фаза сюжета начинается с этого звонка, когда мистер Хэндс предлагает главному герою сделку или задание, которое он не может отказать.