Далее расскажем об основных отличиях ремастера Ведьмака 3 от оригинального The Witcher 3, вышедшего в далеком 2015 году. Новости / Игры → Авторы «Ведьмака» опубликовали работы поклонников в честь праздника, посвящённого эльфам. Анонсированный студией CD Projekt ремейк первой игры The Witcher выйдет не раньше 2025 года, когда на прилавках появится четвёртая часть серии.
CD Projekt RED представила ремейк первого "Ведьмака"
это ремейк который делают на движке Unreal Engine 5. За разработку отвечает польская студия Fool’s Theory. Польская компания — разработчик компьютерных игр CD Projekt RED анонсировала переиздание первой игры из серии «Ведьмак» на новом игровом движке. Студия Fool's Theory работает над римейком первого «Ведьмака» — об этом сообщает CD Projekt RED в поступившем нам пресс-релизе.
Ремейк первого «Ведьмака» на Unreal Engine 5 будет с открытым миром
Об этом в среду, 26 октября, сообщили в пресс-службе компании. Это была первая игра, которую мы сделали, и тогда это был большой момент для нас, — заявил глава студии Адам Бадовский. Сейчас игра находится на ранней стадии разработки, даты тизера на официальном сайте серии пока еще нет.
Других подробностей о ремейке пока нет. В CDPR заявили, что хотят создать игру с максимальным вниманием к деталям и уважением к оригиналу.
Разработчики не будут использовать ассеты первой части, вышедшей в 2007 году. Игру создают с нуля.
При этом стоит учитывать, что мод не интегрирован в своем начальном виде, а претерпел определенные изменения: некоторые элементы были исключены, некоторые отредактированы по усмотрению разработчиков. Immersive Real-time Cutscenes - этот мод заменяет несколько предварительно отрендеренных роликов на рендеринг в реальном времени, а также исправляет некоторые ошибки. Кроме возможности видеть в кат-сценах текущую одежду персонажей, мы получаем лучшее качество картинки и повышенную частоту кадров пререндер зафиксирован на 30 FPS. В описании мода перечислено семь сцен, для которых применяется данное исправление. Что с остальными заранее отрендереными роликами, пока не ясно, но можно предположить, что разработчики исправили их самостоятельно. Автор модификации при помощи сообщества нашел около 150 таких расхождений.
Кроме того, разработчики протестировали на совместимость с обновленной версией несколько десятков самых популярных модов среди тех, которые не были интегрированы в игру. При желании совместимые модификации можно будет установить самостоятельно. Полный список можно найти по ссылке. Игроки смогут выбирать между режимами «производительности» и «качества», а также задействовать динамическое масштабирование разрешения, гарантирующее стабильные 60, или 30 FPS. Обладателям PS5 и Xbox серии X S будет доступно более высокое качество графики, в том числе за счет увеличенной детализации текстур и наличия опций глобальной трассировки лучей, окклюзии окружения Ambient Occlusion и отражений в экранном пространстве, которые можно активировать в режиме «качество». Как заявляют разработчики, теперь графика на консолях гораздо к «Запредельному» уровню на ПК. Старые консоли получат только: новый квест, предметы в стиле сериала Netflix, исправление ошибок и кроссплатформенные сохранения. Так что, одновременно насладиться «лучами» и плавностью получится только на ПК.
Также добавлена поддержка контроллера Sony DualSense от PS5, включающая в себя тактильную обратную связь и адаптивные триггеры. Эффект можно будет заметить при наложении знаков, езде на лошади удары копыт по земле , а также при ударах мечом по противнику, или по другому мечу. Так родилось совместное мероприятие WitcherCon , прошедшее в июле 2021 года, на котором игроделы объявили о том, что в Next-Gen версии «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет присутствовать контент, вдохновленный сериалом «Ведьмак» от Netflix. Давайте посмотрим, что они приготовили для поклонников экранизации. Новый квест В игру добавлен новый квест под названием «В тени Вечного Огня», пройдя который можно будет получить чертежи мечей и доспехов Геральта из 1-го и 2-го сезонов сериала. Действие развернется в «Дьяволовой яме», расположенной в локации Велен. Прохождение занимает около 30 минут, в ходе которых вам придется пройти через мины и сразиться с боссом. У квеста есть несколько вариантов концовки, а для того, чтобы к нему приступить, рекомендуется прокачать персонажа как минимум до 15 уровня.
Новый квест Игроку придется посетить пещеры, расположенные под «Дьяволовой ямой», которые до этого не были задействованы в игре. Предполагается, что изначально там должен был проходить квест, который был исключен из финального релиза. Раньше попасть в пещеры можно было только в режиме свободной камеры, доступном через установку мода, или путем ввода консольной команды. Новые доспехи и мечи Как мы уже упомянули, в результате прохождения нового квеста можно будет получить чертежи доспехов и мечей Геральта из сериала «Ведьмак» от Netflix. На скриншотах вы можете видеть броню из 1-го и 2-го сезонов, а также серебряный меч и стальной меч с брошью Ренфри. Также можно заметить «сериальную» версию ведьмачьего медальона.
В определённый момент Геральту даже представится возможность занять одну из сторон конфликта, хотя сохранить нейтралитет при желании тоже можно. Тем не менее всегда оставаться в стороне ведьмаку не удастся — во многих квестах и ситуациях ему предстоит принимать непростые решения, и практически всегда они будут сводиться к выбору меньшего зла.
Геймплей обновлённой версии Про изменения в игровом процессе известно так же мало, как и об изменениях в сюжете. Мы знаем, что ремейк будет игрой в открытом мире — и, скорее всего, по своей структуре окажется ближе к игре «Ведьмак 3: Дикая Охота», чем к оригиналу. Если так, то никаких больше экранов загрузки между главами — только свободное перемещение между предместьями Вызимы, самим городом и его районами. Других подробностей про геймплей ремейка разработчики не рассказывали. Для многих сражения в первом «Ведьмаке» даже стали причиной бросить игру. Что же в боевой системе оригинала было такого страшного? По сути она была полностью завязана на простенькой ритмической мини-игре , в рамках которой игроку следовало нажимать на кнопку удара всякий раз, когда на экране загорался курсор. То есть увидели врага — кликнули на кнопку удара один раз, и Геральт тут же принялся самостоятельно наносить удары по противнику.
Игроку с этого момента нужно следить за курсором и ждать, когда он загорится. В нужный момент кликаем ещё раз — и тогда Геральт продолжит бить врага, нанося ему больше урона. А если промахнуться мимо тайминга, то серия сорвётся, и придётся начинать сначала, пропуская удары со стороны противника и теряя здоровье главного героя. От этой системы, которая хоть и делала бои зрелищными, но геймплейно была довольно странной, CD Projekt RED отказалась уже во второй части, приблизив боёвку к тому, что обычно можно увидеть в ролевых экшенах от третьего лица.
CD Projekt RED анонсировала ремейк первого «Ведьмака» на Unreal Engine 5
И дальше начинаются вопросы: в CDPR взяли этого моддера просто, так сказать, на вырост, как талантливого и готового специалиста, которого можно усадить за тот же Киберпанк? Или, быть может, поляки задумали перезапуск чего-то из классики, поэтому и решили взять к себе в коллектив того человека, естественно, вместе со всеми его наработками? Будем надеяться, что верным окажется второе предположение.
Кроме серии компьютерных игр, по мотивам произведений сняты два сериала — польский 2002 года, в котором главную роль исполнил Михал Жебровский, и американский 2019 года с Генри Кавиллом в роли Геральта. Также по мотивам литературной саги был снят фанатский фильм «Полвека поэзии спустя».
Главное из них — официальное окончание истории о Белом Волке. Сюжетная линия Геральта изначально позиционировалась как трилогия. В четвертый раз возвращаться к герою и идти по знакомому древу прокачки было бы как минимум скучно. Во вселенной «Ведьмака» достаточно прописанных героев. Геймерам было бы интересно ближе познакомиться с историей Йеннифер, Ламберта и других. Но второстепенные персонажи менее узнаваемы и соберут меньшую кассу. Это еще один аргумент в пользу возвращения протагонистов. А против создания собственного персонажа говорит успех третьей части. Пользователи считают, что он непосредственно связан с углублением разработчиков в лор. CD Projekt Red проработали систему персонажей, показали взаимодействие героев и не забыли о драматическом накале. В результате образовалась цельная и законченная система. Так что выбор протагониста во многом зависит от связи новой саги с франшизой. Если они тесно взаимодействуют, то ввести нового персонажа в готовый лор будет сложно. Да и упомянутый медальон в очередной раз говорит в пользу Цири. Ее история имеет достаточно потенциала, чтобы лечь в основу самостоятельной линейки. Дата выхода «Ведьмак 4» Релизное окно новой The Witcher, как уже было сказано, не определено. Но прогнозы о выходе игры делались еще в 2020-ом году. Тогда аналитик Мацей Китлиньски заявил, что тайтл выйдет в четвертом квартале 2025-го.
Конкретные даты неизвестны, но два месяца назад, во время анонса новых проектов, Кичиньского спросили, можно ли предположить, что работа над Polaris займет более трех лет. Он кивнул, поэтому можно допустить, что примерно в 2025-26 году. Следующим будет ремейк. Сколько времени займет эта работа? Неизвестно, но работы начнутся ещё до релиза Polaris.
Топ-5 грубых недочетов, которых CD Projekt нужно избежать в ремейке «Ведьмака»
Ремейк игры "Ведьмак" будет отличаться от оригинала | Ранее сообщалось, что ремейк первого "Ведьмака" выйдет не раньше четвёртой части видеоигры. |
CD Projekt RED выпустит ремейк Ведьмака на Unreal Engine 5 | «Мы рады сообщить, что работа над The Witcher Remake началась! Правильно, игра, с которой все началось, перестраивается с нуля на Unreal Engine 5», — говорится в пресс-релизе. |
Всё о ремейке «Ведьмака» — обновлённой версии культовой RPG, вышедшей в 2007 году | У новой игры «Ведьмак», которая станет ремейком первой части, пока нет даже приблизительной даты выхода. |
CD Projekt RED сообщила о создании ремейка первого «Ведьмака»
«Ведьмак», Dragon Age и другие ремейки RPG, которые ждут игроки | The Witcher remake is being developed by third-party studio Fool’s Theory with the assistance of veteran Witcher developers and the supervision of CD Projekt Red. |
Разработчики ремейка первого «Ведьмака» удалят устаревшие и плохие элементы | CDPR объявили, что работают над ремейком первой части серии The Witcher на Unreal Engine 5. За ремейк отвечает студия Fool’s Theory, состоящая из ветеранов CDPR. |
Анонсирован ремейк первой части игры «Ведьмак» | это ремейк который делают на движке Unreal Engine 5. За разработку отвечает польская студия Fool’s Theory. |
The Witcher Remake: Release Date Speculation, News & Latest Updates - GINX TV | Ремейк The Witcher создаётся на Unreal Engine 5 и позиционируется как одиночная сюжетная RPG в открытом мире, которая предложит «современное переосмысление» игры. |
The Witcher Remake: Release Date Speculation, News & Latest Updates | Польская видеоигровая компания CD Projekt RED у себя в Twitter анонсировала разработку ремейка первой видеоигры в серии «Ведьмак» на игровом движке Unreal Engine 5. |
Ремейк The Witcher выйдет только после The Witcher 4
У новой игры «Ведьмак», которая станет ремейком первой части, пока нет даже приблизительной даты выхода. Польская компания — разработчик компьютерных игр CD Projekt RED анонсировала переиздание первой игры из серии «Ведьмак» на новом игровом движке. О работе студии над ремейком первого «Ведьмака» на движке Unreal Engine 5 стало известно 28 октября.
The Witcher Remake
Собрали все, что известно о новых «Ведьмаках»: о чем будут игры, кто их создает и что еще нужно про них знать. Мы обновим материал, как только разработчики поделятся новой информацией. Что известно о «Ведьмаке 4» Четвертый «Ведьмак» станет первой частью новой трилогии.
При этом полный творческий контроль за проектом находится у CDPR.
Игру создают с нуля на движке Unreal Engine 5. Она находится на ранней стадии разработки. Кодовое название проекта — Canis Majoris.
Обновленная версия культовой ролевой игры будет создана на базе Unreal Engine 5. Как сообщается, ремейк находится на ранних стадиях разработки. Это была первая игра, которую мы сделали, и тогда это был большой момент для нас.
Проджекты намерены внести вклад в развитие технологии и даже будущих версий движка. Но последнее известие уже опровергнуто.
Разработчики заявили, что не намерены делать проект эксклюзивом для какого-либо магазина. Новая часть «Ведьмак 4» Анонс моментально стал инфоповодом. В новостях готовящаяся игра получила название «The Witcher 4». Дошло до того, что разработчикам пришлось официально опровергать данный заголовок. Радек Грабовски написал в Twitter: Что мы НЕ анонсировали сегодня: игру под названием The Witcher 4 и игру-эксклюзив для какого-либо из магазинов.
Мы готовим совершенно новую сагу внутри франшизы. Никакие подробности лора, персонажей, механики или сюжета сейчас не обговариваются Радек Грабовски Так что содержание грядущей игры все еще остается тайной. Некоторые пользователи уверены, что новинка не имеет отношения к Геральту и Цири. Они предполагают, что геймеры смогут создать собственного ведьмака во вселенной Сапковского. Но этой теории придерживаются далеко не все.
Сольник Цири? Сообщая о разработке новой игры, CD Projekt Red опубликовали промо-арт с кулоном школы кота. Аналогичное украшение носила и Цири. Это стало очередным поводом считать девушку новой протагонисткой The Witcher. Игру о Цири пользователи ждут уже давно.
Для этого имелось немало оснований.
Авторы ремейка The Witcher рассказали о своём подходе к созданию игры
Официально анонсирован ремейк The Witcher на Unreal Engine 5 | Пикабу | Студия Fool's Theory работает над римейком первого «Ведьмака» — об этом сообщает CD Projekt RED в поступившем нам пресс-релизе. |
Новости The Witcher | Главная» Новости» Ведьмак 4 последние новости. |
CD Projekt RED выпустит ремейк Ведьмака на Unreal Engine 5
Именно поэтому он выйдет только после него", — заявил генеральный директор компании. При этом Polaris находится на очень ранней стадии разработки, релиз четвёртой части приключений Геральта из Ривии запланирован не раньше 2025 года. Разработка ремейка ведётся на графическом движке Unreal Engine 5.
Going back to this place and remaking the game for the next generation of gamers to experience it feels just as big, if not bigger", the head of CD Projekt RED Studio Adam Badowski said in a statement. They know the source material well, they know how much gamers have been looking forward to seeing the remake happen, and they know how to make incredible and ambitious games", he said.
CD Projekt shares were up 4.
Дата выхода ремейка первого «Ведьмака» неизвестна, но релиз случится уже точно после следующей части под кодовым названием The Witcher: Polaris. Также ремейк похвастается полностью открытым миром. Фанатский концепт The Witcher Remake.
Сюжет частично будет основан на манге The Witcher: Ronin, не имеющей отношения к романам Анджея Сапковского. Основное внимание уделят одиночной кампании, а не онлайн-режимам, как планировалось в начале. В октябре прошлого года разработчики признались , что под кодовым названием Canis Majoris скрывается не часть новой трилогии, а ремейк оригинальной The Witcher, вышедшей в 2007-м. Известно, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5.
Заглавное фото: moewalls.
Новости The Witcher Remake
Выход ремейка планируется после релиза четвертого «Ведьмака». Нежданно-негаданно польская студия CD Projekt RED анонсировала ремейк Ведьмака (The Witcher). The Witcher Remake — полноценный ремейк первого «Ведьмака», созданный с нуля на базе Unreal Engine 5. Проект находится на ранней стадии производства. Разработчики ремейка The Witcher пока не рассказывали, насколько его мир будет близок к миру оригинальной игры. Нежданно-негаданно польская студия CD Projekt RED анонсировала ремейк Ведьмака (The Witcher). У новой игры «Ведьмак», которая станет ремейком первой части, пока нет даже приблизительной даты выхода.
Новый «Ведьмак» с новой графикой потряс фанатов новыми известиями
Альтернативный режим камеры Теперь камера может располагаться ближе к персонажу и с большей чувствительностью реагировать на его перемещение при исследовании мира и во время сражений. Это опция активируется в настройках и может быть отключена в любой момент игры. Небольшое, на первый взгляд, дополнение, может подарить совершенно новые ощущения от игрового процесса, так как функция доступна во всех режимах: при ходьбе пешком, езде на лошади и в бою. Стандартная камера Альтернативная камера Удобно, что положение камеры можно выбирать для каждого режима отдельно, в результате чего игроку доступно сразу 9 комбинаций.
Например, вы можете активировать альтернативную камеру для режимов ходьбы и езды на лошади, а для режима боя оставить стандартную, чтобы было удобнее оценивать расположение врагов. Как и множество других нововведений, альтернативный режим камеры не будет доступен на консолях прошлого поколения, таких Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. По словам разработчиков, в таком режиме увеличивается поле зрения, что может негативно сказаться на итоговой частоте кадров.
Новый фильтр для карты Теперь в режиме просмотра карты можно убрать вопросительные знаки и значки лодок, чтобы сделать карту более «чистой». Также, как говорят разработчики, при взгляде на россыпь вопросительных знаков у многих игроков возникало ощущение, что они обязательно должны посетить все неизвестные места. Наличие данного фильтра позволит играть, находя все эти места естественным образом, просто путешествуя по миру.
Данный фильтр активен в режиме карты «По умолчанию», а для того, чтобы его отключить, необходимо выбрать режим «Все». Режим «Быстрые знаки» При активации этого режима в настройках игры отпадает необходимость в использовании меню выбора знаков. Теперь при удержании курка R2 на геймпаде знаки будут активироваться «лицевыми» кнопками.
С одной стороны, режим боя немного усложняется, поскольку для применения знака теперь требуется нажимать две кнопки. С другой стороны, у игрока, использующего новый режим, есть быстрый доступ сразу ко всем знакам. Режим «Быстрые знаки» будет доступен как на консолях, так и на ПК.
Вариативная скорость ходьбы Для геймпадов добавлен новый режим управления персонажем, в котором скорость ходьбы Геральта будет зависеть от степени наклона стика. Масштабирование субтитров Теперь вы можете настроить размер субтитров так, как вам удобно. Функция будет полезна для слабовидящих людей, которые раньше испытывали проблемы с прочтением текстовой версии диалогов.
Настройки субтитров Увеличенные субтитры На скриншоте видно, что кроме размера субтитров отдельно можно настраивать размер шрифта других текстовых элементов на экране, таких как HUD-интерфейс, болтовня игровых NPC и варианты выбора в диалогах. Пауза во время роликов Добавлена возможность ставить игру на паузу во время проигрывания кат-сцен и роликов. Похоже, что для этого разработчикам пришлось перенести некоторые заранее отрендеренные сцены на движок игры, и теперь они будут генерироваться в реальном времени.
Минусом предварительного рендера кат-сцен является то, что в них используются стандартные доспехи и оружие, а не те, которые носит персонаж в данный момент. Отключение мини карты и целей Появилась возможность отключить отображение на экране мини-карты и текущих целей. В случае активации этих опций мини-карта будет появляться только при задействовании режима фокусировки.
Цель та же, что и у нового фильтра для карты - предоставить игроку возможность самостоятельно исследовать мир и ориентироваться в нем, не прибегая к дополнительным инструментам. Китайский язык В игру добавлен упрощенный китайский язык. Локализация полная: не только переведены интерфейс игры и субтитры, но и добавлена озвучка на китайском.
Жители разделились на тех, кто поддерживает магическое начало и тех, кто выступает за превосходство технологий. Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor Открыть оригинал 1 из 1 В целом это посредственная игра, у которой есть несколько очень хороших моментов и несколько достаточно неудачных решений, уравновешивающих друг друга. При этом авторы оригинала хорошо поработали над атмосферой, NPC и над дизайном уровней. Многое из этого легко улучшить без особых усилий. Fennal7283 Согласно синопсису игры, злодей Драколих и его приспешница захватили контроль над древней магией, которая когда-то защищала давно заброшенный эльфийский город Миф-Драннор.
Как только руины окажутся под полным контролем культа, тот намерен расширить свое влияние, захватывая город за городом. Четыре героя отправляются в путь, чтобы остановить злодеев. The Witcher Мне понравилась атмосфера. При этом игра плохо состарилась. Но я буду рад увидеть ремейк.
Они знают первоисточник, они знают, как сильно геймеры ждут ремейка, и они знают, как создавать отличные масштабные игры. И хотя пройдёт некоторое время, прежде чем мы будем готовы рассказать больше, я уверен, ожидание себя оправдает» Похожие новости.
Комментарии8 С большой радостью сообщаем, что мы работаем над ремейком игры «Ведьмак». Всё верно: история, с которой всё началось, будет переработана на движке Unreal Engine 5. Сейчас игра находится на раннем этапе разработки.
Ремейк первого «Ведьмака» выйдет после четвёртой части серии
это потрясающее переиздание самой первой части "Ведьмака" специально для современных платформ, созданное с использованием передового движка. Новости The Witcher Remake анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре The Witcher Remake | VK Play. Все новости об игре The Witcher Remake в жанре RPG, Экшен: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Новости Ремейк первого «Ведьмака» будет с полностью открытым миром. Студия CD Projekt RED сообщила о разработке ремейка оригинальной компьютерной игры «Ведьмак». Польская компания — разработчик компьютерных игр CD Projekt RED анонсировала переиздание первой игры из серии «Ведьмак» на новом игровом движке.