Новости вархаммер 40000 лор

Недавно все сообщество фанатов вселенной Warhammer 40,000 забурлило из-за очередного реткона со стороны Games Workshop, который добавил в свежую редакцию правил женщин-кустодиев. Ниже представлена полная хронология истории вселенной Warhammer 40 000: Около М-9 — на Терре рождается Император. Warhammer 40k Warhammer 40000 лор.

Shop by Setting

  • Вселенная Warhammer 40,000 — Википедия
  • Узники зеркального города
  • Subscription levels
  • вархаммер40к

Warhammer 40000

Вторая студия под названием PaxelArt займется анимацией про «Чёрных храмовников», этот проект будет носить название Primaris: The Last Templar. Третья студия Codex Film назначена ответственной за сюжетную линию в «Железных воинах» и «Тёмных Эльдар» Также, Games Workshop утверждает, что ряд авторов трудятся над еще несколькими новыми проектами. А каждую неделю будет выходить новая статья на официальном сайте Games Workshop, которая будет держать вас в курсе всех последних новостей анимации Warhammer. Напомним, что в прошлом году компания уже анонсировала проект с названием «Ангелы Смерти», трейлер которого можно увидеть по ссылке.

Обложка 3-го издания Кодекса Некронов Некроны англ. Necron — раса роботоподобных существ, произошедших от древней гуманоидной расы некронтир англ. Существовали задолго до появления эльдар и людей. Страдая и умирая на выжженной радиацией планете из-за звезды, освещавшей их родную планету, некронтир всеми силами пытались каким-либо образом облегчить своё существование и пытались изменить свои тела с помощью науки, чтобы приспособиться к суровым условиям своей планеты, однако в конечном итоге поняли, что это невозможно. Некроны боролись за власть в галактике за миллионы лет до событий Warhammer 40,000 , но после победы над Древними они были сильно ослаблены, что привело их к решению впасть в стазис в своих гробницах на 60 000 000 лет. Однако в период 40 тысячелетия Некроны очнулись от своего сна, дабы начать новый поход против других рас [18]. В соответствии с новым кодексом, некроны не имеют религии. Некроны действуют небольшими отрядами по 25-100 единиц. Преимущество некронов — способность к регенерации, все некроны могут собраться после тяжелейших ран, в том числе и после плавки.

Отдельной особенностью Некронов являются беспрецедентные способности к телепортации — уничтоженный некрон мгновенно переносится в свою гробницу, а понесшая крупные потери армия может быть телепортирована с поля боя целиком. Некроны впервые появились в качестве юнитов для Warhammer 40,000 под названием Некронские рейдеры. Правила для них были опубликованы в 216 номере журнала White Dwarf [20]. Только отряды Воины некронов и Скарабеи получили разработанные правила [21]. В следующем месяце в этом журнале были добавлены новые отряды: лорд и уничтожители [22] [23]. Собственный кодекс фракция получила в августе 2002 года. Книга содержала информацию по её истории, сообщив о событиях нескольких миллионов лет [24]. Также в ней имелся полный состав армии некронов, и правила для каждого отряда и юнита [15] [18]. Новый кодекс некроны получили в ноябре 2011 года.

В новом кодексе изменили почти всех юнитов и добавили новых. Тау[ править править код ] Империя Тау англ. Tau Empire — молодая гуманоидная раса, обитающая в небольшом, но густонаселённом регионе Млечного Пути. Раса введена в сеттинг вселенной в 2001 году после принятия решения Games Workshop создании новой стороны во вселенной. Воины тау предпочитают дальний бой ближнему, и их оружие дальнего боя обладает превосходящей разрушительной силой. В рукопашном бою они слабы, даже несмотря на высокотехнологичные бронированные боевые костюмы. Тираниды[ править править код ] Обложка 5-й редакции Кодекса Тиранид Тираниды англ. Tyranids — раса, нацеленная на постоянное поглощение биомассы. В терминологии Империума заслужили своё название тем, что впервые встреча с ними состоялась в системе Тиран.

Тираниды представляют собой единый живой организм. У них нет технологий и техники, все их устройства, включая космические корабли, являются живыми существами. Тираниды подчиняются огромному сверхразуму, коллективному сознанию Флота-улья. Впервые появились в Rogue Trader , первом сборнике правил Warhammer 40,000 [25]. Тогда они представляли собой сборную из нескольких инопланетных созданий. В 2019 году свой собственный кодекс получили Генокрады — законспирированные объединения инфицированных тиранидами людей, подготавливающие планеты к прибытию флота [26].

The Bloom corrupts without prejudice; your choices will affect which planets succumb… and survive. Forge Your Champions Command your own, personalised squad of Grey Knights; learn a range of diverse skills and psychic abilities, unlock powerful equipment and specialise your champions into four unique standard and hero classes.

Each of your warriors can be customised with voice, armour and facial options to make them your own. Cinematic slaughter Charge headlong into fast-paced tactical combat.

И вот, то о чем многие блогеры говорили уже давно - свершилось! Еще один сын Императора возвращается! И это действительно круто! И вот, GW, выпустили официальный арт миниатюр для настольной игры на картинке выше где Лев изображен вместе со "смотрящим из тьмы", существами неизвестной природы, которые уже давно помогают первому легиону, а впоследствии орденам Темных Ангелов. Собственно, информации пока очень мало, но мы знаем, что Лев постарел, так как ранее он выглядел гораздо моложе. Есть обложка с его изображением, вот как он выглядит теперь: 92 С чем связан такой внешний вид примарха? В теории, физически они не стареют, но тут явно замешано его ранение.

Лев Эль Джонсон был сражен в поединке с бывшим другом и учителем - Лютером.

Финдиректор Games Workshop продала много акций после скандала с Warhammer

Некроны боролись за власть в галактике за миллионы лет до событий Warhammer 40,000 , но после победы над Древними они были сильно ослаблены, что привело их к решению впасть в стазис в своих гробницах на 60 000 000 лет. Однако в период 40 тысячелетия Некроны очнулись от своего сна, дабы начать новый поход против других рас [18]. В соответствии с новым кодексом, некроны не имеют религии. Некроны действуют небольшими отрядами по 25-100 единиц. Преимущество некронов — способность к регенерации, все некроны могут собраться после тяжелейших ран, в том числе и после плавки. Отдельной особенностью Некронов являются беспрецедентные способности к телепортации — уничтоженный некрон мгновенно переносится в свою гробницу, а понесшая крупные потери армия может быть телепортирована с поля боя целиком.

Некроны впервые появились в качестве юнитов для Warhammer 40,000 под названием Некронские рейдеры. Правила для них были опубликованы в 216 номере журнала White Dwarf [20]. Только отряды Воины некронов и Скарабеи получили разработанные правила [21]. В следующем месяце в этом журнале были добавлены новые отряды: лорд и уничтожители [22] [23]. Собственный кодекс фракция получила в августе 2002 года.

Книга содержала информацию по её истории, сообщив о событиях нескольких миллионов лет [24]. Также в ней имелся полный состав армии некронов, и правила для каждого отряда и юнита [15] [18]. Новый кодекс некроны получили в ноябре 2011 года. В новом кодексе изменили почти всех юнитов и добавили новых. Тау[ править править код ] Империя Тау англ.

Tau Empire — молодая гуманоидная раса, обитающая в небольшом, но густонаселённом регионе Млечного Пути. Раса введена в сеттинг вселенной в 2001 году после принятия решения Games Workshop создании новой стороны во вселенной. Воины тау предпочитают дальний бой ближнему, и их оружие дальнего боя обладает превосходящей разрушительной силой. В рукопашном бою они слабы, даже несмотря на высокотехнологичные бронированные боевые костюмы. Тираниды[ править править код ] Обложка 5-й редакции Кодекса Тиранид Тираниды англ.

Tyranids — раса, нацеленная на постоянное поглощение биомассы. В терминологии Империума заслужили своё название тем, что впервые встреча с ними состоялась в системе Тиран. Тираниды представляют собой единый живой организм. У них нет технологий и техники, все их устройства, включая космические корабли, являются живыми существами. Тираниды подчиняются огромному сверхразуму, коллективному сознанию Флота-улья.

Впервые появились в Rogue Trader , первом сборнике правил Warhammer 40,000 [25]. Тогда они представляли собой сборную из нескольких инопланетных созданий. В 2019 году свой собственный кодекс получили Генокрады — законспирированные объединения инфицированных тиранидами людей, подготавливающие планеты к прибытию флота [26]. В дальнейших изданиях Тираниды стали главной расой, ставшей популярной благодаря нескольким настольным играм Space Hulk. Тираниды — быстрая, ориентированная на ближний бой армия, побеждающая своей численностью.

В настольной игре Battlefleet: Gothic, посвящённой сражениям в космосе, они представлены четырьмя моделями, отображающими массивные корабли Флота-Улья [27]. В игре Epic, где используются игровые миниатюры, эта раса представлена Титанами Тиранидов и стандартными войсками [28] [29].

Nurgle: The Plague Lord, Nurgle is a god of decay, disease, and despair. While he embodies the inevitability of death and entropy, his followers often display a grotesque joy, embracing their afflictions. His daemons, like the bloated Great Unclean Ones, spread pestilence and rot. Tzeentch: The Changer of Ways, Tzeentch embodies change, schemes, and hope. A master manipulator, his plans are intricate and layered, often beyond mortal comprehension. His flamboyant daemons, like the Lords of Change, weave sorcery and manipulation.

Led initially by Horus during the galaxy-splitting Horus Heresy, they now reside in the Warp-infested area known as the Eye of Terror. They are often the cannon fodder in the grand battles, driven by fanaticism. Daemons: The immaterial entities birthed from the emotions of every sentient being. Bound to their respective Chaos Gods, they range from the lesser imps to the mightier Greater Daemons. Notable Planets and Realms in the Warhammer 40K Universe: Celestial Bodies of Power and Intrigue The vast galaxy of Warhammer 40,000 is punctuated by planets, realms, and regions of both critical importance and grim legend. From the hallowed ground of Terra to the treacherous depths of Commorragh, each celestial body tells a tale of valor, treachery, hope, and despair. This article ventures across the galaxy, exploring these monumental locations. This ancient planet, now a vast hive world, houses the Golden Throne upon which the God-Emperor of Mankind sits.

The Mechanicus, with their reverence for the Omnissiah and their quest for ancient technology, governs Mars with an iron grip. Macragge: A fortress world and capital of the Ultramar sub-sector, home to the Ultramarines. Worlds within the Eye drift in and out of reality, forever changed by the taint of Chaos. Realms Outside Realspace Webway: An ancient network of tunnels and pathways outside realspace, originally created by the Old Ones, predominantly used by the Eldar to traverse the galaxy without venturing into the Warp. It spans aeons, from the age of ancient cosmic entities to the ceaseless wars of the 41st Millennium. To truly grasp the intricacies of this vast universe, one must traverse its timeline, marking the cataclysmic events that have shaped it. Let us embark on this journey through time. They create several species, including the Eldar and the Krork precursors to the Orks.

The psychic backlash from this war seeds the Warp with turmoil and gives rise to the Chaos Gods. Their empire collapses in a cataclysmic event known as The Fall, leaving behind the fractured Eldar factions we see today. They eventually venture to the stars. The first sentient machines, Men of Iron, rebel against their human masters. Age of Strife M25 — M30 : Warp storms isolate planets, leading to widespread anarchy and regression. Psykers emerge among humanity, often leading to disaster due to uncontrolled Warp breaches. This civil war nearly destroys the fledgling Imperium. It culminates in the Siege of Terra, where Horus is defeated, but the Emperor is mortally wounded and interred within the Golden Throne.

The Forging M32 — M35 : The Imperium expands and solidifies its borders, experiencing relative stability. The Astronomican weakens, Chaos activity surges, and ancient threats like the Necrons awaken. The galaxy remains a place of endless war, where hope is a rare commodity. Recap on navigating the grimdark: Where to start with Warhammer 40K Lore For the uninitiated, stepping into the vast universe of Warhammer 40,000 might feel akin to diving headfirst into a galaxy-sized labyrinth.

Позже они в большинстве своем погибнут. Адептус Механикус, технократы Империума, обосновавшиеся на Марсе, вплотную занялись исследованием обитаемой вселенной. В 28-м тысячелетии множество миров вольнопоселенцев погибло после нашествия громадного флота орков, ознаменовавшего начало Эпохи Войн. Первое основание В 30-м тысячелетии Император Человечества он же Бог-Император или просто Император , древний могущественнейший псайкер, основал Астрономикон, систему псионической навигации, и начал Великий Крестовый поход по возвращению колоний. За 200 лет он объединил человеческие миры в Империум. Ересь Хоруса Из собственного генетического материала Император создал 20 примархов, ставших позже лидерами легионов Империума из биомодифицированных Космических Десантников.

Но силы Хаоса разбросали капсулы с еще не рожденными примархами по миру. И когда Император их наконец нашел, многие уже сильно изменились под влиянием Хаоса — как телом, так и мировоззрением. Что еще почитать: Настольная игра "Чужие против Хищника". Наконец-то можно окунуться в мир любимого боевика. Но они оставались верны ему до предательства Магистра Войны — примарха Хоруса, обманутого Хаосом, — и последовавших за ним примархов и легионов, получивших название Космические десантники Хаоса. Началась долгая гражданская война, вошедшая в историю как Ересь Хоруса. В итоге Император сразил Хоруса, но сам был смертельно ранен и подключен техножрецами Марса к Золотому трону — особому комплексу жизнеобеспечения. Где и пребывает уже сто веков. Падение Эльдар Эпоха также ознаменована Падением Эльдар — гибелью практически всей цивилизации эльдар из-за псионического крика новорожденного бога Хаоса Слаанеш. Их сектор космоса поглотила гигантская черная дыра Око Ужаса.

Спаслись только те, кто ранее улетел на Мирах-кораблях, колоссальных звездолетах. Эти события получили в игровом мире название «Warhammer 30000». Лорды Терры, дабы избежать повторения Ереси Хоруса, провели в 21-м году 31-го тысячелетия глобальную реорганизацию Легионов Космического Десанта и создали ордена Космического Десанта, менее крупных подразделений из лучших воинов человечества, по 1000 человек в каждом. Так самый крупный из уцелевших в войне Легион Ультрамаринов разделили на 23 Ордена-последователя, несущих геносемя примархов-основателей. В него входит вся информация от знаков отличия до тактик ведения кампаний по захвату планеты. Для многих Орденов эта книга является священной. За последующие десять тысяч лет было проведено еще 26 оснований для поддержания численности лояльных войск. Они прошли с разным успехом, одно из них известно как Проклятое Основание из-за сильных мутаций, приводящих к потере контроля над десантником.

В апреле 2024 года среди поклонников разгорелась бурная дискуссия из-за того, что в обновленном наборе правил для фракции Адептус Кустодес нашли упоминание о Щит-Капитане Каллайдес Тауровалии Кэш. Ранее в элитных войсках состояли только мужчины, и появление героини огорчило часть игроков. Скандал почти не повлиял на акции Games Workshop.

Warhammer. Новости

Межавторский цикл Warhammer 40000 — то самое приятное исключение. Главная» Новости» Новости вархаммер 40000. В этой статье кратко излагаются известные исторические события галактики Млечный Путь, начиная с древней истории галактики до рождения Человечества и вплоть до 41-го тысячелетия в сеттинге Warhammer 40,000.

ESL Reporter v1.1 released

  • История вселенной Вархаммер 40000 (Warhammer 40 000)
  • The Xenos Races
  • Люди использовали миры демонов вместо топлива и сражались со Скайнет
  • Warhammer 40,000
  • Лучшие комментарии

Warhammer 40K News, Roadmap and Images of New Models

В новом выпуске подкаста Кабинет Лора, в котором мы рассказываем о лоре разных фэнтазийных и сайфайных вселенных, мы поговорим про расу Тау из Warhammer 40k. Slitherine is pleased to announce that it will now lead the development of all future content for Warhammer 40,000: Battlesector. А те, кто не интересовался лором, могут пройти мимо, так и не узнав о том, насколько «Warhammer 40000» разнообразна. Warhammer Fantasy Battles закрыли в 2015 году, а мир игры пережил катастрофу. В мире Вархаммер 40000, где война идет непрерывно, а боевые доспехи являются неотъемлемой частью военной тактики, одним из самых выдающихся и дорогих образцов.

Нейросеть нарисовала Warhammer 40k в России — вышло очень атмосферно

When you buy through links on our site, we may earn an affiliate commission. Learn more about that here. It will be featured first in the Space Marine: The Board Game adaptation, and then separately at a later date. It was revealed on January 22, 2024.

Также, есть 12 золотых наклеек; 24 голограммы империума и 24 светящихся черепа, которые, как я понял, более редкие, чем обычные. Наклейки очень качественные и обладают яркими цветами, если так можно выразиться, так как многие из них выполнены в мрачных тонах. Но на фоне страниц журнала разница сильно заметна. И наклейки все также плохо приклеиваются к матовой бумаге, в то время, как к глянцевой бумаге они отлично клеятся.

И, под конец, подсчет повторных наклеек. Из 120 наклеек, которые мне прислали в базовом комплекте, мне снова выпало 30 повторных наклеек, что , как мне кажется, становится закономерностью. Опять же, чем дальше собираешь, тем тяжелее становится. И здесь может возникнуть проблема, связанная с моими начальными высказываниями. Марио и Гарри Поттера знают многие, а вот «Warhammer 40000», хоть эта Вселенная и является популярной в определенных кругах, знают гораздо меньше людей, а значит и меняться наклейками будет сложнее. Но опять же, в деле коллекционирования, фигурки это или наклейки в журнале, важен сам процесс сбора. Тот самый момент, когда ты открываешь пакетик, видишь новые наклейки, вклеиваешь их так, чтобы попасть в рамку или чтобы рисунок совпал… Но, повторюсь, я не уверен, что «Warhammer 40000» сильно заинтересует детей.

Для них этот журнал слишком мрачен. А вот для взрослых, которые любят этот мир или хотели бы с ним познакомиться, но не знали с чего начать, этот журнал будет в радость.

Агши, мир огня. Сухая пустошь, продуваемая всеми ветрами, на которой тут и там разбросаны кратеры вулканов.

Здесь сильно влияние Хаоса. Связанные кровью Кхорна провозгласили в Агши своё королевство. Азир, мир небес. Единственный мир, который не был затронут Хаосом.

Именно здесь Сигмар основал свой великий город и собрал первый отряд Грозорождённых Вечных. Люди селятся на огромном кольце, вращающемся вокруг вихря душ Маллуса. Звёздный свет Азира виден из других миров. Гиран, мир жизни.

Цветущая долина, за которую уже почти вечность сражаются богиня природы Алариэль и бог Хаоса Нургл. На какое-то время чума и разложение охватили весь Гиран, но с помощью Сигмара хаоситов удалось отбросить назад. Гур, мир чудовищ. Дремучие леса и непроходимые джунгли.

Дом зеленокожих орруков и гротов те же орки и гоблины, только немного по-другому одеваются. Несмотря на буйный нрав, местные не ладят с Хаосом и со вкусом вандализируют статуи Архаона. Улгу, мир теней. Тринадцать областей этого места укрыты иллюзиями и овеяны страхом.

Здесь повсюду можно услышать шёпот тайн и загадок. Одни из Врат этого мира ведут куда-то за пределы известной вселенной. Хиш, мир света. Некогда мир симметрии и строгих форм, под влиянием Хаоса Хиш изменился — теперь он напоминает странный сон.

На равнинах построили огромную башню ящеры-серафоны, под землёй и в горах живут вампиры и гули. Шаиш, мир смерти, или аметистовый мир, королевство Нагаша. После изгнания бога смерти мир растащили по кускам его бывшие прислужники. Храмы, обтянутые человеческой кожей, пустыни из запёкшейся крови — здесь и не такое встретишь.

История Шейдспайра Сияющий город Шейдспайр. И вовсе не неон, а тенестекло! На заре эпохи Легенд в Смертных мирах рождались и умирали целые цивилизации. В Шаише, который ещё тогда был владением смерти, процветал народ катофранов.

Маги-изобретатели открыли секрет тенестекла — материала, способного удерживать человеческие души. Новая технология обещала бессмертие: раз за разом души умирающих переносились в зеркала и другие предметы. Из маленького пустынного поселения Шейдспайр быстро превратился в мировой центр торговли. Стены города укрепили душами лучших воинов, поклявшихся защищать его от любых угроз.

Сотрудники Warhammer Animation также добавили, что работают с авторами из других студий в трех главных направлениях. Первая студия Lost Legion Studios занимается работой над проектом The Exodite, история этого проекта будет связана с одной из рас вселенной Warhammer 40 000 под названием Тау. Подробности пока не разглашаются, но скоро будет больше информации об Exodite, в том числе краткое изложение истории и более пристальный взгляд на некоторые кадры. Вторая студия под названием PaxelArt займется анимацией про «Чёрных храмовников», этот проект будет носить название Primaris: The Last Templar.

The Warhammer 40K Lore

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Wh Other,Wh News. Как уточнение одного из сюжетообразующих элементов книжного цикла «Ересь Хоруса» (60+ книг) сеттинга Warhammer 40,000 способно вызвать анти-sjw срач. Новый ролик Warhammer 40000 Darktide посвятили новшествам последнего обновления. Warhammer 40k, Новости, Компьютерные игры, Длиннопост, Warhammer 40000 Darktide, Скриншот. crossover fanfiction gate warhammer warhammer 40.000 warhammer 40000 warhammer 40k wh40k. Warhammer 40k Warhammer 40000 лор.

вархаммер40к

Если вы не уверены, понравится ли вам Warhammer 40,000: Eternal Crusade, а переплачивать не хочется, то у Behaviour Interactive и издатель Bandai Namco есть хорошие новости.В скором времени появится бесплатная версия Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Вархаммер 40000 Хорус «Он вспомнил великолепие Хоруса, шагавшего во главе легиона в серовато-белых доспехах, отполированных до жемчужного блеска. Warhammer 40,000: Darktide is the new co-op focused experience from the award-winning team behind the Vermintide series. Читать warhammer 40000 в удобной читалке онлайн бесплатно или скачай книги на Самиздате Симулятор мойки машин + Вархаммер. Warhammer 40,000: Darktide is the new co-op focused experience from the award-winning team behind the Vermintide series.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий