Новости. Агрегатор всех онлайн курсов
Pathfinder: Wrath of the Righteous’ Lich может заменить компаньонов боссами-нежитью
Возглавьте нашествие нежити на Луносвет в дополнении «Марш Короля-лича» с новым классом Hearthstone — Рыцарем смерти! Второй нашей проблемой является наследник Повелителя, уже упоминавшийся здесь Нимшаст, предположительно являющийся личем обыкновенным. Обширная переработка мода "Undeath", добавляющая много новых и захватывающих функций, что обещают дать вам тот опыт от игры за лича, которого вы ещё не испытывали. процентная регенерация здоровья не работает, зелья восстановления здоровья не работают, заклинания. до 3.60 Классический Лич-это расширение для Undeath, исправляющее множество серьезных ошибок и проблем с модом. Лич (нежить) — У этого термина существуют и другие значения, см. Лич. О животном см. Личи (млекопитающее). О растении см. Личи. Лич из игры «Battle for Wesnoth» Лич (англ. lich или liche ([ˈlɪk].
Событие «Вторжение Плети» в Wrath of the Lich King Classic
Лич [Lich] / Бестиарий D&D 5 / Monster manual | In life, the frost-mage Ethreain (not yet a Lich) had used the threat of destructive ice to enslave entire kingdoms. |
Skyrim s 399 Нежить, Лич или не Лич вот в чем подвох | Арт Архилич арт Архилич арт Лич некромант Филактерия некроманта Кощей Бессмертный Лич Некромант Бальтазар Кащей Бессмертный kinh lich Лич. |
Skyrim s 399 Нежить, Лич или не Лич вот в чем подвох
Релиз DLC намечен на шестое декабря. Он добавит в игру сто сорок пять уникальных карт. Вместе с этим в Hearthstone появятся эксклюзивные существа: нежить и двухтиповые создания. Игроки получат доступ к новому классу — Рыцарям смeрти. Именно им и будет посвящено временное событие, которое хакончится двадцатого дeкабря. В ходе ивента юзеры могут открыть фиpменные кapты и другие трофеи. А на запуске March of the Lich King геймеров ждут переработанная система наград, удвоенный опыт и косметика. Но все это появится в игре только через неделю. А пока вернемся к патчу 25. Он содержит изменения для Полей сражений, наемников, дуэлей и арены.
По традиции апдейт не обошелся и без исправления ошибок. Свежий патч включает ряд интересных изменений.
Игроки смогут составлять колоды с любым сочетанием рун, однако некоторые карты потребуют, чтобы все выбранные карты были одного типа. В дополнении «Марш Короля-лича» станут доступны существа типа «Нежить». С появлением «Нежити» существа в Hearthstone смогут принадлежать сразу к двум типам.
Разработчики в том числе обновят некоторые старые карты.
Thus the only way to permanently destroy a lich is to destroy the phylactery as well. Therefore, the lich will generally be extremely protective of the priceless item. Alignment[ edit ] Depending on the method of becoming a lich, a lich can be of any alignment , retaining whatever alignment it had in life. Good liches differ in that they have sought undeath for a noble cause, to protect a place, a loved one, or to pursue an important quest. The archlich also does not become a demilich, but remains in its form for eternity. The fourth edition book Arcane Power includes the epic destiny archlich, which is intended for good, lawful good, or unaligned heroes. In the Forgotten Realms , arch-liches are liches from mortals who were divine casters of good alignment.
Baelnorns are ancient elven liches who head noble families and aid communities through sage advice. While there are some records of these, they are extremely rare, and evil liches are far more prevalent. The abilities of good liches are somewhat diminished as well. Demiliches[ edit ] A demilich is an advanced form of lich that has sought other avenues to attain knowledge, turning away from the physical realm, using astral projection to travel across other planes of existence. Due to traveling across planes of existence, its body gradually deteriorates until only a skull or even a single skeletal hand remain, but stays a creature of enormous powers. He humorously commented that it "seems to possess no tactical advantages of any kind. It just kind of floats around, waiting for a party of heroes to smack it out of the air like a pinata.
Классовые карты DK будут требовать определенный набор рун для применения. Поэтому если вы, к примеру, решили упороться в руны Льда, то не сможете использовать заклинания, связанные с Кровью. Во многом из-за этого основной набор Рыцаря будет состоять из 32 карт, которые можно будет открыть, пройдя небольшой однопользовательский пролог. Все остальное Перерождение — теперь станет базовой механикой Hearthstone.
В Hearthstone состоялся выxод дополнения «Марш Короля-лича»
Статья автора «Старый добрый Обливион» в Дзене: Личи — наиболее сильная разновидность костяной нежити в TES IV: Oblivion. Неким подобием лича является Баэлнорн — светлый маг, как правило, эльф, который превратил себя в нежить для получения бессмертия. это некроманты превратившие себя в нежить.
Skyrim s 399 Нежить, Лич или не Лич вот в чем подвох
После этого духи исчезают. Описание Личи — это бывшие великие волшебники, ставшие нежитью для сохранения самих себя. Они любой ценой копят силы, нисколько не заботясь делами смертных кроме тех случаев, когда они пересекаются с их собственными интересами. Коварные и безумные, они жаждут давно забытых знаний и ужасных секретов. Так как страх смерти не властен над ними, они могут задумывать планы, воплощение которых займет года, десятки лет, а то и столетия.
Личи выглядят как худые скелетоподобные гуманоиды с высохшей кожей, обтягивающей их кости. Их глаза давным-давно сгнили, однако в пустых глазницах горят точечки света, подобные зрачкам. Они часто облачены в остатки хорошей одежды и ювелирные украшения, заношенные и выцветшие со временем. Секреты нежити.
Ни один волшебник не станет личем просто по своей прихоти. Процесс превращения в лича — это хорошо охраняемый секрет. Волшебникам, ищущим эти знания, необходимо заключать сделки с исчадиями, злыми божествами и другими отвратительными существами. Многие обращаются к Оркусу, Демоническому Повелителю Нежити, чьими силами было создано бесчисленное множество личей.
Однако те, кто контролируют эти знания, всегда требуют за них службы и верности. Превращение в лича проходит благодаря ритуалу, в ходе которого душа волшебника заточается в филактерий. Его душа привязывается к миру смертных, что не даёт ей после смерти переходить на другие планы существования. Филактерий представляет собой, как правило, амулет в виде маленькой коробочки, но это может быть любой предмет с пустым пространством внутри, в котором серебром начертаны магические символы имени, связывания, бессмертия и темной волшбы.
Как только филактерий подготовлен, будущий лич должен выпить зелье трансформации — смесь ужасного яда с кровью разумного существа, чья душа тоже приносится в жертву. После этого волшебник умирает, а затем, когда его душа будет заключена в филактерий, восстает как лич. Жертвоприношение душ. Лич должен периодически скармливать души своему филактерию, чтобы поддерживать магию, сохраняющую его тело и сознание.
Процесс превращения в лича схож с процессом мумификации, с отличием в том, что на скелете практически не остается плоти, а внутренние органы помещаются в филактерию. Существуют и редкие разновидности личей, такие как демилич высший лич, от которого остался лишь череп или драколич до смерти бывший драконом. Бессмертие лича длится, пока он скармливает своей филактерии души смертных. Если этого не происходит, его кости рассыпаются пылью, оставляя только череп. В таком «демиличе» осталась только часть злой жизненной силы, но и этого достаточно, чтобы при угрозе останки поднялись в воздух, окутанные призрачной формой. Череп испускает страшный рев, убивающий слабых сердцем, а остальных заставляющий трястись от ужаса. Оставшись один, он падает и вновь погружается в пустоту своего существования.
Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG. Сколько это всё стоит? Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей.
Он сохраняет этот статус с помощью определенных заклинаний, чар и филактерии». Это привело к мысли, что лич хранил свою душу в «сосуде», хотя слово филактерия не использовалось. Другая форма лича, демилич , была введена в Гробница ужасов 1978 , а затем появилась в Затерянные пещеры Цоджканта 1982 , а затем Руководство монстров II 1983. Endless Quest Книга-игра «Логово лича» 1985 объединяет концепцию филактерии и кувшина души. Подробное описание Зелья Личдома, используемого для создания личей, дано в Повелители Тьмы 1988. Хотя эта версия похожа на описание в «Blueprint For a Lich», эта версия описывается как подготовка «магической филактерии», а не просто «кувшина». В этой версии нет упоминания о филактерии или подобном, но может быть священнослужитель. Эта запись была продублирована в Циклопедии правил DD 1991. Advanced Dungeons Dragons, 2-е издание 1989—1999 В, появляются лич и демилич впервые в Первом томе Компендиума чудовищ 1989 , и перепечатаны в Руководстве по чудовищам 1993. Эта версия явно описывается как хранящая свою «жизненную силу» в «филактерии». Spelljammer аксессуар для настройки кампании Lost Ships 1990 представил архлиха, которое позже также появилось в Учебнике чудовищ. Мастер-лич появился в Legend of Spelljammer 1991. Существо, называемое firelich, вводится во 2-м дополнении к сборнику Spelljammer Monstrous Compendium MC9. Псионический лич в сеттинге кампании Равенлофт впервые появился в Dragon 174 октябрь 1991 г. Несколько других вариантов личей были также представлены в Приложении III к Компендиуму Чудовищ Равенлофта, в том числе лич-осквернитель и лич-деми-осквернитель, лич дроу а также лич дроу демилич, лич-драйв, лич жрицы дроу и лич-волшебник дроу. Драколич, драконий лич, впервые появился в Руководстве чудовищ 1993. Баэлнорн, эльф лич хорошего мировоззрения, был представлен в Руины Миф Драннора 1993 , а затем появился в Ежегодном томе Первого Компендиума Чудовищ 1994 и Кормантире: Империя Эльфов 1998. Банелич, версия лича, созданного богом Бэйном в сеттинге кампании Forgotten Realms , впервые появляется в коробочном наборе Ruins of Zhentil Keep в буклете Monstrous Compendium в 1995, а затем появляется в Ежегодном томе Чудовищного Компендиума 1996. Лич Суэл для кампании Грейхок был представлен в Многограннике 101 ноябрь 1994 , а затем появился во втором томе Monstrous Compendium Annual Volume Two 1995. Dungeons Dragons, 3-е издание 2000—2002 В, лич появляется в Руководстве монстров в качестве шаблона. Эта версия описывает филактерию лича как похожую на еврейский тфилин , но отмечает, что это также может быть кольцо, амулет и т. Демилич снова появился в Руководстве по эпическим уровням 2002. Dungeons Dragons версия 3. Дьявол-лич также появился в Dungeon 116 ноябрь 2004 г.
Hearthstone: состоялся анонс дополнения «Марш Короля-лича»
Please wait while your request is being verified... | Спустя 4 года после провала! |
lich / прикольные картинки, мемы, смешные комиксы, гифки - интересные посты на SafeReactor | КОСТЯНОЙ КОЛОСС Лич может также научиться призывать одну из самых мощных форм нежити на 60 секунд. |
НОВЫЙ КОРОЛЬ-ЛИЧ! Нежить возвращается! (Официально) - Смотреть видео | Король-лич с нежитью пришел в Hearthstone: новый класс и новые механики. |
ЛИЧ и про Некромантию [TES Lore] | Как ни странно, личом может стать и священник, он получается даже сильнее колдуна или волшебника за счёт умения контролировать нежить. |
Событие «Вторжение Плети» в Wrath of the Lich King Classic
Больше интересных статей на Shazoo Новая стартовая локация в World of Warcraft: Shadowlands дружелюбна к новичкам и занимательна для ветеранов Новые скриншоты локации Ревендрет из World of Warcraft: Shadowlands Игроки недовольны новым экраном создания персонажа в закрытом альфа-тесте World of Warcraft: Shadowlands В World of Warcraft: Shadowlands появится опция динамической смены качества картинки и обновленный редактор персонажа Blizzard продлила период двойного опыта в World of Warcraft на неопределенный срок Видео от Shazoo.
Но некоторые личи могут построить себе собственное, секретное подземелье, о котором никто кроме них не будет знать. Эти подземелья, как правило, хорошо охраняются ловушками или стражами големы, скелеты и другие чудовища. Логово лича отражает его высокий интеллект и ужасную хитрость, включая магические и обычные ловушки, которые обеспечивают его безопасность. Нежить, подвижные механизмы и демоны станут препятствием для тех, кто захочет нарушить покой лича.
У лича, встреченного в логове, показатель опасности 22 41000 опыта. Действия логова При значении инициативы «20» в случае ничьей проигрывает всем конкурентам лич может совершить действие логова, чтобы вызвать один из следующих эффектов лич не может использовать один эффект два раунда подряд : Лич бросает к8 и восстанавливает одну ячейку заклинаний с уровнем не больше выпавшего результата. Если все такие ячейки доступны, то ничего не происходит. Лич выбирает целью одно существо, которое видит в пределах 30 футов. Потрескивающая нить негативной энергии связывает лича и цель.
После этого, когда лич получает урон, цель должна будет совершать спасбросок Телосложения Сл 18. При провале лич получает лишь половину урона округляя в меньшую сторону , а остальной урон получает цель. Эта связь держится до наступления инициативы «20» в следующем раунде, или пока лич или его цель не окажутся вне логова лича. Лич вызывает духов существ, которые умерли в его логове. Эти духи материализуются и начинают атаковать одно существо, которые лич видит в пределах 60 футов.
Цель должна совершить спасбросок Телосложения Сл 18, иначе получит урон некротической энергией 52 15к6 при провале, или половину этого урона при успехе. После этого духи исчезают. Описание Личи — это бывшие великие волшебники, ставшие нежитью для сохранения самих себя. Они любой ценой копят силы, нисколько не заботясь делами смертных кроме тех случаев, когда они пересекаются с их собственными интересами. Коварные и безумные, они жаждут давно забытых знаний и ужасных секретов.
Так как страх смерти не властен над ними, они могут задумывать планы, воплощение которых займет года, десятки лет, а то и столетия. Личи выглядят как худые скелетоподобные гуманоиды с высохшей кожей, обтягивающей их кости.
Сильнейшие мира сего —правители грозных империй прошлого и богатейшие люди современности, вроде установившего рекорд по пересадкам сердца Рокфеллера, не смогли обмануть смерть. Если ни власть, ни деньги не помогают, то единственным средством обмануть костлявую остается волшебство. Колдуны, которые привязали свою душу к земному существованию, заключив ее в волшебный предмет, встречаются в старинных сказаниях. Всем хорошо известен Кощей Бессмертный — царь и чародей, чья жизненная сила заключена в игле. В современном фэнтези такие создания называются «лич». Эти колдуны, воскресшие после смерти в результате темного ритуала, отличаются запредельным могуществом и полным отсутствием человечности.
Это далеко не так просто, как кажется. Для этого будущий лич должен долго медитировать на смерть и разложение лучше всего в склепе, на кладбище или в любом другом месте, тесно связанным со смертью , пока не впадет в транс. Для усиления эффекта особо ретивные из чернокнижников перед этим принимают несмертельные дозы яда или сильнодействующие нароктики. В трансе личу должна явиться некоторая форма. Это и будет в последующем его "сосудом жизни". Филактерии лучше всего получаются из дорогих материалов, вроде ценных пород дерева, драгоценных металлов или камней. Также нелишне будет сделать ее как можно более прочной, чтобы ее было тяжелее уничтожить. Когда "сосуд жизни" будет готов, чернокнижник покрывает его текстами мантр удержания души либо пишет эти тексты на пергаменте и кладет их внутрь. После этого можно приступать к собственно ритуалу. Шаг 3. Ритуал должен проходить в максимально уединенном и безопасном месте, где никто не сможет в него вмешаться лучше всего подойдет заброшенный склеп. Чернокнижник обязательно должен осуществлять его в одиночку, без ассистентов, поскольку слишком велик риск, что они помешают правильному ходу трансформации. Прежде всего лич должен полностью расслабиться, избавиться от всех гложущих его сомнений и волнения. Как только это произойдет, лич должен положить перед собой филактерию и чарами активировать в ней ловушку душ. После этого будeщий лич должен подготовить свое тело к переходу в немертвое состояние. Для этого чернокнижники покрывают свое тело темными символами, читают заклинания некромантии и приносят дьявольские жертвы ремным богам. В любом случае, каждый лич сам придумывает, как обеспечить себе после смерти переход в немертвое состояние. Перед финальной стадией колдун тщательно очищает свои мысли, стараясь оставить свое сознание кристально чистым. Затем чернокнижник одним глотком выпивает подготовленный яд, и дальше события начинают быстро развиваться друг за другом. Шаг 4. Тело лича умирает, и ниточка, связывающая его с душой, рвется. Душа лича покидает свое пристанище, чтобы отлететь в загробный мир, но ей мешает черная магия "сосда душ". Душа попадает в филактерию и остается там навеки - пока ее темница не будет разрушена. Таким образом лич обманывает законы природы и сохраняет свою душу, а, следовательно, и разум после смерти. По этой же причине лич не может умереть - его душа никогда не сможет отлететь в загробный мир. Итак, лич создан, но многие из них не останавливаются на этом. Дабы предотвратить естественную энтропию и гниение своего тела, многие личи тщательно мумифицируют и бальзамируют его, для пущей уверенности зачаровывая темными чарами. Конечно, полностью остановить разложение не удастся, однако его темпы замедляются в сотни, а то и в тысячи раз. Очень редкие личи доживают до того момента, когда их тела разрушаются настолько, что больше не способны передвигаться - обычно к этому моменту они либо трансформируются в демиличей, либо уничтожаются своими врагами. Время и бессмертие Абсолютное большинство личей ищет в трансформации шанс скинуть оковы смертности и просуществовать тысячу сроков, отмеренных им от рождения. Обычно они не задумываются о том, что у каждой медали есть обратная сторона. Они наивно полагают, что бессмертие даст им достаточно времени, чтобы сделать все то, о чем они грезили, чтобы воплотить самые свои сокровенные мечты. В течении всей своей жизни живые обретают опыт и меняются, как меняется и мир вокруг них. Разум же лича воспринимает мир совершенно по-другому. Нежить не живет, она существует. Жизнь означает перемены, и несмотря на то, что время не властно над личами, они никогда не меняются, навечно оставаясь такими, какими их застала трансформация. Личность лича не претерпевает изменений в течение десятилетий, столетий, в течении всего его существования. Нежить не воспринимает нового опыта и не осознает перемен. Эта умственная статичность исчерпывающе объясняет, почему древние личи зачастую выглядят безумными. Они могут до сих пор добиваться целей и биться над задачами, безнадежно устаревшими много лет назад. К несчастью, как и любая недостижимая амбиция, цели упрямых личей превращаются в губительное зло, которое должно быть уничтожено. Если живые меняются вместе с испытаниями, которые преподносит им судьба, личи могут делать лишь то, что делали всегда. Личи и культура В современной фантастике лич - разновидность нежити, чаще всего могучий злобный чернокнижник или король нежити. Личи обычно контролируют армии нежити, используя их как слуг или солдат. Слово "лич" произошло от староанглийского lic произносится так же , что означает "тело", "труп". Аналогичный термин есть и в немецком языке — leiche. В римском католицизме или англиканской церкви "lichgate" - вымощенная камнями площадка перед кладбищем, где гробы с телами усопших ожидают священников, прежде чем быть похороненными на его территории. В мифологии лич - немертвое существо, не получившее достойного погребения, никогда не лежавшее в могиле. В этом состоит разница между личами и, к примеру, скелетами или зомби, которые были погребены, а затем восстали из мертвых. Чаще всего подобный сюжет встречается в средневосточном фольклоре, а метод достижения бессмертия при помощи запечатывания души в кувшин чаще всего хорошо спрятанный и тщательно охраняемый недвусмысленно намекает на погребальные ритуалы древнего Египта.
Лич и Нежить
Артас: Восхождение Короля-лича (Полная хроника, 2024)Подробнее. НОВЫЙ КОРОЛЬ-ЛИЧ! Нежить возвращается! Существуют и редкие разновидности личей, такие как демилич (высший лич, от которого остался лишь череп) или драколич (до смерти бывший драконом). Фотография DOTA 2 Чудовище Магия Нежить Лич Капюшон компьютерная игра.
Нежить Обливиона: Лич
Лич также является уделом одного из волшебников среди других форм нежити в модуле Гильдии судей Цитадель Огня. Лич также является уделом одного из волшебников среди других форм нежити в модуле Гильдии судей Цитадель Огня. Лич (нежить) — У этого термина существуют и другие значения, см. Лич. О животном см. Личи (млекопитающее). О растении см. Личи. Лич из игры «Battle for Wesnoth» Лич (англ. lich или liche ([ˈlɪk]. Неким подобием лича является Баэлнорн — светлый маг, как правило, эльф, который превратил себя в нежить для получения бессмертия. Артас: Восхождение Короля-лича (Полная хроника, 2024)Подробнее. Второй нашей проблемой является наследник Повелителя, уже упоминавшийся здесь Нимшаст, предположительно являющийся личем обыкновенным.
The Path of Transcendence - Lichdom SE
Призванный кланфир атакует лича Призванный кланфир атакует лича Дальний бой с личами обоих видов не желателен. Герою придется избегать атак призванной нежити. А также, уклоняться от магии самого лича. Уникальные личи В игре существует три уникальных лича. Стоит отметить, что все они связаны с определенными квестами. И встречаются только в них в единственном числе. Во-первых, Лоргрен Бенирус из задания Там, где обитают духи.
Это усиленный аналог обычного лича. Хотя внешне иногда выглядит, как низший. Он всегда на 2 уровня старше уровня героя. Имеет увеличенное здоровье и безоружный урон в сравнении со стандартным личем. Кроме этого, в дополнение к заклинаниям обычного лича может еще поглощать 25 единиц магии касанием. Вооружен уникальным посохом пламени 40 единиц урона огнем.
Во-вторых, Эрандур-Вангарил из скрытого квеста Потерянный мальчик. Этот лич всегда имеет 24 уровень. Однако, уровень его жизни очень мал и составляет всего 15 хитов. По-видимому, это результат ошибки разработчиков. Но все его сопротивляемости, уязвимость к огню и заклинания идентичны обычному личу. В-третьих, король Мискарканда из главного квеста сюжетной линии.
Этот лич всегда на уровень старше героя. В сравнении с обычным личем имеет больше здоровья. И те же способности сопротивляемости и уязвимость к огню. Однако, заклинания короля несколько отличаются от стандартных спеллов лича. Так, вместо трех заклинаний разрушения обычного лича он пользуется уроном электричеством в цель. Кроме этого, не владеет школой колдовства.
Характер В отличие от других видов нежити личи не испытывают потребности убивать живых, однако это не значит, что они этим не занимаются, а наличие изощрённого разума делает их опастнее вдвойне... Hеупокоенному скелету недоступны никакие "радости жизни", поэтому те, кто решается на превращение, делают это только ради магии и предстоящей им вечности самосовершенствования в оной. Поэтому личи почти всегда удаляются от мира и посвящают века своей не-жизни магическим экспериментам.
Если бы не необходимость время от времени использовать такие экзотические ингредиенты, как сердце еще живой девственницы или 13 душ эльфийских младенцев, личей, наверное, даже нельзя было бы назвать "злодеями", настолько им параллельно все людское. Hо магия часто требует жертв, и тогда личу приходится вмешиваться в дела смертных, нисколько не интересуясь мнением последних. Личи относятся к разумной нежити.
Пожалуй, даже слишком разумной - у них отсутствуют биохимия организма и большая часть эмоций относительно последнего бывают исключения. Во многих мирах этого неупокоенного архимага постигла жалкая судьба вырождения в какого-нибудь скелетика. Hо те, кто привык к таким "личам", никогда не переживут встречу с настоящим.
Лич — это волшебник огромного искусства, который обрел все достоинства неупокоенного существования неуязвимость к холоду, электричеству, к воздействию на мозг, к магии смерти , а затем имел еще столетия для совершенствования своего магического искусства, создания новых чар и сотворения магических предметов.
Подземелье драконов 2 — лич по имени Клакс Злобный когда-то был одним из подручных Фалазура — чудовищного божества смерти и разрушения, но, в отличие от своего хозяина, избежал плена. На некоторое время Клакс присоединяется к злому магу Дамодару, завладевшему Чёрной Сферой, в которой заточена сила Фалазура, но затем покидает его и возвращается в свой лес. В литературе Яркими чертами лича обладает Кощей Бессмертный — персонаж славянской мифологии. В американской литературе ужасов одно из наиболее ранних упоминаний существа, похожего на лича, присутствует у Амброза Бирса в рассказе 1891 года « Смерть Хэлпина Фрейзера »[ источник не указан 244 дня ].
Волан-де-Морт обладает многими чертами лича; подобно многим могущественным личам, сумел создать несколько филактерий — крестражей [1]. То же самое можно сказать про Саурона , который связал своё существование с Кольцом Всевластья [1].
Для того чтобы насладиться функциями мода, вам понадобится иметь при себе почти 300 магики. Мод начинается с того, что моему персонажу предстоит расследовать исчезновение конвоя из дозорных Стендарра это те вежливые ребята, которые бродят повсюду в поисках нарушителей порядка.
После обследования тел на месте засады, я осознал, что вожак нападавших был настолько любезен, что даже оставил на месте преступления записку с приказами. Прямо-таки типично для тайной организации, которая намерена скрывать свое существование от всего мира. Эта подсказка привела меня к скромному замку, где один конкретный некромант оставил дневники с подробным описанием ритуала, который превратил бы его в могущественного Лича. Он отправил своих последователей, чтобы они достали все необходимые вещи для проведения ритуала.
Одну из этих групп удастся выследить в тот момент, когда последователи будут доставать тело священника из могилы, чтобы вырезать сердце. На этом месте мне будет дан выбор. Я могу перезахоронить священника, и тронутся в путь, рушить злые планы. Этот вариант выглядит самым разумным.
Или я могу закончить начатое дело последователей, вырезать сердце у священника, тем самым окончив миссию некромантов, только без некромантов, так как к тому моменту они будут мертвы. Я беру сердце. Почему бы и нет? Ведь тяжелая работа сделана, и священник уже мертв.
И я был серьезен, когда говорил о моем растущем интересе к некромантии. После преследования и расправы над следующей группой приверженцев, я обнаружил, что они готовили странное зелье на вершине горы. Они сделали большую часть работы, к тому же, рецепт находится поблизости. И снова, у меня есть возможность опрокинуть котелок на пол, тем самым положив конец злому умыслу.
Но я не могу смотреть, как кто-то зря тратит продукты…Тем более, все ингредиенты под рукой. Что за черт? Суп готов! В конце концов, я убил всех некромантских прихвостней и сделал всю работу за них.
Ведь им было некогда, все они погибали в смертельной схватке со мной. Теперь у меня есть все нужные вещи их лидера. Остается решить, как выследить и убить главаря, тем самым положив конец его зловещим планам. Но не стоит забывать про мои планы.
Лидера я нахожу глубоко под землей, в огромной системе руин и туннелей. Я зачищаю свой путь от оставшихся прихвостней и скелетов, а потом убиваю главаря. Если бы я был заинтересован в предотвращении его коварных планов, то на этом месте сюжет должен был завершиться. Тем не менее мне не доставляет удовольствие однообразная борьба с чудаками в капюшонах.
Я собираюсь стать Личем. Но не так просто стать Личем! Глава некромантов мертв, и перед тем, как продолжить его дело, я должен наверняка узнать, чем он занимался. Я читаю его записи, и ношусь по всему подземелью в поисках нужных предметов.
После того, как все эти предметы оказываются на своем месте, я нахожу Темную Книгу. Меня переносит в странное измерение в виде библиотеки апокрифов. Не буду вдаваться в детали, но это измерение — отстой таким оно остается и в дополнении Dragonborn. Вам придется бегать с одним лишь факелом в руках темнота буквально наносит урон.
При попытке найти и переместить предмет в нужное место, вас каждый раз атакует один монстр. Это занимает много времени, но я смог завершить задание и вернуться в реальный мир. После возвращения в Тамриель мне предстоит завершить еще очень много дел, чтобы стать Личем. Мне нужны некоторые вещи и скромное место для проведения запрещенного ритуала.
После этого оказывается, что призрачная торговка по имени Брокер все время следила за моим восхождением по карьерной лестнице. Она передает мне весть курьером, и предлагает посетить ее отвратительный магазин. Здесь я могу приобрести все, что захочу, включая договор о владении подземным убежищем. Именно там я могу спокойно трансформироваться вдалеке от посторонних глаз.
Потом предстоит собирать и крафтить вещи, сочетая это все с колдовством.