Новости террария вики

В последнее время команда Terraria тестировала «вампирский» контент (у игры в 1.4.5 будет коллаб с Dead Cells), а также творцы показали новинку — для конвейерных лент открыли ось Y. Создатель «песочницы» Terraria Эндрю Спинкс ответил на вопросы фанатов о состоянии игры и других проектах студии Re-Logic.

Terraria - Terraria

Русскоязычная вики была создана 15 мая 2011 года. В декабре 2011 года с выходом очередного обновления игры вики стала самым популярным и самым активным проектом русскоязычного портала Викия. В конце января 2012 года, набрав 46 голосов «За», участники попросили сотрудников Викия запретить анонимным участникам редактировать вики. Их запрос был удовлетворён.

После того, как было объявлено, что больше никаких обновлений и дополнений к игре выходить не будет, активность на вики уменьшилась в несколько раз.

Посмотрите по миникарте, откуда движется иконка босса, и поезжайте в противоположную от нее сторону. Сильно разгоняться и отъезжать от глаза Ктулху не стоит, иначе он перестанет преследовать игрока и бой закончится ничем. До второй фазы скорость босса не слишком высокая, поэтому особой опасности при близком расстоянии нет. Стреляйте по нему, старайтесь нанести как можно больше повреждений. На второй фазе уже можно разгоняться до максимальной скорости, также становится довольно сложно попасть с оружия по боссу, придется потерпеть. Сохраняя дистанцию старайтесь попасть по нему, и через некоторое время убивайте. Пожиратель миров Пожиратель миров - босс, которого можно призвать только в искажении с помощью приманки. Всегда появляется после уничтожения каждой третьей теневой сферы.

Чтобы победить босса, нужно уничтожить все его сегменты. Всего у него 56 сегментов. Когда какая-то часть тела разрушается, босс разделяется на двух пожирателей. Если разрушить голову или хвост, то он просто укорачивается. Червя, состоящего из головы, хвоста и одного сегмента тела, можно убить, разрушив любую его часть. Когда он будет побеждён, на экране появится сообщение "Eater of Worlds has been defeated" "Пожиратель миров был побеждён". Ведущий сегмент пожирателя - голова, остальные его части двигаются только за ней. Пожиратель миров атакует, направляясь головой в сторону игрока, тараня его. После такого удара он по инерции идёт дальше, разворачивается и снова ползёт на игрока.

Разворот у него может быть длинным, когда он полностью исчезает с экрана, а может быть и коротким, когда он разворачивается около персонажа. Пожиратель миров может останавливать свою голову, а также развивать довольно приличную скорость. При уничтожении сегмента, следующая за ним часть становится новым головным сегментом, и в итоге вы получаете ещё одного укороченного Пожирателя миров. Новая голова может иметь ту же скорость и направление, а может полететь в другую сторону. Тактика битвы - уворачивайтесь и атакуйте. Когда Пожиратель миров начнёт разделяться, бейте самые маленькие его "цепи", их будет легче уничтожить, тем самым вы уменьшаете количество сильных по атаке голов. При появлении пожирателей душ и прочих врагов, уничтожайте их первыми, а потом опять переходите на босса. Ближе к концу битвы Пожирателей миров может быть несколько, и атаковать они могут с разных сторон. Тут необходимо сконцентрироваться только на то, чтобы не попасть под его атаки.

В эксперт-моде каждый сегмент босса атакует гнусными плевками, которые могут быть уничтожены атакой игрока и наносят 130 урона. С некоторым шансом может наложить дебафф слабость. Дебафф действует 10 минут. Мозг Ктулху Мозг можно вызвать с помощью кровавого позвоночника, или разбив три живых сердца. Он призывает множество наблюдателей, и непобедим, пока все они не будут уничтожены - после этого он трансформируется во вторую форму, и нападает сам. Мозг Ктулху - босс, имеющий сходства с Глазом Ктулху. В первой фазе вокруг босса летают прислужники, без убийства которых он не получит урона. Опасным его делает способность к телепортации. Как и другие боссы, он проходит сквозь стены.

Это единственный босс, не имеющий иммунитета к отбрасыванию. Режимы эксперта и мастера, в первой фазе, в отличие от нормального режима, мозг может наносить урон, а наблюдатели при атаке будут накладывать рандомный дебафф: отравление, слепота, проклятие, кровотечение, ошеломление, замедление, слабость, сломанная броня, безмолвие. Во второй фазе призывает 3 иллюзии самого себя, наносящие половину урона самого мозга, и чем меньше у него здоровья, тем реальнее кажутся иллюзии. Так же, как и все боссы, прежде всего он дропнет мешочек с сокровищами, а при сетевой игре, индивидуальный мешочек может получить каждый игрок. В сражении с боссом обычный режим сначала разберитесь с наблюдателями. Основную работу выполнит кровавый жезл. Вам же предстоит обновлять облачко время от времени, держаться подальше от мозга и убивать приспешников. Жезл эффективен в этом, потому что наблюдатели летают плотной группой, а капли кровавого дождя будут проходить сквозь них и наносить урон. Следите за полоской жизни.

Выпивайте лечебные зелья и старайтесь держаться как можно ближе к костру. О переходе во вторую фазу предупреждает звук разъярённого мозгa Ктулху. На этом этапе мозг изменяет поведение: начинает быстро телепортироваться в случайные точки на определённом радиусе от игрока и пытается протаранить его. Облако обновлять уже не имеет смысла - мозг слишком редко попадает под поток. Остается единственный способ борьбы с ним - держать его на расстоянии с помощью копья. Неприятный момент - когда босс появляется снизу игрока, его бывает сложно откинуть, для предупреждения таких случаев и нужны платформы. Королева пчел Улей босса можно найти около пещер в подземных джунглях, а войдя туда, Вы увидите кокон с личинкой пчелы. Иногда кокон может появиться в меду, разлившемся внизу. Разрушив кокон, вы призовете Королеву пчёл.

Будьте осторожны с коконом, так как его можно разрушить любым оружием или инструментом. Также Королеву пчёл можно призвать с помощью пчелиной массы Abeemination , однако призыв может осуществляться только в джунглях. Королева пчел будет преследовать живого игрока по всей карте при выходе из подземных джунглей имеет огромную скорость и увеличенный урон. У босса существуют три поведения: Королева пчёл поставит себя на тот же уровень с игроком и будет таранить справа и слева трижды. Королева пчёл начнёт испускать из себя пчёл, нападающих на игрока. Наподобие шершней, Королева пчёл начнёт быстро стрелять в игрока жалами, нависая над ним и кружась. Тактика обычный режим : найдите озеро мёда в улье и сделайте две дорожки из платформ - одна дорожка должна проходить точно по поверхности озера, а другая - на 1-2 блока ниже чтобы на вас был бафф, но вы не задыхались. Вызываете пчелу и смотрите на карту. Как только подлетает для тарана - прыгаете или летите вверх главное, чтобы вас не задела пчела.

Как только она взлетает, чтобы стрелять в вас или вызывать пчёл - наполовину погружайтесь в мёд и стреляйте ей в нижнюю часть, из которой вылетают пчёлы. Эксперт режим: постройте арену: длинную ровную площадку 1,5 - 2 экрана и некоторое пространство над ней 20-30 блоков. Призовите Королеву. При её приближении если вы на слизне, подпрыгивайте, если нет - подлетайте на ботинках заранее. Попутно стреляйте в нее. После этого, если пчела начинает стрелять жалами, уклоняйтесь так, чтобы она не смогла по вам попадать. Если она все-таки попадет, от отравления вас спасет безоар. Добежав до края площадки, просто перепрыгните летящее жало и бегите в другую сторону, попутно стреляя в Королеву. Если она начинает выпускать в вас пчел, начинайте кидать в нее гранаты, кружа вокруг нее, либо запрыгивайте на нее на слизне.

Скелетрон Скелетрон - босс, который может быть призван стариком у данжа, или убийством Продавца одежды с соответствующей куклой вуду в аксессуарах. Представляет собой летающую голову Скелетрона с прикрепленными костяными руками. Его руки имеют по 800 ед. После его убийства открывается вход в данж. Босса лучше всего убивать в начале ночи, так как с рассветом он наносит 1000 ед. В режимах эксперта и мастера защита головы увеличивается на 25 за каждую целую руку. После потери второй руки частота атак черепами возрастает вдвое раз в 0. Если не успеть убить Скелетрона за ночь, то утром он начнёт перемещаться со скоростью Хранителя Данжа и наносить урон в 1000 единиц здоровья, что означает мгновенную смерть, так что лучше призывать Скелетрона прямо в начале ночи. Но если вы убьёте Скелетрона, превратившегося в хранителя данжа, дроп с него упадёт тот, который полагается при убийстве Скелетрона.

Также, если дождаться следующей ночи, то его характеристики не вернутся в норму. Тактика сражения: над крышей данжа строим 2 ряда платформ примерно 50 платформ в длину , один ряд - на высоте прыжка от крыши, второй - на 10-15 блоков выше постройте лестницу из платформ или используйте Верёвку, чтобы упростить залезание. Призывайте Скелетрона, быстро бегите на второй ряд платформ, попутно расстреливая Скелетрона из Космического пистолета. Бегайте по второму ряду, убивайте руки. Если босс начинает крутится, то спрыгивайте на первый ряд и стреляйте в голову - она теряет всю броню. После уничтожения рук, просто добивайте голову. Если она закрутилась - слезайте на первый ряд. Стена плоти После призыва стена плоти появляется с 25 жаждущими перед собой. По мере уменьшения здоровья стены, жаждущие наносят больше урона игроку.

Когда у жаждущих, прикрепленных к Стене плоти, остается мало единиц здоровья, они отрываются от стены и преследуют игрока. Стена состоит из 2-х глаз и рта. Глаза стреляют лазерами, а рот порождает пиявок и наносит урон в ближнем бою. Чем меньше здоровья остается у стены, тем чаще стреляют глаза, порождаются пиявки и тем быстрее движется стена. Также, глаза и рот являются единственным местом, по которому проходит урон. По мере движения Стены плоти, глаза и рот перемещаются по высоте, распределяясь равномерно по доступному пространству. Рот практически всегда находится на уровне игрока. Если пространства становится недостаточно для вмещения глаз и рта, глаза проходят сквозь блоки. Когда Стена плоти погибает, она оставляет дроп в закрытой коробке, тем самым защищая лут от падения в лаву.

Будьте осторожны: демоны вуду могут уронить куклу вуду гида при своей смерти в лаву до того, как вы будете готовы сразиться со Стеной, и тогда вам придётся сражаться с ней, хотите вы того или нет. Если босс не призывается: Проверьте, есть ли у Вас гид - он обязательно нужен для призыва. Его куклу можно выбить из летающих демонов в аду с куклой гида в лапах. Если гид у Вас был во время броска куклы вуду, но Стена плоти не появилась, это означает, что вы призвали её слишком рано - подождите 5-15 минут. Причина в том, что Стена плоти даже после вашей смерти будет идти дальше, пока не достигнет конца мира. Кидать куклу нужно именно в аду, иначе босc не появится и кукла вуду будет потрачена напрасно. Для битвы постройте арену: ровную дорожку во весь ад. Можно расставить костры и лампы-сердца для ускоренного восстановления здоровья. Сначала идите на левый конец карты в аду по сделанной дорожке, отходите от края, чтобы его не было видно на экране.

Кидайте куклу вуду гида в лаву, пейте зелье регенерации, шипов, и железной кожи, а также используйте тыквенный пирожок. Убивайте жаждующих, отходите подальше от стенки и забрасывайте её пчелонатами. Пчёлы быстро угробят стенку, если их много. Если стенка жива, опять отбегайте и забрасывайте ее пчелонатами. И так до её смерти. Старайтесь кидать пчелонаты с расчётом на то, что они будут взрываться около стенки. Королева слизней Королева слизней - усиленная версия Королевского слизня, выглядит как большой розовый слизень с тиарой на голове. Призывается с помощью Желатинового кристалла. Призывать её стоит только в святых землях.

Она представляет из себя большого розово-фиолетового слизня, носящего большую тиару, которая, по всей видимости, сделана из желатинового кристалла, который находится внутри Королевы Слизней. Второй из двух слизней, который тонет первый это Королевский слизень. Пока Королева слизней жива, играет эксклюзивная для этого босса музыка. Королева слизней прыгает точно так же, как Королевский слизень, но намного быстрее. При получении урона призывает кристальных слизней 3-х видов, которые стреляют кристаллами. После пары прыжков, Королева слизней делает одно из двух: Будет стоять на месте пару секунд, а затем прыгнет на игрока, нанося высокий урон; Будет стоять на месте пару секунд, а затем запустит 6 шариков геля, которые ломаются при взаимодействии с блоками. Может совершить эту атаку несколько раз подряд. Когда у Королевы слизней остаётся меньше половины здоровья, она отращивает крылья и взмывает в небо, как слизневик. Её ИИ также меняется.

Вместо запуска шариков геля от себя в 6 направлениях, она периодически будет запускать их в игрока. Время от времени будет пытаться летать над игроком и падать на него. Перед тем как Королева слизней отрастит крылья, она будет телепортироваться к игроку, если не может его достать, прямо как Королевский слизень. От атак Королевы слизней довольно просто увернуться. Самую большую угрозу составляют миньоны, которых она призывает - они могут заполнить экран снарядами и быстро уничтожить игрока. Приоритетом в битве с Королевой слизней должно быть убийство её миньонов. Хоть босс и требует призыва в Освящении, бой может происходить в любом месте. Это значит, что игрок может пойти в другой биом после начала боя и он продолжится как ни в чём не бывало. Рекомендуется сражаться с Королевой слизней днём, так как ночью её атаки может быть сложно увидеть.

Постройка обычной арены из платформ сделает уклонение от её атак и победу гораздо легче. Рекомендуется использовать лампы-сердце и костры, чтобы повысить регенерацию здоровья соответствующими баффами. Подсолнухи тоже могут быть полезными, так как они уменьшают спавн врагов, накладывая бафф "Счастье! Использование Гниющих когтей с Точильным камнем может убить её за доли секунды. Если игрок победил хотя бы одного Механического босса, очень рекомендуется пойти в Подземные джунгли, чтобы поискать Фрукты жизни, которые увеличат максимальное здоровье игрока. Близнецы Близнецы - два механических глаза, усиленный аналог Глаза Ктулху. Они связаны нитью из плоти и отлично дополняют друг друга, стреляя лазером и проклятым огнем, а также тараня игрока. Их можно вызвать при помощи механического глаза, а также они могут прийти сами после сообщения "Эта ночь будет ужасна". Каждый глаз имеет своё индивидуальное здоровье.

Красный - Ретинейзер, стреляет фиолетовыми лазерами, а зелёный - Спазматизм, стреляет проклятым пламенем. Они связаны ниткой из плоти, которая соединяет их вместе. При убийстве или отдалении глаз на большое расстояние друг от друга нить, соединяющая их, не будет видна. Поведение: Спазматизм 1 форма. В первой форме он будет стрелять небольшим количеством проклятого пламени по вам. В мультиплеере может стрелять очередями, в зависимости от количества игроков. Снаряды не проходят через стены. После стрельбы пламенем двигается рывками. При падении или подъеме летит параллельно игроку.

Ретинейзер 1 форма. В своей первой форме Ретинейзер изредка стреляет своим лазером. Пытается приблизиться максимально близко, чтобы игрок получил урон от касания. Спазматизм 2 форма. Повышаются защита и урон повышается, проклятое пламя извергается изо рта в куда большем количестве и наносит соответствующий дебафф. Рывки теперь имеют очень высокую скорость, превышающую скорость падения игрока. Ретинейзер 2 форма. Защита и урон, также появляется атака скоростным лазером, которая имеет скорость в 4 раза выше обычного и наносит меньший урон по сравнению с обычным лазером. В этой форме будет постоянно находиться сбоку или сверху игрока.

Чем меньше у него здоровья, тем быстрее он стреляет лазером. Так же, как и у Спазматизма, глазной белок исчезает и остаётся блестящий металл, но у Ретинейзера заклепки только с одной стороны от лазерной пушки. Самое главное в бою с Близнецами - урон в секунду. Нужно убивать их быстро, для этого подойдет оружие типа мегаакулы, узи. Также хорошим вариантом будет заводная штурмовая винтовка. Лучше всего к этому моменту иметь крылья или Зелье Гравитации, так как мобильность тоже очень важна. На счет того какой глаз убивать первым, то это уже кому больше урона сначала нанесете. Делайте место для битвы недалеко от дома с медсестрой. Достаточно далеко, чтобы ее не убили, но и не переборщите, так как бегать к ней нужно тоже быстро.

Перед боем можно убить несколько Глаз Ктулху или Королевских Слизней, сердца не собирать, а во время битвы с боссом их собирать, когда будет плохо. Ставьте статуи, которые собирают сердечки и статуи с маной если вы маг. Статуи должны быть активированы и поставлены на саму арену. Так вы будете время от времени получать доп. Единственное, найти такие статуи не всегда хорошо удаётся, но если будут, то не поленитесь использовать. Можно поставить нажимные пластины. Уничтожитель Уничтожитель - усиленная версия Пожирателя миров, гораздо длиннее своего двойника, но, в отличие от него, не распадается на части. Призывается с помощью механического червя, а также он может прийти сам после сообщения "Вы чувствуете вибрации из глубины". Дроп с Уничтожителя остается на месте ближайшего к игроку сегмента.

Вызвать его можно только ночью, с помощью механического червя. В отличие от Пожирателя миров, призывается в любом биоме. Помимо обычной таранящей атаки, Уничтожитель стреляет в игрока красными лазерами из каждого своего сегмента. Лазеры могут проходить через платформы. На сегментах Уничтожителя имеются красные лампы. При атаке такого сегмента, лампа тухнет, и из него вылетает Зонд, стреляющий в вас красным лазером. Зонды гораздо опаснее самого Уничтожителя, ведь по ним трудно попасть. Уничтожитель не разделяется на части, как Пожиратель миров. Также, он имеет единую шкалу здоровья для всех сегментов.

В режиме эксперта голова уничтожителя наносит колоссальный урон. Дроп с Уничтожителя падает из сегмента, который был ближе к вам. Если не успеть убить Уничтожителя за ночь, днём он пропадёт. Имеет иммунитет ко всем Дебаффам. Уничтожитель длиннее Пожирателя миров.

Barring anything unforeseen, it is our intention to support Monogame with the same level of donation that we provided to Godot and FNA earlier this week. We hope this will give the next era of this project a nice running start, and we look forward to seeing how it will evolve in the time to come.

Он отметил, что разработчики больше не собираются добавлять новый контент — они займутся полировкой старых механик. Спинкс также рассказал, что у него есть идеи на следующие игры, однако точных планов не раскрыл. Terraria вышла в 2011 году — спустя десять лет продажи тайтла составили более 44,5 млн копий.

Terraria WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Создатели мода начнут работу над обновлением инструментария под версию 1. Также разработчики заявили о планах интеграции tModLoader в SteamWorkshop, что позволит игрокам впервые загружать свои модификации для игры на площадку Steam, но это план на будущее. В сам патч Re-Logic добавили множество контента.

Магия Вэнса — инверсия. Мана здесь восстанавливается сама или с помощью зелий.

Мимик — появляется в игре, начиная с хардмода. Надеюсь, у вас есть скорострельное оружие. Есть усиленные версии, см. Минибосс : Есть такие.

К счастью, они появляются лишь в хардмоде в некоторых случаях — после убийства Плантеры. Много здоровья, наносят много урона, и постоянно будут преследовать игрока. Капитан пиратов. Крепок, неотбрасываем, вооружен очень мощным автоматом с приделанной к нему корабельной пушкой.

Ядра наносят колоссальный урон в режиме эксперта. Большие мимики. Много здоровья, наносят приличный урон, и способны прыгать сквозь стены. Но с них падают полезные предметы.

Огромные здоровье и защита даже для минибоссов, вдобавок постоянно кидается молотами сквозь стены. Ледяные големы и песчаные элементали. Его можно выловить на рыбалке в кровавую луну. Имеет много здоровья и сильные атаки, плюс умеет призывать на помощь кровавых кальмаров.

Мне на самом деле семьсот лет — Дриаде 500 лет, о чем она говорит, жалуясь на приставания торговца оружием. Необычные боеприпасы — монеты для денежной пушки, снежные шарики для снегомёта, огненные летучие мыши из адского лука, упавшие звёзды для звёздной пушки… Офигенно большой меч — много таких, особенно выделяются Терра-меч и Мяумур. А самый большой но не самый лучший схож по размерам с мечами из аниме. Пираты — появляются во время их вторжения или призыва с помощью пиратской карты, выпадающей в океане.

Поджог, убийство и переход на красный свет : чтобы скрафтить супермеч Зенит, вам понадобятся куча других мечей, а именно — меч из святыни зачарованного меча; меч с небесных островов; терра-меч; мечи выбиваемые с Королевы Пчёл, летающей тарелки, Тыквенного Короля, Плантеры; два меча, которые дропаются с Лунного Лорда. Но и это ещё не всё — ещё вам нужен медный короткий меч худшее оружие ближнего боя. Вы не задумывались, почему англоязычные игроки хихикают над ним в комментариях? Дело в том, что его название является каламбуром от Morning Wood — жаргонного названия эрекции после пробуждения.

Магическая книга «Золотой душ» при атаке выпускает струю ихора, которая снижает защиту врага. Вроде бы ничего особенного, да вот только эта жёлтая струя подозрительно похожа на струю мочи. Всё именно так — название отсылает к «золотому дождю» — практике мочеиспускания на полового партнёра. Наживка мастера в оригинале называется Master Bate, что созвучно со словом masturbate.

Регенерация : Присутствует, но она очень медленная. Значительно ускоряется специальными предметами. Скелет : в начале они никак не вооружены и атакуют лишь руками. Но после убийства Стены Плоти они начинают одевать доспехи и вооружаться луками, а после убийства Плантеры вдавливается педаль в пол — в подземелье появляются сильные скелеты а-ля средневековые рыцари, а также стрелки, вооруженные дробовиками, ракетными установками и снайперскими винтовками sic!

Впрочем, иногда в пещерах можно встретить дружелюбного скелета-торговца. Солнечное затмение — событие, которое может наступить в хардмоде после убийства механического босса. День становится темнее ночи, и начинают спавнится сильные мобы из фильмов ужасов. Страшная бензопила — таковую носит Мясник во время солнечного затмения, похожий на Лезерфейса из фильма «Техасская резня бензопилой» или Пиггси из Manhunt.

Верёвки для спуска в шахты. Деревянные платформы.

Смотрите видео, читайте новости или сами напишите что-нибудь интересное о Terraria! Terraria Terraria — песочница на платформе 2D с открытым миром.

Можно копать, строить дома или даже замки, сражаться с монстрами и боссами, играть с друзьями в кооперативном режиме, а можно крафтить, крафтить, крафтить.

Игрок появляется в лесной локации в отличии от майнкрафта у него уже сразу есть инструменты для сражений, капания и рубки деревьев. На первых парах вас ждёт геймплей обычной выживалки, однако есть несколько исключений. С самого начала на месте спауна появится так же бот нпс. Он расскажет вам базовые вещи. Например, как построить дом здесь есть определённые правила по которым игра считывает, является ли дом пригодным для заселения нпс , где находится руда, как крафтить оружие и другие полезные по ходу игры советы. На этом начальном этапе игры ты будешь больше изучать мир не вертикально, а горизонтально то есть поверхность и неглубокие пещеры и именно здесь становится заметно первое отличие террарии от других выживалок.

Этой отличительной особенностью является мир. Полностью открытая карта мира Террарии тк игра 2д то это своеобразный вертикальный срез мира Мир Террарии это не просто набор процедурно сгенерированных биомов как в большинстве выживачей. Каждая локация да, биом здесь можно считать локацией, сейчас я объясню, почему это целый мир, который живёт по своим геймплейным правилам. Рассмотрим это на примере биома джунглей на карте это зелёная полоска ближе к правому краю. Поверхность джунглей отличается большим количеством пещер, в отличии от остальных биомов, однако чем ниже ты будешь спускаться тем больше будут пещеры, более того сами пещеры всегда соеденены и образуют своеобразный лабиринт. Джунгли самый опасный биом, здесь находится более 20 уникальных для этого биома противников, большинство из которых накладывают баф отравления. Также в джунглиевых пещерах находятся огромные ульи, внутри наполненые мёдом, который вытекает из них и наполняет местами пещеры мёд самая пакостная вещь в игре так как по виду он может показаться водой, но если в него упадёшь, то можно легко утонуть и не всплыть из-за его вязкости , а ещё в этих ульях иногда находятся янтарь, разбив который призывается босс — Королева пчёл.

Ещё ниже, где пещеры становятся на столько большими, что неаккуратно исследуя из можно упасть и разбиться, джунгли снова меняют свой облик. Здесь уже начинают расти огромные подземные красные деревья, появляются лужи лавы, и здесь находятся храм древних цивилизаций, куда вход новичкам закрыт и открывается специальным ключом. Также на протяжении всех джунглей есть и другие «точки интереса», такие как подземные дома, кристаллические сердца, драгоценные руды и другие, правда все они не уникальны для этого биома. И такое разнообразие в каждом биоме! С небольшим но, в виде процедурной генерации. То есть какой то объект может вообще не появится в мире, а другой появится дважды например как с храмом джунглей на этой карте , однако всё таки такое случается крайне редко. Наконец когда мы достаточно прокачались то нам открывается ещё одна уникальная геймплейная особенность.

Это Темница На карте слева, рядом с морем , которая по сути является отдельным биомом-подземелем. Полным ловушек, запутанных лабиринтов, сложных противников и отличных наград. Однако, в самом начале игры вход туда охраняет босс и только победив его можно попасть внутрь.

Обновление с вампирами не попадёт в Terraria этой весной

Гадкий босс : Мозг Ктулху. Чтобы навредить ему, вначале нужно одолеть его прислужников, причем они все вместе наносят урон игроку. Стена плоти. А если вспомнить, как она спамит лазерами… Механические боссы. Особенно Скелетрон Прайм. Герцог Рыброн. Огромное количество очков здоровья, наносящие большой урон акулонадо неужели Re-Logic вдохновились «фильмами» Asylum?

Педаль в пол в режиме эксперта — у него появляется особая, третья фаза. Где становятся видны только его глаза. Да, и не покидайте океан. Императрица света из обновления 1. Она атакует самыми разными способами, а от её атак крайне сложно увернуться — она выпускает целую кучу прожектайлов, покрывая чуть ли не весь экран. А ещё она невероятно быстрая, и догоняет игрока даже на самых быстрых крыльях.

Гадкая механика — механика перековки вещей у гоблина-инженера. Вы даёте ему вещь, платите, и предмет получает случайный модификатор. Беда в том, что модификация будет абсолютно случайной — может быть с первого раза выпадет лучшая, а можно истратить кучу денег, а нужная модификация так и не появится, или появится самая худшая. Плюс цена перековки равняется текущей стоимости предмета, и если выпала хорошая, но не самая лучшая модификация, то золото иссякает очень быстро. Глумливое достижение — игрок его получит, если погибнет от ловушки при исследовании пещер или заброшенных шахт. Двойной босс — Близнецы, связанные друг с другом механические глаза.

Дружелюбная механика После убийства Стены Плоти, вокруг её дропа появляется ящик из кирпичей, что не даёт вещам упасть в лаву. Так то у них несгораемая редкость, но вам не придётся вылавливать их из лавы. После обновления 1. Вам остаётся только вернуться на место смерти, и подобрать его. Его правда зовут Бармен — поскольку имена NPC назначаются им в случайном порядке из нескольких зафиксированных вариантов, Трактирщику может достаться что-то обычное вроде Билла или Джерри, а может и Бармен Barkeep. Оживший доспех — так и называются.

А ещё они безумные. Имбовый противник : Клоуны до патча. Их гранаты во время кровавой луны могли разрушать землю и дома, что очень злило всех игроков. Муравьиные львы особенно взрослые и способные летать в пустыне. Наносят высокий урон на ранних этапах игры, из-за чего пересечь пустыню особенно в режиме эксперта будет непросто. Черепахи в хардмодных джунглях и в хардмодном подземном снежном биоме.

Прыгают неправдоподобно высоко, плюя при этом на гравитацию, и при удачном падении на игрока сносят от трети до половины здоровья. Контрится постоянным обстрелом черепах из скорострельного оружия. Ползоножки, появляющиеся при бое с башней Солнца. Обладают фантастическими мобильностью и уроном, но их кончик хвоста крайне уязвим, и они сами не атакуют, если ГГ на земле. Василиски в хардмодном подземелье пустыни. Бегают как наскипидаренные и наносят много урона.

Впрочем, у них есть слабость — если василиск упадёт в яму, то ему может не хватить высоты прыжка, чтобы выбраться из неё. В этом случае, зверюгу можно забить дальнобойным оружием. Злые тучи, появляющиеся в хардмодном режиме во время дождя.

Также в джунглиевых пещерах находятся огромные ульи, внутри наполненые мёдом, который вытекает из них и наполняет местами пещеры мёд самая пакостная вещь в игре так как по виду он может показаться водой, но если в него упадёшь, то можно легко утонуть и не всплыть из-за его вязкости , а ещё в этих ульях иногда находятся янтарь, разбив который призывается босс — Королева пчёл.

Ещё ниже, где пещеры становятся на столько большими, что неаккуратно исследуя из можно упасть и разбиться, джунгли снова меняют свой облик. Здесь уже начинают расти огромные подземные красные деревья, появляются лужи лавы, и здесь находятся храм древних цивилизаций, куда вход новичкам закрыт и открывается специальным ключом. Также на протяжении всех джунглей есть и другие «точки интереса», такие как подземные дома, кристаллические сердца, драгоценные руды и другие, правда все они не уникальны для этого биома. И такое разнообразие в каждом биоме!

С небольшим но, в виде процедурной генерации. То есть какой то объект может вообще не появится в мире, а другой появится дважды например как с храмом джунглей на этой карте , однако всё таки такое случается крайне редко. Наконец когда мы достаточно прокачались то нам открывается ещё одна уникальная геймплейная особенность. Это Темница На карте слева, рядом с морем , которая по сути является отдельным биомом-подземелем.

Полным ловушек, запутанных лабиринтов, сложных противников и отличных наград. Однако, в самом начале игры вход туда охраняет босс и только победив его можно попасть внутрь. Так исследуя подземелья и прокачиваясь, благодаря найденному, выбитому из противников и боссов или скрафченному луту ты прокачиваешься. Пока в вконце-концов не выбиваешь из демона в преисподней занимает всю нижнюю часть карты , куклу вуду Гида, а затем сжигаешь её в лаве.

Это убивает гида, а в преисподней спаунится новый босс — стена плоти. После убийства которого начинается сложный режим. В ходе которого пояляется новый биом — Святые земли или Освещение , Святые земли и противоположный им биом багрянец или порча начинают разрастаться, набор противников и боссов во всех локациях полностью меняется, а ещё у нас самих появляется возможность менять биомы с помощью специальных инструментов. Так же в сложном режиме на полную раскрывается ещё одна механика- события.

События влияют на всю карту мира, и представляют собой армию противников, состоящую иногда даже из нескольких боссов. Лунная башня Лунный лорд Террария, к слову и заканчивается глобальным событием, которое начинается после убийства босса-культиста. По всей карте появляются четыре Лунные башни, после всех их появляется Лунный лорд — финальный босс террарии. Как и в любой другой дьяблоподобной игре в террарии есть Эндгейм.

Который по сути состоит из двух вещей — это ултимативные вещи, которые крафтятся из других, редких вещей. Например «Зенит», самое сильное оружие, которое есть в игре, наносящее 3000-5000 урона в секунду стартовый медный кинжал наносит 5-7 ур.

Terraria also features seasonal events which activate during certain periods of the real world calendar year, adding new enemies and content. By completing specific goals, such as defeating a boss or obtaining a certain item, players can attract NPCs to occupy structures or rooms they have built, such as a merchant, nurse, or wizard.

Players may then buy or sell items and certain services from NPCs with coins obtained from defeating enemies and bosses. The game features many different biomes and areas, which are each home to a unique set of enemies and challenges. The Corruption, Crimson, and the hardmode-exclusive Hallow, will expand by slowly overtaking and converting nearby blocks. NPCs prefer to be around certain biomes and with certain other NPCs, and will raise and lower their prices and sell special items depending on if they are sufficiently happy.

Some, such as Thorium and Calamity, add new content to the game, including new bosses, weapons, and biomes.

Coupled with the in-game mod browser, the TML Steam Workshop is a great way to explore what modded Terraria has to offer - check it out today by clicking the banner above! More features, continuing to evolve and grow what TML can do... Our testing lead had the chance to participate in the latest Re-Logic playthrough, which has provided some invaluable insights and dialogue between the teams that will surely pay dividends for Terraria 1. In the meantime, we are happy to share that a fan favorite from back in the day will be making its triumphant return... Behold the majestic Orca in all of its resprited glory! Thanks as always for being the most engaged and awesome gaming Community ever! Check out the latest merch drops as well as some classics and pick up that epic Terraria gift for a friend or yourself! We will be back again next month with yet another fantastic Terraria T-Shirt design!

The amazingly-talented folks over at Eighty Sixed have just release two brand new t-shirts along with the latest in their line of Terraria keychains: the Meowmere Keychain! If the Meowmere Keychain is anything like the Zenith Keychain, it will go super fast! Click the banners above to check out these latest offerings - or check out the link below to explore the entire Terraria Collection over at Eighty Sixed! Hello everyone! Big things are afoot at 50 Amp Productions! This is so that we can take the time needed to fully onboard our new global shipping and distribution partner without risking any disruption or orders getting lost in that transition. In addition, 50 Amp closed sales during this time in order to ensure that every existing order has been honored and taken care of before accepting new ones. The store will reopen upon completion of EVERY shipment outstanding - we do not expect this to take long, but we wanted you to know. So, what will this new system mean long term?

Terraria — это не выживалка. Разбор проекта

Разработчики из студии Re-Logic анонсировали крупное обновление для Terraria под версией 1. Добро пожаловать на Террария вики — свободную энциклопедию, посвященную игре Terraria. The Calamity Mod is a vast content mod that creates a new and refreshing experience for Terraria! Новости Terraria — последние новости о Terraria. Terraria — компьютерная игра в жанре приключенческой песочницы, разработанная американской студией Re-Logic.

Terraria 1.4.5 Update Reveals Vampire Bat Transformation and Crafting Overhaul

Игра была выпущена для Xbox 360 через Xbox Live Arcade 27 марта 2013 года. Спайк Чунсофт локализовал версии для PlayStation 3 и Vita для выпуска в Японии, включая эксклюзивные предметы, такие как костюм, основанный на Монокуме из их серии Danganronpa. Он был выпущен для iOS 29 августа 2013 года и для Android 13 сентября 2013 года. Версия для Windows Phone была выпущена 12 сентября 2014 года. В октябре 2013 года Re-Logic выпустила версию 1. Обновление добавило множество новых механик, изменений игрового процесса и настроек графики. После выхода обновления 1. Консольная и мобильная версии получили обновление в 2014 году.

Terraria вышла на GOG. Загружаемая версия Terraria была выпущена для PlayStation 4 11 ноября 2014 года и Xbox One 14 ноября 2014 года с розничная продажа состоится 2 декабря 2014 года. Оба они были выпущены 12 августа 2015 года. Версия для Wii U была выпущена в eShop в июне 2016 года. Версия 1. Обновление было выпущено для консолей 12 декабря 2017 года и было выпущено для мобильных устройств 27 августа 2019 года. В июле 2016 года 505 Games объявила, что Engine Software и Codeglue больше не будут работать над консольной и мобильной версиями соответственно и что Новая студия Pipeworks взяла на себя разработку этих версий.

Версия для Nintendo Switch , портированная 505 Games, была выпущена 27 июня 2019 года.

Terraria исполняется 10 лет - присоединяйтесь к празднованию! Terraria новости и обновления Наконец все новости и обновления Terraria собраны в одном месте! Смотрите историю обновлений Terraria или читайте все актуальные новости Terraria в удобном блоге.

Некоторые биомы будут естественно расширяться, медленно обгоняя и преобразовывая блоки в соседних.

Режим «Путешествие» позволяет игрокам дублировать предметы, регулировать сложность мира и контролировать погоду и время по своему желанию во время игры. В Terraria есть поддержка модов , чему способствует сторонний tModLoader. Позже он получил официальную поддержку от Re-Logic, когда он был выпущен как загружаемый контент в Steam вместе с обновлением «Конец путешествия» в 2020 году. В состав Re-Logic входили Эндрю Спинкс, который разработал и программировал игру, Финн Брайс, который вместе со Спинксом занимался графическим дизайном игры, и Джереми Герретт, который был помощником продюсера в Re-Logic, но ушел вскоре после этого. Музыка была написана Скоттом Ллойдом Шелли.

Игра была выпущена для Microsoft Windows 16 мая 2011 года. Обновление также включало улучшения в технологию генерации мира и систему освещения. В феврале 2012 года разработчики объявили, что они не будут продолжать активную разработку, но выпустят последний патч для исправления ошибок. Однако разработка возобновилась в 2013 году, когда Тахир попросил сообщество поделиться идеями для включения в будущие обновления контента. Игра была выпущена для Xbox 360 через Xbox Live Arcade 27 марта 2013 года.

Вскоре после первого выпуска консоли 505 Games анонсировала Terraria для PlayStation Vita ; он был выпущен в Европе 11 декабря 2013 года и в Северной Америке 17 декабря 2013 года. Спайк Чансофт локализовал версии для PlayStation 3 и Vita для выпуска в Японии, включая эксклюзивные предметы, такие как костюм на основе Монокума из их серии Danganronpa. Он был выпущен для iOS 29 августа 2013 г.

Как и раньше, Re-Logic ничего не получает доход и т.

Наше участие здесь строго для того, чтобы максимизировать впечатления для поклонников Terraria. Существующая вики под управлением Fandom также останется в рабочем состоянии. У нас нет никаких проблем с этим, и мы считаем, что она останется хорошим дополнительным вариантом для фанатов.

Terraria: Journey's End: подробное описание вышедшего обновления

Новогодние новости от разрабов были максимально унылы, но отчет за январь гораздо более интересный. Terraria mobile была полностью переработана, обновлена и улучшена и теперь включает эпическое обновление 1.4 — journey’s end. Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр Our public server is hosted by GameServerKings.

Terraria — это не выживалка. Разбор проекта

Во время исследования пещер можно найти множество ресурсов, таких как металлические руды. Игрок начинает с низким уровнем здоровья и маны , которые можно увеличить, найдя определенные предметы. Некоторые ресурсы могут быть найдены только в определенных областях карты, храниться в обычных и редких контейнерах или выброшены определенными врагами. Игрок использует ресурсы для создания новых предметов и оборудования на соответствующей станции для этого рецепта. Например, столы или другие предметы можно создавать на верстаке, слитки можно плавить из руды в печи, а доспехи можно создавать на наковальне. Некоторые продвинутые предметы в Террарии требуют нескольких операций по созданию, когда продукт одного рецепта используется в качестве ингредиента для другого. Игрок может столкнуться с множеством различных типов врагов в Террарии , появление которых зависит от нескольких факторов, включая время, местоположение и случайные события. Игрок может сражаться с врагами с помощью мечей, цепов, луков, оружия, магических заклинаний, кнутов, йойо и призванных миньонов. Игрок также может сражаться с боссами, которые используют различные боевые механики и могут сбрасывать редкие предметы.

Боссы вызываются с помощью определенных предметов или при соблюдении определенных критериев. Победа над этими боссами напрямую связана с игровым прогрессом, за исключением нескольких необязательных боссов. Победа над одним из них переводит игру в «жесткий режим», который добавляет много новых врагов по всему миру, а также новых NPC и предметы. Выполняя определенные цели, такие как победа над боссом или получение определенного предмета, игроки могут привлекать NPC, чтобы занять строения или комнаты, которые они построили, таких как торговец, медсестра или волшебник. Некоторых NPC можно найти, найдя их по всему миру, и после спасения они будут проживать в созданных игроками домах. Затем игроки могут покупать или продавать предметы и определенные услуги у NPC за монеты, найденные в мире. В игре есть множество различных биомов и областей, каждая из которых является домом для уникального набора врагов и проблем.

Создатели мода начнут работу над обновлением инструментария под версию 1. Также разработчики заявили о планах интеграции tModLoader в SteamWorkshop, что позволит игрокам впервые загружать свои модификации для игры на площадку Steam, но это план на будущее. В сам патч Re-Logic добавили множество контента.

Титановая броня Новый бонус сета: Титановый барьер. При атаке противников броня заряжается, после чего вокруг нее начинают вращаться титановые осколки. Они наносят урон противникам, подошедшим слишком близко. Броня из звездной пыли Страж имеет более агрессивную атаку. Сходство с популярным аниме JoJo — просто совпадение. Улучшенные текстуры Энциклопедия живых существ Terraria Мир Terraria наполнен большим количеством различных живых организмов. Чтобы не утруждать себя поисками в Интернете, разработчики предложили по истине удивительную вещь — внутриигровую Энциклопедию, в которой есть всё необходимое. Крайне полезная вещь как для новичка, так и для ветерана игры. Этот дружелюбный персонаж будет делиться с игроком интересными вещами по мере заполнения Энциклопедии. Не забывайте периодически заглядывать к Зоологу. Более 1000 новые предметов! Теперь общее количество предметов в игре составляет 5000! Для лучшего понимания стоит показать некоторые вещи. Новый класс оружия — Хлыст Новые маунты, в том числе лавовая акула Новые предметы эстетики — мебель, картины и многое другое Новые сложные враги и боссы 19 новых противников проверят ваш характер Не удивляйтесь летающему на воздушном шарике слайму! Что влияет на уровень счастья? С помощью нового варианта в окне диалога С помощью самих диалогов пример ниже Теперь дороги не нужны, ведь есть Пилоны! Как упоминалось выше, NPC с высоким уровнем счастья дадут возможность получить доступ к Пилонам. Что же это такое и почему должно волновать игроков? Если в биоме есть определенное количество счастливых NPC, то в этом биоме разблокируется Пилон. Он позволит моментально телепортироваться между другими Пилонами. Это дает возможность создать целую сеть из точек, к которым можно моментально телепортироваться, а значит, отпадет нужда в долгих походах между разными Пилонами. Руководство по эксплуатации Пилонов Можно разместить только один Пилон для одного вида биома. Так, например, нельзя разместить два Океанских Пилона. Пилоны должны быть размещены на плоской поверхности. Иначе работать они не будут. Недалеко от Пилона должны находится минимум два живых NPC.

Мультиплеер Terraria поддерживает многопользовательский режим, фактически, ничем не отличающийся от однопользовательского. В мультиплеере игрок появляется на точке возрождения и имеет такие же возможности, как и в синглплеере. Каждый игрок может включить в инвентаре режим PvP иконка скрещенных мечей и щита. Если у двух или нескольких игроков одновременно включен режим PvP, то эти игроки могут наносить друг другу урон, вплоть до смерти одного из игроков. Смерть от рук другого игрока не карается потерей монет, если у перcонажа «классический» уровень сложности. Terraria не имеет собственного сервер-браузера, поэтому, чтобы подключиться к серверу, нужно знать его IP-адрес, получить который можно, используя сторонние программы. В этом Terraria схожа с Minecraft.

Terraria 1.4.5 Update Reveals Vampire Bat Transformation and Crafting Overhaul

The Calamity Mod is a vast content mod that creates a new and refreshing experience for Terraria! Террария Вики. Обсуждения теперь доступны на Terraria Wiki. Скучаете по старой коже Hydra? Главная» Новости» Новости террарии. Студия Re-Logic анонсировала крупное обновление 1.4.5 для двухмерной песочницы Terraria. Terraria получила в целом положительные отзывы, с похвалой за элементы песочницы. Welcome to the Official Terraria Wiki, the comprehensive reference written and maintained by the players.

Terraria — Руководство для Начинающих (Конец Путешествия / Обновление 1.4)

Obviously, Terraria is a game with a lot of possibilities in the way in which you can control things and in the demand for controls/buttons to get the job done. Terraria | Террария. Новая официальная вики Terraria уже работает и содержит всю информацию из старой энциклопедии. Просмотрите официальный Terraria Wiki с помощью приложения из Gamepedia! Browse the Official Terraria Wiki on your phone or tablet using the app from Gamepedia! Obviously, Terraria is a game with a lot of possibilities in the way in which you can control things and in the demand for controls/buttons to get the job done.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий