Device4Game. Неизвестная земля — как начать, прохождение и гайд Cyberpunk 2077. 26 сентября вышло долгожданное DLC Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: Прохождение — все основные и дополнительные задания
Вам нужно будет добраться до мостика, находящегося наверху. В этом помещении будет довольно темно, поэтому двигайтесь осторожно, иначе вы можете упасть и разбиться насмерть. Пройдите вперед через разобранный минивэн. Затем сверните вправо рядом со второй машиной и поднимитесь наверх по перевернутой легковушке. Подождите пока не приедет грузовая платформа и переберитесь по ней на другую сторону. Далее заберитесь на площадку слева. Еще раз поверните влево, а потом направо. Теперь прыгайте по балкам вперед. Продолжайте идти, используя в качестве ориентира платформы с подсвеченными полосками.
Затем заберитесь на перекладину слева, которая тоже будет подсвечена желтым светом. Залезьте на балки в последний раз и двигайтесь прямиком к маркеру. Попадите в Песий город через парковку Идите вперед, поболтав по дороге с Сойкой. Когда заберетесь по лесенке, то, прежде чем идти налево, можете взломать Силой 10 дверь справа и найти в комнате немало различного снаряжения. Теперь идите налево. Сойка остановит вас и скажет, что впереди охранники, которые, возможно, ищут вас. Вы можете либо попытаться незаметно пройти мимо них, либо просто разобраться с ними, если уверены в своих силах. Любителям скрытного прохождения советуем пройти под металлической площадкой, отыскав лазейку рядом со ступеньками.
Здесь, кстати, можно отыскать различный лут. Двигайтесь к лифту на противоположной стороне и войдите в него. Доберитесь до черного рынка и строительной площадки Выйдите из подъемника и просто следуйте за квестовым указателем.
Поговорите с Певчей птицей Двигайтесь во враждебную зону и пройдите мимо охранников, как захотите. Следуйте целевым маркерам Прибытие на рынок Песьего города. Сходите за покупками, если вам нужно запастись оружием, боеприпасами, расходными материалами или одеждой. Идите на стройку Посмотрите, как разворачивается сцена, а затем спускайтесь по желобу.
Свежака мало. Игре присудили 7 баллов по десятибалльной шкале. Мол, игру ждали 10 лет, ее рекламировали звезды, а на релизе она не смогла оправдать ожидания публики. Особо создатели музея отметили баги и глитчи, в том числе пропажу штанов персонажа во время езды на мотоцикле. Видимо, хранители коллекции действовали по горячим следам, забыв добавить пункт про задержку выхода патчей.
Через непродолжительное время Сойка выйдет на связь и попросит подняться на балкон. Поговорите с ней и возьмите из бокала щепку. Спускайтесь к Риду. Придётся осуществить кражу личности двух близнецов, которые играют в рулетку. Чёрное или красное. Как сделать оттиски личности близнецов После разговора с Ридом обменяйте полученные деньги на фишки и идите к игральному столу. В игре точно неизвестно выигрываете ли вы в любом случае. Мы опишем наш сценарий, в результате которого Ви не только выполнит задание, но и выиграет круглую сумму. Присоединяйтесь к игре поставьте на чёрное. Закажите близнецам выпить, а себе виски. Ставьте на красное. На вопрос Авроры выберите «Угадай». Поставьте на чёрное. Ставьте на чёрное, а затем снова на чёрное. Выберите ответ: «Да ты у нас психоаналитик». Тут можно выбрать любой другой вариант. Выбирайте: «Он по натуре завоеватель». Выберите: «Какой же ты нахал». Ставьте на чёрное. Выберите: «Пёсий город даёт ему преимущество». Играйте на всё. Подойдёт Курт. Ответьте ему: «Молодец, ты нас раскусил», «Тогда расскажи, что будет дальше». Выходите с мероприятия, но не забудьте обналичить фишки на деньги перед выходом. В фойе следуйте за охранником, а затем побеседуйте с Ридом. Придётся подождать один день его звонка. Перемотайте время. Правила игры. Как поймать близнецов Рид пригласит Ви в убежище. В баре сразу проходите в подвал и послушайте план. Обсудите все нюансы с Ридом, а затем с Алекс и выходите на улицу. Нужно подключиться к вышке слежения за прокатными машинами. Перемещайтесь к маркеру цели. В процессе с Ви свяжется Сойка и попросит встретиться один на один вечером. Эту задачу можно выполнить в самом конце. Вышка находится на крыше церкви. Однако выполнить задачу не выйдет, нужно найти вторую. Она тоже на крыше, но не работает. Рядом сидит девочка. Можете заплатить ей, чтобы она подсказала, где трансформатор. Либо найдите его сами на той же крыше. Алекс напишет сообщение и предложит выпить. Прежде чем идти к Сойке, навестите шпионку и поговорите с ней. Девушка будет флиртовать, однако ничего, кроме приятного разговора, вы не получите. В дополнении нет новых романтических линий. Пообщавшись с Алекс, выходите из бара и идите на место встречи с Сойкой. Она расскажет вам свой настоящий план предать Рида. Сразу же после диалога позвоните Риду. Можно сдать Сойку шпиону или ничего не говорить про встречу. Пока существенного влияния на сюжет эти решения не имеют. Мы рекомендуем не говорить Риду об истинных планах хакерши. Возможность занять сторону агента все равно останется. Теперь вам нужно установить имплант, позволяющий менять внешность. Идите в клинику Фариды по маркеру цели. На входе назовите пароль, который вам озвучил Рид. Поговорите со шпионом. Независимо от позиции Ви по поводу Сойки, Рид даст вам ледокол, который поможет её обезвредить. Применять его или нет — придётся решить позднее. Ложитесь на операцию и поговорите с Джонни. Когда процедура закончится, выйдите из клиники и позвоните Риду. Он укажет вам место, с которого придётся сканировать все въезжающие в Пёсий город машины. Автомобиль близнецов будет следующим после пары мотоциклистов. Просканировав их, сразу же идите к месту остановки. Откройте багажник и заберитесь внутрь. Прежде чем приступать к операции, выберите оптимизировать лед, если это позволяют ваши характеристики. Это поможет вам в дальнейшем. Затем ответьте Риду, что готовы. Подключившись к камере, слушайте о чём разговаривают близнецы. В какой-то момент Рид скажет, что пора перехватывать управление автомобилем, но Ви может подождать. Чем дольше вы будете ждать и слушать диалог, тем больший маршрут придется проехать за отведенное время. Как только возьмете управление, нужно быстро добраться до указанного места. Близнецы захотят вернуть управление, тут то и пригодится улучшенный вами лед. Добравшись, переоденьтесь в костюм Эмерика и возьмите данные с трупа Авроры. Теперь пора ехать к Курту. Судный день. Как обмануть Курта Вам предстоит настоящая шпионская операция. Прочитайте досье Эмерика. Сведения, которые там указаны, будут использоваться. Добравшись до базы Курта, следуйте за Мёрфи и Алекс. Когда глава Пёсьего города вас встретит, тщательно выбирайте, что отвечать. Спросите его про то, знают ли спецслужбы НСША о встрече. Затем выберите «Это не имеет значения». Если близнецы проиграли Ви в рулетке, ответьте «В конце концов мы всё проиграли», «Вы не из Найт-Сити? Далее будет вопрос про машины. Здесь отвечайте на свое усмотрение, мы выбрали «Рейфилд Арондит», но по всей видимости это не совсем верный ответ. Ви придётся выкручиваться. Ответьте «Я собираю разные машины», если хватает очков Хладнокровия. Курт возьмет рюмку, но Эмерик не пьёт, поэтому Ви её брать не должен. Поинтересуйтесь про нож.
Неизвестная земля ➤ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ➤ Часть 17
Улучшите это руководство Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее Cyberpunk 2077 уже зарекомендовала себя как невероятно впечатляющая игра.
Все патрульные машины отмечены на мини-карте синими точками с «конусами обнаружения» или «кружками». Постарайтесь избегать столкновения с ним. Если вас заметят, можете уничтожить врагов или попытаться скрыться на машине. В любом случае нужно добраться до парковки и сбросить «хвост» избавиться от каких-либо преследователей. Перед парковкой стоит группа солдат Баргеста. Можете свернуть в правую сторону, чтобы найти хороший объездной путь.
Воспользуйтесь лифтом на парковке, чтобы попасть в выставочный зал. Можете пойти напрямки к выходу на другой стороне. Если есть желание, задержитесь, изучите экспонаты, активируя кнопку под каждым из них. Майерс расскажет о них. Когда будете готовы, идите к двери на вершине лестницы. Сойка её частично откроет, но далее придётся действовать вручную. Пройдите через следующую комнату, чтобы добраться до лифта, и вызовите его. Вскоре появятся противники, которые прут на вас со всех сторон, так что используйте укрытия и радар мини-карту. Нужно продержаться некоторое время, пока Сойка не активирует Химеру, чтобы уничтожить врагов.
Когда это случится, и робот перестреляет всех врагов, постепенно сам сойдёт с ума. Пока это происходит, бегите ближе к лифту. Вскоре робот нападёт на вас, и вам придётся поднять ставни около лифта, чтобы покинуть текущий зал. Если будете рядом, сможете сделать это намного быстрее. Как только окажетесь по другую сторону ставней, продолжайте убегать от робота. Когда разблокируете скрипт, используйте его, чтобы пробежать к следующему лифту и воспользоваться им. После этого ожидайте прибытия лифта, прячась в разных укрытиях. Когда откроется кабина лифта, забегите внутрь и взаимодействуйте с кнопками. Запустится кат-сцена, и вам придётся нажать на клавишу, которая появится на экране QTE.
Как победить Химеру? На первом этапе боя нужно атаковать по всем уязвимым точкам. Проблема в том, что эти слабые точки оголяются лишь на короткое время, что затрудняет их уничтожение. Большинство уязвимых мест — мелкие панели и детали внутри Химеры. По количеству нанесённого урона можно определить, попали вы по уязвимому месту или броне. В этом плане будут эффективны гранаты, позволяющие поразить сразу несколько слабых мест. Не забывайте следить за атаками самой Химеры, которая использует пулемёт, большой лазер и взрывчатку. Прячьтесь за колоннами и стенами, чтобы избежать большинства повреждений. Когда нанесёте достаточно урона, появятся мелкие дроны.
Сначала уничтожьте их, чтобы они не успели восстановить запас прочности Химеры. В заключительной части битвы нужно подняться на верхние уровни, избегая токсичного пара, который распыляет робот. Продолжайте атаковать Химеру сверху, прячась за колоннами. Многие атаки останутся прежними, повторяя действия первой фазы. Тем не менее, иногда робот будет выпускать шквал ракет, уклониться от которых нелегко. Лучше пользоваться рывками, поскольку ракеты могут облетать колонны. Когда нанесёте достаточно повреждений, робот свалится на пол, и вам останется запрыгнуть ему на голову, чтобы вырвать ядро. Это завершит задание. Нетраннер Сойка.
Спящий агент Квест начнётся сразу после уничтожения Химеры. Фактически, первая необязательная цель — поднять ядро по приказу Майерс. После этого нужно найти выход из зала, в котором вы противостояли роботу. Посмотрите на контейнер около лестницы. Отсканируйте его — это и есть двери, ведущие к выходу. Пройдите на другую сторону контейнера. Попробуйте открыть задние двери, но они окажутся запертыми. Майерс подскажет, что вверху есть люк. Откройте его, заберитесь наверх и идите по туннелю до вагона метро.
Поговорите с Майерсом и Джонни. После этого выйдите через чёрный ход вагона метро и продолжите движение по туннелю. В какой-то момент придётся подняться по лестнице и спуститься на другую сторону. Рядом будет тележка с трубами, которую нужно оттолкнуть. В конце концов вы доберётесь до развилки. Оба пути приведут к выходу из туннелей. Если пойдёте налево, то продолжите двигаться вперёд, пока не дойдёте до пропасти в поезде слева. Заберитесь в поезд и продолжите движение. Вскоре вы окажетесь на другом конце поезда.
Как только это сделаете, идите вправо, чтобы найти небольшой технический туннель. Подойдите к задней части машины и нажмите кнопку «Активировать», чтобы избавиться от неё. Ползите по туннелю. Когда попадёте на другую сторону, с левой стороны будет уклон — он ведёт к лифту. Если пойти вправо, вы обнаружите дверной проём. Пройдите через него, чтобы войти в небольшой коридор. Здесь есть камера, которую желательно отключить, и ворота. Если у вас хорошо прокачена сила или техника, вы сможете пройти через ворота. В качестве альтернативы отсканируйте другой проём, который блокируется паром.
Пройдите через дверь и отыщите вентиль, который нужно повернуть.
После этого с вами свяжется неизвестный и попросит о встречи. Найти Сойку Отправляйтесь в новую область на карте, обойдите машины справа, затем поверните направо, пройдя немного вперед начнется кат-сцена. Во время который вы получите новую ветку навыков. Добраться до подземной парковки Полезайте в мусорный бак, не спешите вылезать, дождитесь, когда охранник пройдет немного вперед, подойдите сзади и нейтрализуйте. Теперь пройдите за спиной еще одной, чтобы пролезть под ставнями. Уберите мусор с пола справа в углу будет лежать оружие , затем идите в единственное помещение.
Внутри агенты убьют нетраннеров, забираем их одежду, ключи безопасности. Приедем на стадион Хасена. Нужно просмотреть досье нетраннера, чтобы правильно отвечать на вопросы.
Охранник проведёт нас в лифт, оставим оружие в шкафчике. Говорим с Хансеном. Отвечаем: 1. Выиграли ли в «Чёрном сапфире» — «Да», или может быть по другому. Какую машину собирались купить — «Порше 911» классическая. Полковник предложит выпить — [Не берём рюмку]. Как сбежали из корпорации — «Я не помню». Судный день Идём за Сойкой в подземный комплекс. Вместе начнём взлом устройства. В процессе выбираем, использовать ли программу Рида, от этого зависит концовка: 1.
Помочь Сойке сбежать. Сойка взломает всё оборудование на стадионе. Берём оружие из ящика рядом, своё оружие пока недоступно. Вместе нужно сбежать, на пути много охраны. Поднимаемся выше, из шкафчика забираем все свои вещи. Дальше идём до выхода с рынка. Сойка взломает дверь, за ней нужно сдвинуть пару контейнеров с пути. Ниже обычные работники, мимо них спускаемся в канализацию, внизу патрулируют дроны. Снаружи садимся в разные машины. Помочь Риду схватить Сойку.
Загрузим Сойке вирус, она заметит это, убьёт Алекс и нападёт на нас, используя Чёрный заслон. Когда очнёмся, нужно будет сбежать со стадиона. Забираем своё оружие, вступаем в бой с Хансеном. Снаружи увидим, что Сойку начнёт разыскивать отряд сетевого дозора «Макс-так». Концовка за Сойку 11. Междуцарствие Cyberpunk 2077. Как пройти финал Ждём новостей от Сойки. Перематываем время, понадобится 3 суток. Но Сойка так и не выйдет на связь. Появится другое задание, едем на встречу с фиксером мистером Хэндсом.
Он заранее готовит замену полковнику Хансену, это будет офицер Беннет. Нам нужно заставить 2-го кандидата Яго отказаться от притязаний на это место. При этом притворимся киллером Агиларом. Переодеваемся, смотрим в зеркало. Едем на место встречи Яго и «вудуистов». Ждём в ночлежке рядом. Вечером выходим на место встречи, договориться не получится, убиваем их. Ждём Яго, он приедет с охраной, но его можно запугать в разговоре. Охранник попытается убить нас, нужно выстрелить первым. Узнаем, что Беннет — пешка «Арасаки».
Сойка свяжется с нами сразу после окончания, назначит встречу, но лучше сначала позвонить Хэндсу. Можем поговорить с Беннетом до церемонии. На месте сзади оглушаем охранника, прячем тело в багажник. Садимся в машину, убеждаем Беннета не связываться с «Арасакой». Возвращаемся в «Чёрный сапфир». Перед входом включаем внешность Агилара. В зале идём на церемонию прощания с полковником Хансеном. Нужно убедить Беннета и Яго начать сотрудничать между собой. Не достаём пистолет, поддерживаем Беннета. В конце выходим и сообщаем заказчику.
Угасающая звезда Едем на встречу с Сойкой, забираемся внутрь фургона. Нужно помочь ей выбраться из города. Едем до космопорта. На месте входим в терминал, проходим пункт досмотра. Нас схватят и посадят в камеру. Сойка поможет нас сбежать. Незаметно пробираемся мимо пары охранников. В комнате справа можно взять электрическую дубинку. В большом зале идём по левой стороне, забираемся в дальний угол, к лестницам. На крыше проходим до балкона внизу, с помощью пожарного шланга затаскиваем Сойку наверх, вместе с нашим оружием.
Идём на площадку, пролазим в вентиляцию. Через решетки увидим встречу Рида и президента. Незаметно пробираемся до лифта. В зале терминала уже идёт перестрелка, вступаем в бой. Возвращаемся в терминал «Тихо». Поднимаемся на лифте в зал вылета. В терминале «Тихо» нужно прятаться от обстрела вертолёта, убиваться врагов на пути, и пробираться к поезду взлётной площадки. Около комнаты управления нужно обязательно устранить всех агентов НСША, есть враги с невидимостью. Сойка вызовет поезд, нужно дождаться его прибытия. Сойка запустит импульс Чёрного заслона против вертолёта.
Относим её на поезд, отбиваясь от врагов Чёрным заслоном. В поезде узнаем, что найденное средство сможем вылечить только одного из нас. Выбираем: 1. Поднять Сойку — относим её в шаттл. На пути встанет Рид. Кладём Сойку на землю, говорим с Ридом. Отказываемся отдавать Сойку, стреляем в Рида. Отправим девушку в космос, где её никто не достанет. Увидим, как взлетает её ракета. Позвонить Риду — в диалоге выбираем отдать ему Сойку, без условий.
Рид заберёт её в воздушный транспорт. Закончим дополнение. А если потребуем в обмен лекарство, то позже нужно подождать звонка Рида, появится ещё одно задание. Замыкая круг Cyberpunk 2077. Как пройти финал Ждём 3 суток, после это Рид позвонит нам. Он пригласит нас на заправку на южной границе города. На месте обсудим Сойку. Звонок об операции будет позднее. Концовка за Рида 11. Час смятения Cyberpunk 2077.
Как пройти финал Нужно встретиться с нетраннером в Кабуки через 10 часов. В Кабуки, в центре рынка идём наверх, входим в магазин Йоко. Она передаст информацию, и дополнительно попросит сказать, где мы планируем напасть на конвой «Макс-так», чтобы она смогла заработать на этом. Ждём, пока Рид обработает информацию и составит план. После этого он назначит встречу в заброшенном отеле. Нам будет помогать банда солдат «Шестой улицы». Устроив засаду, можем отправить эти координаты мистеру Хэндсу, чтобы подзаработать вместе с Йоко. Конвой подъедет, остановим его перед туннелем. Убиваем всех полицейских и роботов, открываем грузовик, внутри отряд сильных воинов из «Макс-так». Когда Сойка останется одна, она сама уедет от нас.
Вызываем транспорт, гонимся за ней. Взгляд в бездну Приедем в место, где грузовик Сойки врезался в стену здания. Пролазим внутрь, спускаемся на нижний этаж, на пути прочная решетка, нужно 20 силы. Если силы нет, то забираемся на этаж выше, перелазим решетчатую стену, идём в обход, проплываем под водой. Доберёмся до большой круглой шахты, спрыгиваем в неё. Войдём в комплекс Милитеха «Киносура». Сойка свяжется с нами через мониторы, а потом отключит сеть. Идём по следу Чёрного заслона.
Прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
#cyberpunk2077 #cyberpunk2077прохождение #cyberpunk2077phantomliberty #киберпанк2077. Прохождение игры Cyberpunk 2077 Phantom Liberty #1 Неизвестная земля. Полное прохождение игры Киберпанк 2077 Призрачная свобода на русском языке с русской озвучкой. Неизвестная земля (англ. Dog Eat Dog) — основной квест в дополнении «Призрачная свобода» к игре Cyberpunk 2077. Киберпанк 2077 Действие будет происходить в ярком и жестоком мегаполисе Найт-Сити в Свободном штате Северной Калифорнии.
Прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — как начать и выполнить все квесты
1. Неизвестная земля Киберпанк 2077. Призрачная свобода. Мир Cyberpunk 2077 довольно обширный и игроки подмечали различные сюрпризы. CD Projekt RED со временем подкидывала новинки и расследование фанатов продолжается по сей день. Оглавление Развернуть Прохождение Видеопрохождение Прохождение задания «Неизвестная земля», которое в оригинале называется Dog Eat Dog, что является отсылкой к одноименной музыкальной группе в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Device4Game. Неизвестная земля — как начать, прохождение и гайд Cyberpunk 2077. 1. Неизвестная земля Киберпанк 2077. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы.
Прохождение квеста Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Часто задаваемые вопросы Можно ли начать сюжет DLC при старте новой игры? Да, для этого необходимо выбрать пункт «Начать с событий Phantom Liberty» при запуске новой игры. В этом пролог и некоторые события основного сюжета будут автоматически пропущены. Как начать сюжет DLC на готовом сохранении? Для этого потребуется пройти цепочку заданий Вудуистов, которая заканчивается квестом «Человеческий фактор» и приступить к заданию «Неизвестная земля»: оно автоматически добавится в журнал.
Можно ли попасть в Пёсий город без выполнения задания? Нет, «легально» попасть в окрестности локации не получится, поскольку выполнение задания «Неизвестная земля» служит техническим пропуском на новые территории.
Всего через несколько лет после выхода романа Гибсона хакеры перекочевали со страниц фантастических книг на новостные передовицы. Количество киберпреступлений, совершенных за последние четверть века, с трудом поддается исчислению, причем нередко их жертвами становятся весьма солидные организации. Скажем, в 2000 году Джонатан Джеймс, которому на тот момент исполнилось лишь шестнадцать лет, проник на сервера NASA и выкрал исходный код программы, контролирующей систему жизнеобеспечения Международной космической станции. И еще нескоро забудется взлом сервиса PSN , когда были похищены персональные данные примерно 77 миллионов пользователей.
Действие игры развернется в Чикаго, очень похожем на современный, но вся электроника в нем подключена к одному суперкомпьютеру, который контролирует всю жизнь в городе. А ловкий хакер, вроде протагониста игры Эйдена Пирса, с легкостью может внедриться в систему и использовать ее возможности себе во благо. Например, раздобыть частную информацию о человеке или перенаправить автопоток, чтобы оторваться от преследователя. Не так уж и фантастично звучит, что лишний раз демонстрирует — цивилизация уже вступила в киберпанковскую эпоху. Так, программист Марк Руссинович, работающий в Microsoft и считающийся одним из главных экспертов по архитектуре Windows, недавно попробовал себя в художественной прозе, написав романы Zero Day и Trojan Horse. В них Марк демонстрирует, насколько уязвима современная инфраструктура ведущих государств планеты и как она может быть разрушена, если кибервойны выйдут на новый уровень.
А герои одного из лучших телесериалов последних лет — Person of Interest — предотвращают преступления с помощью специальной «машины». Она просеивает и анализирует телефонные разговоры, электронные письма, сообщения в социальных сетях, записи камер наблюдения, другую подобную информацию и вычисляет людей, которые собираются совершить преступление или, наоборот, вскоре станут жертвой бандитов. Сама «машина», конечно, вымышленная, но работает практически так же, как сотрудники спецслужб, ведущие подозреваемого, — разница лишь в том, что она следит не за одним человеком, а за всеми американцами сразу. Но, наслаждаясь отличными детективными сюжетами и игрой актеров, невольно задумываешься: быть может, подобная тотальная слежка станет реальностью в самой ближайшей перспективе? А может, уже стала? Уже не человек?
Существует такой практически неотъемлемый атрибут киберпанка — технологичные протезы, и, наверное, сейчас никому не придет в голову называть их проблемой. Пока что они создаются, чтобы помочь людям, лишившимся конечностей или испытывающим другие проблемы со здоровьем. Разработки последнего времени дают все основания надеяться, что не за горами то время, когда протезы по возможностям не будут ничем уступать рукам или ногам здоровых людей. Например, компания RSLSteeper с 2010 года выпускает искусственную руку Bebionic , система управления которой основана на считывании мышечных импульсов. Самая современная версия протеза позволяет выполнять даже тонкую работу — писать, печатать или, скажем, взять в руки стеклянный бокал или куриное яйцо, не разбив их. А на стадии прототипов уже существуют протезы рук, которые «подключаются» напрямую к нервной системе и снабжены сенсорами, возвращающими человеку тактильные ощущения.
Постоянно совершенствуются и протезы ног. В исследовательском Университете Вандербильта уже несколько лет создаются «ионические ноги», которые также связаны напрямую с нервной системой и вдобавок снабжены микрокомпьютером, позволяющим протезу самостоятельно определять, как нужно двигаться в той или иной ситуации. А специально для южноафриканского спортсмена Оскара Писториуса были разработаны протезы, позволяющие ему участвовать в легкоатлетических соревнованиях наравне со здоровыми бегунами. Собственный рекорд Оскара на стометровке составляет 10,91 секунды — лишь на секунду с небольшим хуже, чем мировой рекорд, поставленный Усэйном Болтом! Летом прошлого года Писториус принял участие в Олимпийских играх в Лондоне, причем долгое время шли споры, допускать ли его до соревнований, — многие эксперты придерживались мнения, что он и остальные спортсмены будут в неравных условиях… потому что искусно сделанные протезы дают Оскару преимущество. С 2011 года на территории Европы продаются «искусственные глаза» Argus II — они похожи на темные очки, но в них установлена камера, сигнал с которой передается прямо на сетчатку глаза.
Пока глазной протез может лишь помочь людям с сильно ослабленным зрением чуть лучше различать окружающие предметы, но вернуть зрение ослепшему человеку «искусственные глаза» еще не способны. Уже вовсю идут разработки полностью искусственных сердец, почек и других внутренних органов, которые можно было бы использовать для пересадки больным людям вместо донорских. Точнее, громоздкие аппараты существуют уже не одно десятилетие, но в обозримом будущем появятся системы, сравнимые по размеру с настоящими органами и при этом полностью автономные. Не за горами время, когда то, что проделали врачи с изувеченным Адамом Дженсеном в начале Deus Ex: Human Revolution , заменив львиную долю органов имплантами, станет реальностью. Но такая перспектива ставит цивилизацию перед несколькими весьма непростыми проблемами. Пока создатели протезов лишь гонятся за природой, но пример Оскара Писториуса показывает, что у нас есть все шансы ее обогнать, на это намекают и практически все киберпанковские игры во главе с той же серией Deus Ex.
А значит, речь пойдет уже не о помощи больным или изувеченным людям, а об усовершенствовании здоровых. Конечно, вряд ли найдется много желающих расстаться с собственными руками или ногами даже ради более совершенных кибернетических, но вот обзавестись более долговечными почками или имплантом, позволяющим подключаться напрямую к интернету, охотники наверняка будут, и, скорее всего, их окажется немало. Но практически неизбежно появятся и поборники невмешательства в человеческую природу, и тут вновь на ум приходят примеры из Deus Ex. Как в Invisible War , так и в Human Revolution весьма правдоподобно показано, как вопрос о модификации Homo sapiens способен расколоть общество, а радикалов подтолкнуть к насилию. С другой стороны, киборгов, превосходящих по своим возможностям обычных людей, наверняка не откажется иметь в своих рядах большинство армий и силовых структур мира. Уже сейчас многие из самых продвинутых протезов созданы в США при участии Агентства по перспективным оборонным научно-исследовательским разработкам.
Конечно, хотелось бы думать, что, финансируя подобные исследования, его руководство думает исключительно о благе ветеранов, пострадавших на службе стране… Но вряд ли в головы военных чиновников не забредали мысли о возможности создания сверхсолдат, и совсем уж сомнительно, чтобы эти идеи с порога отмели. И тот же Deus Ex, и сериал Metal Gear Solid в унисон утверждают, что появление на поле боя киборгов ничего хорошего обычным солдатам не сулит — их ждет участь беспомощного пушечного мяса. Наконец, если киборги, в которых искусственных органов подчас больше, чем родных, вроде тех, что мы видели Metal Gear Solid, станут реальностью, возникнет дилемма морально-этического — и отчасти юридического — характера. При условии, что наука достигнет такого уровня, когда можно будет заменить львиную долю органов на искусственные аналоги или попросту перенести сознание в новое кибернетическое тело, нам, без сомнения, придется пересматривать само понятие «человек». А в мире настольной ролевой игры, по мотивам которой создается Cyberpunk 2077 , вопрос, до каких пор можно модернизировать свое тело, имеет еще и практическое значение. Стоит переборщить с имплантами, и поехавшая крыша обеспечена; причем стоит киборгу свихнуться, как у него возникает непреодолимое желание убивать обычных людей.
Оснований для столь пессимистичного прогноза, правда, нет, но обойтись без серьезных психологических проблем киборгам едва ли удастся. И насколько это может быть опасно для окружающих — полагаем, говорить излишне. Биопанк В середине 1990-х годов появился на свет новый поджанр, который близок по духу и темам киберпанку, но предполагает, что ближайшее будущее человечества связано прежде всего с биотехнологиями. Пожалуй, наиболее ярким представителем биопанка следует назвать роман «Заводная» Паоло Бачигалупи, который вышел в 2009 году и удостоился сразу двух главных фантастических премий - «Хьюго» и «Небьюлы». Бачигалупи изображает будущее, в котором человечество практически полностью исчерпало запасы ископаемого топлива, вынужденно отказалось от использования электричества и выживает лишь благодаря генной инженерии. При этом люди так увлеклись переделкой природы, что не заметили, как почти уничтожили экосистему планеты, наплодили мутантов и новых вирусов, а государства и народы оказались в зависимости от нескольких мегакорпораций, которые контролируют производство пищи.
Cyberpunk 2077: No Coincidence ожидается в продаже 8 августа 2023 года.
Судя по всему, разработчики добавили пасхалку, которая может помочь решить одну из неразгаданных тайн в Cyberpunk 2077. За обе игры отвечает CD Projekt RED, поэтому нет ничего удивительного в том, что в обеих крупных играх от одного разработчика есть пасхалки друг на друга. Тем не менее, в данном случае всё не так-то просто. С момента выхода Cyberpunk 2077 игроки нашли в городе две странные статуи, на которых указано FF: 06:B5. Игроки до сих пор не разобрали значение этих символов, что подтвердил директор квестов игры Павел Саско. Но есть ещё одна зацепка — эти статуи выделяются странным рисунком из нескольких линий.
Киберпанк угрожает. Опасности киберпанк-будущего в играх и реальности
Подробное текстовое прохождение игры Cyberpunk 2077 (Киберпанк) на 100%. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Представленный геймплей записывался с PlayStation 5 и позволяет увидеть новый район Найт-Сити под названием Пёсий город, где развернутся события DLC. Пользователь xLetalis поделился на своём YouTube-канале роликом по The Witcher 3: Wild Hunt, записанным в некстген-версии игры. Судя по всему, разработчики добавили пасхалку, которая может помочь решить одну из неразгаданных тайн в Cyberpunk 2077. Смотреть видео новостей, увиденных и услышанных во время трансляций в СМИ в Cyberpunk 2077.
Киберпанк угрожает. Опасности киберпанк-будущего в играх и реальности
Киберпанк 2077 Действие будет происходить в ярком и жестоком мегаполисе Найт-Сити в Свободном штате Северной Калифорнии. Прохождение квеста «Неизвестная земля» в Cyberpunk 2077. Последние новости. Показать 0 свежих новостей. Device4Game. Неизвестная земля — как начать, прохождение и гайд Cyberpunk 2077. Неизвестная земля.